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¿Qué es FFmpeg Audio Studio?
FFmpeg Audio Studio convierte archivos de audio de un formato a otro, usando ffmpeg como su motor. Añades archivos, eliges un preajuste y conviertes; el resultado aparece junto a los originales o en una carpeta que elegiste. Lee todo lo que ffmpeg puede decodificar y escribe dieciocho formatos, desde MP3, AAC, FLAC, Opus y Ogg Vorbis hasta WAV, AIFF, WMA y el formato de tono de llamada de iPhone.
Lo que lo distingue es que se hacen tres elecciones por separado, cada una desde su propio menú desplegable en el panel de opciones a la derecha de la ventana: el preajuste (cuál es la salida), la configuración de etiquetas (qué etiquetas y portada se conservan) y la configuración de efectos (qué se le hace al sonido). Por lo tanto, un preajuste se puede usar con una configuración que elimina los comentarios, con otra que normaliza el volumen, o sin ninguna. Las etiquetas también se transfieren de un formato a otro bajo los nombres que muestra un editor de etiquetas, por lo que un campo mantiene su significado de FLAC a MP3 a M4A a WMA.
FFmpeg Audio Studio tiene dos vistas, elegidas por los dos primeros botones del encabezado. La vista de trabajo se abre primero: un archivo a la vez, con su forma de onda, reproducción real con los efectos aplicados, un corte, fundidos y cajones para los canales de sonido, ecualizador, compresor y nivel (consulta La vista de trabajo). La vista por lotes es para muchos archivos a la vez: la lista de archivos, un encabezado con las acciones de archivo, un panel a la derecha con las opciones que configuran una ejecución (preajuste, etiquetas, efectos, destino y qué hacer cuando un archivo existe) y, a su pie, el número de conversiones a la vez, Convertir y el botón que abre la carpeta de salida, y una barra inferior con la línea de estado. El resto de esta página describe la vista por lotes a menos que se indique lo contrario.
- Trabajo: un archivo a la vez muestra la vista de trabajo.
- Lote: convertir muchos archivos con preajustes muestra la vista por lotes.
La vista de trabajo
La vista de trabajo es para un archivo a la vez: escuchas cómo sonará la conversión, estableces el corte y los fundidos mirando la forma de onda, y conviertes desde allí. Arrastra un archivo de audio al lado izquierdo vacío (Arrastre archivos de audio aquí para escucharlos o editarlos) o elígelo de la lista de archivos debajo de la forma de onda; una carpeta arrastrada aquí se ignora. Cuando no se elige ningún archivo, el área indica que aún no se puede escuchar nada.
- Mostrar la lista de archivos muestra la lista de archivos de nuevo después de que un cajón la haya reemplazado.
- Ocultar el panel debajo de la imagen oculta el panel debajo de la forma de onda, y Mostrar el panel debajo de la imagen lo vuelve a mostrar.
La forma de onda y la reproducción
La forma de onda se dibuja a partir del propio archivo. Al reproducirla, se ejecuta ffmpeg con los efectos que hayas activado, de modo que lo que oyes es cómo sonará el archivo convertido, aparte de la codificación final. Si cambias el archivo o un efecto mientras se reproduce, el sonido se reinicia desde donde estabas. Si un efecto no se puede escuchar en la vista previa, se omite y la línea Excluido del sonido lo nombra; la conversión aún lo aplica.
- Reproducir y Pausar inician y detienen el sonido.
- Atrás un segundo y Adelante un segundo mueven la posición un segundo.
- Volumen es el volumen al que escuchas, y Silenciar y Activar sonido lo silencian y restauran. Solo cambia lo que oyes, nunca el archivo.
- Midiendo el sonido... se muestra mientras un efecto que primero debe escuchar todo el archivo, como la normalización de volumen, lo mide.
Cortar
Un corte conserva una parte del archivo. Los botones marcados [ y ] establecen dónde empieza y dónde termina en la posición en la que te encuentras, y un clic en la forma de onda mueve la posición. La parte que se descarta aparece atenuada. El corte es una configuración de los efectos del archivo, por lo que se escribe en el archivo convertido y nada se corta solo con la vista previa.
- Iniciar el corte aquí y Finalizar el corte aquí establecen el inicio y el final del corte.
- Ir al inicio del corte y Ir al final del corte mueven la posición al inicio y al final del corte.
- Mantener el archivo completo elimina el corte y conserva todo el archivo.
- Duración es la duración de lo que se escribirá, después del corte.
Fundidos
Un fundido de entrada y un fundido de salida son los dos manejadores en la forma de onda, uno en cada extremo de la parte conservada. Arrastra un manejador para alargar o acortar su fundido, o escribe los segundos en los cuadros numéricos debajo de la forma de onda. Un fundido permanece dentro de la parte conservada, y los dos fundidos nunca se superponen. Un fundido de cero segundos no es un fundido.
Los cajones
Debajo de la forma de onda, una fila de botones elige lo que muestra el panel: la lista de archivos o un cajón a la vez. Cada cajón es un control para un efecto, y al usarlo se activa ese efecto en la lista de la vista de trabajo, de modo que lo que configuras se escucha de inmediato y se escribe en el archivo.
- El cajón canales muestra mosaicos que nombran una forma de manejar los canales: intercambiar izquierda y derecha, reproducir un lado en ambos, mezclar ambos en un solo canal y mezclar a estéreo. Los canales de un archivo no forman parte de un preajuste: son este efecto, por lo que un archivo solo se cambia cuando eliges un mosaico. Un preajuste de una versión anterior que incluía una opción de canal se convierte a este efecto cuando la aplicación se inicia por primera vez.
- El cajón ecualizador dibuja las diez bandas como una curva en un gráfico, con la frecuencia en el eje horizontal y la ganancia en el eje vertical.
- El cajón compresor dibuja los dos controles del compresor como su curva: el nivel de salida para cada nivel de entrada.
- El cajón nivel ofrece las cuatro formas de ajustar el volumen (una ganancia fija, una sonoridad, un pico o ReplayGain) y se usa una a la vez: elegir otra reemplaza la primera. Cada número de la forma elegida es un fader que arrastras.
La lista de efectos de la vista de trabajo
La propia lista de la vista de trabajo, Efectos de audio, está debajo de la forma de onda. No es una de las entradas de efectos guardadas de la vista por lotes: pertenece a la vista de trabajo, y lo que contiene es lo que reproduce la vista previa y lo que aplica la conversión. Los efectos estándar siempre están ahí como filas con un interruptor, en un orden fijo, para que puedas probar uno activándolo y desactivándolo; los otros efectos se añaden desde Añadir un efecto, como en Añadir un efecto.
Además, la vista de trabajo tiene sus propias opciones para el archivo: el preajuste Audio, la configuración de etiquetas (Etiquetas), Destino y Si existe, que funcionan como se describe en las secciones sobre preajustes, etiquetas y destinos.
- Efectos listados en la vista de trabajo en la pestaña ffmpeg de Configuración elige qué efectos muestra la lista listos para activar; el resto permanecen en el menú Añadir un efecto. Un efecto en el que se basa la aplicación siempre aparece en la lista. Volver a la lista estándar vuelve a la lista estándar.
El comando ffmpeg
Un panel debajo de la lista de archivos muestra el comando ffmpeg exacto con el que se convertirá el archivo seleccionado, incluidos los efectos y el corte, para que puedas leerlo o ejecutarlo tú mismo. Cuando no hay ningún archivo seleccionado, lo indica.
- Comando ffmpeg es el panel, y Copiar copia el comando al portapapeles.
Añadir archivos
Crea la lista de archivos para convertir eligiendo archivos, eligiendo una carpeta completa o arrastrándolos a la ventana. Cada fila muestra la imagen incrustada en el archivo como una pequeña miniatura, o una nota musical cuando no hay ninguna.
- Añadir archivos abre un selector de archivos. Solo se ofrecen archivos de audio que ffmpeg puede leer.
- Añadir carpeta añade una carpeta; se encuentran los archivos de audio en ella y en cada carpeta debajo de ella. Se recuerda el nombre de la carpeta para que la estructura pueda reconstruirse en el destino (consulta Destinos).
- Limpiar la lista vacía la lista de todas las filas que no se están convirtiendo.
- Eliminar de la lista es el botón de una sola fila; mientras una fila se está convirtiendo, el mismo botón la cancela en su lugar.
La lista
Un archivo se añade una vez; añadir el mismo archivo de nuevo no hace nada. Una fila que está Hecha, Omitida, Fallida o Cancelada permanece en la lista y se convierte de nuevo, con su propia configuración, la próxima vez que pulses convertir.
Cada archivo tiene su propia configuración - su preajuste, configuración de etiquetas, configuración de efectos, destino y qué hacer si el archivo existe. Un archivo que añades toma las opciones que muestra el panel de opciones en ese momento, y solo los archivos recién añadidos se seleccionan después. El panel es un pincel: nunca muestra las opciones de una fila, y seleccionar filas nunca lo cambia. Para dar a otros archivos opciones diferentes, selecciónalos, configura el panel y pulsa Aplicar: esto escribe todas las opciones del panel en las filas seleccionadas que no están en cola o en ejecución, y está desactivado mientras no haya nada seleccionado. Selecciona con un clic, Ctrl (o Cmd) y clic para añadir o quitar una fila, Shift y clic para un rango desde el último clic, o Ctrl+A para todas las filas; un clic en la parte vacía de la lista borra la selección. La barra inferior indica cuántas filas están seleccionadas.
Cada fila muestra un pequeño chip por cada opción: el preajuste, la configuración de etiquetas, la configuración de efectos, el destino y la política de si existe. Una opción que deja todo como está se omite, por lo que una fila simple solo muestra su preajuste.
- Aplicar aplica las opciones del panel a los archivos seleccionados.
Convirtiendo
Pulsa convertir para ejecutar cada fila que no esté ya en cola o en ejecución. Cada archivo es su propio trabajo, por lo que un fallo nunca detiene a los demás, y una fila que falló indica el motivo.
- Convertir convierte cada fila que no está en cola o en ejecución, cada una con su propia configuración (consulta La lista). Una fila cuyas propias opciones solo la volverían a codificar tal como está no tiene nada que hacer y se omite.
- Detener aparece mientras se está ejecutando y cancela cada archivo que está en cola o en conversión; se elimina una salida parcialmente escrita.
- Cancelar en una fila cancela ese archivo.
Qué dice la insignia de una fila
Una fila pasa por sus estados en orden, y la insignia muestra en cuál se encuentra.
- En cola espera un lugar libre.
- Leyendo es el archivo que se está examinando.
- Analizando seguido de un porcentaje es el archivo que se está leyendo antes de ser convertido, porque un efecto necesita números de él (dónde empieza y termina el sonido, qué tan fuerte es); solo aparece entonces. La conversión que sigue se mide contra la longitud de la salida, por lo que un archivo recortado aún alcanza el cien por cien.
- Un porcentaje es la conversión en sí misma, medida contra la longitud que tendrá la salida.
- Hecho terminado; la fila también muestra a dónde fue el archivo.
- Omitido la salida ya existía y el destino indica que se omita.
- Fallido algo salió mal; la razón se muestra en la fila.
- Cancelado lo detuviste.
La línea de estado en la parte inferior izquierda dice cuántos archivos están listos antes de una ejecución, cuántos se procesan durante ella y, después, el resultado: cuántos se convirtieron, se omitieron y fallaron.
Archivos al mismo tiempo
El número junto a Convertir, en la última fila del panel de opciones, elige cuántos archivos se convierten a la vez, desde uno hasta el número de núcleos físicos de la máquina, que también es el valor predeterminado. La codificación está limitada por el procesador, por lo que más procesos que núcleos solo compiten por el mismo núcleo y el mismo disco: en una máquina de ocho núcleos y dieciséis hilos, dieciséis a la vez midieron más lento que ocho, por lo que no se ofrece nada por encima de los núcleos físicos. Bájalo cuando la computadora deba permanecer receptiva.
- Archivos convertidos al mismo tiempo es su nombre cuando pasas el ratón por encima.
Cuando Convertir está en gris
Convertir está desactivado cuando ninguna fila tiene nada que hacer: para cada fila, su preajuste, la configuración de etiquetas y la configuración de efectos juntos no cambiarían nada: el preajuste es (Original), la configuración de etiquetas no elimina ninguna etiqueta ni portada, y no se selecciona ningún efecto. Convertir solo volvería a codificar cada archivo, lo que pierde calidad sin motivo. Aplica otro preajuste, una configuración de etiquetas que elimine algo o un efecto a algunas filas, y volverá a activarse. También está desactivado mientras no se lista ningún archivo, mientras se está ejecutando una operación y cuando no se encontró ffmpeg.
Ajustes preestablecidos: el formato y su calidad
Un ajuste preestablecido indica cuál es el resultado: el formato, su calidad y las opciones que tiene ese formato. Se elige en el primer menú desplegable del panel de opciones y se edita en la pestaña Ajustes preestablecidos de Configuración, que se abre con el botón junto al menú desplegable.
- Editar preajustes abre la pestaña Ajustes preestablecidos.
- Nuevo, Duplicar y Eliminar añaden un ajuste preestablecido, copian el seleccionado y lo eliminan. Siempre hay al menos un ajuste preestablecido.
- Un ajuste preestablecido se mueve arrastrando su fila; se utiliza el mismo orden en el menú desplegable del panel.
Un preajuste
Una instalación nueva viene con un conjunto de preajustes listos (MP3 a 128, 192 y variable alta, AAC, Opus, WMA, AC-3, un tono de llamada de iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV de 16 bits y AIFF de 16 bits). Son preajustes comunes: renómbralos, edítalos o elimínalos. Un tono de llamada de iPhone se corta a 40 segundos, el tiempo máximo que acepta iOS.
- Nombre es el nombre que se muestra en el menú desplegable.
- Formato es el formato de salida. Las opciones siguientes lo acompañan: un formato solo muestra los controles que realmente tiene.
Calidad
Cada formato tiene una configuración de calidad principal, un campo numérico con su unidad al lado, y su significado sigue el formato: una tasa de bits en kbps para MP3, AAC, Opus, WMA y AC-3; un nivel de calidad variable para Ogg Vorbis y MP3 variable; un nivel de compresión para FLAC y WavPack, que solo cambia el tiempo que tarda la codificación y el tamaño del archivo, nunca el sonido. WAV no tiene configuración de calidad. Una tasa de bits o nivel más alto significa un archivo más grande y con mejor sonido.
- Modo de tasa de bits (MP3 y Ogg Vorbis) elige cómo el codificador gasta sus bits: Constante es la misma tasa de bits en todo el archivo, Variable sigue la música para una mejor relación tamaño-calidad, y Promedio (ABR) (solo MP3) apunta a un promedio.
- Tasa de bits es la tasa de bits para los modos constante y promedio.
- Nivel de calidad es el nivel para el modo variable.
- Compresión es el nivel de compresión de FLAC y WavPack.
Frecuencia de muestreo y profundidad de bits
Estos describen la forma del audio. Si se mantiene el origen, la salida tiene los mismos valores que la entrada; cambiarlos remuestrea. Solo se ofrecen los valores que acepta un formato. Los canales (intercambio, un lado en ambos, mezcla a mono o estéreo) son un efecto de sonido, en la lista Efectos de audio.
- Frecuencia de muestreo es la cantidad de muestras por segundo que tiene la salida.
- Profundidad de bits es el tamaño de una muestra para los formatos que tienen uno (FLAC, ALAC, WAV, AIFF y algunos otros).
Dither
Cuando una grabación de 24 bits se convierte a 16 bits, las muestras se redondean y el redondeo deja una ligera distorsión que es audible en los pasajes silenciosos. El dither añade primero una cantidad muy pequeña de ruido, lo que convierte esa distorsión en un silbido constante muy por debajo de la música. El redondeo simple es el predeterminado y está bien para la mayoría de la música; el dither es para masters silenciosos y de alta resolución. Nunca se aplica a una salida de 24 bits.
- Dither (cuando la salida es de 16 bits) aparece cuando la salida es de 16 bits.
La versión de la etiqueta ID3
Las salidas MP3, AIFF y WAV llevan una etiqueta ID3, en versión 2.3 o 2.4. La versión 2.3 es leída por todos los reproductores y es lo que Mp3tag escribe por defecto; la 2.4 es más nueva y almacena texto como UTF-8. Ambas mantienen un campo repetido como valores separados. Déjala en 2.3 a menos que algo necesite la 2.4.
- Versión de etiqueta ID3 elige la versión.
Opciones avanzadas
Debajo de los controles habituales, una sección contraída contiene los interruptores que un codificador tiene más allá de su configuración de calidad. Si se dejan solos, el codificador decide, y un preajuste que nunca abre la sección produce el mismo archivo que antes. Déjalos solos a menos que sepas lo que buscas.
- Opciones avanzadas es la sección; cada entrada es Automático hasta que la configures.
- MP3: Estéreo conjunto, Calidad del codificador (0 mejor, 9 más rápido), Filtro de paso bajo (Hz), Filtro de paso alto (Hz), Usar el reservorio de bits, Establecer la bandera de derechos de autor y Establecer la bandera de original.
- Ogg Vorbis: Tasa de bits mínima (kbps) y Tasa de bits máxima (kbps) lo cambian a un modo dirigido a la tasa de bits.
- Opus: Optimizar para (música, voz o baja latencia), Modo de tasa de bits, Tamaño de fotograma, Complejidad (0 a 10), Ancho de banda y Inversión de fase estéreo de intensidad.
- FLAC: Tamaño de bloque, Modo estéreo, Orden LPC máximo, Precisión de coeficiente LPC, Orden de partición mínimo, Orden máximo de partición y Búsqueda exhaustiva de modelos.
- AAC: Límite de ancho de banda (Hz) limita la frecuencia más alta que se mantiene.
(Original)
La primera opción del desplegable de preajustes no es un preajuste: (Original) convierte cada archivo al formato que mantiene su propio códec de audio, a la tasa de bits que tenía. Es para trabajos en los que solo deben cambiar las etiquetas o el sonido, no el formato. Un códec que ningún formato de salida contiene (APE, por ejemplo) falla en ese archivo, con un mensaje en su fila. No se puede editar ni eliminar.
Destinos: dónde van los archivos
Un destino es una carpeta más un patrón que nombra los archivos, elegido en el panel de opciones y editado en la pestaña Destinos de Configuración.
- Editar destinos abre la pestaña Destinos.
- Dónde se escriben los archivos convertidos es el desplegable de destino del panel de opciones.
- Nombre es el nombre que se muestra en el desplegable.
- Carpeta es donde se escriben los archivos, y Examinar lo selecciona. Una carpeta relativa como
convert,.\converto..\convertse cuenta desde la carpeta de cada archivo:.\convertes una carpetaconvertjunto al archivo,..\convertuna junto a su carpeta, por lo que una sola entrada sirve para archivos que se encuentran en muchas carpetas. La estructura de carpetas no se mantiene entonces, porque las carpetas en las que se encuentran los archivos ya son la estructura. Una ruta completa comoD:\Outes un lugar para cada archivo.
Carpeta de origen
La primera entrada, Carpeta de origen, está integrada: cada salida se escribe junto a su original y conserva su nombre, con la nueva extensión. No necesita una carpeta y no se puede editar.
Patrón de nombre de archivo
El patrón nombra cada salida a partir de las etiquetas de su propio archivo. Haz clic en una etiqueta para añadirla; una barra inclinada crea una subcarpeta. Las etiquetas son el nombre del archivo original, el título, el artista, el artista del álbum, el álbum, el número de pista, el número de disco, el año y el género.
- Patrón de nombre de archivo es el patrón. Una etiqueta que el archivo no tiene crea una parte vacía que se elimina, excepto que un artista o álbum faltante se lee como "Artista desconocido" o "Álbum desconocido" y un título faltante recurre al nombre del archivo original.
- Ejemplo muestra cómo se llamaría un archivo inventado, para que puedas verificar un patrón antes de usarlo.
Un patrón de artista, luego álbum, luego pista y título con un guion entre ellos, coloca una pista etiquetada Björk, Homogenic, 3, "Jóga" en Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; el número de pista se rellena a dos dígitos, y los caracteres que un sistema de archivos prohíbe se reemplazan.
Mantener la estructura de carpetas
Cuando se añade una carpeta, sus subcarpetas pueden reconstruirse bajo el destino, lo que mantiene un árbol de álbumes como un árbol de álbumes. El nombre de la propia carpeta añadida también se mantiene, por lo que dos carpetas añadidas siguen siendo dos carpetas. Un archivo añadido por sí solo no tiene carpeta que mantener.
- Mantener la estructura de carpetas al convertir una carpeta está activado por defecto.
Si el archivo existe
Qué sucede cuando ya existe un archivo de salida con ese nombre. Un archivo de salida nunca es el propio archivo de entrada.
- Qué hacer cuando el archivo de salida ya existe es el menú desplegable en el panel de opciones.
- Omitir (el valor predeterminado) deja el archivo existente y marca la fila como Omitida.
- Sobrescribir lo reemplaza.
- Conservar ambos escribe el nuevo archivo junto a él con un nombre numerado,
nombre (2).mp3.
Abrir la carpeta de salida
- Abrir la carpeta de salida abre la carpeta del archivo terminado más reciente, y antes de que se termine algo, la propia carpeta de destino.
Etiquetas: qué se mantiene y qué se elimina
Las etiquetas son el título, artista, álbum, año, número de pista y el resto que viajan dentro de un archivo, junto con su imagen de portada. La configuración de etiquetas decide cuáles de ellas llegan a la salida. Se elige en el segundo menú desplegable del panel de opciones y se edita en la pestaña Etiquetas de Configuración; la codificación y los metadatos a eliminar se eligen de forma independiente, por lo que un preajuste sirve para ambos.
- Etiquetas es el menú desplegable.
- Editar etiquetas abre la pestaña Etiquetas.
- Nombre es el nombre de una entrada.
- Las entradas se añaden, copian, eliminan y arrastran para ordenarlas de la misma manera que los preajustes.
Mantener todo, o eliminar todo
Una entrada tiene un modo y una lista de excepciones.
- Mantener todas las etiquetas mantiene todas las etiquetas; la lista contiene las que se deben eliminar (Excepciones: etiquetas a eliminar).
- Eliminar todas las etiquetas elimina todas las etiquetas; la lista contiene las que se deben mantener (Excepciones: etiquetas a mantener).
- Etiquetas es la elección entre ellas.
Una instalación nueva tiene una entrada, Mantener todas las etiquetas, con una lista vacía. Para eliminar un campo ruidoso, mantén el modo predeterminado y enuméralo; para mantener solo lo básico, cambia a eliminar todo y enumera TITLE, ARTIST, ALBUM y TRACK.
Nombrar las etiquetas
Escribe un nombre por línea, o separados por punto y coma, como lo muestra tu editor de etiquetas. Los nombres no distinguen entre mayúsculas y minúsculas y un asterisco coincide con cualquier texto, por lo que REPLAYGAIN_* coincide con cada campo de ReplayGain. Un nombre coincide independientemente de cómo un formato escriba el campo: el nombre del editor (ENCODERSETTINGS), el ID de marco ID3 (TSSE), el nombre de Vorbis o la descripción de un campo personalizado. Mientras escribes, los nombres de campo conocidos que encajan se ofrecen debajo del cuadro; haz clic en uno para usarlo. Cualquier nombre es aceptado, ofrecido o no.
La imagen de portada
Una imagen no es un nombre de etiqueta, por lo que tiene su propio interruptor, y un modo que elimina todas las etiquetas nunca la toca.
- Eliminar la imagen de la portada deja la portada fuera de la salida.
Letras
Las letras son una etiqueta como cualquier otra, y existen de dos tipos: texto sin formato y letras sincronizadas, cuyas líneas comienzan con una marca de tiempo como [01:23.45]. Un FLAC las mantiene ambas en un solo campo de letras, por lo que FFmpeg Audio Studio lee el texto: está sincronizado cuando al menos dos líneas comienzan con una marca de tiempo. Un MP3, un archivo AIFF o la parte ID3 de un WAV tiene un marco para cada tipo - SYLT para letras sincronizadas, USLT para texto sin formato - y una letra sincronizada contenida en un marco SYLT en el origen se transfiere como texto .lrc, por lo que sobrevive a una conversión a cualquier formato.
- Incrustar el archivo .lrc como letra toma el archivo
.lrccon el mismo nombre que se encuentra junto al archivo de origen y convierte su texto en las letras del nuevo archivo. Reemplaza cualquier letra que el origen ya tenga, y una entrada de etiqueta que elimina las letras no puede quitarla. - Letra en la etiqueta elige qué marcos obtiene una salida ID3: Automático (letras sincronizadas como SYLT, planas como USLT) escribe un marco elegido por el texto, Ambos marcos (USLT y SYLT) escribe ambos, Siempre USLT y Siempre SYLT escriben ese, sea cual sea el texto (un texto sin formato obtiene cada línea en el tiempo cero en un
SYLT). No hace nada para los otros formatos, que mantienen el texto en su propio campo de letras. - Eliminar los tiempos al escribir USLT elimina las marcas de tiempo del texto de cada marco
USLTescrito; unSYLTmantiene sus marcas de tiempo.
Cómo viajan las etiquetas entre formatos
ffmpeg por sí solo renombraría los campos que no conoce y eliminaría algunos otros. FFmpeg Audio Studio escribe cada campo bajo el nombre que un editor de etiquetas usa para ese formato, por lo que el artista del álbum, los campos de clasificación, el compositor, el BPM, las letras, el ISRC y los campos personalizados mantienen su significado de un formato a otro. Los campos con varios valores los mantienen como valores separados, un número de pista o disco se escribe con su total (3/10) en los formatos que lo hacen, un año que una etiqueta almacenó mal no se pierde, y un campo que una fuente escribe de dos maneras con dos valores diferentes (un PUBLISHER y un ORGANIZATION) mantiene ambos: el segundo permanece como un campo propio en lugar de ser sobrescrito. La carátula acompaña a todos los formatos que pueden contener una; las excepciones son FLAC en Ogg, el tono de llamada de iPhone y AU, que no llevan ninguna. Las transmisiones sin procesar (AC-3, AAC sin procesar, MP2, Wave64) no contienen etiquetas ni carátula en absoluto.
(Ninguno)
La primera opción del menú desplegable de etiquetas, (Ninguno), no es una entrada: mantiene todas las etiquetas y la portada sin excepción. No se puede editar ni eliminar.
Efectos: qué se le hace al sonido
Una entrada de efectos es una lista con nombre de cosas que se le hacen al sonido mientras se convierte. La lista se llama Efectos de audio aquí y en la vista de trabajo. Se elige en el panel de opciones, aparte del preajuste, por lo que una entrada puede ir con cualquier preajuste, y se edita en la pestaña Efectos de audio de Configuración.
- Editar efectos abre la pestaña de efectos.
- Nuevo, Duplicar y Eliminar crean, copian y eliminan una entrada; arrastrar una fila cambia el orden de la lista.
- Nombre es el nombre de una entrada.
- Añadir un efecto añade un efecto a la entrada (consulta Añadir un efecto).
- Cerrar todos los efectos cierra todas las tarjetas de la entrada, y el mismo botón las abre de nuevo (Abrir todos los efectos).
- Arrastra para cambiar cuándo se ejecuta este efecto es el agarre a la izquierda de una tarjeta; Quitar este efecto elimina el efecto de la entrada.
- Volver al valor predeterminado es el botón junto a una configuración que la devuelve a su valor predeterminado.
Una entrada de efecto
Un efecto está activado mientras está en la lista y desactivado cuando lo eliminas; no hay un interruptor separado. El mismo efecto puede estar en la lista más de una vez, cada vez con su propia configuración. En la página, cada efecto es una tarjeta: un encabezado que permanece visible cuando la tarjeta está cerrada (el agarre, el nombre del efecto, el botón que lo elimina) y la configuración debajo. Debajo de la configuración, la tarjeta muestra el comando ffmpeg que escribe, para que puedas ver exactamente lo que se ejecutará.
Añadir un efecto
Añadir un efecto es un botón de categoría unido a un cuadro de búsqueda. El botón de categoría ofrece Todos o una categoría y restringe el menú a ella; escribir en el cuadro de búsqueda lo restringe por nombre. Al elegir un efecto, se añade al final de la lista con sus valores predeterminados, y lo arrastras al lugar que desees. Además de los efectos creados para la aplicación, el menú ofrece los propios filtros de ffmpeg, cada uno con las opciones que ffmpeg le da.
El orden en que se ejecutan los efectos
Los efectos se ejecutan de arriba a abajo en la lista, en el orden en que los colocas, por lo que arrastrar una tarjeta puede cambiar el resultado. Algunos pasos son colocados por la aplicación dondequiera que estén en la lista, porque deben ver el archivo en un punto determinado: por ejemplo, el corte de un archivo o el límite de tamaño. Cuando un orden no puede dar el resultado que esperas, porque un efecto cuenta con algo que uno posterior cambia, una línea debajo de las tarjetas lo indica. La aplicación nunca reordena tu lista.
Todos los efectos
Estos son los efectos que ofrece la aplicación, por categoría, con lo que hace cada uno. Los nombres y las frases provienen del catálogo de efectos que se instala junto con ffmpeg, por lo que siguen la versión de ffmpeg que tengas; hasta que se instale ffmpeg, la pestaña de efectos indica que los efectos aún no están instalados.
Tiempo y fotogramas - Trucos de fotogramas: time-lapse, movimiento suave, relleno
- Reproducir hacia atrás: Reproduce el clip desde el final hasta el principio, sonido incluido. El clip completo se mantiene en memoria.
Volumen y dinámica - Más alto, más bajo, igualar, comprimir, limitar, puerta, normalizar
- Compresor: Todo lo que está por encima de un nivel se reduce en una proporción, de modo que las partes fuertes y las suaves se acercan.
- Compresor / expansor: Comprimir o expandir la dinámica con una curva de transferencia que establezcas.
- Compresor multibanda: Comprime cada banda de frecuencia de forma independiente.
- Contraste de audio: Haz el sonido más impactante expandiendo o comprimiendo ligeramente su dinámica.
- Control de rango dinámico espectral: Controla el nivel de cada banda de frecuencia por separado.
- Desplazar el nivel de CC: Mover toda la forma de onda hacia arriba o hacia abajo.
- Ecualizador dinámico: Un ecualizador cuya ganancia sigue el nivel del sonido.
- Limitador: Evita que el sonido supere un nivel sin recorte brusco.
- Normalizador de sonoridad: Lleva el sonido a una sonoridad estándar (EBU R128).
- Normalizador de voz: Lleva el habla a un nivel uniforme.
- Normalizador dinámico: Ecualiza el nivel a lo largo del tiempo, tanto las partes silenciosas como las ruidosas.
- Puerta de ruido: Silencia el sonido cuando cae por debajo de un nivel.
- Recortador psicoacústico: Recorta los picos ruidosos de una manera que el oído perciba menos.
- Recortador suave: Redondea los picos suavemente en lugar de cortarlos.
- ReplayGain: escribir etiquetas: Escribe la ganancia de pista y el pico del nuevo archivo como etiquetas; el sonido no se modifica.
- Suavizado dinámico: Suaviza los saltos repentinos en el sonido.
- Volumen: Hace el sonido más fuerte o más suave.
- Volumen: aplicar ReplayGain: Aplica la ganancia ReplayGain de la pista (o del álbum) al propio sonido, con un limitador.
- Volumen: ganancia fija: Hace el sonido más fuerte o más suave en una cantidad fija, con un limitador.
- Volumen: normalizar a un pico: Lleva la muestra más alta a un nivel objetivo.
- Volumen: normalizar a una sonoridad: Lleva la sonoridad de la parte conservada a un objetivo, con un limitador para que la ganancia no sature.
Ecualizador y filtros - Graves, agudos, mantener o cortar un rango de frecuencias
- Agudos: Aumenta o corta las frecuencias altas.
- Cortar frecuencias muy altas: Elimina frecuencias por encima del rango de audición.
- Cortar los subgraves: Elimina las frecuencias más bajas.
- Derivada de sonido: Calcula la tasa de cambio del sonido, una herramienta de procesamiento de señales.
- Desplazamiento de fase: Desplaza la fase de todas las frecuencias.
- Desplazamiento de frecuencia: Mueve cada frecuencia hacia arriba o hacia abajo por una cantidad fija.
- Ecualizador (diez bandas): Una ganancia para cada banda de octava, de 31 Hz a 16 kHz.
- Ecualizador (una banda): Realza o corta una banda de frecuencias.
- Ecualizador de 18 bandas: Un ecualizador con 18 bandas fijas.
- Ecualizador FIR: Un ecualizador preciso con una curva que describes.
- Ecualizador paramétrico: Ecualizador multibanda con su propia curva por canal.
- Énfasis (RIAA y otros): Aplica o deshace una curva de énfasis de grabación como RIAA.
- Estante alto: Realza o corta todo por encima de una frecuencia.
- Estante bajo: Realza o corta todo por debajo de una frecuencia.
- Estante inclinado: Un filtro de estante que inclina todo el balance de frecuencias.
- Filtro biquad a partir de coeficientes: Aplicar un filtro de dos polos y dos ceros que se especifica con números.
- Filtro de expresión en el dominio de la frecuencia: Cambia el sonido con fórmulas aplicadas a sus frecuencias.
- Filtro de paso alto: Elimina las frecuencias por debajo de un límite: retumbo, zumbido.
- Filtro de paso bajo: Elimina las frecuencias por encima de un límite: silbido.
- Filtro de paso de banda: Mantener una banda de frecuencias y eliminar el resto.
- Filtro de rechazo de banda: Eliminar una banda de frecuencias, por ejemplo un zumbido.
- Filtro IIR a partir de coeficientes: Aplica un filtro de respuesta de impulso infinito que proporcionas como números.
- Filtro pasa-todo: Cambia la fase del sonido sin cambiar su volumen.
- Graves: Realzar o cortar las frecuencias bajas.
- Inclinación espectral: Inclinar el balance entre frecuencias bajas y altas.
- Integral de sonido: Calcula la suma acumulada del sonido, una herramienta de procesamiento de señales.
- Pasa-banda de orden alto: Mantiene una banda de frecuencia con un filtro muy pronunciado.
- Realzar los graves: Añade frecuencias de rango de subwoofer.
- Rechaza-banda de orden alto: Elimina una banda de frecuencia con un filtro muy pronunciado.
- Sonido desde una expresión: Reescribe cada muestra del sonido con una fórmula.
Ruido y reparación - Silbido, clics, recorte, zumbido, sibilancia
- De-esser: Suavizar los sonidos 's' ásperos en el habla.
- Decodificar HDCD: Decodifica discos High Definition Compatible Digital.
- Eliminar clics: Elimina clics y chasquidos cortos, como los de discos antiguos.
- Reducir ruido (FFT): Reduce el ruido constante como el silbido usando análisis de frecuencia.
- Reducir ruido (medias no locales): Reduce el ruido de banda ancha con un método de coincidencia de parches.
- Reducir ruido (wavelets): Reduce el ruido usando wavelets.
- Reducir ruido de voz (red neuronal): Reduce el ruido en la voz con una red neuronal entrenada.
- Reparar recorte: Restaura los picos que fueron cortados por un nivel demasiado alto.
Tiempo y tono - Fundido, velocidad, tono, cortar, bucle, silencio
- Cambiar la velocidad sin remuestrear: Reproduce las mismas muestras a otra velocidad: el tono y la velocidad cambian juntos.
- Cambiar la velocidad, mantener el tono: Hacer el sonido más rápido o más lento sin cambiar su tono.
- Cortar el sonido: Mantener una sección del sonido y descartar el resto.
- Eliminar silencio: Corta los tramos de silencio.
- Estirar tiempo y cambiar tono: Cambia la velocidad y el tono de forma independiente, con alta calidad.
- Fundido: Aplica un fundido de entrada al sonido desde el silencio al inicio de la parte conservada, y un fundido de salida al silencio al final. Cada duración está en segundos; 0 deja ese extremo como está.
- Fundido de entrada o salida: Aplica un fundido de entrada o salida al sonido durante un tiempo elegido.
- Limitar la duración: Conserva como máximo esta cantidad de segundos desde el inicio.
- Mantener un rango: Conserva solo la parte entre dos tiempos, contada a partir de lo que dejaron los efectos anteriores.
- Recortar silencio en los extremos: Corta el silencio antes de que empiece el sonido y después de que termine, nunca silencio dentro de la canción.
- Rellenar con silencio: Añade silencio al final, para una duración fija o un número de muestras.
- Remuestrear: Cambia la frecuencia de muestreo del sonido.
- Repetir el sonido: Repite una sección del sonido.
- Retrasar canales: Retrasa uno o más canales por un número de milisegundos.
- Retraso por distancia: Retrasar el sonido como si viajara una distancia, para alinear altavoces.
- Silencio al final: Corta la canción donde comienza su silencio final y deja exactamente esta cantidad de silencio después, para que un LP se reproduzca como pistas separadas.
Estéreo y canales - Ampliar, panoramizar, mezclar canales, auriculares, sonido envolvente
- Ampliación estéreo para auriculares: Amplía la imagen estéreo, ajustado para auriculares.
- Ampliar el estéreo: Amplía la imagen estéreo con una retroalimentación retardada.
- Canales: Intercambia izquierda y derecha, reproduce un canal en ambos lados, mezcla ambos en uno, o mezcla cualquier disposición a estéreo.
- Crossfeed para auriculares: Mezclar un poco de cada lado en el otro para facilitar la escucha con auriculares.
- Descorrelacionar canales: Haz que los canales sean menos parecidos, lo que amplía el sonido.
- Estéreo extra: Aumenta la diferencia entre izquierda y derecha.
- Herramientas estéreo: Balance, niveles medios y laterales, silencio, fase y más en un solo filtro.
- Mejorador de diálogo: Hacer que el habla destaque en una mezcla de película.
- Mejorador estéreo Haas: Amplía el sonido con un pequeño retardo entre los lados.
- Mezclar a sonido envolvente: Distribuye un sonido estéreo en un diseño de sonido envolvente.
- Mezclar canales: Remezcla canales con tus propios coeficientes: estéreo a mono, intercambiar lados.
- Reasignar canales: Mover canales a otras posiciones.
Efectos de sonido - Eco, coro, phaser, trémolo, distorsión
- Bajo virtual: Hace que los altavoces pequeños parezcan reproducir notas más graves.
- Bit crusher: Reduce la profundidad de bits del sonido para un efecto lo-fi y crujiente.
- Chorus: Engrosar el sonido con copias ligeramente desafinadas.
- Crystalizer: Enfocar el sonido exagerando sus cambios.
- Eco: Añade uno o más ecos al sonido.
- Excitador: Añade brillo realzando las frecuencias altas.
- Flanger: Añade un efecto de barrido, similar a un jet.
- Phaser: Añade un efecto de phasing de barrido.
- Pulsador: Haz que el nivel pulse, alternando los lados estéreo.
- Trémolo: Hace que el nivel oscile.
- Vibrato: Hace que el tono oscile.
Sin efectos
La primera opción del menú desplegable de efectos, Sin efectos, no es una entrada: no hace nada. No se puede editar ni eliminar.
La ventana: idioma, tema, notificaciones, noticias
El engranaje en el encabezado abre Configuración, que contiene las pestañas Preajustes, Efectos, Etiquetas y Destinos descritas anteriormente, y las pestañas de la propia ventana.
- Abrir configuración abre Configuración.
- Idioma es el idioma de la ventana.
- Tema es Claro o Oscuro.
- Mostrar noticias de yaiol está activado por defecto y cubre los anuncios descritos a continuación.
- ffmpeg muestra qué ffmpeg está instalado y el más reciente que yaiol ofrece. Descargar ffmpeg lo instala, y Actualizar lo reemplaza con el más reciente; consulta ffmpeg, el motor de conversión.
ffmpeg, el motor de conversión
FFmpeg Audio Studio no incluye ffmpeg y nunca usa el que esté en tu PATH. Descarga la versión que yaiol aprueba, la verifica y la instala en una carpeta compartida por todas las aplicaciones yaiol, de modo que una segunda aplicación que lo necesite lo encuentre ya allí. Hasta que no esté instalado, nada se puede convertir: la línea de estado lo indica y Descargar ffmpeg inicia la descarga, con una lectura de progreso. El menú de efectos también está vacío hasta entonces, porque los efectos vienen con ffmpeg.
En la pestaña General de Configuración, ffmpeg indica la versión instalada y, después de preguntar a yaiol, la última. Cuando difieren, Actualizar descarga e instala la versión más reciente; si no se puede contactar con yaiol, la línea lo indica y puedes intentarlo de nuevo más tarde.
El aviso cuando termina una ejecución
Cuando ya no hay nada en cola o convirtiéndose, un aviso del sistema operativo indica cuántos archivos fueron convertidos, omitidos y fallidos. Una ejecución que solo fue cancelada no muestra ninguno. Aparece independientemente de si la ventana tiene el foco.
- Mostrar notificación cuando la conversión haya terminado en la pestaña Notificaciones lo desactiva.
Una nueva versión y noticias
Al iniciar, la aplicación pregunta si existe una versión más reciente y, si es así, abre un pequeño diálogo de noticias cuya primera tarjeta dice Nueva versión disponible con la versión, enumera las novedades de cada lanzamiento desde la que estás ejecutando y ofrece Descargar. Solo notifica: nada se instala por sí mismo, y una verificación fallida es silenciosa. El mismo diálogo lleva anuncios ocasionales de yaiol, una tarjeta a la vez.
- No volver a mostrar evita que esa tarjeta vuelva a aparecer; para la tarjeta de nueva versión, hasta que se lance una versión aún más nueva.
- Cerrar cierra el diálogo para esta ejecución.
- Mostrar noticias de yaiol en Configuración desactiva los anuncios y no se solicita ninguno. La tarjeta de nueva versión no depende de ello.
La línea de comandos
Junto a FFmpeg Audio Studio, el instalador pone un pequeño programa, yac (yaiol audio converter), que hace la misma conversión desde una terminal. Lee los mismos preajustes guardados, configuraciones de etiquetas, efectos y destinos que la ventana, por lo que un preajuste hecho en la ventana es un preajuste en la línea de comandos, y los archivos que escribe son los mismos.
yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
- Dale archivos y carpetas; una carpeta se busca, con sus subcarpetas.
-pnombra un preajuste guardado (originalmantiene el formato propio de cada archivo),-tuna configuración de etiquetas guardada,-euna entrada de efectos guardada y-dun destino guardado. Un nombre se compara sin importar mayúsculas y minúsculas, y el ID también funciona.- Si se omiten,
-ty-esignifican que no se cambia nada: se mantienen todas las etiquetas y la portada, no se aplica ningún efecto, independientemente de lo que la ventana tenga seleccionado. Si se omiten,-py-dson la elección actual de la ventana. -oescribe en una carpeta. Junto con-des el patrón de nombre de archivo y la estructura de carpetas de ese destino, escritos en esa carpeta.-jes cuántas conversiones se ejecutan a la vez, hasta los núcleos físicos de la máquina,--overwriteesskip,overwriteorename, y-qimprime solo los fallos y el resumen.--listmuestra lo que cada uno de estos puede nombrar, con la elección actual de la ventana marcada.- Si ffmpeg aún no está instalado, lo indica y se detiene: abre la aplicación una vez y ella misma instala ffmpeg.
Imprime una línea por archivo y el mismo resumen que la ventana, como 3 convertidos · 1 omitido · 2 fallidos. El código de salida es 0 cuando nada falló, 1 cuando un archivo falló y 2 por un error en el comando, para que un script pueda esperarlo y actuar según el resultado.
Para ejecutarlo desde cualquier terminal, marca la última opción del instalador, que añade su carpeta a tu PATH, o llámalo por su ruta completa en la carpeta de instalación. La opción está desactivada por defecto y solo cambia tu propio PATH.
Referencia técnica
Datos para cualquiera que necesite saber exactamente qué nombre recibe un campo en qué formato. Nada de esto es necesario para usar la aplicación. Las tablas siguientes se generan a partir de la tabla que utiliza la propia aplicación, por lo que no pueden desviarse de ella.
Nombres de campo por estándar de etiqueta
Una fila por campo, una columna por estándar. Cada celda es el nombre que tiene el campo allí: un ID de cuadro ID3, un átomo MP4, un atributo WMA, un comentario Vorbis o nombre de elemento APE, o un ID INFO de WAV. Un guion significa que el estándar no tiene un nombre propio para el campo; la aplicación lo mantiene como un campo personalizado, bajo el nombre propio del campo, para que el valor no se pierda.
Field ID3v2.3 ID3v2.4 MP4 atom WMA attribute Vorbis / APE WAV INFO
--------------- ------- ------- -------- -------------------------- --------------- --------
ALBUM TALB TALB ©alb WM/AlbumTitle ALBUM IPRD
ALBUMSORT TSOA TSOA soal WM/AlbumSortOrder ALBUMSORT -
ALBUMARTIST TPE2 TPE2 aART WM/AlbumArtist ALBUMARTIST -
ALBUMARTISTSORT TSO2 TSO2 soaa - ALBUMARTISTSORT -
ARTIST TPE1 TPE1 ©ART Author ARTIST IART
ARTISTSORT TSOP TSOP soar WM/ArtistSortOrder ARTISTSORT -
BPM TBPM TBPM tmpo WM/BeatsPerMinute BPM -
COMMENT COMM COMM ©cmt Description COMMENT ICMT
COMPILATION TCMP TCMP cpil - COMPILATION -
COMPOSER TCOM TCOM ©wrt WM/Composer COMPOSER -
COMPOSERSORT TSOC TSOC soco - COMPOSERSORT -
CONDUCTOR TPE3 TPE3 ©con WM/Conductor CONDUCTOR -
CONTENTGROUP TIT1 TIT1 ©grp WM/ContentGroupDescription CONTENTGROUP -
COPYRIGHT TCOP TCOP cprt Copyright COPYRIGHT ICOP
DISCNUMBER TPOS TPOS disk WM/PartOfSet DISCNUMBER -
ENCODEDBY TENC TENC ©enc WM/EncodedBy ENCODEDBY -
ENCODERSETTINGS TSSE TSSE - WM/EncodingSettings ENCODERSETTINGS -
GENRE TCON TCON ©gen WM/Genre GENRE IGNR
INITIALKEY TKEY TKEY - WM/InitialKey INITIALKEY -
ISRC TSRC TSRC - WM/ISRC ISRC -
LANGUAGE TLAN TLAN - WM/Language LANGUAGE ILNG
LYRICIST TEXT TEXT - WM/Writer LYRICIST -
MEDIATYPE TMED TMED - - MEDIATYPE -
MIXARTIST TPE4 TPE4 - - MIXARTIST -
MOOD - TMOO - WM/Mood MOOD -
ORIGALBUM TOAL TOAL - WM/OriginalAlbumTitle ORIGALBUM -
ORIGARTIST TOPE TOPE - WM/OriginalArtist ORIGARTIST -
ORIGLYRICIST TOLY TOLY - WM/OriginalLyricist ORIGLYRICIST -
ORIGYEAR TORY - - WM/OriginalReleaseYear ORIGYEAR -
PUBLISHER TPUB TPUB ©pub WM/Publisher PUBLISHER -
SUBTITLE TIT3 TIT3 - WM/SubTitle SUBTITLE -
TITLE TIT2 TIT2 ©nam Title TITLE INAM
TITLESORT TSOT TSOT sonm WM/TitleSortOrder TITLESORT -
TRACK TRCK TRCK trkn WM/TrackNumber TRACKNUMBER IPRT
UNSYNCEDLYRICS USLT USLT ©lyr WM/Lyrics UNSYNCEDLYRICS -
YEAR TYER TDRC ©day WM/Year DATE ICRD
Qué estándar utiliza cada formato
Cada formato de salida escribe sus etiquetas como uno de los estándares anteriores. La última columna indica qué columna de la tabla anterior nombra los campos allí.
Format Extension Tags are written as Names from
--------------------- --------- ----------------------------------------------------------- ------------------------
AAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AAC (raw ADTS) .aac none (a raw stream) -
AC-3 .ac3 none (a raw stream) -
AIFF .aiff an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset) ID3 columns
ALAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AU .au an annotation field: title, artist and album only -
FLAC .flac Vorbis comments Vorbis / APE column
FLAC in Ogg .oga Vorbis comments Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone) .m4r MP4 atoms MP4 atom column
MP2 .mp2 none (a raw stream) -
MP3 .mp3 ID3v2.3 or v2.4 (the preset) ID3 columns
Ogg Vorbis .ogg Vorbis comments Vorbis / APE column
Opus .opus Vorbis comments Vorbis / APE column
TTA .tta APEv2 tag Vorbis / APE column
WAV .wav an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list ID3 columns; INFO column
Wave64 .w64 none (a raw stream) -
WavPack .wv APEv2 tag Vorbis / APE column
WMA .wma WMA attributes WMA column
Notas
- Los campos sin nombre propio se mantienen como campos personalizados: un cuadro TXXX en ID3, un átomo de forma libre (
----:com.apple.iTunes:NAME) en M4A, un elemento del mismo nombre en una etiqueta Vorbis o APE, un atributo del mismo nombre en WMA. - Una versión de ID3 sin nombre. ID3v2.3 no tiene cuadro de estado de ánimo, e ID3v2.4 mantiene el lanzamiento original como una marca de tiempo (TDOR) en lugar de un cuadro de texto, por lo que esas dos celdas son guiones y el valor se mantiene como un campo personalizado en esa versión.
- La fecha. ID3v2.3 almacena una fecha como el año (TYER) y un día y mes (TDAT); ID3v2.4 tiene una marca de tiempo (TDRC). Una etiqueta Vorbis o APE la mantiene como DATE.
- Números de pista y disco. El total es parte del número en ID3 y MP4 (3/10); una etiqueta Vorbis mantiene TRACKNUMBER y TRACKTOTAL como dos campos.
- WAV INFO. Solo se transportan los ID con un nombre en la última columna; un ID sin uno se descarta, porque el mismo valor está en el fragmento ID3 cuando un etiquetador escribió uno.
- Campos de ordenación y el director. Nombres como ALBUMSORT y CONDUCTOR se escriben de la misma manera en cada salida Vorbis; un director leído de un cuadro ID3 TPE3 se escribe como CONDUCTOR, no PERFORMER.
- Carátulas. Una carátula es transportada por todos los formatos que escriben etiquetas excepto FLAC en Ogg, el tono de llamada de iPhone y AU; las transmisiones sin procesar no contienen ninguna.