ความช่วยเหลือ
Audio Converter คืออะไร?
Audio Converter แปลงไฟล์เสียงจากรูปแบบหนึ่งไปอีกรูปแบบหนึ่ง โดยใช้ ffmpeg เป็นกลไก คุณเพิ่มไฟล์ เลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า แล้วแปลง ผลลัพธ์จะอยู่ถัดจากต้นฉบับหรือในโฟลเดอร์ที่คุณเลือก มันอ่านสิ่งที่ ffmpeg สามารถถอดรหัสได้และเขียนได้สิบแปดรูปแบบ ตั้งแต่ MP3, AAC, FLAC, Opus และ Ogg Vorbis ไปจนถึง WAV, AIFF, WMA และรูปแบบเสียงเรียกเข้า iPhone
สิ่งที่ทำให้แตกต่างคือการเลือกสามอย่างแยกกัน โดยแต่ละอย่างมาจากเมนูแบบเลื่อนลงของตัวเองในแผงตัวเลือกทางด้านขวาของหน้าต่าง: การตั้งค่า preset (ผลลัพธ์คืออะไร), การตั้งค่า tags (แท็กและปกใดที่ถูกเก็บไว้) และการตั้งค่า effects (สิ่งที่ทำกับเสียง) ดังนั้น ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหนึ่งค่าสามารถใช้กับการตั้งค่าที่ลบความคิดเห็น ด้วยอีกค่าหนึ่งที่ปรับระดับเสียงให้เป็นปกติ หรือไม่ใช้ทั้งสองอย่าง แท็กยังถูกส่งจากรูปแบบหนึ่งไปยังอีกรูปแบบหนึ่งภายใต้ชื่อที่โปรแกรมแก้ไขแท็กแสดง ดังนั้นฟิลด์จึงยังคงความหมายจาก FLAC ไปยัง MP3 ไปยัง M4A ไปยัง WMA
หน้าต่างหลักมีรายการไฟล์ ส่วนหัวที่มีการดำเนินการไฟล์ แผงทางด้านขวาพร้อมตัวเลือกที่กำหนดการทำงาน - ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, แท็ก, เอฟเฟกต์, ปลายทาง และสิ่งที่ต้องทำเมื่อมีไฟล์อยู่ - และที่ด้านล่าง จำนวนการแปลงพร้อมกัน ปุ่มแปลง และปุ่มที่เปิดโฟลเดอร์เอาต์พุต และแถบด้านล่างพร้อมบรรทัดสถานะ
การเพิ่มไฟล์
สร้างรายการไฟล์ที่จะแปลงโดยการเลือกไฟล์ เลือกโฟลเดอร์ทั้งหมด หรือลากไฟล์ลงในหน้าต่าง แต่ละแถวจะแสดงรูปภาพที่ฝังอยู่ในไฟล์เป็นภาพขนาดย่อเล็กๆ หรือโน้ตดนตรีเมื่อไม่มี
- เพิ่มไฟล์ เปิดตัวเลือกไฟล์ เฉพาะไฟล์เสียงที่ ffmpeg สามารถอ่านได้เท่านั้นที่จะถูกเสนอ
- เพิ่มโฟลเดอร์ เพิ่มโฟลเดอร์ ไฟล์เสียงในโฟลเดอร์นั้นและในทุกโฟลเดอร์ที่อยู่ด้านล่างจะถูกค้นหา ชื่อโฟลเดอร์จะถูกจดจำเพื่อให้โครงสร้างสามารถสร้างใหม่ได้ในปลายทาง (ดู ปลายทาง)
- ล้างรายการ ล้างรายการทุกแถวที่ไม่ได้กำลังแปลง
- ลบออกจากรายการ คือปุ่มของแถวเดียว ในขณะที่แถวกำลังถูกแปลง ปุ่มเดียวกันนี้จะยกเลิกแทน
รายการ
ไฟล์จะถูกเพิ่มเพียงครั้งเดียว การเพิ่มไฟล์เดิมซ้ำอีกครั้งจะไม่มีผล แถวที่เสร็จสิ้น ข้าม ล้มเหลว หรือถูกยกเลิกจะยังคงอยู่ในรายการและจะถูกแปลงอีกครั้งด้วยการตั้งค่าปัจจุบันในครั้งถัดไปที่คุณกดแปลง
การแปลง
กดแปลงเพื่อเรียกใช้ทุกแถวที่ยังไม่ได้อยู่ในคิวหรือกำลังทำงาน แต่ละไฟล์เป็นงานของตัวเอง ดังนั้นความล้มเหลวหนึ่งครั้งจะไม่หยุดงานอื่น ๆ และแถวที่ล้มเหลวจะบอกเหตุผล
- แปลง แปลงรายการด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การตั้งค่าแท็ก การตั้งค่าเอฟเฟกต์ และปลายทางที่เลือกอยู่ในปัจจุบัน
- หยุด จะปรากฏขึ้นในขณะที่กำลังทำงานและยกเลิกทุกไฟล์ที่อยู่ในคิวหรือกำลังแปลง ผลลัพธ์ที่เขียนไม่สมบูรณ์จะถูกลบออก
- ยกเลิก บนแถวจะยกเลิกไฟล์นั้น
ป้ายสถานะของแถวบอกอะไร
แถวจะเคลื่อนที่ผ่านสถานะต่างๆ ตามลำดับ และป้ายจะแสดงสถานะที่กำลังอยู่ในปัจจุบัน
- อยู่ในคิว กำลังรอตำแหน่งว่าง
- กำลังอ่าน คือไฟล์ที่กำลังถูกตรวจสอบ
- กำลังวิเคราะห์ ตามด้วยเปอร์เซ็นต์คือการวัดผลของเอฟเฟกต์ (ดู การวิเคราะห์); จะปรากฏขึ้นเมื่อเอฟเฟกต์ต้องการตัวเลขเท่านั้น
- เปอร์เซ็นต์คือการแปลงเอง โดยวัดจากความยาวที่ผลลัพธ์จะมี
- เสร็จสิ้น เสร็จสิ้น; แถวยังแสดงตำแหน่งที่ไฟล์ไป
- ข้ามแล้ว ผลลัพธ์มีอยู่แล้วและปลายทางบอกให้ข้าม
- ล้มเหลว มีบางอย่างผิดพลาด; เหตุผลจะแสดงบนแถว
- ยกเลิกแล้ว คุณหยุดมัน
บรรทัดสถานะที่ด้านล่างซ้ายจะบอกว่ามีไฟล์พร้อมกี่ไฟล์ก่อนการทำงาน มีกี่ไฟล์ที่ถูกประมวลผลระหว่างการทำงาน และหลังจากนั้นผลลัพธ์: มีกี่ไฟล์ที่ถูกแปลง ข้าม และล้มเหลว
ไฟล์พร้อมกัน
ตัวเลขที่อยู่ถัดจาก Convert ในแถวสุดท้ายของแผงตัวเลือก จะเลือกจำนวนไฟล์ที่จะแปลงพร้อมกัน ตั้งแต่หนึ่งไฟล์ไปจนถึงจำนวนคอร์จริงของเครื่อง ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นด้วย การเข้ารหัสถูกจำกัดด้วยโปรเซสเซอร์ ดังนั้นกระบวนการที่มากกว่าคอร์จะแข่งขันกันเพื่อใช้คอร์เดียวกันและดิสก์เดียวกันเท่านั้น: บนเครื่องแปดคอร์ สิบหกเธรด การแปลงสิบหกไฟล์พร้อมกันวัดได้ช้ากว่าแปดไฟล์ ดังนั้นจึงไม่มีการเสนอจำนวนที่สูงกว่าคอร์จริง ลดจำนวนลงเมื่อคอมพิวเตอร์ต้องตอบสนองได้ดี
- ไฟล์ที่แปลงพร้อมกัน คือชื่อเมื่อคุณวางเมาส์เหนือมัน
เมื่อ "แปลง" เป็นสีเทา
ปุ่ม "แปลง" จะปิดใช้งานเมื่อตัวเลือกทั้งสามในแผงตัวเลือก (ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, แท็ก และเอฟเฟกต์) จะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคือ (ต้นฉบับ), การตั้งค่าแท็กไม่ลบแท็กหรือปกใดๆ และไม่มีการเลือกเอฟเฟกต์ การแปลงจะทำเพียงแค่เข้ารหัสไฟล์แต่ละไฟล์ใหม่ ซึ่งจะทำให้คุณภาพลดลงโดยเปล่าประโยชน์ เลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอื่น, การตั้งค่าแท็กที่ลบบางสิ่ง หรือเอฟเฟกต์ แล้วปุ่มจะกลับมาใช้งานได้ นอกจากนี้ยังปิดใช้งานเมื่อไม่มีไฟล์แสดงอยู่, ในขณะที่กำลังทำงานอยู่ และเมื่อไม่พบ ffmpeg
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: รูปแบบและคุณภาพ
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะระบุว่าผลลัพธ์คืออะไร: รูปแบบ คุณภาพ และตัวเลือกที่รูปแบบนั้นมีให้ เลือกได้จากเมนูแบบเลื่อนลงแรกของแผงตัวเลือก และแก้ไขได้ที่แท็บ ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ในการตั้งค่า ซึ่งปุ่มถัดจากเมนูแบบเลื่อนลงจะเปิดขึ้นมา
- แก้ไขค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เปิดแท็บค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
- ใหม่, ทำซ้ำ และ ลบ เพิ่มค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า คัดลอกค่าที่เลือก และลบออก จะมีค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งค่าเสมอ
- ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะถูกย้ายโดยการลากแถวของมัน ลำดับเดียวกันนี้จะถูกใช้ในเมนูแบบเลื่อนลงของแผงควบคุม
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
การติดตั้งใหม่มาพร้อมกับชุดค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่พร้อมใช้งาน (MP3 ที่ 128, 192 และคุณภาพสูงแบบแปรผัน, AAC, Opus, WMA, AC-3, เสียงเรียกเข้า iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV 16 บิต และ AIFF 16 บิต) เป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าทั่วไป: เปลี่ยนชื่อ แก้ไข หรือลบออก เสียงเรียกเข้า iPhone จะถูกตัดให้เหลือ 40 วินาที ซึ่งเป็นความยาวสูงสุดที่ iOS ยอมรับ
- ชื่อ คือชื่อที่แสดงในเมนูแบบเลื่อนลง
- รูปแบบ คือรูปแบบเอาต์พุต ตัวเลือกด้านล่างจะตามมา: รูปแบบจะแสดงเฉพาะการควบคุมที่มีอยู่จริงเท่านั้น
คุณภาพ
ทุกรูปแบบมีค่าการตั้งค่าคุณภาพหลักหนึ่งค่า ซึ่งเป็นช่องตัวเลขพร้อมหน่วยกำกับอยู่ข้างๆ และความหมายของมันจะตามด้วยรูปแบบ: บิตเรตเป็น kbps สำหรับ MP3, AAC, Opus, WMA และ AC-3; ระดับคุณภาพผันแปรสำหรับ Ogg Vorbis และ MP3 แบบผันแปร; ระดับการบีบอัดสำหรับ FLAC และ WavPack ซึ่งจะเปลี่ยนเฉพาะระยะเวลาในการเข้ารหัสและขนาดไฟล์เท่านั้น ไม่เคยเปลี่ยนเสียง WAV ไม่มีค่าการตั้งค่าคุณภาพ บิตเรตหรือระดับที่สูงขึ้นหมายถึงไฟล์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและเสียงดีขึ้น
- โหมดบิตเรต (MP3 และ Ogg Vorbis) เลือกวิธีที่ตัวเข้ารหัสใช้บิต: คงที่ คือบิตเรตเท่ากันตลอด, แปรผัน ตามเพลงเพื่ออัตราส่วนขนาดต่อคุณภาพที่ดีขึ้น, และ เฉลี่ย (ABR) (MP3 เท่านั้น) ตั้งเป้าหมายที่ค่าเฉลี่ย
- บิตเรต คือบิตเรตสำหรับโหมดคงที่และโหมดเฉลี่ย
- ระดับคุณภาพ คือระดับสำหรับโหมดผันแปร
- การบีบอัด คือระดับการบีบอัดของ FLAC และ WavPack
อัตราการสุ่มตัวอย่าง, ช่องสัญญาณ และความลึกบิต
สิ่งเหล่านี้อธิบายรูปร่างของเสียง หากปล่อยไว้ที่การเก็บต้นฉบับ ผลลัพธ์จะมีค่าเดียวกับอินพุต การเปลี่ยนแปลงค่าเหล่านี้จะทำการสุ่มตัวอย่างใหม่หรือผสม เฉพาะค่าที่รูปแบบยอมรับเท่านั้นที่จะถูกเสนอ
- อัตราตัวอย่าง คือจำนวนตัวอย่างต่อวินาทีที่ผลลัพธ์มี
- ช่อง คือ เก็บต้นฉบับ, โมโน (ทั้งสองช่องสัญญาณผสมเป็นหนึ่ง) หรือ สเตอริโอ
- ความลึกบิต คือขนาดของตัวอย่างสำหรับรูปแบบที่มี (FLAC, ALAC, WAV, AIFF และอื่นๆ อีกเล็กน้อย)
Dither
เมื่อทำการบันทึก 24 บิตเป็น 16 บิต ตัวอย่างจะถูกปัดเศษ และการปัดเศษจะทิ้งความผิดเพี้ยนจางๆ ที่สามารถได้ยินได้ในส่วนที่เงียบ Dither จะเพิ่มเสียงรบกวนเล็กน้อยก่อน ซึ่งจะเปลี่ยนความผิดเพี้ยนนั้นให้กลายเป็นเสียงฟู่ที่สม่ำเสมอซึ่งอยู่ต่ำกว่าเสียงเพลงมาก การปัดเศษธรรมดาเป็นค่าเริ่มต้นและใช้ได้ดีกับเพลงส่วนใหญ่ Dither ใช้สำหรับมาสเตอร์ที่เงียบและมีความละเอียดสูง จะไม่ถูกนำไปใช้กับเอาต์พุต 24 บิต
- Dither (เมื่อเอาต์พุตเป็น 16 บิต) จะปรากฏขึ้นเมื่อเอาต์พุตเป็น 16 บิต
เวอร์ชันแท็ก ID3
เอาต์พุต MP3, AIFF และ WAV มีแท็ก ID3 ในเวอร์ชัน 2.3 หรือ 2.4 เวอร์ชัน 2.3 สามารถอ่านได้โดยเครื่องเล่นทุกเครื่อง และเป็นสิ่งที่ Mp3tag เขียนโดยค่าเริ่มต้น 2.4 เป็นเวอร์ชันใหม่กว่าและจัดเก็บข้อความเป็น UTF-8 ทั้งสองเวอร์ชันเก็บฟิลด์ที่ซ้ำกันเป็นค่าแยกต่างหาก ปล่อยไว้ที่ 2.3 เว้นแต่จะมีบางอย่างที่ต้องการ 2.4
- เวอร์ชันแท็ก ID3 เลือกเวอร์ชัน
ตัวเลือกขั้นสูง
ด้านล่างการควบคุมปกติ ส่วนที่ยุบได้จะเก็บสวิตช์ที่ตัวเข้ารหัสมีนอกเหนือจากการตั้งค่าคุณภาพ หากปล่อยไว้ ตัวเข้ารหัสจะเป็นผู้ตัดสินใจ และค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ไม่เคยเปิดส่วนนี้จะสร้างไฟล์เดียวกันกับเมื่อก่อน ปล่อยไว้เว้นแต่คุณจะรู้ว่าคุณกำลังมองหาอะไร
- ตัวเลือกขั้นสูง คือส่วน; แต่ละรายการคือ อัตโนมัติ จนกว่าคุณจะตั้งค่า
- MP3: สเตอริโอร่วม, คุณภาพตัวเข้ารหัส (0 ดีที่สุด, 9 เร็วที่สุด), ตัวกรองความถี่ต่ำ (Hz), ตัวกรองความถี่สูง (Hz), ใช้บิตรีเซอร์วัวร์, ตั้งค่าสถานะลิขสิทธิ์ และ ตั้งค่าสถานะต้นฉบับ
- Ogg Vorbis: บิตเรตต่ำสุด (kbps) และ บิตเรตสูงสุด (kbps) เปลี่ยนเป็นโหมดที่กำหนดเป้าหมายบิตเรต
- Opus: ปรับให้เหมาะสมสำหรับ (เพลง, เสียง, หรือความล่าช้าต่ำ), โหมดบิตเรต, ขนาดเฟรม, ความซับซ้อน (0 ถึง 10), แบนด์วิดท์ และ การกลับเฟสสเตอริโอแบบความเข้ม
- FLAC: ขนาดบล็อก, โหมดสเตอริโอ, ลำดับ LPC สูงสุด, ความแม่นยำของสัมประสิทธิ์ LPC, ลำดับพาร์ติชันต่ำสุด, ลำดับพาร์ติชันสูงสุด และ การค้นหารูปแบบที่ละเอียด
- AAC: ขีดจำกัดแบนด์วิดท์ (Hz) จำกัดความถี่สูงสุดที่เก็บไว้
(ต้นฉบับ)
ตัวเลือกแรกของเมนูแบบเลื่อนลงของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: (ต้นฉบับ) แปลงแต่ละไฟล์เป็นรูปแบบที่เก็บตัวแปลงสัญญาณเสียงของตัวเอง ที่บิตเรตเดิม มีไว้สำหรับงานที่ต้องการเปลี่ยนเฉพาะแท็กหรือเสียงเท่านั้น ไม่ใช่รูปแบบ ตัวแปลงสัญญาณที่ไม่มีรูปแบบเอาต์พุต (เช่น APE) จะล้มเหลวสำหรับไฟล์นั้น โดยมีข้อความแสดงในแถว ไม่สามารถแก้ไขหรือลบได้
ปลายทาง: ไฟล์ไปที่ไหน
ปลายทางคือโฟลเดอร์บวกกับรูปแบบที่ตั้งชื่อไฟล์ ซึ่งเลือกในแผงตัวเลือกและแก้ไขบนแท็บ ปลายทาง ของการตั้งค่า
- แก้ไขปลายทาง เปิดแท็บปลายทาง
- ตำแหน่งที่ไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกเขียน คือรายการแบบหล่นลงของปลายทางในแผงตัวเลือก
- ชื่อ คือชื่อที่แสดงในรายการแบบหล่นลง
- โฟลเดอร์ คือที่ที่ไฟล์ถูกเขียน และ เรียกดู เป็นตัวเลือก
โฟลเดอร์ต้นฉบับ
รายการแรก โฟลเดอร์ต้นทาง ถูกสร้างขึ้นใน: เอาต์พุตแต่ละรายการจะถูกเขียนถัดจากต้นฉบับและคงชื่อเดิมไว้ พร้อมด้วยส่วนขยายใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีโฟลเดอร์และไม่สามารถแก้ไขได้
รูปแบบชื่อไฟล์
รูปแบบจะตั้งชื่อเอาต์พุตแต่ละรายการจากแท็กของไฟล์นั้นๆ คลิกแท็กเพื่อเพิ่ม แท็กเครื่องหมายทับจะสร้างโฟลเดอร์ย่อย แท็กคือชื่อของไฟล์ต้นฉบับ ชื่อเพลง ศิลปิน ศิลปินอัลบั้ม อัลบั้ม หมายเลขแทร็ก หมายเลขแผ่น ปี และประเภท
- รูปแบบชื่อไฟล์ คือรูปแบบ แท็กที่ไฟล์ไม่มีจะสร้างส่วนที่ว่างเปล่าซึ่งจะถูกละทิ้ง ยกเว้นว่าศิลปินหรืออัลบั้มที่หายไปจะอ่านว่า "Unknown Artist" หรือ "Unknown Album" และชื่อเพลงที่หายไปจะกลับไปใช้ชื่อไฟล์ต้นฉบับ
- ตัวอย่าง แสดงให้เห็นว่าไฟล์ที่สร้างขึ้นจะถูกเรียกว่าอะไร เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบรูปแบบก่อนใช้งาน
รูปแบบของศิลปิน จากนั้นอัลบั้ม จากนั้นแทร็กและชื่อเพลงโดยมีเครื่องหมายขีดคั่นระหว่างกัน จะวางแทร็กที่ติดแท็ก Björk, Homogenic, 3, "Jóga" ไว้ที่ Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; หมายเลขแทร็กจะถูกเติมด้วยศูนย์สองหลัก และอักขระที่ระบบไฟล์ไม่อนุญาตจะถูกแทนที่
เก็บโครงสร้างโฟลเดอร์ไว้
เมื่อมีการเพิ่มโฟลเดอร์ โฟลเดอร์ย่อยสามารถสร้างใหม่ภายใต้ปลายทาง ซึ่งจะทำให้โครงสร้างอัลบั้มยังคงเป็นโครงสร้างอัลบั้ม ชื่อของโฟลเดอร์ที่เพิ่มเข้ามาก็จะถูกเก็บไว้ด้วย ดังนั้นโฟลเดอร์ที่เพิ่มเข้ามาสองโฟลเดอร์จะยังคงเป็นสองโฟลเดอร์ ไฟล์ที่เพิ่มเข้ามาเองจะไม่มีโฟลเดอร์ให้เก็บ
- คงโครงสร้างโฟลเดอร์ไว้เมื่อแปลงโฟลเดอร์ เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น
หากไฟล์มีอยู่แล้ว
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อมีไฟล์เอาต์พุตชื่อนั้นอยู่แล้ว ไฟล์เอาต์พุตไม่เคยเป็นไฟล์อินพุตเอง
- สิ่งที่ต้องทำเมื่อไฟล์เอาต์พุตมีอยู่แล้ว คือเมนูแบบเลื่อนลงในแผงตัวเลือก
- ข้าม (ค่าเริ่มต้น) จะคงไฟล์ที่มีอยู่ไว้และทำเครื่องหมายแถวว่าข้าม
- เขียนทับ จะแทนที่ไฟล์นั้น
- เก็บทั้งคู่ จะเขียนไฟล์ใหม่ไว้ข้างๆ ภายใต้ชื่อที่มีหมายเลข เช่น
name (2).mp3
เปิดโฟลเดอร์เอาต์พุต
- เปิดโฟลเดอร์เอาต์พุต เปิดโฟลเดอร์ของไฟล์ที่เสร็จสิ้นล่าสุด และก่อนที่จะมีอะไรเสร็จสิ้น โฟลเดอร์ปลายทางเอง
แท็ก: สิ่งที่เก็บไว้และสิ่งที่ถูกลบออก
แท็กคือชื่อเรื่อง, ศิลปิน, อัลบั้ม, ปี, หมายเลขแทร็ก และส่วนที่เหลือที่เดินทางภายในไฟล์ พร้อมกับรูปภาพหน้าปก การตั้งค่าแท็กจะตัดสินว่าแท็กใดจะไปถึงเอาต์พุต โดยจะเลือกได้จากดรอปดาวน์ที่สองของแผงตัวเลือกและแก้ไขได้ที่แท็บ แท็ก ในการตั้งค่า; การเข้ารหัสและข้อมูลเมตาที่จะลบออกจะถูกเลือกอย่างอิสระ ดังนั้นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหนึ่งค่าจึงใช้ได้ทั้งสองอย่าง
- แท็ก คือดรอปดาวน์
- แก้ไขแท็ก เปิดแท็บแท็ก
- ชื่อ คือชื่อของรายการ
- รายการจะถูกเพิ่ม, คัดลอก, ลบ และลากจัดลำดับในลักษณะเดียวกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
เก็บทั้งหมด หรือลบทั้งหมด
รายการมีโหมดและรายการข้อยกเว้น
- เก็บแท็กทั้งหมด เก็บแท็กทุกแท็ก รายการจะเก็บแท็กที่จะลบ (ข้อยกเว้น: แท็กที่จะลบ)
- ลบแท็กทั้งหมด ลบแท็กทุกแท็ก รายการจะเก็บแท็กที่จะเก็บไว้ (ข้อยกเว้น: แท็กที่ต้องการเก็บ)
- แท็ก คือตัวเลือกระหว่างสองสิ่งนี้
การติดตั้งใหม่จะมีหนึ่งรายการคือ "เก็บแท็กทั้งหมด" พร้อมรายการว่างเปล่า หากต้องการลบฟิลด์ที่มีเสียงรบกวน ให้ใช้โหมดเริ่มต้นและระบุรายการ หากต้องการเก็บเฉพาะข้อมูลพื้นฐาน ให้เปลี่ยนไปลบทุกอย่างและระบุ TITLE, ARTIST, ALBUM และ TRACK
การตั้งชื่อแท็ก
เขียนชื่อหนึ่งชื่อต่อบรรทัด หรือคั่นด้วยเครื่องหมายอัฒภาค ตามที่โปรแกรมแก้ไขแท็กของคุณแสดง ชื่อไม่คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กใหญ่ และเครื่องหมายดอกจันจะตรงกับข้อความใดๆ ดังนั้น REPLAYGAIN_* จะตรงกับฟิลด์ ReplayGain ทุกฟิลด์ ชื่อจะตรงกันไม่ว่ารูปแบบจะสะกดฟิลด์อย่างไร: ชื่อของโปรแกรมแก้ไข (ENCODERSETTINGS), ID เฟรม ID3 (TSSE), ชื่อ Vorbis หรือคำอธิบายของฟิลด์ที่กำหนดเอง ขณะที่คุณพิมพ์ ชื่อฟิลด์ที่รู้จักที่ตรงกันจะปรากฏใต้กล่อง คลิกหนึ่งครั้งเพื่อใช้งาน ชื่อใดๆ ก็ตามจะได้รับการยอมรับ ไม่ว่าจะเสนอหรือไม่ก็ตาม
รูปภาพปก
รูปภาพไม่ใช่ชื่อแท็ก ดังนั้นจึงมีสวิตช์ของตัวเอง และโหมดที่ลบแท็กทั้งหมดจะไม่แตะต้องมัน
- ลบรูปภาพหน้าปก จะไม่รวมรูปภาพปกไว้ในเอาต์พุต
แท็กเดินทางระหว่างรูปแบบอย่างไร
ffmpeg เพียงอย่างเดียวจะเปลี่ยนชื่อฟิลด์ที่ไม่รู้จักและทิ้งบางฟิลด์ไป Audio Converter จะเขียนแต่ละฟิลด์ภายใต้ชื่อที่โปรแกรมแก้ไขแท็กใช้สำหรับรูปแบบนั้นๆ ดังนั้นศิลปินอัลบั้ม ฟิลด์การจัดเรียง ผู้แต่ง BPM เนื้อเพลง ISRC และฟิลด์ที่กำหนดเองจะยังคงความหมายจากรูปแบบหนึ่งไปยังอีกรูปแบบหนึ่ง ฟิลด์ที่มีหลายค่าจะเก็บไว้เป็นค่าแยกกัน หมายเลขแทร็กหรือดิสก์จะถูกเขียนพร้อมกับยอดรวม (3/10) ในรูปแบบที่รองรับ และปีที่แท็กเก็บไว้ไม่ดีจะไม่สูญหาย ปกจะถูกส่งไปยังทุกรูปแบบที่สามารถเก็บได้ ยกเว้น FLAC ใน Ogg, เสียงเรียกเข้า iPhone และ AU ซึ่งไม่มีเลย สตรีมดิบ (AC-3, AAC ดิบ, MP2, Wave64) ไม่มีแท็กและไม่มีปกเลย
(ไม่มี)
ตัวเลือกแรกของเมนูแบบเลื่อนลงแท็ก (ไม่มี) ไม่ใช่รายการ: มันเก็บทุกแท็กและปกไว้โดยไม่มีข้อยกเว้น ไม่สามารถแก้ไขหรือลบได้
เอฟเฟกต์: สิ่งที่ทำกับเสียง
การตั้งค่าเอฟเฟกต์คือรายการที่ตั้งชื่อของสิ่งที่ทำกับเสียงในขณะที่ถูกแปลง: ตัด, เฟด, ระดับเสียง, ทำความสะอาด, ปรับรูปร่าง สามารถเลือกได้ในเมนูแบบเลื่อนลงที่สามของแผงตัวเลือกและแก้ไขได้ที่แท็บ Effects ในการตั้งค่า
- เอฟเฟกต์ คือเมนูแบบเลื่อนลง
- แก้ไขเอฟเฟกต์ เปิดแท็บ Effects
- ชื่อ คือชื่อของรายการ
- เพิ่มเอฟเฟกต์ คือเมนูที่นำเสนอเอฟเฟกต์ที่ยังไม่ได้อยู่ในรายการ โดยจัดกลุ่มภายใต้ Time, Level และ Sound โดยแต่ละกลุ่มเรียงตามลำดับตัวอักษร การเลือกหนึ่งรายการจะเพิ่มเอฟเฟกต์นั้นพร้อมค่าเริ่มต้น
- ลบเอฟเฟกต์นี้ ลบเอฟเฟกต์ออกจากรายการ
การตั้งค่าเอฟเฟกต์
การอยู่ในรายการหมายความว่าเอฟเฟกต์เปิดอยู่ และการลบออกจะปิดเอฟเฟกต์นั้น ไม่มีสวิตช์แยกต่างหาก แต่ละเอฟเฟกต์จะปรากฏได้มากที่สุดหนึ่งครั้ง บนหน้าเว็บแต่ละเอฟเฟกต์เป็นชื่อที่สามารถพับเก็บได้ ดังนั้นรายการที่ยาวสามารถลดเหลือเพียงชื่อได้ การติดตั้งใหม่จะมีรายการว่างเปล่าหนึ่งรายการ ไม่มีเอฟเฟกต์ ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย และรายการจะถูกเพิ่ม คัดลอก ลบ และลากจัดเรียงเหมือนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
ลำดับการทำงานของเอฟเฟกต์
ลำดับถูกกำหนดโดยประเภทของเอฟเฟกต์และแสดงบนหน้า: ตัดความเงียบ, เก็บช่วง, จำกัดระยะเวลา, ช่องสัญญาณ, ซ่อมแซม, ตัดความถี่ต่ำ, ลดเสียงรบกวน, de-esser, อีควอไลเซอร์, เบสและเสียงแหลม, ไดนามิก, จังหวะ, ระดับเสียง, เฟดอิน, เฟดเอาต์, ความเงียบที่ส่วนท้าย ทุกสิ่งที่เปลี่ยนแปลงความยาวหรือเสียงจะมาก่อนระดับเสียง ดังนั้นระดับจะถูกตั้งค่าจากสิ่งที่แทร็กจะเป็นจริง และการเฟดและความเงียบจะมาสุดท้ายเพื่อไม่ให้มีอะไรเคลื่อนย้ายได้
กำลังวิเคราะห์
เอฟเฟกต์ที่ต้องการตัวเลข - เสียงเริ่มและหยุดที่ไหน, ดังแค่ไหน - ทำให้ไฟล์ถูกอ่านหนึ่งหรือสองครั้งก่อนที่จะถูกแปลง และแถวจะแสดง กำลังวิเคราะห์ พร้อมเปอร์เซ็นต์ ความดังจะถูกวัดในส่วนที่ถูกเก็บไว้ ผ่านเอฟเฟกต์ที่อยู่เหนือระดับเสียง การแปลงที่ตามมาจะได้รับค่าที่แน่นอน และเปอร์เซ็นต์จะถูกวัดเทียบกับความยาวของเอาต์พุต ดังนั้นไฟล์ที่ถูกตัดหรือจำกัดจะยังคงถึงหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ การเฟด, ช่วง และเกนคงที่ ไม่จำเป็นต้องอ่าน
(ไม่มี)
ตัวเลือกแรกของเมนูแบบเลื่อนลงเอฟเฟกต์ (ไม่มี) ไม่ใช่รายการ: มันไม่ใช้เอฟเฟกต์ใดๆ ไม่สามารถแก้ไขหรือลบได้
เวลา
สิ่งเหล่านี้จะกำหนดว่าส่วนใดของแต่ละไฟล์จะถูกเก็บไว้และเก็บไว้นานเท่าใด โดยจะทำงานต่อเนื่องกันในส่วนที่เหลือ
เก็บช่วง
เก็บเฉพาะส่วนระหว่างสองเวลา นับจากสิ่งที่เอฟเฟกต์ที่อยู่เหนือมันเหลือไว้ มันจะลบส่วนนำหรือส่วนท้าย ไม่ใช่แค่ส่วนท้ายเท่านั้น ช่วงที่อยู่นอกแทร็กจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย
- คงช่วงที่เลือก คือเอฟเฟกต์
- จาก คือจุดเริ่มต้นของส่วนที่เก็บไว้
- ถึง (0 = ถึงจุดสิ้นสุด) คือจุดสิ้นสุด; 0 หมายถึงจนถึงจุดสิ้นสุด
จาก 10 ถึง 40 ของแทร็กสี่นาที จะเก็บไว้สามสิบวินาที
จำกัดระยะเวลา
เก็บจำนวนวินาทีที่กำหนดจากจุดเริ่มต้นได้มากที่สุด หลังจากช่วงเวลาที่กำหนด มันคือสิ่งที่สร้างตัวอย่างหรือตัวอย่าง
- จำกัดระยะเวลา คือเอฟเฟกต์
- วินาที คือความยาว
ความเงียบที่ส่วนท้าย
เพลงจะถูกตัดเมื่อความเงียบที่ส่วนท้ายเริ่มต้นขึ้น จากนั้นจะมีจำนวนวินาทีที่คุณตั้งไว้ตามมา ไม่ว่าตอนจบของแทร็กจะเป็นอย่างไร ไม่ว่าจะเป็นส่วนท้ายที่ยาวหนึ่งในสามวินาที สามวินาที หรือไม่มีเลย ทุกแทร็กจะจบลงในลักษณะเดียวกัน ดังนั้นอัลบั้มที่เล่นตามลำดับจะถูกแยกออกจากกันในเครื่องเล่นใดๆ โดยไม่ต้องตั้งค่าเครื่องเล่น ความเงียบคือตัวอย่างจริงในไฟล์
- ความเงียบตอนท้าย คือเอฟเฟกต์
- วินาทีความเงียบหลังเพลง คือความเงียบที่ตามหลังเพลง
- เก็บส่วนนี้ของส่วนท้ายเดิมไว้ คือส่วนเล็กๆ ของตอนจบเก่าที่ถูกเก็บไว้เพื่อไม่ให้เสียงลดลงอย่างเงียบๆ ถูกตัดขาด; มันนับรวมอยู่ในวินาทีข้างต้น
- ระดับที่นับเป็นความเงียบคือ นับเป็นความเงียบต่ำกว่า เช่นเดียวกับการตัด
เมื่อตั้งค่าไว้สองวินาที เพลงสามวินาทีตามด้วยความเงียบ 3.5 วินาที จะออกมาเป็นสามวินาทีและสองวินาที
จังหวะ
เล่นแทร็กเร็วขึ้นหรือช้าลงโดยที่ระดับเสียงยังคงเดิม ตั้งแต่ความเร็วครึ่งหนึ่งไปจนถึงสองเท่า แทร็กจะสั้นลงหรือยาวขึ้น และการเฟด ความเงียบที่ส่วนท้าย และความคืบหน้าทั้งหมดจะตามความยาวใหม่ การเปลี่ยนแปลงเพียงหนึ่งในสี่ก็สามารถได้ยินได้อย่างชัดเจนแล้ว
- จังหวะ คือเอฟเฟกต์
- เปลี่ยน (ค่าลบ = ช้าลง) คือการเปลี่ยนแปลง: 25 คือเร็วขึ้นหนึ่งในสี่, -20 คือช้าลงหนึ่งในห้า
แทร็กสิบนาทีที่ +100 % จะเหลือห้านาที
ตัดความเงียบที่ส่วนท้าย
ไฟล์ที่ส่งออกมักจะมีช่วงเงียบก่อนเสียงและหลังจากเสียง คุณสมบัตินี้จะตัดทั้งสองส่วน หรือส่วนใดส่วนหนึ่ง และไม่เคยแตะต้องความเงียบภายในเพลง: ช่องว่างระหว่างสองท่อนเพลงเป็นส่วนหนึ่งของดนตรี
- ตัดความเงียบที่ปลาย คือเอฟเฟกต์
- ตัดส่วนเริ่มต้น และ ตัดส่วนท้าย เลือกส่วนท้ายที่จะตัด
- นับเป็นความเงียบต่ำกว่า คือระดับที่ต่ำกว่าซึ่งเสียงจะนับเป็นความเงียบ
- เก็บความเงียบเท่านี้ในการตัดแต่ละครั้ง เก็บความเงียบเล็กน้อยที่แต่ละรอยตัด เพื่อไม่ให้เสียงโจมตีหรือเสียงลดลงอย่างเงียบๆ ถูกตัดขาด
การบันทึกเสียงเงียบสองวินาที เพลง และเสียงเงียบสองวินาที จะออกมาเป็นเพลงที่มีขอบเล็กๆ สองข้าง
ระดับ
สิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนความดังของเสียง และการเปลี่ยนแปลงนั้นเมื่อเวลาผ่านไป
ไดนามิกส์
คอมเพรสเซอร์จะลดเสียงที่ดังกว่าเกณฑ์ที่กำหนดตามอัตราส่วน ทำให้แทร็กที่มีช่วงเสียงกว้างฟังง่ายขึ้นที่ระดับเสียงเดียว; ตัวปรับระดับเสียงแบบไดนามิกจะปรับระดับเสียงให้สม่ำเสมอทั่วทั้งแทร็ก ทั้งสองอย่างสามารถทำให้แทร็กเสียหายได้หากใช้มากเกินไป ดังนั้นควรใช้ในปริมาณน้อย
- ไดนามิกส์ คือเอฟเฟกต์
- คอมเพรสเซอร์ และ ตัวปรับระดับเสียงแบบไดนามิก คือโหมดทั้งสอง
- เกณฑ์ คือระดับที่คอมเพรสเซอร์เริ่มทำงาน
- อัตราส่วน คือความแรง: 3 หมายถึงสามเดซิเบลที่เข้ามาจะกลายเป็นหนึ่งเดซิเบลที่ออกไป
เฟดอินและเฟดเอาต์
เฟดอินจะเพิ่มเสียงจากความเงียบที่จุดเริ่มต้นของส่วนที่เก็บไว้ ส่วนเฟดเอาต์จะลดเสียงลงจนเงียบที่จุดสิ้นสุด แทร็กที่สร้างโดย AI และแทร็กที่ตัดมักจะเริ่มต้นหรือสิ้นสุดอย่างกะทันหัน การเฟดจะเกิดขึ้นหลังจากระดับเสียง ดังนั้นจึงไม่มีการเพิ่มเกนที่จะย้ายการเฟด และการเฟดที่ยาวกว่าแทร็กคือทั้งแทร็ก
- เฟดอิน คือเอฟเฟกต์
- เฟดเอาต์ คือเอฟเฟกต์
- ความยาว คือความยาวเป็นมิลลิวินาที สูงสุด 9999: 2000 คือสองวินาที
ระดับเสียง
ระดับเสียงเป็นเอฟเฟกต์หนึ่งที่มีสี่โหมด ซึ่งตั้งค่าไว้ในส่วนด้านล่าง; ตัวจำกัดและเกนของอัลบั้มเป็นส่วนหนึ่งของมัน
สี่วิธีในการตั้งค่าระดับเสียง
ระดับเสียงเป็นเอฟเฟกต์หนึ่งที่มีสี่โหมด ไม่มีการซ้อนทับกัน เนื่องจากเกนสองตัวเรียงกันไม่มีประโยชน์
- ระดับเสียง คือเอฟเฟกต์
- โหมด เลือกวิธี
- ปรับให้เป็นระดับความดังปกติ ปรับความดังรวมในหน่วย LUFS ให้เป็นเป้าหมาย เพื่อให้แทร็กเสียงดังเท่ากัน ความดังเป้าหมาย คือเป้าหมาย: 16 หมายถึง -16 LUFS ซึ่งเป็นระดับทั่วไปสำหรับเพลง
- ปรับให้เป็นปกติที่จุดสูงสุด ปรับตัวอย่างสูงสุดให้เป็นระดับหนึ่ง ซึ่งทำให้ไฟล์ดังที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยไม่มีการคลิป แต่ไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับความดังของเสียง ระดับสูงสุด คือระดับนั้น
- ReplayGain: ใช้กับเสียง ใช้ ReplayGain gain กับเสียง ซึ่งเป็นตัวเลขเดียวกับที่แท็กจะระบุ
- เกนคงที่ คือเกนที่คุณต้องการ: ทิศทาง คือ ดังขึ้น หรือ เบาลง และ เกน คือปริมาณ
เมื่อเทียบกับไฟล์ที่มี -22 LUFS เป้าหมายที่ -16 จะเพิ่มขึ้นหกเดซิเบล
ตัวจำกัด
แทร็กที่ดังขึ้นจะต้องไม่คลิป ดังนั้นทุกเกนที่อาจดันจุดสูงสุดเกินขนาดเต็มจะตามด้วยตัวจำกัดจุดสูงสุดที่ควบคุมให้อยู่ภายใต้ขีดจำกัด โหมดจุดสูงสุดไม่จำเป็นต้องใช้เพราะผลลัพธ์ไม่สามารถเกินเป้าหมายได้
- เพดานสูงสุด คือขีดจำกัด เป็นระยะห่างภายใต้ขนาดเต็ม ปล่อยไว้ที่ 1 dB เว้นแต่ข้อกำหนดการส่งมอบจะระบุเป็นอย่างอื่น
อัลบั้มเกน
ตัวเลข ReplayGain สามารถอธิบายทั้งอัลบั้มได้ ดังนั้นแทร็กจะยังคงความดังสัมพัทธ์ซึ่งกันและกัน ซึ่งเกนของแทร็กจะทำให้แบนราบ อัลบั้มคือไฟล์ที่รันครั้งเดียวซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันและมีแท็กอัลบั้มเดียวกัน วัดเป็นโปรแกรมต่อเนื่องหนึ่งครั้งต่ออัลบั้ม ไฟล์ที่ไม่มีแท็กอัลบั้มจะไม่มีอัลบั้มและใช้เกนของแทร็ก
- ใช้เกนของอัลบั้ม (โฟลเดอร์เดียวกัน, แท็กอัลบั้มเดียวกัน) ทำให้โหมด ReplayGain ใช้เกนของอัลบั้ม
แท็ก ReplayGain
เขียนเกนของแทร็กและจุดสูงสุดเป็นแท็กและปล่อยให้เสียงไม่ถูกแตะต้อง เครื่องเล่นเช่น MusicBee จะปรับระดับเสียงจากแท็กเหล่านี้ ตัวเลขเหล่านี้อธิบายไฟล์ที่ถูกเขียน หลังจากที่เอฟเฟกต์ระดับเสียงได้ปรับเกนใดๆ และจะถูกเพิ่มหลังจากที่การตั้งค่าแท็กได้ทำงานเสร็จสิ้น ดังนั้นรายการแท็กที่ลบ REPLAYGAIN_* จะลบตัวเลขเก่าของแหล่งที่มาและไม่สามารถลบตัวเลขใหม่ได้ แท็กเหล่านี้จะถูกเขียนในทุกรูปแบบที่รองรับแท็ก
- เขียนแท็ก ReplayGain คือเอฟเฟกต์
- เขียนเกนของอัลบั้มด้วย ยังเขียนเกนและจุดสูงสุดของอัลบั้มด้วย
เสียง
สิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนลักษณะของเสียง: ความสมดุล ความถี่ และเสียงรบกวน
เสียงเบสและเสียงแหลม
สองตัวควบคุมแทนที่จะเป็นสิบบริเวณความถี่: เพิ่มหรือลดเสียงต่ำและเสียงสูงในหน่วยเดซิเบล เริ่มต้นด้วยการปรับเล็กน้อยก่อน
- เสียงทุ้มและเสียงแหลม คือเอฟเฟกต์
- เสียงเบส และ เสียงแหลม คือเกนทั้งสอง
ช่องสัญญาณ
สลับซ้ายและขวา, เล่นหนึ่งช่องสัญญาณทั้งสองข้าง (แหล่งโมโนที่ได้ยินทั้งสองข้างด้วย), หรือผสมทั้งสองเป็นหนึ่งเดียว มันแก้ไขการบันทึกที่สลับกันหรือสร้างไฟล์โมโน ตัวเลือกช่องสัญญาณของพรีเซ็ตเองก็สามารถสร้างไฟล์โมโนหรือสเตอริโอได้; ตัวเลือกนี้มีไว้สำหรับกรณีที่พรีเซ็ตไม่สามารถแสดงออกได้
- ช่องสัญญาณ คือเอฟเฟกต์
- สลับซ้ายและขวา, ช่องซ้ายทั้งสองข้าง, ช่องขวาทั้งสองข้าง และ ผสมเป็นช่องเดียว (โมโน) คือสี่วิธี
De-esser
ลดความกระด้างของเสียง "ส" ในเสียงพูด เพิ่มความเข้มข้นจนกว่าความกระด้างจะหายไป ซึ่งมีไว้สำหรับเสียงพูดและเสียงร้อง
- ดี-เอสเซอร์ คือเอฟเฟกต์
- ความเข้ม คือความแรงในการทำงาน
อีควอไลเซอร์
สิบบริเวณความถี่, อ็อกเทฟละหนึ่ง, ตั้งแต่ 31 Hz ถึง 16 kHz, แสดงเป็นตัวเลื่อนแนวตั้งสิบตัวบนมาตราส่วนเดียวตั้งแต่ -12 ถึง +12 dB, โดยมีเส้นขีดผ่านที่ศูนย์ ลากบริเวณความถี่เพื่อตั้งค่าเกน: ส่วนที่เติมระหว่างเส้นและตัวจับจะแสดงการเพิ่มขึ้นเหนือเส้นและการลดลงใต้เส้น ดังนั้นรูปร่างของเส้นโค้งคือรูปร่างที่คุณเห็น ปุ่มลูกศรจะเลื่อนบริเวณความถี่ที่โฟกัสทีละหนึ่ง dB, Page Up และ Page Down ทีละสาม, Home และ End ไปยังปลายสุด, และการดับเบิลคลิกจะทำให้บริเวณความถี่กลับไปที่ศูนย์ บริเวณความถี่ที่เหลืออยู่ที่ศูนย์จะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย
- อีควอไลเซอร์ คือเอฟเฟกต์
Low cut
ลบทุกอย่างที่ต่ำกว่าความถี่ที่กำหนด: เสียงครืนคราน, เสียงฮัมจากสายไฟ และค่าออฟเซ็ตคงที่จากการถ่ายโอนข้อมูลเก่า เหมาะสำหรับใช้กับวัสดุดังกล่าวเท่านั้น
- ตัดความถี่ต่ำ คือเอฟเฟกต์
- ตัดต่ำกว่า คือความถี่
ลดเสียงรบกวน
ลดเสียงรบกวนที่คงที่ เช่น เสียงฟู่หรือเสียงพัดลม ตามปริมาณที่คุณกำหนด โดยสมมติระดับเสียงรบกวน เหมาะสำหรับเสียงรบกวนที่คงที่และอาจทิ้งสิ่งแปลกปลอมไว้ในเพลง ดังนั้นควรลองลดปริมาณเล็กน้อยก่อน
- ลดเสียงรบกวน คือเอฟเฟกต์
- การลด คือปริมาณที่เสียงรบกวนถูกลดลง
- ระดับเสียงรบกวน คือระดับที่สันนิษฐานว่าเสียงรบกวนอยู่ โดยเป็นระยะห่างจากระดับสูงสุด
ซ่อมแซมเสียงคลิกและเสียงแตก
ลบเสียงคลิกสั้นๆ และสร้างยอดคลื่นเสียงที่ถูกตัดราบเนื่องจากการบันทึกที่โอเวอร์โหลดขึ้นมาใหม่ โดยแต่ละอย่างมีสวิตช์ของตัวเอง นี่คือการฟื้นฟูที่แท้จริง ดังนั้นจึงใช้เวลานานกว่าเอฟเฟกต์อื่นๆ; ใช้กับไฟล์ที่จำเป็นต้องใช้
- ซ่อมแซมเสียงคลิกและการตัด คือเอฟเฟกต์
- ลบคลิก ลบเสียงคลิก
- ซ่อมแซมจุดสูงสุดที่ถูกตัด สร้างยอดคลื่นเสียงที่แตกขึ้นมาใหม่
หน้าต่าง: ภาษา, ธีม, การแจ้งเตือน, การอัปเดต
ไอคอนรูปเฟืองในส่วนหัวจะเปิดการตั้งค่า ซึ่งมีแท็บ Presets, Effects, Tags และ Destinations ที่อธิบายไว้ข้างต้น และแท็บของหน้าต่างเอง
- เปิดการตั้งค่า เปิดการตั้งค่า
- ภาษา คือภาษาของหน้าต่าง
- ธีม คือ สว่าง หรือ มืด
การแจ้งเตือนเมื่อการทำงานสิ้นสุดลง
เมื่อไม่มีอะไรอยู่ในคิวหรือกำลังแปลงอีกต่อไป การแจ้งเตือนจากระบบปฏิบัติการจะแสดงจำนวนไฟล์ที่ แปลงแล้ว, ข้ามแล้ว และ ล้มเหลว การทำงานที่ถูกยกเลิกเท่านั้นจะไม่แสดงการแจ้งเตือนใดๆ การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นไม่ว่าหน้าต่างจะอยู่ในโฟกัสหรือไม่ก็ตาม
- แสดงการแจ้งเตือนเมื่อการแปลงเสร็จสิ้น บนแท็บ การแจ้งเตือน จะปิดการแจ้งเตือนนี้
เวอร์ชันใหม่
เมื่อเปิดใช้งาน แอปจะถามว่ามีเวอร์ชันใหม่กว่าหรือไม่ และถ้ามี จะแสดงแบนเนอร์ มันจะแจ้งเตือนเท่านั้น: ไม่มีอะไรถูกติดตั้งด้วยตัวเอง และการตรวจสอบที่ล้มเหลวจะไม่มีการแจ้งเตือน
- มีเวอร์ชันใหม่ คือแบนเนอร์ พร้อมด้วย ดาวน์โหลด, มีอะไรใหม่ และ ข้ามเวอร์ชันนี้ การข้ามจะจดจำเวอร์ชัน ดังนั้นแบนเนอร์จะกลับมาแสดงเฉพาะเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
บรรทัดคำสั่ง
ถัดจาก Audio Converter โปรแกรมติดตั้งจะวางโปรแกรมขนาดเล็กชื่อ yac (yaiol audio converter) ซึ่งทำการแปลงแบบเดียวกันจากเทอร์มินัล โปรแกรมนี้อ่านค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การตั้งค่าแท็ก เอฟเฟกต์ และปลายทางที่บันทึกไว้เหมือนกับหน้าต่าง ดังนั้นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่สร้างในหน้าต่างก็คือค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบนบรรทัดคำสั่ง และไฟล์ที่เขียนออกมาก็เหมือนกัน
yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
- ระบุไฟล์และโฟลเดอร์; โฟลเดอร์จะถูกค้นหาพร้อมกับโฟลเดอร์ย่อย
-pระบุชื่อค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่บันทึกไว้ (originalจะเก็บรูปแบบของไฟล์แต่ละไฟล์),-tระบุการตั้งค่าแท็กที่บันทึกไว้,-eระบุรายการเอฟเฟกต์ที่บันทึกไว้ และ-dระบุปลายทางที่บันทึกไว้ ชื่อจะถูกจับคู่โดยไม่คำนึงถึงตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก และ ID ก็ใช้ได้เช่นกัน- หากละเว้น
-tและ-eหมายความว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ: แท็กและปกทุกอย่างจะถูกเก็บไว้ ไม่มีเอฟเฟกต์ใดๆ ถูกนำไปใช้ ไม่ว่าหน้าต่างจะเลือกอะไรไว้ก็ตาม หากละเว้น-pและ-dจะเป็นตัวเลือกปัจจุบันของหน้าต่าง -oเขียนลงในโฟลเดอร์ เมื่อใช้ร่วมกับ-dจะเป็นรูปแบบชื่อไฟล์และโครงสร้างโฟลเดอร์ของปลายทางนั้น ซึ่งเขียนลงในโฟลเดอร์นั้น-jคือจำนวนการแปลงที่ทำงานพร้อมกัน สูงสุดตามคอร์ทางกายภาพของเครื่อง,--overwriteคือskip,overwriteหรือrename, และ-qจะพิมพ์เฉพาะข้อผิดพลาดและสรุปเท่านั้น--listแสดงสิ่งที่แต่ละรายการเหล่านี้สามารถตั้งชื่อได้ โดยมีตัวเลือกปัจจุบันของหน้าต่างถูกทำเครื่องหมาย
โปรแกรมจะพิมพ์หนึ่งบรรทัดต่อไฟล์และสรุปเหมือนกับหน้าต่าง เช่น 3 converted · 1 skipped · 2 failed รหัสออกคือ 0 เมื่อไม่มีข้อผิดพลาด, 1 เมื่อไฟล์มีข้อผิดพลาด และ 2 สำหรับความผิดพลาดในคำสั่ง ดังนั้นสคริปต์สามารถรอและดำเนินการตามผลลัพธ์ได้
หากต้องการเรียกใช้จากเทอร์มินัลใดๆ ให้เลือกตัวเลือกสุดท้ายของโปรแกรมติดตั้ง ซึ่งจะเพิ่มโฟลเดอร์ของโปรแกรมไปยัง PATH ของคุณ หรือเรียกใช้ด้วยเส้นทางเต็มในโฟลเดอร์ติดตั้ง ตัวเลือกนี้จะปิดโดยค่าเริ่มต้นและเปลี่ยนแปลงเฉพาะ PATH ของคุณเท่านั้น
ข้อมูลอ้างอิงทางเทคนิค
ข้อเท็จจริงสำหรับผู้ที่ต้องการทราบว่าฟิลด์ใดได้ชื่อใดในรูปแบบใดอย่างแม่นยำ ไม่จำเป็นต้องใช้ข้อมูลเหล่านี้ในการใช้งานแอป ตารางด้านล่างถูกสร้างขึ้นจากตารางที่แอปใช้เอง ดังนั้นจึงไม่สามารถคลาดเคลื่อนจากตารางนั้นได้
ชื่อฟิลด์ตามมาตรฐานแท็ก
หนึ่งแถวต่อหนึ่งฟิลด์ หนึ่งคอลัมน์ต่อหนึ่งมาตรฐาน แต่ละเซลล์คือชื่อที่ฟิลด์มีอยู่: ID3 frame id, MP4 atom, WMA attribute, Vorbis comment หรือ APE item name, หรือ WAV INFO id เครื่องหมายขีดกลางหมายความว่ามาตรฐานไม่มีชื่อของตัวเองสำหรับฟิลด์นั้น แอปจะเก็บไว้เป็นฟิลด์ที่กำหนดเอง ภายใต้ชื่อของฟิลด์เอง เพื่อไม่ให้ค่าสูญหาย
Field ID3v2.3 ID3v2.4 MP4 atom WMA attribute Vorbis / APE WAV INFO
--------------- ------- ------- -------- -------------------------- --------------- --------
ALBUM TALB TALB ©alb WM/AlbumTitle ALBUM IPRD
ALBUMSORT TSOA TSOA soal WM/AlbumSortOrder ALBUMSORT -
ALBUMARTIST TPE2 TPE2 aART WM/AlbumArtist ALBUMARTIST -
ALBUMARTISTSORT TSO2 TSO2 soaa - ALBUMARTISTSORT -
ARTIST TPE1 TPE1 ©ART Author ARTIST IART
ARTISTSORT TSOP TSOP soar WM/ArtistSortOrder ARTISTSORT -
BPM TBPM TBPM tmpo WM/BeatsPerMinute BPM -
COMMENT COMM COMM ©cmt Description COMMENT ICMT
COMPILATION TCMP TCMP cpil - COMPILATION -
COMPOSER TCOM TCOM ©wrt WM/Composer COMPOSER -
COMPOSERSORT TSOC TSOC soco - COMPOSERSORT -
CONDUCTOR TPE3 TPE3 ©con WM/Conductor CONDUCTOR -
CONTENTGROUP TIT1 TIT1 ©grp WM/ContentGroupDescription CONTENTGROUP -
COPYRIGHT TCOP TCOP cprt Copyright COPYRIGHT ICOP
DISCNUMBER TPOS TPOS disk WM/PartOfSet DISCNUMBER -
ENCODEDBY TENC TENC ©enc WM/EncodedBy ENCODEDBY -
ENCODERSETTINGS TSSE TSSE - WM/EncodingSettings ENCODERSETTINGS -
GENRE TCON TCON ©gen WM/Genre GENRE IGNR
INITIALKEY TKEY TKEY - WM/InitialKey INITIALKEY -
ISRC TSRC TSRC - WM/ISRC ISRC -
LANGUAGE TLAN TLAN - WM/Language LANGUAGE ILNG
LYRICIST TEXT TEXT - WM/Writer LYRICIST -
MEDIATYPE TMED TMED - - MEDIATYPE -
MIXARTIST TPE4 TPE4 - - MIXARTIST -
MOOD - TMOO - WM/Mood MOOD -
ORIGALBUM TOAL TOAL - WM/OriginalAlbumTitle ORIGALBUM -
ORIGARTIST TOPE TOPE - WM/OriginalArtist ORIGARTIST -
ORIGLYRICIST TOLY TOLY - WM/OriginalLyricist ORIGLYRICIST -
ORIGYEAR TORY - - WM/OriginalReleaseYear ORIGYEAR -
PUBLISHER TPUB TPUB ©pub WM/Publisher PUBLISHER -
SUBTITLE TIT3 TIT3 - WM/SubTitle SUBTITLE -
TITLE TIT2 TIT2 ©nam Title TITLE INAM
TITLESORT TSOT TSOT sonm WM/TitleSortOrder TITLESORT -
TRACK TRCK TRCK trkn WM/TrackNumber TRACKNUMBER IPRT
UNSYNCEDLYRICS USLT USLT ©lyr WM/Lyrics UNSYNCEDLYRICS -
YEAR TYER TDRC ©day WM/Year DATE ICRD
แต่ละรูปแบบใช้มาตรฐานใด
ทุกรูปแบบเอาต์พุตจะเขียนแท็กเป็นหนึ่งในมาตรฐานข้างต้น คอลัมน์สุดท้ายระบุว่าคอลัมน์ใดในตารางด้านบนที่ตั้งชื่อฟิลด์เหล่านั้น
Format Extension Tags are written as Names from
--------------------- --------- ----------------------------------------------------------- ------------------------
AAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AAC (raw ADTS) .aac none (a raw stream) -
AC-3 .ac3 none (a raw stream) -
AIFF .aiff an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset) ID3 columns
ALAC (M4A) .m4a MP4 atoms MP4 atom column
AU .au an annotation field: title, artist and album only -
FLAC .flac Vorbis comments Vorbis / APE column
FLAC in Ogg .oga Vorbis comments Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone) .m4r MP4 atoms MP4 atom column
MP2 .mp2 none (a raw stream) -
MP3 .mp3 ID3v2.3 or v2.4 (the preset) ID3 columns
Ogg Vorbis .ogg Vorbis comments Vorbis / APE column
Opus .opus Vorbis comments Vorbis / APE column
TTA .tta APEv2 tag Vorbis / APE column
WAV .wav an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list ID3 columns; INFO column
Wave64 .w64 none (a raw stream) -
WavPack .wv APEv2 tag Vorbis / APE column
WMA .wma WMA attributes WMA column
หมายเหตุ
- ฟิลด์ที่ไม่มีชื่อของตัวเอง จะถูกเก็บไว้เป็นฟิลด์ที่กำหนดเอง: เฟรม TXXX ใน ID3, อะตอมแบบอิสระ (
----:com.apple.iTunes:NAME) ใน M4A, รายการที่มีชื่อเดียวกันในแท็ก Vorbis หรือ APE, แอตทริบิวต์ที่มีชื่อเดียวกันใน WMA - ID3 เวอร์ชันหนึ่งที่ไม่มีชื่อ ID3v2.3 ไม่มีเฟรมอารมณ์ และ ID3v2.4 เก็บการเผยแพร่ต้นฉบับเป็น timestamp (TDOR) แทนที่จะเป็นเฟรมข้อความ ดังนั้นเซลล์ทั้งสองนี้จึงเป็นขีดกลางและค่าจะถูกเก็บไว้เป็นฟิลด์ที่กำหนดเองในเวอร์ชันนั้น
- วันที่ ID3v2.3 จัดเก็บวันที่เป็นปี (TYER) และวันกับเดือน (TDAT); ID3v2.4 มี timestamp เดียว (TDRC) แท็ก Vorbis หรือ APE เก็บไว้เป็น DATE
- หมายเลขแทร็กและแผ่นดิสก์ ผลรวมเป็นส่วนหนึ่งของหมายเลขใน ID3 และ MP4 (3/10); แท็ก Vorbis เก็บ TRACKNUMBER และ TRACKTOTAL เป็นสองฟิลด์
- WAV INFO เฉพาะ id ที่มีชื่อในคอลัมน์สุดท้ายเท่านั้นที่จะถูกนำไปใช้; id ที่ไม่มีชื่อจะถูกละทิ้ง เนื่องจากค่าเดียวกันอยู่ในส่วน ID3 เมื่อโปรแกรมแท็กเขียนไว้
- ฟิลด์การจัดเรียงและวาทยกร ชื่อเช่น ALBUMSORT และ CONDUCTOR จะถูกเขียนในลักษณะเดียวกันในทุกเอาต์พุตของ Vorbis; วาทยกรที่อ่านจากเฟรม ID3 TPE3 จะถูกเขียนเป็น CONDUCTOR ไม่ใช่ PERFORMER
- ปก ปกจะถูกนำไปใช้โดยทุกรูปแบบที่เขียนแท็ก ยกเว้น FLAC ใน Ogg, เสียงเรียกเข้า iPhone และ AU; สตรีมดิบไม่มีปก