コードを記述する
コードは、唯一自分で入力する必要があるものです。コードシンボルをスペースで区切って、コード進行 とラベル付けされたボックスに入力してください。入力した行が時間にどのようにマッピングされるかは、次に「小節としての行」で説明します。この部分は単一のコードの表記にすぎません。
表記はほとんどの一般的なコードをカバーしています。
- 三和音 —
C,Am,F,G。文字のみはメジャーです。マイナーにはmを追加します。 - セブンスとテンション —
G7,Cmaj7,Am7,D9,Em11。ルートの直後にクオリティを記述します。 - サスとオルタード —
Csus2,Dsus4,Bdim,Faug。 - スラッシュベース — スラッシュの後にベース音を置きます:
D/E,Bm/F#,Gmaj7/B。コードは同じままです。スラッシュの後の音はベースで演奏されます。 - 休符 —
N.C.(「コードなし」) は無音の空白を残します。ベース音を付けることもできます:N.C./Bはそのベース音のみを演奏します。
シャープまたはフラットは音符の文字の直後 (F#, Bb) に置きます。アプリが認識しないクオリティが実際の音符に書かれている場合(例えば、余分なサフィックスなど)は、失敗するのではなく、そのルートのプレーンなメジャートライアドにフォールバックします。しかし、コードとして全く読み取れないシンボルは、ライブプレビューで認識されないものとしてフラグが立てられ、修正するまでレンダリングは無効のままになります。
例。 Am はAマイナー、Cmaj7 はCメジャーセブンス、そして Am F C G/B は、最後のGの下にBをベースとして置く4つのコードの進行です。単なる G と Gmaj は同じコードです。G7 はフラットセブンスを追加します。