새로운 기능
2.0.0 — 2026-09-05
- 직접 악보를 작성하세요 — 이제 음악 탭이 스텝 에디터입니다. 이전처럼 미리 만들어진 스타일을 선택하거나 직접 그릴 수 있습니다. 각 연주자를 위한 그리드와 그 아래의 코드가 모두 하나의 시간 축에 있어 코드가 해당 비트 위에 놓이고 두 연주자가 서로 정렬됩니다. 편집하는 동안 재생되며 소리 나는 열이 켜져서 변경 사항을 만들 때마다 들을 수 있습니다.
- 행은 고정된 음표가 아니라 코드 음계입니다. 1행은 현재 울리는 코드의 근음이므로 한 번 그린 악보가 전체 진행을 연주합니다. 모양은 유지되고 음표는 화음을 따릅니다. 5음을 위한 행과 나머지 코드를 단일 스텝으로 떨어뜨리는 행이 있습니다.
- 스타일은 두 악보의 짝짓기입니다. 각 연주자는 자신만의 악보를 선택합니다. 트레블을 위한 코드 악보, 베이스를 위한 베이스 악보이며, 스타일은 단순히 이름이 지정된 이들의 쌍입니다. 하나를 바꾸고 다른 하나를 유지하면 스타일이 Custom으로 표시되어 이제 짝짓기가 당신의 것이며, 어떤 스타일이든 다시 선택하는 것이 원래대로 돌아가는 방법입니다.
- 악보는 시드와 함께 이동합니다. 편집된 악보는 그것이 파생된 스타일의 참조가 아니라
.yams에 완전히 저장되므로, 출하된 악보가 나중에 개선되더라도 시드는 1년 후에도 동일하게 들립니다. 이전 버전의 시드는 변경 없이 열립니다.
- 다시 그리지 않고 느낌을 변경하세요. 비트 분할은 그리드를 8분음표, 16분음표 및 3연음 그리드 사이에서 전환하고, 악보를 거부하는 대신 시간을 다시 조정합니다. 8분음표의 연속은 3연음에서 동일한 연속이 됩니다. 스윙은 오프비트를 네 가지 지정된 양으로 밀어내고, 박자표는 이제 앱이 실제로 연주하는 박자의 메뉴입니다.
- 단일 음표를 형성하세요. 어떤 스텝이든 한 옥타브 위로 밀거나, 진행의 자체 스케일을 통해 진행하는 경과음으로 만들거나, 악센트를 주거나 유령처럼 만들거나, 코드 변경까지 지속시키거나 짧게 자르거나, 코드의 마지막 비트에서만 발사되도록 만들 수 있습니다. 또는 다음 코드를 일찍 발성하게 하여 그루브에 기울기를 주는 예상을 만들 수 있습니다.
- 고르지 않은 비트에서 코드를 유지하세요. 코드 앞에 숫자를 넣으세요 —
2Am 2E G B — 그러면 해당 라인의 단위만큼 지속됩니다. 코드를 두 번 쓰는 것과는 다릅니다. 첫 번째 타격은 악보가 그 위에서 계속 실행되는 동안 울리지만, 반복은 다시 발음할 것입니다.
- 16가지 악기가 추가되어 총 97가지입니다. 새로운 신디사이저 계열에 두 개의 그랜드 피아노, 세 개의 신디사이저 패드 및 합창 패드가 추가되었으며, 일렉트릭 기타, 손가락 및 피크 베이스, 아코디언, 백파이프, 오카리나, 테너 색소폰, 칼림바 및 턱 하프가 추가되었습니다. 이 모든 것은 공개 라이선스 세션에서 가져온 것입니다. 악기가 가진 모든 아티큘레이션은 이제 목록의 항목이 아니라 해당 행의 버튼이며, 두 개의 셰브론은 목록을 열지 않고도 옆 악기로 이동합니다.
- 수정됨: 패드 또는 드론이 한 줄의 첫 번째 코드만 연주했습니다. 여러 코드가 한 줄을 공유할 때 첫 번째 코드가 모든 코드에서 유지되었습니다. 이제 각 코드는 악보에 스텝이 있든 없든 자체 시작 시점에 소리 납니다.
- 수정됨: 일부 아르페지오가 같은 음을 두 번 연주했습니다. 3음 코드에서 4도는 옥타브 위를 소리 내는 대신 근음을 반복하여, 그렇게 높은 음에 도달하는 악보가 보이는 것보다 조용히 좁았습니다.
- 수정됨: 재생이 두 마디 악보의 첫 번째 마디를 반복했습니다. 미리 보기는 반복할 때마다 악보를 다시 시작했지만 렌더링된 파일은 올바르게 교차했습니다. 따라서 들었던 것이 얻은 것이 아니었습니다.
1.5.0 — 2026-09-02
- 실제 악기 라이브러리. 시드는 더 이상 단일 신디사이저가 아닙니다. 공개 라이선스 녹음 세션에서 컴파일된 83개의 샘플 악기(피아노, 기타, 현악기, 관악기, 금관악기, 튜닝된 타악기, 보컬)가 악기군별로 정리되어 있으며, 음량과 튜닝이 일치하여 악기를 전환해도 소리가 바뀌지 않고 볼륨이나 피치만 바뀝니다.
- 하나 대신 두 명의 연주자. 베이스와 트레블이 이제 독립적입니다. 각 악기에 고유한 악기, 레벨, 옥타브 및 음소거 버튼을 지정할 수 있습니다. 일렉트릭 피아노 아래의 업라이트 베이스, 뽑는 현악기 아래의 깊은 신디사이저 등 다양한 조합이 가능하며, 베이스를 동일하게 유지하면 이전처럼 한 명의 연주자가 둘 다 연주할 수 있습니다.
- 렌더링 전에 들어보세요. 재생 버튼을 누르면 시드가 실시간으로 실행되어 멈출 때까지 반복됩니다. 재생 중에도 모든 것을 편집할 수 있습니다. 코드, 스타일, 악기, 템포, 믹서 등 각 변경 사항은 다음 코드에 적용되므로 귀로 시드를 디자인하고 올바른 경우에만 렌더링할 수 있습니다. 피아노 건반은 연주되는 음표가 들릴 때 불이 들어오고, 아무 건반이나 클릭하면 현재 악기로 오디션을 들을 수 있습니다.
- 룸 및 마스터 필터. 시드를 작은 방부터 교회까지 4개의 생성된 방 중 하나에 배치할 수 있으며, 각 연주자가 자체적으로 양을 보내므로 코드가 피어나는 동안 베이스는 드라이하게 유지될 수 있습니다. 체인 끝에 있는 하이패스 및 로우패스 필터는 럼블과 피즈를 제거하여 파일이 헤드룸을 음악에 할애하도록 합니다.
- 세 가지 컬렉션으로 재구성된 스타일. 10가지 스타일이 기능별로 그룹화되어 있습니다. 패드는 하모니를 표현하고, 아르페지오는 움직이는 형태로 분해하며, 그루브는 워킹 베이스 라인으로 구동합니다. 내부적으로는 모두 실제 다이내믹, 푸시 코드 및 패싱 노트를 포함하는 하나의 패턴 언어를 공유하며, 이는 앱의 미래 스타일 편집기가 기반으로 할 토대입니다.
- 재설계된 창. 양식은 음악 탭(노래 및 연주자)과 렌더 탭(파일: 룸, 필터, 형식)으로 나뉩니다. 악기 행은 노브 컨트롤이 있는 채널 스트립처럼 읽히고, 악기는 한 번만 나열되며, 서스테인, 스타카토, 비브라토와 같은 아티큘레이션은 원클릭 버튼으로 제공됩니다. 가족 아이콘을 클릭하면 해당 가족의 사운드로 바로 전환됩니다.
- 설정을 기억하는 파일 이름. 새로운 출력 이름 토큰은 렌더링이 어떻게 만들어졌는지(두 악기, 룸 및 리버브 양, 필터 값) 기록하므로 테스트 렌더 폴더는 단일 파일을 열지 않고도 읽을 수 있습니다.
1.0.4 — 2026-08-23
- 불러오기 대화 상자가 중단한 위치에서 열립니다. 이제 열 시드를 선택하면 매번 시작할 때마다 다운로드로 돌아가는 대신 마지막으로 사용한 폴더에서 시작하며, 세션 간에 해당 폴더를 기억하므로 계속해서 돌아오는 시드를 한 번의 클릭으로 열 수 있습니다.
- 도움말 및 업데이트 링크가 이제 사용자의 언어로 열립니다. 도움말 버튼과 업데이트 알림의 새로운 기능 및 다운로드 링크는 프랑스어, 스페인어, 독일어를 제외한 모든 언어에서 영어로 대체되곤 했습니다. 이제 해당 페이지가 존재하는 경우 앱이 설정된 언어로 바로 페이지로 이동합니다.
1.0.3 — 2026-08-17
1.0.2 — 2026-08-17
- 앱이 더 빠르게 열립니다. 이제 앱은 시작 시 52개 번역본 전체를 로드하는 대신 실제로 사용하는 언어만 로드합니다. 첫 프레임이 그려지기 전에 언어가 설정되므로 진입 시 아무것도 깜박이지 않습니다. 설정에서 언어를 전환하는 기능은 이전과 동일하게 작동합니다.
1.0.1 — 2026-07-28
- 이제 시드에 고유한 이름이 있습니다. 양식 상단에 새로운 이름 필드가 있어 시드가 렌더링되는 파일 이름으로만 식별되는 대신 "코러스 리프트"와 같이 아이디어를 나타내는 이름으로 불릴 수 있습니다. 이름은 시드와 함께 저장되며 다시 열 때 나타납니다.
- 출력 이름이 보이는 템플릿이 되었습니다. "출력 이름"이었던 것이 이제 출력이 되었으며, "(자동)" 자리 표시자 뒤에 비어 있는 대신 항상 사용할 실제 템플릿을 표시합니다. 새로운
{name} 토큰은 시드의 이름을 여기에 넣고, 새로운 시드는 {name}-{style}-{bpm}으로 시작합니다. 따라서 시드 이름을 지정하는 것이 일반적으로 시드가 생성하는 모든 것의 이름을 지정하는 데 필요한 전부입니다. 필드를 지우면 숨겨진 동작으로 전환하는 대신 기본값이 복원됩니다.
- 긴 코드 차트가 더 이상 사용할 수 없는 파일 이름을 생성하지 않습니다.
{chords} 토큰은 이제 처음 8개의 코드만 사용합니다. 이전에는 전체 노래를 붙여넣으면 이름이 수백 자로 늘어났습니다.
- 이 버전 이전에 저장된 시드는 동일한 파일 이름으로 계속 렌더링됩니다. 이전의 단일 이름 필드는 출력 템플릿으로 다시 읽히므로 기존 시드를 다시 열고 다시 렌더링하면 이전과 동일한 결과가 생성됩니다.
- 창에 시드를 드롭하면 이제 제대로 열립니다. 드래그 앤 드롭된
.yams는 위치 없이 도착하여 탭이 이름 없이 열리고 저장하거나 렌더링할 수 없었습니다. 이제 시드를 드롭하는 것은 로드 버튼으로 시드를 여는 것과 똑같이 작동합니다.
1.0.0 — 2026-07-15
목차