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Ajuda

O que é o FFmpeg Audio Studio?

O FFmpeg Audio Studio converte ficheiros de áudio de um formato para outro, utilizando o ffmpeg como motor. Adiciona ficheiros, escolhe uma predefinição e converte; o resultado é guardado junto aos originais ou numa pasta que escolheu. Lê tudo o que o ffmpeg consegue descodificar e escreve dezoito formatos, de MP3, AAC, FLAC, Opus e Ogg Vorbis a WAV, AIFF, WMA e o formato de toque de iPhone.

O que o distingue é que três escolhas são feitas separadamente, cada uma a partir do seu próprio menu pendente no painel de opções à direita da janela: a predefinição (o que é o resultado), a definição de etiquetas (quais etiquetas e capa são mantidas) e a definição de efeitos (o que é feito ao som). Uma predefinição pode, portanto, ser usada com uma definição que remove os comentários, com outra que normaliza o volume, ou com nenhuma. As etiquetas também são transportadas de um formato para outro sob os nomes que um editor de etiquetas mostra, para que um campo mantenha o seu significado de FLAC para MP3 para M4A para WMA.

O FFmpeg Audio Studio tem duas vistas, escolhidas pelos dois primeiros botões do cabeçalho. A vista de trabalho abre primeiro: um ficheiro de cada vez, com a sua forma de onda, reprodução real com os efeitos aplicados, um corte, desvanecimentos e gavetas para os canais de som, equalizador, compressor e nível (ver A vista de trabalho). A vista de lote é para muitos ficheiros de uma só vez: a lista de ficheiros, um cabeçalho com as ações de ficheiro, um painel à direita com as escolhas que moldam uma execução - predefinição, etiquetas, efeitos, destino e o que fazer quando um ficheiro existe - e, no seu rodapé, o número de conversões de uma só vez, Converter e o botão que abre a pasta de saída, e uma barra inferior com a linha de estado. O resto desta página descreve a vista de lote, a menos que diga o contrário.

  • Trabalho: um ficheiro de cada vez mostra a vista de trabalho.
  • Lote: converter muitos ficheiros com predefinições mostra a vista de lote.

A vista de trabalho

A vista de trabalho é para um ficheiro de cada vez: ouve como será a conversão, define o corte e os fades olhando para a forma de onda e converte a partir daí. Arraste um ficheiro de áudio para o lado esquerdo vazio (Arraste ficheiros de áudio para aqui para os ouvir ou editar) ou escolha-o na lista de ficheiros sob a forma de onda; uma pasta arrastada para aqui é ignorada. Quando nenhum ficheiro é escolhido, a área indica que nada pode ser ouvido ainda.

  • Mostrar a lista de ficheiros mostra a lista de ficheiros novamente depois de uma gaveta a ter substituído.
  • Ocultar painel sob a imagem oculta o painel sob a forma de onda, e Mostrar painel sob a imagem o traz de volta.

A forma de onda e a reprodução

A forma de onda é desenhada a partir do próprio ficheiro. Ao reproduzi-la, o ffmpeg é executado com os efeitos que ativou, pelo que o que ouve é o som que o ficheiro convertido terá, exceto a codificação final. Alterar o ficheiro ou um efeito enquanto este é reproduzido reinicia o som do ponto onde estava. Se um efeito não puder ser ouvido na pré-visualização, é omitido, e a linha Deixado de fora do som nomeia-o; a conversão ainda o aplica.

  • Reproduzir e Pausar iniciam e param o som.
  • Recuar um segundo e Avançar um segundo movem a posição em um segundo.
  • Volume é o volume a que ouve, e Silenciar e Ativar som silenciam e restauram-no. Altera apenas o que ouve, nunca o ficheiro.
  • A medir o som... é mostrado enquanto um efeito que deve primeiro ouvir o ficheiro inteiro, como a normalização de volume, o mede.

Cortar

Um corte mantém uma parte do ficheiro. Os botões marcados com [ e ] definem onde começa e onde termina na posição em que se encontra, e um clique na forma de onda move a posição. A parte que é descartada fica esbatida. O corte é uma definição dos efeitos do ficheiro, por isso é gravado no ficheiro convertido e nada é cortado apenas pela pré-visualização.

  • Iniciar o corte aqui e Terminar o corte aqui definem o início e o fim do corte.
  • Ir para o início do corte e Ir para o fim do corte movem a posição para o início e para o fim do corte.
  • Manter o ficheiro completo remove o corte e mantém o ficheiro completo.
  • Duração é a duração do que será gravado, após o corte.

Desvanecimentos

Um desvanecimento de entrada e um desvanecimento de saída são os dois manipuladores na forma de onda, um em cada extremidade da parte mantida. Arraste um manipulador para alongar ou encurtar o seu desvanecimento, ou digite os segundos nas caixas numéricas abaixo da forma de onda. Um desvanecimento permanece dentro da parte mantida, e os dois desvanecimentos nunca se sobrepõem. Um desvanecimento de zero segundos não é um desvanecimento.

As gavetas

Abaixo da forma de onda, uma linha de botões escolhe o que o painel mostra: a lista de arquivos ou uma gaveta de cada vez. Cada gaveta é um controle para um efeito, e usá-la ativa esse efeito na lista da visualização de trabalho, de modo que o que você define é ouvido imediatamente e é gravado no arquivo.

  • A gaveta canais mostra blocos que nomeiam uma forma de lidar com os canais: trocar esquerda e direita, tocar um lado em ambos, misturar ambos em um canal e mixar para estéreo. Os canais de um arquivo não fazem parte de uma predefinição: eles são este efeito, então um arquivo é alterado apenas quando você escolhe um bloco. Uma predefinição de uma versão anterior que continha uma escolha de canal é convertida para este efeito quando o aplicativo é iniciado pela primeira vez.
  • A gaveta equalizador desenha as dez bandas como uma curva em um gráfico, com a frequência na horizontal e o ganho para cima e para baixo.
  • A gaveta compressor desenha os dois controles do compressor como sua curva: o nível que sai para cada nível que entra.
  • A gaveta nível oferece as quatro maneiras de definir o volume - um ganho fixo, uma sonoridade, um pico ou ReplayGain - e uma é usada por vez: escolher outra substitui a primeira. Cada número da maneira escolhida é um fader que você arrasta.

A lista de efeitos da vista de trabalho

A lista própria da vista de trabalho, Efeitos de áudio, encontra-se abaixo da forma de onda. Não é uma das entradas de efeitos guardadas da vista de lote: pertence à vista de trabalho, e o que contém é o que a pré-visualização reproduz e o que a conversão aplica. Os efeitos padrão estão sempre presentes como linhas com um interruptor, numa ordem fixa, para que possa experimentar um ligando-o e desligando-o; os outros efeitos são adicionados a partir de Adicionar um efeito, como em Adicionar um efeito.

Ao lado, a vista de trabalho tem as suas próprias escolhas para o ficheiro: a predefinição Áudio, a definição de etiquetas (Etiquetas), Destino e Se existir, que funcionam como descrito nas secções sobre predefinições, etiquetas e destinos.

  • Efeitos listados na vista de trabalho no separador ffmpeg das Definições escolhe quais os efeitos que a lista mostra prontos a ligar; os restantes permanecem no menu Adicionar um efeito. Um efeito em torno do qual a aplicação é construída está sempre listado. Voltar à lista padrão volta à lista padrão.

O comando ffmpeg

Um painel abaixo da lista de ficheiros mostra o comando ffmpeg exato com o qual o ficheiro selecionado será convertido, incluindo efeitos e cortes, para que possa lê-lo ou executá-lo você mesmo. Quando nenhum ficheiro é selecionado, ele indica isso.

  • Comando ffmpeg é o painel, e Copiar copia o comando para a área de transferência.

Adicionar ficheiros

Crie a lista de ficheiros a converter escolhendo ficheiros, escolhendo uma pasta inteira ou arrastando-os para a janela. Cada linha mostra a imagem incorporada no ficheiro como uma pequena miniatura, ou uma nota musical quando não há nenhuma.

  • Adicionar ficheiros abre um seletor de ficheiros. Apenas são oferecidos ficheiros de áudio que o ffmpeg consegue ler.
  • Adicionar pasta adiciona uma pasta; os ficheiros de áudio nela e em todas as pastas abaixo dela são encontrados. O nome da pasta é memorizado para que a estrutura possa ser reconstruída no destino (ver Destinos).
  • Limpar a lista esvazia a lista de todas as linhas que não estão a ser convertidas.
  • Remover da lista é o botão de uma única linha; enquanto uma linha está a ser convertida, o mesmo botão cancela-a.

A lista

Um ficheiro é adicionado uma vez; adicionar o mesmo ficheiro novamente não faz nada. Uma linha que está Concluída, Ignorada, Falhada ou Cancelada permanece na lista e é convertida novamente, com as suas próprias definições, da próxima vez que premir converter.

Cada ficheiro tem as suas próprias definições - o seu predefinido, definição de etiquetas, definição de efeitos, destino e o que fazer se o ficheiro existir. Um ficheiro que adiciona assume as escolhas que o painel de opções mostra nesse momento, e apenas os ficheiros recém-adicionados são selecionados posteriormente. O painel é um pincel: nunca mostra as escolhas de uma linha, e selecionar linhas nunca o altera. Para dar a outros ficheiros escolhas diferentes, selecione-os, defina o painel e prima Aplicar: ele escreve todas as escolhas do painel nas linhas selecionadas que não estão em fila ou em execução, e está desativado enquanto nada estiver selecionado. Selecione com um clique, Ctrl (ou Cmd) e clique para adicionar ou remover uma linha, Shift e clique para um intervalo a partir do último clique, ou Ctrl+A para todas as linhas; um clique na parte vazia da lista limpa a seleção. A barra inferior indica quantas linhas estão selecionadas.

Cada linha mostra um pequeno chip por escolha - o predefinido, a definição de etiquetas, a definição de efeitos, o destino e a política de "se existir". Uma escolha que deixa tudo como está é omitida, pelo que uma linha simples mostra apenas o seu predefinido.

  • Aplicar aplica as escolhas do painel aos ficheiros selecionados.

A converter

Prima converter para executar cada linha que ainda não esteja em fila ou em execução. Cada ficheiro é o seu próprio trabalho, pelo que uma falha nunca impede os outros, e uma linha que falhou indica o motivo.

  • Converter converte cada linha que não esteja em fila ou em execução, cada uma com as suas próprias definições (consulte A lista). Uma linha cujas próprias escolhas apenas a recodificariam como está não tem nada a fazer e é deixada de fora.
  • Parar aparece enquanto uma execução está a decorrer e cancela todos os ficheiros que estão em fila ou a converter; uma saída parcialmente escrita é removida.
  • Cancelar numa linha cancela esse ficheiro.

O que o emblema de uma linha indica

Uma linha move-se pelos seus estados por ordem, e o emblema mostra o estado em que se encontra.

  • Em fila aguarda um lugar livre.
  • A ler é o ficheiro a ser examinado.
  • A analisar seguido de uma percentagem é o ficheiro a ser lido antes de ser convertido, porque um efeito precisa de números dele (onde o som começa e para, quão alto é); só aparece então. A conversão que se segue é medida em relação ao comprimento da saída, por isso um ficheiro cortado ainda atinge cem por cento.
  • Uma percentagem é a própria conversão, medida em relação ao comprimento que a saída terá.
  • Concluído concluído; a linha também mostra para onde o ficheiro foi.
  • Ignorado a saída já existia e o destino indica para ignorá-la.
  • Falha algo correu mal; a razão é mostrada na linha.
  • Cancelado você parou-o.

A linha de estado no canto inferior esquerdo indica quantos ficheiros estão prontos antes de uma execução, quantos são processados durante ela, e depois o resultado: quantos foram convertidos, ignorados e falhados.

Ficheiros em simultâneo

O número junto a Converter, na última linha do painel de opções, escolhe quantos ficheiros são convertidos de uma só vez, de um até ao número de núcleos físicos da máquina, que é também o padrão. A codificação é limitada pelo processador, por isso, mais processos do que núcleos apenas competem pelo mesmo núcleo e pelo mesmo disco: numa máquina de oito núcleos e dezasseis threads, dezasseis de uma só vez mediram mais lentamente do que oito, por isso nada acima dos núcleos físicos é oferecido. Diminua-o quando o computador tiver de permanecer responsivo.

  • Ficheiros convertidos ao mesmo tempo é o seu nome quando passa o rato por cima.

Quando "Converter" está desativado

"Converter" está desativado quando nenhuma linha tem algo a fazer: para cada linha, a sua predefinição, a definição de etiquetas e a definição de efeitos em conjunto não alterariam nada - a predefinição é (Original), a definição de etiquetas não remove nenhuma etiqueta nem capa, e nenhum efeito está selecionado. A conversão apenas recodificaria cada ficheiro, o que perde qualidade sem motivo. Aplique outra predefinição, uma definição de etiquetas que remova algo, ou um efeito a algumas linhas, e a opção voltará a estar disponível. Também está desativado enquanto nenhum ficheiro está listado, enquanto uma execução está em andamento e quando o ffmpeg não foi encontrado.

Predefinições: o formato e a sua qualidade

Uma predefinição define o que é o resultado: o formato, a sua qualidade e as opções que esse formato tem. É escolhida no primeiro menu pendente do painel de opções e editada no separador Predefinições das Definições, que o botão junto ao menu pendente abre.

  • Editar predefinições abre o separador Predefinições.
  • Novo, Duplicar e Eliminar adicionam uma predefinição, copiam a selecionada e eliminam-na. Existe sempre pelo menos uma predefinição.
  • Uma predefinição é movida arrastando a sua linha; a mesma ordem é utilizada no menu pendente do painel.

Uma predefinição

Uma instalação nova vem com um conjunto de predefinições prontas (MP3 a 128, 192 e variável alta, AAC, Opus, WMA, AC-3, um toque de iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV de 16 bits e AIFF de 16 bits). São predefinições comuns: renomeie, edite ou elimine-as. Um toque de iPhone é cortado para 40 segundos, o máximo que o iOS aceita.

  • Nome é o nome mostrado no menu pendente.
  • Formato é o formato de saída. As opções abaixo seguem-no: um formato só mostra os controlos que realmente tem.

Qualidade

Cada formato tem uma definição de qualidade principal, um campo numérico com a sua unidade ao lado, e o seu significado segue o formato: uma taxa de bits em kbps para MP3, AAC, Opus, WMA e AC-3; um nível de qualidade variável para Ogg Vorbis e MP3 variável; um nível de compressão para FLAC e WavPack, que altera apenas o tempo de codificação e o tamanho do ficheiro, nunca o som. WAV não tem definição de qualidade. Uma taxa de bits ou nível mais elevado significa um ficheiro maior e com melhor som.

  • Modo de débito (MP3 e Ogg Vorbis) escolhe como o codificador gasta os seus bits: Constante é a mesma taxa de bits em toda a extensão, Variável segue a música para uma melhor relação tamanho-qualidade, e Média (ABR) (apenas MP3) visa uma média.
  • Débito é a taxa de bits para os modos constante e médio.
  • Nível de qualidade é o nível para o modo variável.
  • Compressão é o nível de compressão de FLAC e WavPack.

Taxa de amostragem e profundidade de bits

Estes descrevem a forma do áudio. Se mantidos como na origem, a saída terá os mesmos valores que a entrada; alterá-los faz uma nova amostragem. Apenas os valores que um formato aceita são oferecidos. Os canais (troca, um lado em ambos, mistura para mono ou estéreo) são um efeito sonoro, na lista Efeitos de áudio.

  • Taxa de amostragem é o número de amostras por segundo que a saída tem.
  • Profundidade de bits é o tamanho de uma amostra para os formatos que a têm (FLAC, ALAC, WAV, AIFF e alguns outros).

Dither

Quando uma gravação de 24 bits é convertida para 16 bits, as amostras são arredondadas e o arredondamento deixa uma distorção ténue que é audível em passagens silenciosas. O dither adiciona uma quantidade muito pequena de ruído primeiro, o que transforma essa distorção num silvo constante muito abaixo da música. O arredondamento simples é o padrão e é adequado para a maioria das músicas; o dither é para masters silenciosos e de alta resolução. Nunca é aplicado a uma saída de 24 bits.

  • Dither (quando a saída é de 16 bits) aparece quando a saída é de 16 bits.

A versão da etiqueta ID3

As saídas MP3, AIFF e WAV contêm uma etiqueta ID3, na versão 2.3 ou 2.4. A versão 2.3 é lida por todos os leitores e é o que o Mp3tag escreve por padrão; a 2.4 é mais recente e armazena texto como UTF-8. Ambas mantêm um campo repetido como valores separados. Deixe-o em 2.3, a menos que algo precise de 2.4.

  • Versão da etiqueta ID3 escolhe a versão.

Opções avançadas

Abaixo dos controlos habituais, uma secção recolhida contém os interruptores que um codificador tem para além da sua definição de qualidade. Se não forem alterados, o codificador decide, e uma predefinição que nunca abre a secção produz o mesmo ficheiro de antes. Deixe-os como estão, a menos que saiba o que procura.

  • Opções avançadas é a secção; cada entrada é Automático até que a defina.
  • MP3: Estéreo conjunto, Qualidade do codificador (0 melhor, 9 mais rápido), Filtro passa-baixo (Hz), Filtro passa-alto (Hz), Usar o reservatório de bits, Definir a flag de direitos de autor e Definir a flag de original.
  • Ogg Vorbis: Taxa de bits mínima (kbps) e Taxa de bits máxima (kbps) mudam para um modo direcionado para a taxa de bits.
  • Opus: Otimizar para (música, voz ou baixo atraso), Modo de taxa de bits, Tamanho do fotograma, Complexidade (0 a 10), Largura de banda e Inversão de fase estéreo de intensidade.
  • FLAC: Tamanho do bloco, Modo estéreo, Ordem LPC máxima, Precisão do coeficiente LPC, Ordem de partição mínima, Ordem máxima de partição e Pesquisa exaustiva de modelo.
  • AAC: Limite de largura de banda (Hz) limita a frequência mais alta mantida.

(Original)

A primeira escolha da lista pendente de predefinições não é uma predefinição: (Original) converte cada ficheiro para o formato que mantém o seu próprio codec de áudio, com a taxa de bits que tinha. É para trabalhos onde apenas as etiquetas ou o som devem mudar, não o formato. Um codec que nenhum formato de saída contém (APE, por exemplo) falha nesse ficheiro, com uma mensagem na sua linha. Não pode ser editado nem eliminado.

Destinos: para onde vão os ficheiros

Um destino é uma pasta mais um padrão que nomeia os ficheiros, escolhido no painel de opções e editado no separador Destinos das Definições.

  • Editar destinos abre o separador Destinos.
  • Onde os ficheiros convertidos são gravados é a lista pendente de destinos do painel de opções.
  • Nome é o nome mostrado na lista pendente.
  • Pasta é onde os ficheiros são escritos, e Procurar escolhe-o. Uma pasta relativa como convert, .\convert ou ..\convert é contada a partir da pasta de cada ficheiro: .\convert é uma pasta convert ao lado do ficheiro, ..\convert uma ao lado da sua pasta, pelo que uma única entrada serve ficheiros que se encontram em muitas pastas. A estrutura de pastas não é mantida então, porque as pastas onde os ficheiros se encontram já são a estrutura. Um caminho completo como D:\Out é um local para cada ficheiro.

Pasta de Origem

A primeira entrada, Pasta de Origem, é incorporada: cada saída é escrita ao lado do seu original e mantém o seu nome, com a nova extensão. Não necessita de pasta e não pode ser editada.

Padrão de nome de ficheiro

O padrão nomeia cada saída a partir das etiquetas do seu próprio ficheiro. Clique numa etiqueta para adicioná-la; uma barra cria uma subpasta. As etiquetas são o nome do ficheiro original, o título, o artista, o artista do álbum, o álbum, o número da faixa, o número do disco, o ano e o género.

  • Padrão de nome de ficheiro é o padrão. Uma etiqueta que o ficheiro não possui cria uma parte vazia que é descartada, exceto que um artista ou álbum em falta lê "Artista Desconhecido" ou "Álbum Desconhecido" e um título em falta volta ao nome do ficheiro original.
  • Exemplo mostra como um ficheiro inventado seria chamado, para que possa verificar um padrão antes de o usar.

Um padrão de artista, depois álbum, depois faixa e título com um hífen entre eles coloca uma faixa etiquetada Björk, Homogenic, 3, "Jóga" em Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; o número da faixa é preenchido com dois dígitos, e os caracteres que um sistema de ficheiros proíbe são substituídos.

Manter a estrutura de pastas

Quando uma pasta é adicionada, as suas subpastas podem ser reconstruídas sob o destino, o que mantém uma árvore de álbuns como uma árvore de álbuns. O nome da própria pasta adicionada também é mantido, então duas pastas adicionadas permanecem duas pastas. Um ficheiro adicionado por si só não tem pasta para manter.

  • Manter a estrutura de pastas ao converter uma pasta está ativado por padrão.

Se o ficheiro já existe

O que acontece quando já existe um resultado com esse nome. Um resultado nunca é o próprio ficheiro de entrada.

  • O que fazer quando o ficheiro de saída já existe é o menu pendente no painel de opções.
  • Ignorar (a predefinição) mantém o ficheiro existente e marca a linha como Ignorada.
  • Sobrescrever substitui-o.
  • Manter ambos escreve o novo ficheiro ao lado com um nome numerado, nome (2).mp3.

Abrir a pasta de saída

  • Abrir a pasta de saída abre a pasta do ficheiro mais recente concluído, e antes de qualquer coisa ser concluída, a própria pasta de destino.

Etiquetas: o que é mantido e o que é removido

As etiquetas são o título, artista, álbum, ano, número da faixa e o resto que viaja dentro de um ficheiro, juntamente com a sua imagem de capa. A definição de etiquetas decide quais delas chegam à saída. É escolhida no segundo menu pendente do painel de opções e editada no separador Etiquetas das Definições; a codificação e os metadados a remover são escolhidos independentemente, pelo que uma predefinição serve para ambos.

  • Etiquetas é o menu pendente.
  • Editar etiquetas abre o separador Etiquetas.
  • Nome é o nome de uma entrada.
  • As entradas são adicionadas, copiadas, eliminadas e arrastadas para a ordem da mesma forma que as predefinições.

Manter tudo ou eliminar tudo

Uma entrada tem um modo e uma lista de exceções.

  • Manter todas as etiquetas mantém todas as etiquetas; a lista contém as que devem ser eliminadas (Exceções: etiquetas a eliminar).
  • Eliminar todas as etiquetas elimina todas as etiquetas; a lista contém as que devem ser mantidas (Exceções: tags a manter).
  • Tags é a escolha entre elas.

Uma instalação nova tem uma entrada, Manter todas as etiquetas, com uma lista vazia. Para remover um campo ruidoso, mantenha o modo padrão e liste-o; para manter apenas o básico, mude para eliminar tudo e liste TITLE, ARTIST, ALBUM e TRACK.

Nomear as etiquetas

Escreva um nome por linha, ou separado por ponto e vírgula, como o seu editor de etiquetas o mostra. Os nomes não são sensíveis a maiúsculas e minúsculas e um asterisco corresponde a qualquer texto, então REPLAYGAIN_* corresponde a todos os campos ReplayGain. Um nome corresponde independentemente de como um formato soletra o campo: o nome do editor (ENCODERSETTINGS), o ID do quadro ID3 (TSSE), o nome Vorbis, ou a descrição de um campo personalizado. Enquanto digita, os nomes de campo conhecidos que se encaixam são oferecidos abaixo da caixa; clique num para usá-lo. Qualquer nome é aceite, oferecido ou não.

A imagem de capa

Uma imagem não é um nome de etiqueta, por isso tem um interruptor próprio, e um modo que elimina todas as etiquetas nunca a toca.

  • Remover a imagem da capa deixa a capa fora da saída.

Letras

As letras são uma etiqueta como qualquer outra, e existem em dois tipos: texto simples e letras temporizadas, cujas linhas começam com um tempo como [01:23.45]. Um FLAC mantém ambos num único campo de letras, então o FFmpeg Audio Studio lê o texto: é temporizado quando pelo menos duas linhas começam com um tempo. Um MP3, um ficheiro AIFF ou a parte ID3 de um WAV tem um frame para cada tipo - SYLT para letras temporizadas, USLT para texto simples - e uma letra temporizada contida num frame SYLT na origem é transportada como texto .lrc, para que sobreviva a uma conversão para qualquer formato.

  • Incorporar o ficheiro .lrc como letra pega no ficheiro .lrc com o mesmo nome que está ao lado do ficheiro de origem e torna o seu texto as letras do novo ficheiro. Substitui quaisquer letras que a origem já tenha, e uma entrada de etiqueta que apaga as letras não pode removê-las.
  • Letra na etiqueta escolhe quais frames uma saída ID3 obtém: Automático (letras temporizadas como SYLT, simples como USLT) escreve um frame escolhido pelo texto, Ambos os quadros (USLT e SYLT) escreve ambos, Sempre USLT e Sempre SYLT escrevem esse, independentemente do texto (um texto simples obtém cada linha no tempo zero num SYLT). Não faz nada para os outros formatos, que mantêm o texto no seu próprio campo de letras.
  • Remover os tempos ao escrever USLT remove os tempos do texto de cada frame USLT escrito; um SYLT mantém os seus tempos.

Como as etiquetas viajam entre formatos

O ffmpeg sozinho renomearia os campos que não conhece e descartaria alguns outros. O FFmpeg Audio Studio escreve cada campo com o nome que um editor de etiquetas usa para esse formato, de modo que o artista do álbum, os campos de ordenação, o compositor, o BPM, as letras, o ISRC e os campos personalizados mantêm o seu significado de formato para formato. Campos com vários valores mantêm-nos como valores separados, um número de faixa ou disco é escrito com o seu total (3/10) nos formatos que o fazem, um ano que uma etiqueta armazenou mal não é perdido, e um campo que uma fonte soletra de duas maneiras com dois valores diferentes (um PUBLISHER e um ORGANIZATION) mantém ambos: o segundo permanece como um campo próprio em vez de ser sobrescrito. A capa acompanha todos os formatos que podem conter uma; as exceções são FLAC em Ogg, o toque de iPhone e AU, que não contêm nenhuma. Fluxos brutos (AC-3, AAC bruto, MP2, Wave64) não contêm etiquetas nem capa.

(Nenhum)

A primeira opção do menu pendente de etiquetas, (Nenhum), não é uma entrada: mantém todas as etiquetas e a capa sem exceção. Não pode ser editada nem eliminada.

Efeitos: o que é feito ao som

Uma entrada de efeitos é uma lista nomeada de coisas feitas ao som enquanto este é convertido. A lista é chamada de Efeitos de Áudio aqui e na vista de trabalho. É escolhida no painel de opções, separadamente da predefinição, para que uma entrada possa ser usada com qualquer predefinição, e é editada no separador Efeitos de áudio das Definições.

  • Editar efeitos abre o separador de efeitos.
  • Novo, Duplicar e Eliminar criam, copiam e removem uma entrada; arrastar uma linha altera a ordem da lista.
  • Nome é o nome de uma entrada.
  • Adicionar um efeito adiciona um efeito à entrada (ver Adicionar um efeito).
  • Fechar todos os efeitos fecha todos os cartões da entrada, e o mesmo botão volta a abri-los (Abrir todos os efeitos).
  • Arraste para mudar quando este efeito é executado é a alça à esquerda de um cartão; Remover este efeito remove o efeito da entrada.
  • Voltar ao predefinido é o botão ao lado de uma definição que a repõe no seu valor predefinido.

Uma entrada de efeito

Um efeito está ativo enquanto está na lista e inativo quando o remove; não há um interruptor separado. O mesmo efeito pode estar na lista mais de uma vez, cada vez com as suas próprias configurações. Na página, cada efeito é um cartão: um cabeçalho que permanece visível quando o cartão está fechado (o identificador, o nome do efeito, o botão que o remove) e as configurações abaixo dele. Sob as configurações, o cartão mostra o comando ffmpeg que ele escreve, para que possa ver exatamente o que será executado.

Adicionar um efeito

Adicionar um efeito é um botão de categoria unido a uma caixa de pesquisa. O botão de categoria oferece Todos ou uma categoria e restringe o menu a ela; digitar na caixa de pesquisa restringe-o por nome. Escolher um efeito adiciona-o ao final da lista com os seus valores predefinidos, e pode arrastá-lo para o local desejado. Além dos efeitos criados para a aplicação, o menu oferece os próprios filtros do ffmpeg, cada um com as opções que o ffmpeg lhe atribui.

A ordem em que os efeitos são executados

Os efeitos são executados de cima para baixo na lista, na ordem em que os colocou, pelo que arrastar um cartão pode alterar o resultado. Alguns passos são colocados pela aplicação onde quer que estejam na lista, porque devem ver o ficheiro num determinado ponto: por exemplo, o corte de um ficheiro ou o limite de tamanho. Quando uma ordem não pode dar o resultado esperado, porque um efeito depende de algo que um efeito posterior altera, uma linha sob os cartões indica-o. A aplicação nunca reordena a sua lista.

Todos os efeitos

Estes são os efeitos que a aplicação oferece, por categoria, com o que cada um faz. Os nomes e as frases vêm do catálogo de efeitos que é instalado juntamente com o ffmpeg, por isso seguem a versão do ffmpeg que tem; até que o ffmpeg seja instalado, o separador de efeitos diz que os efeitos ainda não estão instalados.

Tempo e fotogramas - Truques de fotogramas: time-lapse, movimento suave, preenchimento

  • Reproduzir ao contrário: Executar o clipe do fim para o início, incluindo o som. O clipe inteiro é mantido em memória.

Volume e dinâmica - Mais alto, mais baixo, nivelar, comprimir, limitar, gate, normalizar

  • Clipper psicoacústico: Corta picos altos de uma forma que o ouvido nota menos.
  • Compressor: Tudo acima de um certo nível é reduzido por uma proporção, para que as partes altas e baixas fiquem mais próximas.
  • Compressor / expansor: Comprimir ou expandir a dinâmica com uma curva de transferência que definir.
  • Compressor multibanda: Comprime cada banda de frequência individualmente.
  • Contraste de áudio: Torna o som mais impactante expandindo ou comprimindo ligeiramente a sua dinâmica.
  • Controlo de gama dinâmica espectral: Controla o nível de cada banda de frequência separadamente.
  • Deslocar o nível DC: Mover toda a forma de onda para cima ou para baixo.
  • Equalizador dinâmico: Um equalizador cujo ganho segue o nível do som.
  • Limitador: Impede que o som ultrapasse um nível sem clipping agressivo.
  • Noise gate: Silencia o som quando este cai abaixo de um certo nível.
  • Normalizador de fala: Leva a fala a um nível uniforme.
  • Normalizador de sonoridade: Leva o som a uma sonoridade padrão (EBU R128).
  • Normalizador dinâmico: Uniformiza o nível ao longo do tempo, partes silenciosas e ruidosas.
  • ReplayGain: escrever tags: Escrever o ganho da faixa e o pico do novo ficheiro como tags; o som não é alterado.
  • Soft clipper: Arredonda os picos suavemente em vez de os cortar.
  • Suavização dinâmica: Suaviza saltos repentinos no som.
  • Volume: Tornar o som mais alto ou mais baixo.
  • Volume: aplicar ReplayGain: Aplicar o ganho ReplayGain da faixa (ou do álbum) ao próprio som, com um limitador.
  • Volume: ganho fixo: Tornar o som mais alto ou mais baixo por uma quantidade fixa, com um limitador.
  • Volume: normalizar para um pico: Levar a amostra mais alta a um nível alvo.
  • Volume: normalizar para uma sonoridade: Levar a sonoridade da parte mantida a um alvo, com um limitador para que o ganho não distorça.

Equalizador e filtros - Graves, agudos, manter ou cortar uma gama de frequências

  • Agudos: Aumentar ou cortar as frequências altas.
  • Aumentar os graves: Adiciona frequências na gama do subwoofer.
  • Cortar frequências muito altas: Remove frequências acima do alcance da audição.
  • Cortar o sub-grave: Remove as frequências mais baixas.
  • Derivada de som: Calcula a taxa de mudança do som, uma ferramenta de processamento de sinal.
  • Deslocamento de fase: Desloca a fase de todas as frequências.
  • Deslocamento de frequência: Move cada frequência para cima ou para baixo por uma quantidade fixa.
  • Ênfase (RIAA e outros): Aplica ou desfaz uma curva de ênfase de gravação como RIAA.
  • Equalizador (dez bandas): Um ganho para cada banda de oitava, de 31 Hz a 16 kHz.
  • Equalizador (uma banda): Aumenta ou corta uma banda de frequências.
  • Equalizador de 18 bandas: Um equalizador com 18 bandas fixas.
  • Equalizador FIR: Um equalizador preciso com uma curva que descreve.
  • Equalizador paramétrico: Equalizador multibanda com a sua própria curva por canal.
  • Filtro all-pass: Altera a fase do som sem alterar o seu volume.
  • Filtro biquad a partir de coeficientes: Aplicar um filtro de dois polos e dois zeros que fornece como números.
  • Filtro de expressão no domínio da frequência: Altera o som com fórmulas aplicadas às suas frequências.
  • Filtro IIR a partir de coeficientes: Aplica um filtro de resposta de impulso infinito que fornece como números.
  • Filtro passa-alto: Remove as frequências abaixo de um limite: ruído de baixa frequência, zumbido.
  • Filtro passa-baixo: Remove as frequências acima de um limite: chiado.
  • Filtro passa-banda: Manter uma banda de frequências e remover o resto.
  • Filtro rejeita-banda: Remover uma banda de frequências, por exemplo um zumbido.
  • Graves: Aumentar ou cortar as frequências baixas.
  • Inclinação espectral: Inclinar o equilíbrio entre frequências baixas e altas.
  • Integral de som: Calcula a soma acumulada do som, uma ferramenta de processamento de sinal.
  • Passa-banda de alta ordem: Mantém uma banda de frequência com um filtro muito íngreme.
  • Prateleira alta: Aumenta ou corta tudo acima de uma frequência.
  • Prateleira baixa: Aumenta ou corta tudo abaixo de uma frequência.
  • Prateleira inclinada: Um filtro de prateleira que inclina todo o balanço de frequências.
  • Rejeita-banda de alta ordem: Remove uma banda de frequência com um filtro muito íngreme.
  • Som a partir de uma expressão: Reescreve cada amostra do som com uma fórmula.

Ruído e reparação - Chiado, cliques, clipping, zumbido, sibilância

  • De-esser: Suavizar sons 's' ásperos na fala.
  • Descodificar HDCD: Descodifica discos High Definition Compatible Digital.
  • Redução de ruído (FFT): Reduz ruído constante como chiado usando análise de frequência.
  • Redução de ruído (non-local means): Reduz ruído de banda larga com um método de correspondência de patches.
  • Redução de ruído (wavelets): Reduz o ruído usando wavelets.
  • Redução de ruído de fala (rede neural): Reduz o ruído na fala com uma rede neural treinada.
  • Remover cliques: Remove cliques e estalidos curtos, como os de discos antigos.
  • Reparar clipping: Restaura picos que foram cortados por um nível demasiado alto.

Tempo e tom - Fade, velocidade, tom, cortar, loop, silêncio

  • Alterar a taxa sem reamostragem: Reproduz as mesmas amostras a outra taxa: tom e velocidade mudam juntos.
  • Alterar a velocidade, manter o tom: Tornar o som mais rápido ou mais lento sem alterar o seu tom.
  • Atrasar canais: Atrasa um ou mais canais por um número de milissegundos.
  • Atraso de distância: Atrasar o som como se tivesse percorrido uma distância, para alinhar altifalantes.
  • Cortar o som: Manter uma secção do som e descartar o resto.
  • Cortar silêncio nos extremos: Cortar o silêncio antes do som começar e depois de parar - nunca silêncio dentro da música.
  • Desvanecer: Desvanecer o som do silêncio no início da parte que é mantida, e para silêncio no seu fim. Cada duração é em segundos; 0 deixa essa extremidade como está.
  • Esticar tempo e deslocar tom: Altera a velocidade e o tom independentemente, com alta qualidade.
  • Fade in ou out: Faz o som aparecer ou desaparecer ao longo de um tempo escolhido.
  • Limitar a duração: Manter no máximo este número de segundos desde o início.
  • Manter um intervalo: Manter apenas a parte entre dois tempos, contada com base no que os efeitos acima deixaram.
  • Preencher com silêncio: Adiciona silêncio no final, por uma duração fixa ou um número de amostras.
  • Reamostrar: Altera a taxa de amostragem do som.
  • Remover silêncio: Corta trechos silenciosos.
  • Repetir o som: Repete uma secção do som.
  • Silêncio no fim: Cortar a música onde o seu silêncio final começa e deixar exatamente este tanto de silêncio depois, para que um LP toque como faixas separadas.

Estéreo e canais - Alargar, pan, misturar canais, auscultadores, surround

  • Alargamento estéreo para auscultadores: Torna a imagem estéreo mais ampla, otimizado para auscultadores.
  • Alargar o estéreo: Torna a imagem estéreo mais ampla com um feedback atrasado.
  • Canais: Trocar esquerda e direita, reproduzir um canal em ambos os lados, misturar ambos num só, ou misturar qualquer disposição para estéreo.
  • Crossfeed de auscultadores: Misturar um pouco de cada lado no outro para facilitar a audição com auscultadores.
  • Descorrelacionar canais: Torna os canais menos semelhantes, o que alarga o som.
  • Estéreo extra: Aumenta a diferença entre esquerda e direita.
  • Ferramentas estéreo: Equilíbrio, níveis médios e laterais, silenciar, fase e mais num só filtro.
  • Melhorador de diálogo: Fazer a fala sobressair numa mistura de filme.
  • Melhorador estéreo Haas: Alarga o som com um pequeno atraso entre os lados.
  • Misturar canais: Remistura canais com os seus próprios coeficientes: estéreo para mono, troca de lados.
  • Reorganizar canais: Mover canais para outras posições.
  • Upmix para surround: Espalha um som estéreo por um layout surround.

Efeitos de som - Eco, chorus, phaser, tremolo, distorção

  • Baixo virtual: Fazer com que pequenas colunas pareçam reproduzir notas mais graves.
  • Bit crusher: Reduz a profundidade de bits do som para um efeito lo-fi e crocante.
  • Chorus: Engrossar o som com cópias ligeiramente desafinadas.
  • Crystalizer: Aumentar a nitidez do som exagerando as suas alterações.
  • Eco: Adiciona um ou mais ecos ao som.
  • Exciter: Adiciona brilho realçando as altas frequências.
  • Flanger: Adiciona um efeito de varrimento, tipo jato.
  • Phaser: Adiciona um efeito de phasing varrido.
  • Pulsator: Faz o nível pulsar, com os lados estéreo a alternar.
  • Tremolo: Fazer o nível oscilar.
  • Vibrato: Fazer a altura do som oscilar.

Sem efeitos

A primeira opção do menu suspenso de efeitos, Sem efeitos, não é uma entrada: não faz nada. Não pode ser editada nem eliminada.

A janela: idioma, tema, notificações, notícias

A engrenagem no cabeçalho abre as Definições, que contêm os separadores Predefinições, Efeitos, Etiquetas e Destinos descritos acima, e os separadores da própria janela.

  • Abrir definições abre as Definições.
  • Idioma é o idioma da janela.
  • Tema é Claro ou Escuro.
  • Mostrar notícias de yaiol está ativado por predefinição e abrange os anúncios descritos abaixo.
  • ffmpeg mostra qual ffmpeg está instalado e o mais recente que o yaiol oferece. Transferir ffmpeg instala-o, e Atualizar substitui-o pelo mais recente; consulte ffmpeg, o motor de conversão.

ffmpeg, o motor de conversão

FFmpeg Audio Studio não inclui o ffmpeg e nunca usa o que por acaso está no seu PATH. Ele baixa a compilação aprovada pelo yaiol, verifica-a e instala-a em uma pasta compartilhada por todos os aplicativos yaiol, para que um segundo aplicativo que precise dele o encontre já lá. Até que seja instalado, nada pode ser convertido: a linha de status informa isso e Transferir ffmpeg inicia o download, com uma leitura de progresso. O menu de efeitos também fica vazio até então, porque os efeitos vêm com o ffmpeg.

Na aba Geral das Configurações, ffmpeg informa a versão instalada e, após consultar o yaiol, a versão mais recente. Quando elas diferem, Atualizar baixa e instala a compilação mais nova; se o yaiol não puder ser alcançado, a linha informa isso e você pode tentar novamente mais tarde.

O aviso quando uma execução termina

Quando nada está mais em fila ou a ser convertido, um aviso do sistema operativo indica quantos ficheiros foram convertidos, ignorados e falharam. Uma execução que foi apenas cancelada não mostra nenhum. Aparece independentemente de a janela ter foco ou não.

  • Mostrar notificação quando a conversão estiver concluída no separador Notificações desativa-o.

Uma nova versão e notícias

No lançamento, a aplicação verifica se existe uma versão mais recente e, em caso afirmativo, abre uma pequena caixa de diálogo de notícias cuja primeira carta diz Nova versão disponível com a versão, lista as novidades em cada lançamento desde a versão que está a usar e oferece Transferir. Apenas notifica: nada é instalado automaticamente e uma verificação falhada é silenciosa. A mesma caixa de diálogo apresenta anúncios ocasionais da yaiol, um cartão de cada vez.

  • Não mostrar novamente impede que esse cartão volte a aparecer; para o cartão de nova versão, até que uma versão ainda mais recente seja lançada.
  • Fechar fecha a caixa de diálogo para esta execução.
  • Mostrar notícias de yaiol nas Definições desativa os anúncios, e nenhum é solicitado. O cartão de nova versão não depende disso.

A linha de comandos

Junto ao FFmpeg Audio Studio, o instalador coloca um pequeno programa, yac (yaiol audio converter), que faz a mesma conversão a partir de um terminal. Ele lê as mesmas predefinições guardadas, configurações de etiquetas, efeitos e destinos que a janela, portanto, uma predefinição feita na janela é uma predefinição na linha de comandos, e os ficheiros que escreve são os mesmos.

yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
  • Dê-lhe ficheiros e pastas; uma pasta é pesquisada, com as suas subpastas.
  • -p nomeia uma predefinição guardada (original mantém o formato de cada ficheiro), -t uma configuração de etiqueta guardada, -e uma entrada de efeitos guardada e -d um destino guardado. Um nome é correspondido sem distinção entre maiúsculas e minúsculas, e o ID também funciona.
  • Omitidos, -t e -e significam que nada é alterado: todas as etiquetas e a capa são mantidas, nenhum efeito é aplicado, independentemente do que a janela tenha selecionado. Omitidos, -p e -d são a escolha atual da janela.
  • -o escreve numa pasta. Juntamente com -d, é o padrão de nome de ficheiro e a estrutura de pastas desse destino, escritos nessa pasta.
  • -j é o número de conversões a serem executadas em simultâneo, até aos núcleos físicos da máquina, --overwrite é skip, overwrite ou rename, e -q imprime apenas as falhas e o resumo.
  • --list mostra o que cada um destes pode nomear, com a escolha atual da janela marcada.
  • Se o ffmpeg ainda não estiver instalado, ele avisa e para: abra a aplicação uma vez e ela instalará o ffmpeg por si mesma.

Ele imprime uma linha por ficheiro e o mesmo resumo que a janela, como 3 convertidos · 1 ignorado · 2 falhados. O código de saída é 0 quando nada falhou, 1 quando um ficheiro falhou e 2 para um erro no comando, para que um script possa esperar por ele e agir sobre o resultado.

Para executá-lo a partir de qualquer terminal, marque a última opção do instalador, que adiciona a sua pasta ao seu PATH, ou chame-o pelo seu caminho completo na pasta de instalação. A opção está desativada por predefinição e apenas altera o seu próprio PATH.

Referência técnica

Factos para quem precisa de saber exatamente qual o nome que um campo obtém em que formato. Nada disto é necessário para usar a aplicação. As tabelas abaixo são geradas a partir da tabela que a própria aplicação usa, por isso não podem desviar-se dela.

Nomes de campos por padrão de tag

Uma linha por campo, uma coluna por padrão. Cada célula é o nome que o campo tem lá: um ID de frame ID3, um átomo MP4, um atributo WMA, um comentário Vorbis ou nome de item APE, ou um ID INFO WAV. Um traço significa que o padrão não tem um nome próprio para o campo; a aplicação então o mantém como um campo personalizado, sob o nome próprio do campo, para que o valor não seja perdido.

Field            ID3v2.3  ID3v2.4  MP4 atom  WMA attribute               Vorbis / APE     WAV INFO
---------------  -------  -------  --------  --------------------------  ---------------  --------
ALBUM            TALB     TALB     ©alb      WM/AlbumTitle               ALBUM            IPRD
ALBUMSORT        TSOA     TSOA     soal      WM/AlbumSortOrder           ALBUMSORT        -
ALBUMARTIST      TPE2     TPE2     aART      WM/AlbumArtist              ALBUMARTIST      -
ALBUMARTISTSORT  TSO2     TSO2     soaa      -                           ALBUMARTISTSORT  -
ARTIST           TPE1     TPE1     ©ART      Author                      ARTIST           IART
ARTISTSORT       TSOP     TSOP     soar      WM/ArtistSortOrder          ARTISTSORT       -
BPM              TBPM     TBPM     tmpo      WM/BeatsPerMinute           BPM              -
COMMENT          COMM     COMM     ©cmt      Description                 COMMENT          ICMT
COMPILATION      TCMP     TCMP     cpil      -                           COMPILATION      -
COMPOSER         TCOM     TCOM     ©wrt      WM/Composer                 COMPOSER         -
COMPOSERSORT     TSOC     TSOC     soco      -                           COMPOSERSORT     -
CONDUCTOR        TPE3     TPE3     ©con      WM/Conductor                CONDUCTOR        -
CONTENTGROUP     TIT1     TIT1     ©grp      WM/ContentGroupDescription  CONTENTGROUP     -
COPYRIGHT        TCOP     TCOP     cprt      Copyright                   COPYRIGHT        ICOP
DISCNUMBER       TPOS     TPOS     disk      WM/PartOfSet                DISCNUMBER       -
ENCODEDBY        TENC     TENC     ©enc      WM/EncodedBy                ENCODEDBY        -
ENCODERSETTINGS  TSSE     TSSE     -         WM/EncodingSettings         ENCODERSETTINGS  -
GENRE            TCON     TCON     ©gen      WM/Genre                    GENRE            IGNR
INITIALKEY       TKEY     TKEY     -         WM/InitialKey               INITIALKEY       -
ISRC             TSRC     TSRC     -         WM/ISRC                     ISRC             -
LANGUAGE         TLAN     TLAN     -         WM/Language                 LANGUAGE         ILNG
LYRICIST         TEXT     TEXT     -         WM/Writer                   LYRICIST         -
MEDIATYPE        TMED     TMED     -         -                           MEDIATYPE        -
MIXARTIST        TPE4     TPE4     -         -                           MIXARTIST        -
MOOD             -        TMOO     -         WM/Mood                     MOOD             -
ORIGALBUM        TOAL     TOAL     -         WM/OriginalAlbumTitle       ORIGALBUM        -
ORIGARTIST       TOPE     TOPE     -         WM/OriginalArtist           ORIGARTIST       -
ORIGLYRICIST     TOLY     TOLY     -         WM/OriginalLyricist         ORIGLYRICIST     -
ORIGYEAR         TORY     -        -         WM/OriginalReleaseYear      ORIGYEAR         -
PUBLISHER        TPUB     TPUB     ©pub      WM/Publisher                PUBLISHER        -
SUBTITLE         TIT3     TIT3     -         WM/SubTitle                 SUBTITLE         -
TITLE            TIT2     TIT2     ©nam      Title                       TITLE            INAM
TITLESORT        TSOT     TSOT     sonm      WM/TitleSortOrder           TITLESORT        -
TRACK            TRCK     TRCK     trkn      WM/TrackNumber              TRACKNUMBER      IPRT
UNSYNCEDLYRICS   USLT     USLT     ©lyr      WM/Lyrics                   UNSYNCEDLYRICS   -
YEAR             TYER     TDRC     ©day      WM/Year                     DATE             ICRD

Qual padrão cada formato usa

Cada formato de saída escreve suas tags como um dos padrões acima. A última coluna indica qual coluna da tabela acima nomeia os campos lá.

Format                 Extension  Tags are written as                                          Names from
---------------------  ---------  -----------------------------------------------------------  ------------------------
AAC (M4A)              .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AAC (raw ADTS)         .aac       none (a raw stream)                                          -
AC-3                   .ac3       none (a raw stream)                                          -
AIFF                   .aiff      an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset)                        ID3 columns
ALAC (M4A)             .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AU                     .au        an annotation field: title, artist and album only            -
FLAC                   .flac      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
FLAC in Ogg            .oga       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone)  .m4r       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
MP2                    .mp2       none (a raw stream)                                          -
MP3                    .mp3       ID3v2.3 or v2.4 (the preset)                                 ID3 columns
Ogg Vorbis             .ogg       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
Opus                   .opus      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
TTA                    .tta       APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WAV                    .wav       an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list  ID3 columns; INFO column
Wave64                 .w64       none (a raw stream)                                          -
WavPack                .wv        APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WMA                    .wma       WMA attributes                                               WMA column

Notas

  • Campos sem nome próprio são mantidos como campos personalizados: um frame TXXX em ID3, um átomo de forma livre (----:com.apple.iTunes:NAME) em M4A, um item com o mesmo nome em uma tag Vorbis ou APE, um atributo com o mesmo nome em WMA.
  • Uma versão ID3 sem nome. ID3v2.3 não tem frame de humor, e ID3v2.4 mantém o lançamento original como um timestamp (TDOR) em vez de um frame de texto, então essas duas células são traços e o valor é mantido como um campo personalizado nessa versão.
  • A data. ID3v2.3 armazena uma data como o ano (TYER) e um dia e mês (TDAT); ID3v2.4 tem um timestamp (TDRC). Uma tag Vorbis ou APE a mantém como DATE.
  • Números de faixa e disco. O total faz parte do número em ID3 e MP4 (3/10); uma tag Vorbis mantém TRACKNUMBER e TRACKTOTAL como dois campos.
  • WAV INFO. Apenas os IDs com um nome na última coluna são transportados; um ID sem um é descartado, porque o mesmo valor está no chunk ID3 quando um tagger o escreveu.
  • Campos de ordenação e o maestro. Nomes como ALBUMSORT e CONDUCTOR são escritos da mesma forma em todas as saídas Vorbis; um maestro lido de um frame ID3 TPE3 é escrito como CONDUCTOR, não PERFORMER.
  • Capas. Uma capa é transportada por todos os formatos que escrevem tags, exceto FLAC em Ogg, o toque de iPhone e AU; os streams brutos não contêm nenhuma.
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