FFmpeg Audio Studio › Nápověda

Nápověda

Co je FFmpeg Audio Studio?

FFmpeg Audio Studio převádí zvukové soubory z jednoho formátu do druhého, přičemž jako svůj engine používá ffmpeg. Přidáte soubory, vyberete předvolbu a převedete; výsledek se uloží vedle originálů nebo do složky, kterou jste si vybrali. Čte cokoli, co ffmpeg dokáže dekódovat, a zapisuje osmnáct formátů, od MP3, AAC, FLAC, Opus a Ogg Vorbis po WAV, AIFF, WMA a formát vyzvánění pro iPhone.

Co jej odlišuje, je to, že tři volby jsou prováděny samostatně, každá z vlastního rozbalovacího seznamu v panelu možností vpravo od okna: nastavení předvolby (co je výstup), nastavení značek (které značky a obal jsou zachovány) a nastavení efektů (co se děje se zvukem). Jednu předvolbu lze proto použít s nastavením, které odstraní komentáře, s jiným, které normalizuje hlasitost, nebo s žádným z nich. Značky jsou také přenášeny z jednoho formátu do druhého pod názvy, které zobrazuje editor značek, takže pole si zachovává svůj význam od FLAC po MP3, M4A a WMA.

FFmpeg Audio Studio má dva pohledy, vybrané prvními dvěma tlačítky záhlaví. Nejprve se otevře pracovní pohled: jeden soubor najednou, s jeho průběhem, skutečným přehráváním s aplikovanými efekty, střihem, prolínáním a zásuvkami pro zvukové kanály, ekvalizér, kompresor a úroveň (viz Pracovní pohled). Dávkový pohled je pro mnoho souborů najednou: seznam souborů, záhlaví s akcemi souborů, panel vpravo s volbami, které formují spuštění - předvolba, značky, efekty, cíl a co dělat, když soubor existuje - a v jeho dolní části počet konverzí najednou, Převést a tlačítko, které otevře výstupní složku, a spodní lišta se stavovým řádkem. Zbytek této stránky popisuje dávkový pohled, pokud není uvedeno jinak.

  • Práce: jeden soubor najednou zobrazuje pracovní pohled.
  • Dávka: převod mnoha souborů s předvolbami zobrazuje dávkový pohled.

Pohled práce

Pohled práce je určen pro jeden soubor najednou: uslyšíte, jak bude znít konverze, nastavíte střih a prolínání pohledem na průběh vlny a odtud provedete konverzi. Přetáhněte zvukový soubor na prázdnou levou stranu (Přetáhněte sem zvukové soubory k poslechu nebo úpravě) nebo jej vyberte ze seznamu souborů pod průběhem vlny; složka sem přetažená je ignorována. Pokud není vybrán žádný soubor, oblast říká, že zatím nic nelze slyšet.

  • Zobrazit seznam souborů znovu zobrazí seznam souborů poté, co jej nahradila zásuvka.
  • Skrýt panel pod obrázkem skryje panel pod průběhem vlny a Zobrazit panel pod obrázkem jej vrátí zpět.

Průběh a přehrávání

Průběh je vykreslen ze samotného souboru. Přehrávání spouští ffmpeg se zapnutými efekty, takže to, co slyšíte, je to, jak bude znít převedený soubor, kromě konečného kódování. Změna souboru nebo efektu během přehrávání restartuje zvuk z místa, kde jste byli. Pokud jeden efekt nelze slyšet v náhledu, je vynechán a řádek Vyřazeno ze zvuku jej pojmenuje; konverze jej stále aplikuje.

  • Přehrát a Pozastavit spouští a zastavují zvuk.
  • Zpět o jednu sekundu a Vpřed o jednu sekundu posouvají pozici o jednu sekundu.
  • Hlasitost je hlasitost, při které posloucháte, a Ztlumit a Zrušit ztlumení ji ztlumí a obnoví. Mění pouze to, co slyšíte, nikdy soubor.
  • Měření zvuku... se zobrazí, zatímco efekt, který musí nejprve poslouchat celý soubor, jako je normalizace hlasitosti, jej měří.

Stříhání

Střih ponechá jednu část souboru. Tlačítka označená [ a ] nastavují, kde začíná a kde končí na pozici, na které se nacházíte, a kliknutí na průběh vlny posune pozici. Část, která je vynechána, je ztlumena. Střih je jedno z nastavení efektů souboru, takže je zapsán do převedeného souboru a nic není střiženo pouze náhledem.

  • Začít řez zde a Ukončit řez zde nastavují začátek a konec střihu.
  • Přejít na začátek řezu a Přejít na konec řezu přesunou pozici na začátek a konec střihu.
  • Ponechat celý soubor odstraní střih a ponechá celý soubor.
  • Doba trvání je délka toho, co bude zapsáno po střihu.

Zeslabení

Zeslabení na začátku a zeslabení na konci jsou dva úchyty na průběhu vlny, jeden na každém konci zachované části. Přetáhněte úchyt pro prodloužení nebo zkrácení zeslabení, nebo zadejte sekundy do číselných polí pod průběhem vlny. Zeslabení zůstává uvnitř zachované části a obě zeslabení se nikdy nepřekrývají. Zeslabení s nulovou délkou je žádné zeslabení.

Zásuvky

Pod průběhem vlny řada tlačítek vybírá, co panel zobrazuje: seznam souborů, nebo jednu zásuvku najednou. Každá zásuvka je ovládacím prvkem pro jeden efekt a její použití zapne tento efekt v seznamu pracovního zobrazení, takže to, co nastavíte, je okamžitě slyšet a je zapsáno do souboru.

  • Zásuvka kanály zobrazuje dlaždice, které pojmenovávají způsob zpracování kanálů: prohození levého a pravého, přehrávání jedné strany na obou, smíchání obou do jednoho kanálu a smíchání do sterea. Kanály souboru nejsou součástí předvolby: jsou tímto efektem, takže soubor se změní pouze tehdy, když vyberete dlaždici. Předvolba z dřívější verze, která obsahovala volbu kanálu, je převedena na tento efekt při prvním spuštění aplikace.
  • Zásuvka ekvalizér vykresluje deset pásem jako jednu křivku na grafu, s frekvencí napříč a ziskem nahoru a dolů.
  • Zásuvka kompresor vykresluje dva ovládací prvky kompresoru jako jeho křivku: úroveň, která vychází pro každou úroveň, která vstupuje.
  • Zásuvka úroveň nabízí čtyři způsoby nastavení hlasitosti – pevný zisk, hlasitost, špičku nebo ReplayGain – a používá se vždy jeden: výběr jiného nahradí první. Každé číslo zvoleného způsobu je posuvník, který táhnete.

Seznam efektů v pracovním zobrazení

Vlastní seznam pracovního zobrazení, Zvukové efekty, je pod průběhem vlny. Nejedná se o jeden z uložených záznamů efektů dávkového zobrazení: patří k pracovnímu zobrazení a obsahuje to, co přehrává náhled a co aplikuje konverze. Standardní efekty jsou vždy přítomny jako řádky s přepínačem, v pevném pořadí, takže je můžete vyzkoušet zapnutím a vypnutím; ostatní efekty se přidávají z Přidat efekt, jak je popsáno v Přidání efektu.

Vedle něj má pracovní zobrazení vlastní volby pro soubor: předvolbu Zvuk, nastavení značek (Štítky), Cíl a Pokud existuje, které fungují tak, jak je popsáno v sekcích o předvolbách, značkách a cílech.

  • Efekty uvedené v pracovním zobrazení na kartě ffmpeg v Nastavení vybírá, které efekty seznam zobrazuje připravené k zapnutí; zbytek zůstává v nabídce Přidat efekt. Efekt, na kterém je aplikace postavena, je vždy uveden. Zpět na standardní seznam se vrátí ke standardnímu seznamu.

Příkaz ffmpeg

Panel pod seznamem souborů zobrazuje přesný příkaz ffmpeg, kterým bude vybraný soubor převeden, včetně efektů a střihu, takže si jej můžete přečíst nebo jej sami spustit. Pokud není vybrán žádný soubor, zobrazí se příslušná zpráva.

  • Příkaz ffmpeg je panel a Kopírovat zkopíruje příkaz do schránky.

Přidávání souborů

Sestavte seznam souborů k převodu výběrem souborů, výběrem celé složky nebo jejich přetažením do okna. Každý řádek zobrazuje obrázek vložený do souboru jako malou miniaturu, nebo notu, pokud žádný není.

  • Přidat soubory otevře výběr souborů. Nabízeny jsou pouze zvukové soubory, které ffmpeg dokáže přečíst.
  • Přidat složku přidá složku; najdou se v ní a v každé složce pod ní zvukové soubory. Název složky je zapamatován, aby bylo možné strukturu znovu sestavit v cíli (viz Cíle).
  • Vymazat seznam vyprázdní seznam od všech řádků, které se nepřevádějí.
  • Odebrat ze seznamu je tlačítko jednoho řádku; zatímco se řádek převádí, stejné tlačítko jej místo toho zruší.

Seznam

Soubor je přidán jednou; opětovné přidání stejného souboru nic neudělá. Řádek, který je Hotovo, Přeskočeno, Selhalo nebo Zrušeno, zůstává v seznamu a je znovu převeden s vlastními nastaveními při příštím stisknutí tlačítka převést.

Každý soubor má svá vlastní nastavení – svůj předvolený profil, nastavení značek, nastavení efektů, cíl a co dělat, pokud soubor existuje. Soubor, který přidáte, převezme volby, které panel možností v daném okamžiku zobrazuje, a poté jsou vybrány pouze nově přidané soubory. Panel je štětec: nikdy nezobrazuje volby řádku a výběr řádků ho nikdy nezmění. Chcete-li dát jiným souborům jiné volby, vyberte je, nastavte panel a stiskněte Použít: zapíše všechny volby panelu na vybrané řádky, které nejsou ve frontě nebo se nespouštějí, a je vypnutý, dokud není nic vybráno. Vyberte kliknutím, Ctrl (nebo Cmd) a kliknutím pro přidání nebo odebrání řádku, Shift a kliknutím pro rozsah od posledního kliknutí, nebo Ctrl+A pro každý řádek; kliknutí na prázdnou část seznamu zruší výběr. Spodní lišta udává, kolik řádků je vybráno.

Každý řádek zobrazuje jeden malý čip pro každou volbu – předvolený profil, nastavení značek, nastavení efektů, cíl a zásady pro případ, že soubor existuje. Volba, která ponechává vše tak, jak je, je vynechána, takže prostý řádek zobrazuje pouze svůj předvolený profil.

  • Použít aplikuje volby panelu na vybrané soubory.

Převod

Stiskněte tlačítko převést pro spuštění každého řádku, který ještě není ve frontě nebo se nespouští. Každý soubor je samostatná úloha, takže jedno selhání nikdy nezastaví ostatní a řádek, který selhal, uvádí důvod.

  • Převést převede každý řádek, který není ve frontě nebo se nespouští, každý s vlastním nastavením (viz Seznam souborů). Řádek, jehož vlastní volby by jej pouze překódovaly tak, jak je, nemá co dělat a je vynechán.
  • Zastavit se objeví, když probíhá spuštění, a zruší každý soubor, který je ve frontě nebo se převádí; částečně zapsaný výstup je odstraněn.
  • Zrušit na řádku zruší tento jeden soubor.

Co říká odznak řádku

Řádek prochází svými stavy v pořadí a odznak ukazuje, ve kterém se právě nachází.

  • Ve frontě čeká na volné místo.
  • Čtení je soubor, který se zkoumá.
  • Analyzuji následované procentem znamená, že se soubor čte před konverzí, protože efekt z něj potřebuje čísla (kde zvuk začíná a končí, jak je hlasitý); objeví se pouze tehdy. Následná konverze se měří podle délky výstupu, takže oříznutý soubor stále dosáhne sta procent.
  • Procento je samotná konverze, měřená podle délky, kterou bude mít výstup.
  • Hotovo dokončeno; řádek také ukazuje, kam soubor šel.
  • Přeskočeno výstup již existoval a cíl říká, aby se přeskočil.
  • Selhalo něco se pokazilo; důvod je zobrazen na řádku.
  • Zrušeno zastavili jste to.

Stavový řádek vlevo dole říká, kolik souborů je připraveno před spuštěním, kolik jich je zpracováno během něj a poté výsledek: kolik jich bylo převedeno, přeskočeno a selhalo.

Soubory současně

Číslo vedle tlačítka Převést, v posledním řádku panelu možností, určuje, kolik souborů se převede najednou, od jednoho až po počet fyzických jader stroje, což je také výchozí hodnota. Kódování je omezeno procesorem, takže více procesů než jader pouze soutěží o stejné jádro a stejný disk: na osmijádrovém, šestnáctivláknovém stroji bylo šestnáct souborů najednou pomalejších než osm, takže se nenabízí nic nad rámec fyzických jader. Snižte tuto hodnotu, pokud počítač musí zůstat responzivní.

  • Soubory převedené současně je jeho název, když na něj najedete myší.

Když je převést zašedlé

Převést je vypnuto, když žádný řádek nemá co dělat: pro každý řádek by jeho předvolba, nastavení značek a nastavení efektů dohromady nic nezměnily – předvolba je (Původní), nastavení značek neodstraní žádnou značku ani obal a není vybrán žádný efekt. Převádění by pouze překódovalo každý soubor, což zbytečně ztrácí kvalitu. Použijte jinou předvolbu, nastavení značek, které něco odstraní, nebo efekt na některé řádky, a vrátí se. Je také vypnuto, když není uveden žádný soubor, když probíhá spuštění a když nebyl nalezen ffmpeg.

Předvolby: formát a jeho kvalita

Předvolba určuje, jaký bude výstup: formát, jeho kvalitu a možnosti, které tento formát má. Volí se v prvním rozbalovacím seznamu panelu možností a upravuje se na kartě Předvolby v Nastavení, kterou otevře tlačítko vedle rozbalovacího seznamu.

  • Upravit předvolby otevře kartu Předvolby.
  • Nový, Duplikovat a Smazat přidají předvolbu, zkopírují vybranou a smažou ji. Vždy existuje alespoň jedna předvolba.
  • Předvolba se přesouvá přetažením jejího řádku; stejné pořadí se používá v rozbalovacím seznamu panelu.

Předvolba

Čerstvá instalace obsahuje sadu připravených předvoleb (MP3 na 128, 192 a proměnnou vysokou, AAC, Opus, WMA, AC-3, vyzvánění pro iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16-bit a AIFF 16-bit). Jsou to běžné předvolby: přejmenujte je, upravte nebo smažte. Vyzvánění pro iPhone je zkráceno na 40 sekund, což je nejdelší, co iOS přijímá.

  • Název je název zobrazený v rozbalovacím seznamu.
  • Formát je výstupní formát. Možnosti níže jej následují: formát zobrazuje pouze ovládací prvky, které skutečně má.

Kvalita

Každý formát má jedno hlavní nastavení kvality, číselné pole s jednotkou vedle něj, a jeho význam následuje formát: datový tok v kbps pro MP3, AAC, Opus, WMA a AC-3; úroveň proměnné kvality pro Ogg Vorbis a variabilní MP3; úroveň komprese pro FLAC a WavPack, která mění pouze dobu kódování a velikost souboru, nikdy zvuk. WAV nemá nastavení kvality. Vyšší datový tok nebo úroveň znamená větší a lépe znějící soubor.

  • Režim datového toku (MP3 a Ogg Vorbis) vybírá, jak kodér utrácí své bity: Konstantní je stejný datový tok po celou dobu, Variabilní sleduje hudbu pro lepší poměr velikosti k kvalitě a Průměr (ABR) (pouze MP3) cílí na průměr.
  • Datový tok je datový tok pro konstantní a průměrné režimy.
  • Úroveň kvality je úroveň pro variabilní režim.
  • Komprese je úroveň komprese FLAC a WavPack.

Vzorkovací frekvence a bitová hloubka

Tyto parametry popisují tvar zvuku. Pokud se ponechá zdroj, výstup má stejné hodnoty jako vstup; jejich změna provede převzorkování. Nabízeny jsou pouze hodnoty, které formát akceptuje. Kanály (prohození, jedna strana na obou, smíchání do mono nebo stereo) jsou zvukový efekt, v seznamu Zvukové efekty.

  • Vzorkovací frekvence udává, kolik vzorků za sekundu má výstup.
  • Bitová hloubka je velikost vzorku pro formáty, které ji mají (FLAC, ALAC, WAV, AIFF a několik dalších).

Dither

Když je 24bitová nahrávka převedena na 16 bitů, vzorky jsou zaokrouhleny a zaokrouhlení zanechává slabé zkreslení, které je slyšitelné v tichých pasážích. Dither nejprve přidá velmi malé množství šumu, který toto zkreslení změní na stálý šum hluboko pod hudbou. Prosté zaokrouhlování je výchozí a pro většinu hudby je v pořádku; dither je pro tiché, vysoce rozlišené master nahrávky. Nikdy se nepoužívá na 24bitový výstup.

  • Dither (když je výstup 16 bitů) se objeví, když je výstup 16bitový.

Verze tagu ID3

Výstupy MP3, AIFF a WAV obsahují tag ID3 ve verzi 2.3 nebo 2.4. Verzi 2.3 čte každý přehrávač a je to, co Mp3tag zapisuje ve výchozím nastavení; 2.4 je novější a ukládá text jako UTF-8. Obě uchovávají opakované pole jako samostatné hodnoty. Ponechte ji na 2.3, pokud něco nepotřebuje 2.4.

  • Verze ID3 tagu vybírá verzi.

Pokročilé možnosti

Pod obvyklými ovládacími prvky se ve sbalené sekci nacházejí přepínače, které má kodér k dispozici nad rámec nastavení kvality. Pokud je necháte beze změny, rozhodne kodér a předvolba, která sekci nikdy neotevře, vytvoří stejný soubor jako dříve. Nechte je beze změny, pokud nevíte, co hledáte.

  • Pokročilé možnosti je sekce; každá položka je Automaticky, dokud ji nenastavíte.
  • MP3: Spojené stereo, Kvalita kodéru (0 nejlepší, 9 nejrychlejší), Dolní propust (Hz), Horní propust (Hz), Použít bitový zásobník, Nastavit příznak autorských práv a Nastavit původní příznak.
  • Ogg Vorbis: Minimální datový tok (kbps) a Maximální datový tok (kbps) přepnou do režimu cíleného na datový tok.
  • Opus: Optimalizovat pro (hudba, hlas nebo nízká latence), Režim datového toku, Velikost rámce, Složitost (0 až 10), Šířka pásma a Inverze fáze intenzitního sterea.
  • FLAC: Velikost bloku, Režim stereo, Maximální řád LPC, Přesnost koeficientů LPC, Minimální řád rozdělení, Maximální řád oddílu a Vyčerpávající hledání modelu.
  • AAC: Limit šířky pásma (Hz) omezuje nejvyšší zachovanou frekvenci.

(Původní)

První volba v rozbalovacím seznamu předvoleb není předvolba: (Původní) převede každý soubor do formátu, který zachovává jeho vlastní zvukový kodek, s bitrate, kterou měl. Je to pro úlohy, kde se má změnit pouze tagy nebo zvuk, nikoli formát. Kodek, který žádný výstupní formát neobsahuje (například APE), selže u tohoto jednoho souboru s chybovou zprávou v jeho řádku. Nelze jej upravovat ani mazat.

Cíle: kam soubory jdou

Cíl je složka plus vzor, který pojmenovává soubory, vybraný v panelu možností a upravený na kartě Cíle v Nastavení.

  • Upravit cíle otevře kartu Cíle.
  • Kam se zapisují převedené soubory je rozbalovací seznam cílů v panelu možností.
  • Název je název zobrazený v rozbalovacím seznamu.
  • Složka je místo, kam se soubory zapisují, a Procházet jej vybere. Relativní složka jako convert, .\convert nebo ..\convert se počítá od složky každého souboru: .\convert je složka convert vedle souboru, ..\convert jedna vedle jeho složky, takže jeden záznam slouží souborům, které se nacházejí v mnoha složkách. Struktura složek se pak nezachovává, protože složky, ve kterých se soubory nacházejí, již jsou strukturou. Úplná cesta jako D:\Out je jedno místo pro každý soubor.

Zdrojová složka

První položka, Zdrojová složka, je vestavěná: každý výstup je zapsán vedle svého originálu a zachovává si své jméno s novou příponou. Nepotřebuje složku a nelze ji upravovat.

Vzor názvu souboru

Vzor pojmenuje každý výstup z tagů jeho vlastního souboru. Kliknutím na tag jej přidáte; lomítko vytvoří podsložku. Tagy jsou název původního souboru, název, umělec, umělec alba, album, číslo stopy, číslo disku, rok a žánr.

  • Vzor názvu souboru je vzor. Tag, který souboru chybí, vytvoří prázdnou část, která je vynechána, s výjimkou toho, že chybějící umělec nebo album se čte jako "Neznámý umělec" nebo "Neznámé album" a chybějící název se vrátí k původnímu názvu souboru.
  • Příklad ukazuje, jak by se nazýval vymyšlený soubor, takže si můžete vzor zkontrolovat před jeho použitím.

Vzor umělce, pak alba, pak stopy a názvu s pomlčkou mezi nimi umístí stopu označenou Björk, Homogenic, 3, "Jóga" do Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; číslo stopy je doplněno na dvě číslice a zakázané znaky souborového systému jsou nahrazeny.

Zachovat strukturu složek

Když je přidána složka, její podsložky mohou být znovu vytvořeny pod cílem, což zachová strom alba jako strom alba. Název samotné přidané složky je také zachován, takže dvě přidané složky zůstanou dvěma složkami. Soubor přidaný samostatně nemá žádnou složku, kterou by zachoval.

  • Zachovat strukturu složek při převodu složky je ve výchozím nastavení zapnuto.

Pokud soubor existuje

Co se stane, když výstup se stejným názvem již existuje. Výstup nikdy není samotný vstupní soubor.

  • Co dělat, když výstupní soubor již existuje je rozbalovací nabídka v panelu možností.
  • Přeskočit (výchozí) ponechá existující soubor a označí řádek jako Přeskočeno.
  • Přepsat jej nahradí.
  • Ponechat obě zapíše nový soubor vedle něj pod číslovaným názvem, name (2).mp3.

Otevřít výstupní složku

  • Otevřít výstupní složku otevře složku nejnovějšího dokončeného souboru, a předtím, než je cokoli dokončeno, vlastní složku cíle.

Tagy: co se zachová a co se odstraní

Tagy jsou název, umělec, album, rok, číslo stopy a zbytek, které cestují uvnitř souboru spolu s jeho obrázkem obalu. Nastavení tagů rozhoduje, které z nich se dostanou do výstupu. Volí se v druhém rozbalovacím seznamu panelu možností a upravuje se na kartě Tagy v Nastavení; kódování a metadata k odstranění se volí nezávisle, takže jeden předvolený profil slouží oběma.

  • Štítky je rozbalovací seznam.
  • Upravit štítky otevře kartu Tagy.
  • Název je název položky.
  • Položky se přidávají, kopírují, mažou a přetahují do pořadí stejným způsobem jako předvolené profily.

Zachovat vše, nebo smazat vše

Položka má režim a seznam výjimek.

  • Ponechat všechny značky zachová každý tag; seznam obsahuje ty, které se mají smazat (Výjimky: značky ke smazání).
  • Smazat všechny značky smaže každý tag; seznam obsahuje ty, které se mají zachovat (Výjimky: štítky k zachování).
  • Štítky je volba mezi nimi.

Čerstvá instalace má jednu položku, Zachovat všechny tagy, s prázdným seznamem. Chcete-li odstranit rušivé pole, ponechte výchozí režim a uveďte jej v seznamu; chcete-li zachovat pouze základy, přepněte na smazání všeho a uveďte TITLE, ARTIST, ALBUM a TRACK.

Pojmenování tagů

Napište jedno jméno na řádek, nebo oddělené středníkem, jak to ukazuje váš editor tagů. Jména nejsou citlivá na velikost písmen a hvězdička odpovídá jakémukoli textu, takže REPLAYGAIN_* odpovídá každému poli ReplayGain. Jméno odpovídá bez ohledu na to, jak formát pole hláskuje: název editoru (ENCODERSETTINGS), ID rámce ID3 (TSSE), název Vorbis nebo popis vlastního pole. Během psaní se pod polem nabízejí známá názvy polí, která se hodí; kliknutím na jedno jej použijete. Jakékoli jméno je přijato, ať už je nabídnuto nebo ne.

Obrázek obalu

Obrázek není název tagu, takže má svůj vlastní přepínač a režim, který maže všechny tagy, se ho nikdy nedotkne.

  • Odebrat obrázek obalu vynechá obal z výstupu.

Texty písní

Texty písní jsou značka jako každá jiná a existují ve dvou druzích: prostý text a časované texty, jejichž řádky začínají časem, například [01:23.45]. Soubor FLAC uchovává oba v jednom poli pro texty, takže FFmpeg Audio Studio čte text: je časovaný, když alespoň dva řádky začínají časem. Soubor MP3, AIFF nebo část ID3 souboru WAV má rámec pro každý druh – SYLT pro časované texty, USLT pro prostý text – a časovaný text uložený v rámci SYLT ve zdroji je přenesen jako text .lrc, takže přežije konverzi do jakéhokoli formátu.

  • Vložit soubor .lrc jako text písně vezme soubor .lrc se stejným názvem, který se nachází vedle zdrojového souboru, a jeho text se stane textem nového souboru. Nahradí jakékoli texty, které zdroj již má, a záznam značky, který texty smaže, jej nemůže odstranit.
  • Text písně v tagu vybírá, které rámce získá výstup ID3: Automaticky (časované texty jako SYLT, prosté jako USLT) zapíše jeden rámec vybraný textem, Oba rámce (USLT a SYLT) zapíše oba, Vždy USLT a Vždy SYLT zapíší ten jeden bez ohledu na text (prostý text dostane každý řádek v čase nula v SYLT). Pro ostatní formáty, které uchovávají text ve svém vlastním poli pro texty, to nic nedělá.
  • Odebrat časy při zápisu USLT odstraní časy z textu každého zapsaného rámce USLT; SYLT si své časy ponechá.

Jak se tagy přenášejí mezi formáty

Samotný ffmpeg by přejmenoval pole, která nezná, a některá další by zahodil. FFmpeg Audio Studio zapisuje každé pole pod názvem, který pro daný formát používá editor tagů, takže interpret alba, pole pro řazení, skladatel, BPM, texty, ISRC a vlastní pole si zachovávají svůj význam napříč formáty. Pole s několika hodnotami si je zachovávají jako samostatné hodnoty, číslo stopy nebo disku je zapsáno s celkovým počtem (3/10) ve formátech, které to umožňují, rok, který byl v tagu špatně uložen, se neztratí, a pole, které zdroj uvádí dvěma způsoby se dvěma různými hodnotami (PUBLISHER a ORGANIZATION), si zachovává obě: druhé zůstává jako samostatné pole, spíše než aby bylo přepsáno. Obal se přenáší do každého formátu, který jej může obsahovat; výjimkou jsou FLAC v Ogg, vyzvánění pro iPhone a AU, které žádný nenesou. Nezpracované streamy (AC-3, raw AAC, MP2, Wave64) neobsahují žádné tagy ani obal.

(Žádné)

První volba rozbalovacího seznamu tagů, (Žádné), není položka: zachovává každý tag a obal bez výjimky. Nelze ji upravovat ani mazat.

Efekty: co se děje se zvukem

Položka efektů je pojmenovaný seznam věcí, které se se zvukem dějí během jeho převodu. Seznam se zde a v pracovním zobrazení nazývá Zvukové efekty. Volí se v panelu možností, odděleně od předvolby, takže jedna položka může jít s jakoukoli předvolbou a upravuje se na kartě Zvukové efekty v Nastavení.

  • Upravit efekty otevře kartu efektů.
  • Nový, Duplikovat a Smazat vytvářejí, kopírují a odstraňují položku; přetažením řádku se změní pořadí seznamu.
  • Název je název položky.
  • Přidat efekt přidá efekt do položky (viz Přidání efektu).
  • Zavřít všechny efekty zavře každou kartu položky a stejné tlačítko je znovu otevře (Otevřít všechny efekty).
  • Přetáhněte pro změnu doby spuštění tohoto efektu je úchyt na levé straně karty; Odebrat tento efekt odstraní efekt z položky.
  • Zpět na výchozí je tlačítko vedle nastavení, které jej vrátí na výchozí hodnotu.

Položka efektu

Efekt je zapnutý, dokud je v seznamu, a vypnutý, když jej odstraníte; neexistuje žádný samostatný přepínač. Stejný efekt může být v seznamu vícekrát, pokaždé s vlastním nastavením. Na stránce je každý efekt karta: záhlaví, které zůstává viditelné, když je karta zavřená (úchyt, název efektu, tlačítko, které jej odstraní) a nastavení pod ním. Pod nastavením karta zobrazuje příkaz ffmpeg, který zapisuje, takže můžete přesně vidět, co se spustí.

Přidání efektu

Přidat efekt je tlačítko kategorie spojené s vyhledávacím polem. Tlačítko kategorie nabízí Všechny nebo jednu kategorii a zúží na ni nabídku; zadávání do vyhledávacího pole ji zúží podle názvu. Volba efektu jej přidá na konec seznamu s jeho výchozími hodnotami a vy jej přetáhnete na požadované místo. Kromě efektů vytvořených pro aplikaci nabízí nabídka vlastní filtry ffmpeg, každý s možnostmi, které mu ffmpeg dává.

Pořadí, ve kterém se efekty spouštějí

Efekty se spouštějí shora dolů v pořadí, v jakém je umístíte, takže přetažení karty může změnit výsledek. Některé kroky jsou aplikací umístěny bez ohledu na jejich pozici v seznamu, protože musí vidět soubor v určitém bodě: například oříznutí souboru nebo omezení velikosti. Pokud pořadí nemůže poskytnout očekávaný výsledek, protože efekt závisí na něčem, co pozdější efekt změní, upozorní na to řádek pod kartami. Aplikace nikdy nepřeskupuje váš seznam.

Všechny efekty

Toto jsou efekty, které aplikace nabízí, rozdělené podle kategorií, s popisem toho, co každý z nich dělá. Názvy a věty pocházejí z katalogu efektů, který je nainstalován společně s ffmpeg, takže odpovídají verzi ffmpeg, kterou máte; dokud není ffmpeg nainstalován, karta efektů uvádí, že efekty ještě nejsou nainstalovány.

Čas a snímky - Triky se snímky: časosběr, plynulý pohyb, výplň

  • Přehrát pozpátku: Přehrává klip od konce k začátku, včetně zvuku. Celý klip je držen v paměti.

Hlasitost a dynamika - Hlasitěji, tišeji, vyrovnat, komprimovat, omezit, brána, normalizovat

  • Dynamické vyhlazení: Vyhladí náhlé skoky ve zvuku.
  • Dynamický ekvalizér: Ekvalizér, jehož zesílení sleduje úroveň zvuku.
  • Dynamický normalizátor: Vyrovná úroveň zvuku v čase, tiché i hlasité pasáže.
  • Hlasitost: Zesílí nebo ztlumí zvuk.
  • Hlasitost: normalizovat na hlasitost: Přivede hlasitost zachované části na cílovou úroveň, s limiterem, aby zisk nemohl klipovat.
  • Hlasitost: normalizovat na špičku: Přivede nejvyšší vzorek na cílovou úroveň.
  • Hlasitost: pevný zisk: Zesílí nebo ztlumí zvuk o pevnou hodnotu, s limiterem.
  • Hlasitost: použít ReplayGain: Použije ReplayGain zisk stopy (nebo alba) na samotný zvuk, s limiterem.
  • Kompresor: Vše nad určitou úroveň je sníženo poměrem, takže hlasité a tiché části se k sobě přiblíží.
  • Kompresor / expandér: Komprimuje nebo expanduje dynamiku pomocí nastavené přenosové křivky.
  • Limiter: Zabrání zvuku překročit určitou úroveň bez tvrdého ořezání.
  • Měkký clipper: Jemně zaoblí špičky namísto jejich ořezání.
  • Normalizátor hlasitosti: Přivede zvuk na standardní hlasitost (EBU R128).
  • Normalizátor řeči: Vyrovná úroveň řeči.
  • Posunout DC úroveň: Posune celou vlnovou formu nahoru nebo dolů.
  • Psychoakustický clipper: Ořízne hlasité špičky způsobem, který ucho méně vnímá.
  • ReplayGain: zapsat tagy: Zapíše zisk stopy a špičku nového souboru jako tagy; zvuk zůstává nedotčen.
  • Spektrální řízení dynamického rozsahu: Ovládá úroveň každého frekvenčního pásma samostatně.
  • Šumová brána: Ztlumí zvuk, když klesne pod určitou úroveň.
  • Vícepásmový kompresor: Komprimuje každé frekvenční pásmo samostatně.
  • Zvukový kontrast: Zvýrazní zvuk lehkým rozšířením nebo kompresí jeho dynamiky.

Ekvalizér a filtry - Basy, výšky, zachovat nebo oříznout rozsah frekvencí

  • 18pásmový ekvalizér: Ekvalizér s 18 pevnými pásmy.
  • All-pass filtr: Změní fázi zvuku, aniž by změnil jeho hlasitost.
  • Basy: Zesílí nebo potlačí nízké frekvence.
  • Biquad filtr z koeficientů: Použije dvoupólový, dvounulový filtr, který zadáte jako čísla.
  • Dolní police: Zesílí nebo potlačí vše pod určitou frekvencí.
  • Dolní propust: Odstraní frekvence nad limitem: šum.
  • Ekvalizér (deset pásem): Zisk pro každé oktávové pásmo, od 31 Hz do 16 kHz.
  • Ekvalizér (jedno pásmo): Zesílí nebo potlačí jedno frekvenční pásmo.
  • Fázový posun: Posune fázi všech frekvencí.
  • FIR ekvalizér: Přesný ekvalizér s křivkou, kterou popíšete.
  • Frekvenční doménový výrazový filtr: Změní zvuk pomocí vzorců aplikovaných na jeho frekvence.
  • Horní police: Zesílí nebo potlačí vše nad určitou frekvencí.
  • Horní propust: Odstraní frekvence pod limitem: dunění, brum.
  • IIR filtr z koeficientů: Použije filtr s nekonečnou impulzní odezvou, který zadáte jako čísla.
  • Oříznout sub-basy: Odstraní nejnižší frekvence.
  • Oříznout velmi vysoké frekvence: Odstraní frekvence nad rozsahem slyšitelnosti.
  • Parametrický ekvalizér: Vícepásmový ekvalizér s vlastní křivkou pro každý kanál.
  • Pásmová propust: Zachová pásmo frekvencí a zbytek odstraní.
  • Pásmová propust vysokého řádu: Zachová jedno frekvenční pásmo s velmi strmým filtrem.
  • Pásmová zádrž: Odstraní jedno pásmo frekvencí, například brum.
  • Pásmová zádrž vysokého řádu: Odstraní jedno frekvenční pásmo s velmi strmým filtrem.
  • Posun frekvence: Posune každou frekvenci nahoru nebo dolů o pevnou hodnotu.
  • Spektrální náklon: Nakloní rovnováhu mezi nízkými a vysokými frekvencemi.
  • Tilt shelf: Shelf filtr, který naklání celou frekvenční rovnováhu.
  • Výšky: Zesílí nebo potlačí vysoké frekvence.
  • Zvuk z výrazu: Přepíše každý vzorek zvuku pomocí vzorce.
  • Zvuková derivace: Vypočítá rychlost změny zvuku, nástroj pro zpracování signálu.
  • Zvukový integrál: Vypočítá průběžný součet zvuku, nástroj pro zpracování signálu.
  • Zvýraznění (RIAA a další): Použije nebo zruší křivku zvýraznění nahrávky, například RIAA.
  • Zvýraznit basy: Přidá frekvence v rozsahu subwooferu.

Šum a oprava - Šum, klikání, ořezání, brum, sykavky

  • De-esser: Zjemní ostré sykavky v řeči.
  • Dekódovat HDCD: Dekóduje disky High Definition Compatible Digital.
  • Odstranění šumu (FFT): Sníží stálý šum, jako je syčení, pomocí frekvenční analýzy.
  • Odstranění šumu (nelokální průměry): Sníží širokopásmový šum metodou porovnávání záplat.
  • Odstranění šumu (vlnky): Sníží šum pomocí vlnek.
  • Odstranění šumu řeči (neuronová síť): Sníží šum v řeči pomocí trénované neuronové sítě.
  • Odstranit klikání: Odstraní krátké kliknutí a prasknutí, například ze starých nahrávek.
  • Opravit ořezání: Obnoví špičky, které byly oříznuty příliš vysokou úrovní.

Čas a výška tónu - Zeslabení/zesílení, rychlost, výška tónu, střih, smyčka, ticho

  • Odstranit ticho: Vystřihne tiché úseky.
  • Omezit délku: Zachová maximálně tento počet sekund od začátku.
  • Opakovat zvuk: Opakuje část zvuku.
  • Oříznout ticho na koncích: Odřízne ticho před začátkem zvuku a po jeho skončení – nikdy ticho uvnitř skladby.
  • Prolínání: Prolne zvuk z ticha na začátku zachované části a do ticha na jejím konci. Každá délka je v sekundách; 0 ponechá daný konec tak, jak je.
  • Převzorkovat: Změní vzorkovací frekvenci zvuku.
  • Roztažení času a posun výšky tónu: Změní rychlost a výšku tónu nezávisle, ve vysoké kvalitě.
  • Střihnout zvuk: Zachová jednu část zvuku a zbytek odstraní.
  • Ticho na konci: Ustřihne skladbu tam, kde začíná její koncové ticho, a ponechá přesně tolik ticha za ní, aby se LP přehrávalo jako samostatné stopy.
  • Vyplnit tichem: Přidá ticho na konec, pro pevnou délku nebo počet vzorků.
  • Zachovat rozsah: Zachová pouze část mezi dvěma časy, počítáno podle toho, co zanechaly efekty nad ní.
  • Zesílení nebo zeslabení: Zesílí nebo zeslabí zvuk po zvolenou dobu.
  • Změnit rychlost bez převzorkování: Přehrává stejné vzorky jinou rychlostí: výška tónu a rychlost se mění společně.
  • Změnit rychlost, zachovat výšku tónu: Zrychlí nebo zpomalí zvuk bez změny jeho výšky tónu.
  • Zpozdit kanály: Zpozdí jeden nebo více kanálů o určitý počet milisekund.
  • Zpoždění vzdálenosti: Zpozdí zvuk, jako by urazil vzdálenost, pro sladění reproduktorů.

Stereo a kanály - Rozšířit, panoráma, mixovat kanály, sluchátka, prostorový zvuk

  • Dekorelovat kanály: Zmenší podobnost kanálů, což rozšíří zvuk.
  • Extra stereo: Zvýší rozdíl mezi levým a pravým kanálem.
  • Haasův stereo zesilovač: Rozšíří zvuk s malým zpožděním mezi stranami.
  • Kanály: Prohodí levý a pravý kanál, přehraje jeden kanál na obou stranách, smíchá oba do jednoho, nebo smíchá jakékoli rozložení do sterea.
  • Míchat kanály: Remixuje kanály s vlastními koeficienty: stereo na mono, prohodit strany.
  • Přemapovat kanály: Přesune kanály na jiné pozice.
  • Rozšíření sterea pro sluchátka: Rozšíří stereofonní obraz, optimalizováno pro sluchátka.
  • Rozšířit stereo: Rozšíří stereo obraz pomocí zpožděné zpětné vazby.
  • Sluchátkový crossfeed: Smíchá trochu z každé strany do druhé pro usnadnění poslechu ve sluchátkách.
  • Stereo nástroje: Vyvážení, středové a boční úrovně, ztlumení, fáze a další v jednom filtru.
  • Upmix do prostorového zvuku: Rozprostře stereo zvuk do prostorového rozložení.
  • Zvýraznění dialogů: Zvýrazní řeč ve filmovém mixu.

Zvukové efekty - Echo, chorus, phaser, tremolo, zkreslení

  • Bit crusher: Sníží bitovou hloubku zvuku pro lo-fi, drsný efekt.
  • Crystalizer: Zaostří zvuk přeháněním jeho změn.
  • Echo: Přidá jeden nebo více ozvěn ke zvuku.
  • Exciter: Přidá jas zvýrazněním vysokých frekvencí.
  • Flanger: Přidá rozmáchlý, tryskový efekt.
  • Chorus: Zahustí zvuk mírně rozladěnými kopiemi.
  • Phaser: Přidá rozmítaný fázovací efekt.
  • Pulsator: Způsobí pulzování úrovně, přičemž se střídají stereo strany.
  • Tremolo: Rozkmitá úroveň hlasitosti.
  • Vibrato: Rozkmitá výšku tónu.
  • Virtuální basy: Způsobí, že malé reproduktory zdánlivě hrají hlubší tóny.

Bez efektů

První volba rozevíracího seznamu efektů, Žádné efekty, není položka: nic nedělá. Nelze ji upravovat ani mazat.

Okno: jazyk, motiv, oznámení, novinky

Ozubené kolečko v záhlaví otevírá Nastavení, které obsahuje záložky Předvolby, Efekty, Tagy a Cíle popsané výše, a záložky samotného okna.

  • Otevřít nastavení otevírá Nastavení.
  • Jazyk je jazyk okna.
  • Motiv je Světlý nebo Tmavý.
  • Zobrazit novinky z yaiol je ve výchozím nastavení zapnuto a pokrývá oznámení popsaná níže.
  • ffmpeg ukazuje, který ffmpeg je nainstalován a nejnovější, který yaiol nabízí. Stáhnout ffmpeg jej nainstaluje a Aktualizovat jej nahradí nejnovějším; viz ffmpeg, konverzní engine.

ffmpeg, konverzní engine

FFmpeg Audio Studio nedodává ffmpeg a nikdy nepoužívá ten, který se náhodou nachází ve vaší PATH. Stáhne sestavení, které yaiol schválí, zkontroluje ho a nainstaluje do složky sdílené všemi aplikacemi yaiol, takže druhá aplikace, která ho potřebuje, ho tam už najde. Dokud není nainstalován, nic nelze převést: stavový řádek to uvádí a Stáhnout ffmpeg spustí stahování s údaji o průběhu. Nabídka efektů je do té doby také prázdná, protože efekty přicházejí s ffmpeg.

Na kartě Obecné v Nastavení ffmpeg uvádí nainstalovanou verzi a po dotazu na yaiol i nejnovější. Když se liší, Aktualizovat stáhne a nainstaluje novější sestavení; pokud nelze yaiol dosáhnout, řádek to uvádí a můžete to zkusit znovu později.

Oznámení po dokončení běhu

Když už nic není ve frontě nebo se nepřevádí, jedno oznámení operačního systému sdělí, kolik souborů bylo převedeno, přeskočeno a selhalo. Běh, který byl pouze zrušen, nezobrazuje žádné. Objeví se bez ohledu na to, zda má okno fokus.

  • Zobrazit oznámení po dokončení převodu na záložce Oznámení jej vypne.

Nová verze a novinky

Při spuštění se aplikace zeptá, zda existuje novější verze, a pokud ano, otevře malé dialogové okno s novinkami, jehož první karta říká Nová verze je k dispozici s verzí, uvádí, co je nového v každé verzi od té, kterou používáte, a nabízí Stáhnout. Pouze upozorňuje: nic se samo neinstaluje a neúspěšná kontrola je tichá. Stejné dialogové okno občas přináší oznámení od yaiol, vždy jednu kartu.

  • Už nezobrazovat zabrání tomu, aby se tato karta znovu objevila; u karty nové verze až do vydání ještě novější verze.
  • Zavřít zavře dialogové okno pro toto spuštění.
  • Zobrazit novinky z yaiol v Nastavení vypne oznámení a žádné se nevyžaduje. Karta nové verze na tom nezávisí.

Příkazový řádek

Vedle FFmpeg Audio Studio instalátor umístí malý program yac (yaiol audio converter), který provádí stejnou konverzi z terminálu. Čte stejná uložená přednastavení, nastavení značek, efekty a cíle jako okno, takže přednastavení vytvořené v okně je přednastavením na příkazovém řádku a soubory, které zapisuje, jsou stejné.

yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
  • Zadejte soubory a složky; složka je prohledávána včetně jejích podsložek.
  • -p pojmenuje uložené přednastavení (original zachovává vlastní formát každého souboru), -t uložené nastavení značek, -e uložený záznam efektů a -d uložený cíl. Název je porovnáván bez ohledu na velikost písmen a funguje i ID.
  • Vynechání -t a -e znamená, že se nic nezmění: každá značka a obal jsou zachovány, žádný efekt není aplikován, bez ohledu na to, co je vybráno v okně. Vynechání -p a -d znamená aktuální volbu okna.
  • -o zapisuje do složky. Spolu s -d je to vzor názvu souboru a struktura složek tohoto cíle, zapsané do této složky.
  • -j udává, kolik konverzí běží najednou, až do fyzických jader stroje, --overwrite je skip, overwrite nebo rename a -q tiskne pouze chyby a souhrn.
  • --list ukazuje, co lze pojmenovat každým z těchto parametrů, s označenou aktuální volbou okna.
  • Pokud ffmpeg ještě není nainstalován, program to oznámí a zastaví se: otevřete aplikaci jednou a ta si ffmpeg nainstaluje sama.

Vytiskne jeden řádek pro každý soubor a stejný souhrn jako okno, například 3 převedené · 1 přeskočený · 2 selhaly. Kód ukončení je 0, když nic neselhalo, 1, když selhal soubor, a 2 pro chybu v příkazu, takže skript na něj může čekat a reagovat na výsledek.

Chcete-li jej spustit z libovolného terminálu, zaškrtněte poslední možnost instalátoru, která přidá jeho složku do vašeho PATH, nebo jej zavolejte celou cestou v instalační složce. Tato možnost je ve výchozím nastavení vypnutá a mění pouze váš vlastní PATH.

Technická reference

Fakta pro každého, kdo potřebuje přesně vědět, jaké jméno pole dostane v jakém formátu. Nic z toho není potřeba k používání aplikace. Níže uvedené tabulky jsou generovány z tabulky, kterou používá samotná aplikace, takže se od ní nemohou odchýlit.

Názvy polí podle standardu značek

Jeden řádek pro každé pole, jeden sloupec pro každý standard. Každá buňka obsahuje název, který pole má: ID rámce ID3, atom MP4, atribut WMA, název komentáře Vorbis nebo položky APE, nebo ID WAV INFO. Pomlčka znamená, že standard nemá pro pole vlastní název; aplikace jej pak uchovává jako vlastní pole pod vlastním názvem pole, takže hodnota není ztracena.

Field            ID3v2.3  ID3v2.4  MP4 atom  WMA attribute               Vorbis / APE     WAV INFO
---------------  -------  -------  --------  --------------------------  ---------------  --------
ALBUM            TALB     TALB     ©alb      WM/AlbumTitle               ALBUM            IPRD
ALBUMSORT        TSOA     TSOA     soal      WM/AlbumSortOrder           ALBUMSORT        -
ALBUMARTIST      TPE2     TPE2     aART      WM/AlbumArtist              ALBUMARTIST      -
ALBUMARTISTSORT  TSO2     TSO2     soaa      -                           ALBUMARTISTSORT  -
ARTIST           TPE1     TPE1     ©ART      Author                      ARTIST           IART
ARTISTSORT       TSOP     TSOP     soar      WM/ArtistSortOrder          ARTISTSORT       -
BPM              TBPM     TBPM     tmpo      WM/BeatsPerMinute           BPM              -
COMMENT          COMM     COMM     ©cmt      Description                 COMMENT          ICMT
COMPILATION      TCMP     TCMP     cpil      -                           COMPILATION      -
COMPOSER         TCOM     TCOM     ©wrt      WM/Composer                 COMPOSER         -
COMPOSERSORT     TSOC     TSOC     soco      -                           COMPOSERSORT     -
CONDUCTOR        TPE3     TPE3     ©con      WM/Conductor                CONDUCTOR        -
CONTENTGROUP     TIT1     TIT1     ©grp      WM/ContentGroupDescription  CONTENTGROUP     -
COPYRIGHT        TCOP     TCOP     cprt      Copyright                   COPYRIGHT        ICOP
DISCNUMBER       TPOS     TPOS     disk      WM/PartOfSet                DISCNUMBER       -
ENCODEDBY        TENC     TENC     ©enc      WM/EncodedBy                ENCODEDBY        -
ENCODERSETTINGS  TSSE     TSSE     -         WM/EncodingSettings         ENCODERSETTINGS  -
GENRE            TCON     TCON     ©gen      WM/Genre                    GENRE            IGNR
INITIALKEY       TKEY     TKEY     -         WM/InitialKey               INITIALKEY       -
ISRC             TSRC     TSRC     -         WM/ISRC                     ISRC             -
LANGUAGE         TLAN     TLAN     -         WM/Language                 LANGUAGE         ILNG
LYRICIST         TEXT     TEXT     -         WM/Writer                   LYRICIST         -
MEDIATYPE        TMED     TMED     -         -                           MEDIATYPE        -
MIXARTIST        TPE4     TPE4     -         -                           MIXARTIST        -
MOOD             -        TMOO     -         WM/Mood                     MOOD             -
ORIGALBUM        TOAL     TOAL     -         WM/OriginalAlbumTitle       ORIGALBUM        -
ORIGARTIST       TOPE     TOPE     -         WM/OriginalArtist           ORIGARTIST       -
ORIGLYRICIST     TOLY     TOLY     -         WM/OriginalLyricist         ORIGLYRICIST     -
ORIGYEAR         TORY     -        -         WM/OriginalReleaseYear      ORIGYEAR         -
PUBLISHER        TPUB     TPUB     ©pub      WM/Publisher                PUBLISHER        -
SUBTITLE         TIT3     TIT3     -         WM/SubTitle                 SUBTITLE         -
TITLE            TIT2     TIT2     ©nam      Title                       TITLE            INAM
TITLESORT        TSOT     TSOT     sonm      WM/TitleSortOrder           TITLESORT        -
TRACK            TRCK     TRCK     trkn      WM/TrackNumber              TRACKNUMBER      IPRT
UNSYNCEDLYRICS   USLT     USLT     ©lyr      WM/Lyrics                   UNSYNCEDLYRICS   -
YEAR             TYER     TDRC     ©day      WM/Year                     DATE             ICRD

Který standard používá každý formát

Každý výstupní formát zapisuje své značky jako jeden z výše uvedených standardů. Poslední sloupec uvádí, který sloupec z výše uvedené tabulky pojmenovává pole.

Format                 Extension  Tags are written as                                          Names from
---------------------  ---------  -----------------------------------------------------------  ------------------------
AAC (M4A)              .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AAC (raw ADTS)         .aac       none (a raw stream)                                          -
AC-3                   .ac3       none (a raw stream)                                          -
AIFF                   .aiff      an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset)                        ID3 columns
ALAC (M4A)             .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AU                     .au        an annotation field: title, artist and album only            -
FLAC                   .flac      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
FLAC in Ogg            .oga       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone)  .m4r       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
MP2                    .mp2       none (a raw stream)                                          -
MP3                    .mp3       ID3v2.3 or v2.4 (the preset)                                 ID3 columns
Ogg Vorbis             .ogg       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
Opus                   .opus      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
TTA                    .tta       APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WAV                    .wav       an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list  ID3 columns; INFO column
Wave64                 .w64       none (a raw stream)                                          -
WavPack                .wv        APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WMA                    .wma       WMA attributes                                               WMA column

Poznámky

  • Pole bez vlastního názvu jsou uchovávána jako vlastní pole: rámec TXXX v ID3, volně formovaný atom (----:com.apple.iTunes:NAME) v M4A, položka stejného názvu v tagu Vorbis nebo APE, atribut stejného názvu ve WMA.
  • Jedna verze ID3 bez názvu. ID3v2.3 nemá rámec nálady a ID3v2.4 uchovává původní vydání jako časové razítko (TDOR) spíše než textový rámec, takže tyto dvě buňky jsou pomlčky a hodnota je v této verzi uchovávána jako vlastní pole.
  • Datum. ID3v2.3 ukládá datum jako rok (TYER) a den a měsíc (TDAT); ID3v2.4 má jedno časové razítko (TDRC). Tag Vorbis nebo APE jej uchovává jako DATE.
  • Čísla skladeb a disků. Celkový počet je součástí čísla v ID3 a MP4 (3/10); tag Vorbis uchovává TRACKNUMBER a TRACKTOTAL jako dvě pole.
  • WAV INFO. Jsou přenášena pouze ID s názvem v posledním sloupci; ID bez názvu je vynecháno, protože stejná hodnota je v bloku ID3, pokud jej tagger zapsal.
  • Pole pro řazení a dirigent. Názvy jako ALBUMSORT a CONDUCTOR jsou zapisovány stejným způsobem v každém výstupu Vorbis; dirigent načtený z rámce ID3 TPE3 je zapsán jako CONDUCTOR, nikoli PERFORMER.
  • Obaly. Obal je přenášen každým formátem, který zapisuje tagy, kromě FLAC v Ogg, vyzvánění iPhone a AU; syrové streamy žádné neobsahují.
Obsah