Ajuda
O que é o Audio Converter?
O Audio Converter converte arquivos de áudio de um formato para outro, usando o ffmpeg como seu motor. Você adiciona arquivos, escolhe uma predefinição e converte; o resultado é salvo ao lado dos originais ou em uma pasta que você escolheu. Ele lê tudo o que o ffmpeg pode decodificar e escreve dezoito formatos, de MP3, AAC, FLAC, Opus e Ogg Vorbis a WAV, AIFF, WMA e o formato de toque do iPhone.
O que o diferencia é que três escolhas são feitas separadamente, cada uma a partir de seu próprio menu suspenso no painel de opções à direita da janela: a predefinição (o que é a saída), a configuração de tags (quais tags e capa são mantidas) e a configuração de efeitos (o que é feito com o som). Uma predefinição pode, portanto, ser usada com uma configuração que remove os comentários, com outra que normaliza o volume, ou com nenhuma delas. As tags também são transportadas de um formato para outro sob os nomes que um editor de tags mostra, então um campo mantém seu significado de FLAC para MP3 para M4A para WMA.
A janela principal tem a lista de arquivos, um cabeçalho com as ações de arquivo, um painel à direita com as escolhas que moldam uma execução - predefinição, tags, efeitos, destino e o que fazer quando um arquivo existe - e, em seu rodapé, o número de conversões de uma vez, Converter e o botão que abre a pasta de saída, e uma barra inferior com a linha de status.
Adicionando arquivos
Crie a lista de arquivos para converter escolhendo arquivos, escolhendo uma pasta inteira ou arrastando-os para a janela. Cada linha mostra a imagem incorporada no arquivo como uma pequena miniatura, ou uma nota musical quando não há nenhuma.
- Adicionar arquivos abre um seletor de arquivos. Apenas arquivos de áudio que o ffmpeg pode ler são oferecidos.
- Adicionar pasta adiciona uma pasta; os arquivos de áudio nela e em todas as pastas abaixo dela são encontrados. O nome da pasta é lembrado para que a estrutura possa ser reconstruída no destino (veja Destinos).
- Limpar a lista esvazia a lista de todas as linhas que não estão sendo convertidas.
- Remover da lista é o botão de uma única linha; enquanto uma linha está sendo convertida, o mesmo botão a cancela.
A lista
Um arquivo é adicionado uma vez; adicionar o mesmo arquivo novamente não faz nada. Uma linha que está Concluída, Ignorada, Falhou ou Cancelada permanece na lista e é convertida novamente, com as configurações atuais, na próxima vez que você pressionar converter.
Convertendo
Pressione converter para executar todas as linhas que ainda não estão na fila ou em execução. Cada arquivo é seu próprio trabalho, então uma falha nunca para os outros, e uma linha que falhou diz o porquê.
- Converter converte a lista com a predefinição, configuração de tags, configuração de efeitos e destino atualmente selecionados.
- Parar aparece enquanto uma execução está em andamento e cancela todos os arquivos que estão na fila ou sendo convertidos; uma saída parcialmente escrita é removida.
- Cancelar em uma linha cancela aquele arquivo.
O que o emblema de uma linha diz
Uma linha passa por seus estados em ordem, e o emblema mostra o estado em que ela se encontra.
- Na fila aguarda um lugar livre.
- Lendo é o arquivo sendo examinado.
- Analisando seguido por uma porcentagem é a passagem de medição dos efeitos (veja Analisando); só aparece quando um efeito precisa de números.
- Uma porcentagem é a própria conversão, medida em relação ao comprimento que a saída terá.
- Concluído finalizado; a linha também mostra para onde o arquivo foi.
- Ignorado a saída já existia e o destino diz para ignorá-la.
- Falhou algo deu errado; o motivo é mostrado na linha.
- Cancelado você o parou.
A linha de status no canto inferior esquerdo informa quantos arquivos estão prontos antes de uma execução, quantos são processados durante ela e, depois, o resultado: quantos foram convertidos, ignorados e falharam.
Arquivos ao mesmo tempo
O número ao lado de Converter, na última linha do painel de opções, escolhe quantos arquivos são convertidos de uma vez, de um até o número de núcleos físicos da máquina, que também é o padrão. A codificação é limitada pelo processador, então mais processos do que núcleos apenas competem pelo mesmo núcleo e pelo mesmo disco: em uma máquina de oito núcleos e dezesseis threads, dezesseis de uma vez mediram mais lento do que oito, então nada acima dos núcleos físicos é oferecido. Diminua-o quando o computador precisar permanecer responsivo.
- Arquivos convertidos ao mesmo tempo é o seu nome quando você passa o mouse sobre ele.
Quando "Converter" está desativado
"Converter" é desativado quando as três opções do painel de opções (predefinição, tags e efeitos) juntas não alterariam nada: a predefinição é (Original), a configuração de tags não remove nenhuma tag nem capa, e nenhum efeito é selecionado. A conversão apenas recodificaria cada arquivo, o que resulta em perda de qualidade sem benefício. Escolha outra predefinição, uma configuração de tags que remova algo, ou um efeito, e ele voltará. Também é desativado quando nenhum arquivo está listado, enquanto uma execução está em andamento e quando o ffmpeg não foi encontrado.
Predefinições: o formato e sua qualidade
Uma predefinição define a saída: o formato, sua qualidade e as opções que esse formato possui. Ela é escolhida no primeiro menu suspenso do painel de opções e editada na guia Predefinições das Configurações, que o botão ao lado do menu suspenso abre.
- Editar predefinições abre a guia Predefinições.
- Novo, Duplicar e Excluir adicionam uma predefinição, copiam a selecionada e a excluem. Há sempre pelo menos uma predefinição.
- Uma predefinição é movida arrastando sua linha; a mesma ordem é usada no menu suspenso do painel.
Uma predefinição
Uma instalação nova vem com um conjunto de predefinições prontas (MP3 a 128, 192 e variável alta, AAC, Opus, WMA, AC-3, um toque de iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16 bits e AIFF 16 bits). São predefinições comuns: renomeie, edite ou exclua-as. Um toque de iPhone é cortado para 40 segundos, o tempo máximo que o iOS aceita.
- Nome é o nome mostrado no menu suspenso.
- Formato é o formato de saída. As opções abaixo o seguem: um formato mostra apenas os controles que realmente possui.
Qualidade
Cada formato tem uma configuração principal de qualidade, um campo numérico com sua unidade ao lado, e seu significado segue o formato: uma taxa de bits em kbps para MP3, AAC, Opus, WMA e AC-3; um nível de qualidade variável para Ogg Vorbis e MP3 variável; um nível de compressão para FLAC e WavPack, que altera apenas o tempo de codificação e o tamanho do arquivo, nunca o som. WAV não tem configuração de qualidade. Uma taxa de bits ou nível mais alto significa um arquivo maior e com melhor som.
- Modo de taxa de bits (MP3 e Ogg Vorbis) escolhe como o codificador gasta seus bits: Constante é a mesma taxa de bits em todo o arquivo, Variável segue a música para uma melhor relação tamanho-qualidade, e Média (ABR) (somente MP3) visa uma média.
- Taxa de bits é a taxa de bits para os modos constante e médio.
- Nível de qualidade é o nível para o modo variável.
- Compressão é o nível de compressão de FLAC e WavPack.
Taxa de amostragem, canais e profundidade de bits
Estes descrevem a forma do áudio. Se deixados para manter a fonte, a saída terá os mesmos valores da entrada; alterá-los reamostra ou mixa. Apenas os valores que um formato aceita são oferecidos.
- Taxa de amostragem é o número de amostras por segundo que a saída terá.
- Canais é Manter a origem, Mono (ambos os canais mixados em um) ou Estéreo.
- Profundidade de bits é o tamanho de uma amostra para os formatos que a possuem (FLAC, ALAC, WAV, AIFF e alguns outros).
Dither
Quando uma gravação de 24 bits é convertida para 16 bits, as amostras são arredondadas e o arredondamento deixa uma leve distorção que é audível em passagens silenciosas. O dither adiciona uma quantidade muito pequena de ruído primeiro, o que transforma essa distorção em um chiado constante muito abaixo da música. O arredondamento simples é o padrão e é bom para a maioria das músicas; o dither é para masters silenciosos e de alta resolução. Ele nunca é aplicado a uma saída de 24 bits.
- Dither (quando a saída é de 16 bits) aparece quando a saída é de 16 bits.
A versão da tag ID3
As saídas MP3, AIFF e WAV carregam uma tag ID3, na versão 2.3 ou 2.4. A versão 2.3 é lida por todos os players e é o que o Mp3tag escreve por padrão; a 2.4 é mais recente e armazena texto como UTF-8. Ambas mantêm um campo repetido como valores separados. Deixe-o em 2.3, a menos que algo precise de 2.4.
- Versão da tag ID3 escolhe a versão.
Opções avançadas
Abaixo dos controles usuais, uma seção recolhida contém as opções que um codificador tem além de sua configuração de qualidade. Se deixado como está, o codificador decide, e uma predefinição que nunca abre a seção produz o mesmo arquivo de antes. Deixe-os como estão, a menos que você saiba o que está procurando.
- Opções avançadas é a seção; cada entrada é Automático até que você a defina.
- MP3: Estéreo conjunto, Qualidade do codificador (0 melhor, 9 mais rápido), Filtro passa-baixa (Hz), Filtro passa-altas (Hz), Usar o reservatório de bits, Definir a flag de direitos autorais e Definir a flag de original.
- Ogg Vorbis: Taxa de bits mínima (kbps) e Taxa de bits máxima (kbps) mudam para um modo direcionado à taxa de bits.
- Opus: Otimizar para (música, voz ou baixo atraso), Modo de taxa de bits, Tamanho do quadro, Complexidade (0 a 10), Largura de banda e Inversão de fase estéreo de intensidade.
- FLAC: Tamanho do bloco, Modo estéreo, Ordem LPC máxima, Precisão do coeficiente LPC, Ordem de partição mínima, Ordem máxima de partição e Busca exaustiva de modelo.
- AAC: Limite de largura de banda (Hz) limita a frequência mais alta mantida.
(Original)
A primeira escolha do menu suspenso de predefinições não é uma predefinição: (Original) converte cada arquivo para o formato que mantém seu próprio codec de áudio, na taxa de bits que ele tinha. É para trabalhos onde apenas as tags ou o som devem mudar, não o formato. Um codec que nenhum formato de saída contém (APE, por exemplo) falha nesse arquivo, com uma mensagem em sua linha. Não pode ser editado ou excluído.
Destinos: para onde os arquivos vão
Um destino é uma pasta mais um padrão que nomeia os arquivos, escolhido no painel de opções e editado na guia Destinos das Configurações.
- Editar destinos abre a guia Destinos.
- Onde os arquivos convertidos são gravados é o menu suspenso de destino do painel de opções.
- Nome é o nome mostrado no menu suspenso.
- Pasta é onde os arquivos são gravados, e Procurar o seleciona.
Pasta de Origem
A primeira entrada, Pasta de Origem, é integrada: cada saída é escrita ao lado de seu original e mantém seu nome, com a nova extensão. Não precisa de pasta e não pode ser editada.
Padrão de nome de arquivo
O padrão nomeia cada saída a partir das tags de seu próprio arquivo. Clique em uma tag para adicioná-la; uma barra cria uma subpasta. As tags são o nome do arquivo original, o título, o artista, o artista do álbum, o álbum, o número da faixa, o número do disco, o ano e o gênero.
- Padrão de nome de arquivo é o padrão. Uma tag que o arquivo não possui cria uma parte vazia que é descartada, exceto que um artista ou álbum ausente lê "Artista Desconhecido" ou "Álbum Desconhecido" e um título ausente retorna ao nome do arquivo original.
- Exemplo mostra como um arquivo fictício seria chamado, para que você possa verificar um padrão antes de usá-lo.
Um padrão de artista, depois álbum, depois faixa e título com um traço entre eles coloca uma faixa marcada como Björk, Homogenic, 3, "Jóga" em Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; o número da faixa é preenchido com dois dígitos, e caracteres que um sistema de arquivos proíbe são substituídos.
Manter a estrutura de pastas
Quando uma pasta é adicionada, suas subpastas podem ser reconstruídas sob o destino, o que mantém uma árvore de álbuns como uma árvore de álbuns. O próprio nome da pasta adicionada também é mantido, então duas pastas adicionadas permanecem duas pastas. Um arquivo adicionado por si só não tem pasta para manter.
- Manter a estrutura de pastas ao converter uma pasta está ativado por padrão.
Se o arquivo existir
O que acontece quando uma saída com esse nome já existe. Uma saída nunca é o próprio arquivo de entrada.
- O que fazer quando o arquivo de saída já existe é o menu suspenso no painel de opções.
- Ignorar (o padrão) mantém o arquivo existente e marca a linha como Ignorada.
- Sobrescrever o substitui.
- Manter ambos escreve o novo arquivo ao lado dele com um nome numerado,
nome (2).mp3.
Abrir a pasta de saída
- Abrir a pasta de saída abre a pasta do arquivo finalizado mais recente e, antes que algo seja finalizado, a própria pasta de destino.
Tags: o que é mantido e o que é removido
Tags são o título, artista, álbum, ano, número da faixa e o restante que viaja dentro de um arquivo, junto com sua imagem de capa. A configuração de tags decide quais delas chegam à saída. É escolhida no segundo menu suspenso do painel de opções e editada na guia Tags de Configurações; a codificação e os metadados a serem descartados são escolhidos independentemente, então uma predefinição serve para ambos.
- Tags é o menu suspenso.
- Editar tags abre a guia Tags.
- Nome é o nome de uma entrada.
- As entradas são adicionadas, copiadas, excluídas e arrastadas para a ordem da mesma forma que as predefinições.
Manter tudo ou excluir tudo
Uma entrada tem um modo e uma lista de exceções.
- Manter todas as tags mantém todas as tags; a lista contém as que devem ser excluídas (Exceções: tags a serem excluídas).
- Excluir todas as tags exclui todas as tags; a lista contém as que devem ser mantidas (Exceções: tags a manter).
- Tags é a escolha entre elas.
Uma instalação nova tem uma entrada, Manter todas as tags, com uma lista vazia. Para remover um campo ruidoso, mantenha o modo padrão e liste-o; para manter apenas o básico, mude para excluir tudo e liste TITLE, ARTIST, ALBUM e TRACK.
Nomeando as tags
Escreva um nome por linha, ou separados por ponto e vírgula, como seu editor de tags mostra. Os nomes não diferenciam maiúsculas de minúsculas e um asterisco corresponde a qualquer texto, então REPLAYGAIN_* corresponde a todos os campos ReplayGain. Um nome corresponde independentemente de como um formato escreve o campo: o nome do editor (ENCODERSETTINGS), o ID do quadro ID3 (TSSE), o nome Vorbis ou a descrição de um campo personalizado. Enquanto você digita, os nomes de campo conhecidos que se encaixam são oferecidos abaixo da caixa; clique em um para usá-lo. Qualquer nome é aceito, oferecido ou não.
A imagem da capa
Uma imagem não é um nome de tag, então ela tem seu próprio interruptor, e um modo que exclui todas as tags nunca a toca.
- Remover a imagem da capa deixa a capa fora da saída.
Como as tags viajam entre formatos
O ffmpeg sozinho renomearia os campos que não conhece e descartaria alguns outros. O Audio Converter escreve cada campo com o nome que um editor de tags usa para aquele formato, então o artista do álbum, os campos de classificação, o compositor, o BPM, as letras, o ISRC e os campos personalizados mantêm seu significado de formato para formato. Campos com vários valores os mantêm como valores separados, um número de faixa ou disco é escrito com seu total (3/10) nos formatos que o fazem, e um ano que uma tag armazenou mal não é perdido. A capa acompanha todos os formatos que podem conter uma; as exceções são FLAC em Ogg, o toque do iPhone e AU, que não carregam nenhuma. Streams brutos (AC-3, AAC bruto, MP2, Wave64) não contêm tags nem capa.
(Nenhum)
A primeira opção do menu suspenso de tags, (Nenhum), não é uma entrada: ela mantém todas as tags e a capa sem exceção. Não pode ser editada ou excluída.
Efeitos: o que é feito ao som
Uma configuração de efeitos é uma lista nomeada de coisas feitas ao áudio enquanto ele é convertido: cortar, esmaecer, nível, limpar, remodelar. Ela é escolhida no terceiro menu suspenso do painel de opções e editada na guia Efeitos das Configurações.
- Efeitos é o menu suspenso.
- Editar efeitos abre a guia Efeitos.
- Nome é o nome de uma entrada.
- Adicionar um efeito é um menu que oferece os efeitos ainda não presentes na lista, agrupados em Tempo, Nível e Som, com cada grupo em ordem alfabética; escolher um o adiciona com seus valores padrão.
- Remover este efeito remove um efeito da lista.
Uma configuração de efeitos
Estar na lista significa que um efeito está ativado, e removê-lo o desativa; não há um interruptor separado. Cada efeito aparece no máximo uma vez. Na página, cada efeito é um título que se dobra, então uma lista longa pode ser reduzida aos seus títulos. Uma instalação nova tem uma entrada vazia, Sem efeitos, que não altera nada, e as entradas são adicionadas, copiadas, excluídas e arrastadas para a ordem como predefinições.
A ordem em que os efeitos são executados
A ordem é fixada pelo tipo de efeito e mostrada na página: cortar silêncio, manter um intervalo, limitar a duração, canais, reparar, corte de graves, ruído, de-esser, equalizador, graves e agudos, dinâmica, tempo, volume, fade in, fade out, silêncio no final. Tudo o que altera o comprimento ou o som vem antes do volume, então o nível é definido a partir do que a faixa realmente será, e os fades e o silêncio vêm por último para que nada os mova.
Analisando
Um efeito que precisa de números - onde o som começa e para, quão alto ele é - faz com que o arquivo seja lido uma ou duas vezes antes de ser convertido, e a linha mostra Analisando com uma porcentagem. A intensidade é medida na parte que é mantida, através dos efeitos acima do volume. A conversão que se segue obtém valores exatos, e sua porcentagem é medida em relação ao comprimento da saída, então um arquivo cortado ou limitado ainda atinge cem por cento. Fades, um intervalo e um ganho fixo não precisam de leitura.
(Nenhum)
A primeira opção do menu suspenso de efeitos, (Nenhum), não é uma entrada: ela não aplica nenhum efeito. Não pode ser editada ou excluída.
Tempo
Estas decidem qual parte de cada arquivo é mantida e por quanto tempo. Elas funcionam uma após a outra no que resta.
Manter um intervalo
Mantém apenas a parte entre dois tempos, contados a partir do que os efeitos acima dela deixaram. Remove uma introdução ou um final, não apenas a cauda. Um intervalo que cai fora da faixa não altera nada.
- Manter um intervalo é o efeito.
- De é onde a parte mantida começa.
- Até (0 = até o fim) é onde termina; 0 significa até o fim.
De 10 a 40 de uma faixa de quatro minutos mantém trinta segundos.
Limitar a duração
Mantém no máximo o número de segundos dado a partir do início, após o intervalo. É o que faz uma prévia ou uma amostra.
- Limitar a duração é o efeito.
- Segundos é o comprimento.
Silêncio no final
A música é cortada onde seu silêncio final começa, e então exatamente o número de segundos que você definiu segue. Seja qual for o final da própria faixa, uma cauda de um terço de segundo, de três segundos ou nenhuma, cada faixa termina da mesma forma, então um álbum tocado em ordem é separado em qualquer reprodutor sem uma configuração de reprodutor. O silêncio são amostras reais no arquivo.
- Silêncio no final é o efeito.
- Segundos de silêncio após a música é quanto silêncio segue a música.
- Manter esta parte do final antigo é um pouco do final antigo que é mantido para que um decaimento suave não seja cortado; ele conta nos segundos acima.
- O nível que conta como silêncio é Conta como silêncio abaixo de, como para o corte.
Com dois segundos definidos, uma música de três segundos seguida por 3,5 segundos de silêncio resulta em três segundos e dois segundos.
Tempo
Reproduz a faixa mais rápido ou mais lento, mantendo o tom, de meia velocidade ao dobro. A faixa fica mais curta ou mais longa, e os fades, o silêncio no final e o progresso seguem o novo comprimento. Uma mudança de um quarto já é claramente audível.
- Tempo é o efeito.
- Alterar (negativo = mais lento) é a mudança: 25 é um quarto mais rápido, -20 é um quinto mais lento.
Uma faixa de dez minutos a +100% tem cinco minutos.
Cortar silêncio nas extremidades
As exportações geralmente contêm silêncio antes e depois do som. Isso corta ambos, ou um deles, e nunca toca o silêncio dentro da música: uma lacuna entre dois movimentos faz parte da música.
- Remover silêncio nas pontas é o efeito.
- Remover início e Remover fim escolhem qual extremidade é cortada.
- Conta como silêncio abaixo de é o nível abaixo do qual o som é considerado silêncio.
- Manter este silêncio em cada corte mantém um pouco de silêncio em cada corte para que um ataque ou decaimento suave não seja cortado.
Uma gravação de dois segundos de silêncio, uma música e dois segundos de silêncio resulta na música com duas pequenas margens.
Nível
Esses alteram o volume do som e como ele muda ao longo do tempo.
Dinâmica
Um compressor diminui o que é mais alto que um limiar por uma proporção, tornando uma faixa de grande alcance mais fácil de ouvir em um volume; um normalizador dinâmico equaliza o nível em toda a faixa. Qualquer um deles pode arruinar uma faixa se for forçado, então use pequenas quantidades.
- Dinâmica é o efeito.
- Compressor e Normalizador dinâmico são os dois modos.
- Limiar é o nível acima do qual o compressor funciona.
- Razão é a intensidade: 3 significa que três decibéis de entrada se tornam um de saída.
Fade in e fade out
Um fade in aumenta o som do silêncio no início do que é mantido; um fade out o diminui para o silêncio no final. Faixas criadas por IA e faixas cortadas frequentemente começam ou terminam abruptamente. Os fades vêm depois do volume para que nenhum ganho os mova, e um fade mais longo que a faixa é a faixa inteira.
- Aumentar volume é o efeito.
- Diminuir volume é o efeito.
- Duração é a duração, em milissegundos, até 9999: 2000 são dois segundos.
Volume
Volume é um efeito com quatro modos, definidos nas partes abaixo; o limitador e o ganho do álbum pertencem a ele.
Quatro formas de definir o volume
O volume é um efeito com quatro modos, nunca empilhados, porque dois ganhos em sequência não têm utilidade.
- Volume é o efeito.
- Modo escolhe a forma.
- Normalizar para uma sonoridade ajusta o volume integrado, em LUFS, para um alvo, para que as faixas soem igualmente altas. Loudness alvo é o alvo: 16 significa -16 LUFS, um nível comum para música.
- Normalizar para um pico ajusta a amostra mais alta para um nível, o que torna um arquivo tão alto quanto possível sem distorção, mas não diz nada sobre o quão alto ele soa. Nível de pico é esse nível.
- ReplayGain: aplicar ao áudio aplica o ganho ReplayGain ao som, o mesmo valor que as tags carregariam.
- Ganho fixo é exatamente o ganho que você pede: Direção é Mais alto ou Mais baixo e Ganho é o quanto.
Medido contra um arquivo de -22 LUFS, um alvo de -16 o aumenta em seis decibéis.
O limitador
Uma faixa mais alta não deve distorcer, então todo ganho que possa empurrar os picos acima da escala total é seguido por um limitador de pico que os mantém abaixo de um teto. O modo de pico não precisa de nenhum porque seu resultado não pode exceder seu alvo.
- Pico máximo é o teto, como uma distância abaixo da escala total. Deixe-o em 1 dB, a menos que uma especificação de entrega diga o contrário.
Ganho do álbum
Os valores do ReplayGain podem descrever um álbum inteiro, para que as faixas mantenham sua intensidade relativa umas às outras, o que um ganho de faixa nivelaria. O álbum são os arquivos de uma execução que estão na mesma pasta e carregam a mesma tag de álbum, medidos como um programa contínuo, uma vez por álbum. Um arquivo sem tag de álbum não tem álbum e usa seu ganho de faixa.
- Usar ganho do álbum (mesma pasta, mesma tag de álbum) faz com que o modo ReplayGain use o ganho do álbum.
Tags ReplayGain
Escreve o ganho e o pico da faixa como tags e deixa o som intocado. Reprodutores como o MusicBee nivelam o volume a partir delas. Os números descrevem o arquivo que é escrito, após qualquer ganho aplicado pelo efeito de volume, e são adicionados depois que a configuração de tags fez seu trabalho, então uma entrada de tags que exclui REPLAYGAIN_* remove os números antigos da fonte e não pode remover os novos. Eles são escritos em todos os formatos que contêm tags.
- Gravar tags ReplayGain é o efeito.
- Também gravar o ganho do álbum também escreve o ganho e o pico do álbum.
Som
Estas opções alteram a natureza do som em si: o seu equilíbrio, as suas frequências e o seu ruído.
Graves e agudos
Dois controles em vez de dez bandas: aumente ou diminua os graves e os agudos, em decibéis. Comece com pequenas alterações.
- Graves e agudos é o efeito.
- Graves e Agudos são os dois ganhos.
Canais
Troca esquerda e direita, reproduz um canal em ambos os lados (uma fonte mono ouvida em ambos os lados também), ou mistura ambos em um. Corrige uma gravação trocada ou cria um arquivo mono. A opção de canais do próprio preset também pode produzir um arquivo mono ou estéreo; esta é para os casos que o preset não consegue expressar.
- Canais é o efeito.
- Trocar esquerda e direita, Canal esquerdo em ambos os lados, Canal direito em ambos os lados e Misturar em um canal (mono) são as quatro formas.
De-esser
Suaviza os sons "s" ásperos em uma voz. Aumente a intensidade até que a aspereza desapareça; destina-se à fala e aos vocais.
- De-esser é o efeito.
- Intensidade é a intensidade com que funciona.
Equalizador
Dez bandas, uma oitava cada, de 31 Hz a 16 kHz, desenhadas como dez controles deslizantes verticais em uma escala de -12 a +12 dB, com uma linha através deles no zero. Arraste uma banda para definir seu ganho: o preenchimento entre a linha e o controle mostra um aumento acima dela e um corte abaixo dela, de modo que a forma da curva é a forma que você vê. As teclas de seta movem uma banda focada em um dB, Page Up e Page Down em três, Home e End para as extremidades, e um clique duplo coloca uma banda de volta ao zero. Uma banda deixada no zero não altera nada.
- Equalizador é o efeito.
Corte de graves
Remove tudo abaixo de uma frequência: ruído, zumbido da rede elétrica e o deslocamento constante de transferências antigas. Só vale a pena usar em tal material.
- Corte de graves é o efeito.
- Cortar abaixo de é a frequência.
Reduzir ruído
Reduz ruídos constantes, como chiado ou ventilador, em uma quantidade que você especifica, assumindo um nível de ruído. É bom para ruídos constantes e pode deixar artefatos na música, então tente uma pequena redução primeiro.
- Reduzir ruído é o efeito.
- Redução é o quanto o ruído é diminuído.
- Nível de ruído é o nível em que o ruído é assumido, como uma distância abaixo da escala total.
Reparar cliques e clipping
Remove cliques curtos e reconstrói picos que foram cortados por uma gravação sobrecarregada, cada um em seu próprio interruptor. É uma restauração real, então leva mais tempo do que os outros efeitos; use-o em arquivos que precisam.
- Reparar cliques e cortes é o efeito.
- Remover cliques remove os cliques.
- Reparar picos clipados reconstrói os picos clipados.
A janela: idioma, tema, notificações, atualizações
A engrenagem no cabeçalho abre as Configurações, que contém as abas Predefinições, Efeitos, Tags e Destinos descritas acima, e as abas da própria janela.
- Abrir configurações abre as Configurações.
- Idioma é o idioma da janela.
- Tema é Claro ou Escuro.
O aviso quando uma execução termina
Quando nada está mais na fila ou convertendo, um aviso do sistema operacional informa quantos arquivos foram convertidos, ignorados e falharam. Uma execução que foi apenas cancelada não mostra nenhum. Ele aparece independentemente de a janela ter foco ou não.
- Mostrar notificação quando a conversão for concluída na aba Notificações o desativa.
Uma nova versão
Ao iniciar, o aplicativo verifica se existe uma versão mais recente e, em caso afirmativo, exibe um banner. Ele apenas notifica: nada é instalado automaticamente, e uma verificação falha é silenciosa.
- Nova versão disponível é o banner, com Baixar, Novidades e Ignorar esta versão. Ignorar lembra a versão, então o banner retorna apenas para uma versão mais recente.
A linha de comando
Ao lado do Audio Converter, o instalador coloca um pequeno programa, yac (yaiol audio converter), que faz a mesma conversão a partir de um terminal. Ele lê as mesmas predefinições salvas, configurações de tags, efeitos e destinos que a janela, então uma predefinição feita na janela é uma predefinição na linha de comando, e os arquivos que ele escreve são os mesmos.
yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
- Dê a ele arquivos e pastas; uma pasta é pesquisada, com suas subpastas.
-pnomeia uma predefinição salva (originalmantém o formato de cada arquivo),-tuma configuração de tag salva,-euma entrada de efeitos salva e-dum destino salvo. Um nome é correspondido sem distinção de maiúsculas e minúsculas, e o ID também funciona.- Omitidos,
-te-esignificam que nada é alterado: cada tag e a capa são mantidas, nenhum efeito é aplicado, independentemente do que a janela tenha selecionado. Omitidos,-pe-dsão a escolha atual da janela. -oescreve em uma pasta. Juntamente com-d, é o padrão de nome de arquivo e a estrutura de pastas desse destino, escritos nessa pasta.-jé o número de conversões executadas simultaneamente, até os núcleos físicos da máquina,--overwriteéskip,overwriteourename, e-qimprime apenas falhas e o resumo.--listmostra o que cada um pode nomear, com a escolha atual da janela marcada.
Ele imprime uma linha por arquivo e o mesmo resumo que a janela, como 3 convertidos · 1 ignorado · 2 falharam. O código de saída é 0 quando nada falhou, 1 quando um arquivo falhou e 2 para um erro no comando, para que um script possa aguardar e agir com base no resultado.
Para executá-lo a partir de qualquer terminal, marque a última opção do instalador, que adiciona sua pasta ao seu PATH, ou chame-o pelo seu caminho completo na pasta de instalação. A opção está desativada por padrão e só altera o seu próprio PATH.
Referência técnica
Fatos para quem precisa saber exatamente qual nome um campo recebe em qual formato. Nada disso é necessário para usar o aplicativo. As tabelas abaixo são geradas a partir da tabela que o próprio aplicativo usa, então elas não podem se desviar dela.
Nomes de campo por padrão de tag
Uma linha por campo, uma coluna por padrão. Cada célula é o nome que o campo tem lá: um ID de frame ID3, um átomo MP4, um atributo WMA, um comentário Vorbis ou nome de item APE, ou um ID INFO WAV. Um traço significa que o padrão não tem um nome próprio para o campo; o aplicativo então o mantém como um campo personalizado, sob o nome próprio do campo, para que o valor não seja perdido.
Field ID3v2.3 ID3v2.4 MP4 atom WMA attribute Vorbis / APE WAV INFO
--------------- ------- ------- -------- -------------------------- --------------- --------
ALBUM TALB TALB ©alb WM/AlbumTitle ALBUM IPRD
ALBUMSORT TSOA TSOA soal WM/AlbumSortOrder ALBUMSORT -
ALBUMARTIST TPE2 TPE2 aART WM/AlbumArtist ALBUMARTIST -
ALBUMARTISTSORT TSO2 TSO2 soaa - ALBUMARTISTSORT -
ARTIST TPE1 TPE1 ©ART Author ARTIST IART
ARTISTSORT TSOP TSOP soar WM/ArtistSortOrder ARTISTSORT -
BPM TBPM TBPM tmpo WM/BeatsPerMinute BPM -
COMMENT COMM COMM ©cmt Description COMMENT ICMT
COMPILATION TCMP TCMP cpil - COMPILATION -
COMPOSER TCOM TCOM ©wrt WM/Composer COMPOSER -
COMPOSERSORT TSOC TSOC soco - COMPOSERSORT -
CONDUCTOR TPE3 TPE3 ©con WM/Conductor CONDUCTOR -
CONTENTGROUP TIT1 TIT1 ©grp WM/ContentGroupDescription CONTENTGROUP -
COPYRIGHT TCOP TCOP cprt Copyright COPYRIGHT ICOP
DISCNUMBER TPOS TPOS disk WM/PartOfSet DISCNUMBER -
ENCODEDBY TENC TENC ©enc WM/EncodedBy ENCODEDBY -
ENCODERSETTINGS TSSE TSSE - WM/EncodingSettings ENCODERSETTINGS -
GENRE TCON TCON ©gen WM/Genre GENRE IGNR
INITIALKEY TKEY TKEY - WM/InitialKey INITIALKEY -
ISRC TSRC TSRC - WM/ISRC ISRC -
LANGUAGE TLAN TLAN - WM/Language LANGUAGE ILNG
LYRICIST TEXT TEXT - WM/Writer LYRICIST -
MEDIATYPE TMED TMED - - MEDIATYPE -
MIXARTIST TPE4 TPE4 - - MIXARTIST -
MOOD - TMOO - WM/Mood MOOD -
ORIGALBUM TOAL TOAL - WM/OriginalAlbumTitle ORIGALBUM -
ORIGARTIST TOPE TOPE - WM/OriginalArtist ORIGARTIST -
ORIGLYRICIST TOLY TOLY - WM/OriginalLyricist ORIGLYRICIST -
ORIGYEAR TORY - - WM/OriginalReleaseYear ORIGYEAR -
PUBLISHER TPUB TPUB ©pub WM/Publisher PUBLISHER -
SUBTITLE TIT3 TIT3 - WM/SubTitle SUBTITLE -
TITLE TIT2 TIT2 ©nam Title TITLE INAM
TITLESORT TSOT TSOT sonm WM/TitleSortOrder TITLESORT -
TRACK TRCK TRCK trkn WM/TrackNumber TRACKNUMBER IPRT
UNSYNCEDLYRICS USLT USLT ©lyr WM/Lyrics UNSYNCEDLYRICS -
YEAR TYER TDRC ©day WM/Year DATE ICRD
Qual padrão cada formato usa
Cada formato de saída escreve suas tags como um dos padrões acima. A última coluna indica qual coluna da tabela acima nomeia os campos lá.
Format Extension Tags are written as Names from
--------------------- --------- ----------------------------------------------------------- ------------------------
AAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AAC (raw ADTS) .aac none (a raw stream) -
AC-3 .ac3 none (a raw stream) -
AIFF .aiff an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset) ID3 columns
ALAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AU .au an annotation field: title, artist and album only -
FLAC .flac Vorbis comments Vorbis / APE column
FLAC in Ogg .oga Vorbis comments Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone) .m4r MP4 atoms MP4 atom column
MP2 .mp2 none (a raw stream) -
MP3 .mp3 ID3v2.3 or v2.4 (the preset) ID3 columns
Ogg Vorbis .ogg Vorbis comments Vorbis / APE column
Opus .opus Vorbis comments Vorbis / APE column
TTA .tta APEv2 tag Vorbis / APE column
WAV .wav an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list ID3 columns; INFO column
Wave64 .w64 none (a raw stream) -
WavPack .wv APEv2 tag Vorbis / APE column
WMA .wma WMA attributes WMA column
Notas
- Campos sem nome próprio são mantidos como campos personalizados: um frame TXXX em ID3, um átomo de formato livre (
----:com.apple.iTunes:NAME) em M4A, um item com o mesmo nome em uma tag Vorbis ou APE, um atributo com o mesmo nome em WMA. - Uma versão ID3 sem nome. ID3v2.3 não tem frame de humor, e ID3v2.4 mantém o lançamento original como um carimbo de data/hora (TDOR) em vez de um frame de texto, então essas duas células são traços e o valor é mantido como um campo personalizado nessa versão.
- A data. ID3v2.3 armazena uma data como o ano (TYER) e um dia e mês (TDAT); ID3v2.4 tem um carimbo de data/hora (TDRC). Uma tag Vorbis ou APE a mantém como DATE.
- Números de faixa e disco. O total faz parte do número em ID3 e MP4 (3/10); uma tag Vorbis mantém TRACKNUMBER e TRACKTOTAL como dois campos.
- WAV INFO. Apenas os IDs com um nome na última coluna são transportados; um ID sem um é descartado, porque o mesmo valor está no chunk ID3 quando um tagger escreveu um.
- Campos de classificação e o maestro. Nomes como ALBUMSORT e CONDUCTOR são escritos da mesma forma em todas as saídas Vorbis; um maestro lido de um frame ID3 TPE3 é escrito como CONDUCTOR, não PERFORMER.
- Capas. Uma capa é transportada por todos os formatos que escrevem tags, exceto FLAC em Ogg, o toque do iPhone e AU; os streams brutos não contêm nenhuma.