Audio Converter › Trợ giúp

Trợ giúp

Audio Converter là gì?

Audio Converter chuyển đổi các tệp âm thanh từ định dạng này sang định dạng khác, sử dụng ffmpeg làm công cụ. Bạn thêm tệp, chọn một cài đặt trước và chuyển đổi; kết quả sẽ nằm cạnh các tệp gốc hoặc trong một thư mục bạn đã chọn. Nó đọc bất cứ thứ gì ffmpeg có thể giải mã và ghi mười tám định dạng, từ MP3, AAC, FLAC, Opus và Ogg Vorbis đến WAV, AIFF, WMA và định dạng nhạc chuông iPhone.

Điều làm nên sự khác biệt là ba lựa chọn được thực hiện riêng biệt, mỗi lựa chọn từ một menu thả xuống riêng trong bảng tùy chọn ở bên phải cửa sổ: cài đặt trước (đầu ra là gì), cài đặt thẻ (thẻ và ảnh bìa nào được giữ lại) và cài đặt hiệu ứng (những gì được thực hiện với âm thanh). Do đó, một cài đặt trước có thể được sử dụng với một cài đặt loại bỏ các bình luận, với một cài đặt khác chuẩn hóa âm lượng, hoặc không có cài đặt nào. Thẻ cũng được chuyển từ định dạng này sang định dạng khác dưới tên mà trình chỉnh sửa thẻ hiển thị, vì vậy một trường giữ nguyên ý nghĩa của nó từ FLAC sang MP3 sang M4A sang WMA.

Cửa sổ chính có danh sách các tệp, một tiêu đề với các hành động tệp, một bảng điều khiển ở bên phải với các lựa chọn định hình một lần chạy - cài đặt trước, thẻ, hiệu ứng, đích và những gì cần làm khi một tệp tồn tại - và, ở chân trang, số lượng chuyển đổi cùng một lúc, Chuyển đổi và nút mở thư mục đầu ra, và một thanh dưới cùng với dòng trạng thái.

Thêm tệp

Xây dựng danh sách các tệp cần chuyển đổi bằng cách chọn tệp, chọn toàn bộ thư mục hoặc kéo chúng vào cửa sổ. Mỗi hàng hiển thị hình ảnh được nhúng trong tệp dưới dạng hình thu nhỏ nhỏ, hoặc một nốt nhạc khi không có.

  • Thêm tệp mở một trình chọn tệp. Chỉ các tệp âm thanh mà ffmpeg có thể đọc mới được cung cấp.
  • Thêm thư mục thêm một thư mục; các tệp âm thanh trong đó và trong mọi thư mục bên dưới nó đều được tìm thấy. Tên thư mục được ghi nhớ để cấu trúc có thể được xây dựng lại ở đích (xem Đích).
  • Xóa danh sách làm trống danh sách mọi hàng không đang được chuyển đổi.
  • Xóa khỏi danh sách là nút của một hàng duy nhất; trong khi một hàng đang được chuyển đổi, cùng một nút sẽ hủy nó thay thế.

Danh sách

Một tệp được thêm một lần; thêm cùng một tệp lần nữa không làm gì cả. Một hàng đã Hoàn tất, Bỏ qua, Thất bại hoặc Đã hủy vẫn còn trong danh sách và được chuyển đổi lại, với các cài đặt hiện tại, vào lần tiếp theo bạn nhấn chuyển đổi.

Chuyển đổi

Nhấn chuyển đổi để chạy mọi hàng chưa được xếp hàng hoặc đang chạy. Mỗi tệp là một công việc riêng, vì vậy một lỗi không bao giờ dừng các lỗi khác, và một hàng bị lỗi sẽ nói lý do tại sao.

  • Chuyển đổi chuyển đổi danh sách với cài đặt trước, cài đặt thẻ, cài đặt hiệu ứng và đích hiện đang được chọn.
  • Dừng xuất hiện trong khi một lần chạy đang diễn ra và hủy mọi tệp đang được xếp hàng hoặc chuyển đổi; một đầu ra được ghi một phần sẽ bị xóa.
  • Hủy trên một hàng sẽ hủy tệp đó.

Huy hiệu của một hàng nói gì

Một hàng di chuyển qua các trạng thái của nó theo thứ tự, và huy hiệu hiển thị trạng thái mà nó đang ở.

  • Đã xếp hàng chờ một vị trí trống.
  • Đang đọc là tệp đang được kiểm tra.
  • Đang phân tích theo sau là một phần trăm là quá trình đo lường của các hiệu ứng (xem Phân tích); nó chỉ xuất hiện khi một hiệu ứng cần số liệu.
  • Một phần trăm là quá trình chuyển đổi, được đo lường dựa trên độ dài mà đầu ra sẽ có.
  • Hoàn tất đã hoàn thành; hàng cũng hiển thị nơi tệp đã đi.
  • Đã bỏ qua đầu ra đã tồn tại và đích nói bỏ qua nó.
  • Thất bại có gì đó không ổn; lý do được hiển thị trên hàng.
  • Đã hủy bạn đã dừng nó.

Dòng trạng thái ở dưới cùng bên trái cho biết có bao nhiêu tệp đã sẵn sàng trước khi chạy, có bao nhiêu tệp được xử lý trong quá trình đó, và sau đó là kết quả: có bao nhiêu tệp đã được chuyển đổi, bỏ qua và thất bại.

Các tệp cùng lúc

Con số bên cạnh Chuyển đổi, ở hàng cuối cùng của bảng tùy chọn, chọn số lượng tệp được chuyển đổi cùng lúc, từ một đến số lõi vật lý của máy, đây cũng là giá trị mặc định. Mã hóa bị giới hạn bởi bộ xử lý, vì vậy nhiều tiến trình hơn số lõi chỉ cạnh tranh cùng một lõi và cùng một đĩa: trên một máy tám lõi, mười sáu luồng, mười sáu tiến trình cùng lúc được đo chậm hơn tám, vì vậy không có gì trên số lõi vật lý được cung cấp. Giảm nó khi máy tính phải duy trì khả năng phản hồi.

  • Các tệp được chuyển đổi cùng lúc là tên của nó khi bạn di chuột qua.

Khi nút Chuyển đổi bị làm mờ

Nút Chuyển đổi bị tắt khi ba lựa chọn của bảng tùy chọn (cài đặt trước, thẻ và hiệu ứng) cùng nhau không thay đổi gì: cài đặt trước là (Gốc), cài đặt thẻ không xóa thẻ hoặc ảnh bìa nào, và không có hiệu ứng nào được chọn. Việc chuyển đổi chỉ đơn thuần mã hóa lại từng tệp, điều này làm giảm chất lượng mà không có lợi ích gì. Hãy chọn một cài đặt trước khác, một cài đặt thẻ xóa bỏ thứ gì đó, hoặc một hiệu ứng, và nút sẽ hoạt động trở lại. Nút này cũng bị tắt khi không có tệp nào được liệt kê, khi một quá trình đang chạy, và khi không tìm thấy ffmpeg.

Cài đặt trước: định dạng và chất lượng

Cài đặt trước cho biết đầu ra là gì: định dạng, chất lượng và các tùy chọn mà định dạng đó có. Nó được chọn trong danh sách thả xuống đầu tiên của bảng tùy chọn và được chỉnh sửa trên tab Cài đặt trước của Cài đặt, mà nút bên cạnh danh sách thả xuống sẽ mở ra.

  • Chỉnh sửa cài đặt trước mở tab Cài đặt trước.
  • Mới, Nhân đôi và Xóa thêm một cài đặt trước, sao chép cài đặt đã chọn và xóa nó. Luôn có ít nhất một cài đặt trước.
  • Một cài đặt trước được di chuyển bằng cách kéo hàng của nó; cùng một thứ tự được sử dụng trong danh sách thả xuống của bảng điều khiển.

Một cài đặt trước

Một bản cài đặt mới đi kèm với một bộ cài đặt sẵn (MP3 ở 128, 192 và chất lượng cao biến đổi, AAC, Opus, WMA, AC-3, nhạc chuông iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16-bit và AIFF 16-bit). Chúng là các cài đặt trước thông thường: đổi tên, chỉnh sửa hoặc xóa chúng. Nhạc chuông iPhone được cắt thành 40 giây, thời lượng dài nhất mà iOS chấp nhận.

  • Tên là tên hiển thị trong menu thả xuống.
  • Định dạng là định dạng đầu ra. Các tùy chọn bên dưới theo sau nó: một định dạng chỉ hiển thị các điều khiển mà nó thực sự có.

Chất lượng

Mọi định dạng đều có một cài đặt chất lượng chính, một trường số với đơn vị bên cạnh, và ý nghĩa của nó tuân theo định dạng: tốc độ bit tính bằng kbps cho MP3, AAC, Opus, WMA và AC-3; mức chất lượng biến đổi cho Ogg Vorbis và MP3 biến đổi; mức nén cho FLAC và WavPack, chỉ thay đổi thời gian mã hóa và kích thước tệp, không bao giờ thay đổi âm thanh. WAV không có cài đặt chất lượng. Tốc độ bit hoặc mức cao hơn có nghĩa là tệp lớn hơn, âm thanh tốt hơn.

  • Chế độ tốc độ bit (MP3 và Ogg Vorbis) chọn cách bộ mã hóa sử dụng các bit của nó: Hằng số là cùng một tốc độ bit trong suốt, Biến đổi theo nhạc để có tỷ lệ kích thước-chất lượng tốt hơn, và Trung bình (ABR) (chỉ MP3) nhắm đến một mức trung bình.
  • Tốc độ bit là tốc độ bit cho các chế độ hằng số và trung bình.
  • Mức chất lượng là mức cho chế độ biến đổi.
  • Nén là mức nén của FLAC và WavPack.

Tốc độ lấy mẫu, kênh và độ sâu bit

Những điều này mô tả hình dạng của âm thanh. Nếu giữ nguyên nguồn, đầu ra có cùng giá trị với đầu vào; thay đổi chúng sẽ lấy mẫu lại hoặc trộn. Chỉ các giá trị mà định dạng chấp nhận mới được cung cấp.

  • Tốc độ mẫu là số mẫu mỗi giây mà đầu ra có.
  • Kênh là Giữ nguyên nguồn, Đơn âm (cả hai kênh được trộn thành một) hoặc Âm thanh nổi.
  • Độ sâu bit là kích thước của một mẫu cho các định dạng có một (FLAC, ALAC, WAV, AIFF và một vài định dạng khác).

Dither

Khi một bản ghi 24 bit được tạo thành 16 bit, các mẫu được làm tròn và việc làm tròn để lại một biến dạng mờ nhạt có thể nghe được trên các đoạn yên tĩnh. Dither thêm một lượng nhiễu rất nhỏ trước, biến biến dạng đó thành tiếng rít đều đặn thấp hơn nhiều so với âm nhạc. Làm tròn đơn giản là mặc định và phù hợp với hầu hết âm nhạc; dither dành cho các bản master yên tĩnh, độ phân giải cao. Nó không bao giờ được áp dụng cho đầu ra 24 bit.

  • Dither (khi đầu ra là 16 bit) xuất hiện khi đầu ra là 16 bit.

Phiên bản thẻ ID3

Đầu ra MP3, AIFF và WAV mang thẻ ID3, ở phiên bản 2.3 hoặc 2.4. Phiên bản 2.3 được đọc bởi mọi trình phát và là những gì Mp3tag ghi theo mặc định; 2.4 mới hơn và lưu trữ văn bản dưới dạng UTF-8. Cả hai đều giữ một trường lặp lại dưới dạng các giá trị riêng biệt. Để nó ở 2.3 trừ khi có thứ gì đó cần 2.4.

  • Phiên bản thẻ ID3 chọn phiên bản.

Tùy chọn nâng cao

Bên dưới các điều khiển thông thường, một phần thu gọn chứa các công tắc mà bộ mã hóa có ngoài cài đặt chất lượng của nó. Nếu không thay đổi, bộ mã hóa sẽ quyết định, và một cài đặt trước không bao giờ mở phần này sẽ tạo ra cùng một tệp như trước. Hãy để chúng nguyên nếu bạn không biết mình đang tìm kiếm điều gì.

  • Tùy chọn nâng cao là phần; mỗi mục là Tự động cho đến khi bạn đặt nó.
  • MP3: Stereo chung, Chất lượng bộ mã hóa (0 tốt nhất, 9 nhanh nhất), Bộ lọc thông thấp (Hz), Bộ lọc thông cao (Hz), Sử dụng bộ đệm bit, Đặt cờ bản quyền và Đặt cờ gốc.
  • Ogg Vorbis: Tốc độ bit tối thiểu (kbps) và Tốc độ bit tối đa (kbps) chuyển nó sang chế độ nhắm mục tiêu tốc độ bit.
  • Opus: Tối ưu hóa cho (nhạc, giọng nói hoặc độ trễ thấp), Chế độ tốc độ bit, Kích thước khung, Độ phức tạp (0 đến 10), Băng thông và Đảo pha âm thanh nổi cường độ.
  • FLAC: Kích thước khối, Chế độ âm thanh nổi, Thứ tự LPC tối đa, Độ chính xác hệ số LPC, Thứ tự phân vùng tối thiểu, Thứ tự phân vùng tối đa và Tìm kiếm mô hình toàn diện.
  • AAC: Giới hạn băng thông (Hz) giới hạn tần số cao nhất được giữ lại.

(Gốc)

Lựa chọn đầu tiên của danh sách thả xuống cài đặt trước không phải là một cài đặt trước: (Gốc) chuyển đổi mỗi tệp sang định dạng giữ codec âm thanh riêng của nó, ở tốc độ bit mà nó có. Nó dành cho các công việc mà chỉ các thẻ hoặc âm thanh nên thay đổi, không phải định dạng. Một codec mà không có định dạng đầu ra nào giữ (ví dụ: APE) sẽ làm hỏng tệp đó, với một thông báo trên hàng của nó. Nó không thể được chỉnh sửa hoặc xóa.

Điểm đến: nơi các tệp được lưu

Điểm đến là một thư mục cộng với một mẫu đặt tên cho các tệp, được chọn trong bảng tùy chọn và chỉnh sửa trên tab Điểm đến của Cài đặt.

  • Chỉnh sửa đích mở tab Điểm đến.
  • Nơi các tệp đã chuyển đổi được ghi là menu thả xuống điểm đến của bảng tùy chọn.
  • Tên là tên hiển thị trong menu thả xuống.
  • Thư mục là nơi các tệp được ghi, và Duyệt chọn nó.

Thư mục nguồn

Mục nhập đầu tiên, Thư mục nguồn, được tạo sẵn: mỗi đầu ra được ghi bên cạnh bản gốc và giữ nguyên tên, với phần mở rộng mới. Nó không cần thư mục và không thể chỉnh sửa.

Mẫu tên tệp

Mẫu đặt tên mỗi đầu ra từ các thẻ của tệp riêng của nó. Nhấp vào một thẻ để thêm nó; một dấu gạch chéo tạo một thư mục con. Các thẻ là tên của tệp gốc, tiêu đề, nghệ sĩ, nghệ sĩ album, album, số bản nhạc, số đĩa, năm và thể loại.

  • Mẫu tên tệp là mẫu. Một thẻ mà tệp thiếu sẽ tạo một phần trống bị loại bỏ, ngoại trừ việc một nghệ sĩ hoặc album bị thiếu sẽ đọc "Nghệ sĩ không xác định" hoặc "Album không xác định" và một tiêu đề bị thiếu sẽ quay lại tên tệp gốc.
  • Ví dụ hiển thị tên của một tệp giả định sẽ được gọi là gì, để bạn có thể kiểm tra một mẫu trước khi sử dụng.

Một mẫu gồm nghệ sĩ, sau đó là album, sau đó là bản nhạc và tiêu đề với dấu gạch ngang giữa chúng sẽ đặt một bản nhạc được gắn thẻ Björk, Homogenic, 3, "Jóga" tại Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; số bản nhạc được đệm thành hai chữ số, và các ký tự mà hệ thống tệp không cho phép sẽ được thay thế.

Giữ cấu trúc thư mục

Khi một thư mục được thêm vào, các thư mục con của nó có thể được xây dựng lại dưới đích đến, điều này giữ một cây album là một cây album. Tên của thư mục được thêm vào cũng được giữ lại, vì vậy hai thư mục được thêm vào vẫn là hai thư mục. Một tệp được thêm riêng lẻ không có thư mục để giữ.

  • Giữ nguyên cấu trúc thư mục khi chuyển đổi một thư mục được bật theo mặc định.

Nếu tệp đã tồn tại

Điều gì xảy ra khi một tệp đầu ra có tên đó đã tồn tại. Tệp đầu ra không bao giờ là chính tệp đầu vào.

  • Phải làm gì khi tệp đầu ra đã tồn tại là menu thả xuống trong bảng tùy chọn.
  • Bỏ qua (mặc định) giữ nguyên tệp hiện có và đánh dấu hàng là Bỏ qua.
  • Ghi đè thay thế tệp đó.
  • Giữ cả hai ghi tệp mới bên cạnh nó dưới một tên được đánh số, ví dụ name (2).mp3.

Mở thư mục đầu ra

  • Mở thư mục đầu ra mở thư mục của tệp hoàn thành mới nhất, và trước khi bất cứ điều gì được hoàn thành thì thư mục đích đến của chính nó.

Thẻ: những gì được giữ lại và những gì bị xóa

Thẻ là tiêu đề, nghệ sĩ, album, năm, số bản nhạc và phần còn lại đi kèm bên trong một tệp, cùng với ảnh bìa của nó. Cài đặt thẻ quyết định những thẻ nào trong số đó sẽ xuất hiện trong đầu ra. Nó được chọn trong menu thả xuống thứ hai của bảng tùy chọn và được chỉnh sửa trên tab Thẻ của Cài đặt; mã hóa và siêu dữ liệu cần loại bỏ được chọn độc lập, vì vậy một cài đặt sẵn phục vụ cả hai.

  • Thẻ là menu thả xuống.
  • Chỉnh sửa thẻ mở tab Thẻ.
  • Tên là tên của một mục nhập.
  • Các mục nhập được thêm, sao chép, xóa và kéo vào đúng thứ tự giống như các cài đặt sẵn.

Giữ tất cả, hoặc xóa tất cả

Một mục có một chế độ và một danh sách các ngoại lệ.

  • Giữ tất cả thẻ giữ mọi thẻ; danh sách chứa những thẻ cần xóa (Ngoại lệ: thẻ cần xóa).
  • Xóa tất cả thẻ xóa mọi thẻ; danh sách chứa những thẻ cần giữ (Ngoại lệ: thẻ cần giữ lại).
  • Thẻ là lựa chọn giữa chúng.

Một cài đặt mới có một mục, Giữ tất cả các thẻ, với một danh sách trống. Để loại bỏ một trường nhiễu, hãy giữ chế độ mặc định và liệt kê nó; để chỉ giữ những điều cơ bản, hãy chuyển sang xóa mọi thứ và liệt kê TITLE, ARTIST, ALBUM và TRACK.

Đặt tên các thẻ

Viết một tên trên mỗi dòng, hoặc phân tách bằng dấu chấm phẩy, như trình chỉnh sửa thẻ của bạn hiển thị. Tên không phân biệt chữ hoa chữ thường và dấu hoa thị khớp với bất kỳ văn bản nào, vì vậy REPLAYGAIN_* khớp với mọi trường ReplayGain. Một tên khớp với cách một định dạng đánh vần trường: tên của trình chỉnh sửa (ENCODERSETTINGS), id khung ID3 (TSSE), tên Vorbis, hoặc mô tả của một trường tùy chỉnh. Khi bạn gõ, các tên trường đã biết phù hợp sẽ được cung cấp bên dưới hộp; nhấp vào một tên để sử dụng nó. Bất kỳ tên nào cũng được chấp nhận, dù được cung cấp hay không.

Ảnh bìa

Một bức ảnh không phải là tên thẻ, vì vậy nó có một công tắc riêng, và một chế độ xóa tất cả các thẻ không bao giờ chạm vào nó.

  • Xóa ảnh bìa loại bỏ ảnh bìa khỏi đầu ra.

Cách thẻ di chuyển giữa các định dạng

Chỉ riêng ffmpeg sẽ đổi tên các trường mà nó không biết và bỏ một số trường khác. Audio Converter ghi mỗi trường dưới tên mà trình chỉnh sửa thẻ sử dụng cho định dạng đó, vì vậy nghệ sĩ album, các trường sắp xếp, nhà soạn nhạc, BPM, lời bài hát, ISRC và các trường tùy chỉnh giữ nguyên ý nghĩa của chúng từ định dạng này sang định dạng khác. Các trường có nhiều giá trị giữ chúng dưới dạng các giá trị riêng biệt, số bản nhạc hoặc đĩa được ghi cùng với tổng số của nó (3/10) trong các định dạng làm như vậy, và một năm mà thẻ lưu trữ kém không bị mất. Bìa đi kèm với mọi định dạng có thể chứa một bìa; các trường hợp ngoại lệ là FLAC trong Ogg, nhạc chuông iPhone và AU, không mang theo bất kỳ bìa nào. Các luồng thô (AC-3, AAC thô, MP2, Wave64) không chứa thẻ và không có bìa nào cả.

(Không)

Lựa chọn đầu tiên của danh sách thả xuống thẻ, (Không), không phải là một mục nhập: nó giữ mọi thẻ và bìa mà không có ngoại lệ. Nó không thể được chỉnh sửa hoặc xóa.

Hiệu ứng: những gì được thực hiện với âm thanh

Cài đặt hiệu ứng là một danh sách được đặt tên gồm các thao tác được thực hiện với âm thanh trong quá trình chuyển đổi: cắt, làm mờ, điều chỉnh mức, làm sạch, định hình lại. Nó được chọn trong menu thả xuống thứ ba của bảng tùy chọn và được chỉnh sửa trên tab Hiệu ứng của Cài đặt.

  • Hiệu ứng là menu thả xuống.
  • Chỉnh sửa hiệu ứng mở tab Hiệu ứng.
  • Tên là tên của một mục nhập.
  • Thêm hiệu ứng là một menu cung cấp các hiệu ứng chưa có trong danh sách, được nhóm dưới Thời gian, Mức và Âm thanh với mỗi nhóm theo thứ tự bảng chữ cái; chọn một hiệu ứng sẽ thêm nó với các giá trị mặc định của nó.
  • Xóa hiệu ứng này xóa một hiệu ứng khỏi danh sách.

Một cài đặt hiệu ứng

Việc có trong danh sách có nghĩa là một hiệu ứng đang bật, và việc xóa nó sẽ tắt nó; không có công tắc riêng biệt. Mỗi hiệu ứng xuất hiện nhiều nhất một lần. Trên trang, mỗi hiệu ứng là một tiêu đề có thể gập lại, vì vậy một danh sách dài có thể được rút gọn thành các tiêu đề của nó. Một cài đặt mới có một mục nhập trống, Không có hiệu ứng, không thay đổi gì, và các mục nhập được thêm, sao chép, xóa và kéo vào thứ tự như các cài đặt trước.

Thứ tự các hiệu ứng chạy

Thứ tự được cố định theo loại hiệu ứng và được hiển thị trên trang: cắt bỏ khoảng lặng, giữ một phạm vi, giới hạn thời lượng, kênh, sửa chữa, cắt thấp, nhiễu, khử sibilance, bộ cân bằng, âm trầm và âm bổng, động lực, nhịp độ, âm lượng, làm mờ dần, làm mờ dần, khoảng lặng ở cuối. Mọi thứ thay đổi độ dài hoặc âm thanh đều đến trước âm lượng, vì vậy mức được đặt từ những gì bản nhạc thực sự sẽ là, và các hiệu ứng làm mờ và khoảng lặng đến cuối cùng để không có gì di chuyển chúng.

Phân tích

Một hiệu ứng cần số liệu - nơi âm thanh bắt đầu và dừng, độ lớn của nó - làm cho tệp được đọc một hoặc hai lần trước khi nó được chuyển đổi, và hàng hiển thị Đang phân tích với một tỷ lệ phần trăm. Độ lớn được đo trên phần được giữ lại, thông qua các hiệu ứng trên âm lượng. Quá trình chuyển đổi sau đó nhận được các giá trị chính xác, và tỷ lệ phần trăm của nó được đo dựa trên độ dài của đầu ra, vì vậy một tệp đã được cắt hoặc giới hạn vẫn đạt một trăm phần trăm. Các hiệu ứng làm mờ, một phạm vi và một mức tăng cố định không cần đọc.

(Không)

Lựa chọn đầu tiên của danh sách thả xuống hiệu ứng, (Không), không phải là một mục nhập: nó không áp dụng hiệu ứng nào. Nó không thể được chỉnh sửa hoặc xóa.

Thời gian

Các tùy chọn này quyết định phần nào của mỗi tệp được giữ lại và thời gian giữ lại là bao lâu. Chúng hoạt động tuần tự trên phần còn lại.

Giữ một phạm vi

Chỉ giữ lại phần giữa hai thời điểm, được tính từ những gì các hiệu ứng trên nó đã để lại. Nó loại bỏ một đoạn giới thiệu hoặc một đoạn kết, không chỉ phần đuôi. Một phạm vi nằm ngoài bản nhạc không thay đổi gì.

  • Giữ một phạm vi là hiệu ứng.
  • Từ là nơi phần được giữ lại bắt đầu.
  • Đến (0 = đến cuối) là nơi nó kết thúc; 0 có nghĩa là đến cuối.

Từ 10 đến 40 của một bản nhạc dài bốn phút giữ lại ba mươi giây.

Giới hạn thời lượng

Giữ lại nhiều nhất số giây đã cho từ đầu, sau phạm vi. Đây là điều tạo ra một bản xem trước hoặc một mẫu.

  • Giới hạn thời lượng là hiệu ứng.
  • Giây là độ dài.

Khoảng lặng ở cuối

Bài hát được cắt ở nơi khoảng lặng cuối của nó bắt đầu, và sau đó chính xác số giây bạn đặt sẽ theo sau. Bất kể phần kết của bản nhạc là gì, một đoạn đuôi dài một phần ba giây, ba giây hoặc không có gì cả, mọi bản nhạc đều kết thúc theo cùng một cách, vì vậy một album được phát theo thứ tự được tách ra trong bất kỳ trình phát nào mà không cần cài đặt trình phát. Khoảng lặng là các mẫu thực trong tệp.

  • Im lặng ở cuối là hiệu ứng.
  • Số giây im lặng sau bài hát là lượng khoảng lặng theo sau bài hát.
  • Giữ lại phần này của đoạn kết cũ là một chút phần kết cũ được giữ lại để một đoạn suy giảm yên tĩnh không bị cắt cụt; nó được tính trong số giây ở trên.
  • Mức được tính là khoảng lặng là Tính là im lặng dưới, như để cắt bỏ.

Với hai giây được đặt, một bài hát dài ba giây theo sau bởi 3,5 giây khoảng lặng sẽ ra là ba giây và hai giây.

Tempo

Phát bản nhạc nhanh hơn hoặc chậm hơn trong khi giữ nguyên cao độ, từ tốc độ một nửa đến gấp đôi. Bản nhạc trở nên ngắn hơn hoặc dài hơn, và các hiệu ứng mờ dần, khoảng lặng ở cuối và tiến trình đều tuân theo độ dài mới. Thay đổi một phần tư đã có thể nghe rõ.

  • Nhịp độ là hiệu ứng.
  • Thay đổi (âm = chậm hơn) là sự thay đổi: 25 là nhanh hơn một phần tư, -20 là chậm hơn một phần năm.

Một bản nhạc dài mười phút ở +100% sẽ là năm phút.

Cắt bỏ khoảng lặng ở hai đầu

Các bản xuất thường mang theo khoảng lặng trước âm thanh và sau nó. Điều này cắt bỏ cả hai, hoặc một trong số chúng, và không bao giờ chạm vào khoảng lặng bên trong bài hát: một khoảng trống giữa hai đoạn là một phần của âm nhạc.

  • Cắt bỏ khoảng lặng ở hai đầu là hiệu ứng.
  • Cắt bỏ phần đầu và Cắt bỏ phần cuối chọn đầu nào được cắt.
  • Tính là im lặng dưới là mức dưới đó âm thanh được tính là khoảng lặng.
  • Giữ lại khoảng lặng này ở mỗi lần cắt giữ một chút khoảng lặng ở mỗi lần cắt để một đoạn tấn công hoặc suy giảm yên tĩnh không bị cắt cụt.

Một bản ghi âm hai giây khoảng lặng, một bài hát và hai giây khoảng lặng sẽ ra là bài hát với hai lề nhỏ.

Mức độ

Những tùy chọn này thay đổi độ lớn của âm thanh và cách âm thanh thay đổi theo thời gian.

Động lực học

Một bộ nén làm giảm những gì lớn hơn ngưỡng theo một tỷ lệ, giúp một bản nhạc có phạm vi rộng dễ nghe hơn ở một âm lượng; một bộ chuẩn hóa động làm đều mức độ trên toàn bộ bản nhạc. Một trong hai có thể làm hỏng một bản nhạc nếu bị đẩy quá mức, vì vậy hãy sử dụng một lượng nhỏ.

  • Động lực học là hiệu ứng.
  • Bộ nén và Bộ chuẩn hóa động là hai chế độ.
  • Ngưỡng là mức độ mà bộ nén hoạt động.
  • Tỷ lệ là mức độ mạnh mẽ: 3 có nghĩa là ba decibel vào trở thành một decibel ra.

Tăng dần và giảm dần âm lượng

Tăng dần âm lượng là tăng âm thanh từ im lặng ở đầu phần được giữ lại; giảm dần âm lượng là giảm âm thanh xuống im lặng ở cuối phần đó. Các bản nhạc do AI tạo ra và các bản nhạc đã cắt thường bắt đầu hoặc kết thúc đột ngột. Hiệu ứng tăng/giảm âm lượng được áp dụng sau khi điều chỉnh âm lượng nên không có độ lợi nào làm thay đổi chúng, và hiệu ứng tăng/giảm âm lượng dài hơn bản nhạc sẽ áp dụng cho toàn bộ bản nhạc.

  • Tăng dần âm lượng là hiệu ứng.
  • Giảm dần âm lượng là hiệu ứng.
  • Độ dài là độ dài, tính bằng mili giây, tối đa 9999: 2000 là hai giây.

Âm lượng

Âm lượng là một hiệu ứng với bốn chế độ, được đặt trong các phần bên dưới; bộ giới hạn và độ lợi album thuộc về nó.

Bốn cách để đặt âm lượng

Âm lượng là một hiệu ứng với bốn chế độ, không bao giờ được xếp chồng lên nhau, vì hai mức tăng liên tiếp không có tác dụng.

  • Âm lượng là hiệu ứng.
  • Chế độ chọn cách thức.
  • Chuẩn hóa theo độ lớn đưa độ lớn tích hợp, tính bằng LUFS, đến một mục tiêu, để các bản nhạc có âm lượng bằng nhau. Độ lớn mục tiêu là mục tiêu: 16 có nghĩa là -16 LUFS, một mức phổ biến cho âm nhạc.
  • Chuẩn hóa đến đỉnh đưa mẫu cao nhất đến một mức, làm cho tệp có âm lượng lớn nhất có thể mà không bị cắt xén nhưng không nói lên âm lượng của nó. Mức đỉnh là mức đó.
  • ReplayGain: áp dụng cho âm thanh áp dụng mức tăng ReplayGain cho âm thanh, cùng một con số mà các thẻ sẽ mang.
  • Độ lợi cố định chính xác là mức tăng bạn yêu cầu: Hướng là To hơn hoặc Nhỏ hơn và Độ lợi là bao nhiêu.

Đo lường với một tệp -22 LUFS, mục tiêu -16 sẽ tăng nó lên sáu decibel.

Bộ giới hạn

Một bản nhạc lớn hơn không được cắt, vì vậy mọi mức tăng có thể đẩy các đỉnh vượt quá toàn thang đều được theo sau bởi một bộ giới hạn đỉnh giữ chúng dưới một ngưỡng. Chế độ đỉnh không cần bộ giới hạn vì kết quả của nó không thể vượt quá mục tiêu của nó.

  • Mức đỉnh tối đa là ngưỡng, là khoảng cách dưới toàn thang. Để nó ở 1 dB trừ khi một thông số kỹ thuật phân phối nói khác.

Tăng âm lượng album

Các số liệu ReplayGain có thể mô tả toàn bộ album, vì vậy các bản nhạc giữ độ lớn tương đối với nhau, điều mà mức tăng bản nhạc sẽ làm phẳng. Album là các tệp của một lần chạy nằm trong cùng một thư mục và mang cùng một thẻ album, được đo như một chương trình liên tục, mỗi album một lần. Một tệp không có thẻ album không có album và sử dụng mức tăng bản nhạc của nó.

  • Sử dụng độ lợi của album (cùng thư mục, cùng thẻ album) làm cho chế độ ReplayGain sử dụng mức tăng của album.

Thẻ ReplayGain

Ghi độ lợi và đỉnh của bản nhạc dưới dạng thẻ và giữ nguyên âm thanh. Các trình phát như MusicBee cân bằng âm lượng từ chúng. Các số liệu mô tả tệp được ghi, sau bất kỳ độ lợi nào mà hiệu ứng âm lượng đã áp dụng, và chúng được thêm vào sau khi cài đặt thẻ đã hoàn thành công việc của nó, vì vậy một mục thẻ xóa REPLAYGAIN_* sẽ xóa các số liệu cũ của nguồn và không thể xóa các số liệu mới. Chúng được ghi ở mọi định dạng chứa thẻ.

  • Ghi thẻ ReplayGain là hiệu ứng.
  • Cũng ghi độ lợi của album cũng ghi độ lợi và đỉnh của album.

Âm thanh

Những cài đặt này thay đổi chất lượng âm thanh: độ cân bằng, tần số và độ nhiễu.

Âm trầm và âm bổng

Hai điều khiển thay vì mười dải: tăng hoặc giảm âm trầm và âm bổng, tính bằng decibel. Di chuyển nhỏ trước.

  • Âm trầm và âm bổng là hiệu ứng.
  • Âm trầm và Âm bổng là hai độ lợi.

Kênh

Hoán đổi trái và phải, phát một kênh ở cả hai bên (một nguồn đơn âm cũng được nghe ở cả hai bên), hoặc trộn cả hai thành một. Nó sửa một bản ghi bị hoán đổi hoặc tạo một tệp đơn âm. Tùy chọn kênh riêng của cài đặt trước cũng có thể tạo một tệp đơn âm hoặc âm thanh nổi; tùy chọn này dành cho các trường hợp mà cài đặt trước không thể thể hiện.

  • Kênh là hiệu ứng.
  • Hoán đổi trái và phải, Kênh trái ở cả hai bên, Kênh phải ở cả hai bên và Trộn thành một kênh (mono) là bốn cách.

Khử âm S

Làm mềm các âm "s" gắt trong giọng nói. Tăng cường độ cho đến khi độ gắt biến mất; nó dành cho giọng nói và giọng hát.

  • De-esser là hiệu ứng.
  • Cường độ là mức độ hoạt động mạnh của nó.

Bộ cân bằng

Mười dải, mỗi dải một quãng tám, từ 31 Hz đến 16 kHz, được vẽ dưới dạng mười thanh trượt dọc trên một thang đo từ -12 đến +12 dB, với một đường ngang qua chúng ở mức 0. Kéo một dải để đặt độ lợi của nó: phần tô giữa đường và tay cầm hiển thị mức tăng phía trên và mức giảm phía dưới, do đó hình dạng của đường cong là hình dạng bạn thấy. Các phím mũi tên di chuyển một dải được lấy nét một dB, Page Up và Page Down ba dB, Home và End đến các đầu, và nhấp đúp đặt một dải trở lại mức 0. Một dải để ở mức 0 không thay đổi gì.

  • Bộ cân bằng là hiệu ứng.

Cắt tần số thấp

Loại bỏ mọi thứ dưới một tần số nhất định: tiếng ồn, tiếng ù điện lưới và độ lệch không đổi của các bản ghi cũ. Chỉ nên sử dụng cho những tài liệu như vậy.

  • Cắt tần số thấp là hiệu ứng.
  • Cắt dưới là tần số.

Giảm nhiễu

Giảm tiếng ồn đều đặn, chẳng hạn như tiếng rít hoặc tiếng quạt, theo một lượng bạn đưa ra, giả sử một mức độ tiếng ồn nhất định. Nó hiệu quả với tiếng ồn đều đặn và có thể để lại các hiện vật trên nhạc, vì vậy hãy thử giảm một lượng nhỏ trước.

  • Giảm nhiễu là hiệu ứng.
  • Giảm là mức độ tiếng ồn được giảm.
  • Mức nhiễu là mức độ tiếng ồn được giả định nằm ở đó, dưới dạng khoảng cách dưới toàn thang.

Sửa chữa tiếng lách tách và cắt xén

Loại bỏ các tiếng lách tách ngắn và xây dựng lại các đỉnh bị cắt phẳng do ghi âm quá tải, mỗi cái trên công tắc riêng của nó. Đây là quá trình phục hồi thực sự, vì vậy nó mất nhiều thời gian hơn các hiệu ứng khác; hãy sử dụng nó trên các tệp cần nó.

  • Sửa lỗi click và cắt xén là hiệu ứng.
  • Xóa tiếng lách cách loại bỏ tiếng lách tách.
  • Sửa đỉnh bị cắt xây dựng lại các đỉnh bị cắt xén.

Cửa sổ: ngôn ngữ, chủ đề, thông báo, cập nhật

Biểu tượng bánh răng trong tiêu đề mở Cài đặt, chứa các tab Cài đặt trước, Hiệu ứng, Thẻ và Đích được mô tả ở trên, và các tab của chính cửa sổ.

  • Mở cài đặt mở Cài đặt.
  • Ngôn ngữ là ngôn ngữ của cửa sổ.
  • Chủ đề là Sáng hoặc Tối.

Thông báo khi một lần chạy kết thúc

Khi không còn gì được xếp hàng hoặc đang chuyển đổi, một thông báo của hệ điều hành cho biết có bao nhiêu tệp đã đã chuyển đổi, đã bỏ qua và thất bại. Một lần chạy chỉ bị hủy sẽ không hiển thị gì. Nó xuất hiện cho dù cửa sổ có được lấy nét hay không.

  • Hiển thị thông báo khi quá trình chuyển đổi hoàn tất trên tab Thông báo tắt nó đi.

Phiên bản mới

Khi khởi chạy, ứng dụng sẽ hỏi liệu có phiên bản mới hơn hay không và nếu có, sẽ hiển thị một biểu ngữ. Ứng dụng chỉ thông báo: không có gì được cài đặt tự động và việc kiểm tra không thành công sẽ im lặng.

  • Phiên bản mới có sẵn là biểu ngữ, với Tải xuống, Có gì mới và Bỏ qua phiên bản này. Bỏ qua sẽ ghi nhớ phiên bản, vì vậy biểu ngữ chỉ quay lại cho phiên bản mới hơn.

Dòng lệnh

Bên cạnh Audio Converter, trình cài đặt đặt một chương trình nhỏ, yac (yaiol audio converter), thực hiện chuyển đổi tương tự từ một thiết bị đầu cuối. Nó đọc các cài đặt trước đã lưu, cài đặt thẻ, hiệu ứng và đích đến giống như cửa sổ, vì vậy một cài đặt trước được tạo trong cửa sổ là một cài đặt trước trên dòng lệnh và các tệp nó ghi ra là giống nhau.

yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
  • Cung cấp cho nó các tệp và thư mục; một thư mục sẽ được tìm kiếm, cùng với các thư mục con của nó.
  • -p đặt tên cho một cài đặt trước đã lưu (original giữ định dạng riêng của mỗi tệp), -t một cài đặt thẻ đã lưu, -e một mục hiệu ứng đã lưu và -d một đích đến đã lưu. Một tên được khớp mà không phân biệt chữ hoa chữ thường, và id cũng hoạt động.
  • Bỏ qua, -t và -e có nghĩa là không có gì thay đổi: mọi thẻ và bìa đều được giữ nguyên, không có hiệu ứng nào được áp dụng, bất kể cửa sổ đã chọn gì. Bỏ qua, -p và -d là lựa chọn hiện tại của cửa sổ.
  • -o ghi vào một thư mục. Cùng với -d nó là mẫu tên tệp và cấu trúc thư mục của đích đó, được ghi vào thư mục đó.
  • -j là số lượng chuyển đổi chạy cùng một lúc, lên đến các lõi vật lý của máy, --overwrite là skip, overwrite hoặc rename, và -q chỉ in các lỗi và tóm tắt.
  • --list hiển thị những gì mỗi mục này có thể đặt tên, với lựa chọn hiện tại của cửa sổ được đánh dấu.

Nó in một dòng cho mỗi tệp và cùng một bản tóm tắt như cửa sổ, chẳng hạn như 3 đã chuyển đổi · 1 đã bỏ qua · 2 đã thất bại. Mã thoát là 0 khi không có gì thất bại, 1 khi một tệp thất bại và 2 cho một lỗi trong lệnh, vì vậy một tập lệnh có thể đợi nó và hành động theo kết quả.

Để chạy nó từ bất kỳ thiết bị đầu cuối nào, hãy chọn tùy chọn cuối cùng của trình cài đặt, tùy chọn này sẽ thêm thư mục của nó vào PATH của bạn, hoặc gọi nó bằng đường dẫn đầy đủ của nó trong thư mục cài đặt. Tùy chọn này mặc định là tắt và chỉ thay đổi PATH của riêng bạn.

Tham khảo kỹ thuật

Thông tin dành cho bất kỳ ai cần biết chính xác tên trường nào nhận được ở định dạng nào. Không cần thiết phải sử dụng ứng dụng. Các bảng dưới đây được tạo từ bảng mà chính ứng dụng sử dụng, vì vậy chúng không thể sai lệch.

Tên trường theo tiêu chuẩn thẻ

Mỗi hàng là một trường, mỗi cột là một tiêu chuẩn. Mỗi ô là tên của trường đó: một ID khung ID3, một nguyên tử MP4, một thuộc tính WMA, một nhận xét Vorbis hoặc tên mục APE, hoặc một ID INFO WAV. Dấu gạch ngang có nghĩa là tiêu chuẩn không có tên riêng cho trường đó; ứng dụng sau đó giữ nó dưới dạng trường tùy chỉnh, dưới tên riêng của trường, để giá trị không bị mất.

Field            ID3v2.3  ID3v2.4  MP4 atom  WMA attribute               Vorbis / APE     WAV INFO
---------------  -------  -------  --------  --------------------------  ---------------  --------
ALBUM            TALB     TALB     ©alb      WM/AlbumTitle               ALBUM            IPRD
ALBUMSORT        TSOA     TSOA     soal      WM/AlbumSortOrder           ALBUMSORT        -
ALBUMARTIST      TPE2     TPE2     aART      WM/AlbumArtist              ALBUMARTIST      -
ALBUMARTISTSORT  TSO2     TSO2     soaa      -                           ALBUMARTISTSORT  -
ARTIST           TPE1     TPE1     ©ART      Author                      ARTIST           IART
ARTISTSORT       TSOP     TSOP     soar      WM/ArtistSortOrder          ARTISTSORT       -
BPM              TBPM     TBPM     tmpo      WM/BeatsPerMinute           BPM              -
COMMENT          COMM     COMM     ©cmt      Description                 COMMENT          ICMT
COMPILATION      TCMP     TCMP     cpil      -                           COMPILATION      -
COMPOSER         TCOM     TCOM     ©wrt      WM/Composer                 COMPOSER         -
COMPOSERSORT     TSOC     TSOC     soco      -                           COMPOSERSORT     -
CONDUCTOR        TPE3     TPE3     ©con      WM/Conductor                CONDUCTOR        -
CONTENTGROUP     TIT1     TIT1     ©grp      WM/ContentGroupDescription  CONTENTGROUP     -
COPYRIGHT        TCOP     TCOP     cprt      Copyright                   COPYRIGHT        ICOP
DISCNUMBER       TPOS     TPOS     disk      WM/PartOfSet                DISCNUMBER       -
ENCODEDBY        TENC     TENC     ©enc      WM/EncodedBy                ENCODEDBY        -
ENCODERSETTINGS  TSSE     TSSE     -         WM/EncodingSettings         ENCODERSETTINGS  -
GENRE            TCON     TCON     ©gen      WM/Genre                    GENRE            IGNR
INITIALKEY       TKEY     TKEY     -         WM/InitialKey               INITIALKEY       -
ISRC             TSRC     TSRC     -         WM/ISRC                     ISRC             -
LANGUAGE         TLAN     TLAN     -         WM/Language                 LANGUAGE         ILNG
LYRICIST         TEXT     TEXT     -         WM/Writer                   LYRICIST         -
MEDIATYPE        TMED     TMED     -         -                           MEDIATYPE        -
MIXARTIST        TPE4     TPE4     -         -                           MIXARTIST        -
MOOD             -        TMOO     -         WM/Mood                     MOOD             -
ORIGALBUM        TOAL     TOAL     -         WM/OriginalAlbumTitle       ORIGALBUM        -
ORIGARTIST       TOPE     TOPE     -         WM/OriginalArtist           ORIGARTIST       -
ORIGLYRICIST     TOLY     TOLY     -         WM/OriginalLyricist         ORIGLYRICIST     -
ORIGYEAR         TORY     -        -         WM/OriginalReleaseYear      ORIGYEAR         -
PUBLISHER        TPUB     TPUB     ©pub      WM/Publisher                PUBLISHER        -
SUBTITLE         TIT3     TIT3     -         WM/SubTitle                 SUBTITLE         -
TITLE            TIT2     TIT2     ©nam      Title                       TITLE            INAM
TITLESORT        TSOT     TSOT     sonm      WM/TitleSortOrder           TITLESORT        -
TRACK            TRCK     TRCK     trkn      WM/TrackNumber              TRACKNUMBER      IPRT
UNSYNCEDLYRICS   USLT     USLT     ©lyr      WM/Lyrics                   UNSYNCEDLYRICS   -
YEAR             TYER     TDRC     ©day      WM/Year                     DATE             ICRD

Định dạng nào sử dụng tiêu chuẩn nào

Mọi định dạng đầu ra đều ghi thẻ của nó theo một trong các tiêu chuẩn trên. Cột cuối cùng cho biết cột nào trong bảng trên đặt tên cho các trường ở đó.

Format                 Extension  Tags are written as                                          Names from
---------------------  ---------  -----------------------------------------------------------  ------------------------
AAC (M4A)              .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AAC (raw ADTS)         .aac       none (a raw stream)                                          -
AC-3                   .ac3       none (a raw stream)                                          -
AIFF                   .aiff      an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset)                        ID3 columns
ALAC (M4A)             .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AU                     .au        an annotation field: title, artist and album only            -
FLAC                   .flac      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
FLAC in Ogg            .oga       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone)  .m4r       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
MP2                    .mp2       none (a raw stream)                                          -
MP3                    .mp3       ID3v2.3 or v2.4 (the preset)                                 ID3 columns
Ogg Vorbis             .ogg       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
Opus                   .opus      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
TTA                    .tta       APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WAV                    .wav       an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list  ID3 columns; INFO column
Wave64                 .w64       none (a raw stream)                                          -
WavPack                .wv        APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WMA                    .wma       WMA attributes                                               WMA column

Ghi chú

  • Các trường không có tên riêng được giữ dưới dạng trường tùy chỉnh: một khung TXXX trong ID3, một nguyên tử dạng tự do (----:com.apple.iTunes:NAME) trong M4A, một mục cùng tên trong thẻ Vorbis hoặc APE, một thuộc tính cùng tên trong WMA.
  • Một phiên bản ID3 không có tên. ID3v2.3 không có khung tâm trạng, và ID3v2.4 giữ bản phát hành gốc dưới dạng dấu thời gian (TDOR) thay vì khung văn bản, vì vậy hai ô đó là dấu gạch ngang và giá trị được giữ dưới dạng trường tùy chỉnh trong phiên bản đó.
  • Ngày. ID3v2.3 lưu trữ ngày dưới dạng năm (TYER) và ngày và tháng (TDAT); ID3v2.4 có một dấu thời gian (TDRC). Thẻ Vorbis hoặc APE giữ nó dưới dạng DATE.
  • Số bản nhạc và số đĩa. Tổng số là một phần của số trong ID3 và MP4 (3/10); thẻ Vorbis giữ TRACKNUMBER và TRACKTOTAL dưới dạng hai trường.
  • WAV INFO. Chỉ các ID có tên trong cột cuối cùng mới được mang theo; một ID không có tên sẽ bị loại bỏ, vì cùng một giá trị nằm trong khối ID3 khi một trình gắn thẻ đã ghi một.
  • Các trường sắp xếp và người điều khiển. Các tên như ALBUMSORT và CONDUCTOR được viết theo cùng một cách trong mọi đầu ra Vorbis; một người điều khiển được đọc từ khung ID3 TPE3 được viết là CONDUCTOR, không phải PERFORMER.
  • Bìa. Bìa được mang theo bởi mọi định dạng ghi thẻ ngoại trừ FLAC trong Ogg, nhạc chuông iPhone và AU; các luồng thô không chứa bìa nào.
Mục lục