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Was ist AI Music Prompt Lab?
AI Music Prompt Lab ist ein Desktop-Arbeitsbereich für die Prompts, die Sie an Suno und andere KI-Musikgeneratoren senden. Sie erstellen wiederverwendbare Musik- und Vokal-Stilkarten, kombinieren sie mit Texten zu Songs, organisieren alles in verschachtelten Projekten und generieren oder verfeinern Prompts mit Google Gemini – dann kopieren Sie das Ergebnis direkt in Suno.
Was es auszeichnet, ist, dass es Ihre Prompts als wiederverwendbare Bausteine behandelt und nicht als einmaligen Text. Ein Musikstil und ein Vokalstil lassen sich zu vielen Songs kombinieren, sodass Sie einmal eine kleine Bibliothek aufbauen und sie endlos rekombinieren können – und das Ganze lebt in einem echten Arbeitsbereich (Projekte, separate Umgebungen, Tags, Suche, Liedtextübersetzung, Medienverknüpfung, Export) statt in einer flachen Notizdatei. KI-Generierung und ein Song-Assistent sind integriert.
Es ist für Leute, die Suno ernsthaft nutzen – Dutzende oder Hunderte von Prompts über viele Projekte hinweg – und ein Tool wollen, das mithält. Die wichtigsten Dinge, die Sie tun können: Prompts als Karten erstellen, Ihre Bibliothek organisieren, mit KI generieren, Medien und Texte verknüpfen und exportieren und importieren – alles unten behandelt.
Prompts als Karten erstellen
Alles, was Sie erstellen, ist eine Karte. Karten sind das, was Sie in Suno einfügen, und die Kernidee ist, kleine, wiederverwendbare Musik- und Gesangsstile zu erstellen und diese dann zu Liedern zusammenzusetzen.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Neu | Erstellt eine neue Karte – wählen Sie den Typ (Musik, Gesang, Lied, Notiz) aus dem Menü. Auch über Strg+N erreichbar. Wenn sich ein Suno-Song-Link in der Zwischenablage befindet, wird die Karte bereits ausgefüllt geöffnet – siehe Eine Karte aus einem Suno-Link starten. |
Eine Karte von einem Suno-Link starten
Wenn Sie das Lied bereits auf Suno haben, müssen Sie dessen Teile nicht Feld für Feld kopieren. Kopieren Sie den Link des Liedes – entweder den kurzen Freigabelink oder die vollständige Liedadresse – und erstellen Sie dann eine neue Karte: AI Music Prompt Lab liest den Link aus der Zwischenablage, ruft die Liedseite ab und öffnet den Editor mit bereits vorhandenem Titel, Stil, Text und Erstellungsdatum, sowie dem Link selbst, der auf der Karte gespeichert ist.
Dies schließt den Kreis für Lieder, die außerhalb der App geschrieben wurden, und erspart die vier separaten Kopier- und Einfügevorgänge, die früher zwischen einem gerenderten Lied und einer es beschreibenden Karte standen. Da der Link ebenfalls gespeichert wird, landet das Lied direkt im Zustand erstellt (siehe Liedzustände), anstatt dass die Adresse nachträglich eingefügt werden muss. Titel, die als 10-Sanctus geschrieben sind, werden wie erwartet aufgeteilt – die Zahl wird zur Sortiernummer der Karte und der Rest zu ihrem Namen.
Es geht nichts verloren, wenn die Zwischenablage etwas anderes enthält oder wenn Suno nicht erreicht werden kann: Der Editor öffnet sich einfach leer, genau wie immer. Und wenn das Lied bereits gerendert und auf der Festplatte liegt, kann die Datei dieselbe Aufgabe wie der Link übernehmen – siehe Karten durch Ablegen von Titeln starten.
Karten durch Ablegen von Tracks starten
Ziehen Sie Audiodateien auf das AI Music Prompt Lab-Fenster, und sie werden zu Songkarten. Wenn Sie einen einzelnen Track ablegen, öffnet sich der Karten-Editor damit, sodass Sie die Karte überprüfen können, bevor sie gespeichert wird; legen Sie mehrere ab – oder einen ganzen Ordner, egal wie tief die Tracks darin liegen – und jeder wird sofort zu einer Karte, in der Reihenfolge, in der sie abgelegt wurden, in dem Projekt, das Sie geöffnet haben. Alles, was im Drop kein Audio ist, wird einfach ignoriert.
Es ist der schnellste Weg, einen fertigen Ordner von Renderings in eine Bibliothek zu verwandeln, und es ist derselbe Weg wie Eine Karte von einem Suno-Link starten von der anderen Seite aus betrachtet: Dort teilt der Link der App mit, um welches Lied es sich handelt; hier tut es die Datei. Ein von Suno gerenderter Track trägt die Identität des Songs in seinen eigenen Tags, sodass seine Karte vollständig ankommt – Titel, Sortiernummer, Stil, Liedtext, Erstellungsdatum und der suno.com-Link, der den Song auch direkt in den erstellten Zustand versetzt (siehe Song-Zustände). Ein Track, der von anderswo stammt, wird immer noch zu einer Karte, die mit der Datei verknüpft und nach der Datei selbst benannt ist, wobei 10-Sanctus genau wie ein Suno-Titel in Sortiernummer und Namen aufgeteilt wird.
Ein Fall führt absichtlich zu nichts: ein abgelegter Track, dessen Suno-Song inzwischen gelöscht oder privat gemacht wurde. Anstatt eine Karte für einen Song zu erstellen, der nicht mehr existiert, lässt AI Music Prompt Lab diesen Track weg und teilt Ihnen mit, wie viele es weggelassen hat. Eine Datei, die überhaupt keine Suno-Tags enthält, ist eine ganz andere Sache – das ist einfach ein Track von anderswo, und er bekommt trotzdem seine Karte.
Eine Karte nach Suno kopieren
Jede Karte in der Liste verfügt über drei Kopier-Schaltflächen, gekennzeichnet mit T, S und L, damit Sie das richtige Element direkt in Suno einfügen können, ohne die Karte öffnen zu müssen.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Titel kopieren | Kopiert den Titel der Karte (T). Wenn die Karte nummeriert ist, wird die Kopie mit ihrer zweistelligen Sortiernummer – z. B. 01-My Song – versehen, damit sie der Benennung der Audiodateien entspricht. |
| Stil kopieren | Kopiert den Stil der Karte (S). Für einen Song werden die verknüpften Musik- und Gesangsstile zu einem einzigen Prompt zusammengeführt. |
| Liedtext kopieren | Kopiert die Liedtexte der Karte (L). |
Die vier Kartentypen
Jedes Element, das Sie erstellen, ist eine Karte eines von vier Typen: Musik (ein Instrumentalstil), Vokal (ein Gesangsstil), Song (ein Titel und Liedtext, der einen Musik- und einen Vokalstil verknüpft) und Notiz (freier Text für Ideen oder Referenzen).
Die Trennung von Musik und Vokal vom Song ist die ganze Idee – Sie bauen eine kleine Bibliothek von Stilen auf und rekombinieren sie über viele Songs hinweg, anstatt jedes Mal einen vollständigen Prompt neu zu schreiben. Sie wählen den Typ, wenn Sie eine Karte erstellen, und dieser entscheidet, welche Felder der Editor anzeigt.
Automatische Versionierung
Wenn Sie eine Karte mit dem gleichen Namen und Typ wie eine bereits existierende erstellen, erhält die neue Karte automatisch eine Versionsnummer, die ihrem Namen hinzugefügt wird.
Dies ermöglicht es Ihnen, eine einzelne Idee zu iterieren: Behalten Sie den gleichen Namen bei, und jeder Versuch wird als Version gestapelt, die Sie vergleichen können, anstatt die alte zu überschreiben oder jedes Mal einen neuen Namen zu erfinden. Es geschieht von selbst – verwenden Sie einen Namen absichtlich wieder, wenn Sie Varianten eines Stils zusammenhalten möchten.
Beispiel. Sie haben eine Musikkarte namens Lo-Fi Beat. Erstellen Sie eine weitere Musikkarte und nennen Sie sie erneut Lo-Fi Beat – sie wird als Lo-Fi Beat v2 gespeichert, wobei das Original unberührt bleibt.
Eine Karte bearbeiten
Beim Öffnen einer Karte werden die Felder für ihren Typ angezeigt – Stil oder Liedtext, eine öffentliche Beschreibung, eine private Notiz, Tags, externe Links und zu welchem Projekt sie gehört.
Neben dem Stil einer Musik-, Gesangs- oder Songkarte befinden sich zwei Referenzfelder: der Künstler, auf den der Stil abzielt, und was ihn eingrenzt – ein Album, ein Lied, eine Ära, ein Genre. Sie zeichnen auf, was Sie beabsichtigt haben, und bleiben absichtlich vom Stil getrennt: Suno entfernt zeitgenössische Künstlernamen aus einer Stilaufforderung, sodass der Stil den Klang beschreiben muss, anstatt ihn zu benennen, und der Name wird stattdessen hier aufbewahrt, wo er Sie erinnern und mit der Karte reisen kann, ohne jemals in Suno eingefügt zu werden.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Name | Der Name der Karte (ihr Titel für einen Song). |
| Typ | Der Kartentyp – Musik, Gesang, Song oder Notiz. |
| Stil | Der Hauptstilinhalt für eine Musik- oder Gesangskarte. |
| Referenzkünstler | Der Künstler, den dieser Stil hervorruft. Nur Referenz – wird niemals dem Stil hinzugefügt, den Sie nach Suno kopieren. |
| Referenz-Ergänzung | Was die Referenz eingrenzt – ein Album, ein Lied, eine Ära oder ein Genre. |
| Tags | Freiform-Tags, kommagetrennt. |
| Externe Links | Externe Links (eine URL und eine Bezeichnung), die der Karte zugeordnet sind. |
| Mediendatei | Die mit dieser Karte verknüpfte Audiodatei, falls vorhanden. |
| Notiz | Die private Notiz (siehe unten). |
| Beschreibung | Die öffentliche Beschreibung (siehe unten). |
| Karte erstellen | Speichert eine brandneue Karte. |
| Änderungen speichern | Speichert Änderungen an einer bestehenden Karte. |
Beschreibung vs. private Notiz
Eine Karte hat zwei Textfelder über ihren Inhalt hinaus: eine Beschreibung, die auf der Karte angezeigt und in exportierte Dokumente aufgenommen wird, und eine private Notiz, die niemals exportiert und niemals durchsucht wird.
Sie dienen gegensätzlichen Zielgruppen – die Beschreibung ist das, was Sie teilen, die Notiz ist eine Erinnerung, die nur Sie sehen – so verhindert die Trennung, dass private Bemerkungen in einen Export gelangen. Verwenden Sie die Beschreibung für Kontext, den andere lesen sollen, und die Notiz für persönliche Erinnerungen wie „nächstes Mal ein langsameres Tempo versuchen“.
Einen Song aus Musik + Vokal zusammenstellen
Ein Song enthält einen Titel und Liedtexte und verknüpft einen Musikstil und einen Vokalstil, sodass eine Bibliothek von Stilen viele Songs antreibt. Ein Song ist auch farbcodiert, um anzuzeigen, wo er sich in Ihrer Pipeline befindet.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Verknüpfte Stile | Die Musik- und Gesangsstile, mit denen dieser Song verknüpft ist. |
| Lyrics abrufen | Ruft Liedtexte für den Song von einer unterstützten Seite ab (Suno, Producer.ai, Tunee.ai). |
| Liedtext kopieren | Kopiert die Liedtexte ohne die Strukturmarker, bereit zum Einfügen. |
| Musik/Vokal verknüpfen | Öffnet die Verknüpfungsansicht – ziehen Sie Musik- und Gesangsstile auf die Songs eines Projekts, um sie gesammelt zu verknüpfen, anstatt Karte für Karte. Ein Projektwerkzeug (siehe unten). |
Verknüpfung von Musik und Gesang zu einem Song
Ein Song verknüpft sich mit einem Musikstil und einem Gesangsstil; wenn Sie den Song kopieren oder exportieren, werden diese verknüpften Stile mit dem eigenen Inhalt des Songs zu einem Prompt zusammengeführt.
Dies macht Stile wiederverwendbar – ändern Sie einen Musikstil einmal, und jeder Song, der ihn verknüpft, profitiert davon, ohne Kopieren und Einfügen. Verknüpfen Sie Stile, wenn Sie einen Song erstellen, und verwenden Sie denselben Musik- oder Gesangsstil für so viele Songs, wie Sie möchten.
Song-Status (Farbe)
Ein Song wird in einer von drei Farben angezeigt, die automatisch anhand der Beschriftungen seiner externen Links bestimmt werden: undefiniert (kein erkannter Link), erstellt (ein Link zu einem KI-Generator) oder veröffentlicht (ein Link zu einer Musikseite). Sie steuern, welche Seitennamen als was zählen.
Es verwandelt einen Link, den Sie bereits einfügen, in eine auf einen Blick erfassbare Pipeline-Ansicht – welche Songs noch Entwürfe sind, welche generiert wurden, welche veröffentlicht sind – ohne ein manuelles Statusfeld. Es aktualisiert sich selbst, wenn Sie Links hinzufügen; passen Sie die Site-Listen einmal an, wenn Ihre Plattformen von den Standardeinstellungen abweichen.
Beispiel. Ein Song, dessen einziger externer Link mit Suno beschriftet ist, wird als erstellt angezeigt. Fügen Sie einen zweiten Link mit der Beschriftung SoundCloud hinzu, und der Song wird veröffentlicht.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| AI-Seiten | Die Link-Beschriftungen, die einen Song als erstellt kennzeichnen (Standard: udio, suno, producer, tunee). |
| Musikseiten | Die Link-Beschriftungen, die einen Song als veröffentlicht kennzeichnen (Standard: soundcloud). |
Liedtexte übersetzen
Ein Lied kann übersetzte Kopien seiner Texte in anderen Sprachen enthalten, die auf der Karte neben dem Original gespeichert sind.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Übersetzung | Der Übersetzungs-Tab auf einer Liedkarte. |
| Quellsprache | Die Sprache, in der die Originaltexte verfasst sind. |
| Übersetzung hinzufügen | Fügt eine von Ihnen eingegebene Übersetzung hinzu. |
| Mit KI übersetzen | Erstellt eine Übersetzung mit KI. |
| Alle Lieder übersetzen | Übersetzt die Texte vieler Lieder in einer einzigen Ausführung in eine Sprache: auf der Auswahlleiste für die ausgewählten Karten, in der Zeile eines Projekts für alle Lieder dieses Projekts. Lieder ohne Texte oder bereits in diese Sprache übersetzte Lieder werden ausgelassen. |
Liedübersetzungen
Ein Lied kann übersetzte Versionen seiner Liedtexte speichern – entweder durch Tippen hinzugefügt, mit einem KI-Aufruf oder über eine .amlp LP-Prompt-Datei importiert (siehe LP-Prompt-Datei importieren und exportieren) – neben dem Original, wobei jede Version mit ihrer Sprache gekennzeichnet ist.
Es speichert jede Sprachversion eines Liedes an einem Ort, sodass ein exportiertes Dokument die von Ihnen gewählten Übersetzungen enthalten kann, anstatt dass Sie diese in separaten Dateien nachverfolgen müssen. Fügen Sie eine Übersetzung hinzu, wenn ein Lied in mehr als einer Sprache existieren soll; wählen Sie aus, welche davon in ein Dokument aufgenommen werden sollen, wenn Sie es erstellen.
Ihre Bibliothek organisieren
Die Prompt-Liste ist der Ort, an dem Sie jede Karte finden, und sie bleibt auch bei Hunderten von Karten nutzbar. Wechseln Sie zwischen einem Kartenraster und einer kompakten Liste, suchen, sortieren und verfeinern Sie die Ansicht mit Filtern.
Die Suche akzeptiert einfache Präfixe: Geben Sie ein einfaches Wort ein, um Namen abzugleichen, oder verwenden Sie n: für Namen, s: für Stil und l: für Liedtexte. Neben Favoriten, Typ und Tags deckt eine Reihe von Warnfiltern Karten auf, die Aufmerksamkeit benötigen – ungetaggte Karten, Songs ohne Medien, fehlende LRC-Dateien, fehlende KI-Links oder noch nicht veröffentlichte Songs.
Steuerelemente
| Steuerelement | Was es tut |
|---|---|
| Alle Karten durchsuchen… | Das Suchfeld – n: Name, s: Stil, l: Liedtexte. |
| Favoriten | Zeigt nur Karten an, die Sie als Favoriten markiert haben. |
| Rasteransicht | Zeigt Karten als Raster an. |
| Listenansicht | Zeigt Karten als kompakte Liste an. |
| Nach Datum sortieren | Sortiert die Liste nach Datum. |
| Nach Name sortieren | Sortiert die Liste nach Namen. |
| Ungetaggte Karten | Filtert nach Karten ohne Tags. |
| Lieder ohne Medien | Filtert nach Songs ohne Mediendatei. |
| Lieder ohne LRC | Filtert nach Songs ohne LRC-Datei. |
| Lieder ohne KI-Link | Filtert nach Songs ohne KI-Generator-Link. |
| Unveröffentlichte Lieder | Filtert nach noch nicht veröffentlichten Songs. |
Projekte
Karten befinden sich in einer verschachtelten Projektbaumstruktur – einer Ordnerstruktur, in der ein Projekt beliebig viele Unterprojekte enthalten kann. Ziehen Sie Karten oder ganze Projekte, um sie zu verschieben, und filtern Sie die Liste nach einem Projekt, um sich auf einen Arbeitsbereich zu konzentrieren. Zwei Schnellansichten befinden sich in der Seitenleiste, wann immer sie zutreffen – Unsortiert (Karten in keinem Projekt) und Ungetaggt (Karten ohne Tags) – und Sie können Karten von einem Projekt entlinken, um sie daraus zu entfernen, ohne sie zu löschen. Jedes Projekt hat seine eigene Symbolleiste, die erscheint, wenn Sie mit der Maus über die Zeile fahren (siehe Wo sich die Aktionen befinden).
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Neues Projekt | Erstellt ein neues Projekt. |
| Bearbeiten | In der Zeile eines Projekts (darüber schweben): Öffnet den Projektdialog, um es umzubenennen, neu einzufärben, Links hinzuzufügen und den Medienordner festzulegen. |
| Alle Karten | Zeigt alle Karten über alle Projekte hinweg an. |
| Unsortiert | Zeigt nur Karten an, die sich in keinem Projekt befinden. |
| Ohne Tag | Zeigt nur Karten an, die keine Tags tragen; erscheint in der Seitenleiste, wenn welche vorhanden sind. |
| In Stammverzeichnis verschieben | Verschiebt ein verschachteltes Projekt auf die oberste Ebene. |
| Vom Projekt trennen | Auf der Auswahlleiste: Entfernt die ausgewählten Karten aus dem geöffneten Projekt, ohne sie zu löschen (mit Bestätigung). Es erscheint nur, wenn Karten ausgewählt sind und genau ein Projekt geöffnet ist. |
| Löschen | In der Zeile eines Projekts: Löscht dieses Projekt (mit Bestätigung). Auf der Auswahlleiste: Löscht die ausgewählten Karten. |
| Auch alle Karten in diesem Projekt löschen | In der Bestätigung zum Löschen des Projekts: Wenn aktiviert, werden die Karten des Projekts mitgelöscht; wenn deaktiviert, wird nur das Projekt entfernt und seine Karten bleiben erhalten und werden unter Unsortiert angezeigt. |
Verschachtelte Projekte
Projekte sind Ordner für Karten, und ein Projekt kann andere Projekte in beliebiger Tiefe enthalten. Eine Karte gehört zu genau einem Projekt oder zu keinem.
Sie halten eine große Bibliothek navigierbar – das Filtern der Liste nach einem Projekt (was auch die Karten in seinen Unterprojekten anzeigt) ermöglicht es Ihnen, jeweils an einem Stück zu arbeiten. Greifen Sie darauf zurück, sobald Sie genügend Karten haben, dass das Scrollen der gesamten Liste langsam wird.
Wo sich die Aktionen befinden
Aktionen befinden sich auf der Ebene dessen, worauf sie wirken, sodass ein Button seine Bedeutung nie ändert, je nachdem, was gerade ausgewählt ist. Es gibt drei Orte. Die linke Leiste enthält die Aktionen für die gesamte Liste: sortieren, neuer Ordner, Musik-URLs synchronisieren, in eine Tabelle exportieren und ein Dokument erstellen. Fahren Sie mit der Maus über ein Projekt im Baum, und seine eigene Symbolleiste erscheint rechts neben der Zeile – bearbeiten, taggen, übersetzen, einen Ordner importieren, in eine andere Umgebung verschieben und löschen – jede Aktion wirkt auf dieses Projekt, das nicht zuerst ausgewählt werden muss. Wählen Sie Karten aus, und ein Streifen über der Liste bietet Tag, Übersetzen, Verknüpfung mit dem geöffneten Projekt aufheben, Verschieben und Löschen genau für diese Karten; der Streifen ist nur vorhanden, solange etwas ausgewählt ist.
Da jeder Button ein einziges Subjekt hat, wissen Sie immer, was ein Klick berührt, und der Dialog, den er öffnet, behält dieses Ziel, solange er geöffnet ist – der Tag-Dialog zum Beispiel benennt es in seinem Titel (12 · Projektname oder 3 ausgewählt). Verwenden Sie die Zeile eines Projekts für Aufgaben, die das gesamte Projekt betreffen, und den Streifen für eine handverlesene Gruppe von Karten.
Projektwerkzeuge und Finalisiert
Drei Ansichten arbeiten an einem einzelnen Projekt statt an der gesamten Bibliothek: Musik/Gesang verknüpfen (Songs in großen Mengen mit Stilen verknüpfen), Medien verknüpfen (Audiodateien anhängen) und Songs neu anordnen (sequenzieren und neu nummerieren – siehe unten). Da jede dieser Ansichten auf die Songs eines Projekts wirkt, ist die entsprechende Schaltfläche nur aktiviert, wenn Sie die Liste auf genau ein Projekt gefiltert haben, und andernfalls ausgegraut. Jedes Projekt verfügt auch über ein Kontrollkästchen Finalisiert, das alle drei Werkzeuge gleichzeitig sperrt.
Ein Projekt, das Sie als abgeschlossen betrachten, zu finalisieren, bedeutet, dass ein versehentliches Ziehen oder Ablegen es nicht stillschweigend neu nummerieren oder neu verknüpfen kann – die Ansicht öffnet sich weiterhin, ist aber ausgegraut und inaktiv, bis Sie die Finalisierung aufheben. Wählen Sie ein Projekt aus, um die Werkzeuge zu verwenden; aktivieren Sie Finalisiert, wenn ein Projekt abgeschlossen ist, und deaktivieren Sie es, wenn Sie es erneut ändern müssen.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Finalisiert | Markiert das Projekt als finalisiert (im Projektdialog) und sperrt dessen drei Werkzeuge. |
| Finalisiert | Derselbe Finalisierungs-Schalter, in der oberen Leiste der Ansichten Verknüpfen, Medien und Neu anordnen. |
Tags
Vergeben Sie freie Tags für jede Karte und klicken Sie auf ein Tag, um danach zu filtern. Klicken Sie erneut auf das aktive Tag, um den Filter zu löschen. Jedes Tag erhält eine konsistente automatische Farbe, die Sie überschreiben können. Um viele Karten gleichzeitig zu taggen, wählen Sie diese aus und verwenden Sie die Tag-Schaltfläche in der Leiste über der Liste, oder fahren Sie mit der Maus über ein Projekt und verwenden Sie die Tag-Schaltfläche in dessen Zeile, um alle Karten dieses Projekts zu taggen.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Tag | Fügt Tags zu mehreren Karten gleichzeitig hinzu oder entfernt sie: in der Auswahlleiste für die ausgewählten Karten, in der Zeile eines Projekts für alle Karten dieses Projekts. |
| Hinzufügen | Fügt eine Farbübersteuerung für ein bestimmtes Tag hinzu. |
Tags und Tag-Farben
Tags sind freie Bezeichnungen auf einer Karte. Jedes eindeutige Tag erhält eine konsistente automatische Farbe, die Sie pro Tag überschreiben können.
Tags durchschneiden Projekte – ein Klick filtert jede Karte, die ein Tag trägt, egal wo sie sich befindet – und die Farben halten die Liste auf einen Blick übersichtlich. Taggen Sie Karten so, wie Sie darüber denken (Genre, Stimmung, Jahr); überschreiben Sie eine Farbe nur, wenn Sie möchten, dass ein bestimmtes Tag hervorsticht.
Umgebungen – separate Arbeitsbereiche
Eine Umgebung ist ein eigenständiger Arbeitsbereich mit eigenen Karten und Projekten, um nicht zusammenhängende Arbeitsbereiche voneinander zu trennen.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Neue Umgebung | Erstellt eine neue Umgebung. |
| In eine andere Umgebung verschieben | Verschiebt ein Projekt mit seinen Karten in eine andere Umgebung (in der Zeile des Projekts) oder verschiebt die ausgewählten Karten dorthin (in der Auswahlleiste). |
Umgebungen
Eine Umgebung ist ein eigenständiger Arbeitsbereich mit eigenen Karten und Projekten. Es gibt immer eine Standardumgebung und eine spezielle Globale Umgebung, deren Karten in jeder anderen verfügbar sind.
Sie hält unabhängige Arbeiten vollständig getrennt – zum Beispiel zwei Künstler oder zwei Kunden – während gemeinsame Bausteine in Global leben können, sodass Sie sie nicht duplizieren müssen. Greifen Sie nur dann zu einer zweiten Umgebung, wenn Sie wirklich separate Projekte haben, die Sie nicht vermischen möchten; die meisten Menschen bleiben in einer.
Lieder eines Projekts neu anordnen
Die Ansicht Lieder neu anordnen ermöglicht es Ihnen, die Lieder eines Projekts in die gewünschte Reihenfolge zu ziehen. Wenn Sie ein Lied an eine neue Position ziehen, wird die gesamte Liste neu von 1 bis N nummeriert, sodass die Reihenfolge sauber bleibt – keine Lücken, keine Duplikate. Es ist eines der Projektwerkzeuge und funktioniert daher nur mit einem einzelnen Projekt im Fokus (siehe Projektwerkzeuge und Finalisiert).
Die Liste scrollt automatisch, wenn Sie ein Lied nahe an den oberen oder unteren Rand ziehen, sodass das Verschieben eines Liedes vom Ende einer langen Liste ganz nach oben mit einem einzigen Ziehvorgang möglich ist. Jedes Lied hat eine Wiedergabetaste, sodass Sie beim Festlegen der Reihenfolge zuhören können; dies funktioniert auch bei einem finalisierten Projekt, wo der Rest der Ansicht gesperrt ist.
Eine optionale Umschaltfläche Medien umbenennen überträgt die Reihenfolge auf die Festplatte: Wenn sie aktiviert ist, wird die verknüpfte Audiodatei jedes Liedes umbenannt, sodass ihre führende Nummer (das Präfix NN-) der neuen Position entspricht, und die danebenliegende .lrc-Textdatei des Liedes wird ebenfalls umbenannt, damit das Lied seine Textdatei nicht verliert. Bei einer FLAC-Datei wird die intern gespeicherte Titelnummer ebenfalls auf die neue Position umgeschrieben, wobei eventuelle Nullen und ein vorhandenes /Gesamt beibehalten werden, sodass ein Player, der nach diesem Tag sortiert, mit einem übereinstimmt, der nach dem Dateinamen sortiert. Eine Datei wird niemals auf einen bereits vergebenen Namen umbenannt – die Datei bleibt wie sie ist und die Titelnummer wird weiterhin aktualisiert. Lassen Sie die Umschaltfläche deaktiviert, um nur innerhalb der App neu anzuordnen und Ihre Dateien unberührt zu lassen. In den Einstellungen, auf der Registerkarte Medien, wählen Sie, ob die Umschaltfläche jedes Mal aktiviert startet, wenn Sie die App öffnen.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Lieder neu anordnen | Öffnet die Ansicht „Lieder neu anordnen“ für das aktive Projekt. |
| Medien umbenennen | Wenn aktiviert, schreibt die Neuanordnung auch die führende Nummer jeder verknüpften Audiodatei, den Namen ihrer .lrc-Datei und die Titelnummer einer FLAC-Datei passend um. |
| Medien beim Sortieren standardmäßig umbenennen | In den Einstellungen, auf der Registerkarte Medien: Legt fest, ob das Kontrollkästchen „Medien umbenennen“ aktiviert startet. Es startet jedes Mal mit dieser Einstellung, wenn Sie die App öffnen, unabhängig davon, was Sie zuletzt angeklickt haben. |
Mit KI generieren
Anstatt einen Stil oder Liedtext von Grund auf neu zu schreiben, können Sie ihn von Google Gemini schreiben oder verfeinern lassen. Die Generierung wird in den Editoren für Musik, Gesang und Liedtexte angeboten.
Um dies zu nutzen, legen Sie einen Gemini-API-Schlüssel in den Einstellungen fest – Sie erhalten einen kostenlosen Schlüssel unter aistudio.google.com; dieser wird lokal gespeichert und ist für Dritte nicht sichtbar.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| AI Generieren | Führt die KI-Generierung mit Ihrer aktuellen Anfrage aus. |
| Gemini API-Schlüssel | Ihr Gemini-API-Schlüssel (erforderlich für jede Generierung). |
| Einfach | Legt „Einfach“ als Standard-Generierungsmodus fest. |
| Experte | Legt „Experte“ als Standard-Generierungsmodus fest. |
| Musik (Zeichen) | Ziellänge für generierte Musikstile. |
| Vokalisten (Zeichen) | Ziellänge für generierte Gesangsstile. |
| Liedtext-Zeichenschwelle | Liedtextlänge, ab der der Zähler rot wird. |
Einfache vs. Experten-Generierung
Die KI-Generierung läuft in zwei Modi. Einfach nimmt eine Vorlage und Ihre Anfrage in einfacher Sprache entgegen. Experte öffnet die einzelnen Blöcke des Prompts – Rolle, Regeln, Stil (und Struktur für Liedtexte) – jeweils mit eigenem editierbaren Text und einem Ein-/Aus-Schalter.
Einfach ist schnell für den täglichen Gebrauch; Experte gibt Ihnen genaue Kontrolle darüber, wie der Prompt zusammengestellt wird, wenn Sie das Ergebnis optimieren möchten. Bleiben Sie im einfachen Modus, bis ein Ergebnis nicht Ihren Wünschen entspricht, und wechseln Sie dann zum Expertenmodus; der Standardmodus wird in den Einstellungen festgelegt.
Voreinstellungen und Vorlagen
Ein Preset (Voreinstellung) ist ein wiederverwendbarer Textbaustein für einen Block; eine Vorlage ist eine benannte Menge von (Block → Preset)-Auswahlen. Eingebaute Standardwerte sind vordefiniert und vor dem Löschen geschützt; Sie können Ihre eigenen erstellen, bearbeiten und speichern.
Sie ermöglichen es Ihnen, eine Formulierung, die einmal funktioniert, zu erfassen und überall wiederzuverwenden, anstatt dieselben Anweisungen bei jeder Generierung neu einzugeben. Speichern Sie ein Preset, wenn eine Bearbeitung im Expertenmodus ein gutes Ergebnis liefert, und erstellen Sie eine Vorlage, wenn eine bestimmte Reihe von Blöcken zu einer Art von Lied passt.
Intelligente Variablen
Ein Preset kann Platzhalter im Format [NAME:type:default] enthalten, wobei der Typ txt oder num ist. Jeder wird zu einem editierbaren Feld in einem Variablenpanel, und sein Wert wird in den Prompt eingesetzt, kurz bevor er gesendet wird.
Ein Preset dient dann vielen Anfragen – Sie ändern die Variablenwerte, nicht den Prompt-Text. Fügen Sie einem Preset Variablen für die Teile hinzu, die Sie häufig ändern, wie einen Künstlernamen oder ein Tempo.
Beispiel. Ein Preset, das
[ARTIST:txt:Pink Floyd]enthält, zeigt ein ARTIST-Feld an, das mit „Pink Floyd“ vorab ausgefüllt ist. Ändern Sie es in „Daft Punk“, und diese Generierung verwendet Daft Punk, wobei das Preset selbst unverändert bleibt.
Lied-Assistent
Der Lied-Assistent erstellt ein ganzes Lied aus einem Künstler und einem Thema.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Künstler | Der Künstler, dessen Stil der Assistent ableiten soll. |
| Thema auswählen | Das Thema, worum es in dem Lied gehen soll. |
| Weiter | Geht zum nächsten Schritt über. |
Wie der Song-Assistent funktioniert
Der Assistent läuft in Schritten ab: Sie geben einen Künstler an, und er leitet die stilistische „DNA“ dieses Künstlers ab; Sie geben ein Thema an, und er generiert einen passenden Stil-Prompt und vollständige Liedtexte, die er in einen neuen Song einfügt.
Er verwandelt eine einzelne Idee – einen Künstler und ein Thema – in Sekundenschnelle in einen vollständigen Entwurf, als Ausgangspunkt, den Sie dann bearbeiten. Verwenden Sie ihn, um schnell einen neuen Song zu erstellen, und verfeinern Sie anschließend den generierten Stil, die Liedtexte und die Gesangsverbindung.
Medien und Liedtexte verknüpfen
Sie können das fertige Audio an seine Karte binden: Verknüpfen Sie eine Datei aus einem Ordner, spielen Sie sie an Ort und Stelle ab, importieren Sie einen ganzen Ordner von Titeln auf einmal als Lieder und übergeben Sie ein Lied an den LRC-Editor, um seine Liedtexte zu timen. Die Ansicht Medien verknüpfen ist eines der Projektwerkzeuge, daher arbeitet sie mit einem einzelnen Projekt im Fokus (siehe Projektwerkzeuge und Finalisiert); während Sie einen Ordner durchsuchen, können Sie die bereits mit einem Lied verknüpften Dateien ausblenden, um sich auf die noch nicht verknüpften zu konzentrieren. Und wenn Ihre Dateien mit dem Muster NN-Titel benannt sind, verknüpft eine Zauberstab-Schaltfläche den gesamten Satz auf einmal, anstatt Datei für Datei.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Medien verknüpfen | Öffnet die Medienverknüpfungsansicht für das aktive Projekt. |
| Aus Ordner importieren | In der Zeile eines Projekts (darüber schweben): importiert jede Audiodatei in einem Ordner als Lied in diesem Projekt. |
| Ordner auswählen | Wählt den Ordner der Mediendateien zum Durchsuchen aus. |
| Verknüpfte Dateien ausblenden | Blendet die Dateien des Ordners aus, die bereits mit einem Lied verknüpft sind, und lässt nur die unverknüpften übrig. |
| Dateien automatisch verknüpfen, deren Nummer und Titel einem Lied entsprechen | Verknüpft jedes unverknüpfte nummerierte Lied mit der Datei des Ordners, deren führende Nummer und Titel übereinstimmen. Bestehende Verknüpfungen werden niemals berührt, und wenn ein Titel sowohl als flac als auch als wav existiert, wird die flac-Datei gewählt. |
| Abspielen | Spielt die verknüpfte Audiodatei der Karte ab. |
| Im LRC Editor öffnen | Öffnet das Lied im LRC-Editor, um seine Liedtexte zu timen. Ausgegraut, wenn der LRC-Editor auf diesem Computer nicht installiert ist. |
Verknüpfen von Audiodateien
Eine Karte kann auf eine Audiodatei auf der Festplatte verweisen, sodass Sie diese in der App abspielen und an den LRC-Editor übergeben können. Ein Projekt kann einen Medienordner enthalten, und Sie können einen ganzen Ordner mit Titeln auf einmal als Songs importieren.
Es verbindet jede Eingabeaufforderung mit dem Titel, den sie erzeugt hat, sodass der Arbeitsbereich das Ergebnis und nicht nur das Rezept enthält – und die Datei bleibt auf der Festplatte, referenziert durch ihren Pfad, niemals in die App kopiert. Verknüpfen Sie Medien, sobald ein Song gerendert wurde, und verweisen Sie ein Projekt auf seinen Medienordner, wenn seine Titel zusammenleben. Ein Pfad kann vollständig oder relativ zu einem Medien-Stammordner gespeichert werden, was das Verschieben einer ganzen Bibliothek auf ein anderes Laufwerk zu einer einzigen Änderung macht (siehe Gespeicherte Pfade: absolut oder relativ).
Ein Bonus: Wenn eine verknüpfte Datei von Suno gerendert wurde (ihre Tags tragen Sunos Herkunft), wird der passende suno.com-Songlink automatisch zur Karte hinzugefügt – genau der Link, der den Farbstatus des Songs steuert (siehe Song-Zustände), sodass das Verknüpfen des Audios den Song auch als erstellt markiert, ohne dass Sie etwas einfügen müssen.
Dieselbe Herkunft funktioniert auch in die andere Richtung: Das Ablegen eines gerenderten Titels auf dem Fenster erstellt die Karte direkt, anstatt sie mit einer bereits vorhandenen zu verknüpfen (siehe Karten durch Ablegen von Titeln starten). Verknüpfen Sie Medien, wenn die Karte zuerst kam; legen Sie die Datei ab, wenn der Titel zuerst kam.
Eine Karte enthält höchstens einen Suno-Link, da dieser Link die Identität des Songs ist – ein zweiter könnte nur dem ersten widersprechen. Das Hinzufügen eines weiteren Suno-Links ersetzt den bereits vorhandenen, und das Verknüpfen einer Datei, deren Tags einen anderen Suno-Song nennen, korrigiert den Link der Karte, um der Datei zu entsprechen, anstatt die Karte auf zwei Songs verweisen zu lassen und als den falschen zu exportieren.
Der AMLP_ID-Tag
Suno schreibt die ID eines Songs in den Kommentar der von ihm gerenderten Dateien. AI Music Prompt Lab kann diese ID stattdessen in einem eigenen Tag, AMLP_ID, auf verknüpften FLAC-Dateien speichern. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert, es sei denn, Sie aktivieren sie.
Ein dedizierter Tag hält die ID von Text getrennt, der zum Lesen bestimmt ist: Wenn Sie eine Kopie eines Titels zum Teilen erstellen, können Sie AMLP_ID entfernen und den Kommentar unverändert lassen, oder umgekehrt. Wenn die Einstellung aktiviert ist, verschiebt das Verknüpfen einer FLAC-Datei ihre ID aus dem Kommentar in AMLP_ID – verschoben, nicht kopiert, sodass keine verirrte Kopie im Kommentar zurückbleibt. Und das Einfügen eines Suno-Links auf eine Karte, deren verknüpfte FLAC-Datei überhaupt keine ID hat, schreibt die ID von diesem Link. Das ist die einzige Möglichkeit, einen über Suno Studio heruntergeladenen Titel zu identifizieren, da Suno die ID aus diesen Downloads entfernt.
Nur die Tags werden neu geschrieben: Das Audio und das eingebettete Cover-Artwork werden unberührt kopiert, und nichts wird neu kodiert. WAV-Dateien werden niemals beschrieben. Und eine bereits in der Datei vorhandene ID hat immer Vorrang vor einem eingefügten Link – wenn die beiden nicht übereinstimmen, bleibt die Datei unverändert, sodass ein auf die falsche Karte eingefügter Link eine korrekte ID nicht überschreiben kann. Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Ihre Master als FLAC speichern und möchten, dass jede Datei ihre Song-ID an einem von Ihnen kontrollierten Ort trägt.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| AMLP_ID-Tag verwenden | In den Einstellungen, auf der Registerkarte Medien: verschiebt oder schreibt die Suno-Song-ID in den AMLP_ID-Tag verknüpfter FLAC-Dateien. Standardmäßig deaktiviert. |
Gespeicherte Pfade: absolut oder relativ
Eine Karte merkt sich, wo sich ihre Audiodatei befindet, und ein Projekt merkt sich seinen Medienordner. AI Music Prompt Lab kann diese Pfade auf zwei Arten speichern. Absolut behält den vollständigen Pfad (M:\Music\AI\yaiol\Public LP\260218 Nha\01-Title.flac), genau wie bisher. Relativ behält nur den Teil unter einem von Ihnen gewählten Medien-Stammordner (Public LP\260218 Nha\01-Title.flac) und fügt den Stammordner immer dann wieder hinzu, wenn die Datei benötigt wird.
Der Sinn von Relativ ist der Umzug: Wenn Ihre gesamte Bibliothek auf ein anderes Laufwerk verschoben wird, ändern Sie den Stammordner einmal, und jede Karte und jedes Projekt findet seine Dateien wieder, anstatt sie einzeln neu zu verknüpfen. Bleiben Sie bei Absolut, wenn Sie Ihre Dateien nie verschieben; wählen Sie Relativ, wenn Sie dies tun könnten.
Das Umschalten ist niemals stillschweigend. Wenn Sie Relativ wählen, zu Absolut zurückkehren oder einen anderen Stammordner auswählen, wird zuerst eine Prüfung angezeigt: wie viele Kartenpfade und Projektordner neu geschrieben werden, wie viele Dateien heute bereits fehlen und, für einen neuen Stammordner, wie viele Ihrer Dateien darunter gefunden werden. Es wird nichts geschrieben, bevor Sie auf Anwenden klicken, und Abbrechen lässt alles, wie es war. Relativ erfordert, dass jeder Pfad innerhalb des Stammordners liegt, daher wird die Umstellung verweigert, solange sich eine Datei außerhalb befindet; die Prüfung listet auf, welche dies sind, und Sie können einen anderen Ordner aus demselben Dialog auswählen. Das Ändern des Stammordners, während Sie bereits auf Relativ sind, schreibt nichts neu – die gespeicherten Pfade werden einfach unter dem neuen Stammordner aufgelöst – also zeigen Sie den Stammordner nach dem Verschieben Ihrer Bibliothek auf seinen neuen Speicherort.
Ein Wechsel verschiebt keine Datei und repariert nichts: Eine fehlende Datei bleibt fehlend, und die Prüfung zeigt Ihnen, welche dies sind, damit Sie sie neu verknüpfen können. Wenn Sie den Medienordner eines Projekts ändern, werden nur die Karten, deren Datei fehlt, neu ausgerichtet – zuerst auf denselben Unterpfad unter dem neuen Ordner, sodass das Umbenennen eines Ordners auf der Festplatte eine Bearbeitung am Projekt ist, dann nach Dateiname irgendwo darunter. Eine Karte, deren Datei noch funktioniert, wird durch eine Ordnerbearbeitung niemals verschoben.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Gespeicherte Pfade | In den Einstellungen, auf der Registerkarte Medien: Absolut oder Relativ. Jede Änderung zeigt zuerst eine Prüfung an und wird nur angewendet, wenn Sie sie akzeptieren. |
| Medien-Stammordner | Wird angezeigt, während die Pfade Relativ sind: der Ordner, von dem die gespeicherten Pfade ausgehen. Wählen Sie einen neuen, nachdem Sie Ihre Bibliothek verschoben haben. |
Exportieren und Importieren
Sie können Ihre Arbeit in verschiedenen Formaten ein- und ausgeben: Prompts als JSON, eine Tabelle oder ein Dokument exportieren; nur Ihre benutzerdefinierten KI-Vorlagen exportieren; ein vollständiges Datenbank-Backup erstellen; und all dies wieder importieren.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Alles exportieren | Exportiert Ihre Prompts und Projekte. |
| Karten exportieren | Exportiert die aktuellen Karten. |
| KI-Vorlagen exportieren | Exportiert Ihre benutzerdefinierten (nicht standardmäßigen) KI-Voreinstellungen und -Vorlagen. |
| Datenbank-Sicherung | Exportiert ein vollständiges Datenbank-Backup. |
| LP-Datei exportieren | Exportiert die aktuellen Songs als LP-Prompt-Datei (siehe LP-Prompt-Datei importieren und exportieren). |
| Importieren | Importiert eine Datei und erkennt automatisch deren Inhalt. |
| Dokument erstellen | Erstellt ein formatiertes Dokument (mit Optionen für Bilder, Liedtexte und Übersetzungen). |
Importieren und Exportieren einer LP-Prompt-Datei
Eine .amlp-Datei ist eine LP-Prompt-Datei: ein ganzer Satz von Tracks in einem Dokument. Beim Importieren wird jeder Track zu einer eigenen Song-Karte, die Titel, Nummer, Beschreibung, Stil, Liedtext, Sprache und Datum des Tracks enthält – der gesamte Satz wird auf einmal importiert, anstatt jeden Song manuell einzufügen.
Es gibt drei Möglichkeiten, eine solche Datei zu importieren, und alle tun dasselbe: die Schaltfläche „Importieren“, das Ziehen der Datei in das Fenster oder das Doppelklicken auf die Datei auf dem Desktop, sobald AI Music Prompt Lab installiert ist. Wo die Tracks landen, hängt davon ab, wo Sie sich befinden: Wenn ein Projekt geöffnet ist, werden sie diesem hinzugefügt, und wenn kein Projekt geöffnet ist, bringt die LP ihre eigenen Tracks mit, benannt nach dem Titel der Datei. Ein Projekt behält seine eigene Umgebung, sodass der Import in ein Projekt seine Karten niemals an einen anderen Ort verstreut.
Der Export schreibt eine solche Datei wieder heraus. Er nimmt die von Ihnen angekreuzten Songs oder – wenn nichts angekreuzt ist – jeden Song, den die aktuelle Ansicht anzeigt, sodass das Suchfeld, das aktive Projekt und die Filter alle entscheiden, was in die Datei gelangt. Der Stil jedes Songs wird so exportiert, wie Sie ihn tatsächlich in Suno einfügen würden: sein eigener Stil plus die Stile der damit verknüpften Musik- und Gesangskarten.
Eine Datei kann mehr als eine Sprache enthalten. Die Sprache oben gilt für jeden Track, aber ein Track kann seine eigene LANG:-Zeile tragen, wenn er in etwas anderem gesungen wird, und der Song erhält stattdessen diese Sprache. Ein Track kann auch Übersetzungen von sich selbst enthalten: Ein TITLE (xx): und ein LYRICS (xx):-Block, wobei xx ein Sprachcode ist, werden zu den Liedtextübersetzungen dieses Songs (siehe Liedtextübersetzungen), genau so, als hätten Sie sie in der App hinzugefügt. Die beiden Referenzfelder werden ebenfalls übertragen, als REFERENCE ARTIST: und REFERENCE COMPLEMENT:. Der Export schreibt all dies wieder heraus – die LANG: eines Tracks nur, wenn sie sich von der der Datei unterscheidet –, sodass ein Satz ohne Verluste exportiert und wieder importiert wird.
Zum Beispiel endet ein Track, der auf Portugiesisch mit einer englischen Glosse gesungen wird, so:
LANG:
Portuguese
LYRICS:
[Verse]
Saudade no porto…
TITLE (en):
Longing at the Harbour
LYRICS (en):
[Verse]
Longing at the harbour…
Die Übersetzungsblöcke stehen immer am Ende eines Tracks: LYRICS (en) läuft bis zum nächsten Übersetzungsblock oder dem nächsten Track.
Es ist der schnellste Weg, ein neues Projekt aus einer Reihe vorbereiteter Song-Prompts zu erstellen, und der schnellste Weg, einen fertigen Satz an jemand anderen weiterzugeben; eine einfache .json-Datei wird immer noch genau wie zuvor importiert. Eine Regel: Da Songs nicht in der Globalen Umgebung leben können, importieren Sie eine .amlp in eine normale Umgebung. Wenn ein Import fehlschlägt, gibt die Meldung den Grund an – keine Tracks gefunden oder eine Datei, die nicht als .amlp gelesen werden konnte.
Was Round-Trips und was nicht
JSON-Exporte – Prompts, KI-Vorlagen und vollständige Backups – können wieder importiert werden, ebenso wie eine .amlp LP-Prompt-Datei, die mit ihren Sprachen, Übersetzungen und Referenzfeldern exportiert und wieder importiert wird. XLSX und DOCX sind schreibgeschützte Formate zum Teilen oder Drucken und können nicht erneut importiert werden. Beim Import werden Karten nach Namen abgeglichen, sodass sie aktualisiert und nicht dupliziert werden.
Wenn Sie wissen, welches Format Round-Trips unterstützt, wissen Sie, wofür Sie es verwenden müssen: JSON, um Arbeit zwischen Maschinen zu verschieben oder Backups zu erstellen, eine Tabelle oder ein Dokument, wenn das Ziel eine Person und nicht die App ist. Während Ihre gespeicherten Pfade relativ sind, schreibt ein JSON-Export die Datei jeder Karte und den Medienordner jedes Projekts relativ zum Medien-Root, sodass das Backup auf einer anderen Maschine funktioniert, sobald der Root dieser Maschine auf die Bibliothek zeigt (siehe Gespeicherte Pfade: absolut oder relativ).
Erscheinungsbild und Sprache
Gestalten Sie den Arbeitsbereich nach Ihren Wünschen: ein dunkles oder helles Design, die Benutzeroberfläche in jeder unterstützten Sprache, eine Schriftart, Raster- oder Listenansicht und kartenbezogene Farben pro Typ, damit die Liste übersichtlich bleibt.
Diese Auswahlmöglichkeiten finden Sie auf der Seite Einstellungen, die das Fenster unterhalb des Headers ausfüllt, mit ihren Registerkarten auf der linken Seite. Alles, was Sie ändern, wird sofort angewendet, sodass nichts gespeichert werden muss: Verlassen Sie die Seite mit dem Zurück-Pfeil, der Schaltfläche „Einstellungen“ erneut oder Esc. Die App bleibt darunter geöffnet, sodass ein abgespielter Titel weiterläuft, während Sie sich in den Einstellungen befinden.
Steuerelemente
| Steuerelement | Funktion |
|---|---|
| Einstellungen | Öffnet die Einstellungsseite und schließt sie wieder. |
| Thema | Wählt das Design. |
| Dunkel | Wechselt zum dunklen Design. |
| Hell | Wechselt zum hellen Design. |
| Sprache | Legt die Benutzeroberflächensprache fest. |
| Kartenfarben | Die kartenbezogenen Farben pro Typ. |
| Zurücksetzen | Setzt die Kartenfarben auf ihre Standardwerte zurück. |
Tipps
- Erstellen Sie zuerst eine Musik- + Gesangsbibliothek. Verbringen Sie eine Stunde damit, eine Handvoll Stile zu erstellen, die Ihnen gefallen; Ihre Songs verwenden diese dann in Dutzenden von Kombinationen wieder.
- Verwenden Sie den Song-Assistenten für schnelle Entwürfe. Ein Künstler plus ein Thema liefert Ihnen in Sekundenschnelle einen vollständigen Ausgangspunkt – bearbeiten Sie ihn dann.
- Speichern Sie Tweaks im Expertenmodus als Presets. Wenn die Formulierung eines Blocks gut funktioniert, speichern Sie sie als Preset und verwenden Sie sie in verschiedenen Vorlagen wieder.
- Die Beschreibung ist zum Teilen, die Notiz ist für Sie. Schreiben Sie das, was andere sehen sollen, in die Beschreibung; bewahren Sie private Erinnerungen in der Notiz auf.
- Lassen Sie Songfarben Ihre Pipeline verfolgen. Fügen Sie den Generator- oder Release-Link in einen Song ein, und seine Farbe zeigt Ihnen auf einen Blick, was noch ein Entwurf ist und was veröffentlicht wurde.
- Verwenden Sie JSON für Backups, Dokumente zum Teilen. Nur JSON wird wieder importiert; XLSX und DOCX sind zum Weitergeben an eine Person gedacht.