Nápověda
Co je Audio Converter?
Audio Converter převádí zvukové soubory z jednoho formátu do druhého, přičemž jako svůj engine používá ffmpeg. Přidáte soubory, vyberete předvolbu a převedete; výsledek se objeví vedle originálů nebo ve složce, kterou jste si vybrali. Čte vše, co ffmpeg dokáže dekódovat, a zapisuje osmnáct formátů, od MP3, AAC, FLAC, Opus a Ogg Vorbis po WAV, AIFF, WMA a formát vyzvánění pro iPhone.
To, co jej odlišuje, je, že tři volby jsou prováděny samostatně, každá z vlastního rozbalovacího seznamu v panelu možností vpravo od okna: nastavení předvolby (co je výstup), nastavení značek (které značky a obal jsou zachovány) a nastavení efektů (co se děje se zvukem). Jednu předvolbu lze proto použít s nastavením, které odstraní komentáře, s jiným, které normalizuje hlasitost, nebo s žádným z nich. Značky jsou také přenášeny z jednoho formátu do druhého pod názvy, které zobrazuje editor značek, takže pole si zachovává svůj význam od FLAC po MP3, M4A a WMA.
Hlavní okno obsahuje seznam souborů, záhlaví s akcemi se soubory, panel vpravo s volbami, které určují běh – předvolba, značky, efekty, cíl a co dělat, když soubor existuje – a v jeho dolní části počet konverzí najednou, tlačítko Převést a tlačítko, které otevře výstupní složku, a spodní lištu se stavovým řádkem.
Přidávání souborů
Sestavte seznam souborů k převodu výběrem souborů, výběrem celé složky nebo jejich přetažením do okna. Každý řádek zobrazuje obrázek vložený do souboru jako malou miniaturu, nebo notu, pokud žádný není.
- Přidat soubory otevře výběr souborů. Nabízeny jsou pouze zvukové soubory, které ffmpeg dokáže přečíst.
- Přidat složku přidá složku; najdou se v ní a v každé složce pod ní zvukové soubory. Název složky je zapamatován, aby bylo možné strukturu znovu sestavit v cíli (viz Cíle).
- Vymazat seznam vyprázdní seznam od všech řádků, které se nepřevádějí.
- Odebrat ze seznamu je tlačítko jednoho řádku; zatímco se řádek převádí, stejné tlačítko jej místo toho zruší.
Seznam
Soubor je přidán jednou; opětovné přidání stejného souboru nic neudělá. Řádek, který je Hotovo, Přeskočeno, Selhalo nebo Zrušeno, zůstává v seznamu a při příštím stisknutí tlačítka převést se znovu převede s aktuálním nastavením.
Převádění
Stiskněte převést pro spuštění každého řádku, který ještě není ve frontě nebo se nespouští. Každý soubor je samostatná úloha, takže jedno selhání nikdy nezastaví ostatní a řádek, který selhal, udává proč.
- Převést převede seznam s aktuálně vybranou předvolbou, nastavením značek, nastavením efektů a cílem.
- Zastavit se objeví, když probíhá spuštění, a zruší každý soubor, který je ve frontě nebo se převádí; částečně zapsaný výstup je odstraněn.
- Zrušit na řádku zruší tento jeden soubor.
Co říká odznak řádku
Řádek prochází svými stavy v pořadí a odznak ukazuje ten, ve kterém se nachází.
- Ve frontě čeká na volné místo.
- Čtení je soubor, který se zkoumá.
- Analyzuji následované procentem je měřicí průchod efektů (viz Analýza); objeví se pouze, když efekt potřebuje čísla.
- Procento je samotná konverze, měřená proti délce, kterou bude mít výstup.
- Hotovo dokončeno; řádek také ukazuje, kam soubor šel.
- Přeskočeno výstup již existoval a cíl říká, aby se přeskočil.
- Selhalo něco se pokazilo; důvod je zobrazen na řádku.
- Zrušeno jste to zastavili.
Stavový řádek vlevo dole říká, kolik souborů je připraveno před spuštěním, kolik jich je zpracováno během něj a poté výsledek: kolik jich bylo převedeno, přeskočeno a selhalo.
Soubory současně
Číslo vedle tlačítka Převést, v posledním řádku panelu možností, určuje, kolik souborů se převede najednou, od jednoho až po počet fyzických jader stroje, což je také výchozí hodnota. Kódování je omezeno procesorem, takže více procesů než jader pouze soutěží o stejné jádro a stejný disk: na osmijádrovém, šestnáctivláknovém stroji bylo šestnáct souborů najednou pomalejších než osm, takže se nenabízí nic nad rámec fyzických jader. Snižte tuto hodnotu, pokud počítač musí zůstat responzivní.
- Soubory převedené současně je jeho název, když na něj najedete myší.
Když je převést zašedlé
Převést je vypnuto, když tři volby panelu možností (předvolba, značky a efekty) dohromady nic nezmění: předvolba je (Původní), nastavení značek neodstraní žádnou značku ani obal a není vybrán žádný efekt. Převádění by pouze překódovalo každý soubor, což by zbytečně snížilo kvalitu. Vyberte jinou předvolbu, nastavení značek, které něco odstraní, nebo efekt, a vrátí se. Je také vypnuto, když není uveden žádný soubor, když probíhá spuštění a když nebyl nalezen ffmpeg.
Předvolby: formát a jeho kvalita
Předvolba určuje, jaký bude výstup: formát, jeho kvalitu a možnosti, které tento formát má. Volí se v prvním rozbalovacím seznamu panelu možností a upravuje se na kartě Předvolby v Nastavení, kterou otevře tlačítko vedle rozbalovacího seznamu.
- Upravit předvolby otevře kartu Předvolby.
- Nový, Duplikovat a Smazat přidají předvolbu, zkopírují vybranou a smažou ji. Vždy existuje alespoň jedna předvolba.
- Předvolba se přesouvá přetažením jejího řádku; stejné pořadí se používá v rozbalovacím seznamu panelu.
Předvolba
Čerstvá instalace obsahuje sadu připravených předvoleb (MP3 na 128, 192 a proměnnou vysokou, AAC, Opus, WMA, AC-3, vyzvánění pro iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16-bit a AIFF 16-bit). Jsou to běžné předvolby: přejmenujte je, upravte nebo smažte. Vyzvánění pro iPhone je zkráceno na 40 sekund, což je nejdelší, co iOS přijímá.
- Název je název zobrazený v rozbalovacím seznamu.
- Formát je výstupní formát. Možnosti níže jej následují: formát zobrazuje pouze ovládací prvky, které skutečně má.
Kvalita
Každý formát má jedno hlavní nastavení kvality, číselné pole s jednotkou vedle něj, a jeho význam následuje formát: datový tok v kbps pro MP3, AAC, Opus, WMA a AC-3; úroveň proměnné kvality pro Ogg Vorbis a variabilní MP3; úroveň komprese pro FLAC a WavPack, která mění pouze dobu kódování a velikost souboru, nikdy zvuk. WAV nemá nastavení kvality. Vyšší datový tok nebo úroveň znamená větší a lépe znějící soubor.
- Režim datového toku (MP3 a Ogg Vorbis) vybírá, jak kodér utrácí své bity: Konstantní je stejný datový tok po celou dobu, Variabilní sleduje hudbu pro lepší poměr velikosti k kvalitě a Průměr (ABR) (pouze MP3) cílí na průměr.
- Datový tok je datový tok pro konstantní a průměrné režimy.
- Úroveň kvality je úroveň pro variabilní režim.
- Komprese je úroveň komprese FLAC a WavPack.
Vzorkovací frekvence, kanály a bitová hloubka
Tyto popisují tvar zvuku. Pokud se ponechá zachování zdroje, výstup má stejné hodnoty jako vstup; jejich změna převzorkuje nebo smíchá. Nabízeny jsou pouze hodnoty, které formát přijímá.
- Vzorkovací frekvence je počet vzorků za sekundu, které má výstup.
- Kanály je Zachovat zdroj, Mono (oba kanály smíchané do jednoho) nebo Stereo.
- Bitová hloubka je velikost vzorku pro formáty, které ji mají (FLAC, ALAC, WAV, AIFF a několik dalších).
Dither
Když je 24bitová nahrávka převedena na 16 bitů, vzorky jsou zaokrouhleny a zaokrouhlení zanechává slabé zkreslení, které je slyšitelné v tichých pasážích. Dither nejprve přidá velmi malé množství šumu, který toto zkreslení změní na stálý šum hluboko pod hudbou. Prosté zaokrouhlování je výchozí a pro většinu hudby je v pořádku; dither je pro tiché, vysoce rozlišené master nahrávky. Nikdy se nepoužívá na 24bitový výstup.
- Dither (když je výstup 16 bitů) se objeví, když je výstup 16bitový.
Verze tagu ID3
Výstupy MP3, AIFF a WAV obsahují tag ID3 ve verzi 2.3 nebo 2.4. Verzi 2.3 čte každý přehrávač a je to, co Mp3tag zapisuje ve výchozím nastavení; 2.4 je novější a ukládá text jako UTF-8. Obě uchovávají opakované pole jako samostatné hodnoty. Ponechte ji na 2.3, pokud něco nepotřebuje 2.4.
- Verze ID3 tagu vybírá verzi.
Pokročilé možnosti
Pod obvyklými ovládacími prvky se ve sbalené sekci nacházejí přepínače, které má kodér k dispozici nad rámec nastavení kvality. Pokud je necháte beze změny, rozhodne kodér a předvolba, která sekci nikdy neotevře, vytvoří stejný soubor jako dříve. Nechte je beze změny, pokud nevíte, co hledáte.
- Pokročilé možnosti je sekce; každá položka je Automaticky, dokud ji nenastavíte.
- MP3: Spojené stereo, Kvalita kodéru (0 nejlepší, 9 nejrychlejší), Dolní propust (Hz), Horní propust (Hz), Použít bitový zásobník, Nastavit příznak autorských práv a Nastavit původní příznak.
- Ogg Vorbis: Minimální datový tok (kbps) a Maximální datový tok (kbps) přepnou do režimu cíleného na datový tok.
- Opus: Optimalizovat pro (hudba, hlas nebo nízká latence), Režim datového toku, Velikost rámce, Složitost (0 až 10), Šířka pásma a Inverze fáze intenzitního sterea.
- FLAC: Velikost bloku, Režim stereo, Maximální řád LPC, Přesnost koeficientů LPC, Minimální řád rozdělení, Maximální řád oddílu a Vyčerpávající hledání modelu.
- AAC: Limit šířky pásma (Hz) omezuje nejvyšší zachovanou frekvenci.
(Původní)
První volba v rozbalovacím seznamu předvoleb není předvolba: (Původní) převede každý soubor do formátu, který zachovává jeho vlastní zvukový kodek, s bitrate, kterou měl. Je to pro úlohy, kde se má změnit pouze tagy nebo zvuk, nikoli formát. Kodek, který žádný výstupní formát neobsahuje (například APE), selže u tohoto jednoho souboru s chybovou zprávou v jeho řádku. Nelze jej upravovat ani mazat.
Cíle: kam soubory jdou
Cíl je složka plus vzor, který pojmenovává soubory, vybraný v panelu možností a upravený na kartě Cíle v Nastavení.
- Upravit cíle otevře kartu Cíle.
- Kam se zapisují převedené soubory je rozbalovací seznam cílů v panelu možností.
- Název je název zobrazený v rozbalovacím seznamu.
- Složka je místo, kam se soubory zapisují, a Procházet jej vybere.
Zdrojová složka
První položka, Zdrojová složka, je vestavěná: každý výstup je zapsán vedle svého originálu a zachovává si své jméno s novou příponou. Nepotřebuje složku a nelze ji upravovat.
Vzor názvu souboru
Vzor pojmenuje každý výstup z tagů jeho vlastního souboru. Kliknutím na tag jej přidáte; lomítko vytvoří podsložku. Tagy jsou název původního souboru, název, umělec, umělec alba, album, číslo stopy, číslo disku, rok a žánr.
- Vzor názvu souboru je vzor. Tag, který souboru chybí, vytvoří prázdnou část, která je vynechána, s výjimkou toho, že chybějící umělec nebo album se čte jako "Neznámý umělec" nebo "Neznámé album" a chybějící název se vrátí k původnímu názvu souboru.
- Příklad ukazuje, jak by se nazýval vymyšlený soubor, takže si můžete vzor zkontrolovat před jeho použitím.
Vzor umělce, pak alba, pak stopy a názvu s pomlčkou mezi nimi umístí stopu označenou Björk, Homogenic, 3, "Jóga" do Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; číslo stopy je doplněno na dvě číslice a zakázané znaky souborového systému jsou nahrazeny.
Zachovat strukturu složek
Když je přidána složka, její podsložky mohou být znovu vytvořeny pod cílem, což zachová strom alba jako strom alba. Název samotné přidané složky je také zachován, takže dvě přidané složky zůstanou dvěma složkami. Soubor přidaný samostatně nemá žádnou složku, kterou by zachoval.
- Zachovat strukturu složek při převodu složky je ve výchozím nastavení zapnuto.
Pokud soubor existuje
Co se stane, když výstup se stejným názvem již existuje. Výstup nikdy není samotný vstupní soubor.
- Co dělat, když výstupní soubor již existuje je rozbalovací nabídka v panelu možností.
- Přeskočit (výchozí) ponechá existující soubor a označí řádek jako Přeskočeno.
- Přepsat jej nahradí.
- Ponechat obě zapíše nový soubor vedle něj pod číslovaným názvem,
name (2).mp3.
Otevřít výstupní složku
- Otevřít výstupní složku otevře složku nejnovějšího dokončeného souboru, a předtím, než je cokoli dokončeno, vlastní složku cíle.
Tagy: co se zachová a co se odstraní
Tagy jsou název, umělec, album, rok, číslo stopy a zbytek, které cestují uvnitř souboru spolu s jeho obrázkem obalu. Nastavení tagů rozhoduje, které z nich se dostanou do výstupu. Volí se v druhém rozbalovacím seznamu panelu možností a upravuje se na kartě Tagy v Nastavení; kódování a metadata k odstranění se volí nezávisle, takže jeden předvolený profil slouží oběma.
- Štítky je rozbalovací seznam.
- Upravit štítky otevře kartu Tagy.
- Název je název položky.
- Položky se přidávají, kopírují, mažou a přetahují do pořadí stejným způsobem jako předvolené profily.
Zachovat vše, nebo smazat vše
Položka má režim a seznam výjimek.
- Ponechat všechny značky zachová každý tag; seznam obsahuje ty, které se mají smazat (Výjimky: značky ke smazání).
- Smazat všechny značky smaže každý tag; seznam obsahuje ty, které se mají zachovat (Výjimky: štítky k zachování).
- Štítky je volba mezi nimi.
Čerstvá instalace má jednu položku, Zachovat všechny tagy, s prázdným seznamem. Chcete-li odstranit rušivé pole, ponechte výchozí režim a uveďte jej v seznamu; chcete-li zachovat pouze základy, přepněte na smazání všeho a uveďte TITLE, ARTIST, ALBUM a TRACK.
Pojmenování tagů
Napište jedno jméno na řádek, nebo oddělené středníkem, jak to ukazuje váš editor tagů. Jména nejsou citlivá na velikost písmen a hvězdička odpovídá jakémukoli textu, takže REPLAYGAIN_* odpovídá každému poli ReplayGain. Jméno odpovídá bez ohledu na to, jak formát pole hláskuje: název editoru (ENCODERSETTINGS), ID rámce ID3 (TSSE), název Vorbis nebo popis vlastního pole. Během psaní se pod polem nabízejí známá názvy polí, která se hodí; kliknutím na jedno jej použijete. Jakékoli jméno je přijato, ať už je nabídnuto nebo ne.
Obrázek obalu
Obrázek není název tagu, takže má svůj vlastní přepínač a režim, který maže všechny tagy, se ho nikdy nedotkne.
- Odebrat obrázek obalu vynechá obal z výstupu.
Jak se tagy přenášejí mezi formáty
Samotný ffmpeg by přejmenoval pole, která nezná, a některá další by vynechal. Audio Converter zapisuje každé pole pod názvem, který pro daný formát používá editor tagů, takže interpret alba, pole pro řazení, skladatel, BPM, texty, ISRC a vlastní pole si zachovávají svůj význam napříč formáty. Pole s několika hodnotami si je zachovávají jako samostatné hodnoty, číslo stopy nebo disku je zapsáno s celkovým počtem (3/10) ve formátech, které to umožňují, a rok, který byl v tagu špatně uložen, se neztratí. Obal se přenáší do každého formátu, který jej může obsahovat; výjimkou jsou FLAC v Ogg, vyzvánění pro iPhone a AU, které žádný obal nenesou. Nezpracované streamy (AC-3, raw AAC, MP2, Wave64) neobsahují žádné tagy ani obal.
(Žádné)
První volba rozbalovacího seznamu tagů, (Žádné), není položka: zachovává každý tag a obal bez výjimky. Nelze ji upravovat ani mazat.
Efekty: co se dělá se zvukem
Nastavení efektů je pojmenovaný seznam věcí, které se provádějí se zvukem během jeho konverze: střih, zeslabení, úroveň, vyčištění, přetvarování. Volí se ve třetím rozbalovacím seznamu panelu možností a upravuje se na kartě Efekty v Nastavení.
- Efekty je rozbalovací seznam.
- Upravit efekty otevře kartu Efekty.
- Název je název položky.
- Přidat efekt je nabídka, která nabízí efekty, které ještě nejsou v seznamu, seskupené pod Čas, Úroveň a Zvuk, přičemž každá skupina je v abecedním pořadí; výběrem jednoho se přidá s jeho výchozími hodnotami.
- Odebrat tento efekt odstraní efekt ze seznamu.
Nastavení efektů
Být v seznamu znamená, že efekt je zapnutý, a jeho odstranění ho vypne; neexistuje žádný samostatný přepínač. Každý efekt se objeví nejvýše jednou. Na stránce je každý efekt titul, který se skládá, takže dlouhý seznam lze zredukovat na jeho tituly. Čerstvá instalace má jednu prázdnou položku, Žádné efekty, která nic nemění, a položky se přidávají, kopírují, mažou a přetahují do pořadí jako předvolby.
Pořadí, ve kterém se efekty spouštějí
Pořadí je pevně dáno typem efektu a je zobrazeno na stránce: oříznutí ticha, zachování rozsahu, omezení délky, kanály, oprava, nízký střih, šum, de-esser, ekvalizér, basy a výšky, dynamika, tempo, hlasitost, prolínání dovnitř, prolínání ven, ticho na konci. Vše, co mění délku nebo zvuk, přichází před hlasitostí, takže úroveň je nastavena podle toho, jaká skladba skutečně bude, a prolínání a ticho přicházejí nakonec, aby je nic neposunulo.
Analýza
Efekt, který potřebuje čísla – kde zvuk začíná a končí, jak je hlasitý – způsobí, že se soubor přečte jednou nebo dvakrát před konverzí, a řádek zobrazí Analyzuji s procentem. Hlasitost se měří na zachované části, prostřednictvím efektů nad hlasitostí. Následná konverze získá přesné hodnoty a její procento se měří proti délce výstupu, takže oříznutý nebo omezený soubor stále dosáhne sta procent. Prolínání, rozsah a pevný zisk nevyžadují žádné čtení.
(Žádné)
První volba rozbalovacího seznamu efektů, (Žádné), není položka: nepoužívá žádný efekt. Nelze ji upravovat ani mazat.
Čas
Tyto možnosti určují, která část každého souboru se zachová a jak dlouho. Pracují postupně s tím, co zbylo.
Zachovat rozsah
Zachová pouze část mezi dvěma časy, počítáno od toho, co zbylo po předchozích efektech. Odstraní intro nebo outro, nejen konec. Rozsah, který spadá mimo stopu, nic nemění.
- Ponechat rozsah je efekt.
- Od je místo, kde začíná zachovaná část.
- Do (0 = do konce) je místo, kde končí; 0 znamená až do konce.
Od 10 do 40 sekund čtyřminutové stopy zachová třicet sekund.
Omezit délku
Zachová maximálně daný počet sekund od začátku, po rozsahu. To je to, co vytváří náhled nebo ukázku.
- Omezit dobu trvání je efekt.
- Sekundy je délka.
Ticho na konci
Skladba je oříznuta tam, kde začíná její koncové ticho, a poté následuje přesně vámi nastavený počet sekund. Ať už byl vlastní konec skladby jakýkoli, ať už třetina sekundy, tři sekundy nebo vůbec žádný, každá skladba končí stejně, takže album přehrávané v pořadí je odděleno v jakémkoli přehrávači bez nastavení přehrávače. Ticho jsou skutečné vzorky v souboru.
- Ticho na konci je efekt.
- Sekundy ticha po skladbě je, kolik ticha následuje po skladbě.
- Ponechat tuto část starého konce je malá část starého konce, která je zachována, aby tichý dozvuk nebyl oříznut; počítá se do výše uvedených sekund.
- Úroveň, která se počítá jako ticho, je Považovat za ticho pod, stejně jako pro ořezávání.
Při nastavení dvou sekund vyjde skladba o délce tří sekund následovaná 3,5 sekundami ticha jako tři sekundy a dvě sekundy.
Tempo
Přehrává stopu rychleji nebo pomaleji se zachováním výšky tónu, od poloviční rychlosti po dvojnásobnou. Stopa se zkrátí nebo prodlouží a prolínání, ticho na konci a průběh se řídí novou délkou. Změna o čtvrtinu je již zřetelně slyšitelná.
- Tempo je efekt.
- Změna (záporné = pomalejší) je změna: 25 je o čtvrtinu rychlejší, -20 je o pětinu pomalejší.
Desetiminutová stopa při +100 % trvá pět minut.
Oříznout ticho na koncích
Exporty často obsahují ticho před zvukem a po něm. Toto ořízne obojí, nebo jedno z nich, a nikdy se nedotkne ticha uvnitř skladby: mezera mezi dvěma částmi je součástí hudby.
- Oříznout ticho na koncích je efekt.
- Oříznout začátek a Oříznout konec vybírají, který konec se ořízne.
- Považovat za ticho pod je úroveň, pod kterou se zvuk počítá jako ticho.
- Ponechat tolik ticha u každého střihu ponechává na každém střihu trochu ticha, aby tichý nástup nebo dozvuk nebyl oříznut.
Nahrávka dvou sekund ticha, písně a dvou sekund ticha vyjde jako píseň se dvěma malými okraji.
Úroveň
Tyto možnosti mění hlasitost zvuku a způsob, jakým se mění v průběhu času.
Dynamika
Kompresor snižuje hlasitější části nad prahem o určitý poměr, čímž usnadňuje poslech širokospektrální skladby při jedné hlasitosti; dynamický normalizátor vyrovnává úroveň po celé skladbě. Obě možnosti mohou skladbu zničit, pokud se to přežene, takže používejte malé hodnoty.
- Dynamika je efekt.
- Kompresor a Dynamický normalizátor jsou dva režimy.
- Prahová hodnota je úroveň, nad kterou kompresor pracuje.
- Poměr je, jak silně: 3 znamená, že tři decibely dovnitř se stanou jedním ven.
Postupné zesílení a zeslabení
Postupné zesílení zvyšuje zvuk z ticha na začátku zachované části; postupné zeslabení jej snižuje do ticha na jejím konci. Skladby vytvořené umělou inteligencí a oříznuté skladby často začínají nebo končí náhle. Zesílení a zeslabení přicházejí po hlasitosti, takže žádný zisk je nepohne, a zeslabení delší než skladba je celá skladba.
- Zesílení na začátku je efekt.
- Zeslabení na konci je efekt.
- Délka je délka v milisekundách, až do 9999: 2000 jsou dvě sekundy.
Hlasitost
Hlasitost je jeden efekt se čtyřmi režimy, nastavenými v částech níže; patří k němu limiter a zisk alba.
Čtyři způsoby nastavení hlasitosti
Hlasitost je jeden efekt se čtyřmi režimy, nikdy se neskládají, protože dva zisky za sebou nemají smysl.
- Hlasitost je efekt.
- Režim volí způsob.
- Normalizovat na hlasitost přináší integrovanou hlasitost v LUFS na cílovou úroveň, takže stopy znějí stejně hlasitě. Cílová hlasitost je cíl: 16 znamená -16 LUFS, což je běžná úroveň pro hudbu.
- Normalizovat na špičku přináší nejvyšší vzorek na úroveň, což činí soubor tak hlasitým, jak jen může být bez ořezávání, ale neříká nic o tom, jak hlasitě zní. Špičková úroveň je tato úroveň.
- ReplayGain: aplikovat na zvuk aplikuje zisk ReplayGain na zvuk, stejnou hodnotu, jakou by nesly tagy.
- Pevný zisk je přesně zisk, o který žádáte: Směr je Hlasitěji nebo Tišeji a Zisk je kolik.
Měřeno proti souboru s -22 LUFS, cíl -16 jej zvýší o šest decibelů.
Omezovač
Hlasitější stopa nesmí ořezávat, takže každý zisk, který by mohl posunout špičky přes plnou stupnici, je následován omezovačem špiček, který je drží pod stropem. Režim špiček žádný nepotřebuje, protože jeho výsledek nemůže překročit jeho cíl.
- Špičkový strop je strop, jako vzdálenost pod plnou stupnicí. Ponechte jej na 1 dB, pokud specifikace dodávky nestanoví jinak.
Zisk alba
Hodnoty ReplayGain mohou popisovat celé album, takže skladby si zachovávají svou relativní hlasitost, kterou by zisk stopy vyrovnal. Album jsou soubory jednoho spuštění, které se nacházejí ve stejné složce a nesou stejný tag alba, měřené jako jeden souvislý program, jednou za album. Soubor bez tagu alba nemá album a používá svůj zisk stopy.
- Použít zesílení alba (stejná složka, stejná značka alba) způsobí, že režim ReplayGain použije zisk alba.
Značky ReplayGain
Zapíše zisk a špičku skladby jako značky a zvuk ponechá nedotčený. Přehrávače jako MusicBee z nich vyrovnávají hlasitost. Čísla popisují soubor, který je zapsán, po jakémkoli zisku aplikovaném efektem hlasitosti, a jsou přidána poté, co nastavení značek dokončilo svou práci, takže záznam značek, který smaže REPLAYGAIN_*, odstraní stará čísla zdroje a nemůže odstranit nová. Jsou zapsány ve všech formátech, které obsahují značky.
- Zapsat značky ReplayGain je efekt.
- Také zapsat zesílení alba také zapíše zisk a špičku alba.
Zvuk
Tyto možnosti mění samotný zvuk: jeho vyvážení, frekvence a šum.
Basy a výšky
Dva ovladače místo deseti pásem: zvýšení nebo snížení nízkých a vysokých frekvencí v decibelech. Nejprve malé pohyby.
- Basy a výšky je efekt.
- Basy a Výšky jsou dva zisky.
Kanály
Prohodí levý a pravý kanál, přehraje jeden kanál na obou stranách (mono zdroj slyšený také na obou stranách) nebo smíchá oba do jednoho. Opravuje prohozenou nahrávku nebo vytváří mono soubor. Možnost kanálů předvolby může také vytvořit mono nebo stereo soubor; tato je pro případy, které předvolba nemůže vyjádřit.
- Kanály je efekt.
- Prohodit levý a pravý, Levý kanál na obou stranách, Pravý kanál na obou stranách a Smíchat do jednoho kanálu (mono) jsou čtyři způsoby.
De-esser
Zjemňuje drsné zvuky „s“ v hlase. Zvyšte intenzitu, dokud drsnost nezmizí; je určen pro řeč a vokály.
- De-esser je efekt.
- Intenzita určuje, jak silně působí.
Ekvalizér
Deset pásem, každé o oktávu, od 31 Hz do 16 kHz, zobrazených jako deset vertikálních posuvníků na jedné stupnici od -12 do +12 dB, s čárou přes ně na nule. Přetažením pásma nastavíte jeho zisk: výplň mezi čárou a úchytem ukazuje zesílení nad ní a útlum pod ní, takže tvar křivky je tvar, který vidíte. Šipky posouvají zaostřené pásmo o jeden dB, Page Up a Page Down o tři, Home a End na konce a dvojklik vrátí pásmo na nulu. Pásmo ponechané na nule nic nemění.
- Ekvalizér je efekt.
Nízký střih
Odstraňuje vše pod určitou frekvencí: dunění, brum ze sítě a konstantní offset starých přenosů. Vyplatí se používat pouze u takového materiálu.
- Nízký řez je efekt.
- Oříznout pod je frekvence.
Snížit šum
Snižuje stálý šum, jako je syčení nebo ventilátor, o zadanou hodnotu, za předpokladu určité úrovně šumu. Je vhodný pro stálý šum a může zanechat artefakty na hudbě, proto nejprve zkuste malé snížení.
- Redukovat šum je efekt.
- Redukce je míra snížení šumu.
- Úroveň šumu je úroveň, na které se předpokládá, že šum sedí, jako vzdálenost pod plnou stupnicí.
Oprava kliknutí a ořezání
Odstraňuje krátké kliknutí a obnovuje špičky, které byly oříznuty přetíženou nahrávkou, každé na vlastním přepínači. Jedná se o skutečnou obnovu, takže trvá déle než ostatní efekty; použijte ji na soubory, které ji potřebují.
- Opravit kliknutí a oříznutí je efekt.
- Odstranit kliknutí odstraňuje kliknutí.
- Opravit oříznuté špičky obnovuje oříznuté špičky.
Okno: jazyk, téma, oznámení, aktualizace
Ozubené kolečko v záhlaví otevírá Nastavení, které obsahuje záložky Předvolby, Efekty, Značky a Cíle popsané výše, a záložky samotného okna.
- Otevřít nastavení otevírá Nastavení.
- Jazyk je jazyk okna.
- Motiv je Světlý nebo Tmavý.
Oznámení po dokončení běhu
Když už nic není ve frontě nebo se nepřevádí, jedno oznámení operačního systému sdělí, kolik souborů bylo převedeno, přeskočeno a selhalo. Běh, který byl pouze zrušen, nezobrazuje žádné. Objeví se bez ohledu na to, zda má okno fokus.
- Zobrazit oznámení po dokončení převodu na záložce Oznámení jej vypne.
Nová verze
Při spuštění se aplikace zeptá, zda existuje novější verze, a pokud ano, zobrazí banner. Pouze upozorňuje: nic se samo neinstaluje a neúspěšná kontrola je tichá.
- Nová verze je k dispozici je banner s tlačítky Stáhnout, Co je nového a Přeskočit tuto verzi. Přeskočení si verzi zapamatuje, takže se banner vrátí pouze pro novější verzi.
Příkazový řádek
Vedle Audio Converter instalátor umístí malý program yac (yaiol audio converter), který provádí stejnou konverzi z terminálu. Čte stejné uložené předvolby, nastavení značek, efekty a cíle jako okno, takže předvolba vytvořená v okně je předvolbou na příkazovém řádku a soubory, které zapisuje, jsou stejné.
yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
- Dejte mu soubory a složky; složka je prohledávána, včetně jejích podsložek.
-ppojmenuje uloženou předvolbu (originalzachovává vlastní formát každého souboru),-tuložené nastavení značek,-euložený záznam efektů a-duložený cíl. Název je porovnáván bez ohledu na velikost písmen a funguje i ID.- Pokud je vynecháno,
-ta-eznamenají, že se nic nemění: každá značka a obal jsou zachovány, není aplikován žádný efekt, bez ohledu na to, co je vybráno v okně. Pokud je vynecháno,-pa-djsou aktuální volbou okna. -ozapisuje do složky. Spolu s-dje to vzor názvu souboru a struktura složky tohoto cíle, zapsaná do této složky.-jje počet konverzí spuštěných najednou, až do fyzických jader stroje,--overwritejeskip,overwriteneborename, a-qtiskne pouze selhání a souhrn.--listukazuje, co každý z nich může pojmenovat, s označenou aktuální volbou okna.
Vytiskne jeden řádek na soubor a stejný souhrn jako okno, například 3 převedené · 1 přeskočený · 2 selhaly. Kód ukončení je 0, když nic neselhalo, 1, když soubor selhal, a 2 pro chybu v příkazu, takže skript na něj může čekat a jednat podle výsledku.
Chcete-li jej spustit z libovolného terminálu, zaškrtněte poslední možnost instalátoru, která přidá jeho složku do vašeho PATH, nebo jej zavolejte jeho plnou cestou v instalační složce. Možnost je ve výchozím nastavení vypnutá a mění pouze váš vlastní PATH.
Technická reference
Fakta pro každého, kdo potřebuje přesně vědět, jaké jméno pole dostane v jakém formátu. Nic z toho není potřeba k používání aplikace. Níže uvedené tabulky jsou generovány z tabulky, kterou používá samotná aplikace, takže se od ní nemohou odchýlit.
Názvy polí podle standardu značek
Jeden řádek pro každé pole, jeden sloupec pro každý standard. Každá buňka obsahuje název, který pole má: ID rámce ID3, atom MP4, atribut WMA, název komentáře Vorbis nebo položky APE, nebo ID WAV INFO. Pomlčka znamená, že standard nemá pro pole vlastní název; aplikace jej pak uchovává jako vlastní pole pod vlastním názvem pole, takže hodnota není ztracena.
Field ID3v2.3 ID3v2.4 MP4 atom WMA attribute Vorbis / APE WAV INFO
--------------- ------- ------- -------- -------------------------- --------------- --------
ALBUM TALB TALB ©alb WM/AlbumTitle ALBUM IPRD
ALBUMSORT TSOA TSOA soal WM/AlbumSortOrder ALBUMSORT -
ALBUMARTIST TPE2 TPE2 aART WM/AlbumArtist ALBUMARTIST -
ALBUMARTISTSORT TSO2 TSO2 soaa - ALBUMARTISTSORT -
ARTIST TPE1 TPE1 ©ART Author ARTIST IART
ARTISTSORT TSOP TSOP soar WM/ArtistSortOrder ARTISTSORT -
BPM TBPM TBPM tmpo WM/BeatsPerMinute BPM -
COMMENT COMM COMM ©cmt Description COMMENT ICMT
COMPILATION TCMP TCMP cpil - COMPILATION -
COMPOSER TCOM TCOM ©wrt WM/Composer COMPOSER -
COMPOSERSORT TSOC TSOC soco - COMPOSERSORT -
CONDUCTOR TPE3 TPE3 ©con WM/Conductor CONDUCTOR -
CONTENTGROUP TIT1 TIT1 ©grp WM/ContentGroupDescription CONTENTGROUP -
COPYRIGHT TCOP TCOP cprt Copyright COPYRIGHT ICOP
DISCNUMBER TPOS TPOS disk WM/PartOfSet DISCNUMBER -
ENCODEDBY TENC TENC ©enc WM/EncodedBy ENCODEDBY -
ENCODERSETTINGS TSSE TSSE - WM/EncodingSettings ENCODERSETTINGS -
GENRE TCON TCON ©gen WM/Genre GENRE IGNR
INITIALKEY TKEY TKEY - WM/InitialKey INITIALKEY -
ISRC TSRC TSRC - WM/ISRC ISRC -
LANGUAGE TLAN TLAN - WM/Language LANGUAGE ILNG
LYRICIST TEXT TEXT - WM/Writer LYRICIST -
MEDIATYPE TMED TMED - - MEDIATYPE -
MIXARTIST TPE4 TPE4 - - MIXARTIST -
MOOD - TMOO - WM/Mood MOOD -
ORIGALBUM TOAL TOAL - WM/OriginalAlbumTitle ORIGALBUM -
ORIGARTIST TOPE TOPE - WM/OriginalArtist ORIGARTIST -
ORIGLYRICIST TOLY TOLY - WM/OriginalLyricist ORIGLYRICIST -
ORIGYEAR TORY - - WM/OriginalReleaseYear ORIGYEAR -
PUBLISHER TPUB TPUB ©pub WM/Publisher PUBLISHER -
SUBTITLE TIT3 TIT3 - WM/SubTitle SUBTITLE -
TITLE TIT2 TIT2 ©nam Title TITLE INAM
TITLESORT TSOT TSOT sonm WM/TitleSortOrder TITLESORT -
TRACK TRCK TRCK trkn WM/TrackNumber TRACKNUMBER IPRT
UNSYNCEDLYRICS USLT USLT ©lyr WM/Lyrics UNSYNCEDLYRICS -
YEAR TYER TDRC ©day WM/Year DATE ICRD
Který standard používá každý formát
Každý výstupní formát zapisuje své značky jako jeden z výše uvedených standardů. Poslední sloupec uvádí, který sloupec z výše uvedené tabulky pojmenovává pole.
Format Extension Tags are written as Names from
--------------------- --------- ----------------------------------------------------------- ------------------------
AAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AAC (raw ADTS) .aac none (a raw stream) -
AC-3 .ac3 none (a raw stream) -
AIFF .aiff an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset) ID3 columns
ALAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AU .au an annotation field: title, artist and album only -
FLAC .flac Vorbis comments Vorbis / APE column
FLAC in Ogg .oga Vorbis comments Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone) .m4r MP4 atoms MP4 atom column
MP2 .mp2 none (a raw stream) -
MP3 .mp3 ID3v2.3 or v2.4 (the preset) ID3 columns
Ogg Vorbis .ogg Vorbis comments Vorbis / APE column
Opus .opus Vorbis comments Vorbis / APE column
TTA .tta APEv2 tag Vorbis / APE column
WAV .wav an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list ID3 columns; INFO column
Wave64 .w64 none (a raw stream) -
WavPack .wv APEv2 tag Vorbis / APE column
WMA .wma WMA attributes WMA column
Poznámky
- Pole bez vlastního názvu jsou uchovávána jako vlastní pole: rámec TXXX v ID3, volně formovaný atom (
----:com.apple.iTunes:NAME) v M4A, položka stejného názvu v tagu Vorbis nebo APE, atribut stejného názvu ve WMA. - Jedna verze ID3 bez názvu. ID3v2.3 nemá rámec nálady a ID3v2.4 uchovává původní vydání jako časové razítko (TDOR) spíše než textový rámec, takže tyto dvě buňky jsou pomlčky a hodnota je v této verzi uchovávána jako vlastní pole.
- Datum. ID3v2.3 ukládá datum jako rok (TYER) a den a měsíc (TDAT); ID3v2.4 má jedno časové razítko (TDRC). Tag Vorbis nebo APE jej uchovává jako DATE.
- Čísla skladeb a disků. Celkový počet je součástí čísla v ID3 a MP4 (3/10); tag Vorbis uchovává TRACKNUMBER a TRACKTOTAL jako dvě pole.
- WAV INFO. Jsou přenášena pouze ID s názvem v posledním sloupci; ID bez názvu je vynecháno, protože stejná hodnota je v bloku ID3, pokud jej tagger zapsal.
- Pole pro řazení a dirigent. Názvy jako ALBUMSORT a CONDUCTOR jsou zapisovány stejným způsobem v každém výstupu Vorbis; dirigent načtený z rámce ID3 TPE3 je zapsán jako CONDUCTOR, nikoli PERFORMER.
- Obaly. Obal je přenášen každým formátem, který zapisuje tagy, kromě FLAC v Ogg, vyzvánění iPhone a AU; syrové streamy žádné neobsahují.