출력 이름
출력 이름은 렌더링된 파일의 이름을 설정합니다. 오디오와 MIDI가 공유하는 기본 이름입니다. 비워두면 앱이 입력한 코드에서 자동으로 이름을 지정합니다.
이름에는 렌더링 시 채워지는 토큰도 포함될 수 있습니다. {chords}는 코드에서 파생된 이름이 되고, {style}, {bpm}, {loops}는 해당 설정의 현재 값이 됩니다. 빈 필드는 기본값인 {chords}-{style}-{bpm}을 사용하므로 렌더링 결과는 Am-C-G-Dm-pad-80과 같은 이름으로 나옵니다. 토큰은 각 렌더링 시 새로 해결되므로, 설정을 변경하면(새로운 스타일, 느린 템포) 마지막 렌더링을 덮어쓰는 대신 다음 렌더링의 이름이 변경됩니다.
선택할 출력 폴더는 없습니다. 모든 렌더링은 시드 자체의 .yams 파일과 동일한 폴더에 작성됩니다. 따라서 시드를 먼저 저장해야 합니다. 시드 렌더링 버튼은 저장하기 전까지 비활성화됩니다( 시드 저장, 열기 및 관리 참조). 오디오와 MIDI는 바로 옆에 저장됩니다.