出力名
出力名は、レンダリングされたファイルの呼び出し名(オーディオとMIDIで共有されるベース名)を設定します。空白のままにすると、アプリは入力したコードから自動的に名前を付けます。
名前には、レンダリング時に埋め込まれるトークンを含めることもできます。{chords}はコードから派生した名前になり、{style}、{bpm}、{loops}はそれらの設定の現在の値になります。空白フィールドはデフォルトの{chords}-{style}-{bpm}を使用するため、レンダリングはAm-C-G-Dm-pad-80のような名前になります。トークンはレンダリングごとに新しく解決されるため、設定を変更する(新しいスタイル、遅いテンポ)と、最後のレンダリングを上書きするのではなく、次のレンダリングの名前が変更されます。
出力フォルダーを選択する必要はありません。すべてのレンダリングは、シード自身の.yamsファイルと同じフォルダーに書き込まれます。したがって、最初にシードを保存してください。シードをレンダリングボタンは、保存するまで無効のままです(シードの保存、開く、管理を参照)。オーディオとMIDIはすぐ隣に保存されます。