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Ajuda

O que é o Audio Converter?

O Audio Converter converte ficheiros de áudio de um formato para outro, utilizando o ffmpeg como motor. Adiciona ficheiros, escolhe uma predefinição e converte; o resultado é guardado junto aos originais ou numa pasta que escolheu. Lê tudo o que o ffmpeg consegue descodificar e escreve dezoito formatos, desde MP3, AAC, FLAC, Opus e Ogg Vorbis até WAV, AIFF, WMA e o formato de toque do iPhone.

O que o distingue é que três escolhas são feitas separadamente, cada uma a partir do seu próprio menu pendente no painel de opções à direita da janela: a definição de predefinição (o que é o resultado), a definição de etiquetas (quais as etiquetas e a capa que são mantidas) e a definição de efeitos (o que é feito ao som). Uma predefinição pode, portanto, ser utilizada com uma definição que remove os comentários, com outra que normaliza o volume, ou com nenhuma. As etiquetas também são transportadas de um formato para outro sob os nomes que um editor de etiquetas mostra, para que um campo mantenha o seu significado de FLAC para MP3 para M4A para WMA.

A janela principal tem a lista de ficheiros, um cabeçalho com as ações de ficheiro, um painel à direita com as escolhas que moldam uma execução - predefinição, etiquetas, efeitos, destino e o que fazer quando um ficheiro existe - e, no seu rodapé, o número de conversões de uma só vez, Converter e o botão que abre a pasta de saída, e uma barra inferior com a linha de estado.

Adicionar ficheiros

Crie a lista de ficheiros a converter escolhendo ficheiros, escolhendo uma pasta inteira ou arrastando-os para a janela. Cada linha mostra a imagem incorporada no ficheiro como uma pequena miniatura, ou uma nota musical quando não há nenhuma.

  • Adicionar ficheiros abre um seletor de ficheiros. Apenas são oferecidos ficheiros de áudio que o ffmpeg consegue ler.
  • Adicionar pasta adiciona uma pasta; os ficheiros de áudio nela e em todas as pastas abaixo dela são encontrados. O nome da pasta é memorizado para que a estrutura possa ser reconstruída no destino (ver Destinos).
  • Limpar a lista esvazia a lista de todas as linhas que não estão a ser convertidas.
  • Remover da lista é o botão de uma única linha; enquanto uma linha está a ser convertida, o mesmo botão cancela-a.

A lista

Um ficheiro é adicionado uma vez; adicionar o mesmo ficheiro novamente não faz nada. Uma linha que está Concluída, Ignorada, Falhada ou Cancelada permanece na lista e é convertida novamente, com as definições atuais, da próxima vez que premir converter.

Converter

Prima converter para executar todas as linhas que ainda não estão em fila ou a serem executadas. Cada ficheiro é o seu próprio trabalho, por isso uma falha nunca impede os outros, e uma linha que falhou diz porquê.

  • Converter converte a lista com a predefinição, definição de etiquetas, definição de efeitos e destino atualmente selecionados.
  • Parar aparece enquanto uma execução está a decorrer e cancela todos os ficheiros que estão em fila ou a converter; uma saída parcialmente escrita é removida.
  • Cancelar numa linha cancela esse ficheiro.

O que diz o emblema de uma linha

Uma linha move-se pelos seus estados por ordem, e o emblema mostra o estado em que se encontra.

  • Em fila espera por um lugar livre.
  • A ler é o ficheiro a ser examinado.
  • A analisar seguido de uma percentagem é a passagem de medição dos efeitos (ver Analisar); só aparece quando um efeito precisa de números.
  • Uma percentagem é a própria conversão, medida em relação ao comprimento que a saída terá.
  • Concluído concluído; a linha também mostra para onde o ficheiro foi.
  • Ignorado a saída já existia e o destino diz para ignorá-la.
  • Falha algo correu mal; a razão é mostrada na linha.
  • Cancelado você parou-o.

A linha de estado no canto inferior esquerdo diz quantos ficheiros estão prontos antes de uma execução, quantos são processados durante ela, e depois o resultado: quantos foram convertidos, ignorados e falharam.

Ficheiros em simultâneo

O número junto a Converter, na última linha do painel de opções, escolhe quantos ficheiros são convertidos de uma só vez, de um até ao número de núcleos físicos da máquina, que é também o padrão. A codificação é limitada pelo processador, por isso, mais processos do que núcleos apenas competem pelo mesmo núcleo e pelo mesmo disco: numa máquina de oito núcleos e dezasseis threads, dezasseis de uma só vez mediram mais lentamente do que oito, por isso nada acima dos núcleos físicos é oferecido. Diminua-o quando o computador tiver de permanecer responsivo.

  • Ficheiros convertidos ao mesmo tempo é o seu nome quando passa o rato por cima.

Quando "Converter" está desativado

A opção "Converter" está desativada quando as três escolhas do painel de opções (predefinição, etiquetas e efeitos) juntas não alterariam nada: a predefinição é (Original), a configuração de etiquetas não remove nenhuma etiqueta nem capa, e nenhum efeito está selecionado. A conversão apenas recodificaria cada ficheiro, o que resulta em perda de qualidade sem benefício. Escolha outra predefinição, uma configuração de etiquetas que remova algo, ou um efeito, e a opção voltará a estar disponível. Também está desativada enquanto nenhum ficheiro estiver listado, enquanto uma execução estiver em andamento, e quando o ffmpeg não for encontrado.

Predefinições: o formato e a sua qualidade

Uma predefinição define o que é o resultado: o formato, a sua qualidade e as opções que esse formato tem. É escolhida no primeiro menu pendente do painel de opções e editada no separador Predefinições das Definições, que o botão junto ao menu pendente abre.

  • Editar predefinições abre o separador Predefinições.
  • Novo, Duplicar e Eliminar adicionam uma predefinição, copiam a selecionada e eliminam-na. Existe sempre pelo menos uma predefinição.
  • Uma predefinição é movida arrastando a sua linha; a mesma ordem é utilizada no menu pendente do painel.

Uma predefinição

Uma instalação nova vem com um conjunto de predefinições prontas (MP3 a 128, 192 e variável alta, AAC, Opus, WMA, AC-3, um toque de iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV de 16 bits e AIFF de 16 bits). São predefinições comuns: renomeie, edite ou elimine-as. Um toque de iPhone é cortado para 40 segundos, o máximo que o iOS aceita.

  • Nome é o nome mostrado no menu pendente.
  • Formato é o formato de saída. As opções abaixo seguem-no: um formato só mostra os controlos que realmente tem.

Qualidade

Cada formato tem uma definição de qualidade principal, um campo numérico com a sua unidade ao lado, e o seu significado segue o formato: uma taxa de bits em kbps para MP3, AAC, Opus, WMA e AC-3; um nível de qualidade variável para Ogg Vorbis e MP3 variável; um nível de compressão para FLAC e WavPack, que altera apenas o tempo de codificação e o tamanho do ficheiro, nunca o som. WAV não tem definição de qualidade. Uma taxa de bits ou nível mais elevado significa um ficheiro maior e com melhor som.

  • Modo de débito (MP3 e Ogg Vorbis) escolhe como o codificador gasta os seus bits: Constante é a mesma taxa de bits em toda a extensão, Variável segue a música para uma melhor relação tamanho-qualidade, e Média (ABR) (apenas MP3) visa uma média.
  • Débito é a taxa de bits para os modos constante e médio.
  • Nível de qualidade é o nível para o modo variável.
  • Compressão é o nível de compressão de FLAC e WavPack.

Taxa de amostragem, canais e profundidade de bits

Estes descrevem a forma do áudio. Se deixados para manter a fonte, a saída tem os mesmos valores que a entrada; alterá-los reamostra ou mistura. Apenas os valores que um formato aceita são oferecidos.

  • Taxa de amostragem é o número de amostras por segundo que a saída tem.
  • Canais é Manter a origem, Mono (ambos os canais misturados num) ou Estéreo.
  • Profundidade de bits é o tamanho de uma amostra para os formatos que têm um (FLAC, ALAC, WAV, AIFF e alguns outros).

Dither

Quando uma gravação de 24 bits é convertida para 16 bits, as amostras são arredondadas e o arredondamento deixa uma distorção ténue que é audível em passagens silenciosas. O dither adiciona uma quantidade muito pequena de ruído primeiro, o que transforma essa distorção num silvo constante muito abaixo da música. O arredondamento simples é o padrão e é adequado para a maioria das músicas; o dither é para masters silenciosos e de alta resolução. Nunca é aplicado a uma saída de 24 bits.

  • Dither (quando a saída é de 16 bits) aparece quando a saída é de 16 bits.

A versão da etiqueta ID3

As saídas MP3, AIFF e WAV contêm uma etiqueta ID3, na versão 2.3 ou 2.4. A versão 2.3 é lida por todos os leitores e é o que o Mp3tag escreve por padrão; a 2.4 é mais recente e armazena texto como UTF-8. Ambas mantêm um campo repetido como valores separados. Deixe-o em 2.3, a menos que algo precise de 2.4.

  • Versão da etiqueta ID3 escolhe a versão.

Opções avançadas

Abaixo dos controlos habituais, uma secção recolhida contém os interruptores que um codificador tem para além da sua definição de qualidade. Se não forem alterados, o codificador decide, e uma predefinição que nunca abre a secção produz o mesmo ficheiro de antes. Deixe-os como estão, a menos que saiba o que procura.

  • Opções avançadas é a secção; cada entrada é Automático até que a defina.
  • MP3: Estéreo conjunto, Qualidade do codificador (0 melhor, 9 mais rápido), Filtro passa-baixo (Hz), Filtro passa-alto (Hz), Usar o reservatório de bits, Definir a flag de direitos de autor e Definir a flag de original.
  • Ogg Vorbis: Taxa de bits mínima (kbps) e Taxa de bits máxima (kbps) mudam para um modo direcionado para a taxa de bits.
  • Opus: Otimizar para (música, voz ou baixo atraso), Modo de taxa de bits, Tamanho do fotograma, Complexidade (0 a 10), Largura de banda e Inversão de fase estéreo de intensidade.
  • FLAC: Tamanho do bloco, Modo estéreo, Ordem LPC máxima, Precisão do coeficiente LPC, Ordem de partição mínima, Ordem máxima de partição e Pesquisa exaustiva de modelo.
  • AAC: Limite de largura de banda (Hz) limita a frequência mais alta mantida.

(Original)

A primeira escolha da lista pendente de predefinições não é uma predefinição: (Original) converte cada ficheiro para o formato que mantém o seu próprio codec de áudio, com a taxa de bits que tinha. É para trabalhos onde apenas as etiquetas ou o som devem mudar, não o formato. Um codec que nenhum formato de saída contém (APE, por exemplo) falha nesse ficheiro, com uma mensagem na sua linha. Não pode ser editado nem eliminado.

Destinos: para onde vão os ficheiros

Um destino é uma pasta mais um padrão que nomeia os ficheiros, escolhido no painel de opções e editado no separador Destinos das Definições.

  • Editar destinos abre o separador Destinos.
  • Onde os ficheiros convertidos são gravados é a lista pendente de destinos do painel de opções.
  • Nome é o nome mostrado na lista pendente.
  • Pasta é onde os ficheiros são escritos, e Procurar seleciona-o.

Pasta de Origem

A primeira entrada, Pasta de Origem, é incorporada: cada saída é escrita ao lado do seu original e mantém o seu nome, com a nova extensão. Não necessita de pasta e não pode ser editada.

Padrão de nome de ficheiro

O padrão nomeia cada saída a partir das etiquetas do seu próprio ficheiro. Clique numa etiqueta para adicioná-la; uma barra cria uma subpasta. As etiquetas são o nome do ficheiro original, o título, o artista, o artista do álbum, o álbum, o número da faixa, o número do disco, o ano e o género.

  • Padrão de nome de ficheiro é o padrão. Uma etiqueta que o ficheiro não possui cria uma parte vazia que é descartada, exceto que um artista ou álbum em falta lê "Artista Desconhecido" ou "Álbum Desconhecido" e um título em falta volta ao nome do ficheiro original.
  • Exemplo mostra como um ficheiro inventado seria chamado, para que possa verificar um padrão antes de o usar.

Um padrão de artista, depois álbum, depois faixa e título com um hífen entre eles coloca uma faixa etiquetada Björk, Homogenic, 3, "Jóga" em Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; o número da faixa é preenchido com dois dígitos, e os caracteres que um sistema de ficheiros proíbe são substituídos.

Manter a estrutura de pastas

Quando uma pasta é adicionada, as suas subpastas podem ser reconstruídas sob o destino, o que mantém uma árvore de álbuns como uma árvore de álbuns. O nome da própria pasta adicionada também é mantido, então duas pastas adicionadas permanecem duas pastas. Um ficheiro adicionado por si só não tem pasta para manter.

  • Manter a estrutura de pastas ao converter uma pasta está ativado por padrão.

Se o ficheiro já existe

O que acontece quando já existe um resultado com esse nome. Um resultado nunca é o próprio ficheiro de entrada.

  • O que fazer quando o ficheiro de saída já existe é o menu pendente no painel de opções.
  • Ignorar (a predefinição) mantém o ficheiro existente e marca a linha como Ignorada.
  • Sobrescrever substitui-o.
  • Manter ambos escreve o novo ficheiro ao lado com um nome numerado, nome (2).mp3.

Abrir a pasta de saída

  • Abrir a pasta de saída abre a pasta do ficheiro mais recente concluído, e antes de qualquer coisa ser concluída, a própria pasta de destino.

Etiquetas: o que é mantido e o que é removido

As etiquetas são o título, artista, álbum, ano, número da faixa e o resto que viaja dentro de um ficheiro, juntamente com a sua imagem de capa. A definição de etiquetas decide quais delas chegam à saída. É escolhida no segundo menu pendente do painel de opções e editada no separador Etiquetas das Definições; a codificação e os metadados a remover são escolhidos independentemente, pelo que uma predefinição serve para ambos.

  • Etiquetas é o menu pendente.
  • Editar etiquetas abre o separador Etiquetas.
  • Nome é o nome de uma entrada.
  • As entradas são adicionadas, copiadas, eliminadas e arrastadas para a ordem da mesma forma que as predefinições.

Manter tudo ou eliminar tudo

Uma entrada tem um modo e uma lista de exceções.

  • Manter todas as etiquetas mantém todas as etiquetas; a lista contém as que devem ser eliminadas (Exceções: etiquetas a eliminar).
  • Eliminar todas as etiquetas elimina todas as etiquetas; a lista contém as que devem ser mantidas (Exceções: tags a manter).
  • Tags é a escolha entre elas.

Uma instalação nova tem uma entrada, Manter todas as etiquetas, com uma lista vazia. Para remover um campo ruidoso, mantenha o modo padrão e liste-o; para manter apenas o básico, mude para eliminar tudo e liste TITLE, ARTIST, ALBUM e TRACK.

Nomear as etiquetas

Escreva um nome por linha, ou separado por ponto e vírgula, como o seu editor de etiquetas o mostra. Os nomes não são sensíveis a maiúsculas e minúsculas e um asterisco corresponde a qualquer texto, então REPLAYGAIN_* corresponde a todos os campos ReplayGain. Um nome corresponde independentemente de como um formato soletra o campo: o nome do editor (ENCODERSETTINGS), o ID do quadro ID3 (TSSE), o nome Vorbis, ou a descrição de um campo personalizado. Enquanto digita, os nomes de campo conhecidos que se encaixam são oferecidos abaixo da caixa; clique num para usá-lo. Qualquer nome é aceite, oferecido ou não.

A imagem de capa

Uma imagem não é um nome de etiqueta, por isso tem um interruptor próprio, e um modo que elimina todas as etiquetas nunca a toca.

  • Remover a imagem da capa deixa a capa fora da saída.

Como as etiquetas viajam entre formatos

O ffmpeg sozinho renomearia os campos que não conhece e descartaria alguns outros. O Audio Converter escreve cada campo com o nome que um editor de etiquetas usa para esse formato, para que o artista do álbum, os campos de ordenação, o compositor, o BPM, as letras, o ISRC e os campos personalizados mantenham o seu significado de formato para formato. Os campos com vários valores mantêm-nos como valores separados, um número de faixa ou disco é escrito com o seu total (3/10) nos formatos que o fazem, e um ano que uma etiqueta armazenou mal não é perdido. A capa acompanha todos os formatos que podem conter uma; as exceções são FLAC em Ogg, o toque de iPhone e AU, que não contêm nenhuma. Os streams brutos (AC-3, AAC bruto, MP2, Wave64) não contêm etiquetas nem capa.

(Nenhum)

A primeira opção do menu pendente de etiquetas, (Nenhum), não é uma entrada: mantém todas as etiquetas e a capa sem exceção. Não pode ser editada nem eliminada.

Efeitos: o que é feito ao som

Uma definição de efeitos é uma lista nomeada de coisas feitas ao áudio enquanto este é convertido: cortar, esbater, nível, limpar, remodelar. É escolhida no terceiro menu pendente do painel de opções e editada no separador Efeitos das Definições.

  • Efeitos é o menu pendente.
  • Editar efeitos abre o separador Efeitos.
  • Nome é o nome de uma entrada.
  • Adicionar um efeito é um menu que oferece os efeitos ainda não presentes na lista, agrupados sob Tempo, Nível e Som, com cada grupo por ordem alfabética; escolher um adiciona-o com os seus valores predefinidos.
  • Remover este efeito remove um efeito da lista.

Uma definição de efeitos

Estar na lista significa que um efeito está ativo, e removê-lo desativa-o; não há um interruptor separado. Cada efeito aparece no máximo uma vez. Na página, cada efeito é um título que se dobra, para que uma lista longa possa ser reduzida aos seus títulos. Uma instalação nova tem uma entrada vazia, Sem efeitos, que não altera nada, e as entradas são adicionadas, copiadas, eliminadas e arrastadas para a ordem como predefinições.

A ordem de execução dos efeitos

A ordem é fixada pelo tipo de efeito e mostrada na página: cortar silêncio, manter um intervalo, limitar a duração, canais, reparar, corte de graves, ruído, de-esser, equalizador, graves e agudos, dinâmica, tempo, volume, fade in, fade out, silêncio no final. Tudo o que altera o comprimento ou o som vem antes do volume, para que o nível seja definido a partir do que a faixa realmente será, e os fades e o silêncio vêm por último para que nada os mova.

A analisar

Um efeito que precisa de números - onde o som começa e para, quão alto é - faz com que o ficheiro seja lido uma ou duas vezes antes de ser convertido, e a linha mostra A analisar com uma percentagem. A intensidade sonora é medida na parte que é mantida, através dos efeitos acima do volume. A conversão que se segue obtém valores exatos, e a sua percentagem é medida em relação ao comprimento da saída, para que um ficheiro cortado ou limitado ainda atinja cem por cento. Fades, um intervalo e um ganho fixo não precisam de leitura.

(Nenhum)

A primeira opção do menu pendente de efeitos, (Nenhum), não é uma entrada: não aplica nenhum efeito. Não pode ser editada nem eliminada.

Tempo

Estas decidem qual parte de cada ficheiro é mantida e por quanto tempo. Elas funcionam uma após a outra no que resta.

Manter um intervalo

Mantém apenas a parte entre dois tempos, contados a partir do que os efeitos acima deixaram. Remove uma introdução ou um final, não apenas a cauda. Um intervalo que cai fora da faixa não altera nada.

  • Manter um intervalo é o efeito.
  • De é onde a parte mantida começa.
  • Até (0 = até ao fim) é onde termina; 0 significa até ao fim.

De 10 a 40 de uma faixa de quatro minutos mantém trinta segundos.

Limitar a duração

Mantém no máximo o número de segundos dado a partir do início, após o intervalo. É o que faz uma pré-visualização ou uma amostra.

  • Limitar a duração é o efeito.
  • Segundos é o comprimento.

Silêncio no final

A música é cortada onde o seu silêncio final começa, e depois segue exatamente o número de segundos que definiu. Seja qual for o final da própria faixa, uma cauda de um terço de segundo, de três segundos ou nenhuma, cada faixa termina da mesma forma, para que um álbum reproduzido em ordem seja separado em qualquer leitor sem uma definição de leitor. O silêncio são amostras reais no ficheiro.

  • Silêncio no final é o efeito.
  • Segundos de silêncio após a música é a quantidade de silêncio que segue a música.
  • Manter esta parte do final antigo é um pouco do final antigo que é mantido para que um decaimento silencioso não seja cortado; conta nos segundos acima.
  • O nível que conta como silêncio é Conta como silêncio abaixo de, como para o corte.

Com dois segundos definidos, uma música de três segundos seguida por 3,5 segundos de silêncio resulta em três segundos e dois segundos.

Tempo

Reproduz a faixa mais rápida ou mais lenta, mantendo o tom, de meia velocidade ao dobro. A faixa torna-se mais curta ou mais longa, e os fades, o silêncio no final e o progresso seguem todos o novo comprimento. Uma alteração de um quarto já é claramente audível.

  • Tempo é o efeito.
  • Alterar (negativo = mais lento) é a alteração: 25 é um quarto mais rápido, -20 é um quinto mais lento.

Uma faixa de dez minutos a +100 % tem cinco minutos.

Cortar silêncio nas extremidades

As exportações muitas vezes contêm silêncio antes e depois do som. Isto corta ambos, ou um deles, e nunca toca no silêncio dentro da música: uma lacuna entre dois movimentos faz parte da música.

  • Cortar silêncio nas extremidades é o efeito.
  • Cortar início e Cortar fim escolhem qual extremidade é cortada.
  • Conta como silêncio abaixo de é o nível abaixo do qual o som é considerado silêncio.
  • Manter este silêncio em cada corte mantém um pouco de silêncio em cada corte para que um ataque ou decaimento silencioso não seja cortado.

Uma gravação de dois segundos de silêncio, uma música e dois segundos de silêncio resulta na música com duas pequenas margens.

Nível

Estes alteram a intensidade do som e como essa intensidade muda ao longo do tempo.

Dinâmica

Um compressor diminui o que é mais alto do que um limiar por uma proporção, tornando uma faixa de grande alcance mais fácil de ouvir a um volume; um normalizador dinâmico uniformiza o nível em toda a faixa. Qualquer um deles pode arruinar uma faixa se for forçado, então use pequenas quantidades.

  • Dinâmica é o efeito.
  • Compressor e Normalizador dinâmico são os dois modos.
  • Limiar é o nível acima do qual o compressor funciona.
  • Razão é a intensidade: 3 significa que três decibéis de entrada se tornam um de saída.

Aumentar e diminuir o volume gradualmente

Um aumento gradual (fade in) eleva o som do silêncio no início do que é mantido; uma diminuição gradual (fade out) reduz o som para o silêncio no final. Faixas criadas por IA e faixas cortadas frequentemente começam ou terminam abruptamente. Os fades ocorrem após o volume, para que nenhum ganho os mova, e um fade mais longo do que a faixa é a faixa inteira.

  • Aumentar volume é o efeito.
  • Diminuir volume é o efeito.
  • Duração é a duração, em milissegundos, até 9999: 2000 são dois segundos.

Volume

O Volume é um efeito com quatro modos, definidos nas partes abaixo; o limitador e o ganho do álbum pertencem a ele.

Quatro formas de definir o volume

O volume é um efeito com quatro modos, nunca empilhados, porque dois ganhos seguidos não têm utilidade.

  • Volume é o efeito.
  • Modo escolhe a forma.
  • Normalizar para uma sonoridade ajusta o volume integrado, em LUFS, para um alvo, para que as faixas soem igualmente alto. Loudness alvo é o alvo: 16 significa -16 LUFS, um nível comum para música.
  • Normalizar para um pico ajusta a amostra mais alta para um nível, o que torna um ficheiro tão alto quanto possível sem distorção, mas não diz nada sobre o quão alto ele soa. Nível de pico é esse nível.
  • ReplayGain: aplicar ao áudio aplica o ganho ReplayGain ao som, o mesmo valor que as etiquetas transportariam.
  • Ganho fixo é exatamente o ganho que pede: Direção é Mais alto ou Mais baixo e Ganho é o quanto.

Medido contra um ficheiro de -22 LUFS, um alvo de -16 aumenta-o em seis decibéis.

O limitador

Uma faixa mais alta não deve distorcer, por isso, cada ganho que possa empurrar os picos acima da escala total é seguido por um limitador de pico que os mantém abaixo de um teto. O modo de pico não precisa de nenhum porque o seu resultado não pode exceder o seu alvo.

  • Pico máximo é o teto, como uma distância abaixo da escala total. Deixe-o em 1 dB, a menos que uma especificação de entrega diga o contrário.

Ganho do álbum

Os valores do ReplayGain podem descrever um álbum inteiro, para que as faixas mantenham a sua intensidade sonora relativa umas às outras, o que um ganho de faixa nivelaria. O álbum são os ficheiros de uma execução que estão na mesma pasta e transportam a mesma etiqueta de álbum, medidos como um programa contínuo, uma vez por álbum. Um ficheiro sem etiqueta de álbum não tem álbum e usa o seu ganho de faixa.

  • Usar ganho do álbum (mesma pasta, mesma etiqueta de álbum) faz com que o modo ReplayGain use o ganho do álbum.

Etiquetas ReplayGain

Escreve o ganho da faixa e o pico como etiquetas e deixa o som intocado. Leitores como o MusicBee nivelam o volume a partir delas. Os valores descrevem o ficheiro que é escrito, após qualquer ganho aplicado pelo efeito de volume, e são adicionados depois de a configuração de etiquetas ter feito o seu trabalho, por isso uma entrada de etiquetas que apague REPLAYGAIN_* remove os valores antigos da fonte e não pode remover os novos. São escritos em todos os formatos que contêm etiquetas.

  • Gravar etiquetas ReplayGain é o efeito.
  • Também escrever o ganho do álbum também escreve o ganho e o pico do álbum.

Som

Estas opções alteram a natureza do som em si: o seu equilíbrio, as suas frequências e o seu ruído.

Graves e agudos

Dois controlos em vez de dez bandas: aumentar ou diminuir os graves e os agudos, em decibéis. Pequenas alterações primeiro.

  • Graves e agudos é o efeito.
  • Graves e Agudos são os dois ganhos.

Canais

Troca esquerda e direita, reproduz um canal em ambos os lados (uma fonte mono ouvida em ambos os lados também), ou mistura ambos num só. Corrige uma gravação trocada ou cria um ficheiro mono. A opção de canais da própria predefinição também pode produzir um ficheiro mono ou estéreo; esta é para os casos que a predefinição não consegue expressar.

  • Canais é o efeito.
  • Trocar esquerdo e direito, Canal esquerdo em ambos os lados, Canal direito em ambos os lados e Misturar num só canal (mono) são as quatro formas.

De-esser

Suaviza os sons "s" ásperos numa voz. Aumente a intensidade até que a aspereza desapareça; destina-se à fala e aos vocais.

  • De-esser é o efeito.
  • Intensidade é a intensidade com que funciona.

Equalizador

Dez bandas, uma oitava cada, de 31 Hz a 16 kHz, desenhadas como dez seletores verticais numa escala de -12 a +12 dB, com uma linha a atravessá-los no zero. Arraste uma banda para definir o seu ganho: o preenchimento entre a linha e o manipulador mostra um aumento acima dela e um corte abaixo dela, de modo que a forma da curva é a forma que vê. As teclas de seta movem uma banda focada em um dB, Page Up e Page Down em três, Home e End para as extremidades, e um duplo clique coloca uma banda de volta a zero. Uma banda deixada a zero não altera nada.

  • Equalizador é o efeito.

Corte de graves

Remove tudo abaixo de uma frequência: ruído, zumbido da rede elétrica e o deslocamento constante de transferências antigas. Só vale a pena usar em tal material.

  • Corte de graves é o efeito.
  • Cortar abaixo de é a frequência.

Reduzir ruído

Reduz ruído constante, como silvo ou ventoinha, pela quantidade que indicar, assumindo um nível de ruído. É bom para ruído constante e pode deixar artefactos na música, por isso, experimente primeiro uma pequena redução.

  • Reduzir ruído é o efeito.
  • Redução é o quanto o ruído é reduzido.
  • Nível de ruído é o nível em que se assume que o ruído se encontra, como uma distância abaixo da escala total.

Reparar cliques e recorte

Remove cliques curtos e reconstrói picos que foram cortados por uma gravação sobrecarregada, cada um no seu próprio interruptor. É uma restauração real, por isso demora mais do que os outros efeitos; use-o em ficheiros que precisem.

  • Reparar cliques e cortes é o efeito.
  • Remover cliques remove os cliques.
  • Reparar picos cortados reconstrói os picos recortados.

A janela: idioma, tema, notificações, atualizações

A engrenagem no cabeçalho abre as Definições, que contém os separadores Predefinições, Efeitos, Etiquetas e Destinos descritos acima, e os separadores da própria janela.

  • Abrir definições abre as Definições.
  • Idioma é o idioma da janela.
  • Tema é Claro ou Escuro.

O aviso quando uma execução termina

Quando nada está mais em fila ou a ser convertido, um aviso do sistema operativo indica quantos ficheiros foram convertidos, ignorados e falharam. Uma execução que foi apenas cancelada não mostra nenhum. Aparece independentemente de a janela ter foco ou não.

  • Mostrar notificação quando a conversão estiver concluída no separador Notificações desativa-o.

Uma nova versão

Ao iniciar, a aplicação verifica se existe uma versão mais recente e, em caso afirmativo, mostra um banner. Apenas notifica: nada é instalado automaticamente, e uma verificação falhada é silenciosa.

  • Nova versão disponível é o banner, com Transferir, Novidades e Ignorar esta versão. Ignorar lembra a versão, então o banner retorna apenas para uma versão mais recente.

A linha de comandos

Junto ao Audio Converter, o instalador coloca um pequeno programa, yac (yaiol audio converter), que faz a mesma conversão a partir de um terminal. Lê as mesmas predefinições guardadas, definições de etiquetas, efeitos e destinos que a janela, por isso uma predefinição feita na janela é uma predefinição na linha de comandos, e os ficheiros que escreve são os mesmos.

yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
  • Dê-lhe ficheiros e pastas; uma pasta é pesquisada, com as suas subpastas.
  • -p nomeia uma predefinição guardada (original mantém o formato de cada ficheiro), -t uma definição de etiqueta guardada, -e uma entrada de efeitos guardada e -d um destino guardado. Um nome é correspondido sem distinção de maiúsculas e minúsculas, e o ID também funciona.
  • Omitidos, -t e -e significam que nada é alterado: todas as etiquetas e a capa são mantidas, nenhum efeito é aplicado, independentemente do que a janela tenha selecionado. Omitidos, -p e -d são a escolha atual da janela.
  • -o escreve numa pasta. Juntamente com -d, é o padrão de nome de ficheiro e a estrutura de pastas desse destino, escritos nessa pasta.
  • -j é o número de conversões que são executadas em simultâneo, até aos núcleos físicos da máquina, --overwrite é skip, overwrite ou rename, e -q imprime apenas as falhas e o resumo.
  • --list mostra o que cada um destes pode nomear, com a escolha atual da janela marcada.

Imprime uma linha por ficheiro e o mesmo resumo que a janela, como 3 convertidos · 1 ignorado · 2 falhados. O código de saída é 0 quando nada falhou, 1 quando um ficheiro falhou e 2 para um erro no comando, para que um script possa esperar por ele e agir sobre o resultado.

Para o executar a partir de qualquer terminal, marque a última opção do instalador, que adiciona a sua pasta ao seu PATH, ou chame-o pelo seu caminho completo na pasta de instalação. A opção está desativada por predefinição e apenas altera o seu próprio PATH.

Referência técnica

Factos para quem precisa de saber exatamente qual o nome que um campo obtém em que formato. Nada disto é necessário para usar a aplicação. As tabelas abaixo são geradas a partir da tabela que a própria aplicação usa, por isso não podem desviar-se dela.

Nomes de campos por padrão de tag

Uma linha por campo, uma coluna por padrão. Cada célula é o nome que o campo tem lá: um ID de frame ID3, um átomo MP4, um atributo WMA, um comentário Vorbis ou nome de item APE, ou um ID INFO WAV. Um traço significa que o padrão não tem um nome próprio para o campo; a aplicação então o mantém como um campo personalizado, sob o nome próprio do campo, para que o valor não seja perdido.

Field            ID3v2.3  ID3v2.4  MP4 atom  WMA attribute               Vorbis / APE     WAV INFO
---------------  -------  -------  --------  --------------------------  ---------------  --------
ALBUM            TALB     TALB     ©alb      WM/AlbumTitle               ALBUM            IPRD
ALBUMSORT        TSOA     TSOA     soal      WM/AlbumSortOrder           ALBUMSORT        -
ALBUMARTIST      TPE2     TPE2     aART      WM/AlbumArtist              ALBUMARTIST      -
ALBUMARTISTSORT  TSO2     TSO2     soaa      -                           ALBUMARTISTSORT  -
ARTIST           TPE1     TPE1     ©ART      Author                      ARTIST           IART
ARTISTSORT       TSOP     TSOP     soar      WM/ArtistSortOrder          ARTISTSORT       -
BPM              TBPM     TBPM     tmpo      WM/BeatsPerMinute           BPM              -
COMMENT          COMM     COMM     ©cmt      Description                 COMMENT          ICMT
COMPILATION      TCMP     TCMP     cpil      -                           COMPILATION      -
COMPOSER         TCOM     TCOM     ©wrt      WM/Composer                 COMPOSER         -
COMPOSERSORT     TSOC     TSOC     soco      -                           COMPOSERSORT     -
CONDUCTOR        TPE3     TPE3     ©con      WM/Conductor                CONDUCTOR        -
CONTENTGROUP     TIT1     TIT1     ©grp      WM/ContentGroupDescription  CONTENTGROUP     -
COPYRIGHT        TCOP     TCOP     cprt      Copyright                   COPYRIGHT        ICOP
DISCNUMBER       TPOS     TPOS     disk      WM/PartOfSet                DISCNUMBER       -
ENCODEDBY        TENC     TENC     ©enc      WM/EncodedBy                ENCODEDBY        -
ENCODERSETTINGS  TSSE     TSSE     -         WM/EncodingSettings         ENCODERSETTINGS  -
GENRE            TCON     TCON     ©gen      WM/Genre                    GENRE            IGNR
INITIALKEY       TKEY     TKEY     -         WM/InitialKey               INITIALKEY       -
ISRC             TSRC     TSRC     -         WM/ISRC                     ISRC             -
LANGUAGE         TLAN     TLAN     -         WM/Language                 LANGUAGE         ILNG
LYRICIST         TEXT     TEXT     -         WM/Writer                   LYRICIST         -
MEDIATYPE        TMED     TMED     -         -                           MEDIATYPE        -
MIXARTIST        TPE4     TPE4     -         -                           MIXARTIST        -
MOOD             -        TMOO     -         WM/Mood                     MOOD             -
ORIGALBUM        TOAL     TOAL     -         WM/OriginalAlbumTitle       ORIGALBUM        -
ORIGARTIST       TOPE     TOPE     -         WM/OriginalArtist           ORIGARTIST       -
ORIGLYRICIST     TOLY     TOLY     -         WM/OriginalLyricist         ORIGLYRICIST     -
ORIGYEAR         TORY     -        -         WM/OriginalReleaseYear      ORIGYEAR         -
PUBLISHER        TPUB     TPUB     ©pub      WM/Publisher                PUBLISHER        -
SUBTITLE         TIT3     TIT3     -         WM/SubTitle                 SUBTITLE         -
TITLE            TIT2     TIT2     ©nam      Title                       TITLE            INAM
TITLESORT        TSOT     TSOT     sonm      WM/TitleSortOrder           TITLESORT        -
TRACK            TRCK     TRCK     trkn      WM/TrackNumber              TRACKNUMBER      IPRT
UNSYNCEDLYRICS   USLT     USLT     ©lyr      WM/Lyrics                   UNSYNCEDLYRICS   -
YEAR             TYER     TDRC     ©day      WM/Year                     DATE             ICRD

Qual padrão cada formato usa

Cada formato de saída escreve suas tags como um dos padrões acima. A última coluna indica qual coluna da tabela acima nomeia os campos lá.

Format                 Extension  Tags are written as                                          Names from
---------------------  ---------  -----------------------------------------------------------  ------------------------
AAC (M4A)              .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AAC (raw ADTS)         .aac       none (a raw stream)                                          -
AC-3                   .ac3       none (a raw stream)                                          -
AIFF                   .aiff      an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset)                        ID3 columns
ALAC (M4A)             .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AU                     .au        an annotation field: title, artist and album only            -
FLAC                   .flac      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
FLAC in Ogg            .oga       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone)  .m4r       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
MP2                    .mp2       none (a raw stream)                                          -
MP3                    .mp3       ID3v2.3 or v2.4 (the preset)                                 ID3 columns
Ogg Vorbis             .ogg       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
Opus                   .opus      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
TTA                    .tta       APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WAV                    .wav       an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list  ID3 columns; INFO column
Wave64                 .w64       none (a raw stream)                                          -
WavPack                .wv        APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WMA                    .wma       WMA attributes                                               WMA column

Notas

  • Campos sem nome próprio são mantidos como campos personalizados: um frame TXXX em ID3, um átomo de forma livre (----:com.apple.iTunes:NAME) em M4A, um item com o mesmo nome em uma tag Vorbis ou APE, um atributo com o mesmo nome em WMA.
  • Uma versão ID3 sem nome. ID3v2.3 não tem frame de humor, e ID3v2.4 mantém o lançamento original como um timestamp (TDOR) em vez de um frame de texto, então essas duas células são traços e o valor é mantido como um campo personalizado nessa versão.
  • A data. ID3v2.3 armazena uma data como o ano (TYER) e um dia e mês (TDAT); ID3v2.4 tem um timestamp (TDRC). Uma tag Vorbis ou APE a mantém como DATE.
  • Números de faixa e disco. O total faz parte do número em ID3 e MP4 (3/10); uma tag Vorbis mantém TRACKNUMBER e TRACKTOTAL como dois campos.
  • WAV INFO. Apenas os IDs com um nome na última coluna são transportados; um ID sem um é descartado, porque o mesmo valor está no chunk ID3 quando um tagger o escreveu.
  • Campos de ordenação e o maestro. Nomes como ALBUMSORT e CONDUCTOR são escritos da mesma forma em todas as saídas Vorbis; um maestro lido de um frame ID3 TPE3 é escrito como CONDUCTOR, não PERFORMER.
  • Capas. Uma capa é transportada por todos os formatos que escrevem tags, exceto FLAC em Ogg, o toque de iPhone e AU; os streams brutos não contêm nenhuma.
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