FFmpeg Audio Studio › Pomoc

Pomoc

Co to jest FFmpeg Audio Studio?

FFmpeg Audio Studio konwertuje pliki audio z jednego formatu na inny, używając ffmpeg jako swojego silnika. Dodajesz pliki, wybierasz preset i konwertujesz; wynik ląduje obok oryginałów lub w wybranym folderze. Odczytuje wszystko, co ffmpeg może zdekodować, i zapisuje w osiemnastu formatach, od MP3, AAC, FLAC, Opus i Ogg Vorbis po WAV, AIFF, WMA i format dzwonka iPhone'a.

Wyróżnia go to, że trzy wybory są dokonywane oddzielnie, każdy z własnej listy rozwijanej w panelu opcji po prawej stronie okna: preset (czym jest wynik), ustawienie tagów (które tagi i okładka są zachowywane) oraz ustawienie efektów (co jest robione z dźwiękiem). Jeden preset może być zatem używany z ustawieniem, które usuwa komentarze, z innym, które normalizuje głośność, lub z żadnym z nich. Tagi są również przenoszone z jednego formatu do drugiego pod nazwami, które pokazuje edytor tagów, więc pole zachowuje swoje znaczenie od FLAC do MP3, M4A i WMA.

FFmpeg Audio Studio ma dwa widoki, wybrane za pomocą dwóch pierwszych przycisków nagłówka. Najpierw otwiera się widok pracy: jeden plik na raz, z jego przebiegiem, rzeczywistym odtwarzaniem z zastosowanymi efektami, cięciem, zanikami i szufladami dla kanałów dźwięku, korektorem, kompresorem i poziomem (zobacz Widok pracy). Widok wsadowy służy do obsługi wielu plików jednocześnie: lista plików, nagłówek z akcjami plików, panel po prawej stronie z wyborami, które kształtują przebieg – preset, tagi, efekty, miejsce docelowe i co zrobić, gdy plik istnieje – oraz, u jego dołu, liczba konwersji jednocześnie, Konwertuj i przycisk otwierający folder wyjściowy, oraz dolny pasek z linią statusu. Reszta tej strony opisuje widok wsadowy, chyba że zaznaczono inaczej.

  • Praca: jeden plik na raz pokazuje widok pracy.
  • Partia: konwertuj wiele plików z ustawieniami wstępnymi pokazuje widok wsadowy.

Widok pracy

Widok pracy dotyczy jednego pliku naraz: słyszysz, jak będzie brzmiała konwersja, ustawiasz cięcie i zanikanie, patrząc na przebieg, a następnie konwertujesz. Upuść plik audio na pustą lewą stronę (Upuść pliki audio tutaj, aby je odsłuchać lub edytować) lub wybierz go z listy plików pod przebiegiem; folder upuszczony tutaj zostanie zignorowany. Gdy żaden plik nie jest wybrany, obszar informuje, że nic nie słychać.

  • Pokaż listę plików ponownie wyświetla listę plików po tym, jak szuflada ją zastąpiła.
  • Ukryj panel pod obrazem ukrywa panel pod przebiegiem, a Pokaż panel pod obrazem go przywraca.

Przebieg i odtwarzanie

Przebieg jest rysowany z samego pliku. Odtwarzanie go uruchamia ffmpeg z włączonymi efektami, więc to, co słyszysz, będzie brzmiało jak przekonwertowany plik, pomijając końcowe kodowanie. Zmiana pliku lub efektu podczas odtwarzania ponownie uruchamia dźwięk od miejsca, w którym byłeś. Jeśli jeden efekt nie może być słyszany w podglądzie, jest on pomijany, a linia Pominięto z dźwięku nazywa go; konwersja nadal go stosuje.

  • Odtwórz i Pauza uruchamiają i zatrzymują dźwięk.
  • Wstecz o jedną sekundę i Naprzód o jedną sekundę przesuwają pozycję o jedną sekundę.
  • Głośność to głośność, przy której słuchasz, a Wycisz i Wyłącz wyciszenie wyciszają i przywracają ją. Zmienia to tylko to, co słyszysz, nigdy plik.
  • Mierzenie dźwięku... jest wyświetlany, gdy efekt, który musi najpierw przesłuchać cały plik, taki jak normalizacja głośności, mierzy go.

Cięcie

Cięcie zachowuje jedną część pliku. Przyciski oznaczone [ i ] ustawiają początek i koniec cięcia w bieżącej pozycji, a kliknięcie na przebiegu fali przesuwa pozycję. Część, która zostanie usunięta, jest przyciemniona. Cięcie jest jednym z ustawień efektów pliku, więc jest zapisywane do przekonwertowanego pliku i nic nie jest cięte przez samo podgląd.

  • Rozpocznij cięcie tutaj i Zakończ cięcie tutaj ustawiają początek i koniec cięcia.
  • Przejdź do początku cięcia i Przejdź do końca cięcia przesuwają pozycję do początku i końca cięcia.
  • Zachowaj cały plik usuwa cięcie i zachowuje cały plik.
  • Czas trwania to długość tego, co zostanie zapisane po cięciu.

Wyciszenia

Wyciszenie narastające i wyciszenie zanikające to dwa uchwyty na przebiegu fali, po jednym na każdym końcu zachowanej części. Przeciągnij uchwyt, aby wydłużyć lub skrócić wyciszenie, albo wpisz sekundy w polach numerycznych pod przebiegiem fali. Wyciszenie pozostaje wewnątrz zachowanej części, a dwa wyciszenia nigdy się nie nakładają. Wyciszenie o zerowej długości to brak wyciszenia.

Szuflady

Pod przebiegiem fali rząd przycisków wybiera, co panel ma pokazywać: listę plików, albo jedną szufladę naraz. Każda szuflada to kontrola dla jednego efektu, a jej użycie włącza ten efekt na liście widoku roboczego, więc to, co ustawisz, jest od razu słyszalne i zapisywane do pliku.

  • Szuflada kanałów pokazuje kafelki, które nazywają sposób obsługi kanałów: zamiana lewego z prawym, odtwarzanie jednej strony na obu, miksowanie obu w jeden kanał i miksowanie do stereo. Kanały pliku nie są częścią presetu: są tym efektem, więc plik jest zmieniany tylko wtedy, gdy wybierzesz kafelek. Preset z wcześniejszej wersji, który zawierał wybór kanału, jest konwertowany na ten efekt przy pierwszym uruchomieniu aplikacji.
  • Szuflada korektora rysuje dziesięć pasm jako jedną krzywą na wykresie, z częstotliwością w poprzek i wzmocnieniem w górę i w dół.
  • Szuflada kompresora rysuje dwie kontrolki kompresora jako jego krzywą: poziom wyjściowy dla każdego poziomu wejściowego.
  • Szuflada poziomu oferuje cztery sposoby ustawienia głośności – stałe wzmocnienie, głośność, szczyt lub ReplayGain – i jeden jest używany naraz: wybranie innego zastępuje pierwszy. Każda liczba wybranego sposobu to suwak, który przeciągasz.

Lista efektów widoku pracy

Własna lista widoku pracy, Efekty audio, znajduje się pod wykresem fali. Nie jest to jeden z zapisanych wpisów efektów widoku wsadowego: należy do widoku pracy, a to, co zawiera, jest tym, co odtwarza podgląd i co stosuje konwersja. Standardowe efekty są zawsze tam jako wiersze z przełącznikiem, w stałej kolejności, więc możesz wypróbować jeden, włączając go i wyłączając; inne efekty są dodawane z Dodaj efekt, jak w Dodawanie efektu.

Obok niego widok pracy ma własne opcje dla pliku: ustawienie wstępne Dźwięk, ustawienie tagów (Tagi), Cel i Jeśli istnieje, które działają zgodnie z opisem w sekcjach dotyczących ustawień wstępnych, tagów i miejsc docelowych.

  • Efekty wymienione w widoku roboczym na zakładce ffmpeg Ustawień wybiera, które efekty lista pokazuje gotowe do włączenia; reszta pozostaje w menu Dodaj efekt. Efekt, na którym opiera się aplikacja, jest zawsze wymieniony. Powrót do listy standardowej wraca do standardowej listy.

Polecenie ffmpeg

Panel pod listą plików pokazuje dokładne polecenie ffmpeg, za pomocą którego wybrany plik zostanie przekonwertowany, wraz z efektami i cięciem, dzięki czemu można je odczytać lub uruchomić samodzielnie. Gdy żaden plik nie jest wybrany, wyświetla odpowiednią informację.

  • Polecenie ffmpeg to panel, a Kopiuj kopiuje polecenie do schowka.

Dodawanie plików

Zbuduj listę plików do konwersji, wybierając pliki, wybierając cały folder lub upuszczając je na okno. Każdy wiersz pokazuje obraz osadzony w pliku jako małą miniaturę lub nutę muzyczną, gdy go nie ma.

  • Dodaj pliki otwiera selektor plików. Oferowane są tylko pliki audio, które ffmpeg może odczytać.
  • Dodaj folder dodaje folder; znajdują się w nim pliki audio oraz we wszystkich folderach poniżej. Nazwa folderu jest zapamiętywana, aby struktura mogła zostać odbudowana w miejscu docelowym (patrz Miejsca docelowe).
  • Wyczyść listę opróżnia listę ze wszystkich wierszy, które nie są konwertowane.
  • Usuń z listy to przycisk pojedynczego wiersza; podczas konwersji wiersza ten sam przycisk zamiast tego anuluje go.

Lista

Plik jest dodawany raz; ponowne dodanie tego samego pliku nic nie robi. Wiersz, który jest Ukończony, Pominięty, Nieudany lub Anulowany, pozostaje na liście i jest ponownie konwertowany, z własnymi ustawieniami, następnym razem, gdy naciśniesz konwertuj.

Każdy plik ma swoje własne ustawienia - swój preset, ustawienia tagów, ustawienia efektów, miejsce docelowe i co zrobić, jeśli plik istnieje. Dodany plik przyjmuje opcje wyświetlane w panelu opcji w danym momencie, a tylko nowo dodane pliki są następnie zaznaczane. Panel jest pędzlem: nigdy nie pokazuje wyborów wiersza, a zaznaczanie wierszy nigdy go nie zmienia. Aby nadać innym plikom inne opcje, zaznacz je, ustaw panel i naciśnij Zastosuj: zapisuje on wszystkie wybory panelu na zaznaczonych wierszach, które nie są w kolejce ani nie są uruchomione, i jest wyłączony, gdy nic nie jest zaznaczone. Zaznacz kliknięciem, Ctrl (lub Cmd) i kliknięciem, aby dodać lub usunąć wiersz, Shift i kliknięciem dla zakresu od ostatniego kliknięcia, lub Ctrl+A dla każdego wiersza; kliknięcie na pustą część listy czyści zaznaczenie. Dolny pasek pokazuje, ile wierszy jest zaznaczonych.

Każdy wiersz pokazuje jeden mały chip dla każdego wyboru - preset, ustawienia tagów, ustawienia efektów, miejsce docelowe i politykę "jeśli istnieje". Wybór, który pozostawia wszystko tak, jak jest, jest pomijany, więc zwykły wiersz pokazuje tylko swój preset.

  • Zastosuj stosuje wybory panelu do zaznaczonych plików.

Konwertowanie

Naciśnij przycisk konwertuj, aby uruchomić każdy wiersz, który nie jest jeszcze w kolejce lub nie jest uruchomiony. Każdy plik to osobne zadanie, więc jedna awaria nigdy nie zatrzymuje innych, a wiersz, który się nie powiódł, informuje o przyczynie.

  • Konwertuj konwertuje każdy wiersz, który nie jest w kolejce lub nie jest uruchomiony, każdy z własnymi ustawieniami (zobacz Lista plików). Wiersz, którego własne wybory spowodowałyby jedynie ponowne zakodowanie go w obecnej postaci, nie ma nic do roboty i jest pomijany.
  • Zatrzymaj pojawia się podczas trwania operacji i anuluje każdy plik, który jest w kolejce lub jest konwertowany; częściowo zapisany wynik jest usuwany.
  • Anuluj w wierszu anuluje ten jeden plik.

Co mówi plakietka wiersza

Wiersz przechodzi przez swoje stany po kolei, a plakietka pokazuje, w którym się znajduje.

  • W kolejce czeka na wolne miejsce.
  • Odczytywanie to plik, który jest badany.
  • Analizowanie po którym następuje procent, oznacza plik, który jest odczytywany przed konwersją, ponieważ efekt potrzebuje z niego danych (gdzie dźwięk się zaczyna i kończy, jak głośny jest); pojawia się tylko wtedy. Następująca konwersja jest mierzona względem długości wyjścia, więc przycięty plik nadal osiąga sto procent.
  • Procent to sama konwersja, mierzona względem długości, jaką będzie miało wyjście.
  • Gotowe zakończono; wiersz pokazuje również, gdzie trafił plik.
  • Pominięto wyjście już istniało, a miejsce docelowe nakazuje je pominąć.
  • Niepowodzenie coś poszło nie tak; powód jest pokazany w wierszu.
  • Anulowano zatrzymałeś to.

Wiersz statusu w lewym dolnym rogu informuje, ile plików jest gotowych przed uruchomieniem, ile jest przetwarzanych podczas niego, a następnie wynik: ile zostało przekonwertowanych, pominiętych i nieudanych.

Pliki jednocześnie

Liczba obok opcji Konwertuj, w ostatnim wierszu panelu opcji, określa, ile plików jest konwertowanych jednocześnie, od jednego do liczby fizycznych rdzeni maszyny, która jest również wartością domyślną. Kodowanie jest ograniczone przez procesor, więc więcej procesów niż rdzeni tylko konkuruje o ten sam rdzeń i ten sam dysk: na maszynie ośmiordzeniowej, szesnastowątkowej, szesnaście jednocześnie mierzyło się wolniej niż osiem, więc nic powyżej fizycznych rdzeni nie jest oferowane. Zmniejsz tę wartość, gdy komputer musi pozostać responsywny.

  • Pliki konwertowane jednocześnie to jego nazwa, gdy najedziesz na niego kursorem.

Kiedy Konwertuj jest wyszarzone

Konwertuj jest wyłączone, gdy żaden wiersz nie ma nic do zrobienia: dla każdego wiersza, jego ustawienie wstępne, ustawienie tagów i ustawienie efektów razem nic by nie zmieniły - ustawienie wstępne to (Oryginał), ustawienie tagów nie usuwa żadnego tagu ani okładki, a żaden efekt nie jest wybrany. Konwersja tylko ponownie zakodowałaby każdy plik, co bez potrzeby pogarsza jakość. Zastosuj inne ustawienie wstępne, ustawienie tagów, które coś usuwa, lub efekt do niektórych wierszy, a opcja powróci. Jest również wyłączona, gdy nie ma żadnego pliku na liście, gdy trwa uruchomienie i gdy nie znaleziono ffmpeg.

Presety: format i jego jakość

Preset określa, czym jest wynik: format, jego jakość oraz opcje, jakie ten format posiada. Wybiera się go w pierwszej rozwijanej liście panelu opcji i edytuje na zakładce Presety w Ustawieniach, którą otwiera przycisk obok rozwijanej listy.

  • Edytuj ustawienia wstępne otwiera zakładkę Presety.
  • Nowy, Duplikuj i Usuń dodają preset, kopiują wybrany i usuwają go. Zawsze jest co najmniej jeden preset.
  • Preset przenosi się, przeciągając jego wiersz; ta sama kolejność jest używana w rozwijanej liście panelu.

Ustawienie wstępne

Świeża instalacja zawiera zestaw gotowych ustawień wstępnych (MP3 128, 192 i zmienna wysoka, AAC, Opus, WMA, AC-3, dzwonek iPhone'a, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16-bit i AIFF 16-bit). Są to zwykłe ustawienia wstępne: zmień ich nazwę, edytuj lub usuń. Dzwonek iPhone'a jest skracany do 40 sekund, najdłużej akceptowanego przez iOS.

  • Nazwa to nazwa wyświetlana w liście rozwijanej.
  • Format to format wyjściowy. Opcje poniżej są zgodne z nim: format pokazuje tylko te kontrolki, które faktycznie posiada.

Jakość

Każdy format ma jedno główne ustawienie jakości, pole liczbowe z jednostką obok, a jego znaczenie zależy od formatu: bitrate w kbps dla MP3, AAC, Opus, WMA i AC-3; zmienny poziom jakości dla Ogg Vorbis i zmiennego MP3; poziom kompresji dla FLAC i WavPack, który zmienia tylko czas kodowania i rozmiar pliku, nigdy dźwięk. WAV nie ma ustawienia jakości. Wyższy bitrate lub poziom oznacza większy, lepiej brzmiący plik.

  • Tryb przepływności (MP3 i Ogg Vorbis) wybiera, jak koder wydaje swoje bity: Stała to ten sam bitrate przez cały czas, Zmienna podąża za muzyką dla lepszego stosunku rozmiaru do jakości, a Średnia (ABR) (tylko MP3) dąży do średniej.
  • Przepływność to bitrate dla trybów stałego i średniego.
  • Poziom jakości to poziom dla trybu zmiennego.
  • Kompresja to poziom kompresji FLAC i WavPack.

Częstotliwość próbkowania i głębia bitowa

Opisują one kształt dźwięku. Pozostawienie źródła sprawia, że wyjście ma te same wartości co wejście; zmiana ich powoduje ponowne próbkowanie. Oferowane są tylko wartości akceptowane przez format. Kanały (zamiana, jedna strona na obu, miksowanie do mono lub stereo) to efekt dźwiękowy, znajdujący się na liście Efekty audio.

  • Częstotliwość próbkowania to liczba próbek na sekundę w wyjściu.
  • Głębia bitowa to rozmiar próbki dla formatów, które ją posiadają (FLAC, ALAC, WAV, AIFF i kilka innych).

Dithering

Gdy nagranie 24-bitowe jest konwertowane na 16-bitowe, próbki są zaokrąglane, a zaokrąglenie pozostawia słabe zniekształcenie, słyszalne w cichych fragmentach. Dithering dodaje najpierw bardzo niewielką ilość szumu, co zamienia to zniekształcenie w stały szum znacznie poniżej muzyki. Zwykłe zaokrąglanie jest domyślne i wystarcza dla większości muzyki; dithering jest przeznaczony do cichych, wysokiej rozdzielczości masterów. Nigdy nie jest stosowany do wyjścia 24-bitowego.

  • Dither (gdy wyjście jest 16-bitowe) pojawia się, gdy wyjście jest 16-bitowe.

Wersja tagu ID3

Wyjścia MP3, AIFF i WAV zawierają tag ID3 w wersji 2.3 lub 2.4. Wersja 2.3 jest odczytywana przez każdego odtwarzacza i jest domyślnie zapisywana przez Mp3tag; 2.4 jest nowsza i przechowuje tekst jako UTF-8. Obie przechowują powtarzające się pole jako oddzielne wartości. Pozostaw na 2.3, chyba że coś wymaga 2.4.

  • Wersja tagu ID3 wybiera wersję.

Opcje zaawansowane

Poniżej zwykłych elementów sterujących znajduje się zwinięta sekcja zawierająca przełączniki, które koder ma poza ustawieniem jakości. Pozostawione bez zmian, koder sam decyduje, a preset, który nigdy nie otwiera tej sekcji, tworzy ten sam plik co wcześniej. Pozostaw je bez zmian, chyba że wiesz, czego szukasz.

  • Opcje zaawansowane to sekcja; każdy wpis to Automatycznie, dopóki go nie ustawisz.
  • MP3: Joint stereo, Jakość kodera (0 najlepsza, 9 najszybsza), Filtr dolnoprzepustowy (Hz), Filtr górnoprzepustowy (Hz), Użyj rezerwuaru bitów, Ustaw flagę praw autorskich i Ustaw flagę oryginalności.
  • Ogg Vorbis: Minimalna przepływność (kbps) i Maksymalna przepływność (kbps) przełączają go w tryb ukierunkowany na bitrate.
  • Opus: Optymalizuj dla (muzyka, głos lub niskie opóźnienie), Tryb przepływności, Rozmiar ramki, Złożoność (0 do 10), Przepustowość i Inwersja fazy stereo intensywności.
  • FLAC: Rozmiar bloku, Tryb stereo, Maksymalny rząd LPC, Precyzja współczynników LPC, Minimalny rząd partycji, Maksymalny rząd partycji i Wyczerpujące wyszukiwanie modelu.
  • AAC: Limit pasma (Hz) ogranicza najwyższą zachowaną częstotliwość.

(Oryginalny)

Pierwszy wybór z rozwijanej listy presetów nie jest presetem: (Oryginał) konwertuje każdy plik do formatu, który zachowuje jego własny kodek audio, z bitrate, który miał. Jest to przeznaczone do zadań, w których mają się zmienić tylko tagi lub dźwięk, a nie format. Kodek, którego żaden format wyjściowy nie obsługuje (na przykład APE), powoduje błąd w tym jednym pliku, z komunikatem w jego wierszu. Nie można go edytować ani usunąć.

Miejsca docelowe: gdzie trafiają pliki

Miejsce docelowe to folder plus wzorzec nazewnictwa plików, wybrany w panelu opcji i edytowany na karcie Miejsca docelowe w Ustawieniach.

  • Edytuj miejsca docelowe otwiera kartę Miejsca docelowe.
  • Gdzie zapisywane są przekonwertowane pliki to rozwijana lista miejsc docelowych w panelu opcji.
  • Nazwa to nazwa wyświetlana na rozwijanej liście.
  • Folder to miejsce, do którego zapisywane są pliki, a Przeglądaj je wybiera. Względny folder, taki jak convert, .\convert lub ..\convert, jest liczony od folderu każdego pliku: .\convert to folder convert obok pliku, ..\convert to folder obok jego folderu, więc pojedynczy wpis służy plikom znajdującym się w wielu folderach. Struktura folderów nie jest wtedy zachowywana, ponieważ foldery, w których znajdują się pliki, już stanowią strukturę. Pełna ścieżka, taka jak D:\Out, to jedno miejsce dla każdego pliku.

Folder źródłowy

Pierwszy wpis, Folder źródłowy, jest wbudowany: każdy wynik jest zapisywany obok oryginału i zachowuje jego nazwę, z nowym rozszerzeniem. Nie wymaga folderu i nie można go edytować.

Wzorzec nazwy pliku

Wzorzec nazywa każdy plik wyjściowy na podstawie tagów jego własnego pliku. Kliknij tag, aby go dodać; ukośnik tworzy podfolder. Tagami są nazwa oryginalnego pliku, tytuł, artysta, artysta albumu, album, numer utworu, numer płyty, rok i gatunek.

  • Wzorzec nazwy pliku to wzorzec. Brakujący tag w pliku tworzy pustą część, która jest pomijana, z wyjątkiem sytuacji, gdy brakujący artysta lub album jest odczytywany jako „Nieznany artysta” lub „Nieznany album”, a brakujący tytuł wraca do oryginalnej nazwy pliku.
  • Przykład pokazuje, jak nazwałby się wymyślony plik, dzięki czemu możesz sprawdzić wzorzec przed jego użyciem.

Wzorzec artysty, następnie albumu, następnie numeru utworu i tytułu z myślnikiem między nimi umieszcza utwór otagowany Björk, Homogenic, 3, „Jóga” w Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; numer utworu jest uzupełniany do dwóch cyfr, a znaki zabronione przez system plików są zastępowane.

Zachowaj strukturę folderów

Gdy folder jest dodawany, jego podfoldery mogą być odbudowane w miejscu docelowym, co pozwala zachować drzewo albumów jako drzewo albumów. Nazwa samego dodanego folderu jest również zachowywana, więc dwa dodane foldery pozostają dwoma folderami. Plik dodany samodzielnie nie ma folderu do zachowania.

  • Zachowaj strukturę folderów podczas konwertowania folderu jest domyślnie włączone.

Jeśli plik istnieje

Co się dzieje, gdy plik wyjściowy o tej nazwie już istnieje. Plik wyjściowy nigdy nie jest samym plikiem wejściowym.

  • Co zrobić, gdy plik wyjściowy już istnieje to lista rozwijana w panelu opcji.
  • Pomiń (domyślnie) pozostawia istniejący plik i oznacza wiersz jako Pominięty.
  • Zastąp zastępuje go.
  • Zachowaj oba zapisuje nowy plik obok niego pod numerowaną nazwą, nazwa (2).mp3.

Otwórz folder wyjściowy

  • Otwórz folder wyjściowy otwiera folder najnowszego ukończonego pliku, a zanim cokolwiek zostanie ukończone, własny folder miejsca docelowego.

Tagi: co jest zachowywane, a co usuwane

Tagi to tytuł, wykonawca, album, rok, numer utworu i reszta informacji, które podróżują w pliku, wraz z jego okładką. Ustawienie tagów decyduje, które z nich trafią do wyjścia. Wybiera się je w drugim rozwijanym menu panelu opcji i edytuje na zakładce Tagi w Ustawieniach; kodowanie i metadane do usunięcia są wybierane niezależnie, więc jedno ustawienie wstępne służy obu celom.

  • Tagi to rozwijane menu.
  • Edytuj tagi otwiera zakładkę Tagi.
  • Nazwa to nazwa wpisu.
  • Wpisy są dodawane, kopiowane, usuwane i przeciągane w celu, tak jak ustawienia wstępne.

Zachowaj wszystkie lub usuń wszystkie

Wpis ma tryb i listę wyjątków.

  • Zachowaj wszystkie tagi zachowuje każdy tag; lista zawiera te do usunięcia (Wyjątki: tagi do usunięcia).
  • Usuń wszystkie tagi usuwa każdy tag; lista zawiera te do zachowania (Wyjątki: tagi do zachowania).
  • Tagi to wybór między nimi.

Świeża instalacja ma jeden wpis, Zachowaj wszystkie tagi, z pustą listą. Aby usunąć szumiące pole, zachowaj domyślny tryb i umieść je na liście; aby zachować tylko podstawy, przełącz na usuwanie wszystkiego i umieść na liście TITLE, ARTIST, ALBUM i TRACK.

Nazywanie tagów

Wpisz jedną nazwę na linię lub oddzielone średnikiem, tak jak pokazuje to Twój edytor tagów. Nazwy nie są wrażliwe na wielkość liter, a gwiazdka pasuje do dowolnego tekstu, więc REPLAYGAIN_* pasuje do każdego pola ReplayGain. Nazwa pasuje niezależnie od tego, jak format pisze pole: nazwa edytora (ENCODERSETTINGS), identyfikator ramki ID3 (TSSE), nazwa Vorbis lub opis niestandardowego pola. Podczas pisania, znane nazwy pól, które pasują, są oferowane pod polem; kliknij jedno, aby go użyć. Każda nazwa jest akceptowana, oferowana lub nie.

Obraz okładki

Obraz nie jest nazwą tagu, więc ma swój własny przełącznik, a tryb, który usuwa wszystkie tagi, nigdy go nie dotyka.

  • Usuń obraz okładki pomija okładkę w pliku wyjściowym.

Teksty piosenek

Teksty piosenek to tag jak każdy inny, występują w dwóch rodzajach: zwykły tekst i teksty zsynchronizowane, których linie zaczynają się od znacznika czasu, np. [01:23.45]. Plik FLAC przechowuje oba w jednym polu tekstowym, więc FFmpeg Audio Studio odczytuje tekst: jest on zsynchronizowany, gdy co najmniej dwie linie zaczynają się od znacznika czasu. Plik MP3, AIFF lub część ID3 pliku WAV ma ramkę dla każdego rodzaju - SYLT dla tekstów zsynchronizowanych, USLT dla zwykłego tekstu - a tekst zsynchronizowany przechowywany w ramce SYLT w źródle jest przenoszony jako tekst .lrc, dzięki czemu przetrwa konwersję do dowolnego formatu.

  • Osadź plik .lrc jako tekst piosenki pobiera plik .lrc o tej samej nazwie, który znajduje się obok pliku źródłowego, i umieszcza jego tekst jako tekst piosenki w nowym pliku. Zastępuje on wszelkie teksty, które źródło już posiada, a wpis tagu usuwający teksty nie może go usunąć.
  • Tekst piosenki w tagu wybiera, które ramki otrzyma wyjście ID3: Automatycznie (teksty synchronizowane jako SYLT, zwykłe jako USLT) zapisuje jedną ramkę wybraną przez tekst, Obie ramki (USLT i SYLT) zapisuje obie, Zawsze USLT i Zawsze SYLT zapisują tę jedną, niezależnie od tekstu (zwykły tekst otrzymuje każdą linię w czasie zerowym w SYLT). Nie działa to w przypadku innych formatów, które przechowują tekst we własnym polu tekstowym.
  • Usuń znaczniki czasu podczas zapisu USLT usuwa znaczniki czasu z tekstu każdej zapisanej ramki USLT; SYLT zachowuje swoje znaczniki czasu.

Jak tagi przemieszczają się między formatami

Sam ffmpeg zmieniłby nazwy pól, których nie zna, i usunąłby niektóre inne. FFmpeg Audio Studio zapisuje każde pole pod nazwą, której używa edytor tagów dla danego formatu, dzięki czemu wykonawca albumu, pola sortowania, kompozytor, BPM, teksty, ISRC i pola niestandardowe zachowują swoje znaczenie w różnych formatach. Pola z kilkoma wartościami zachowują je jako oddzielne wartości, numer utworu lub płyty jest zapisywany z jego sumą (3/10) w formatach, które to umożliwiają, rok, który tag przechowywał nieprawidłowo, nie jest tracony, a pole, które źródło zapisuje na dwa sposoby z dwoma różnymi wartościami (PUBLISHER i ORGANIZATION), zachowuje oba: drugie pozostaje jako własne pole, zamiast zostać nadpisane. Okładka jest przenoszona do każdego formatu, który może ją przechowywać; wyjątki to FLAC w Ogg, dzwonek iPhone'a i AU, które nie zawierają żadnej. Surowe strumienie (AC-3, surowe AAC, MP2, Wave64) nie zawierają żadnych tagów ani okładki.

(Brak)

Pierwszy wybór z rozwijanej listy tagów, (Brak), nie jest wpisem: zachowuje każdy tag i okładkę bez wyjątku. Nie można go edytować ani usunąć.

Efekty: co jest robione z dźwiękiem

Wpis efektów to nazwana lista czynności wykonywanych na dźwięku podczas jego konwersji. Lista ta nazywana jest tutaj i w widoku pracy Efektami Audio. Jest ona wybierana w panelu opcji, niezależnie od presetu, więc jeden wpis może pasować do dowolnego presetu, a edytuje się ją na zakładce Efekty audio w Ustawieniach.

  • Edytuj efekty otwiera zakładkę efektów.
  • Nowy, Duplikuj i Usuń tworzą, kopiują i usuwają wpis; przeciąganie wiersza zmienia kolejność listy.
  • Nazwa to nazwa wpisu.
  • Dodaj efekt dodaje efekt do wpisu (zobacz Dodawanie efektu).
  • Zwiń wszystkie efekty zamyka każdą kartę wpisu, a ten sam przycisk otwiera je ponownie (Rozwiń wszystkie efekty).
  • Przeciągnij, aby zmienić czas uruchomienia tego efektu to uchwyt po lewej stronie karty; Usuń ten efekt usuwa efekt z wpisu.
  • Przywróć domyślne to przycisk obok ustawienia, który przywraca je do wartości domyślnych.

Wpis efektu

Efekt jest włączony, gdy znajduje się na liście, i wyłączony, gdy go usuniesz; nie ma oddzielnego przełącznika. Ten sam efekt może znajdować się na liście więcej niż raz, za każdym razem z własnymi ustawieniami. Na stronie każdy efekt to karta: nagłówek, który pozostaje widoczny po zamknięciu karty (uchwyt, nazwa efektu, przycisk, który go usuwa) oraz ustawienia poniżej. Pod ustawieniami karta pokazuje polecenie ffmpeg, które zapisuje, dzięki czemu możesz dokładnie zobaczyć, co zostanie uruchomione.

Dodawanie efektu

Dodaj efekt to przycisk kategorii połączony z polem wyszukiwania. Przycisk kategorii oferuje Wszystkie lub jedną kategorię i zawęża do niej menu; wpisanie tekstu w polu wyszukiwania zawęża je według nazwy. Wybranie efektu dodaje go na końcu listy z jego domyślnymi wartościami, a następnie przeciągasz go w wybrane miejsce. Oprócz efektów stworzonych dla aplikacji, menu oferuje własne filtry ffmpeg, każdy z opcjami, które udostępnia ffmpeg.

Kolejność uruchamiania efektów

Efekty są uruchamiane od góry listy do dołu, w kolejności, w jakiej je umieścisz, więc przeciąganie karty może zmienić wynik. Kilka kroków jest umieszczanych przez aplikację niezależnie od ich miejsca na liście, ponieważ muszą one widzieć plik w określonym momencie: na przykład cięcie pliku lub limit rozmiaru. Gdy kolejność nie może dać oczekiwanego rezultatu, ponieważ efekt zależy od czegoś, co późniejszy efekt zmienia, informuje o tym linia pod kartami. Aplikacja nigdy nie zmienia kolejności Twojej listy.

Wszystkie efekty

Oto efekty oferowane przez aplikację, według kategorii, wraz z opisem ich działania. Nazwy i zdania pochodzą z katalogu efektów, który jest instalowany razem z ffmpeg, więc są zgodne z posiadaną wersją ffmpeg; dopóki ffmpeg nie zostanie zainstalowany, zakładka efektów informuje, że efekty nie są jeszcze zainstalowane.

Czas i klatki - Sztuczki z klatkami: time-lapse, płynny ruch, wypełnienie

  • Odtwórz wstecz: Odtwórz klip od końca do początku, wraz z dźwiękiem. Cały klip jest przechowywany w pamięci.

Głośność i dynamika - Głośniej, ciszej, wyrównywanie, kompresja, limitowanie, bramka, normalizacja

  • Bramka szumów: Wycisza dźwięk, gdy jego poziom spadnie poniżej określonej wartości.
  • Głośność: Spraw, aby dźwięk był głośniejszy lub cichszy.
  • Głośność: normalizuj do głośności: Doprowadź głośność zachowanej części do wartości docelowej, z limiterem, aby wzmocnienie nie przesterowało.
  • Głośność: normalizuj do szczytu: Doprowadź najwyższą próbkę do poziomu docelowego.
  • Głośność: stałe wzmocnienie: Spraw, aby dźwięk był głośniejszy lub cichszy o stałą wartość, z limiterem.
  • Głośność: zastosuj ReplayGain: Zastosuj wzmocnienie ReplayGain utworu (lub albumu) do samego dźwięku, z limiterem.
  • Kliper psychoakustyczny: Obcina głośne szczyty w sposób mniej zauważalny dla ucha.
  • Kompresor: Wszystko powyżej pewnego poziomu jest obniżane o współczynnik, dzięki czemu głośne i ciche fragmenty zbliżają się do siebie.
  • Kompresor / ekspander: Skompresuj lub rozszerz dynamikę za pomocą ustawionej krzywej transferu.
  • Kompresor wielopasmowy: Kompresuje każde pasmo częstotliwości niezależnie.
  • Kontrast audio: Nadaj dźwiękowi większej dynamiki poprzez lekkie rozszerzenie lub skompresowanie jego dynamiki.
  • Korektor dynamiczny: Korektor, którego wzmocnienie podąża za poziomem dźwięku.
  • Limiter: Zapobiega przekraczaniu poziomu dźwięku bez twardego przesterowania.
  • Miękki kliper: Delikatnie zaokrągla szczyty zamiast je obcinać.
  • Normalizator dynamiczny: Wyrównuje poziom dźwięku w czasie, zarówno ciche, jak i głośne fragmenty.
  • Normalizator głośności: Doprowadza dźwięk do standardowej głośności (EBU R128).
  • Normalizator mowy: Wyrównuje poziom mowy.
  • Przesuń poziom DC: Przesuń całą falę w górę lub w dół.
  • ReplayGain: zapisz tagi: Zapisz wzmocnienie ścieżki i szczyt nowego pliku jako tagi; dźwięk pozostaje nienaruszony.
  • Spektralna kontrola zakresu dynamiki: Kontroluje poziom każdego pasma częstotliwości oddzielnie.
  • Wygładzanie dynamiczne: Wygładza nagłe skoki w dźwięku.

Korektor i filtry - Bas, soprany, zachowanie lub wycięcie zakresu częstotliwości

  • 18-pasmowy korektor: Korektor z 18 stałymi pasmami.
  • Bas: Podbij lub wytnij niskie częstotliwości.
  • Całka dźwięku: Oblicza bieżącą sumę dźwięku, narzędzie do przetwarzania sygnałów.
  • Dolna półka: Podbija lub obcina wszystko poniżej danej częstotliwości.
  • Dźwięk z wyrażenia: Przepisuje każdą próbkę dźwięku za pomocą formuły.
  • Filtr all-pass: Zmienia fazę dźwięku bez zmiany jego głośności.
  • Filtr biquad z współczynników: Zastosuj filtr dwubiegunowy, dwuzerowy, który podajesz jako liczby.
  • Filtr dolnoprzepustowy: Usuwa częstotliwości powyżej limitu: syczenie.
  • Filtr górnoprzepustowy: Usuwa częstotliwości poniżej limitu: dudnienie, szum.
  • Filtr IIR z współczynników: Stosuje filtr o nieskończonej odpowiedzi impulsowej, który podajesz jako liczby.
  • Filtr pasmowo-przepustowy: Zachowaj pasmo częstotliwości, a resztę usuń.
  • Filtr pasmowo-zaporowy: Usuń jedno pasmo częstotliwości, na przykład przydźwięk.
  • Filtr pasmowy wysokiego rzędu: Zachowuje jedno pasmo częstotliwości za pomocą bardzo stromego filtra.
  • Filtr półkowy z nachyleniem: Filtr półkowy, który przechyla całe pasmo częstotliwości.
  • Filtr wyrażeń w dziedzinie częstotliwości: Zmienia dźwięk za pomocą formuł zastosowanych do jego częstotliwości.
  • Filtr zaporowy wysokiego rzędu: Usuwa jedno pasmo częstotliwości za pomocą bardzo stromego filtra.
  • Górna półka: Podbija lub obcina wszystko powyżej danej częstotliwości.
  • Korektor (dziesięć pasm): Wzmocnienie dla każdego pasma oktawowego, od 31 Hz do 16 kHz.
  • Korektor (jednopasmowy): Podbija lub obcina jedno pasmo częstotliwości.
  • Korektor FIR: Precyzyjny korektor z opisywaną krzywą.
  • Korektor parametryczny: Wielopasmowy korektor z własną krzywą dla każdego kanału.
  • Pochodna dźwięku: Oblicza szybkość zmian dźwięku, narzędzie do przetwarzania sygnałów.
  • Pochylenie spektralne: Zmień balans między niskimi a wysokimi częstotliwościami.
  • Podbicie (RIAA i inne): Stosuje lub cofa krzywą podbicia nagrania, taką jak RIAA.
  • Podbicie basu: Dodaje częstotliwości z zakresu subwoofera.
  • Przesunięcie częstotliwości: Przesuwa każdą częstotliwość w górę lub w dół o stałą wartość.
  • Przesunięcie fazy: Przesuwa fazę wszystkich częstotliwości.
  • Tony wysokie: Podbij lub wytnij wysokie częstotliwości.
  • Wytnij bardzo wysokie częstotliwości: Usuwa częstotliwości powyżej zakresu słyszalności.
  • Wytnij sub-bas: Usuwa najniższe częstotliwości.

Szum i naprawa - Syk, trzaski, przesterowanie, brumienie, sybilanty

  • De-esser: Zmiękcz ostre dźwięki 's' w mowie.
  • Dekodowanie HDCD: Dekoduje płyty High Definition Compatible Digital.
  • Napraw przesterowanie: Przywraca szczyty, które zostały obcięte przez zbyt wysoki poziom.
  • Odszumianie (FFT): Redukuje stały szum, taki jak syk, za pomocą analizy częstotliwości.
  • Odszumianie (metoda nielokalnych średnich): Redukuje szerokopasmowy szum metodą dopasowywania fragmentów.
  • Odszumianie (wavelety): Redukuje szum za pomocą falek (waveletów).
  • Odszumianie mowy (sieć neuronowa): Redukuje szum w mowie za pomocą wytrenowanej sieci neuronowej.
  • Usuń trzaski: Usuwa krótkie trzaski i stuki, np. ze starych płyt.

Czas i wysokość dźwięku - Wyciszanie, prędkość, wysokość dźwięku, cięcie, zapętlanie, cisza

  • Cisza na końcu: Wytnij utwór tam, gdzie zaczyna się jego końcowa cisza i pozostaw dokładnie tyle ciszy po nim, aby płyta LP odtwarzała się jako oddzielne utwory.
  • Ogranicz czas trwania: Zachowaj maksymalnie tyle sekund od początku.
  • Opóźnienie kanałów: Opóźnia jeden lub więcej kanałów o określoną liczbę milisekund.
  • Opóźnienie odległości: Opóźnij dźwięk, jakby przebył odległość, aby zsynchronizować głośniki.
  • Przytnij ciszę na końcach: Wytnij ciszę przed rozpoczęciem dźwięku i po jego zakończeniu – nigdy ciszę wewnątrz utworu.
  • Resampling: Zmienia częstotliwość próbkowania dźwięku.
  • Rozciąganie czasu i zmiana wysokości tonu: Zmienia prędkość i wysokość tonu niezależnie, z wysoką jakością.
  • Usuń ciszę: Wycinanie cichych fragmentów.
  • Wyciszanie: Wycisz dźwięk z ciszy na początku zachowanej części i wygaś do ciszy na jej końcu. Każda długość jest w sekundach; 0 pozostawia ten koniec bez zmian.
  • Wyciszanie (fade in/out): Wycisza dźwięk (fade in lub out) w wybranym czasie.
  • Wypełnij ciszą: Dodaje ciszę na końcu, na określoną długość lub liczbę próbek.
  • Wytnij dźwięk: Zachowaj jedną sekcję dźwięku, a resztę usuń.
  • Zachowaj zakres: Zachowaj tylko część między dwoma czasami, liczoną na podstawie tego, co pozostawiły efekty powyżej.
  • Zapętlanie dźwięku: Powtarza fragment dźwięku.
  • Zmień prędkość, zachowaj wysokość dźwięku: Przyspiesz lub zwolnij dźwięk bez zmiany jego wysokości.
  • Zmień tempo bez resamplingowania: Odtwarza te same próbki z inną szybkością: wysokość dźwięku i prędkość zmieniają się razem.

Stereo i kanały - Poszerzanie, panoramowanie, miksowanie kanałów, słuchawki, dźwięk przestrzenny

  • Crossfeed słuchawkowy: Zmieszaj trochę każdej strony z drugą, aby ułatwić słuchanie w słuchawkach.
  • Dekorelacja kanałów: Sprawia, że kanały są mniej podobne, co poszerza dźwięk.
  • Dodatkowe stereo: Zwiększa różnicę między lewą a prawą stroną.
  • Kanały: Zamień lewy i prawy, odtwarzaj jeden kanał po obu stronach, zmieszaj oba w jeden lub zmiksuj dowolny układ do stereo.
  • Miksowanie kanałów: Remiksuje kanały z własnymi współczynnikami: stereo na mono, zamiana stron.
  • Narzędzia stereo: Balans, poziomy środka i boków, wyciszenie, faza i więcej w jednym filtrze.
  • Poszerzanie stereo dla słuchawek: Poszerza obraz stereo, dostosowany do słuchawek.
  • Przemapuj kanały: Przenieś kanały na inne pozycje.
  • Rozszerz stereo: Poszerza obraz stereo za pomocą opóźnionego sprzężenia zwrotnego.
  • Upmiks do dźwięku przestrzennego: Rozkłada dźwięk stereo na układ dźwięku przestrzennego.
  • Wzmacniacz dialogów: Wyróżnij mowę w miksie filmowym.
  • Wzmacniacz stereo Haas: Poszerza dźwięk z niewielkim opóźnieniem między stronami.

Efekty dźwiękowe - Echo, chorus, phaser, tremolo, zniekształcenie

  • Bit crusher: Zmniejsza głębię bitową dźwięku, aby uzyskać efekt lo-fi i chrupkości.
  • Chorus: Pogrub dźwięk lekko rozstrojonymi kopiami.
  • Crystalizer: Wyostrz dźwięk, wyolbrzymiając jego zmiany.
  • Echo: Dodaje jedno lub więcej ech do dźwięku.
  • Exciter: Dodaje jasności poprzez wzmocnienie wysokich częstotliwości.
  • Flanger: Dodaje efekt narastającego, odrzutowego dźwięku.
  • Phaser: Dodaje efekt zmiennego fazowania.
  • Pulsator: Sprawia, że poziom pulsuje, z naprzemiennym działaniem stron stereo.
  • Tremolo: Spraw, aby poziom drżał.
  • Wibrato: Spraw, aby wysokość dźwięku drżała.
  • Wirtualny bas: Spraw, aby małe głośniki wydawały się odtwarzać głębsze nuty.

Brak efektów

Pierwszy wybór z rozwijanej listy efektów, Brak efektów, nie jest wpisem: nic nie robi. Nie można go edytować ani usunąć.

Okno: język, motyw, powiadomienia, wiadomości

Ikona koła zębatego w nagłówku otwiera Ustawienia, które zawierają opisane powyżej zakładki Presets, Effects, Tags i Destinations, a także zakładki samego okna.

  • Otwórz ustawienia otwiera Ustawienia.
  • Język to język okna.
  • Motyw to Jasny lub Ciemny.
  • Pokaż wiadomości z yaiol jest domyślnie włączone i obejmuje opisane poniżej ogłoszenia.
  • ffmpeg pokazuje, który ffmpeg jest zainstalowany i najnowszy oferowany przez yaiol. Pobierz ffmpeg instaluje go, a Aktualizuj zastępuje go najnowszym; zobacz ffmpeg, silnik konwersji.

ffmpeg, silnik konwersji

FFmpeg Audio Studio nie dostarcza ffmpeg i nigdy nie używa tego, który znajduje się w Twojej zmiennej PATH. Pobiera zatwierdzoną przez yaiol wersję, sprawdza ją i instaluje do folderu współdzielonego przez wszystkie aplikacje yaiol, dzięki czemu druga aplikacja, która go potrzebuje, znajdzie go już tam. Dopóki nie zostanie zainstalowany, nic nie może zostać przekonwertowane: linia statusu to informuje, a Pobierz ffmpeg rozpoczyna pobieranie, z odczytem postępu. Menu efektów jest również puste do tego czasu, ponieważ efekty są dostarczane z ffmpeg.

Na karcie Ogólne w Ustawieniach, ffmpeg podaje zainstalowaną wersję oraz, po zapytaniu yaiol, najnowszą. Gdy się różnią, Aktualizuj pobiera i instaluje nowszą wersję; jeśli yaiol jest niedostępny, linia to informuje i możesz spróbować ponownie później.

Powiadomienie po zakończeniu uruchomienia

Gdy nic nie jest już w kolejce ani nie jest konwertowane, jedno powiadomienie systemu operacyjnego informuje, ile plików zostało skonwertowano, pominięto i niepowodzenie. Uruchomienie, które zostało tylko anulowane, nie wyświetla żadnych powiadomień. Pojawia się niezależnie od tego, czy okno jest aktywne.

  • Pokaż powiadomienie po zakończeniu konwersji na zakładce Powiadomienia wyłącza je.

Nowa wersja i aktualności

Po uruchomieniu aplikacja sprawdza, czy istnieje nowsza wersja i, jeśli tak, otwiera małe okno dialogowe z aktualnościami, którego pierwsza karta zawiera komunikat Dostępna nowa wersja z numerem wersji, listą nowości we wszystkich wydaniach od wersji, którą uruchamiasz, oraz oferuje Pobierz. Aplikacja tylko powiadamia: nic nie jest instalowane automatycznie, a nieudane sprawdzenie jest ciche. To samo okno dialogowe zawiera okazjonalne ogłoszenia od yaiol, po jednej karcie na raz.

  • Nie pokazuj ponownie sprawia, że ta karta nie pojawi się ponownie; w przypadku karty nowej wersji, aż do wydania jeszcze nowszej wersji.
  • Zamknij zamyka okno dialogowe dla bieżącego uruchomienia.
  • Pokaż wiadomości z yaiol w Ustawieniach wyłącza ogłoszenia, a żadne nie są wtedy żądane. Karta nowej wersji nie jest od tego zależna.

Wiersz poleceń

Obok FFmpeg Audio Studio instalator umieszcza mały program, yac (yaiol audio converter), który wykonuje tę samą konwersję z terminala. Odczytuje te same zapisane ustawienia wstępne, ustawienia tagów, efekty i miejsca docelowe co okno, więc ustawienie wstępne utworzone w oknie jest ustawieniem wstępnym w wierszu poleceń, a zapisywane przez niego pliki są takie same.

yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
  • Podaj pliki i foldery; folder jest przeszukiwany wraz z jego podfolderami.
  • -p nazywa zapisane ustawienie wstępne (original zachowuje własny format każdego pliku), -t zapisane ustawienie tagów, -e zapisany wpis efektów i -d zapisane miejsce docelowe. Nazwa jest dopasowywana bez względu na wielkość liter, a identyfikator również działa.
  • Pominięte, -t i -e oznaczają, że nic nie jest zmieniane: każdy tag i okładka są zachowywane, żaden efekt nie jest stosowany, niezależnie od tego, co zostało wybrane w oknie. Pominięte, -p i -d to bieżący wybór okna.
  • -o zapisuje do folderu. Razem z -d jest to wzorzec nazwy pliku i struktura folderów tego miejsca docelowego, zapisane w tym folderze.
  • -j to liczba konwersji uruchamianych jednocześnie, do fizycznych rdzeni maszyny, --overwrite to skip, overwrite lub rename, a -q drukuje tylko błędy i podsumowanie.
  • --list pokazuje, co każdy z nich może nazwać, z zaznaczonym bieżącym wyborem okna.
  • Jeśli ffmpeg nie jest jeszcze zainstalowany, program informuje o tym i zatrzymuje się: otwórz aplikację raz, a sama zainstaluje ffmpeg.

Drukuje jedną linię na plik i to samo podsumowanie co okno, np. 3 skonwertowane · 1 pominięty · 2 nieudane. Kod wyjścia to 0, gdy nic się nie nie powiodło, 1, gdy plik się nie powiódł, i 2 w przypadku błędu w poleceniu, więc skrypt może na niego czekać i działać na podstawie wyniku.

Aby uruchomić go z dowolnego terminala, zaznacz ostatnią opcję instalatora, która dodaje jego folder do zmiennej PATH, lub wywołaj go za pomocą pełnej ścieżki w folderze instalacyjnym. Opcja jest domyślnie wyłączona i zmienia tylko Twoją własną zmienną PATH.

Odniesienie techniczne

Fakty dla każdego, kto potrzebuje dokładnie wiedzieć, jaką nazwę pole otrzymuje w jakim formacie. Żadne z nich nie jest potrzebne do korzystania z aplikacji. Poniższe tabele są generowane z tabeli, której używa sama aplikacja, więc nie mogą się od niej różnić.

Nazwy pól według standardu tagów

Jeden wiersz na pole, jedna kolumna na standard. Każda komórka to nazwa, jaką pole ma w danym standardzie: identyfikator ramki ID3, atom MP4, atrybut WMA, komentarz Vorbis lub nazwa elementu APE, lub identyfikator WAV INFO. Myślnik oznacza, że standard nie ma własnej nazwy dla pola; aplikacja zachowuje je wtedy jako pole niestandardowe, pod własną nazwą pola, aby wartość nie została utracona.

Field            ID3v2.3  ID3v2.4  MP4 atom  WMA attribute               Vorbis / APE     WAV INFO
---------------  -------  -------  --------  --------------------------  ---------------  --------
ALBUM            TALB     TALB     ©alb      WM/AlbumTitle               ALBUM            IPRD
ALBUMSORT        TSOA     TSOA     soal      WM/AlbumSortOrder           ALBUMSORT        -
ALBUMARTIST      TPE2     TPE2     aART      WM/AlbumArtist              ALBUMARTIST      -
ALBUMARTISTSORT  TSO2     TSO2     soaa      -                           ALBUMARTISTSORT  -
ARTIST           TPE1     TPE1     ©ART      Author                      ARTIST           IART
ARTISTSORT       TSOP     TSOP     soar      WM/ArtistSortOrder          ARTISTSORT       -
BPM              TBPM     TBPM     tmpo      WM/BeatsPerMinute           BPM              -
COMMENT          COMM     COMM     ©cmt      Description                 COMMENT          ICMT
COMPILATION      TCMP     TCMP     cpil      -                           COMPILATION      -
COMPOSER         TCOM     TCOM     ©wrt      WM/Composer                 COMPOSER         -
COMPOSERSORT     TSOC     TSOC     soco      -                           COMPOSERSORT     -
CONDUCTOR        TPE3     TPE3     ©con      WM/Conductor                CONDUCTOR        -
CONTENTGROUP     TIT1     TIT1     ©grp      WM/ContentGroupDescription  CONTENTGROUP     -
COPYRIGHT        TCOP     TCOP     cprt      Copyright                   COPYRIGHT        ICOP
DISCNUMBER       TPOS     TPOS     disk      WM/PartOfSet                DISCNUMBER       -
ENCODEDBY        TENC     TENC     ©enc      WM/EncodedBy                ENCODEDBY        -
ENCODERSETTINGS  TSSE     TSSE     -         WM/EncodingSettings         ENCODERSETTINGS  -
GENRE            TCON     TCON     ©gen      WM/Genre                    GENRE            IGNR
INITIALKEY       TKEY     TKEY     -         WM/InitialKey               INITIALKEY       -
ISRC             TSRC     TSRC     -         WM/ISRC                     ISRC             -
LANGUAGE         TLAN     TLAN     -         WM/Language                 LANGUAGE         ILNG
LYRICIST         TEXT     TEXT     -         WM/Writer                   LYRICIST         -
MEDIATYPE        TMED     TMED     -         -                           MEDIATYPE        -
MIXARTIST        TPE4     TPE4     -         -                           MIXARTIST        -
MOOD             -        TMOO     -         WM/Mood                     MOOD             -
ORIGALBUM        TOAL     TOAL     -         WM/OriginalAlbumTitle       ORIGALBUM        -
ORIGARTIST       TOPE     TOPE     -         WM/OriginalArtist           ORIGARTIST       -
ORIGLYRICIST     TOLY     TOLY     -         WM/OriginalLyricist         ORIGLYRICIST     -
ORIGYEAR         TORY     -        -         WM/OriginalReleaseYear      ORIGYEAR         -
PUBLISHER        TPUB     TPUB     ©pub      WM/Publisher                PUBLISHER        -
SUBTITLE         TIT3     TIT3     -         WM/SubTitle                 SUBTITLE         -
TITLE            TIT2     TIT2     ©nam      Title                       TITLE            INAM
TITLESORT        TSOT     TSOT     sonm      WM/TitleSortOrder           TITLESORT        -
TRACK            TRCK     TRCK     trkn      WM/TrackNumber              TRACKNUMBER      IPRT
UNSYNCEDLYRICS   USLT     USLT     ©lyr      WM/Lyrics                   UNSYNCEDLYRICS   -
YEAR             TYER     TDRC     ©day      WM/Year                     DATE             ICRD

Którego standardu używa każdy format

Każdy format wyjściowy zapisuje swoje tagi zgodnie z jednym z powyższych standardów. Ostatnia kolumna wskazuje, która kolumna w powyższej tabeli nazywa pola w danym formacie.

Format                 Extension  Tags are written as                                          Names from
---------------------  ---------  -----------------------------------------------------------  ------------------------
AAC (M4A)              .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AAC (raw ADTS)         .aac       none (a raw stream)                                          -
AC-3                   .ac3       none (a raw stream)                                          -
AIFF                   .aiff      an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset)                        ID3 columns
ALAC (M4A)             .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AU                     .au        an annotation field: title, artist and album only            -
FLAC                   .flac      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
FLAC in Ogg            .oga       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone)  .m4r       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
MP2                    .mp2       none (a raw stream)                                          -
MP3                    .mp3       ID3v2.3 or v2.4 (the preset)                                 ID3 columns
Ogg Vorbis             .ogg       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
Opus                   .opus      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
TTA                    .tta       APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WAV                    .wav       an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list  ID3 columns; INFO column
Wave64                 .w64       none (a raw stream)                                          -
WavPack                .wv        APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WMA                    .wma       WMA attributes                                               WMA column

Uwagi

  • Pola bez własnej nazwy są zachowywane jako pola niestandardowe: ramka TXXX w ID3, atom swobodny (----:com.apple.iTunes:NAME) w M4A, element o tej samej nazwie w tagu Vorbis lub APE, atrybut o tej samej nazwie w WMA.
  • Jedna wersja ID3 bez nazwy. ID3v2.3 nie ma ramki nastroju, a ID3v2.4 przechowuje oryginalne wydanie jako znacznik czasu (TDOR) zamiast ramki tekstowej, więc te dwie komórki to myślniki, a wartość jest zachowywana jako pole niestandardowe w tej wersji.
  • Data. ID3v2.3 przechowuje datę jako rok (TYER) oraz dzień i miesiąc (TDAT); ID3v2.4 ma jeden znacznik czasu (TDRC). Tag Vorbis lub APE przechowuje ją jako DATE.
  • Numery utworów i płyt. Całkowita liczba jest częścią numeru w ID3 i MP4 (3/10); tag Vorbis przechowuje TRACKNUMBER i TRACKTOTAL jako dwa pola.
  • WAV INFO. Przenoszone są tylko identyfikatory z nazwą w ostatniej kolumnie; identyfikator bez nazwy jest pomijany, ponieważ ta sama wartość znajduje się w bloku ID3, jeśli tagger ją zapisał.
  • Pola sortowania i dyrygent. Nazwy takie jak ALBUMSORT i CONDUCTOR są zapisywane w ten sam sposób w każdym wyjściu Vorbis; dyrygent odczytany z ramki ID3 TPE3 jest zapisywany jako CONDUCTOR, a nie PERFORMER.
  • Okładki. Okładka jest przenoszona przez każdy format, który zapisuje tagi, z wyjątkiem FLAC w Ogg, dzwonka iPhone'a i AU; surowe strumienie nie zawierają żadnych.
Spis treści