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सहायता

FFmpeg Audio Studio क्या है?

FFmpeg Audio Studio ffmpeg को अपने इंजन के रूप में उपयोग करके ऑडियो फ़ाइलों को एक प्रारूप से दूसरे में परिवर्तित करता है। आप फ़ाइलें जोड़ते हैं, एक प्रीसेट चुनते हैं, और परिवर्तित करते हैं; परिणाम मूल फ़ाइलों के बगल में या आपके द्वारा चुने गए फ़ोल्डर में आता है। यह ffmpeg जो कुछ भी डिकोड कर सकता है उसे पढ़ता है और MP3, AAC, FLAC, Opus और Ogg Vorbis से लेकर WAV, AIFF, WMA और iPhone रिंगटोन प्रारूप तक अठारह प्रारूप लिखता है।

जो बात इसे अलग करती है वह यह है कि तीन विकल्प अलग-अलग चुने जाते हैं, प्रत्येक विंडो के दाईं ओर विकल्प पैनल में अपने स्वयं के ड्रॉप-डाउन से: प्रीसेट (आउटपुट क्या है), टैग सेटिंग (कौन से टैग और कवर रखे जाते हैं) और प्रभाव सेटिंग (ध्वनि के साथ क्या किया जाता है)। इसलिए एक प्रीसेट का उपयोग एक सेटिंग के साथ किया जा सकता है जो टिप्पणियों को हटाता है, दूसरे के साथ जो वॉल्यूम को सामान्य करता है, या दोनों में से किसी के साथ नहीं। टैग भी एक प्रारूप से दूसरे में उन नामों के तहत ले जाए जाते हैं जो एक टैग संपादक दिखाता है, इसलिए एक फ़ील्ड FLAC से MP3 से M4A से WMA तक अपना अर्थ रखता है।

FFmpeg Audio Studio के दो दृश्य हैं, जो हेडर के पहले दो बटनों द्वारा चुने जाते हैं। कार्य दृश्य पहले खुलता है: एक बार में एक फ़ाइल, उसके तरंग के साथ, लागू प्रभावों के साथ वास्तविक प्लेबैक, एक कट, फ़ेड और ध्वनि के चैनलों, इक्वलाइज़र, कंप्रेसर और स्तर के लिए ड्रॉअर (देखें कार्य दृश्य)। बैच दृश्य एक साथ कई फ़ाइलों के लिए है: फ़ाइलों की सूची, फ़ाइल क्रियाओं के साथ एक हेडर, दाईं ओर एक पैनल जिसमें एक रन को आकार देने वाले विकल्प - प्रीसेट, टैग, प्रभाव, गंतव्य और जब कोई फ़ाइल मौजूद हो तो क्या करना है - और, इसके निचले भाग में, एक साथ रूपांतरणों की संख्या, कनवर्ट करें और वह बटन जो आउटपुट फ़ोल्डर खोलता है, और स्थिति रेखा के साथ एक निचली पट्टी। यह पृष्ठ का शेष भाग बैच दृश्य का वर्णन करता है जब तक कि अन्यथा न कहा गया हो।

  • कार्य: एक बार में एक फ़ाइल कार्य दृश्य दिखाता है।
  • बैच: प्रीसेट के साथ कई फ़ाइलें कनवर्ट करें बैच दृश्य दिखाता है।

कार्य दृश्य

कार्य दृश्य एक समय में एक फ़ाइल के लिए है: आप सुनते हैं कि रूपांतरण कैसा लगेगा, तरंगरूप को देखकर कट और फेड सेट करते हैं, और वहां से रूपांतरण करते हैं। एक ऑडियो फ़ाइल को खाली बाईं ओर (सुनने या संपादित करने के लिए ऑडियो फ़ाइलें यहाँ छोड़ें) पर छोड़ें या तरंगरूप के नीचे फ़ाइल सूची से चुनें; यहां गिराया गया फ़ोल्डर अनदेखा किया जाता है। जब कोई फ़ाइल नहीं चुनी जाती है तो क्षेत्र कहता है कि अभी कुछ भी नहीं सुना जा सकता है।

  • फ़ाइल सूची दिखाएँ एक दराज द्वारा इसे बदलने के बाद फ़ाइल सूची को फिर से दिखाता है।
  • चित्र के नीचे पैनल छिपाएँ तरंगरूप के नीचे के पैनल को छुपाता है, और चित्र के नीचे पैनल दिखाएँ इसे वापस लाता है।

वेवफॉर्म और प्लेबैक

वेवफॉर्म फ़ाइल से ही खींचा जाता है। इसे चलाने से आपके द्वारा चालू किए गए प्रभावों के साथ ffmpeg चलता है, इसलिए जो आप सुनते हैं वह अंतिम एन्कोडिंग के अलावा, परिवर्तित फ़ाइल की तरह ही होगा। जब फ़ाइल या कोई प्रभाव चल रहा हो तो उसे बदलने से ध्वनि वहीं से फिर से शुरू हो जाती है जहाँ आप थे। यदि कोई प्रभाव पूर्वावलोकन में नहीं सुना जा सकता है तो उसे छोड़ दिया जाता है, और पंक्ति ध्वनि से बाहर रखा गया उसका नाम बताती है; रूपांतरण अभी भी उसे लागू करता है।

  • चलाएँ और रोकें ध्वनि को शुरू और बंद करते हैं।
  • एक सेकंड पीछे और एक सेकंड आगे स्थिति को एक सेकंड से बदलते हैं।
  • वॉल्यूम वह ध्वनि है जिस पर आप सुनते हैं, और म्यूट करें और अनम्यूट करें इसे शांत करते हैं और बहाल करते हैं। यह केवल वही बदलता है जो आप सुनते हैं, फ़ाइल को कभी नहीं।
  • ध्वनि मापी जा रही है... तब दिखाया जाता है जब कोई प्रभाव जिसे पहले पूरी फ़ाइल को सुनना चाहिए, जैसे कि लाउडनेस नॉर्मलाइज़ेशन, उसे मापता है।

कटिंग

एक कट फ़ाइल के एक हिस्से को रखता है। [ और ] से चिह्नित बटन यह निर्धारित करते हैं कि यह आपकी वर्तमान स्थिति पर कहाँ से शुरू होता है और कहाँ समाप्त होता है, और वेवफॉर्म पर क्लिक करने से स्थिति बदल जाती है। जो हिस्सा हटा दिया जाता है वह मंद हो जाता है। कट फ़ाइल के प्रभावों की एक सेटिंग है, इसलिए इसे परिवर्तित फ़ाइल में लिखा जाता है और केवल पूर्वावलोकन द्वारा कुछ भी नहीं काटा जाता है।

  • कटाई यहाँ से शुरू करें और कटाई यहाँ समाप्त करें कट की शुरुआत और अंत निर्धारित करते हैं।
  • कटाई के आरंभ पर जाएँ और कटाई के अंत पर जाएँ स्थिति को कट की शुरुआत और अंत तक ले जाते हैं।
  • पूरी फ़ाइल रखें कट को हटा देता है और पूरी फ़ाइल को रखता है।
  • अवधि कट के बाद जो लिखा जाएगा उसकी लंबाई है।

फेड

फेड इन और फेड आउट वेवफॉर्म पर दो हैंडल होते हैं, रखे हुए हिस्से के प्रत्येक छोर पर एक। फेड को लंबा या छोटा करने के लिए एक हैंडल को खींचें, या वेवफॉर्म के नीचे नंबर बॉक्स में सेकंड टाइप करें। एक फेड रखे हुए हिस्से के अंदर रहता है, और दोनों फेड कभी ओवरलैप नहीं होते हैं। शून्य सेकंड का फेड कोई फेड नहीं होता है।

दराज

वेवफॉर्म के नीचे बटनों की एक पंक्ति यह चुनती है कि पैनल क्या दिखाता है: फ़ाइल सूची, या एक समय में एक दराज। प्रत्येक दराज एक प्रभाव के लिए एक नियंत्रण है, और इसका उपयोग करने से कार्य दृश्य की सूची में वह प्रभाव चालू हो जाता है, इसलिए जो आप सेट करते हैं वह तुरंत सुनाई देता है और फ़ाइल में लिखा जाता है।

  • चैनल दराज टाइलें दिखाता है जो चैनलों को संभालने का एक तरीका बताती हैं: बाएं और दाएं स्वैप करना, दोनों तरफ एक तरफ खेलना, दोनों को एक चैनल में मिलाना, और स्टीरियो में मिलाना। एक फ़ाइल के चैनल एक प्रीसेट का हिस्सा नहीं होते हैं: वे यह प्रभाव होते हैं, इसलिए एक फ़ाइल तभी बदलती है जब आप एक टाइल चुनते हैं। एक पुराने संस्करण का एक प्रीसेट जिसमें एक चैनल विकल्प था, जब ऐप पहली बार शुरू होता है तो इस प्रभाव में परिवर्तित हो जाता है।
  • इक्वलाइज़र दराज दस बैंडों को एक ग्राफ पर एक वक्र के रूप में खींचता है, जिसमें आवृत्ति आर-पार और लाभ ऊपर और नीचे होता है।
  • कंप्रेसर दराज कंप्रेसर के दो नियंत्रणों को उसके वक्र के रूप में खींचता है: हर इनपुट स्तर के लिए आउटपुट स्तर।
  • स्तर दराज वॉल्यूम सेट करने के चार तरीके प्रदान करता है - एक निश्चित लाभ, एक लाउडनेस, एक पीक या रीप्लेगेन - और एक समय में एक का उपयोग किया जाता है: दूसरा चुनने से पहला बदल जाता है। चुने हुए तरीके का प्रत्येक नंबर एक फेडर होता है जिसे आप खींचते हैं।

कार्य दृश्य की प्रभाव सूची

कार्य दृश्य की अपनी सूची, ऑडियो प्रभाव, तरंगरूप के नीचे है। यह बैच दृश्य की सहेजी गई प्रभाव प्रविष्टियों में से एक नहीं है: यह कार्य दृश्य से संबंधित है, और इसमें जो कुछ भी है वही पूर्वावलोकन चलाता है और वही रूपांतरण लागू करता है। मानक प्रभाव हमेशा एक स्विच के साथ पंक्तियों के रूप में, एक निश्चित क्रम में होते हैं, ताकि आप इसे चालू और बंद करके एक को आज़मा सकें; अन्य प्रभाव एक प्रभाव जोड़ें से जोड़े जाते हैं, जैसा कि एक प्रभाव जोड़ना में है।

इसके अलावा कार्य दृश्य में फ़ाइल के लिए अपनी पसंद होती है: प्रीसेट ऑडियो, टैग सेटिंग (टैग), गंतव्य और यदि मौजूद है, जो प्रीसेट, टैग और गंतव्यों पर अनुभागों में वर्णित अनुसार काम करते हैं।

  • सेटिंग्स के ffmpeg टैब पर कार्य दृश्य में सूचीबद्ध प्रभाव चुनता है कि सूची में कौन से प्रभाव चालू करने के लिए तैयार दिखाए जाते हैं; बाकी एक प्रभाव जोड़ें मेनू में रहते हैं। ऐप जिसके चारों ओर बनाया गया है, वह प्रभाव हमेशा सूचीबद्ध होता है। मानक सूची पर वापस जाएँ मानक सूची पर वापस चला जाता है।

ffmpeg कमांड

फ़ाइल सूची के नीचे एक पैनल सटीक ffmpeg कमांड दिखाता है जिसके साथ चयनित फ़ाइल को परिवर्तित किया जाएगा, जिसमें प्रभाव और कट शामिल हैं, ताकि आप इसे पढ़ सकें, या इसे स्वयं चला सकें। जब कोई फ़ाइल चयनित नहीं होती है तो यह ऐसा कहता है।

  • ffmpeg कमांड पैनल है, और कॉपी करें कमांड को क्लिपबोर्ड पर कॉपी करता है।

फ़ाइलें जोड़ना

फ़ाइलें चुनकर, एक पूरा फ़ोल्डर चुनकर, या उन्हें विंडो पर छोड़ कर परिवर्तित करने के लिए फ़ाइलों की सूची बनाएं। प्रत्येक पंक्ति फ़ाइल में एम्बेडेड चित्र को एक छोटे थंबनेल के रूप में दिखाती है, या जब कोई नहीं होता है तो एक संगीत नोट दिखाती है।

  • फ़ाइलें जोड़ें एक फ़ाइल पिकर खोलता है। केवल ऑडियो फ़ाइलें जिन्हें ffmpeg पढ़ सकता है, उन्हें ही पेश किया जाता है।
  • फ़ोल्डर जोड़ें एक फ़ोल्डर जोड़ता है; इसमें और इसके नीचे के हर फ़ोल्डर में ऑडियो फ़ाइलें मिल जाती हैं। फ़ोल्डर का नाम याद रखा जाता है ताकि संरचना को गंतव्य में फिर से बनाया जा सके (देखें गंतव्य)।
  • सूची साफ़ करें सूची को हर उस पंक्ति से खाली कर देता है जिसे परिवर्तित नहीं किया जा रहा है।
  • सूची से हटाएँ एक ही पंक्ति का बटन है; जब एक पंक्ति को परिवर्तित किया जा रहा होता है, तो वही बटन इसे रद्द कर देता है।

सूची

एक फ़ाइल एक बार जोड़ी जाती है; उसी फ़ाइल को फिर से जोड़ने से कुछ नहीं होता। एक पंक्ति जो पूर्ण, छोड़ी गई, विफल या रद्द की गई है, सूची में रहती है और अगली बार जब आप कनवर्ट दबाते हैं, तो अपनी स्वयं की सेटिंग्स के साथ फिर से कनवर्ट की जाती है।

प्रत्येक फ़ाइल अपनी स्वयं की सेटिंग्स रखती है - इसका प्रीसेट, टैग सेटिंग, प्रभाव सेटिंग, गंतव्य और यदि फ़ाइल मौजूद है तो क्या करना है। आपके द्वारा जोड़ी गई फ़ाइल उस क्षण विकल्प पैनल में दिखाए गए विकल्पों को लेती है, और बाद में केवल नई जोड़ी गई फ़ाइलें ही चुनी जाती हैं। पैनल एक ब्रश है: यह कभी भी किसी पंक्ति के विकल्प नहीं दिखाता है, और पंक्तियों का चयन करने से यह कभी नहीं बदलता है। अन्य फ़ाइलों को अलग-अलग विकल्प देने के लिए, उन्हें चुनें, पैनल सेट करें, और लागू करें दबाएँ: यह पैनल के सभी विकल्पों को उन चयनित पंक्तियों पर लिखता है जो कतारबद्ध या चल नहीं रही हैं, और जब कुछ भी चयनित नहीं होता है तो यह बंद होता है। एक क्लिक से चुनें, एक पंक्ति जोड़ने या हटाने के लिए Ctrl (या Cmd) और क्लिक करें, अंतिम क्लिक से एक सीमा के लिए Shift और क्लिक करें, या हर पंक्ति के लिए Ctrl+A; सूची के खाली हिस्से पर एक क्लिक चयन को साफ़ करता है। निचली पट्टी बताती है कि कितनी पंक्तियाँ चयनित हैं।

प्रत्येक पंक्ति प्रत्येक विकल्प के लिए एक छोटी चिप दिखाती है - प्रीसेट, टैग सेटिंग, प्रभाव सेटिंग, गंतव्य और यदि-मौजूद नीति। एक विकल्प जो सब कुछ वैसा ही छोड़ देता है जैसा वह है, उसे छोड़ दिया जाता है, इसलिए एक सादी पंक्ति केवल अपना प्रीसेट दिखाती है।

  • लागू करें पैनल के विकल्पों को चयनित फ़ाइलों पर लागू करता है।

रूपांतरण

प्रत्येक पंक्ति को चलाने के लिए रूपांतरित करें दबाएँ जो पहले से कतारबद्ध या चल नहीं रही है। प्रत्येक फ़ाइल अपनी स्वयं की नौकरी है, इसलिए एक विफलता कभी भी दूसरों को नहीं रोकती है, और विफल हुई पंक्ति बताती है कि क्यों।

  • बदलें प्रत्येक पंक्ति को रूपांतरित करता है जो कतारबद्ध या चल नहीं रही है, प्रत्येक अपनी स्वयं की सेटिंग्स के साथ (देखें सूची)। एक पंक्ति जिसके अपने विकल्प इसे केवल वैसे ही पुन: एन्कोड करेंगे जैसे वह है, उसके पास कुछ भी करने के लिए नहीं है और उसे छोड़ दिया जाता है।
  • रोकें एक रन के दौरान दिखाई देता है और कतारबद्ध या रूपांतरित हो रही प्रत्येक फ़ाइल को रद्द कर देता है; आंशिक रूप से लिखा गया आउटपुट हटा दिया जाता है।
  • एक पंक्ति पर रद्द करें उस एक फ़ाइल को रद्द कर देता है।

एक पंक्ति का बैज क्या कहता है

एक पंक्ति अपनी अवस्थाओं से क्रम में गुजरती है, और बैज वह अवस्था दिखाता है जिसमें वह है।

  • कतारबद्ध एक खाली जगह का इंतजार करता है।
  • पढ़ा जा रहा है वह फ़ाइल है जिसकी जांच की जा रही है।
  • विश्लेषण कर रहा है जिसके बाद एक प्रतिशत होता है, वह फ़ाइल है जिसे परिवर्तित करने से पहले पढ़ा जा रहा है, क्योंकि एक प्रभाव को उससे संख्याओं की आवश्यकता होती है (जहां ध्वनि शुरू होती है और रुकती है, यह कितनी तेज़ है); यह तभी दिखाई देता है। इसके बाद होने वाला रूपांतरण आउटपुट की लंबाई के मुकाबले मापा जाता है, इसलिए एक ट्रिम की गई फ़ाइल अभी भी सौ प्रतिशत तक पहुंचती है।
  • एक प्रतिशत स्वयं रूपांतरण है, जिसे आउटपुट की लंबाई के मुकाबले मापा जाता है।
  • पूर्ण समाप्त; पंक्ति यह भी दिखाती है कि फ़ाइल कहाँ गई।
  • छोड़ा गया आउटपुट पहले से मौजूद था और गंतव्य इसे छोड़ने के लिए कहता है।
  • विफल कुछ गलत हो गया; कारण पंक्ति पर दिखाया गया है।
  • रद्द किया गया आपने इसे रोक दिया।

नीचे बाईं ओर की स्थिति रेखा बताती है कि एक रन से पहले कितनी फ़ाइलें तैयार हैं, इसके दौरान कितनी संसाधित की जाती हैं, और बाद में परिणाम: कितनी परिवर्तित की गईं, छोड़ी गईं और विफल रहीं।

एक ही समय में फ़ाइलें

विकल्प पैनल की अंतिम पंक्ति में, कनवर्ट के आगे की संख्या यह चुनती है कि एक बार में कितनी फ़ाइलें कनवर्ट की जाती हैं, एक से लेकर मशीन के भौतिक कोर की संख्या तक, जो डिफ़ॉल्ट भी है। एन्कोडिंग प्रोसेसर द्वारा सीमित है, इसलिए कोर से अधिक प्रक्रियाएं केवल एक ही कोर और एक ही डिस्क के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं: आठ-कोर, सोलह-थ्रेड मशीन पर एक साथ सोलह को आठ से धीमा मापा गया, इसलिए भौतिक कोर से ऊपर कुछ भी पेश नहीं किया जाता है। जब कंप्यूटर को प्रतिक्रियाशील रहना चाहिए तो इसे कम करें।

  • जब आप इस पर होवर करते हैं तो इसका नाम एक ही समय में परिवर्तित फ़ाइलें होता है।

जब 'कन्वर्ट' धूसर हो

'कन्वर्ट' बंद होता है जब किसी पंक्ति में कुछ भी करने को नहीं होता है: हर पंक्ति के लिए, उसका प्रीसेट, टैग सेटिंग और प्रभाव सेटिंग मिलकर कुछ भी नहीं बदलेंगे - प्रीसेट (Original) है, टैग सेटिंग कोई टैग या कवर नहीं हटाती है, और कोई प्रभाव चयनित नहीं है। कन्वर्ट करने से केवल प्रत्येक फ़ाइल को फिर से एन्कोड किया जाएगा, जिससे गुणवत्ता बिना किसी लाभ के खो जाएगी। किसी अन्य प्रीसेट, एक टैग सेटिंग जो कुछ हटाती है, या कुछ पंक्तियों पर एक प्रभाव लागू करें, और यह वापस आ जाएगा। यह तब भी बंद होता है जब कोई फ़ाइल सूचीबद्ध नहीं होती है, जब कोई रन चल रहा होता है, और जब ffmpeg नहीं मिला होता है।

प्रीसेट: प्रारूप और उसकी गुणवत्ता

एक प्रीसेट बताता है कि आउटपुट क्या है: प्रारूप, वह कितना अच्छा है, और उस प्रारूप में क्या विकल्प हैं। इसे विकल्प पैनल के पहले ड्रॉप-डाउन में चुना जाता है और सेटिंग्स के प्रीसेट टैब पर संपादित किया जाता है, जिसे ड्रॉप-डाउन के बगल वाला बटन खोलता है।

  • प्रीसेट संपादित करें प्रीसेट टैब खोलता है।
  • नया, डुप्लिकेट करें और मिटाएँ एक प्रीसेट जोड़ते हैं, चयनित को कॉपी करते हैं और उसे हटाते हैं। हमेशा कम से कम एक प्रीसेट होता है।
  • एक प्रीसेट को उसकी पंक्ति को खींचकर ले जाया जाता है; पैनल के ड्रॉप-डाउन में उसी क्रम का उपयोग किया जाता है।

एक प्रीसेट

एक नई स्थापना तैयार प्रीसेट के एक सेट के साथ आती है (128, 192 और परिवर्तनीय उच्च पर MP3, AAC, Opus, WMA, AC-3, एक iPhone रिंगटोन, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16-बिट और AIFF 16-बिट)। वे सामान्य प्रीसेट हैं: उनका नाम बदलें, संपादित करें या हटाएं। एक iPhone रिंगटोन को 40 सेकंड तक काटा जाता है, जो iOS स्वीकार करता है।

  • नाम ड्रॉप-डाउन में दिखाया गया नाम है।
  • प्रारूप आउटपुट प्रारूप है। नीचे दिए गए विकल्प इसका अनुसरण करते हैं: एक प्रारूप केवल वही नियंत्रण दिखाता है जो उसके पास वास्तव में हैं।

गुणवत्ता

प्रत्येक प्रारूप में एक मुख्य गुणवत्ता सेटिंग होती है, जिसके बगल में उसकी इकाई के साथ एक संख्या फ़ील्ड होता है, और इसका अर्थ प्रारूप के अनुसार होता है: MP3, AAC, Opus, WMA और AC-3 के लिए kbps में एक बिटरेट; Ogg Vorbis और वेरिएबल MP3 के लिए एक परिवर्तनीय-गुणवत्ता स्तर; FLAC और WavPack के लिए एक संपीड़न स्तर, जो केवल यह बदलता है कि एन्कोडिंग में कितना समय लगता है और फ़ाइल कितनी छोटी है, ध्वनि कभी नहीं। WAV में कोई गुणवत्ता सेटिंग नहीं होती है। उच्च बिटरेट या स्तर का अर्थ है एक बड़ी, बेहतर-ध्वनि वाली फ़ाइल।

  • बिटरेट मोड (MP3 और Ogg Vorbis) यह चुनता है कि एन्कोडर अपने बिट्स को कैसे खर्च करता है: स्थिर पूरे में समान बिटरेट है, परिवर्तनीय बेहतर आकार-से-गुणवत्ता अनुपात के लिए संगीत का अनुसरण करता है, और औसत (ABR) (केवल MP3) एक औसत का लक्ष्य रखता है।
  • बिटरेट स्थिर और औसत मोड के लिए बिटरेट है।
  • गुणवत्ता स्तर परिवर्तनीय मोड के लिए स्तर है।
  • संपीड़न FLAC और WavPack का संपीड़न स्तर है।

सैंपल दर और बिट गहराई

ये ऑडियो के आकार का वर्णन करते हैं। स्रोत को बनाए रखने पर, आउटपुट में इनपुट के समान मान होते हैं; उन्हें बदलने से रीसैंपलिंग होती है। केवल वे मान जो एक प्रारूप स्वीकार करता है, पेश किए जाते हैं। चैनल (स्वैपिंग, दोनों तरफ एक तरफ, मोनो या स्टीरियो में मिक्सिंग) एक ध्वनि प्रभाव है, जो ऑडियो प्रभाव सूची में है।

  • नमूना दर प्रति सेकंड आउटपुट में कितने सैंपल होते हैं।
  • बिट गहराई उन प्रारूपों के लिए एक सैंपल का आकार है जिनमें एक होता है (FLAC, ALAC, WAV, AIFF और कुछ अन्य)।

डिथर

जब 24-बिट रिकॉर्डिंग को 16 बिट में बनाया जाता है, तो नमूने गोल हो जाते हैं और गोलाई एक हल्की विकृति छोड़ देती है जो शांत अंशों पर श्रव्य होती है। डिथर पहले बहुत कम मात्रा में शोर जोड़ता है, जो उस विकृति को संगीत से बहुत नीचे एक स्थिर हिस में बदल देता है। सादा गोलाई डिफ़ॉल्ट है और अधिकांश संगीत के लिए ठीक है; डिथर शांत, उच्च-रिज़ॉल्यूशन मास्टर्स के लिए है। इसे कभी भी 24-बिट आउटपुट पर लागू नहीं किया जाता है।

  • जब आउटपुट 16 बिट होता है तो डिथर (जब आउटपुट 16 बिट हो) दिखाई देता है।

ID3 टैग संस्करण

MP3, AIFF और WAV आउटपुट में ID3 टैग होता है, संस्करण 2.3 या 2.4 में। संस्करण 2.3 हर प्लेयर द्वारा पढ़ा जाता है और Mp3tag डिफ़ॉल्ट रूप से यही लिखता है; 2.4 नया है और टेक्स्ट को UTF-8 के रूप में संग्रहीत करता है। दोनों एक दोहराए गए फ़ील्ड को अलग-अलग मानों के रूप में रखते हैं। इसे 2.3 पर छोड़ दें जब तक कि किसी चीज़ को 2.4 की आवश्यकता न हो।

  • ID3 टैग संस्करण संस्करण चुनता है।

उन्नत विकल्प

सामान्य नियंत्रणों के नीचे एक संक्षिप्त अनुभाग में वे स्विच होते हैं जो एक एन्कोडर के पास उसकी गुणवत्ता सेटिंग से परे होते हैं। यदि उन्हें अकेला छोड़ दिया जाए, तो एन्कोडर निर्णय लेता है, और एक प्रीसेट जो अनुभाग को कभी नहीं खोलता है, पहले जैसी ही फ़ाइल बनाता है। जब तक आप यह नहीं जानते कि आप क्या चाहते हैं, तब तक उन्हें अकेला छोड़ दें।

  • उन्नत विकल्प अनुभाग है; जब तक आप इसे सेट नहीं करते, तब तक प्रत्येक प्रविष्टि स्वचालित होती है।
  • MP3: संयुक्त स्टीरियो, एनकोडर गुणवत्ता (0 सर्वोत्तम, 9 सबसे तेज़), लो-पास फ़िल्टर (Hz), हाई-पास फ़िल्टर (Hz), बिट रिज़र्वायर का उपयोग करें, कॉपीराइट फ़्लैग सेट करें और मूल फ़्लैग सेट करें।
  • Ogg Vorbis: न्यूनतम बिटरेट (kbps) और अधिकतम बिटरेट (kbps) इसे बिटरेट-लक्षित मोड में स्विच करते हैं।
  • Opus: इसके लिए अनुकूलित करें (संगीत, आवाज, या कम विलंब), बिटरेट मोड, फ़्रेम आकार, जटिलता (0 से 10), बैंडविड्थ और तीव्रता-स्टीरियो चरण व्युत्क्रमण।
  • FLAC: ब्लॉक आकार, स्टीरियो मोड, अधिकतम एलपीसी क्रम, एलपीसी गुणांक परिशुद्धता, न्यूनतम विभाजन क्रम, अधिकतम विभाजन क्रम और विस्तृत मॉडल खोज।
  • AAC: बैंडविड्थ सीमा (Hz) रखी गई उच्चतम आवृत्ति को सीमित करता है।

(मूल)

प्रीसेट ड्रॉप-डाउन का पहला विकल्प एक प्रीसेट नहीं है: (मूल) प्रत्येक फ़ाइल को उस प्रारूप में परिवर्तित करता है जो अपने स्वयं के ऑडियो कोडेक को रखता है, उसी बिटरेट पर जो उसके पास था। यह उन कार्यों के लिए है जहां केवल टैग या ध्वनि बदलनी चाहिए, प्रारूप नहीं। एक कोडेक जिसे कोई आउटपुट प्रारूप नहीं रखता है (उदाहरण के लिए, APE) उस एक फ़ाइल को विफल कर देता है, उसकी पंक्ति पर एक संदेश के साथ। इसे संपादित या हटाया नहीं जा सकता।

गंतव्य: जहाँ फ़ाइलें जाती हैं

एक गंतव्य एक फ़ोल्डर और एक पैटर्न है जो फ़ाइलों को नाम देता है, जिसे विकल्प पैनल में चुना जाता है और सेटिंग्स के गंतव्य टैब पर संपादित किया जाता है।

  • गंतव्य संपादित करें गंतव्य टैब खोलता है।
  • परिवर्तित फ़ाइलें कहाँ लिखी जाती हैं विकल्प पैनल का गंतव्य ड्रॉप-डाउन है।
  • नाम ड्रॉप-डाउन में दिखाया गया नाम है।
  • फ़ोल्डर वह जगह है जहाँ फ़ाइलें लिखी जाती हैं, और ब्राउज़ करें इसे चुनता है। एक सापेक्ष फ़ोल्डर जैसे convert, .\convert या ..\convert को प्रत्येक फ़ाइल के फ़ोल्डर से गिना जाता है: .\convert फ़ाइल के बगल में एक convert फ़ोल्डर है, ..\convert उसके फ़ोल्डर के बगल में एक है, इसलिए एक ही प्रविष्टि कई फ़ोल्डरों में स्थित फ़ाइलों के लिए काम करती है। फ़ोल्डर संरचना तब नहीं रखी जाती है, क्योंकि जिन फ़ोल्डरों में फ़ाइलें स्थित हैं वे पहले से ही संरचना हैं। D:\Out जैसा एक पूर्ण पथ हर फ़ाइल के लिए एक जगह है।

स्रोत फ़ोल्डर

पहली प्रविष्टि, स्रोत फ़ोल्डर, अंतर्निहित है: प्रत्येक आउटपुट उसके मूल के बगल में लिखा जाता है और नए एक्सटेंशन के साथ अपना नाम रखता है। इसे किसी फ़ोल्डर की आवश्यकता नहीं है और इसे संपादित नहीं किया जा सकता है।

फ़ाइल नाम पैटर्न

पैटर्न प्रत्येक आउटपुट को उसकी अपनी फ़ाइल के टैग से नाम देता है। इसे जोड़ने के लिए एक टैग पर क्लिक करें; एक स्लैश एक उप-फ़ोल्डर बनाता है। टैग मूल फ़ाइल का नाम, शीर्षक, कलाकार, एल्बम कलाकार, एल्बम, ट्रैक नंबर, डिस्क नंबर, वर्ष और शैली हैं।

  • फ़ाइल नाम पैटर्न पैटर्न है। एक टैग जिसकी फ़ाइल में कमी है, एक खाली हिस्सा बनाता है जिसे छोड़ दिया जाता है, सिवाय इसके कि एक गुम कलाकार या एल्बम "अज्ञात कलाकार" या "अज्ञात एल्बम" पढ़ता है और एक गुम शीर्षक मूल फ़ाइल नाम पर वापस आ जाता है।
  • उदाहरण दिखाता है कि एक बनाई गई फ़ाइल को क्या कहा जाएगा, ताकि आप इसका उपयोग करने से पहले एक पैटर्न की जांच कर सकें।

कलाकार, फिर एल्बम, फिर ट्रैक और शीर्षक के पैटर्न के बीच एक डैश के साथ एक ट्रैक को Björk, Homogenic, 3, "Jóga" के रूप में Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3 पर रखता है; ट्रैक नंबर को दो अंकों तक पैड किया जाता है, और फ़ाइल सिस्टम द्वारा निषिद्ध वर्णों को बदल दिया जाता है।

फ़ोल्डर संरचना बनाए रखें

जब एक फ़ोल्डर जोड़ा जाता है, तो उसके उप-फ़ोल्डर गंतव्य के तहत फिर से बनाए जा सकते हैं, जो एक एल्बम ट्री को एक एल्बम ट्री रखता है। जोड़े गए फ़ोल्डर का अपना नाम भी रखा जाता है, इसलिए दो जोड़े गए फ़ोल्डर दो फ़ोल्डर रहते हैं। अपनी खुद की जोड़ी गई फ़ाइल में रखने के लिए कोई फ़ोल्डर नहीं होता है।

  • फ़ोल्डर को परिवर्तित करते समय फ़ोल्डर संरचना बनाए रखें डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है।

यदि फ़ाइल मौजूद है

क्या होता है जब उस नाम का आउटपुट पहले से मौजूद होता है। आउटपुट कभी भी इनपुट फ़ाइल स्वयं नहीं होती है।

  • आउटपुट फ़ाइल पहले से मौजूद होने पर क्या करें विकल्प पैनल में ड्रॉप-डाउन है।
  • छोड़ें (डिफ़ॉल्ट) मौजूदा फ़ाइल को छोड़ देता है और पंक्ति को 'छोड़ा गया' के रूप में चिह्नित करता है।
  • अधिलेखित करें इसे बदल देता है।
  • दोनों रखें नई फ़ाइल को उसके बगल में एक क्रमांकित नाम, name (2).mp3 के तहत लिखता है।

आउटपुट फ़ोल्डर खोलें

  • आउटपुट फ़ोल्डर खोलें सबसे नई समाप्त फ़ाइल का फ़ोल्डर खोलता है, और कुछ भी समाप्त होने से पहले गंतव्य का अपना फ़ोल्डर।

टैग: क्या रखा जाता है और क्या हटाया जाता है

टैग शीर्षक, कलाकार, एल्बम, वर्ष, ट्रैक नंबर और बाकी सब कुछ हैं जो एक फ़ाइल के अंदर, उसके कवर चित्र के साथ यात्रा करते हैं। टैग सेटिंग यह तय करती है कि उनमें से कौन सा आउटपुट तक पहुंचता है। इसे विकल्प पैनल के दूसरे ड्रॉप-डाउन में चुना जाता है और सेटिंग्स के टैग टैब पर संपादित किया जाता है; एन्कोडिंग और ड्रॉप करने के लिए मेटाडेटा को स्वतंत्र रूप से चुना जाता है, इसलिए एक प्रीसेट दोनों के लिए काम करता है।

  • टैग ड्रॉप-डाउन है।
  • टैग संपादित करें टैग टैब खोलता है।
  • नाम एक प्रविष्टि का नाम है।
  • प्रविष्टियों को जोड़ा, कॉपी किया, हटाया और क्रम में खींचा जाता है जैसे प्रीसेट होते हैं।

सभी रखें, या सभी हटा दें

एक प्रविष्टि में एक मोड और अपवादों की एक सूची होती है।

  • सभी टैग रखें हर टैग को रखता है; सूची में वे होते हैं जिन्हें हटाना है (अपवाद: हटाने के लिए टैग)।
  • सभी टैग हटाएँ हर टैग को हटा देता है; सूची में वे होते हैं जिन्हें रखना है (अपवाद: रखने के लिए टैग)।
  • टैग उनके बीच का विकल्प है।

एक नई स्थापना में एक प्रविष्टि होती है, सभी टैग रखें, एक खाली सूची के साथ। एक शोर वाले फ़ील्ड को हटाने के लिए, डिफ़ॉल्ट मोड रखें और उसे सूचीबद्ध करें; केवल मूल बातें रखने के लिए, सब कुछ हटाने पर स्विच करें और TITLE, ARTIST, ALBUM और TRACK को सूचीबद्ध करें।

टैग का नामकरण

प्रति पंक्ति एक नाम लिखें, या अर्धविराम से अलग करके, जैसा कि आपका टैग संपादक दिखाता है। नाम केस-संवेदी नहीं होते हैं और एक तारांकन किसी भी टेक्स्ट से मेल खाता है, इसलिए REPLAYGAIN_* हर ReplayGain फ़ील्ड से मेल खाता है। एक नाम से मेल खाता है कि एक प्रारूप फ़ील्ड को कैसे लिखता है: संपादक का नाम (ENCODERSETTINGS), ID3 फ़्रेम आईडी (TSSE), वोरबिस नाम, या एक कस्टम फ़ील्ड का विवरण। जब आप टाइप करते हैं, तो फिट होने वाले ज्ञात फ़ील्ड नाम बॉक्स के नीचे पेश किए जाते हैं; इसका उपयोग करने के लिए एक पर क्लिक करें। कोई भी नाम स्वीकार किया जाता है, पेश किया गया हो या नहीं।

कवर तस्वीर

एक तस्वीर एक टैग नाम नहीं है, इसलिए इसका अपना एक स्विच है, और एक मोड जो सभी टैग को हटा देता है उसे कभी नहीं छूता है।

  • कवर चित्र हटाएँ कवर को आउटपुट से बाहर छोड़ देता है।

गीत

गीत किसी भी अन्य टैग की तरह होते हैं, और वे दो प्रकार के होते हैं: सादा पाठ, और समयबद्ध गीत, जिनकी पंक्तियाँ [01:23.45] जैसे समय से शुरू होती हैं। एक FLAC दोनों को एक ही गीत फ़ील्ड में रखता है, इसलिए FFmpeg Audio Studio पाठ पढ़ता है: यह तब समयबद्ध होता है जब कम से कम दो पंक्तियाँ एक समय से शुरू होती हैं। एक MP3, एक AIFF फ़ाइल या WAV का ID3 भाग प्रत्येक प्रकार के लिए एक फ़्रेम होता है - समयबद्ध गीतों के लिए SYLT, सादे पाठ के लिए USLT - और स्रोत में एक SYLT फ़्रेम में रखा गया एक समयबद्ध गीत .lrc पाठ के रूप में आगे बढ़ाया जाता है, इसलिए यह किसी भी प्रारूप में रूपांतरण से बचा रहता है।

  • .lrc फ़ाइल को बोल के रूप में एम्बेड करें उसी नाम वाली .lrc फ़ाइल लेता है जो स्रोत फ़ाइल के बगल में स्थित है और उसके पाठ को नई फ़ाइल के गीत बनाता है। यह स्रोत में पहले से मौजूद किसी भी गीत को बदल देता है, और एक टैग प्रविष्टि जो गीतों को हटा देती है, उसे हटा नहीं सकती है।
  • टैग में बोल चुनता है कि ID3 आउटपुट को कौन से फ़्रेम मिलते हैं: स्वचालित (समयबद्ध बोल SYLT के रूप में, सामान्य USLT के रूप में) पाठ द्वारा चुने गए एक फ़्रेम को लिखता है, दोनों फ़्रेम (USLT और SYLT) दोनों को लिखता है, हमेशा USLT और हमेशा SYLT पाठ कुछ भी हो, उसे लिखते हैं (एक सादे पाठ को SYLT में समय शून्य पर हर पंक्ति मिलती है)। यह अन्य प्रारूपों के लिए कुछ नहीं करता है, जो पाठ को अपने स्वयं के गीत फ़ील्ड में रखते हैं।
  • USLT लिखते समय समय हटाएँ लिखे गए प्रत्येक USLT फ़्रेम के पाठ से समय निकाल देता है; एक SYLT अपने समय को रखता है।

टैग विभिन्न फ़ॉर्मेट के बीच कैसे यात्रा करते हैं

केवल ffmpeg उन फ़ील्ड्स का नाम बदल देगा जिन्हें वह नहीं जानता और कुछ अन्य को छोड़ देगा। FFmpeg Audio Studio प्रत्येक फ़ील्ड को उस नाम के तहत लिखता है जिसका उपयोग टैग संपादक उस फ़ॉर्मेट के लिए करता है, इसलिए एल्बम कलाकार, सॉर्ट फ़ील्ड, संगीतकार, BPM, गीत, ISRC और कस्टम फ़ील्ड फ़ॉर्मेट से फ़ॉर्मेट तक अपना अर्थ बनाए रखते हैं। कई मानों वाले फ़ील्ड उन्हें अलग-अलग मानों के रूप में रखते हैं, एक ट्रैक या डिस्क नंबर को उसके कुल (3/10) के साथ उन फ़ॉर्मेट में लिखा जाता है जो ऐसा करते हैं, एक वर्ष जिसे टैग ने खराब तरीके से संग्रहीत किया था वह खोया नहीं जाता है, और एक फ़ील्ड जिसे स्रोत दो अलग-अलग मानों (PUBLISHER और ORGANIZATION) के साथ दो तरीकों से लिखता है, दोनों को रखता है: दूसरा ओवरराइट होने के बजाय अपने आप में एक फ़ील्ड के रूप में रहता है। कवर हर उस फ़ॉर्मेट में जाता है जो एक को धारण कर सकता है; अपवाद Ogg में FLAC, iPhone रिंगटोन और AU हैं, जिनमें से कोई भी नहीं होता है। रॉ स्ट्रीम (AC-3, रॉ AAC, MP2, Wave64) में कोई टैग और कोई कवर नहीं होता है।

(कोई नहीं)

टैग ड्रॉप-डाउन का पहला विकल्प, (कोई नहीं), एक प्रविष्टि नहीं है: यह हर टैग और कवर को बिना किसी अपवाद के रखता है। इसे संपादित या हटाया नहीं जा सकता।

प्रभाव: ध्वनि पर क्या किया जाता है

एक प्रभाव प्रविष्टि ध्वनि को परिवर्तित करते समय उस पर की जाने वाली चीजों की एक नामित सूची है। इस सूची को यहां और कार्य दृश्य में ऑडियो प्रभाव कहा जाता है। इसे विकल्प पैनल में, प्रीसेट के अलावा चुना जाता है, ताकि एक प्रविष्टि किसी भी प्रीसेट के साथ जा सके, और इसे सेटिंग्स के ऑडियो प्रभाव टैब पर संपादित किया जाता है।

  • प्रभाव संपादित करें प्रभाव टैब खोलता है।
  • नया, डुप्लिकेट करें और मिटाएँ एक प्रविष्टि बनाते, कॉपी करते और हटाते हैं; एक पंक्ति को खींचने से सूची का क्रम बदल जाता है।
  • नाम एक प्रविष्टि का नाम है।
  • एक प्रभाव जोड़ें प्रविष्टि में एक प्रभाव जोड़ता है (एक प्रभाव जोड़ना देखें)।
  • सभी प्रभाव बंद करें प्रविष्टि के हर कार्ड को बंद कर देता है, और वही बटन उन्हें फिर से खोलता है (सभी प्रभाव खोलें)।
  • इस प्रभाव के चलने का समय बदलने के लिए खींचें एक कार्ड के बाईं ओर की पकड़ है; इस प्रभाव को हटाएँ प्रविष्टि से प्रभाव हटाता है।
  • डिफ़ॉल्ट पर वापस जाएँ एक सेटिंग के बगल में स्थित बटन है जो इसे इसके डिफ़ॉल्ट पर वापस लाता है।

एक प्रभाव प्रविष्टि

एक प्रभाव तब तक चालू रहता है जब तक वह सूची में होता है, और जब आप उसे हटाते हैं तो बंद हो जाता है; कोई अलग स्विच नहीं होता है। एक ही प्रभाव सूची में एक से अधिक बार हो सकता है, हर बार अपनी सेटिंग्स के साथ। पृष्ठ पर प्रत्येक प्रभाव एक कार्ड होता है: एक हेडर जो कार्ड बंद होने पर भी दिखाई देता है (ग्रिप, प्रभाव का नाम, उसे हटाने वाला बटन) और उसके नीचे सेटिंग्स। सेटिंग्स के तहत कार्ड वह ffmpeg कमांड दिखाता है जिसे वह लिखता है, ताकि आप ठीक से देख सकें कि क्या चलेगा।

एक प्रभाव जोड़ना

एक प्रभाव जोड़ें एक श्रेणी बटन है जो एक खोज बॉक्स से जुड़ा है। श्रेणी बटन सभी या एक श्रेणी प्रदान करता है और मेनू को उस पर संकीर्ण करता है; खोज बॉक्स में टाइप करने से यह नाम से संकीर्ण हो जाता है। एक प्रभाव चुनने से यह सूची के अंत में अपने डिफ़ॉल्ट मानों के साथ जुड़ जाता है, और आप इसे अपनी इच्छित जगह पर खींचते हैं। ऐप के लिए बनाए गए प्रभावों के अलावा, मेनू ffmpeg के अपने फ़िल्टर प्रदान करता है, प्रत्येक उन विकल्पों के साथ जो ffmpeg इसे देता है।

प्रभावों के चलने का क्रम

प्रभाव सूची के ऊपर से नीचे तक, आपके द्वारा रखे गए क्रम में चलते हैं, इसलिए कार्ड को खींचने से परिणाम बदल सकता है। कुछ चरणों को ऐप द्वारा सूची में कहीं भी रखा जाता है, क्योंकि उन्हें फ़ाइल को एक निश्चित बिंदु पर देखना चाहिए: उदाहरण के लिए फ़ाइल की कटाई, या आकार सीमा। जब कोई क्रम आपको अपेक्षित परिणाम नहीं दे सकता है, क्योंकि एक प्रभाव किसी ऐसी चीज़ पर निर्भर करता है जिसे बाद वाला बदलता है, तो कार्ड के नीचे एक पंक्ति ऐसा कहती है। ऐप आपकी सूची को कभी भी पुनर्व्यवस्थित नहीं करता है।

सभी प्रभाव

ये वे प्रभाव हैं जो ऐप श्रेणी के अनुसार प्रदान करता है, और प्रत्येक क्या करता है। नाम और वाक्य ffmpeg के साथ स्थापित प्रभाव कैटलॉग से आते हैं, इसलिए वे आपके पास मौजूद ffmpeg के संस्करण का पालन करते हैं; जब तक ffmpeg स्थापित नहीं हो जाता, तब तक प्रभाव टैब कहता है कि प्रभाव अभी तक स्थापित नहीं हुए हैं।

समय और फ्रेम्स - फ्रेम ट्रिक्स: टाइम-लैप्स, स्मूथ मोशन, पैडिंग

  • पीछे की ओर चलाएँ: क्लिप को उसके अंत से शुरुआत तक चलाएँ, ध्वनि सहित। पूरी क्लिप मेमोरी में रखी जाती है।

वॉल्यूम और डायनामिक्स - तेज, धीमा, बराबर करें, कंप्रेस करें, लिमिट करें, गेट करें, नॉर्मलाइज़ करें

  • ऑडियो कंट्रास्ट: ध्वनि को थोड़ा सा डायनामिक्स को फैलाकर या कंप्रेस करके अधिक प्रभावशाली बनाएँ।
  • कंप्रेसर: एक स्तर से ऊपर की हर चीज़ को एक अनुपात से कम किया जाता है, ताकि तेज़ और शांत हिस्से करीब आ जाएँ।
  • कंप्रेसर / एक्सपेंडर: आपके द्वारा सेट किए गए ट्रांसफर कर्व के साथ डायनामिक्स को कंप्रेस या एक्सपैंड करें।
  • डायनामिक इक्वलाइज़र: एक इक्वलाइज़र जिसका गेन ध्वनि के स्तर का अनुसरण करता है।
  • डायनामिक नॉर्मलाइज़र: समय के साथ स्तर को एक समान करें, शांत और तेज़ दोनों हिस्सों को।
  • डायनामिक स्मूथिंग: ध्वनि में अचानक आने वाले उछाल को स्मूथ करें।
  • नॉइज़ गेट: जब ध्वनि एक स्तर से नीचे गिर जाए तो उसे शांत करें।
  • मल्टीबैंड कंप्रेसर: प्रत्येक फ़्रीक्वेंसी बैंड को अलग से कंप्रेस करें।
  • लाउडनेस नॉर्मलाइज़र: ध्वनि को एक मानक लाउडनेस (EBU R128) पर लाएं।
  • लिमिटर: ध्वनि को हार्ड क्लिपिंग के बिना एक स्तर से ऊपर जाने से रोकें।
  • वॉल्यूम: ध्वनि को तेज़ या धीमा करें।
  • वॉल्यूम: निश्चित गेन: ध्वनि को एक निश्चित मात्रा से तेज़ या धीमा करें, एक लिमिटर के साथ।
  • वॉल्यूम: पीक पर सामान्य करें: उच्चतम सैंपल को एक लक्ष्य स्तर तक लाएँ।
  • वॉल्यूम: लाउडनेस पर सामान्य करें: रखे गए हिस्से की लाउडनेस को एक लक्ष्य तक लाएँ, एक लिमिटर के साथ ताकि गेन क्लिप न हो।
  • वॉल्यूम: ReplayGain लागू करें: ट्रैक (या एल्बम) के ReplayGain गेन को ध्वनि पर ही लागू करें, एक लिमिटर के साथ।
  • साइकोएकॉस्टिक क्लिपर: तेज पीक्स को इस तरह से क्लिप करें कि कान उन्हें कम नोटिस करें।
  • सॉफ्ट क्लिपर: पीक्स को काटने के बजाय धीरे से गोल करें।
  • स्पीच नॉर्मलाइज़र: भाषण को एक समान स्तर पर लाएँ।
  • स्पेक्ट्रल डायनामिक रेंज कंट्रोल: प्रत्येक फ़्रीक्वेंसी बैंड के स्तर को अलग से नियंत्रित करें।
  • DC स्तर को शिफ्ट करें: पूरी वेवफॉर्म को ऊपर या नीचे ले जाएँ।
  • ReplayGain: टैग लिखें: नई फ़ाइल के ट्रैक गेन और पीक को टैग के रूप में लिखें; ध्वनि अछूती रहती है।

इक्वलाइज़र और फिल्टर्स - बास, ट्रेबल, आवृत्तियों की एक रेंज को रखें या काटें

  • 18-बैंड इक्वलाइज़र: 18 निश्चित बैंड वाला एक इक्वलाइज़र।
  • इक्वलाइज़र (एक बैंड): फ़्रीक्वेंसी के एक बैंड को बूस्ट या कट करें।
  • इक्वलाइज़र (दस बैंड): प्रत्येक ऑक्टेव बैंड के लिए एक गेन, 31 Hz से 16 kHz तक।
  • एक एक्सप्रेशन से ध्वनि: ध्वनि के प्रत्येक सैंपल को एक फ़ॉर्मूले से फिर से लिखें।
  • एम्फेसिस (RIAA और अन्य): RIAA जैसी रिकॉर्डिंग एम्फेसिस कर्व को लागू करें या पूर्ववत करें।
  • ऑल-पास फ़िल्टर: ध्वनि की लाउडनेस बदले बिना उसकी फेज़ बदलें।
  • गुणांकों से Biquad फ़िल्टर: एक दो-पोल, दो-ज़ीरो फ़िल्टर लागू करें जिसे आप संख्याओं के रूप में देते हैं।
  • गुणांकों से IIR फ़िल्टर: एक अनंत आवेग प्रतिक्रिया फ़िल्टर लागू करें जिसे आप संख्याओं के रूप में देते हैं।
  • टिल्ट शेल्फ़: एक शेल्फ़ फ़िल्टर जो पूरी फ़्रीक्वेंसी संतुलन को टिल्ट करता है।
  • ट्रेबल: उच्च फ़्रीक्वेंसी को बढ़ाएँ या घटाएँ।
  • ध्वनि इंटीग्रल: ध्वनि के चल रहे योग की गणना करें, एक सिग्नल-प्रोसेसिंग टूल।
  • ध्वनि डेरिवेटिव: ध्वनि के परिवर्तन की दर की गणना करें, एक सिग्नल-प्रोसेसिंग टूल।
  • पैरामीट्रिक इक्वलाइज़र: प्रत्येक चैनल के लिए अपनी कर्व वाला मल्टी-बैंड इक्वलाइज़र।
  • फेज़ शिफ्ट: सभी आवृत्तियों की फेज़ शिफ्ट करें।
  • फ़्रीक्वेंसी शिफ्ट: प्रत्येक फ़्रीक्वेंसी को एक निश्चित मात्रा में ऊपर या नीचे ले जाएँ।
  • फ़्रीक्वेंसी-डोमेन एक्सप्रेशन फ़िल्टर: ध्वनि को उसकी आवृत्तियों पर लागू फ़ॉर्मूलों से बदलें।
  • बहुत उच्च आवृत्तियाँ काटें: सुनने की सीमा से ऊपर की आवृत्तियाँ हटाएँ।
  • बास: कम आवृत्तियों को बढ़ाएँ या काटें।
  • बास को बूस्ट करें: सबवूफर-रेंज आवृत्तियाँ जोड़ें।
  • बैंड-पास फ़िल्टर: आवृत्तियों का एक बैंड रखें और बाकी हटा दें।
  • बैंड-रिजेक्ट फ़िल्टर: आवृत्तियों का एक बैंड हटाएँ, उदाहरण के लिए एक हम।
  • लो शेल्फ: एक फ़्रीक्वेंसी से नीचे सब कुछ बूस्ट या कट करें।
  • लो-पास फ़िल्टर: एक सीमा से ऊपर की फ़्रीक्वेंसी को हटा दें: हिस।
  • सब-बास काटें: सबसे कम आवृत्तियाँ हटाएँ।
  • स्पेक्ट्रल टिल्ट: कम और उच्च आवृत्तियों के बीच संतुलन को टिल्ट करें।
  • हाई शेल्फ: एक फ़्रीक्वेंसी से ऊपर सब कुछ बूस्ट या कट करें।
  • हाई-ऑर्डर बैंड-पास: एक बहुत ही तीव्र फ़िल्टर के साथ एक फ़्रीक्वेंसी बैंड रखें।
  • हाई-ऑर्डर बैंड-स्टॉप: एक बहुत ही तीव्र फ़िल्टर के साथ एक फ़्रीक्वेंसी बैंड हटाएँ।
  • हाई-पास फ़िल्टर: एक सीमा से नीचे की फ़्रीक्वेंसी को हटा दें: रंबल, हम।
  • FIR इक्वलाइज़र: एक सटीक इक्वलाइज़र जिसमें आप एक कर्व का वर्णन करते हैं।

शोर और मरम्मत - हिस, क्लिक्स, क्लिपिंग, हम, सिबिलेंस

  • क्लिक्स हटाएँ: पुराने रिकॉर्ड्स से आने वाले छोटे क्लिक्स और पॉप्स को हटाएँ।
  • क्लिपिंग ठीक करें: बहुत ऊँचे स्तर के कारण कटे हुए पीक्स को बहाल करें।
  • डी-एस्सर: भाषण में कठोर 's' ध्वनियों को नरम करें।
  • भाषण से शोर हटाएँ (न्यूरल नेटवर्क): एक प्रशिक्षित न्यूरल नेटवर्क से भाषण में शोर कम करें।
  • शोर हटाएँ (नॉन-लोकल मीन्स): पैच-मैचिंग विधि से ब्रॉडबैंड शोर कम करें।
  • शोर हटाएँ (वेवलेट्स): वेवलेट्स का उपयोग करके शोर कम करें।
  • शोर हटाएँ (FFT): फ़्रीक्वेंसी विश्लेषण का उपयोग करके हिस जैसे स्थिर शोर को कम करें।
  • HDCD डीकोड करें: हाई डेफिनिशन कम्पैटिबल डिजिटल डिस्क को डीकोड करें।

समय और पिच - फेड, गति, पिच, कट, लूप, चुप्पी

  • अंत में चुप्पी: गाने को वहाँ से काटें जहाँ उसकी पीछे की चुप्पी शुरू होती है और उसके बाद ठीक इतनी ही चुप्पी छोड़ें, ताकि एक LP अलग-अलग ट्रैक के रूप में चले।
  • अंत में चुप्पी ट्रिम करें: ध्वनि शुरू होने से पहले और रुकने के बाद की चुप्पी को काटें - गाने के अंदर की चुप्पी कभी नहीं।
  • अवधि सीमित करें: शुरुआत से अधिकतम इतने सेकंड रखें।
  • एक रेंज रखें: केवल दो समयों के बीच का हिस्सा रखें, जो इसके ऊपर के प्रभावों ने छोड़ा है, उस पर गिना गया।
  • गति बदलें, पिच बनाए रखें: पिच बदले बिना ध्वनि को तेज़ या धीमा करें।
  • चुप्पी से पैड करें: अंत में चुप्पी जोड़ें, एक निश्चित लंबाई या कुछ सैंपल्स के लिए।
  • चैनल्स में देरी करें: एक या अधिक चैनल्स को कुछ मिलीसेकंड्स तक विलंबित करें।
  • टाइम-स्ट्रेच और पिच-शिफ्ट: उच्च गुणवत्ता के साथ गति और पिच को स्वतंत्र रूप से बदलें।
  • दूरी विलंब: ध्वनि को ऐसे विलंबित करें जैसे कि उसने एक दूरी तय की हो, स्पीकरों को संरेखित करने के लिए।
  • ध्वनि काटें: ध्वनि का एक भाग रखें और बाकी हटा दें।
  • ध्वनि को लूप करें: ध्वनि के एक हिस्से को दोहराएँ।
  • फीका करें: रखे गए हिस्से की शुरुआत में ध्वनि को मौन से फीका करें, और उसके अंत में मौन में फीका करें। प्रत्येक अवधि सेकंड में है; 0 उस सिरे को वैसा ही छोड़ देता है।
  • फेड इन या आउट: चुने हुए समय में ध्वनि को फेड इन या आउट करें।
  • रीसैंपल करें: ध्वनि की सैंपल दर बदलें।
  • रीसैंपलिंग के बिना दर बदलें: समान सैंपल्स को दूसरी दर पर चलाएँ: पिच और गति एक साथ बदलती हैं।
  • साइलेंस हटाएँ: शांत हिस्सों को काटें।

स्टीरियो और चैनल्स - चौड़ा करें, पैन करें, चैनल्स मिक्स करें, हेडफ़ोन, सराउंड

  • एक्स्ट्रा स्टीरियो: बाएं और दाएं के बीच के अंतर को बढ़ाएं।
  • चैनल: बाएँ और दाएँ बदलें, एक चैनल को दोनों तरफ चलाएँ, दोनों को एक में मिलाएँ, या किसी भी लेआउट को स्टीरियो में मिलाएँ।
  • चैनल मिक्स करें: अपने स्वयं के गुणांकों के साथ चैनलों को रीमिक्स करें: स्टीरियो से मोनो, साइड्स स्वैप करें।
  • चैनलों को फिर से मैप करें: चैनलों को अन्य स्थानों पर ले जाएँ।
  • चैनल्स को डिकॉरिलेट करें: चैनल्स को कम समान बनाएँ, जिससे ध्वनि चौड़ी होती है।
  • संवाद एन्हांसर: एक फिल्म मिक्स में भाषण को प्रमुख बनाएँ।
  • सराउंड में अपमिक्स करें: एक स्टीरियो ध्वनि को सराउंड लेआउट पर फैलाएँ।
  • स्टीरियो को चौड़ा करें: विलंबित फ़ीडबैक के साथ स्टीरियो इमेज को चौड़ा करें।
  • स्टीरियो टूल्स: एक फ़िल्टर में बैलेंस, मिड और साइड लेवल, म्यूट, फ़ेज़ और बहुत कुछ।
  • हास स्टीरियो एन्हांसर: साइड्स के बीच एक छोटे से विलंब के साथ ध्वनि को चौड़ा करें।
  • हेडफोन क्रॉसफ़ीड: हेडफोन सुनने को आसान बनाने के लिए प्रत्येक तरफ से थोड़ा सा दूसरे में मिलाएँ।
  • हेडफ़ोन स्टीरियो वाइडनिंग: स्टीरियो इमेज को चौड़ा करें, हेडफ़ोन के लिए ट्यून किया गया।

ध्वनि प्रभाव - इको, कोरस, फेज़र, ट्रेमोलो, डिस्टॉर्शन

  • इको: ध्वनि में एक या अधिक इको जोड़ें।
  • एक्साइटर: उच्च आवृत्तियों को बढ़ाकर चमक जोड़ें।
  • कोरस: थोड़ी सी डिट्यून की गई प्रतियों के साथ ध्वनि को गाढ़ा करें।
  • क्रिस्टलाइज़र: ध्वनि के परिवर्तनों को अतिरंजित करके उसे तेज करें।
  • ट्रेमोलो: स्तर को अस्थिर करें।
  • पल्सेटर: स्तर को पल्स करें, जिसमें स्टीरियो साइड्स बारी-बारी से काम करें।
  • फेज़र: एक स्वीपिंग फेज़िंग प्रभाव जोड़ें।
  • फ्लैंजर: एक स्वीपिंग, जेट जैसा प्रभाव जोड़ें।
  • बिट क्रशर: लो-फाई, क्रंची प्रभाव के लिए ध्वनि की बिट डेप्थ कम करें।
  • वर्चुअल बास: छोटे स्पीकरों को गहरी नोट्स बजाते हुए दिखाएँ।
  • वाइब्रेटो: पिच को अस्थिर करें।

कोई प्रभाव नहीं

इफेक्ट्स ड्रॉप-डाउन का पहला विकल्प, कोई प्रभाव नहीं, कोई एंट्री नहीं है: यह कुछ भी नहीं करता है। इसे संपादित या हटाया नहीं जा सकता।

विंडो: भाषा, थीम, सूचनाएं, समाचार

हेडर में गियर सेटिंग्स खोलता है, जिसमें ऊपर वर्णित प्रीसेट, प्रभाव, टैग और गंतव्य टैब, और विंडो के स्वयं के टैब होते हैं।

  • सेटिंग्स खोलें सेटिंग्स खोलता है।
  • भाषा विंडो की भाषा है।
  • थीम या तो हल्का या गहरा है।
  • yaiol से समाचार दिखाएँ डिफ़ॉल्ट रूप से चालू है और नीचे वर्णित घोषणाओं को कवर करता है।
  • ffmpeg दिखाता है कि कौन सा ffmpeg स्थापित है और yaiol द्वारा पेश किया गया नवीनतम कौन सा है। ffmpeg डाउनलोड करें इसे स्थापित करता है, और अपडेट करें इसे नवीनतम के साथ बदल देता है; ffmpeg, रूपांतरण इंजन देखें।

ffmpeg, रूपांतरण इंजन

FFmpeg Audio Studio ffmpeg के साथ शिप नहीं होता है और कभी भी आपके PATH पर मौजूद ffmpeg का उपयोग नहीं करता है। यह yaiol द्वारा अनुमोदित बिल्ड को डाउनलोड करता है, उसकी जाँच करता है और उसे सभी yaiol ऐप्स द्वारा साझा किए गए एक फ़ोल्डर में स्थापित करता है, ताकि इसे आवश्यक दूसरा ऐप इसे पहले से ही वहाँ पा सके। जब तक यह स्थापित नहीं हो जाता, तब तक कुछ भी परिवर्तित नहीं किया जा सकता है: स्थिति रेखा ऐसा कहती है और ffmpeg डाउनलोड करें प्रगति रीडआउट के साथ डाउनलोड शुरू करता है। तब तक प्रभाव मेनू भी खाली रहता है, क्योंकि प्रभाव ffmpeg के साथ आते हैं।

सेटिंग्स के सामान्य टैब पर, ffmpeg स्थापित संस्करण और, yaiol से पूछने के बाद, नवीनतम संस्करण बताता है। जब वे भिन्न होते हैं, तो अपडेट करें नया बिल्ड डाउनलोड और स्थापित करता है; यदि yaiol तक नहीं पहुँचा जा सकता है, तो रेखा ऐसा कहती है और आप बाद में फिर से प्रयास कर सकते हैं।

जब एक रन समाप्त होता है तो सूचना

जब कुछ भी कतारबद्ध या परिवर्तित नहीं हो रहा होता है, तो एक ऑपरेटिंग-सिस्टम सूचना बताती है कि कितने फ़ाइलें रूपांतरित, छोड़ा गया और विफल थीं। एक रन जिसे केवल रद्द किया गया था, कोई नहीं दिखाता है। यह दिखाई देता है कि विंडो का फोकस है या नहीं।

  • रूपांतरण समाप्त होने पर सूचना दिखाएं सूचनाएं टैब पर इसे बंद कर देता है।

एक नया संस्करण, और समाचार

लॉन्च होने पर ऐप पूछता है कि क्या कोई नया संस्करण मौजूद है और, यदि ऐसा है, तो एक छोटा समाचार संवाद खोलता है जिसका पहला कार्ड संस्करण के साथ नया संस्करण उपलब्ध है कहता है, आपके द्वारा चलाए जा रहे संस्करण के बाद से प्रत्येक रिलीज़ में नया क्या है, उसे सूचीबद्ध करता है, और डाउनलोड करें प्रदान करता है। यह केवल सूचित करता है: कुछ भी अपने आप स्थापित नहीं होता है, और एक विफल जांच मौन रहती है। वही संवाद yaiol से सामयिक घोषणाएं करता है, एक बार में एक कार्ड।

  • दोबारा न दिखाएँ उस कार्ड को वापस आने से रोकता है; नए-संस्करण कार्ड के लिए, जब तक कि कोई और नया संस्करण शिप नहीं हो जाता।
  • बंद करें इस रन के लिए संवाद को बंद कर देता है।
  • सेटिंग्स में yaiol से समाचार दिखाएँ घोषणाओं को बंद कर देता है, और कोई भी अनुरोध नहीं किया जाता है। नया-संस्करण कार्ड इस पर निर्भर नहीं करता है।

कमांड लाइन

FFmpeg Audio Studio के बगल में इंस्टॉलर एक छोटा प्रोग्राम, yac (yaiol ऑडियो कनवर्टर) डालता है, जो टर्मिनल से वही रूपांतरण करता है। यह विंडो के समान सहेजे गए प्रीसेट, टैग सेटिंग्स, प्रभाव और गंतव्य पढ़ता है, इसलिए विंडो में बनाया गया प्रीसेट कमांड लाइन पर एक प्रीसेट होता है, और यह जो फाइलें लिखता है वे समान होती हैं।

yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
  • इसे फाइलें और फ़ोल्डर दें; एक फ़ोल्डर को उसके उप-फ़ोल्डरों के साथ खोजा जाता है।
  • -p एक सहेजे गए प्रीसेट का नाम देता है (original प्रत्येक फ़ाइल का अपना प्रारूप रखता है), -t एक सहेजी गई टैग सेटिंग, -e एक सहेजी गई प्रभाव प्रविष्टि और -d एक सहेजा गया गंतव्य। एक नाम को केस के बावजूद मिलान किया जाता है, और आईडी भी काम करती है।
  • छोड़े जाने पर, -t और -e का मतलब है कि कुछ भी नहीं बदला गया है: हर टैग और कवर रखा जाता है, कोई प्रभाव लागू नहीं होता है, चाहे विंडो ने कुछ भी चुना हो। छोड़े जाने पर, -p और -d विंडो की वर्तमान पसंद होते हैं।
  • -o एक फ़ोल्डर में लिखता है। -d के साथ यह उस गंतव्य का फ़ाइल-नाम पैटर्न और फ़ोल्डर संरचना है, जो उस फ़ोल्डर में लिखा गया है।
  • -j एक साथ कितने रूपांतरण चलते हैं, मशीन के भौतिक कोर तक, --overwrite skip, overwrite या rename है, और -q केवल विफलताओं और सारांश को प्रिंट करता है।
  • --list दिखाता है कि इनमें से प्रत्येक क्या नाम दे सकता है, जिसमें विंडो की वर्तमान पसंद चिह्नित है।
  • यदि ffmpeg अभी तक स्थापित नहीं है, तो यह ऐसा कहता है और रुक जाता है: ऐप को एक बार खोलें और यह ffmpeg को अपने आप स्थापित कर देगा।

यह प्रति फ़ाइल एक पंक्ति और विंडो के समान सारांश प्रिंट करता है, जैसे 3 परिवर्तित · 1 छोड़ा गया · 2 विफल। जब कुछ भी विफल नहीं होता है तो निकास कोड 0 होता है, जब कोई फ़ाइल विफल होती है तो 1 और कमांड में गलती के लिए 2 होता है, ताकि एक स्क्रिप्ट इसके लिए प्रतीक्षा कर सके और परिणाम पर कार्य कर सके।

इसे किसी भी टर्मिनल से चलाने के लिए, इंस्टॉलर के अंतिम विकल्प पर टिक करें, जो इसके फ़ोल्डर को आपके PATH में जोड़ता है, या इसे इंस्टॉल फ़ोल्डर में इसके पूर्ण पथ से कॉल करें। विकल्प डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होता है और केवल आपके अपने PATH को बदलता है।

तकनीकी संदर्भ

किसी भी व्यक्ति के लिए तथ्य जिन्हें ठीक से जानने की आवश्यकता है कि किस प्रारूप में किस फ़ील्ड का नाम क्या मिलता है। ऐप का उपयोग करने के लिए इनमें से किसी की भी आवश्यकता नहीं है। नीचे दी गई तालिकाएँ उस तालिका से उत्पन्न होती हैं जिसका उपयोग ऐप स्वयं करता है, इसलिए वे इससे भटक नहीं सकती हैं।

टैग मानक के अनुसार फ़ील्ड नाम

प्रति फ़ील्ड एक पंक्ति, प्रति मानक एक कॉलम। प्रत्येक सेल उस फ़ील्ड का नाम है: एक ID3 फ़्रेम आईडी, एक MP4 एटम, एक WMA विशेषता, एक Vorbis टिप्पणी या APE आइटम नाम, या एक WAV INFO आईडी। एक डैश का मतलब है कि मानक का फ़ील्ड के लिए अपना कोई नाम नहीं है; ऐप तब इसे फ़ील्ड के अपने नाम के तहत एक कस्टम फ़ील्ड के रूप में रखता है, ताकि मान खो न जाए।

Field            ID3v2.3  ID3v2.4  MP4 atom  WMA attribute               Vorbis / APE     WAV INFO
---------------  -------  -------  --------  --------------------------  ---------------  --------
ALBUM            TALB     TALB     ©alb      WM/AlbumTitle               ALBUM            IPRD
ALBUMSORT        TSOA     TSOA     soal      WM/AlbumSortOrder           ALBUMSORT        -
ALBUMARTIST      TPE2     TPE2     aART      WM/AlbumArtist              ALBUMARTIST      -
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प्रत्येक फ़ॉर्मेट किस मानक का उपयोग करता है

प्रत्येक आउटपुट फ़ॉर्मेट अपने टैग को उपरोक्त मानकों में से एक के रूप में लिखता है। अंतिम कॉलम बताता है कि उपरोक्त तालिका का कौन सा कॉलम वहां के फ़ील्ड्स का नाम देता है।

Format                 Extension  Tags are written as                                          Names from
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AAC (raw ADTS)         .aac       none (a raw stream)                                          -
AC-3                   .ac3       none (a raw stream)                                          -
AIFF                   .aiff      an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset)                        ID3 columns
ALAC (M4A)             .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AU                     .au        an annotation field: title, artist and album only            -
FLAC                   .flac      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
FLAC in Ogg            .oga       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone)  .m4r       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
MP2                    .mp2       none (a raw stream)                                          -
MP3                    .mp3       ID3v2.3 or v2.4 (the preset)                                 ID3 columns
Ogg Vorbis             .ogg       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
Opus                   .opus      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
TTA                    .tta       APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WAV                    .wav       an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list  ID3 columns; INFO column
Wave64                 .w64       none (a raw stream)                                          -
WavPack                .wv        APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WMA                    .wma       WMA attributes                                               WMA column

नोट्स

  • अपने नाम के बिना फ़ील्ड को कस्टम फ़ील्ड के रूप में रखा जाता है: ID3 में एक TXXX फ़्रेम, M4A में एक फ्री-फ़ॉर्म एटम (----:com.apple.iTunes:NAME), एक Vorbis या APE टैग में उसी नाम का एक आइटम, WMA में उसी नाम की एक विशेषता।
  • एक ID3 संस्करण बिना नाम के। ID3v2.3 में कोई मूड फ़्रेम नहीं है, और ID3v2.4 मूल रिलीज़ को टेक्स्ट फ़्रेम के बजाय टाइमस्टैम्प (TDOR) के रूप में रखता है, इसलिए वे दो सेल डैश हैं और मान को उस संस्करण में एक कस्टम फ़ील्ड के रूप में रखा जाता है।
  • दिनांक। ID3v2.3 एक दिनांक को वर्ष (TYER) और एक दिन और महीने (TDAT) के रूप में संग्रहीत करता है; ID3v2.4 में एक टाइमस्टैम्प (TDRC) है। एक Vorbis या APE टैग इसे DATE के रूप में रखता है।
  • ट्रैक और डिस्क संख्याएँ। कुल ID3 और MP4 (3/10) में संख्या का हिस्सा है; एक Vorbis टैग TRACKNUMBER और TRACKTOTAL को दो फ़ील्ड के रूप में रखता है।
  • WAV INFO। केवल अंतिम कॉलम में नाम वाली आईडी ही ले जाई जाती हैं; बिना नाम वाली आईडी हटा दी जाती है, क्योंकि जब एक टैगर ने एक लिखा था तो वही मान ID3 चंक में होता है।
  • सॉर्ट फ़ील्ड और कंडक्टर। ALBUMSORT और CONDUCTOR जैसे नाम हर Vorbis आउटपुट में एक ही तरह से लिखे जाते हैं; ID3 TPE3 फ़्रेम से पढ़ा गया एक कंडक्टर PERFORMER के बजाय CONDUCTOR के रूप में लिखा जाता है।
  • कवर। FLAC को छोड़कर Ogg, iPhone रिंगटोन और AU में टैग लिखने वाले हर फ़ॉर्मेट द्वारा एक कवर ले जाया जाता है; कच्चे स्ट्रीम में कोई भी नहीं होता है।
सामग्री