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¿Qué es Audio Converter?

Audio Converter convierte archivos de audio de un formato a otro, utilizando ffmpeg como su motor. Añades archivos, eliges un preajuste y conviertes; el resultado se guarda junto a los originales o en una carpeta que elijas. Lee todo lo que ffmpeg puede decodificar y escribe dieciocho formatos, desde MP3, AAC, FLAC, Opus y Ogg Vorbis hasta WAV, AIFF, WMA y el formato de tono de llamada de iPhone.

Lo que lo distingue es que tres opciones se eligen por separado, cada una desde su propio menú desplegable en el panel de opciones a la derecha de la ventana: el preajuste (cuál es la salida), la configuración de etiquetas (qué etiquetas y portada se conservan) y la configuración de efectos (qué se le hace al sonido). Un preajuste puede, por lo tanto, usarse con una configuración que elimina los comentarios, con otra que normaliza el volumen, o sin ninguna. Las etiquetas también se transfieren de un formato a otro bajo los nombres que muestra un editor de etiquetas, por lo que un campo mantiene su significado de FLAC a MP3 a M4A a WMA.

La ventana principal tiene la lista de archivos, un encabezado con las acciones de archivo, un panel a la derecha con las opciones que configuran una ejecución —preajuste, etiquetas, efectos, destino y qué hacer cuando un archivo ya existe— y, a su pie, el número de conversiones simultáneas, Convertir y el botón que abre la carpeta de salida, y una barra inferior con la línea de estado.

Añadir archivos

Crea la lista de archivos para convertir eligiendo archivos, eligiendo una carpeta completa o arrastrándolos a la ventana. Cada fila muestra la imagen incrustada en el archivo como una pequeña miniatura, o una nota musical cuando no hay ninguna.

  • Añadir archivos abre un selector de archivos. Solo se ofrecen archivos de audio que ffmpeg puede leer.
  • Añadir carpeta añade una carpeta; se encuentran los archivos de audio en ella y en cada carpeta debajo de ella. Se recuerda el nombre de la carpeta para que la estructura pueda reconstruirse en el destino (consulta Destinos).
  • Limpiar la lista vacía la lista de todas las filas que no se están convirtiendo.
  • Eliminar de la lista es el botón de una sola fila; mientras una fila se está convirtiendo, el mismo botón la cancela en su lugar.

La lista

Un archivo se añade una vez; añadir el mismo archivo de nuevo no hace nada. Una fila que está Terminada, Omitida, Fallida o Cancelada permanece en la lista y se convierte de nuevo, con la configuración actual, la próxima vez que presiones convertir.

Convertir

Presiona convertir para ejecutar cada fila que no esté ya en cola o en ejecución. Cada archivo es su propio trabajo, por lo que un fallo nunca detiene a los demás, y una fila que falló dice por qué.

  • Convertir convierte la lista con el preajuste, la configuración de etiquetas, la configuración de efectos y el destino seleccionados actualmente.
  • Detener aparece mientras una ejecución está en curso y cancela todos los archivos que están en cola o convirtiéndose; se elimina una salida parcialmente escrita.
  • Cancelar en una fila cancela ese archivo.

Lo que dice la insignia de una fila

Una fila se mueve a través de sus estados en orden, y la insignia muestra en cuál se encuentra.

  • En cola espera un lugar libre.
  • Leyendo es el archivo que se está examinando.
  • Analizando seguido de un porcentaje es el pase de medición de los efectos (consulta Analizando); solo aparece cuando un efecto necesita números.
  • Un porcentaje es la conversión en sí misma, medida contra la longitud que tendrá la salida.
  • Hecho terminado; la fila también muestra dónde fue el archivo.
  • Omitido la salida ya existía y el destino dice que se omita.
  • Fallido algo salió mal; la razón se muestra en la fila.
  • Cancelado lo detuviste.

La línea de estado en la parte inferior izquierda dice cuántos archivos están listos antes de una ejecución, cuántos se procesan durante ella y, después, el resultado: cuántos se convirtieron, se omitieron y fallaron.

Archivos al mismo tiempo

El número junto a Convertir, en la última fila del panel de opciones, elige cuántos archivos se convierten a la vez, desde uno hasta el número de núcleos físicos de la máquina, que también es el valor predeterminado. La codificación está limitada por el procesador, por lo que más procesos que núcleos solo compiten por el mismo núcleo y el mismo disco: en una máquina de ocho núcleos y dieciséis hilos, dieciséis a la vez midieron más lento que ocho, por lo que no se ofrece nada por encima de los núcleos físicos. Bájalo cuando la computadora deba permanecer receptiva.

  • Archivos convertidos al mismo tiempo es su nombre cuando pasas el ratón por encima.

Cuando "Convertir" está en gris

"Convertir" está desactivado cuando las tres opciones del panel de opciones (preajuste, etiquetas y efectos) juntas no cambiarían nada: el preajuste es (Original), la configuración de etiquetas no elimina ninguna etiqueta ni portada, y no se selecciona ningún efecto. La conversión solo recodificaría cada archivo, lo que pierde calidad sin motivo. Elige otro preajuste, una configuración de etiquetas que elimine algo o un efecto, y volverá a activarse. También está desactivado mientras no hay ningún archivo en la lista, mientras se está ejecutando un proceso y cuando no se encontró ffmpeg.

Ajustes preestablecidos: el formato y su calidad

Un ajuste preestablecido indica cuál es el resultado: el formato, su calidad y las opciones que tiene ese formato. Se elige en el primer menú desplegable del panel de opciones y se edita en la pestaña Ajustes preestablecidos de Configuración, que se abre con el botón junto al menú desplegable.

  • Editar preajustes abre la pestaña Ajustes preestablecidos.
  • Nuevo, Duplicar y Eliminar añaden un ajuste preestablecido, copian el seleccionado y lo eliminan. Siempre hay al menos un ajuste preestablecido.
  • Un ajuste preestablecido se mueve arrastrando su fila; se utiliza el mismo orden en el menú desplegable del panel.

Un preajuste

Una instalación nueva viene con un conjunto de preajustes listos (MP3 a 128, 192 y variable alta, AAC, Opus, WMA, AC-3, un tono de llamada de iPhone, Ogg Vorbis, FLAC, WAV de 16 bits y AIFF de 16 bits). Son preajustes comunes: renómbralos, edítalos o elimínalos. Un tono de llamada de iPhone se corta a 40 segundos, el tiempo máximo que acepta iOS.

  • Nombre es el nombre que se muestra en el menú desplegable.
  • Formato es el formato de salida. Las opciones siguientes lo acompañan: un formato solo muestra los controles que realmente tiene.

Calidad

Cada formato tiene una configuración de calidad principal, un campo numérico con su unidad al lado, y su significado sigue el formato: una tasa de bits en kbps para MP3, AAC, Opus, WMA y AC-3; un nivel de calidad variable para Ogg Vorbis y MP3 variable; un nivel de compresión para FLAC y WavPack, que solo cambia el tiempo que tarda la codificación y el tamaño del archivo, nunca el sonido. WAV no tiene configuración de calidad. Una tasa de bits o nivel más alto significa un archivo más grande y con mejor sonido.

  • Modo de tasa de bits (MP3 y Ogg Vorbis) elige cómo el codificador gasta sus bits: Constante es la misma tasa de bits en todo el archivo, Variable sigue la música para una mejor relación tamaño-calidad, y Promedio (ABR) (solo MP3) apunta a un promedio.
  • Tasa de bits es la tasa de bits para los modos constante y promedio.
  • Nivel de calidad es el nivel para el modo variable.
  • Compresión es el nivel de compresión de FLAC y WavPack.

Frecuencia de muestreo, canales y profundidad de bits

Estos describen la forma del audio. Si se deja en mantener la fuente, la salida tiene los mismos valores que la entrada; cambiarlos remuestrea o mezcla. Solo se ofrecen los valores que un formato acepta.

  • Frecuencia de muestreo es cuántas muestras por segundo tiene la salida.
  • Canales es Mantener el origen, Mono (ambos canales mezclados en uno) o Estéreo.
  • Profundidad de bits es el tamaño de una muestra para los formatos que tienen uno (FLAC, ALAC, WAV, AIFF y algunos otros).

Dither

Cuando una grabación de 24 bits se convierte a 16 bits, las muestras se redondean y el redondeo deja una ligera distorsión que es audible en los pasajes silenciosos. El dither añade primero una cantidad muy pequeña de ruido, lo que convierte esa distorsión en un silbido constante muy por debajo de la música. El redondeo simple es el predeterminado y está bien para la mayoría de la música; el dither es para masters silenciosos y de alta resolución. Nunca se aplica a una salida de 24 bits.

  • Dither (cuando la salida es de 16 bits) aparece cuando la salida es de 16 bits.

La versión de la etiqueta ID3

Las salidas MP3, AIFF y WAV llevan una etiqueta ID3, en versión 2.3 o 2.4. La versión 2.3 es leída por todos los reproductores y es lo que Mp3tag escribe por defecto; la 2.4 es más nueva y almacena texto como UTF-8. Ambas mantienen un campo repetido como valores separados. Déjala en 2.3 a menos que algo necesite la 2.4.

  • Versión de etiqueta ID3 elige la versión.

Opciones avanzadas

Debajo de los controles habituales, una sección contraída contiene los interruptores que un codificador tiene más allá de su configuración de calidad. Si se dejan solos, el codificador decide, y un preajuste que nunca abre la sección produce el mismo archivo que antes. Déjalos solos a menos que sepas lo que buscas.

  • Opciones avanzadas es la sección; cada entrada es Automático hasta que la configures.
  • MP3: Estéreo conjunto, Calidad del codificador (0 mejor, 9 más rápido), Filtro de paso bajo (Hz), Filtro de paso alto (Hz), Usar el reservorio de bits, Establecer la bandera de derechos de autor y Establecer la bandera de original.
  • Ogg Vorbis: Tasa de bits mínima (kbps) y Tasa de bits máxima (kbps) lo cambian a un modo dirigido a la tasa de bits.
  • Opus: Optimizar para (música, voz o baja latencia), Modo de tasa de bits, Tamaño de fotograma, Complejidad (0 a 10), Ancho de banda y Inversión de fase estéreo de intensidad.
  • FLAC: Tamaño de bloque, Modo estéreo, Orden LPC máximo, Precisión de coeficiente LPC, Orden de partición mínimo, Orden máximo de partición y Búsqueda exhaustiva de modelos.
  • AAC: Límite de ancho de banda (Hz) limita la frecuencia más alta que se mantiene.

(Original)

La primera opción del desplegable de preajustes no es un preajuste: (Original) convierte cada archivo al formato que mantiene su propio códec de audio, a la tasa de bits que tenía. Es para trabajos en los que solo deben cambiar las etiquetas o el sonido, no el formato. Un códec que ningún formato de salida contiene (APE, por ejemplo) falla en ese archivo, con un mensaje en su fila. No se puede editar ni eliminar.

Destinos: dónde van los archivos

Un destino es una carpeta más un patrón que nombra los archivos, elegido en el panel de opciones y editado en la pestaña Destinos de Configuración.

  • Editar destinos abre la pestaña Destinos.
  • Dónde se escriben los archivos convertidos es el desplegable de destino del panel de opciones.
  • Nombre es el nombre que se muestra en el desplegable.
  • Carpeta es donde se escriben los archivos, y Examinar lo selecciona.

Carpeta de origen

La primera entrada, Carpeta de origen, está integrada: cada salida se escribe junto a su original y conserva su nombre, con la nueva extensión. No necesita una carpeta y no se puede editar.

Patrón de nombre de archivo

El patrón nombra cada salida a partir de las etiquetas de su propio archivo. Haz clic en una etiqueta para añadirla; una barra inclinada crea una subcarpeta. Las etiquetas son el nombre del archivo original, el título, el artista, el artista del álbum, el álbum, el número de pista, el número de disco, el año y el género.

  • Patrón de nombre de archivo es el patrón. Una etiqueta que el archivo no tiene crea una parte vacía que se elimina, excepto que un artista o álbum faltante se lee como "Artista desconocido" o "Álbum desconocido" y un título faltante recurre al nombre del archivo original.
  • Ejemplo muestra cómo se llamaría un archivo inventado, para que puedas verificar un patrón antes de usarlo.

Un patrón de artista, luego álbum, luego pista y título con un guion entre ellos, coloca una pista etiquetada Björk, Homogenic, 3, "Jóga" en Björk/Homogenic/03 - Jóga.mp3; el número de pista se rellena a dos dígitos, y los caracteres que un sistema de archivos prohíbe se reemplazan.

Mantener la estructura de carpetas

Cuando se añade una carpeta, sus subcarpetas pueden reconstruirse bajo el destino, lo que mantiene un árbol de álbumes como un árbol de álbumes. El nombre de la propia carpeta añadida también se mantiene, por lo que dos carpetas añadidas siguen siendo dos carpetas. Un archivo añadido por sí solo no tiene carpeta que mantener.

  • Mantener la estructura de carpetas al convertir una carpeta está activado por defecto.

Si el archivo existe

Qué sucede cuando ya existe un archivo de salida con ese nombre. Un archivo de salida nunca es el propio archivo de entrada.

  • Qué hacer cuando el archivo de salida ya existe es el menú desplegable en el panel de opciones.
  • Omitir (el valor predeterminado) deja el archivo existente y marca la fila como Omitida.
  • Sobrescribir lo reemplaza.
  • Conservar ambos escribe el nuevo archivo junto a él con un nombre numerado, nombre (2).mp3.

Abrir la carpeta de salida

  • Abrir la carpeta de salida abre la carpeta del archivo terminado más reciente, y antes de que se termine algo, la propia carpeta de destino.

Etiquetas: qué se mantiene y qué se elimina

Las etiquetas son el título, artista, álbum, año, número de pista y el resto que viajan dentro de un archivo, junto con su imagen de portada. La configuración de etiquetas decide cuáles de ellas llegan a la salida. Se elige en el segundo menú desplegable del panel de opciones y se edita en la pestaña Etiquetas de Configuración; la codificación y los metadatos a eliminar se eligen de forma independiente, por lo que un preajuste sirve para ambos.

  • Etiquetas es el menú desplegable.
  • Editar etiquetas abre la pestaña Etiquetas.
  • Nombre es el nombre de una entrada.
  • Las entradas se añaden, copian, eliminan y arrastran para ordenarlas de la misma manera que los preajustes.

Mantener todo, o eliminar todo

Una entrada tiene un modo y una lista de excepciones.

  • Mantener todas las etiquetas mantiene todas las etiquetas; la lista contiene las que se deben eliminar (Excepciones: etiquetas a eliminar).
  • Eliminar todas las etiquetas elimina todas las etiquetas; la lista contiene las que se deben mantener (Excepciones: etiquetas a mantener).
  • Etiquetas es la elección entre ellas.

Una instalación nueva tiene una entrada, Mantener todas las etiquetas, con una lista vacía. Para eliminar un campo ruidoso, mantén el modo predeterminado y enuméralo; para mantener solo lo básico, cambia a eliminar todo y enumera TITLE, ARTIST, ALBUM y TRACK.

Nombrar las etiquetas

Escribe un nombre por línea, o separados por punto y coma, como lo muestra tu editor de etiquetas. Los nombres no distinguen entre mayúsculas y minúsculas y un asterisco coincide con cualquier texto, por lo que REPLAYGAIN_* coincide con cada campo de ReplayGain. Un nombre coincide independientemente de cómo un formato escriba el campo: el nombre del editor (ENCODERSETTINGS), el ID de marco ID3 (TSSE), el nombre de Vorbis o la descripción de un campo personalizado. Mientras escribes, los nombres de campo conocidos que encajan se ofrecen debajo del cuadro; haz clic en uno para usarlo. Cualquier nombre es aceptado, ofrecido o no.

La imagen de portada

Una imagen no es un nombre de etiqueta, por lo que tiene su propio interruptor, y un modo que elimina todas las etiquetas nunca la toca.

  • Eliminar la imagen de la portada deja la portada fuera de la salida.

Cómo viajan las etiquetas entre formatos

ffmpeg por sí solo renombraría los campos que no conoce y eliminaría algunos otros. Audio Converter escribe cada campo bajo el nombre que un editor de etiquetas usa para ese formato, de modo que el artista del álbum, los campos de clasificación, el compositor, el BPM, las letras, el ISRC y los campos personalizados mantienen su significado de un formato a otro. Los campos con varios valores los mantienen como valores separados, un número de pista o disco se escribe con su total (3/10) en los formatos que lo hacen, y un año que una etiqueta almacenó mal no se pierde. La portada acompaña a todos los formatos que pueden contener una; las excepciones son FLAC en Ogg, el tono de llamada de iPhone y AU, que no llevan ninguna. Las transmisiones sin procesar (AC-3, AAC sin procesar, MP2, Wave64) no contienen etiquetas ni portada.

(Ninguno)

La primera opción del menú desplegable de etiquetas, (Ninguno), no es una entrada: mantiene todas las etiquetas y la portada sin excepción. No se puede editar ni eliminar.

Efectos: qué se le hace al sonido

Un ajuste de efectos es una lista con nombre de cosas que se le hacen al audio mientras se convierte: cortar, fundir, nivelar, limpiar, remodelar. Se elige en el tercer menú desplegable del panel de opciones y se edita en la pestaña Efectos de Configuración.

  • Efectos es el menú desplegable.
  • Editar efectos abre la pestaña Efectos.
  • Nombre es el nombre de una entrada.
  • Añadir un efecto es un menú que ofrece los efectos que aún no están en la lista, agrupados bajo Tiempo, Nivel y Sonido, con cada grupo en orden alfabético; al elegir uno, se añade con sus valores predeterminados.
  • Quitar este efecto elimina un efecto de la lista.

Una configuración de efectos

Estar en la lista significa que un efecto está activado, y eliminarlo lo desactiva; no hay un interruptor separado. Cada efecto aparece como máximo una vez. En la página, cada efecto es un título que se pliega, por lo que una lista larga puede reducirse a sus títulos. Una instalación nueva tiene una entrada vacía, Sin efectos, que no cambia nada, y las entradas se añaden, copian, eliminan y arrastran para ordenarlas como los preajustes.

El orden en que se ejecutan los efectos

El orden está fijado por el tipo de efecto y se muestra en la página: recortar silencio, mantener un rango, limitar la duración, canales, reparar, corte de graves, ruido, de-esser, ecualizador, graves y agudos, dinámica, tempo, volumen, fundido de entrada, fundido de salida, silencio al final. Todo lo que cambia la duración o el sonido viene antes del volumen, de modo que el nivel se establece a partir de lo que realmente será la pista, y los fundidos y el silencio vienen al final para que nada los mueva.

Analizando

Un efecto que necesita números (dónde empieza y termina el sonido, qué tan fuerte es) hace que el archivo se lea una o dos veces antes de ser convertido, y la fila muestra Analizando con un porcentaje. La sonoridad se mide en la parte que se mantiene, a través de los efectos por encima del volumen. La conversión que sigue obtiene valores exactos, y su porcentaje se mide con respecto a la duración de la salida, por lo que un archivo recortado o limitado aún alcanza el cien por cien. Los fundidos, un rango y una ganancia fija no necesitan lectura.

(Ninguno)

La primera opción del menú desplegable de efectos, (Ninguno), no es una entrada: no aplica ningún efecto. No se puede editar ni eliminar.

Tiempo

Estos deciden qué parte de cada archivo se conserva y por cuánto tiempo. Funcionan uno tras otro sobre lo que queda.

Mantener un rango

Mantiene solo la parte entre dos tiempos, contados a partir de lo que dejaron los efectos anteriores. Elimina una introducción o un final, no solo la cola. Un rango que cae fuera de la pista no cambia nada.

  • Mantener un rango es el efecto.
  • Desde es donde comienza la parte mantenida.
  • Hasta (0 = hasta el final) es donde termina; 0 significa hasta el final.

De 10 a 40 de una pista de cuatro minutos mantiene treinta segundos.

Limitar la duración

Mantiene como máximo el número de segundos dado desde el inicio, después del rango. Es lo que hace una vista previa o una muestra.

  • Limitar la duración es el efecto.
  • Segundos es la duración.

Silencio al final

La canción se corta donde comienza su silencio final, y luego siguen exactamente el número de segundos que establezcas. Sea cual sea el final propio de la pista, una cola de un tercio de segundo, de tres segundos o ninguna, cada pista termina de la misma manera, de modo que un álbum reproducido en orden se separa en cualquier reproductor sin una configuración de reproductor. El silencio son muestras reales en el archivo.

  • Silencio al final es el efecto.
  • Segundos de silencio después de la canción es la cantidad de silencio que sigue a la canción.
  • Mantener esta parte del final anterior es un poco del final antiguo que se mantiene para que un decaimiento suave no se recorte; cuenta en los segundos anteriores.
  • El nivel que cuenta como silencio es Se considera silencio por debajo de, como para el recorte.

Con dos segundos establecidos, una canción de tres segundos seguida de 3.5 segundos de silencio sale como tres segundos y dos segundos.

Tempo

Reproduce la pista más rápido o más lento manteniendo el tono, desde la mitad de la velocidad hasta el doble. La pista se acorta o se alarga, y los fundidos, el silencio al final y el progreso siguen la nueva duración. Un cambio de un cuarto ya es claramente audible.

  • Tempo es el efecto.
  • Cambio (negativo = más lento) es el cambio: 25 es un cuarto más rápido, -20 es un quinto más lento.

Una pista de diez minutos a +100 % dura cinco minutos.

Recortar silencio al principio y al final

Las exportaciones a menudo llevan silencio antes y después del sonido. Esto corta ambos, o uno de ellos, y nunca toca el silencio dentro de la canción: un espacio entre dos movimientos es parte de la música.

  • Recortar silencio en los extremos es el efecto.
  • Recortar el inicio y Recortar el final eligen qué extremo se corta.
  • Se considera silencio por debajo de es el nivel por debajo del cual el sonido se considera silencio.
  • Mantener este silencio en cada corte mantiene un poco de silencio en cada corte para que un ataque o decaimiento suave no se recorte.

Una grabación de dos segundos de silencio, una canción y dos segundos de silencio sale como la canción con dos pequeños márgenes.

Nivel

Estos cambian el volumen del sonido y cómo cambia con el tiempo.

Dinámica

Un compresor baja lo que es más fuerte que un umbral en una proporción, haciendo que una pista de amplio rango sea más fácil de escuchar a un solo volumen; un normalizador dinámico iguala el nivel en toda la pista. Cualquiera de los dos puede arruinar una pista si se fuerza, así que usa cantidades pequeñas.

  • Dinámica es el efecto.
  • Compresor y Normalizador dinámico son los dos modos.
  • Umbral es el nivel por encima del cual funciona el compresor.
  • Relación es la intensidad: 3 significa que tres decibelios de entrada se convierten en uno de salida.

Fundido de entrada y fundido de salida

Un fundido de entrada eleva el sonido desde el silencio al principio de lo que se mantiene; un fundido de salida lo baja al silencio al final. Las pistas hechas con IA y las pistas cortadas a menudo comienzan o terminan abruptamente. Los fundidos vienen después del volumen para que ninguna ganancia los mueva, y un fundido más largo que la pista es toda la pista.

  • Fundido de entrada es el efecto.
  • Fundido de salida es el efecto.
  • Duración es la duración, en milisegundos, hasta 9999: 2000 son dos segundos.

Volumen

El volumen es un efecto con cuatro modos, configurado en las partes siguientes; el limitador y la ganancia del álbum le pertenecen.

Cuatro formas de ajustar el volumen

El volumen es un efecto con cuatro modos, nunca apilados, porque dos ganancias seguidas no tienen utilidad.

  • Volumen es el efecto.
  • Modo elige la forma.
  • Normalizar a una sonoridad lleva la sonoridad integrada, en LUFS, a un objetivo, para que las pistas suenen igual de fuerte. Volumen objetivo es el objetivo: 16 significa -16 LUFS, un nivel común para la música.
  • Normalizar a un pico lleva la muestra más alta a un nivel, lo que hace que un archivo sea tan ruidoso como sea posible sin recortar, pero no dice nada sobre lo ruidoso que suena. Nivel de pico es ese nivel.
  • ReplayGain: aplicar al audio aplica la ganancia de ReplayGain al sonido, la misma cifra que llevarían las etiquetas.
  • Ganancia fija es exactamente la ganancia que pides: Dirección es Más fuerte o Más bajo y Ganancia es cuánto.

Medido contra un archivo de -22 LUFS, un objetivo de -16 lo eleva en seis decibelios.

El limitador

Una pista más fuerte no debe recortarse, por lo que cada ganancia que podría empujar los picos por encima de la escala completa es seguida por un limitador de picos que los mantiene por debajo de un techo. El modo de pico no necesita ninguno porque su resultado no puede exceder su objetivo.

  • Techo de pico es el techo, como una distancia por debajo de la escala completa. Déjalo en 1 dB a menos que una especificación de entrega diga lo contrario.

Ganancia de álbum

Las cifras de ReplayGain pueden describir un álbum completo, de modo que las pistas mantienen su sonoridad relativa entre sí, lo que una ganancia de pista aplanaría. El álbum son los archivos de una ejecución que se encuentran en la misma carpeta y llevan la misma etiqueta de álbum, medidos como un programa continuo, una vez por álbum. Un archivo sin etiqueta de álbum no tiene álbum y usa su ganancia de pista.

  • Usar ganancia del álbum (misma carpeta, misma etiqueta de álbum) hace que el modo ReplayGain use la ganancia del álbum.

Etiquetas ReplayGain

Escribe la ganancia y el pico de la pista como etiquetas y deja el sonido intacto. Reproductores como MusicBee nivelan el volumen a partir de ellas. Las cifras describen el archivo que se escribe, después de cualquier ganancia que haya aplicado el efecto de volumen, y se añaden después de que la configuración de etiquetas haya hecho su trabajo, por lo que una entrada de etiquetas que elimine REPLAYGAIN_* elimina las cifras antiguas de la fuente y no puede eliminar las nuevas. Se escriben en todos los formatos que admiten etiquetas.

  • Escribir etiquetas ReplayGain es el efecto.
  • También escribir la ganancia del álbum también escribe la ganancia y el pico del álbum.

Sonido

Estos cambian cómo es el sonido en sí: su balance, sus frecuencias y su ruido.

Graves y agudos

Dos controles en lugar de diez bandas: sube o baja los graves y los agudos, en decibelios. Primero, movimientos pequeños.

  • Graves y agudos es el efecto.
  • Graves y Agudos son las dos ganancias.

Canales

Intercambia izquierda y derecha, reproduce un canal en ambos lados (una fuente mono también se escucha en ambos lados) o mezcla ambos en uno. Corrige una grabación intercambiada o crea un archivo mono. La opción de canales del propio preajuste también puede producir un archivo mono o estéreo; esta es para los casos que el preajuste no puede expresar.

  • Canales es el efecto.
  • Intercambiar izquierda y derecha, Canal izquierdo en ambos lados, Canal derecho en ambos lados y Mezclar en un solo canal (mono) son las cuatro formas.

De-esser

Suaviza los sonidos "s" ásperos en una voz. Aumenta la intensidad hasta que la aspereza desaparezca; está diseñado para el habla y las voces.

  • De-esser es el efecto.
  • Intensidad es la intensidad con la que funciona.

Ecualizador

Diez bandas, una octava cada una, de 31 Hz a 16 kHz, dibujadas como diez deslizadores verticales en una escala de -12 a +12 dB, con una línea a través de ellos en cero. Arrastra una banda para establecer su ganancia: el relleno entre la línea y el control muestra un aumento por encima y un corte por debajo, de modo que la forma de la curva es la forma que ves. Las teclas de flecha mueven una banda enfocada en un dB, Re Pág y Av Pág en tres, Inicio y Fin a los extremos, y un doble clic devuelve una banda a cero. Una banda que se deja en cero no cambia nada.

  • Ecualizador es el efecto.

Corte de graves

Elimina todo lo que esté por debajo de una frecuencia: ruidos, zumbidos de red y el desplazamiento constante de las transferencias antiguas. Solo vale la pena usarlo en dicho material.

  • Corte de graves es el efecto.
  • Cortar por debajo de es la frecuencia.

Reducir ruido

Reduce el ruido constante, como un silbido o un ventilador, en la cantidad que indiques, asumiendo un nivel de ruido. Es bueno para el ruido constante y puede dejar artefactos en la música, así que prueba primero con una pequeña reducción.

  • Reducir ruido es el efecto.
  • Reducción es cuánto se reduce el ruido.
  • Nivel de ruido es el nivel en el que se asume que se encuentra el ruido, como una distancia por debajo de la escala completa.

Reparar clics y recortes

Elimina clics cortos y reconstruye picos que fueron cortados por una grabación sobrecargada, cada uno en su propio interruptor. Es una restauración real, por lo que tarda más que los otros efectos; úsalo en archivos que lo necesiten.

  • Reparar clics y recortes es el efecto.
  • Eliminar clics elimina los clics.
  • Reparar picos recortados reconstruye los picos recortados.

La ventana: idioma, tema, notificaciones, actualizaciones

El engranaje en el encabezado abre Configuración, que contiene las pestañas Preajustes, Efectos, Etiquetas y Destinos descritas anteriormente, y las pestañas de la propia ventana.

  • Abrir configuración abre Configuración.
  • Idioma es el idioma de la ventana.
  • Tema es Claro o Oscuro.

El aviso cuando termina una ejecución

Cuando ya no hay nada en cola o convirtiéndose, un aviso del sistema operativo indica cuántos archivos fueron convertidos, omitidos y fallidos. Una ejecución que solo fue cancelada no muestra ninguno. Aparece independientemente de si la ventana tiene el foco.

  • Mostrar notificación cuando la conversión haya terminado en la pestaña Notificaciones lo desactiva.

Una nueva versión

Al iniciar, la aplicación pregunta si existe una versión más reciente y, si es así, muestra un banner. Solo notifica: nada se instala por sí mismo, y una verificación fallida es silenciosa.

  • Nueva versión disponible es el banner, con Descargar, Novedades y Omitir esta versión. Omitir recuerda la versión, por lo que el banner solo regresa para una más reciente.

La línea de comandos

Junto a Audio Converter, el instalador pone un pequeño programa, yac (yaiol audio converter), que hace la misma conversión desde un terminal. Lee los mismos preajustes guardados, configuraciones de etiquetas, efectos y destinos que la ventana, por lo que un preajuste hecho en la ventana es un preajuste en la línea de comandos, y los archivos que escribe son los mismos.

yac -p "MP3 320 kbps" -d Export Music/
yac -p FLAC -t Clean -o D:/Converted Album/
yac --list
  • Dale archivos y carpetas; se busca en una carpeta, con sus subcarpetas.
  • -p nombra un preajuste guardado (original mantiene el formato propio de cada archivo), -t una configuración de etiquetas guardada, -e una entrada de efectos guardada y -d un destino guardado. Un nombre se compara sin tener en cuenta las mayúsculas y minúsculas, y el ID también funciona.
  • Si se omiten, -t y -e significan que no se cambia nada: se mantienen todas las etiquetas y la portada, no se aplica ningún efecto, independientemente de lo que la ventana tenga seleccionado. Si se omiten, -p y -d son la elección actual de la ventana.
  • -o escribe en una carpeta. Junto con -d, es el patrón de nombre de archivo y la estructura de carpetas de ese destino, escritos en esa carpeta.
  • -j es cuántas conversiones se ejecutan a la vez, hasta los núcleos físicos de la máquina, --overwrite es skip, overwrite o rename, y -q imprime solo los fallos y el resumen.
  • --list muestra lo que cada uno de estos puede nombrar, con la elección actual de la ventana marcada.

Imprime una línea por archivo y el mismo resumen que la ventana, como 3 convertidos · 1 omitido · 2 fallidos. El código de salida es 0 cuando no falló nada, 1 cuando falló un archivo y 2 por un error en el comando, para que un script pueda esperarlo y actuar según el resultado.

Para ejecutarlo desde cualquier terminal, marca la última opción del instalador, que añade su carpeta a tu PATH, o llámalo por su ruta completa en la carpeta de instalación. La opción está desactivada por defecto y solo cambia tu propio PATH.

Referencia técnica

Datos para cualquiera que necesite saber exactamente qué nombre recibe un campo en qué formato. Nada de esto es necesario para usar la aplicación. Las tablas siguientes se generan a partir de la tabla que utiliza la propia aplicación, por lo que no pueden desviarse de ella.

Nombres de campo por estándar de etiqueta

Una fila por campo, una columna por estándar. Cada celda es el nombre que tiene el campo allí: un ID de cuadro ID3, un átomo MP4, un atributo WMA, un comentario Vorbis o nombre de elemento APE, o un ID INFO de WAV. Un guion significa que el estándar no tiene un nombre propio para el campo; la aplicación lo mantiene como un campo personalizado, bajo el nombre propio del campo, para que el valor no se pierda.

Field            ID3v2.3  ID3v2.4  MP4 atom  WMA attribute               Vorbis / APE     WAV INFO
---------------  -------  -------  --------  --------------------------  ---------------  --------
ALBUM            TALB     TALB     ©alb      WM/AlbumTitle               ALBUM            IPRD
ALBUMSORT        TSOA     TSOA     soal      WM/AlbumSortOrder           ALBUMSORT        -
ALBUMARTIST      TPE2     TPE2     aART      WM/AlbumArtist              ALBUMARTIST      -
ALBUMARTISTSORT  TSO2     TSO2     soaa      -                           ALBUMARTISTSORT  -
ARTIST           TPE1     TPE1     ©ART      Author                      ARTIST           IART
ARTISTSORT       TSOP     TSOP     soar      WM/ArtistSortOrder          ARTISTSORT       -
BPM              TBPM     TBPM     tmpo      WM/BeatsPerMinute           BPM              -
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ORIGALBUM        TOAL     TOAL     -         WM/OriginalAlbumTitle       ORIGALBUM        -
ORIGARTIST       TOPE     TOPE     -         WM/OriginalArtist           ORIGARTIST       -
ORIGLYRICIST     TOLY     TOLY     -         WM/OriginalLyricist         ORIGLYRICIST     -
ORIGYEAR         TORY     -        -         WM/OriginalReleaseYear      ORIGYEAR         -
PUBLISHER        TPUB     TPUB     ©pub      WM/Publisher                PUBLISHER        -
SUBTITLE         TIT3     TIT3     -         WM/SubTitle                 SUBTITLE         -
TITLE            TIT2     TIT2     ©nam      Title                       TITLE            INAM
TITLESORT        TSOT     TSOT     sonm      WM/TitleSortOrder           TITLESORT        -
TRACK            TRCK     TRCK     trkn      WM/TrackNumber              TRACKNUMBER      IPRT
UNSYNCEDLYRICS   USLT     USLT     ©lyr      WM/Lyrics                   UNSYNCEDLYRICS   -
YEAR             TYER     TDRC     ©day      WM/Year                     DATE             ICRD

Qué estándar utiliza cada formato

Cada formato de salida escribe sus etiquetas como uno de los estándares anteriores. La última columna indica qué columna de la tabla anterior nombra los campos allí.

Format                 Extension  Tags are written as                                          Names from
---------------------  ---------  -----------------------------------------------------------  ------------------------
AAC (M4A)              .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AAC (raw ADTS)         .aac       none (a raw stream)                                          -
AC-3                   .ac3       none (a raw stream)                                          -
AIFF                   .aiff      an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset)                        ID3 columns
ALAC (M4A)             .m4a       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
AU                     .au        an annotation field: title, artist and album only            -
FLAC                   .flac      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
FLAC in Ogg            .oga       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
M4R (iPhone ringtone)  .m4r       MP4 atoms                                                    MP4 atom column
MP2                    .mp2       none (a raw stream)                                          -
MP3                    .mp3       ID3v2.3 or v2.4 (the preset)                                 ID3 columns
Ogg Vorbis             .ogg       Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
Opus                   .opus      Vorbis comments                                              Vorbis / APE column
TTA                    .tta       APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WAV                    .wav       an ID3v2.3 or v2.4 chunk (the preset), and a RIFF INFO list  ID3 columns; INFO column
Wave64                 .w64       none (a raw stream)                                          -
WavPack                .wv        APEv2 tag                                                    Vorbis / APE column
WMA                    .wma       WMA attributes                                               WMA column

Notas

  • Los campos sin nombre propio se mantienen como campos personalizados: un cuadro TXXX en ID3, un átomo de forma libre (----:com.apple.iTunes:NAME) en M4A, un elemento del mismo nombre en una etiqueta Vorbis o APE, un atributo del mismo nombre en WMA.
  • Una versión de ID3 sin nombre. ID3v2.3 no tiene cuadro de estado de ánimo, e ID3v2.4 mantiene el lanzamiento original como una marca de tiempo (TDOR) en lugar de un cuadro de texto, por lo que esas dos celdas son guiones y el valor se mantiene como un campo personalizado en esa versión.
  • La fecha. ID3v2.3 almacena una fecha como el año (TYER) y un día y mes (TDAT); ID3v2.4 tiene una marca de tiempo (TDRC). Una etiqueta Vorbis o APE la mantiene como DATE.
  • Números de pista y disco. El total es parte del número en ID3 y MP4 (3/10); una etiqueta Vorbis mantiene TRACKNUMBER y TRACKTOTAL como dos campos.
  • WAV INFO. Solo se transportan los ID con un nombre en la última columna; un ID sin uno se descarta, porque el mismo valor está en el fragmento ID3 cuando un etiquetador escribió uno.
  • Campos de ordenación y el director. Nombres como ALBUMSORT y CONDUCTOR se escriben de la misma manera en cada salida Vorbis; un director leído de un cuadro ID3 TPE3 se escribe como CONDUCTOR, no PERFORMER.
  • Carátulas. Una carátula es transportada por todos los formatos que escriben etiquetas excepto FLAC en Ogg, el tono de llamada de iPhone y AU; las transmisiones sin procesar no contienen ninguna.
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