Ajuda
O que é o FFmpeg Audio Studio?
O FFmpeg Audio Studio converte arquivos de áudio de um formato para outro, usando o ffmpeg como seu motor. Você adiciona arquivos, escolhe uma predefinição e converte; o resultado é salvo ao lado dos originais ou em uma pasta que você escolheu. Ele lê tudo o que o ffmpeg pode decodificar e escreve dezoito formatos, de MP3, AAC, FLAC, Opus e Ogg Vorbis a WAV, AIFF, WMA e o formato de toque do iPhone.
O que o diferencia é que três escolhas são feitas separadamente, cada uma a partir de seu próprio menu suspenso no painel de opções à direita da janela: a predefinição (o que é a saída), a configuração de tags (quais tags e capa são mantidas) e a configuração de efeitos (o que é feito ao som). Uma predefinição pode, portanto, ser usada com uma configuração que remove os comentários, com outra que normaliza o volume, ou com nenhuma delas. As tags também são transportadas de um formato para outro sob os nomes que um editor de tags mostra, então um campo mantém seu significado de FLAC para MP3 para M4A para WMA.
O FFmpeg Audio Studio tem duas visualizações, escolhidas pelos dois primeiros botões do cabeçalho. A visualização de trabalho abre primeiro: um arquivo por vez, com sua forma de onda, reprodução real com os efeitos aplicados, um corte, fades e gavetas para os canais de som, equalizador, compressor e nível (veja A visualização de trabalho). A visualização em lote é para muitos arquivos de uma vez: a lista de arquivos, um cabeçalho com as ações de arquivo, um painel à direita com as escolhas que moldam uma execução - predefinição, tags, efeitos, destino e o que fazer quando um arquivo existe - e, em seu rodapé, o número de conversões de uma vez, Converter e o botão que abre a pasta de saída, e uma barra inferior com a linha de status. O restante desta página descreve a visualização em lote, a menos que diga o contrário.
- Trabalho: um arquivo por vez mostra a visualização de trabalho.
- Lote: converter muitos arquivos com predefinições mostra a visualização em lote.
A visualização de trabalho
A visualização de trabalho é para um arquivo por vez: você ouve como será a conversão, define o corte e os fades olhando para a forma de onda e converte a partir daí. Arraste um arquivo de áudio para o lado esquerdo vazio (Arraste arquivos de áudio aqui para ouvi-los ou editá-los) ou escolha-o na lista de arquivos abaixo da forma de onda; uma pasta arrastada para cá é ignorada. Quando nenhum arquivo é escolhido, a área informa que nada pode ser ouvido ainda.
- Mostrar a lista de arquivos mostra a lista de arquivos novamente depois que uma gaveta a substituiu.
- Ocultar painel abaixo da imagem oculta o painel abaixo da forma de onda, e Mostrar painel abaixo da imagem o traz de volta.
A forma de onda e a reprodução
A forma de onda é desenhada a partir do próprio arquivo. Reproduzi-la executa o ffmpeg com os efeitos que você ativou, então o que você ouve é como o arquivo convertido soará, exceto pela codificação final. Alterar o arquivo ou um efeito enquanto ele é reproduzido reinicia o som de onde você estava. Se um efeito não puder ser ouvido na pré-visualização, ele é omitido, e a linha Deixado de fora do som o nomeia; a conversão ainda o aplica.
- Reproduzir e Pausar iniciam e param o som.
- Voltar um segundo e Avançar um segundo movem a posição em um segundo.
- Volume é o volume em que você ouve, e Silenciar e Ativar som o silenciam e restauram. Isso só muda o que você ouve, nunca o arquivo.
- Medindo o som... é exibido enquanto um efeito que deve primeiro ouvir o arquivo inteiro, como a normalização de volume, o mede.
Corte
Um corte mantém uma parte do arquivo. Os botões marcados [ e ] definem onde ele começa e onde termina na posição em que você está, e um clique na forma de onda move a posição. A parte que é descartada fica esmaecida. O corte é uma configuração dos efeitos do arquivo, então ele é gravado no arquivo convertido e nada é cortado apenas pela pré-visualização.
- Iniciar o corte aqui e Finalizar o corte aqui definem o início e o fim do corte.
- Ir para o início do corte e Ir para o fim do corte movem a posição para o início e para o fim do corte.
- Manter o arquivo inteiro remove o corte e mantém o arquivo inteiro.
- Duração é a duração do que será gravado, após o corte.
Fades
Um fade in e um fade out são os dois manipuladores na forma de onda, um em cada extremidade da parte mantida. Arraste um manipulador para alongar ou encurtar seu fade, ou digite os segundos nas caixas numéricas abaixo da forma de onda. Um fade permanece dentro da parte mantida, e os dois fades nunca se sobrepõem. Um fade de zero segundos não é um fade.
As gavetas
Abaixo da forma de onda, uma linha de botões escolhe o que o painel mostra: a lista de arquivos ou uma gaveta por vez. Cada gaveta é um controle para um efeito, e usá-la ativa esse efeito na lista da visualização de trabalho, de modo que o que você define é ouvido imediatamente e é gravado no arquivo.
- A gaveta canais mostra blocos que nomeiam uma forma de lidar com os canais: trocar esquerda e direita, tocar um lado em ambos, misturar ambos em um canal e mixar para estéreo. Os canais de um arquivo não fazem parte de um preset: eles são este efeito, então um arquivo é alterado apenas quando você escolhe um bloco. Um preset de uma versão anterior que continha uma escolha de canal é convertido para este efeito quando o aplicativo é iniciado pela primeira vez.
- A gaveta equalizador desenha as dez bandas como uma curva em um gráfico, com a frequência na horizontal e o ganho para cima e para baixo.
- A gaveta compressor desenha os dois controles do compressor como sua curva: o nível de saída para cada nível de entrada.
- A gaveta nível oferece as quatro maneiras de definir o volume - um ganho fixo, uma sonoridade, um pico ou ReplayGain - e uma é usada por vez: escolher outra substitui a primeira. Cada número da maneira escolhida é um fader que você arrasta.
A lista de efeitos da visualização de trabalho
A própria lista da visualização de trabalho, Efeitos de áudio, está abaixo da forma de onda. Não é uma das entradas de efeitos salvas da visualização em lote: pertence à visualização de trabalho, e o que ela contém é o que a pré-visualização reproduz e o que a conversão aplica. Os efeitos padrão estão sempre lá como linhas com um interruptor, em uma ordem fixa, para que você possa experimentar um ligando e desligando; os outros efeitos são adicionados de Adicionar um efeito, como em Adicionar um efeito.
Ao lado, a visualização de trabalho tem suas próprias escolhas para o arquivo: o predefinição Áudio, a configuração de tags (Tags), Destino e Se existir, que funcionam como descrito nas seções sobre predefinições, tags e destinos.
- Efeitos listados na visualização de trabalho na aba ffmpeg das Configurações escolhe quais efeitos a lista mostra prontos para serem ativados; o restante permanece no menu Adicionar um efeito. Um efeito em torno do qual o aplicativo é construído é sempre listado. Voltar para a lista padrão retorna à lista padrão.
O comando ffmpeg
Um painel abaixo da lista de arquivos mostra o comando ffmpeg exato com o qual o arquivo selecionado será convertido, incluindo efeitos e cortes, para que você possa lê-lo ou executá-lo você mesmo. Quando nenhum arquivo é selecionado, ele informa isso.
- Comando ffmpeg é o painel, e Copiar copia o comando para a área de transferência.
Adicionando arquivos
Crie a lista de arquivos para converter escolhendo arquivos, escolhendo uma pasta inteira ou arrastando-os para a janela. Cada linha mostra a imagem incorporada no arquivo como uma pequena miniatura, ou uma nota musical quando não há nenhuma.
- Adicionar arquivos abre um seletor de arquivos. Apenas arquivos de áudio que o ffmpeg pode ler são oferecidos.
- Adicionar pasta adiciona uma pasta; os arquivos de áudio nela e em todas as pastas abaixo dela são encontrados. O nome da pasta é lembrado para que a estrutura possa ser reconstruída no destino (veja Destinos).
- Limpar a lista esvazia a lista de todas as linhas que não estão sendo convertidas.
- Remover da lista é o botão de uma única linha; enquanto uma linha está sendo convertida, o mesmo botão a cancela.
A lista
Um arquivo é adicionado uma vez; adicionar o mesmo arquivo novamente não faz nada. Uma linha que está Concluída, Ignorada, Falhou ou Cancelada permanece na lista e é convertida novamente, com suas próprias configurações, na próxima vez que você pressionar converter.
Cada arquivo possui suas próprias configurações - seu predefinição, configuração de tags, configuração de efeitos, destino e o que fazer se o arquivo existir. Um arquivo que você adiciona assume as escolhas que o painel de opções mostra naquele momento, e apenas os arquivos recém-adicionados são selecionados posteriormente. O painel é um pincel: ele nunca mostra as escolhas de uma linha, e selecionar linhas nunca o altera. Para dar a outros arquivos escolhas diferentes, selecione-os, defina o painel e pressione Aplicar: ele escreve todas as escolhas do painel nas linhas selecionadas que não estão na fila ou em execução, e fica desativado enquanto nada estiver selecionado. Selecione com um clique, Ctrl (ou Cmd) e clique para adicionar ou remover uma linha, Shift e clique para um intervalo a partir do último clique, ou Ctrl+A para todas as linhas; um clique na parte vazia da lista limpa a seleção. A barra inferior informa quantas linhas estão selecionadas.
Cada linha mostra um pequeno chip por escolha - a predefinição, a configuração de tags, a configuração de efeitos, o destino e a política de "se existir". Uma escolha que deixa tudo como está é omitida, então uma linha simples mostra apenas sua predefinição.
- Aplicar aplica as escolhas do painel aos arquivos selecionados.
Convertendo
Pressione converter para executar cada linha que ainda não está na fila ou em execução. Cada arquivo é seu próprio trabalho, então uma falha nunca impede os outros, e uma linha que falhou diz o porquê.
- Converter converte cada linha que não está na fila ou em execução, cada uma com suas próprias configurações (consulte A lista). Uma linha cujas próprias escolhas apenas a recodificariam como está não tem nada a fazer e é deixada de fora.
- Parar aparece enquanto uma execução está em andamento e cancela cada arquivo que está na fila ou em conversão; uma saída parcialmente escrita é removida.
- Cancelar em uma linha cancela aquele arquivo.
O que o distintivo de uma linha diz
Uma linha passa por seus estados em ordem, e o distintivo mostra em qual estado ela está.
- Na fila aguarda um lugar livre.
- Lendo é o arquivo sendo examinado.
- Analisando seguido por uma porcentagem é o arquivo sendo lido antes de ser convertido, porque um efeito precisa de números dele (onde o som começa e para, quão alto ele é); ele só aparece então. A conversão que se segue é medida em relação ao comprimento da saída, então um arquivo cortado ainda atinge cem por cento.
- Uma porcentagem é a própria conversão, medida em relação ao comprimento que a saída terá.
- Concluído concluído; a linha também mostra para onde o arquivo foi.
- Ignorado a saída já existia e o destino diz para ignorá-la.
- Falhou algo deu errado; o motivo é mostrado na linha.
- Cancelado você o parou.
A linha de status no canto inferior esquerdo diz quantos arquivos estão prontos antes de uma execução, quantos são processados durante ela e, depois, o resultado: quantos foram convertidos, ignorados e falharam.
Arquivos ao mesmo tempo
O número ao lado de Converter, na última linha do painel de opções, escolhe quantos arquivos são convertidos de uma vez, de um até o número de núcleos físicos da máquina, que também é o padrão. A codificação é limitada pelo processador, então mais processos do que núcleos apenas competem pelo mesmo núcleo e pelo mesmo disco: em uma máquina de oito núcleos e dezesseis threads, dezesseis de uma vez mediram mais lento do que oito, então nada acima dos núcleos físicos é oferecido. Diminua-o quando o computador precisar permanecer responsivo.
- Arquivos convertidos ao mesmo tempo é o seu nome quando você passa o mouse sobre ele.
Quando "Converter" está desativado
"Converter" é desativado quando nenhuma linha tem algo a fazer: para cada linha, sua predefinição, configuração de tags e configuração de efeitos juntos não mudariam nada - a predefinição é (Original), a configuração de tags não remove nenhuma tag nem capa, e nenhum efeito é selecionado. A conversão apenas recodificaria cada arquivo, o que perde qualidade sem motivo. Aplique outra predefinição, uma configuração de tags que remova algo, ou um efeito a algumas linhas, e ele volta. Também é desativado enquanto nenhum arquivo está listado, enquanto uma execução está em andamento e quando o ffmpeg não foi encontrado.
Predefinições: o formato e sua qualidade
Uma predefinição define a saída: o formato, sua qualidade e as opções que esse formato possui. Ela é escolhida no primeiro menu suspenso do painel de opções e editada na guia Predefinições das Configurações, que o botão ao lado do menu suspenso abre.
- Editar predefinições abre a guia Predefinições.
- Novo, Duplicar e Excluir adicionam uma predefinição, copiam a selecionada e a excluem. Há sempre pelo menos uma predefinição.
- Uma predefinição é movida arrastando sua linha; a mesma ordem é usada no menu suspenso do painel.
Uma predefinição
Uma instalação nova vem com um conjunto de predefinições prontas (MP3 a 128, 192 e variável alta, AAC, Opus, WMA, AC-3, um toque de iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16 bits e AIFF 16 bits). São predefinições comuns: renomeie, edite ou exclua-as. Um toque de iPhone é cortado para 40 segundos, o tempo máximo que o iOS aceita.
- Nome é o nome mostrado no menu suspenso.
- Formato é o formato de saída. As opções abaixo o seguem: um formato mostra apenas os controles que realmente possui.
Qualidade
Cada formato tem uma configuração principal de qualidade, um campo numérico com sua unidade ao lado, e seu significado segue o formato: uma taxa de bits em kbps para MP3, AAC, Opus, WMA e AC-3; um nível de qualidade variável para Ogg Vorbis e MP3 variável; um nível de compressão para FLAC e WavPack, que altera apenas o tempo de codificação e o tamanho do arquivo, nunca o som. WAV não tem configuração de qualidade. Uma taxa de bits ou nível mais alto significa um arquivo maior e com melhor som.
- Modo de taxa de bits (MP3 e Ogg Vorbis) escolhe como o codificador gasta seus bits: Constante é a mesma taxa de bits em todo o arquivo, Variável segue a música para uma melhor relação tamanho-qualidade, e Média (ABR) (somente MP3) visa uma média.
- Taxa de bits é a taxa de bits para os modos constante e médio.
- Nível de qualidade é o nível para o modo variável.
- Compressão é o nível de compressão de FLAC e WavPack.
Taxa de amostragem e profundidade de bits
Estes descrevem a forma do áudio. Se mantidos na origem, a saída tem os mesmos valores da entrada; alterá-los faz uma nova amostragem. Apenas os valores que um formato aceita são oferecidos. Os canais (troca, um lado em ambos, mixagem para mono ou estéreo) são um efeito sonoro, na lista Efeitos de áudio.
- Taxa de amostragem é o número de amostras por segundo que a saída tem.
- Profundidade de bits é o tamanho de uma amostra para os formatos que a possuem (FLAC, ALAC, WAV, AIFF e alguns outros).
Dither
Quando uma gravação de 24 bits é convertida para 16 bits, as amostras são arredondadas e o arredondamento deixa uma leve distorção que é audível em passagens silenciosas. O dither adiciona uma quantidade muito pequena de ruído primeiro, o que transforma essa distorção em um chiado constante muito abaixo da música. O arredondamento simples é o padrão e é bom para a maioria das músicas; o dither é para masters silenciosos e de alta resolução. Ele nunca é aplicado a uma saída de 24 bits.
- Dither (quando a saída é de 16 bits) aparece quando a saída é de 16 bits.
A versão da tag ID3
As saídas MP3, AIFF e WAV carregam uma tag ID3, na versão 2.3 ou 2.4. A versão 2.3 é lida por todos os players e é o que o Mp3tag escreve por padrão; a 2.4 é mais recente e armazena texto como UTF-8. Ambas mantêm um campo repetido como valores separados. Deixe-o em 2.3, a menos que algo precise de 2.4.
- Versão da tag ID3 escolhe a versão.
Opções avançadas
Abaixo dos controles usuais, uma seção recolhida contém as opções que um codificador tem além de sua configuração de qualidade. Se deixado como está, o codificador decide, e uma predefinição que nunca abre a seção produz o mesmo arquivo de antes. Deixe-os como estão, a menos que você saiba o que está procurando.
- Opções avançadas é a seção; cada entrada é Automático até que você a defina.
- MP3: Estéreo conjunto, Qualidade do codificador (0 melhor, 9 mais rápido), Filtro passa-baixa (Hz), Filtro passa-altas (Hz), Usar o reservatório de bits, Definir a flag de direitos autorais e Definir a flag de original.
- Ogg Vorbis: Taxa de bits mínima (kbps) e Taxa de bits máxima (kbps) mudam para um modo direcionado à taxa de bits.
- Opus: Otimizar para (música, voz ou baixo atraso), Modo de taxa de bits, Tamanho do quadro, Complexidade (0 a 10), Largura de banda e Inversão de fase estéreo de intensidade.
- FLAC: Tamanho do bloco, Modo estéreo, Ordem LPC máxima, Precisão do coeficiente LPC, Ordem de partição mínima, Ordem máxima de partição e Busca exaustiva de modelo.
- AAC: Limite de largura de banda (Hz) limita a frequência mais alta mantida.
(Original)
A primeira escolha do menu suspenso de predefinições não é uma predefinição: (Original) converte cada arquivo para o formato que mantém seu próprio codec de áudio, na taxa de bits que ele tinha. É para trabalhos onde apenas as tags ou o som devem mudar, não o formato. Um codec que nenhum formato de saída contém (APE, por exemplo) falha nesse arquivo, com uma mensagem em sua linha. Não pode ser editado ou excluído.
Destinos: para onde os arquivos vão
Um destino é uma pasta mais um padrão que nomeia os arquivos, escolhido no painel de opções e editado na guia Destinos das Configurações.
- Editar destinos abre a guia Destinos.
- Onde os arquivos convertidos são gravados é o menu suspenso de destino do painel de opções.
- Nome é o nome mostrado no menu suspenso.
- Pasta é onde os arquivos são gravados, e Procurar o seleciona. Uma pasta relativa como
convert,.\convertou..\converté contada a partir da pasta de cada arquivo:.\converté uma pastaconvertao lado do arquivo,..\convertuma ao lado de sua pasta, então uma única entrada serve para arquivos que estão em muitas pastas. A estrutura de pastas não é mantida então, porque as pastas em que os arquivos estão já são a estrutura. Um caminho completo comoD:\Outé um lugar para cada arquivo.
Pasta de Origem
A primeira entrada, Pasta de Origem, é integrada: cada saída é escrita ao lado de seu original e mantém seu nome, com a nova extensão. Não precisa de pasta e não pode ser editada.
Padrão de nome de arquivo
O padrão nomeia cada saída a partir das tags de seu próprio arquivo. Clique em uma tag para adicioná-la; uma barra cria uma subpasta. As tags são o nome do arquivo original, o título, o artista, o artista do álbum, o álbum, o número da faixa, o número do disco, o ano e o gênero.
- Padrão de nome de arquivo é o padrão. Uma tag que o arquivo não possui cria uma parte vazia que é descartada, exceto que um artista ou álbum ausente lê "Artista Desconhecido" ou "Álbum Desconhecido" e um título ausente retorna ao nome do arquivo original.
- Exemplo mostra como um arquivo fictício seria chamado, para que você possa verificar um padrão antes de usá-lo.
Um padrão de artista, depois álbum, depois faixa e título com um traço entre eles coloca uma faixa marcada como Björk, Homogenic, 3, "Jóga" em Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; o número da faixa é preenchido com dois dígitos, e caracteres que um sistema de arquivos proíbe são substituídos.
Manter a estrutura de pastas
Quando uma pasta é adicionada, suas subpastas podem ser reconstruídas sob o destino, o que mantém uma árvore de álbuns como uma árvore de álbuns. O próprio nome da pasta adicionada também é mantido, então duas pastas adicionadas permanecem duas pastas. Um arquivo adicionado por si só não tem pasta para manter.
- Manter a estrutura de pastas ao converter uma pasta está ativado por padrão.
Se o arquivo existir
O que acontece quando uma saída com esse nome já existe. Uma saída nunca é o próprio arquivo de entrada.
- O que fazer quando o arquivo de saída já existe é o menu suspenso no painel de opções.
- Ignorar (o padrão) mantém o arquivo existente e marca a linha como Ignorada.
- Sobrescrever o substitui.
- Manter ambos escreve o novo arquivo ao lado dele com um nome numerado,
nome (2).mp3.
Abrir a pasta de saída
- Abrir a pasta de saída abre a pasta do arquivo finalizado mais recente e, antes que algo seja finalizado, a própria pasta de destino.
Tags: o que é mantido e o que é removido
Tags são o título, artista, álbum, ano, número da faixa e o restante que viaja dentro de um arquivo, junto com sua imagem de capa. A configuração de tags decide quais delas chegam à saída. É escolhida no segundo menu suspenso do painel de opções e editada na guia Tags de Configurações; a codificação e os metadados a serem descartados são escolhidos independentemente, então uma predefinição serve para ambos.
- Tags é o menu suspenso.
- Editar tags abre a guia Tags.
- Nome é o nome de uma entrada.
- As entradas são adicionadas, copiadas, excluídas e arrastadas para a ordem da mesma forma que as predefinições.
Manter tudo ou excluir tudo
Uma entrada tem um modo e uma lista de exceções.
- Manter todas as tags mantém todas as tags; a lista contém as que devem ser excluídas (Exceções: tags a serem excluídas).
- Excluir todas as tags exclui todas as tags; a lista contém as que devem ser mantidas (Exceções: tags a manter).
- Tags é a escolha entre elas.
Uma instalação nova tem uma entrada, Manter todas as tags, com uma lista vazia. Para remover um campo ruidoso, mantenha o modo padrão e liste-o; para manter apenas o básico, mude para excluir tudo e liste TITLE, ARTIST, ALBUM e TRACK.
Nomeando as tags
Escreva um nome por linha, ou separados por ponto e vírgula, como seu editor de tags mostra. Os nomes não diferenciam maiúsculas de minúsculas e um asterisco corresponde a qualquer texto, então REPLAYGAIN_* corresponde a todos os campos ReplayGain. Um nome corresponde independentemente de como um formato escreve o campo: o nome do editor (ENCODERSETTINGS), o ID do quadro ID3 (TSSE), o nome Vorbis ou a descrição de um campo personalizado. Enquanto você digita, os nomes de campo conhecidos que se encaixam são oferecidos abaixo da caixa; clique em um para usá-lo. Qualquer nome é aceito, oferecido ou não.
A imagem da capa
Uma imagem não é um nome de tag, então ela tem seu próprio interruptor, e um modo que exclui todas as tags nunca a toca.
- Remover a imagem da capa deixa a capa fora da saída.
Letras
Letras são uma tag como qualquer outra, e vêm em dois tipos: texto simples e letras cronometradas, cujas linhas começam com um tempo como [01:23.45]. Um FLAC mantém ambos em um campo de letras, então o FFmpeg Audio Studio lê o texto: ele é cronometrado quando pelo menos duas linhas começam com um tempo. Um MP3, um arquivo AIFF ou a parte ID3 de um WAV tem um frame para cada tipo - SYLT para letras cronometradas, USLT para texto simples - e uma letra cronometrada mantida em um frame SYLT na fonte é transferida como texto .lrc, de modo que sobrevive a uma conversão para qualquer formato.
- Incorporar o arquivo .lrc como letra pega o arquivo
.lrccom o mesmo nome que está ao lado do arquivo de origem e torna seu texto as letras do novo arquivo. Ele substitui quaisquer letras que a fonte já tenha, e uma entrada de tag que exclui as letras não pode removê-las. - Letra na tag escolhe quais frames uma saída ID3 obtém: Automático (letras sincronizadas como SYLT, simples como USLT) escreve um frame escolhido pelo texto, Ambos os quadros (USLT e SYLT) escreve ambos, Sempre USLT e Sempre SYLT escrevem aquele, seja qual for o texto (um texto simples obtém cada linha no tempo zero em um
SYLT). Não faz nada para os outros formatos, que mantêm o texto em seu próprio campo de letras. - Remover os tempos ao escrever USLT remove os tempos do texto de cada frame
USLTescrito; umSYLTmantém seus tempos.
Como as tags viajam entre formatos
O ffmpeg sozinho renomearia os campos que não conhece e descartaria alguns outros. O FFmpeg Audio Studio escreve cada campo com o nome que um editor de tags usa para aquele formato, de modo que o artista do álbum, os campos de classificação, o compositor, o BPM, as letras, o ISRC e os campos personalizados mantêm seu significado de formato para formato. Campos com vários valores os mantêm como valores separados, um número de faixa ou disco é escrito com seu total (3/10) nos formatos que o fazem, um ano que uma tag armazenou mal não é perdido, e um campo que uma fonte escreve de duas maneiras com dois valores diferentes (um PUBLISHER e um ORGANIZATION) mantém ambos: o segundo permanece como um campo próprio em vez de ser sobrescrito. A capa acompanha todos os formatos que podem conter uma; as exceções são FLAC em Ogg, o toque do iPhone e AU, que não carregam nenhuma. Fluxos brutos (AC-3, AAC bruto, MP2, Wave64) não contêm tags nem capa.
(Nenhum)
A primeira opção do menu suspenso de tags, (Nenhum), não é uma entrada: ela mantém todas as tags e a capa sem exceção. Não pode ser editada ou excluída.
Efeitos: o que é feito ao som
Uma entrada de efeitos é uma lista nomeada de coisas feitas ao som enquanto ele é convertido. A lista é chamada de Efeitos de Áudio aqui e na visualização de trabalho. Ela é escolhida no painel de opções, separadamente do preset, então uma entrada pode acompanhar qualquer preset, e é editada na aba Efeitos de áudio das Configurações.
- Editar efeitos abre a aba de efeitos.
- Novo, Duplicar e Excluir criam, copiam e removem uma entrada; arrastar uma linha altera a ordem da lista.
- Nome é o nome de uma entrada.
- Adicionar um efeito adiciona um efeito à entrada (consulte Adicionando um efeito).
- Fechar todos os efeitos fecha todos os cartões da entrada, e o mesmo botão os abre novamente (Abrir todos os efeitos).
- Arraste para mudar quando este efeito é executado é a alça à esquerda de um cartão; Remover este efeito remove o efeito da entrada.
- Voltar ao padrão é o botão ao lado de uma configuração que a retorna ao seu padrão.
Uma entrada de efeito
Um efeito está ativo enquanto estiver na lista e desativado quando você o remove; não há um interruptor separado. O mesmo efeito pode estar na lista mais de uma vez, cada vez com suas próprias configurações. Na página, cada efeito é um cartão: um cabeçalho que permanece visível quando o cartão está fechado (o identificador, o nome do efeito, o botão que o remove) e as configurações abaixo dele. Sob as configurações, o cartão mostra o comando ffmpeg que ele escreve, para que você possa ver exatamente o que será executado.
Adicionando um efeito
Adicionar um efeito é um botão de categoria junto a uma caixa de pesquisa. O botão de categoria oferece Todos ou uma categoria e restringe o menu a ela; digitar na caixa de pesquisa restringe por nome. Escolher um efeito o adiciona ao final da lista com seus valores padrão, e você o arrasta para o local desejado. Além dos efeitos feitos para o aplicativo, o menu oferece os próprios filtros do ffmpeg, cada um com as opções que o ffmpeg oferece.
A ordem em que os efeitos são executados
Os efeitos são executados de cima para baixo na lista, na ordem em que você os colocou, então arrastar um cartão pode mudar o resultado. Algumas etapas são colocadas pelo aplicativo onde quer que estejam na lista, porque elas devem ver o arquivo em um determinado ponto: por exemplo, o corte de um arquivo ou o limite de tamanho. Quando uma ordem não pode dar o resultado esperado, porque um efeito depende de algo que um efeito posterior altera, uma linha sob os cartões indica isso. O aplicativo nunca reordena sua lista.
Todos os efeitos
Estes são os efeitos que o aplicativo oferece, por categoria, com o que cada um faz. Os nomes e as frases vêm do catálogo de efeitos que é instalado junto com o ffmpeg, então eles seguem a versão do ffmpeg que você tem; até que o ffmpeg seja instalado, a aba de efeitos diz que os efeitos ainda não estão instalados.
Tempo e quadros - Truques de quadro: time-lapse, movimento suave, preenchimento
- Reproduzir ao contrário: Execute o clipe do fim para o início, incluindo o áudio. O clipe inteiro é mantido na memória.
Volume e dinâmica - Mais alto, mais baixo, nivelar, comprimir, limitar, gate, normalizar
- Clipper psicoacústico: Corta picos altos de uma forma que o ouvido percebe menos.
- Compressor: Tudo acima de um certo nível é reduzido por uma proporção, de modo que as partes altas e baixas se aproximam.
- Compressor / expansor: Comprimir ou expandir a dinâmica com uma curva de transferência que você define.
- Compressor multibanda: Comprime cada banda de frequência individualmente.
- Contraste de áudio: Torna o som mais impactante expandindo ou comprimindo levemente sua dinâmica.
- Controle de faixa dinâmica espectral: Controla o nível de cada banda de frequência separadamente.
- Deslocar o nível DC: Mover toda a forma de onda para cima ou para baixo.
- Equalizador dinâmico: Um equalizador cujo ganho segue o nível do som.
- Limitador: Impede que o som ultrapasse um nível sem clipping brusco.
- Noise gate: Silencia o som quando ele cai abaixo de um certo nível.
- Normalizador de fala: Leva a fala a um nível uniforme.
- Normalizador de sonoridade: Leva o som a uma sonoridade padrão (EBU R128).
- Normalizador dinâmico: Uniformiza o nível ao longo do tempo, partes silenciosas e altas.
- ReplayGain: escrever tags: Escreva o ganho da faixa e o pico do novo arquivo como tags; o som permanece intocado.
- Soft clipper: Arredonda picos suavemente em vez de cortá-los.
- Suavização dinâmica: Suaviza saltos repentinos no som.
- Volume: Deixe o som mais alto ou mais baixo.
- Volume: aplicar ReplayGain: Aplique o ganho ReplayGain da faixa (ou do álbum) ao próprio som, com um limitador.
- Volume: ganho fixo: Deixe o som mais alto ou mais baixo por uma quantidade fixa, com um limitador.
- Volume: normalizar para um pico: Leve a amostra mais alta para um nível alvo.
- Volume: normalizar para uma sonoridade: Leve a sonoridade da parte mantida para um alvo, com um limitador para que o ganho não sature.
Equalizador e filtros - Graves, agudos, manter ou cortar uma faixa de frequências
- Agudos: Aumente ou corte as altas frequências.
- Áudio de uma expressão: Reescreve cada amostra do som com uma fórmula.
- Aumentar os graves: Adiciona frequências na faixa do subwoofer.
- Cortar frequências muito altas: Remove frequências acima do alcance da audição.
- Cortar o sub-grave: Remove as frequências mais baixas.
- Derivada de áudio: Calcula a taxa de mudança do som, uma ferramenta de processamento de sinal.
- Deslocamento de fase: Desloca a fase de todas as frequências.
- Deslocamento de frequência: Move cada frequência para cima ou para baixo por uma quantidade fixa.
- Ênfase (RIAA e outros): Aplica ou desfaz uma curva de ênfase de gravação como RIAA.
- Equalizador (dez bandas): Um ganho para cada banda de oitava, de 31 Hz a 16 kHz.
- Equalizador (uma banda): Aumenta ou corta uma banda de frequências.
- Equalizador de 18 bandas: Um equalizador com 18 bandas fixas.
- Equalizador FIR: Um equalizador preciso com uma curva que você descreve.
- Equalizador paramétrico: Equalizador multibanda com sua própria curva por canal.
- Filtro all-pass: Altera a fase do som sem mudar sua intensidade.
- Filtro biquad a partir de coeficientes: Aplicar um filtro de dois polos e dois zeros que você fornece como números.
- Filtro de expressão no domínio da frequência: Altera o som com fórmulas aplicadas às suas frequências.
- Filtro IIR a partir de coeficientes: Aplica um filtro de resposta de impulso infinito que você fornece como números.
- Filtro passa-altas: Remove as frequências abaixo de um limite: ruído grave, zumbido.
- Filtro passa-baixas: Remove as frequências acima de um limite: chiado.
- Filtro passa-banda: Manter uma banda de frequências e remover o resto.
- Filtro rejeita-banda: Remover uma banda de frequências, por exemplo um zumbido.
- Graves: Aumentar ou cortar as frequências baixas.
- Inclinação espectral: Inclinar o balanço entre frequências baixas e altas.
- Integral de áudio: Calcula a soma contínua do som, uma ferramenta de processamento de sinal.
- Passa-banda de alta ordem: Mantém uma banda de frequência com um filtro muito íngreme.
- Prateleira alta: Aumenta ou corta tudo acima de uma frequência.
- Prateleira baixa: Aumenta ou corta tudo abaixo de uma frequência.
- Prateleira inclinada: Um filtro shelf que inclina todo o balanço de frequência.
- Rejeita-banda de alta ordem: Remove uma banda de frequência com um filtro muito íngreme.
Ruído e reparo - Chiado, cliques, clipping, zumbido, sibilância
- De-esser: Suavizar sons de 's' ásperos na fala.
- Decodificar HDCD: Decodifica discos High Definition Compatible Digital.
- Redução de ruído (FFT): Reduz ruído constante como chiado usando análise de frequência.
- Redução de ruído (non-local means): Reduz ruído de banda larga com um método de correspondência de patches.
- Redução de ruído (wavelets): Reduz ruído usando wavelets.
- Redução de ruído de fala (rede neural): Reduz ruído na fala com uma rede neural treinada.
- Remover cliques: Remove cliques e estalos curtos, como os de discos antigos.
- Reparar clipping: Restaura picos que foram cortados por um nível muito alto.
Tempo e tom - Fade, velocidade, tom, cortar, loop, silêncio
- Alongar tempo e mudar tom: Muda a velocidade e o tom independentemente, com alta qualidade.
- Alterar a velocidade, manter o tom: Tornar o som mais rápido ou mais lento sem alterar seu tom.
- Atrasar canais: Atrasa um ou mais canais por um número de milissegundos.
- Atraso de distância: Atrasar o som como se tivesse percorrido uma distância, para alinhar alto-falantes.
- Cortar o som: Manter uma seção do som e descartar o resto.
- Cortar silêncio nas extremidades: Corte o silêncio antes do som começar e depois que ele para - nunca silêncio dentro da música.
- Esmaecer: Esmaecer o som do silêncio no início da parte que é mantida, e para o silêncio no seu final. Cada duração é em segundos; 0 deixa aquela extremidade como está.
- Fade in ou out: Aplica fade in ou out ao som durante um tempo escolhido.
- Limitar a duração: Mantenha no máximo esta quantidade de segundos a partir do início.
- Manter um intervalo: Mantenha apenas a parte entre dois tempos, contada a partir do que os efeitos acima deixaram.
- Mudar a taxa sem reamostragem: Reproduz as mesmas amostras em outra taxa: tom e velocidade mudam juntos.
- Preencher com silêncio: Adiciona silêncio no final, por uma duração fixa ou um número de amostras.
- Remover silêncio: Corta trechos silenciosos.
- Repetir o áudio: Repete uma seção do som.
- Resample: Altera a taxa de amostragem do som.
- Silêncio no final: Corte a música onde seu silêncio final começa e deixe exatamente essa quantidade de silêncio depois dela, para que um LP toque como faixas separadas.
Estéreo e canais - Ampliar, pan, mixar canais, fones de ouvido, surround
- Ampliação estéreo para fones: Torna a imagem estéreo mais ampla, ajustado para fones de ouvido.
- Ampliar o estéreo: Torna a imagem estéreo mais ampla com um feedback atrasado.
- Canais: Trocar esquerda e direita, reproduzir um canal em ambos os lados, misturar ambos em um, ou misturar qualquer layout para estéreo.
- Crossfeed para fones de ouvido: Misturar um pouco de cada lado no outro para facilitar a audição com fones de ouvido.
- Descorrelacionar canais: Torna os canais menos semelhantes, o que alarga o som.
- Estéreo extra: Aumenta a diferença entre esquerda e direita.
- Ferramentas estéreo: Balanceamento, níveis médios e laterais, mudo, fase e mais em um único filtro.
- Intensificador estéreo Haas: Amplia o som com um pequeno atraso entre os lados.
- Mixar canais: Remixa canais com seus próprios coeficientes: estéreo para mono, troca de lados.
- Realçador de diálogo: Fazer a fala se destacar em uma mixagem de filme.
- Remapear canais: Mover canais para outras posições.
- Upmix para surround: Espalha um som estéreo por um layout surround.
Efeitos sonoros - Eco, chorus, phaser, tremolo, distorção
- Bit crusher: Reduz a profundidade de bits do som para um efeito lo-fi e 'crunchy'.
- Chorus: Engrossar o som com cópias ligeiramente desafinadas.
- Crystalizer: Aumentar a nitidez do som exagerando suas mudanças.
- Eco: Adiciona um ou mais ecos ao som.
- Exciter: Adiciona brilho realçando as altas frequências.
- Flanger: Adiciona um efeito de varredura, tipo jato.
- Graves virtuais: Faça pequenos alto-falantes parecerem tocar notas mais graves.
- Phaser: Adiciona um efeito de phasing varredor.
- Pulsador: Faz o nível pulsar, com os lados estéreo se alternando.
- Tremolo: Faça o nível oscilar.
- Vibrato: Faça o tom oscilar.
Sem efeitos
A primeira opção do menu suspenso de efeitos, Sem efeitos, não é uma entrada: ela não faz nada. Não pode ser editada ou excluída.
A janela: idioma, tema, notificações, notícias
A engrenagem no cabeçalho abre as Configurações, que contém as abas Predefinições, Efeitos, Tags e Destinos descritas acima, e as abas da própria janela.
- Abrir configurações abre as Configurações.
- Idioma é o idioma da janela.
- Tema é Claro ou Escuro.
- Mostrar notícias do yaiol está ativado por padrão e cobre os anúncios descritos abaixo.
- ffmpeg mostra qual ffmpeg está instalado e o mais recente que o yaiol oferece. Baixar ffmpeg o instala, e Atualizar o substitui pelo mais recente; veja ffmpeg, o motor de conversão.
ffmpeg, o motor de conversão
FFmpeg Audio Studio não vem com ffmpeg e nunca usa o que está no seu PATH. Ele baixa a versão aprovada pelo yaiol, verifica-a e a instala em uma pasta compartilhada por todos os aplicativos yaiol, de modo que um segundo aplicativo que precise dele o encontra já lá. Até que seja instalado, nada pode ser convertido: a linha de status informa isso e Baixar ffmpeg inicia o download, com uma leitura de progresso. O menu de efeitos também fica vazio até então, porque os efeitos vêm com o ffmpeg.
Na aba Geral das Configurações, ffmpeg informa a versão instalada e, após consultar o yaiol, a mais recente. Quando elas diferem, Atualizar baixa e instala a versão mais nova; se o yaiol não puder ser alcançado, a linha informa isso e você pode tentar novamente mais tarde.
O aviso quando uma execução termina
Quando nada está mais na fila ou convertendo, um aviso do sistema operacional informa quantos arquivos foram convertidos, ignorados e falharam. Uma execução que foi apenas cancelada não mostra nenhum. Ele aparece independentemente de a janela ter foco ou não.
- Mostrar notificação quando a conversão for concluída na aba Notificações o desativa.
Uma nova versão e notícias
No lançamento, o aplicativo verifica se existe uma versão mais recente e, em caso afirmativo, abre uma pequena caixa de diálogo de notícias cuja primeira aba diz Nova versão disponível com a versão, lista as novidades em cada lançamento desde a versão que você está executando e oferece Baixar. Ele apenas notifica: nada é instalado por si só, e uma verificação falha é silenciosa. A mesma caixa de diálogo exibe anúncios ocasionais do yaiol, um cartão por vez.
- Não mostrar novamente impede que esse cartão reapareça; para o cartão de nova versão, até que uma versão ainda mais recente seja lançada.
- Fechar fecha a caixa de diálogo para esta execução.
- Mostrar notícias do yaiol em Configurações desativa os anúncios, e nenhum é solicitado. O cartão de nova versão não depende disso.
A linha de comando
Ao lado de FFmpeg Audio Studio, o instalador coloca um pequeno programa, yac (yaiol audio converter), que faz a mesma conversão a partir de um terminal. Ele lê os mesmos predefinições salvas, configurações de tags, efeitos e destinos que a janela, então uma predefinição feita na janela é uma predefinição na linha de comando, e os arquivos que ele escreve são os mesmos.
yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
- Dê a ele arquivos e pastas; uma pasta é pesquisada, com suas subpastas.
-pnomeia uma predefinição salva (originalmantém o formato de cada arquivo),-tuma configuração de tag salva,-euma entrada de efeitos salva e-dum destino salvo. Um nome é correspondido sem distinção de maiúsculas e minúsculas, e o ID também funciona.- Omitidos,
-te-esignificam que nada é alterado: todas as tags e a capa são mantidas, nenhum efeito é aplicado, independentemente do que a janela tenha selecionado. Omitidos,-pe-dsão a escolha atual da janela. -oescreve em uma pasta. Juntamente com-d, é o padrão de nome de arquivo e a estrutura de pastas desse destino, escritos nessa pasta.-jé o número de conversões que são executadas simultaneamente, até os núcleos físicos da máquina,--overwriteéskip,overwriteourename, e-qimprime apenas falhas e o resumo.--listmostra o que cada um desses pode nomear, com a escolha atual da janela marcada.- Se o ffmpeg ainda não estiver instalado, ele avisa e para: abra o aplicativo uma vez e ele instala o ffmpeg sozinho.
Ele imprime uma linha por arquivo e o mesmo resumo que a janela, como 3 convertidos · 1 ignorado · 2 falharam. O código de saída é 0 quando nada falhou, 1 quando um arquivo falhou e 2 para um erro no comando, para que um script possa esperar por ele e agir com base no resultado.
Para executá-lo a partir de qualquer terminal, marque a última opção do instalador, que adiciona sua pasta ao seu PATH, ou chame-o pelo seu caminho completo na pasta de instalação. A opção está desativada por padrão e só altera o seu próprio PATH.
Referência técnica
Fatos para quem precisa saber exatamente qual nome um campo recebe em qual formato. Nada disso é necessário para usar o aplicativo. As tabelas abaixo são geradas a partir da tabela que o próprio aplicativo usa, então elas não podem se desviar dela.
Nomes de campo por padrão de tag
Uma linha por campo, uma coluna por padrão. Cada célula é o nome que o campo tem lá: um ID de frame ID3, um átomo MP4, um atributo WMA, um comentário Vorbis ou nome de item APE, ou um ID INFO WAV. Um traço significa que o padrão não tem um nome próprio para o campo; o aplicativo então o mantém como um campo personalizado, sob o nome próprio do campo, para que o valor não seja perdido.
Field ID3v2.3 ID3v2.4 MP4 atom WMA attribute Vorbis / APE WAV INFO
--------------- ------- ------- -------- -------------------------- --------------- --------
ALBUM TALB TALB ©alb WM/AlbumTitle ALBUM IPRD
ALBUMSORT TSOA TSOA soal WM/AlbumSortOrder ALBUMSORT -
ALBUMARTIST TPE2 TPE2 aART WM/AlbumArtist ALBUMARTIST -
ALBUMARTISTSORT TSO2 TSO2 soaa - ALBUMARTISTSORT -
ARTIST TPE1 TPE1 ©ART Author ARTIST IART
ARTISTSORT TSOP TSOP soar WM/ArtistSortOrder ARTISTSORT -
BPM TBPM TBPM tmpo WM/BeatsPerMinute BPM -
COMMENT COMM COMM ©cmt Description COMMENT ICMT
COMPILATION TCMP TCMP cpil - COMPILATION -
COMPOSER TCOM TCOM ©wrt WM/Composer COMPOSER -
COMPOSERSORT TSOC TSOC soco - COMPOSERSORT -
CONDUCTOR TPE3 TPE3 ©con WM/Conductor CONDUCTOR -
CONTENTGROUP TIT1 TIT1 ©grp WM/ContentGroupDescription CONTENTGROUP -
COPYRIGHT TCOP TCOP cprt Copyright COPYRIGHT ICOP
DISCNUMBER TPOS TPOS disk WM/PartOfSet DISCNUMBER -
ENCODEDBY TENC TENC ©enc WM/EncodedBy ENCODEDBY -
ENCODERSETTINGS TSSE TSSE - WM/EncodingSettings ENCODERSETTINGS -
GENRE TCON TCON ©gen WM/Genre GENRE IGNR
INITIALKEY TKEY TKEY - WM/InitialKey INITIALKEY -
ISRC TSRC TSRC - WM/ISRC ISRC -
LANGUAGE TLAN TLAN - WM/Language LANGUAGE ILNG
LYRICIST TEXT TEXT - WM/Writer LYRICIST -
MEDIATYPE TMED TMED - - MEDIATYPE -
MIXARTIST TPE4 TPE4 - - MIXARTIST -
MOOD - TMOO - WM/Mood MOOD -
ORIGALBUM TOAL TOAL - WM/OriginalAlbumTitle ORIGALBUM -
ORIGARTIST TOPE TOPE - WM/OriginalArtist ORIGARTIST -
ORIGLYRICIST TOLY TOLY - WM/OriginalLyricist ORIGLYRICIST -
ORIGYEAR TORY - - WM/OriginalReleaseYear ORIGYEAR -
PUBLISHER TPUB TPUB ©pub WM/Publisher PUBLISHER -
SUBTITLE TIT3 TIT3 - WM/SubTitle SUBTITLE -
TITLE TIT2 TIT2 ©nam Title TITLE INAM
TITLESORT TSOT TSOT sonm WM/TitleSortOrder TITLESORT -
TRACK TRCK TRCK trkn WM/TrackNumber TRACKNUMBER IPRT
UNSYNCEDLYRICS USLT USLT ©lyr WM/Lyrics UNSYNCEDLYRICS -
YEAR TYER TDRC ©day WM/Year DATE ICRD
Qual padrão cada formato usa
Cada formato de saída escreve suas tags como um dos padrões acima. A última coluna indica qual coluna da tabela acima nomeia os campos lá.
Format Extension Tags are written as Names from
--------------------- --------- ----------------------------------------------------------- ------------------------
AAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AAC (raw ADTS) .aac none (a raw stream) -
AC-3 .ac3 none (a raw stream) -
AIFF .aiff an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset) ID3 columns
ALAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AU .au an annotation field: title, artist and album only -
FLAC .flac Vorbis comments Vorbis / APE column
FLAC in Ogg .oga Vorbis comments Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone) .m4r MP4 atoms MP4 atom column
MP2 .mp2 none (a raw stream) -
MP3 .mp3 ID3v2.3 or v2.4 (the preset) ID3 columns
Ogg Vorbis .ogg Vorbis comments Vorbis / APE column
Opus .opus Vorbis comments Vorbis / APE column
TTA .tta APEv2 tag Vorbis / APE column
WAV .wav an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list ID3 columns; INFO column
Wave64 .w64 none (a raw stream) -
WavPack .wv APEv2 tag Vorbis / APE column
WMA .wma WMA attributes WMA column
Notas
- Campos sem nome próprio são mantidos como campos personalizados: um frame TXXX em ID3, um átomo de formato livre (
----:com.apple.iTunes:NAME) em M4A, um item com o mesmo nome em uma tag Vorbis ou APE, um atributo com o mesmo nome em WMA. - Uma versão ID3 sem nome. ID3v2.3 não tem frame de humor, e ID3v2.4 mantém o lançamento original como um carimbo de data/hora (TDOR) em vez de um frame de texto, então essas duas células são traços e o valor é mantido como um campo personalizado nessa versão.
- A data. ID3v2.3 armazena uma data como o ano (TYER) e um dia e mês (TDAT); ID3v2.4 tem um carimbo de data/hora (TDRC). Uma tag Vorbis ou APE a mantém como DATE.
- Números de faixa e disco. O total faz parte do número em ID3 e MP4 (3/10); uma tag Vorbis mantém TRACKNUMBER e TRACKTOTAL como dois campos.
- WAV INFO. Apenas os IDs com um nome na última coluna são transportados; um ID sem um é descartado, porque o mesmo valor está no chunk ID3 quando um tagger escreveu um.
- Campos de classificação e o maestro. Nomes como ALBUMSORT e CONDUCTOR são escritos da mesma forma em todas as saídas Vorbis; um maestro lido de um frame ID3 TPE3 é escrito como CONDUCTOR, não PERFORMER.
- Capas. Uma capa é transportada por todos os formatos que escrevem tags, exceto FLAC em Ogg, o toque do iPhone e AU; os streams brutos não contêm nenhuma.