AI Music Seed Bantuan

Tempo, panjang, dan meter

Empat pengaturan menentukan berapa lama satu birama berbunyi dan berapa lama seluruh seed berjalan. AI mengambil tempo dan nuansa dari seed, dan seed harus cukup panjang untuk memberi generator sesuatu untuk dipegang — keempatnya mengontrol keduanya.

  • BPM — tempo, dalam ketukan per menit. Ini adalah kecepatan yang cenderung dibawa oleh generator ke hasilnya.
  • Birama per baris — berapa birama setiap baris berlangsung. Biasanya satu (satu baris adalah satu birama); tingkatkan untuk meregangkan setiap baris, atau atur di bawah satu untuk mengompresnya. Ini menskalakan waktu yang diberikan pada satu baris — dan karenanya setiap akor di dalamnya.
  • Tanda birama — tanda birama, ditulis seperti 4/4, 3/4, atau 6/8. Ini mengatur berapa banyak ketukan dalam satu birama; penyebut harus merupakan pangkat dua.
  • Loop — berapa kali seluruh progresi berulang. Lebih banyak loop membuat seed lebih panjang.

Contoh. Pada 80 BPM, 1 bar per line, 4/4, satu baris yang menahan satu akor berlangsung satu birama — tiga detik. Empat baris seperti itu membuat lintasan dua belas detik; dengan 4 loops seed berdurasi sekitar 48 detik. Kurangi BPM menjadi 40 dan setiap durasi berlipat ganda; atur baris per baris menjadi 2 dan setiap baris berlangsung dua birama alih-alih satu.