AI Music Prompt Lab › ความช่วยเหลือ

ความช่วยเหลือ

AI Music Prompt Lab คืออะไร?

AI Music Prompt Lab คือพื้นที่ทำงานบนเดสก์ท็อปสำหรับพรอมต์ที่คุณป้อนให้กับ Suno และเครื่องมือสร้างเพลง AI อื่นๆ คุณสร้างการ์ดสไตล์ เพลง และ เสียงร้อง ที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ รวมเข้าเป็น เพลง พร้อมเนื้อเพลง จัดระเบียบทุกอย่างในโปรเจกต์ที่ซ้อนกัน และสร้างหรือปรับแต่งพรอมต์ด้วย Google Gemini - จากนั้นคัดลอกผลลัพธ์ลงใน Suno ได้ทันที

สิ่งที่ทำให้แตกต่างคือมันถือว่าพรอมต์ของคุณเป็น บล็อกการสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ แทนที่จะเป็นข้อความที่ใช้ครั้งเดียว สไตล์เพลงหนึ่งสไตล์และสไตล์เสียงร้องหนึ่งสไตล์รวมกันเป็นเพลงได้หลายเพลง ดังนั้นคุณจึงสร้างไลบรารีขนาดเล็กเพียงครั้งเดียวและนำกลับมาใช้ใหม่ได้ไม่รู้จบ - และทุกอย่างอยู่ในพื้นที่ทำงานจริง (โปรเจกต์, สภาพแวดล้อมแยกต่างหาก, แท็ก, การค้นหา, การแปลเนื้อเพลง, การเชื่อมโยงสื่อ, การส่งออก) แทนที่จะเป็นไฟล์บันทึกแบบเรียบๆ การสร้าง AI และวิซาร์ดเพลงถูกสร้างขึ้นมาในตัว

เหมาะสำหรับผู้ที่ใช้ Suno อย่างจริงจัง - พรอมต์หลายสิบหรือหลายร้อยรายการในหลายโปรเจกต์ - และต้องการเครื่องมือที่ทันสมัย สิ่งสำคัญที่คุณสามารถทำได้: สร้างพรอมต์เป็นการ์ด, จัดระเบียบไลบรารีของคุณ, สร้างด้วย AI, เชื่อมโยงสื่อและเนื้อเพลง, และ ส่งออกและนำเข้า - แต่ละหัวข้อจะกล่าวถึงด้านล่าง

สร้างพรอมต์เป็นบัตร

ทุกสิ่งที่คุณสร้างคือ บัตร บัตรคือสิ่งที่คุณวางลงใน Suno และแนวคิดหลักคือการสร้างสไตล์เพลงและเสียงร้องขนาดเล็กที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ จากนั้นนำมารวมกันเป็นเพลง

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
ใหม่ สร้างบัตรใหม่ - เลือกประเภท (เพลง, เสียงร้อง, เพลง, บันทึก) จากเมนู นอกจากนี้ยังใช้ Ctrl+N หากมีลิงก์เพลง Suno อยู่ในคลิปบอร์ด จะเปิดขึ้นมาพร้อมข้อมูลที่กรอกไว้แล้ว - ดู เริ่มบัตรจากลิงก์ Suno

เมื่อคุณมีเพลงอยู่แล้วบน Suno คุณไม่จำเป็นต้องคัดลอกส่วนต่างๆ ทีละช่อง คัดลอกลิงก์ของเพลง ไม่ว่าจะเป็นลิงก์แชร์แบบสั้นหรือที่อยู่เพลงแบบเต็ม จากนั้นสร้างการ์ดใหม่: AI Music Prompt Lab จะอ่านลิงก์จากคลิปบอร์ด ดึงหน้าเพลง และเปิดตัวแก้ไขพร้อมกับชื่อ สไตล์ เนื้อเพลง และวันที่สร้างที่ใส่ไว้แล้ว รวมถึงลิงก์ที่บันทึกไว้ในการ์ดด้วย

สิ่งนี้ช่วยปิดช่องว่างสำหรับเพลงที่เขียนขึ้นภายนอกแอป และช่วยประหยัดการคัดลอกและวางสี่ครั้งที่เคยอยู่ระหว่างเพลงที่เรนเดอร์กับการ์ดที่อธิบายเพลงนั้น เนื่องจากลิงก์ถูกบันทึกไว้ด้วย เพลงจึงอยู่ในสถานะ สร้างแล้ว โดยตรง (ดู สถานะเพลง) แทนที่จะต้องวางที่อยู่ในภายหลัง ชื่อที่เขียนเป็น 10-Sanctus จะถูกแยกตามที่คุณคาดหวัง - ตัวเลขจะกลายเป็นหมายเลขการจัดเรียงของการ์ดและส่วนที่เหลือจะกลายเป็นชื่อ

ไม่มีอะไรสูญหายหากคลิปบอร์ดมีสิ่งอื่น หรือหากไม่สามารถเข้าถึง Suno ได้: ตัวแก้ไขจะเปิดว่างเปล่าเหมือนเดิม และเมื่อเพลงถูกเรนเดอร์และอยู่ในดิสก์แล้ว ไฟล์สามารถทำงานได้เหมือนกับลิงก์ - ดู เริ่มต้นการ์ดโดยการลากเพลง

เริ่มต้นการ์ดด้วยการลากเพลง

ลากไฟล์เสียงลงในหน้าต่าง AI Music Prompt Lab แล้วไฟล์เหล่านั้นจะกลายเป็น Song card หากคุณลากเพลงเดียว ตัวแก้ไขการ์ดจะเปิดขึ้นพร้อมกับเพลงนั้น เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบการ์ดก่อนที่จะบันทึก หากคุณลากหลายเพลง หรือทั้งโฟลเดอร์ ไม่ว่าเพลงจะอยู่ในโฟลเดอร์ลึกแค่ไหน แต่ละเพลงจะกลายเป็นการ์ดทันที ตามลำดับที่ลากลงมา ในโปรเจกต์ที่คุณเปิดอยู่ สิ่งใดก็ตามที่ลากลงมาแล้วไม่ใช่ไฟล์เสียงจะถูกละเว้น

นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเปลี่ยนโฟลเดอร์ที่เรนเดอร์เสร็จแล้วให้เป็นไลบรารี และเป็นเส้นทางเดียวกับ เริ่มต้นการ์ดจากลิงก์ Suno ที่มาจากอีกด้านหนึ่ง: ที่นั่น ลิงก์จะบอกแอปว่าเป็นเพลงอะไร ที่นี่ ไฟล์จะบอก เพลงที่ Suno เรนเดอร์จะระบุตัวตนของเพลงในแท็กของตัวเอง ดังนั้นการ์ดจะมาถึงอย่างสมบูรณ์ - ชื่อเพลง, หมายเลขจัดเรียง, สไตล์, เนื้อเพลง, วันที่สร้าง และลิงก์ suno.com ซึ่งจะทำให้เพลงอยู่ในสถานะ created ทันที (ดู สถานะเพลง) เพลงที่มาจากที่อื่นก็ยังคงกลายเป็นการ์ด โดยเชื่อมโยงกับไฟล์และตั้งชื่อจากไฟล์นั้นเอง โดย 10-Sanctus จะถูกแยกเป็นหมายเลขจัดเรียงและชื่อเหมือนกับชื่อเพลงของ Suno

มีกรณีหนึ่งที่จงใจไม่สร้างอะไรเลย: เพลงที่ลากลงมาซึ่งเพลง Suno ของมันถูกลบไปแล้วหรือถูกตั้งค่าเป็นส่วนตัว แทนที่จะสร้างการ์ดสำหรับเพลงที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป AI Music Prompt Lab จะละเว้นเพลงนั้นและแจ้งให้คุณทราบว่าละเว้นไปกี่เพลง ไฟล์ที่ไม่มีแท็ก Suno เลยเป็นเรื่องที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง - นั่นเป็นเพียงเพลงจากที่อื่น และยังคงได้รับการ์ดของมัน

คัดลอกการ์ดไปยัง Suno

การ์ดแต่ละใบในรายการมีปุ่มคัดลอกสามปุ่ม ซึ่งมีป้ายกำกับ T, S และ L เพื่อให้คุณสามารถวางส่วนที่ถูกต้องลงใน Suno ได้โดยตรงโดยไม่ต้องเปิดการ์ด

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
คัดลอกชื่อ คัดลอกชื่อการ์ด (T) เมื่อการ์ดมีหมายเลข การคัดลอกจะนำหน้าด้วยหมายเลขการจัดเรียงสองหลัก เช่น 01-My Song เพื่อให้ตรงกับวิธีการตั้งชื่อไฟล์เสียง
คัดลอกสไตล์ คัดลอกสไตล์ของการ์ด (S) สำหรับเพลง สไตล์เพลงและเสียงร้องที่เชื่อมโยงจะถูกรวมเข้าเป็นพรอมต์เดียว
คัดลอกเนื้อเพลง คัดลอกเนื้อเพลงของการ์ด (L)

การ์ดสี่ประเภท

ทุกรายการที่คุณสร้างคือการ์ดประเภทใดประเภทหนึ่งจากสี่ประเภท: เพลง (สไตล์ดนตรี), เสียงร้อง (สไตล์เสียง), เพลง (ชื่อและเนื้อเพลงที่เชื่อมโยงสไตล์เพลงหนึ่งสไตล์และสไตล์เสียงร้องหนึ่งสไตล์), และ บันทึก (ข้อความอิสระสำหรับแนวคิดหรือข้อมูลอ้างอิง)

การแยกเพลงและเสียงร้องออกจากเพลงคือแนวคิดทั้งหมด - คุณสร้างไลบรารีสไตล์ขนาดเล็กและนำกลับมาใช้ใหม่ในหลายเพลง แทนที่จะเขียนพรอมต์เต็มรูปแบบใหม่ทุกครั้ง คุณเลือกประเภทเมื่อคุณสร้างการ์ด และมันจะตัดสินใจว่าตัวแก้ไขจะแสดงฟิลด์ใดบ้าง

การกำหนดเวอร์ชันอัตโนมัติ

เมื่อคุณสร้างการ์ดที่มี ชื่อและประเภทเดียวกัน กับการ์ดที่มีอยู่แล้ว การ์ดใหม่จะได้รับการเพิ่มหมายเลขเวอร์ชันลงในชื่อโดยอัตโนมัติ

สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถทำซ้ำแนวคิดเดียวได้: ใช้ชื่อเดิมและแต่ละความพยายามจะถูกจัดเรียงเป็นเวอร์ชันที่คุณสามารถเปรียบเทียบได้ แทนที่จะเขียนทับเวอร์ชันเก่าหรือคิดชื่อใหม่ทุกครั้ง มันเกิดขึ้นเอง - ใช้ชื่อซ้ำโดยตั้งใจเมื่อคุณต้องการเก็บรูปแบบต่างๆ ของสไตล์เดียวกันไว้ด้วยกัน

ตัวอย่าง. คุณมีการ์ดเพลงชื่อ Lo-Fi Beat สร้างการ์ดเพลงอีกใบและตั้งชื่อว่า Lo-Fi Beat อีกครั้ง - มันจะถูกบันทึกเป็น Lo-Fi Beat v2 โดยไม่แตะต้องต้นฉบับ

แก้ไขการ์ด

การเปิดการ์ดจะแสดงฟิลด์สำหรับประเภทของการ์ด ไม่ว่าจะเป็นสไตล์หรือเนื้อเพลง คำอธิบายสาธารณะ บันทึกส่วนตัว แท็ก ลิงก์ภายนอก และโปรเจกต์ที่การ์ดนั้นสังกัดอยู่

ถัดจากสไตล์ของการ์ดเพลง เสียงร้อง หรือเพลง จะมีฟิลด์อ้างอิงสองฟิลด์: ศิลปิน ที่สไตล์นั้นมุ่งเป้าไปที่ และสิ่งที่จำกัดความให้แคบลง ไม่ว่าจะเป็นอัลบั้ม เพลง ยุค หรือแนวเพลง ฟิลด์เหล่านี้จะบันทึกสิ่งที่คุณต้องการ และแยกจากสไตล์โดยเจตนา: Suno จะลบชื่อศิลปินร่วมสมัยออกจากพรอมต์สไตล์ ดังนั้นสไตล์จึงต้องอธิบายเสียงแทนที่จะระบุชื่อ และชื่อจะถูกเก็บไว้ที่นี่แทน ซึ่งสามารถเตือนคุณและเดินทางไปกับการ์ดได้โดยไม่ต้องถูกวางลงใน Suno

การควบคุม

การควบคุม การทำงาน
ชื่อ ชื่อของการ์ด (ชื่อเรื่องสำหรับเพลง)
ประเภท ประเภทของการ์ด - เพลง, เสียงร้อง, เพลง, หรือบันทึก
สไตล์ เนื้อหาสไตล์หลักสำหรับการ์ดเพลงหรือเสียงร้อง
ศิลปินอ้างอิง ศิลปินที่สไตล์นี้สื่อถึง ใช้สำหรับการอ้างอิงเท่านั้น - ไม่เคยถูกเพิ่มลงในสไตล์ที่คุณคัดลอกไปยัง Suno
ส่วนเสริมอ้างอิง สิ่งที่จำกัดการอ้างอิงให้แคบลง - อัลบั้ม, เพลง, ยุค หรือแนวเพลง
แท็ก แท็กอิสระ คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค
ลิงก์ภายนอก ลิงก์ภายนอก (URL และป้ายกำกับ) ที่แนบมากับการ์ด
ไฟล์มีเดีย ไฟล์เสียงที่เชื่อมโยงกับการ์ดนี้ หากมี
บันทึก บันทึกส่วนตัว (ดูด้านล่าง)
คำอธิบาย คำอธิบายสาธารณะ (ดูด้านล่าง)
สร้างการ์ด บันทึกการ์ดใหม่เอี่ยม
บันทึกการเปลี่ยนแปลง บันทึกการแก้ไขในการ์ดที่มีอยู่

คำอธิบายเทียบกับบันทึกส่วนตัว

การ์ดมีสองฟิลด์ข้อความนอกเหนือจากเนื้อหา: คำอธิบาย ซึ่งแสดงบนการ์ดและรวมอยู่ในเอกสารที่ส่งออก และ บันทึก ส่วนตัว ซึ่งไม่เคยถูกส่งออกและไม่เคยถูกค้นหา

พวกมันให้บริการผู้ชมที่แตกต่างกัน - คำอธิบายคือสิ่งที่คุณแบ่งปัน บันทึกคือการเตือนที่คุณเห็นเท่านั้น - ดังนั้นการแยกพวกมันออกจากกันจะหยุดข้อสังเกตส่วนตัวไม่ให้รั่วไหลเข้าสู่การส่งออก ใช้คำอธิบายสำหรับบริบทที่ผู้อื่นควรอ่าน และบันทึกสำหรับเตือนความจำส่วนตัวเช่น "ลองจังหวะที่ช้าลงในครั้งต่อไป"

ประกอบเพลงจาก Music + Vocal

Song เก็บชื่อเพลงและเนื้อเพลง และเชื่อมโยงกับสไตล์ Music และสไตล์ Vocal ดังนั้นไลบรารีสไตล์เดียวจึงสามารถใช้ได้กับหลายเพลง เพลงยังมีการเข้ารหัสสีเพื่อแสดงว่าอยู่ในขั้นตอนใดในกระบวนการของคุณ

ส่วนควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
สไตล์ที่เชื่อมโยง สไตล์ดนตรีและเสียงร้องที่เพลงนี้เชื่อมโยงถึง
ดึงเนื้อเพลง ดึงเนื้อเพลงสำหรับเพลงจากเว็บไซต์ที่รองรับ (Suno, Producer.ai, Tunee.ai)
คัดลอกเนื้อเพลง คัดลอกเนื้อเพลงโดยไม่มีเครื่องหมายโครงสร้าง พร้อมสำหรับการวาง
เชื่อมโยงเพลง/เสียงร้อง เปิดมุมมองลิงก์ - ลากสไตล์ดนตรีและเสียงร้องไปยังเพลงของโปรเจกต์เพื่อเชื่อมโยงเป็นจำนวนมาก แทนที่จะทำทีละการ์ด เครื่องมือโปรเจกต์ (ดูด้านล่าง)

การเชื่อมโยงเพลงและเสียงร้องเข้าเป็นเพลง

เพลงจะเชื่อมโยงกับสไตล์เพลงและสไตล์เสียงร้อง เมื่อคุณคัดลอกหรือส่งออกเพลง สไตล์ที่เชื่อมโยงเหล่านั้นจะถูกรวมเข้ากับเนื้อหาของเพลงเองเป็นพรอมต์เดียว

นี่คือสิ่งที่ทำให้สไตล์สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ - เปลี่ยนสไตล์เพลงเพียงครั้งเดียวและทุกเพลงที่เชื่อมโยงจะได้รับประโยชน์ โดยไม่ต้องคัดลอกและวาง เชื่อมโยงสไตล์เมื่อคุณสร้างเพลง และนำเพลงหรือเสียงร้องเดียวกันกลับมาใช้ใหม่ได้มากเท่าที่คุณต้องการ

สถานะเพลง (สี)

เพลงจะแสดงด้วยสีใดสีหนึ่งจากสามสี ซึ่งตัดสินโดยอัตโนมัติจากป้ายกำกับบนลิงก์ภายนอก: ไม่ระบุ (ไม่มีลิงก์ที่รู้จัก), สร้างแล้ว (ลิงก์ไปยังเครื่องมือสร้าง AI) หรือ เผยแพร่แล้ว (ลิงก์ไปยังเว็บไซต์เพลง) คุณสามารถควบคุมได้ว่าชื่อเว็บไซต์ใดนับเป็นประเภทใด

มันเปลี่ยนลิงก์ที่คุณวางไว้แล้วให้เป็นมุมมองไปป์ไลน์ที่ดูง่าย – เพลงใดที่ยังเป็นฉบับร่าง เพลงใดที่สร้างแล้ว เพลงใดที่เผยแพร่แล้ว – โดยไม่ต้องมีช่องสถานะแบบแมนนวล มันจะอัปเดตเองเมื่อคุณเพิ่มลิงก์ ปรับรายการเว็บไซต์เพียงครั้งเดียวหากแพลตฟอร์มของคุณแตกต่างจากค่าเริ่มต้น

ตัวอย่าง เพลงที่มีลิงก์ภายนอกเพียงลิงก์เดียวที่ระบุว่า Suno จะแสดงเป็น สร้างแล้ว เพิ่มลิงก์ที่สองที่ระบุว่า SoundCloud เพลงนั้นจะเปลี่ยนเป็น เผยแพร่แล้ว

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
เว็บไซต์ AI ป้ายกำกับลิงก์ที่ระบุว่าเพลงเป็น สร้างแล้ว (ค่าเริ่มต้น: udio, suno, producer, tunee)
เว็บไซต์เพลง ป้ายกำกับลิงก์ที่ระบุว่าเพลงเป็น เผยแพร่แล้ว (ค่าเริ่มต้น: soundcloud)

แปลเนื้อเพลง

เพลงสามารถมี สำเนาเนื้อเพลงที่แปลแล้ว ในภาษาอื่น ๆ ซึ่งจัดเก็บอยู่ในการ์ดถัดจากต้นฉบับ

ส่วนควบคุม

ส่วนควบคุม การทำงาน
การแปล แท็บการแปลบนการ์ดเพลง
ภาษาต้นทาง ภาษาของเนื้อเพลงต้นฉบับ
เพิ่มการแปล เพิ่มการแปลที่คุณพิมพ์เอง
แปลด้วย AI สร้างการแปลด้วย AI
แปลเพลงทั้งหมด แปลเนื้อเพลงหลายเพลงเป็นภาษาเดียวในการทำงานครั้งเดียว: บนแถบการเลือกสำหรับการ์ดที่เลือก, บนแถวของโปรเจกต์สำหรับเพลงทั้งหมดของโปรเจกต์นั้น เพลงที่ไม่มีเนื้อเพลง หรือแปลเป็นภาษานั้นแล้ว จะถูกละเว้น

การแปลเนื้อเพลง

เพลงสามารถจัดเก็บเนื้อเพลงฉบับแปลได้ โดยเพิ่มด้วยการพิมพ์ ด้วยการเรียกใช้ AI หนึ่งครั้ง หรือนำเข้าด้วยไฟล์พร้อมท์ LP .amlp (ดู นำเข้าและส่งออกไฟล์พร้อมท์ LP) ควบคู่ไปกับต้นฉบับ โดยแต่ละฉบับจะถูกแท็กด้วยภาษาของมัน

มันเก็บเนื้อเพลงทุกเวอร์ชันในภาษาต่างๆ ไว้ในที่เดียว ดังนั้นเอกสารที่ส่งออกสามารถรวมคำแปลที่คุณเลือกได้ แทนที่จะต้องติดตามในไฟล์แยกต่างหาก เพิ่มคำแปลเมื่อเพลงจำเป็นต้องมีอยู่ในหลายภาษา เลือกภาษาที่จะรวมเมื่อคุณสร้างเอกสาร

จัดระเบียบไลบรารีของคุณ

รายการพรอมต์คือที่ที่คุณค้นหาการ์ดใดๆ และมันยังคงใช้งานได้กับการ์ดหลายร้อยใบ สลับระหว่างตารางการ์ดและรายการแบบกะทัดรัด ค้นหา จัดเรียง และจำกัดมุมมองด้วยตัวกรอง

การค้นหายอมรับคำนำหน้าแบบง่าย: พิมพ์คำธรรมดาเพื่อจับคู่ชื่อ หรือใช้ n: สำหรับชื่อ, s: สำหรับสไตล์, และ l: สำหรับเนื้อเพลง นอกเหนือจากรายการโปรด, ประเภท, และแท็ก, ชุดของ ตัวกรองคำเตือน จะแสดงการ์ดที่ต้องการความสนใจ - การ์ดที่ไม่มีแท็ก, เพลงที่ไม่มีสื่อ, ไฟล์ LRC ที่หายไป, ลิงก์ AI ที่หายไป, หรือยังไม่ได้เผยแพร่

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
ค้นหาการ์ดทั้งหมด... กล่องค้นหา - n: ชื่อ, s: สไตล์, l: เนื้อเพลง
รายการโปรด แสดงเฉพาะการ์ดที่คุณทำเครื่องหมายว่าเป็นรายการโปรด
มุมมองกริด แสดงการ์ดเป็นตาราง
มุมมองรายการ แสดงการ์ดเป็นรายการแบบกะทัดรัด
เรียงตามวันที่ จัดเรียงรายการตามวันที่
เรียงตามชื่อ จัดเรียงรายการตามชื่อ
การ์ดที่ไม่มีแท็ก กรองเฉพาะการ์ดที่ไม่มีแท็ก
ไม่มีสื่อ กรองเฉพาะเพลงที่ไม่มีไฟล์สื่อ
ไม่มี LRC กรองเฉพาะเพลงที่ไม่มีไฟล์ LRC
ไม่มีลิงก์ AI กรองเฉพาะเพลงที่ไม่มีลิงก์เครื่องมือสร้าง AI
ยังไม่เผยแพร่ กรองเฉพาะเพลงที่ยังไม่ได้เผยแพร่

โปรเจกต์

การ์ดจะอยู่ในโครงสร้าง โปรเจกต์ แบบลำดับชั้น ซึ่งเป็นโครงสร้างโฟลเดอร์ที่โปรเจกต์สามารถเก็บโปรเจกต์ย่อยได้ลึกเท่าที่คุณต้องการ ลากการ์ดหรือโปรเจกต์ทั้งหมดเพื่อย้าย และกรองรายการไปยังโปรเจกต์เพื่อเน้นงานชิ้นเดียว มีสองมุมมองด่วนอยู่ในแถบด้านข้างเสมอเมื่อใช้งานได้ - ไม่ได้จัดเรียง (การ์ดที่ไม่มีโปรเจกต์) และ ไม่ได้ติดแท็ก (การ์ดที่ไม่มีแท็ก) - และคุณสามารถ ยกเลิกการเชื่อมโยง การ์ดจากโปรเจกต์เพื่อลบออกโดยไม่ลบ การ์ดแต่ละโปรเจกต์มีแถบเครื่องมือของตัวเอง ซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณวางเมาส์เหนือแถว (ดู ตำแหน่งของการดำเนินการ)

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
โปรเจกต์ใหม่ สร้างโปรเจกต์ใหม่
แก้ไข บนแถวของโปรเจกต์ (วางเมาส์เหนือ): เปิดกล่องโต้ตอบโปรเจกต์เพื่อเปลี่ยนชื่อ เปลี่ยนสี เพิ่มลิงก์ และตั้งค่าโฟลเดอร์สื่อ
การ์ดทั้งหมด แสดงการ์ดทั้งหมดในทุกโปรเจกต์
ไม่ได้จัดหมวดหมู่ แสดงเฉพาะการ์ดที่ไม่ได้อยู่ในโปรเจกต์ใดๆ
ไม่มีแท็ก แสดงเฉพาะการ์ดที่ไม่มีแท็ก; ปรากฏในแถบด้านข้างเมื่อมีอยู่
ย้ายไปยังระดับราก ย้ายโปรเจกต์ที่ซ้อนกันขึ้นไปที่ระดับบนสุด
เลิกเชื่อมโยงจากโปรเจกต์ บนแถบการเลือก: ลบการ์ดที่เลือกออกจากโปรเจกต์ที่เปิดอยู่โดยไม่ลบ (พร้อมการยืนยัน) จะปรากฏขึ้นเฉพาะเมื่อมีการเลือกการ์ดและเปิดโปรเจกต์เดียวเท่านั้น
ลบ บนแถวของโปรเจกต์: ลบโปรเจกต์นั้น (พร้อมการยืนยัน) บนแถบการเลือก: ลบการ์ดที่เลือก
ลบการ์ดทั้งหมดในโปรเจกต์นี้ด้วย ในการยืนยันการลบโปรเจกต์: หากเลือก การ์ดของโปรเจกต์จะถูกลบไปพร้อมกับโปรเจกต์; หากไม่เลือก เฉพาะโปรเจกต์เท่านั้นที่จะถูกลบออกและการ์ดจะยังคงอยู่ โดยแสดงภายใต้ ไม่ได้จัดเรียง

โปรเจกต์ที่ซ้อนกัน

โปรเจกต์คือโฟลเดอร์สำหรับการ์ด และโปรเจกต์สามารถมีโปรเจกต์อื่น ๆ ได้ทุกระดับความลึก การ์ดเป็นของโปรเจกต์เดียวเท่านั้น หรือไม่มีเลย

ช่วยให้ไลบรารีขนาดใหญ่สามารถนำทางได้ง่ายขึ้น - การกรองรายการไปยังโปรเจกต์ (ซึ่งจะแสดงการ์ดในโปรเจกต์ย่อยด้วย) ช่วยให้คุณทำงานทีละส่วนได้ ใช้เมื่อคุณมีการ์ดมากพอที่การเลื่อนรายการทั้งหมดเริ่มช้าลง

ตำแหน่งของการดำเนินการ

การดำเนินการจะอยู่ในระดับของสิ่งที่ดำเนินการ ดังนั้นปุ่มจะไม่เปลี่ยนความหมายขึ้นอยู่กับสิ่งที่ถูกเลือก มีอยู่สามตำแหน่ง แถบด้านซ้าย มีการดำเนินการกับรายการทั้งหมด: จัดเรียง, โฟลเดอร์ใหม่, ซิงค์ URL เพลง, ส่งออกไปยังสเปรดชีต และสร้างเอกสาร วางเมาส์เหนือโปรเจกต์ ในโครงสร้าง และแถบเครื่องมือของโปรเจกต์นั้นจะปรากฏที่ด้านขวาของแถว - แก้ไข, แท็ก, แปล, นำเข้าโฟลเดอร์, ย้ายไปยังสภาพแวดล้อมอื่น และลบ - แต่ละรายการจะดำเนินการกับโปรเจกต์นั้น ซึ่งไม่จำเป็นต้องถูกเลือกก่อน เลือกการ์ด และแถบด้านบนรายการจะเสนอ แท็ก, แปล, ยกเลิกการเชื่อมโยงจากโปรเจกต์ที่เปิดอยู่, ย้าย และลบ สำหรับการ์ดเหล่านั้นโดยเฉพาะ แถบจะปรากฏอยู่เฉพาะเมื่อมีการเลือกบางอย่าง

เนื่องจากแต่ละปุ่มมีหัวข้อเดียว คุณจึงรู้เสมอว่าการคลิกจะส่งผลต่ออะไร และกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้นจะเก็บเป้าหมายนั้นไว้ตราบเท่าที่ยังเปิดอยู่ - ตัวอย่างเช่น กล่องโต้ตอบแท็กจะระบุชื่อในชื่อเรื่อง (12 · Project name หรือ 3 selected) ใช้แถวของโปรเจกต์สำหรับงานทั้งโปรเจกต์ และแถบสำหรับชุดการ์ดที่เลือกด้วยมือ

เครื่องมือโครงการและการสรุป

มุมมองสามมุมมองทำงานกับโครงการเดียวแทนที่จะเป็นทั้งไลบรารี: Link Music/Vocal (เชื่อมโยงเพลงกับสไตล์จำนวนมาก), Link Media (แนบไฟล์เสียง) และ Reorder Songs (จัดลำดับและกำหนดหมายเลขใหม่ - ครอบคลุมด้านล่าง) เนื่องจากแต่ละมุมมองทำงานกับเพลงของโครงการเดียว ปุ่มของมันจะเปิดใช้งานเมื่อคุณกรองรายการให้เหลือเพียงโครงการเดียวเท่านั้น และจะเป็นสีเทาในกรณีอื่น ๆ แต่ละโครงการยังมีช่องทำเครื่องหมาย Finalized ที่ล็อกเครื่องมือทั้งสามพร้อมกัน

การสรุปโครงการที่คุณพิจารณาว่าเสร็จสิ้นหมายความว่าการลากหรือวางโดยไม่ตั้งใจไม่สามารถเปลี่ยนหมายเลขหรือเชื่อมโยงใหม่ได้โดยไม่รู้ตัว - มุมมองยังคงเปิดอยู่ แต่เป็นสีเทาและไม่ทำงานจนกว่าคุณจะยกเลิกการสรุป เลือกโครงการเดียวเพื่อใช้เครื่องมือ; ทำเครื่องหมาย Finalized เมื่อโครงการเสร็จสมบูรณ์ และยกเลิกการทำเครื่องหมายหากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
สรุปแล้ว ทำเครื่องหมายโครงการว่าเสร็จสิ้น (ในกล่องโต้ตอบโครงการ) ล็อกเครื่องมือทั้งสามของโครงการ
สรุปแล้ว สลับการสรุปแบบเดียวกัน บนแถบด้านบนของมุมมอง Link, Media และ Reorder

แท็ก

ใส่ แท็ก แบบอิสระบนการ์ดใดก็ได้ แล้วคลิกแท็กเพื่อกรองตามแท็กนั้น คลิกแท็กที่ใช้งานอยู่อีกครั้งเพื่อล้างตัวกรอง แท็กแต่ละอันจะได้รับสีอัตโนมัติที่สอดคล้องกันซึ่งคุณสามารถแทนที่ได้ หากต้องการแท็กการ์ดหลายใบพร้อมกัน ให้เลือกการ์ดเหล่านั้นแล้วใช้ปุ่มแท็กบนแถบเหนือรายการ หรือวางเมาส์เหนือโปรเจกต์แล้วใช้ปุ่มแท็กบนแถวของโปรเจกต์นั้นเพื่อแท็กการ์ดทั้งหมดของโปรเจกต์นั้น

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
แท็ก เพิ่มหรือลบแท็กบนการ์ดหลายใบพร้อมกัน: บนแถบการเลือกสำหรับการ์ดที่เลือก, บนแถวของโปรเจกต์สำหรับการ์ดทั้งหมดของโปรเจกต์นั้น
เพิ่ม เพิ่มการแทนที่สีสำหรับแท็กเฉพาะ

แท็กและสีแท็ก

แท็กคือป้ายกำกับแบบอิสระบนการ์ด แท็กที่แตกต่างกันแต่ละแท็กจะได้รับสีอัตโนมัติที่สอดคล้องกัน ซึ่งคุณสามารถกำหนดเองได้สำหรับแต่ละแท็ก

แท็กตัดผ่านโปรเจกต์ - การคลิกครั้งเดียวจะกรองการ์ดทุกใบที่มีแท็ก ไม่ว่าจะอยู่ที่ใด - และสีช่วยให้รายการสามารถสแกนได้อย่างรวดเร็ว แท็กการ์ดตามที่คุณคิด (ประเภท, อารมณ์, ปี); กำหนดสีเองเมื่อคุณต้องการให้แท็กใดแท็กหนึ่งโดดเด่นเท่านั้น

สภาพแวดล้อม - พื้นที่ทำงานแยกกัน

สภาพแวดล้อม คือพื้นที่ทำงานที่แยกจากกันโดยมีบัตรและโปรเจกต์ของตัวเอง เพื่อแยกงานที่ไม่เกี่ยวข้องกันออกจากกัน

การควบคุม

การควบคุม การทำงาน
สภาพแวดล้อมใหม่ สร้างสภาพแวดล้อมใหม่
ย้ายไปยังสภาพแวดล้อมอื่น ย้ายโปรเจกต์พร้อมบัตรไปยังสภาพแวดล้อมอื่น (บนแถวของโปรเจกต์) หรือย้ายบัตรที่เลือกไปที่นั่น (บนแถบการเลือก)

สภาพแวดล้อม

สภาพแวดล้อมคือพื้นที่ทำงานที่แยกจากกันโดยมีชุดการ์ดและโปรเจกต์ของตัวเอง มีสภาพแวดล้อมเริ่มต้นเสมอและสภาพแวดล้อมพิเศษ Global ซึ่งการ์ดของมันสามารถใช้งานได้ในทุกสภาพแวดล้อมอื่น ๆ

ช่วยให้งานที่ไม่เกี่ยวข้องกันแยกจากกันอย่างสมบูรณ์ - เช่น ศิลปินสองคนหรือลูกค้าสองราย - ในขณะที่ยังคงให้บล็อกการสร้างที่ใช้ร่วมกันอยู่ใน Global เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องทำซ้ำ ใช้สภาพแวดล้อมที่สองเมื่อคุณมีโปรเจกต์ที่แยกจากกันอย่างแท้จริงที่คุณไม่ต้องการให้ปะปนกัน คนส่วนใหญ่จะอยู่ในสภาพแวดล้อมเดียว

จัดเรียงเพลงของโปรเจกต์ใหม่

มุมมอง จัดเรียงเพลงใหม่ ช่วยให้คุณสามารถลากเพลงของโปรเจกต์ไปยังลำดับที่คุณต้องการได้อย่างแม่นยำ เมื่อคุณวางเพลงลงในตำแหน่งใหม่ ชุดเพลงทั้งหมดจะถูกกำหนดหมายเลขใหม่เป็น 1..N เพื่อให้ลำดับยังคงสะอาด - ไม่มีช่องว่าง ไม่มีรายการซ้ำ เป็นหนึ่งในเครื่องมือของโปรเจกต์ ดังนั้นจึงใช้งานได้กับโปรเจกต์เดียวที่อยู่ในโฟกัสเท่านั้น (ดู เครื่องมือโปรเจกต์และที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว)

รายการจะเลื่อนเองเมื่อคุณลากเพลงใกล้ขอบบนหรือล่าง ดังนั้นการย้ายเพลงจากท้ายชุดยาวๆ ไปยังด้านบนสุดจะใช้การลากเพียงครั้งเดียว เพลงแต่ละเพลงมีปุ่มเล่น คุณจึงสามารถฟังได้ในขณะที่คุณตัดสินใจลำดับ; มันยังคงทำงานได้ในโปรเจกต์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ซึ่งส่วนที่เหลือของมุมมองจะถูกล็อก

ตัวเลือก เปลี่ยนชื่อสื่อ จะนำลำดับไปใช้กับดิสก์: เมื่อเปิดใช้งาน ไฟล์เสียงที่เชื่อมโยงของแต่ละเพลงจะถูกเปลี่ยนชื่อเพื่อให้หมายเลขนำหน้า (คำนำหน้า NN-) ตรงกับตำแหน่งใหม่ และไฟล์เนื้อเพลง .lrc ที่อยู่ข้างๆ ก็จะถูกเปลี่ยนชื่อไปพร้อมกัน เพื่อไม่ให้เพลงสูญเสียไฟล์เนื้อเพลง สำหรับ FLAC หมายเลขแทร็กที่เก็บอยู่ภายในไฟล์จะถูกเขียนใหม่ไปยังตำแหน่งใหม่ด้วย โดยคงการเติมศูนย์และ /total ที่คุณมีไว้ เพื่อให้เครื่องเล่นที่จัดเรียงตามแท็กนั้นสอดคล้องกับเครื่องเล่นที่จัดเรียงตามชื่อไฟล์ ไฟล์จะไม่ถูกเปลี่ยนชื่อทับชื่อที่มีอยู่แล้ว - ไฟล์จะยังคงอยู่เหมือนเดิมและหมายเลขแทร็กจะยังคงได้รับการอัปเดต ปิดตัวเลือกนี้เพื่อจัดเรียงภายในแอปเท่านั้นและปล่อยให้ไฟล์ของคุณไม่ถูกแตะต้อง ในการตั้งค่า บนแท็บ สื่อ คุณสามารถเลือกได้ว่าตัวเลือกนี้จะเริ่มต้นด้วยการติ๊กทุกครั้งที่คุณเปิดแอป

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
จัดเรียงเพลงใหม่ เปิดมุมมองจัดเรียงเพลงใหม่สำหรับโปรเจกต์ที่ใช้งานอยู่
เปลี่ยนชื่อสื่อ เมื่อเปิดใช้งาน การจัดเรียงใหม่จะเขียนหมายเลขนำหน้าของไฟล์เสียงที่เชื่อมโยงแต่ละไฟล์ ชื่อไฟล์ .lrc และหมายเลขแทร็กของ FLAC ใหม่ให้ตรงกันด้วย
เปลี่ยนชื่อสื่อเมื่อจัดเรียงตามค่าเริ่มต้น ในการตั้งค่า บนแท็บ สื่อ: กำหนดว่ากล่องเปลี่ยนชื่อสื่อจะเริ่มต้นด้วยการติ๊กหรือไม่ มันจะเริ่มต้นจากการตั้งค่านี้ทุกครั้งที่คุณเปิดแอป ไม่ว่าคุณจะติ๊กอะไรไว้ครั้งล่าสุด

สร้างด้วย AI

แทนที่จะเขียนสไตล์หรือเนื้อเพลงตั้งแต่เริ่มต้น คุณสามารถให้ Google Gemini เขียนหรือปรับแต่งได้ การสร้างมีให้ในโปรแกรมแก้ไขเพลง เสียงร้อง และเนื้อเพลง

หากต้องการใช้งาน ให้ตั้งค่าคีย์ Gemini API ในการตั้งค่า - รับคีย์ฟรีได้ที่ aistudio.google.com; คีย์จะถูกเก็บไว้ในเครื่องและไม่มีบุคคลที่สามเห็น

ส่วนควบคุม

ส่วนควบคุม สิ่งที่ทำ
สร้างด้วย AI เรียกใช้การสร้าง AI ตามคำขอปัจจุบันของคุณ
คีย์ API Gemini คีย์ Gemini API ของคุณ (จำเป็นสำหรับการสร้างใดๆ)
เรียบง่าย ตั้งค่า Simple เป็นโหมดการสร้างเริ่มต้น
ผู้เชี่ยวชาญ ตั้งค่า Expert เป็นโหมดการสร้างเริ่มต้น
ดนตรี (ตัวอักษร) ความยาวเป้าหมายสำหรับสไตล์เพลงที่สร้างขึ้น
นักร้อง (ตัวอักษร) ความยาวเป้าหมายสำหรับสไตล์เสียงร้องที่สร้างขึ้น
เกณฑ์อักขระเนื้อเพลง ความยาวเนื้อเพลงที่ตัวนับจะเปลี่ยนเป็นสีแดง

การสร้างแบบ Simple เทียบกับ Expert

การสร้าง AI ทำงานในสองโหมด Simple ใช้เทมเพลตและคำขอภาษาธรรมดาของคุณ Expert เปิดบล็อกแต่ละบล็อกของพรอมต์ - Role, Rules, Style (และ Structure สำหรับเนื้อเพลง) - แต่ละบล็อกมีข้อความที่แก้ไขได้ของตัวเองและปุ่มเปิด/ปิด

Simple รวดเร็วสำหรับการใช้งานประจำวัน; Expert ให้คุณควบคุมได้อย่างแม่นยำว่าพรอมต์ถูกประกอบขึ้นอย่างไรเมื่อคุณต้องการปรับแต่งผลลัพธ์ อยู่ใน Simple จนกว่าผลลัพธ์จะไม่เป็นไปตามที่คุณต้องการ จากนั้นเปลี่ยนไป Expert; โหมดเริ่มต้นถูกตั้งค่าใน Settings

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าและเทมเพลต

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า (preset) คือส่วนของข้อความที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับหนึ่งบล็อก; เทมเพลต (template) คือชุดของตัวเลือก (บล็อก → ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า) ที่มีชื่อ ค่าเริ่มต้นที่มาพร้อมเครื่องจะถูกกำหนดไว้และป้องกันการลบ; คุณสามารถสร้าง แก้ไข และบันทึกของคุณเองได้

สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถบันทึกวลีที่ใช้งานได้ดีครั้งหนึ่งและนำกลับมาใช้ใหม่ได้ทุกที่ แทนที่จะต้องพิมพ์คำแนะนำเดิมซ้ำๆ ในทุกการสร้าง บันทึกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเมื่อการแก้ไขในโหมด Expert ให้ผลลัพธ์ที่ดี และสร้างเทมเพลตเมื่อชุดบล็อกเฉพาะเหมาะกับเพลงประเภทหนึ่ง

ตัวแปรอัจฉริยะ

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามารถมีตัวยึดตำแหน่งที่เขียนเป็น [NAME:type:default] โดยที่ประเภทคือ txt หรือ num แต่ละตัวจะกลายเป็นฟิลด์ที่แก้ไขได้ในแผง Variables และค่าของมันจะถูกแทนที่ลงในพรอมต์ก่อนที่จะถูกส่ง

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหนึ่งค่าจึงสามารถรองรับคำขอได้หลายรายการ - คุณเปลี่ยนค่าตัวแปร ไม่ใช่เนื้อหาพรอมต์ เพิ่มตัวแปรลงในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับส่วนที่คุณเปลี่ยนบ่อย ๆ เช่น ชื่อศิลปินหรือจังหวะ

ตัวอย่าง ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่มี [ARTIST:txt:Pink Floyd] จะแสดงฟิลด์ ARTIST ที่เติมไว้ล่วงหน้าด้วย "Pink Floyd" เปลี่ยนเป็น "Daft Punk" และการสร้างนั้นจะใช้ Daft Punk โดยที่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเองไม่เปลี่ยนแปลง

ตัวช่วยสร้างเพลง

ตัวช่วยสร้างเพลง สร้างเพลงทั้งเพลงจากศิลปินและหัวข้อ

ส่วนควบคุม

ส่วนควบคุม สิ่งที่ทำ
ศิลปิน ศิลปินที่ตัวช่วยสร้างควรอนุมานสไตล์
เลือกหัวข้อ หัวข้อที่เพลงควรจะเกี่ยวกับ
ถัดไป ดำเนินการไปยังขั้นตอนถัดไป

Song Wizard ทำงานอย่างไร

วิซาร์ดทำงานเป็นขั้นตอน: คุณให้ ศิลปิน และมันจะอนุมาน "DNA" ทางสไตล์ของศิลปินนั้น; คุณให้ หัวข้อ และมันจะสร้างพรอมต์สไตล์ที่ตรงกันและเนื้อเพลงเต็มรูปแบบ ซึ่งมันจะวางลงในเพลงใหม่

มันเปลี่ยนแนวคิดเดียว - ศิลปินและหัวข้อ - ให้เป็นฉบับร่างที่สมบูรณ์ในไม่กี่วินาที เป็นจุดเริ่มต้นที่คุณสามารถแก้ไขได้ ใช้เพื่อเริ่มต้นเพลงใหม่ได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นปรับแต่งสไตล์ที่สร้างขึ้น เนื้อเพลง และลิงก์ Vocal ในภายหลัง

เชื่อมโยงสื่อและเนื้อเพลง

คุณสามารถผูกเสียงที่เสร็จแล้วเข้ากับการ์ด: เชื่อมโยงไฟล์จากโฟลเดอร์, เล่นในตำแหน่ง, นำเข้าทั้งโฟลเดอร์ของแทร็กเป็นเพลงพร้อมกัน, และส่งเพลงไปยัง LRC editor เพื่อกำหนดเวลาเนื้อเพลง มุมมอง Link Media เป็นหนึ่งในเครื่องมือของโปรเจกต์ ดังนั้นจึงทำงานกับโปรเจกต์เดียวที่โฟกัส (ดู เครื่องมือโปรเจกต์และที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว); ในขณะที่เรียกดูโฟลเดอร์ คุณสามารถซ่อนไฟล์ที่เชื่อมโยงกับเพลงแล้วเพื่อมุ่งเน้นไปที่ไฟล์ที่ยังไม่ได้เชื่อมโยง และเมื่อไฟล์ของคุณถูกตั้งชื่อด้วยรูปแบบ NN-Title ปุ่มไม้กายสิทธิ์จะเชื่อมโยงทั้งชุดในครั้งเดียวแทนที่จะเป็นไฟล์ต่อไฟล์

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
เชื่อมโยงสื่อ เปิดมุมมองการเชื่อมโยงสื่อสำหรับโปรเจกต์ที่ใช้งานอยู่
นำเข้าจากโฟลเดอร์ บนแถวของโปรเจกต์ (วางเมาส์เหนือ): นำเข้าไฟล์เสียงทุกไฟล์ในโฟลเดอร์เป็นเพลงในโปรเจกต์นั้น
เลือกโฟลเดอร์ เลือกโฟลเดอร์ของไฟล์สื่อที่จะเรียกดู
ซ่อนไฟล์ที่เชื่อมโยง ซ่อนไฟล์ของโฟลเดอร์ที่เชื่อมโยงกับเพลงแล้ว เหลือเพียงไฟล์ที่ยังไม่ได้เชื่อมโยง
เชื่อมโยงไฟล์โดยอัตโนมัติซึ่งมีหมายเลขและชื่อตรงกับเพลง เชื่อมโยงเพลงที่มีหมายเลขที่ยังไม่ได้เชื่อมโยงทุกเพลงเข้ากับไฟล์ของโฟลเดอร์ที่มีหมายเลขนำหน้าและชื่อตรงกัน ไม่มีการแตะลิงก์ที่มีอยู่ และเมื่อแทร็กมีทั้ง flac และ wav จะเลือก flac
เล่น เล่นไฟล์เสียงที่เชื่อมโยงกับการ์ด
เปิดใน LRC Editor เปิดเพลงใน LRC editor เพื่อกำหนดเวลาเนื้อเพลง จะเป็นสีเทาเมื่อไม่ได้ติดตั้ง LRC Editor บนเครื่องนี้

การเชื่อมโยงไฟล์เสียง

การ์ดสามารถชี้ไปยังไฟล์เสียงบนดิสก์ได้ เพื่อให้คุณสามารถเล่นในแอปและส่งไปยังตัวแก้ไข LRC ได้ โปรเจกต์สามารถเก็บโฟลเดอร์สื่อได้ และคุณสามารถนำเข้าโฟลเดอร์เพลงทั้งหมดเป็นเพลงพร้อมกันได้

มันเชื่อมโยงแต่ละข้อความแจ้งกับแทร็กที่สร้างขึ้น ดังนั้นพื้นที่ทำงานจึงเก็บผลลัพธ์ ไม่ใช่แค่สูตร - และไฟล์ยังคงอยู่บนดิสก์ อ้างอิงตามเส้นทาง ไม่เคยคัดลอกลงในแอป เชื่อมโยงสื่อเมื่อเพลงถูกเรนเดอร์ และชี้โปรเจกต์ไปยังโฟลเดอร์สื่อเมื่อแทร็กอยู่ด้วยกัน เส้นทางสามารถจัดเก็บแบบเต็มหรือสัมพันธ์กับโฟลเดอร์รากสื่อ ซึ่งทำให้การย้ายไลบรารีทั้งหมดไปยังไดรฟ์อื่นเป็นการเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียว (ดู เส้นทางที่จัดเก็บ: สัมบูรณ์หรือสัมพันธ์)

โบนัสหนึ่ง: เมื่อไฟล์ที่เชื่อมโยงถูกเรนเดอร์โดย Suno (แท็กของมันมีที่มาของ Suno) ลิงก์เพลง suno.com ที่ตรงกันจะถูกเพิ่มลงในการ์ดโดยอัตโนมัติ - ลิงก์เดียวกันที่ขับเคลื่อนสถานะสีของเพลง (ดู สถานะเพลง) ดังนั้นการเชื่อมโยงเสียงยังทำเครื่องหมายเพลงว่า สร้างขึ้น โดยที่คุณไม่ต้องวางอะไรเลย

ที่มาเดียวกันนั้นทำงานในทิศทางอื่น: การวางแทร็กที่เรนเดอร์ลงบนหน้าต่างจะสร้างการ์ดโดยตรงแทนที่จะเชื่อมโยงกับอันที่คุณมีอยู่แล้ว (ดู เริ่มการ์ดโดยการวางแทร็ก) เชื่อมโยงสื่อเมื่อการ์ดมาก่อน; วางไฟล์เมื่อแทร็กมา

การ์ดเก็บลิงก์ Suno ได้ หนึ่ง ลิงก์เท่านั้น เพราะลิงก์นั้นคือตัวตนของเพลง - ลิงก์ที่สองจะขัดแย้งกับลิงก์แรกเท่านั้น การเพิ่มลิงก์ Suno อื่นจะแทนที่ลิงก์ที่มีอยู่แล้ว และการเชื่อมโยงไฟล์ที่แท็กระบุเพลง Suno ที่แตกต่างกันจะแก้ไขลิงก์ของการ์ดให้ตรงกับไฟล์ แทนที่จะปล่อยให้การ์ดชี้ไปที่สองเพลงและส่งออกเป็นเพลงที่ไม่ถูกต้อง

แท็ก AMLP_ID

Suno จะเขียน ID ของเพลงลงใน comment ของไฟล์ที่เรนเดอร์ AI Music Prompt Lab สามารถเก็บ ID นั้นไว้ในแท็กของตัวเองชื่อ AMLP_ID บนไฟล์ FLAC ที่เชื่อมโยงได้ การตั้งค่านี้จะปิดอยู่เว้นแต่คุณจะเปิดใช้งาน

แท็กเฉพาะจะแยก ID ออกจากข้อความที่ตั้งใจให้อ่าน: เมื่อคุณคัดลอกแทร็กเพื่อแชร์ คุณสามารถลบ AMLP_ID ออกและปล่อยให้ comment อยู่เหมือนเดิม หรือทำกลับกันได้ เมื่อเปิดการตั้งค่านี้ การเชื่อมโยง FLAC จะ ย้าย ID ออกจาก comment ไปยัง AMLP_ID - ย้าย ไม่ใช่คัดลอก ดังนั้นจะไม่มีสำเนาที่หลงเหลืออยู่ใน comment และการวางลิงก์ Suno ลงบนการ์ดที่ FLAC ที่เชื่อมโยงไม่มี ID เลย จะเขียน ID จากลิงก์นั้น นั่นเป็นวิธีเดียวที่แทร็กที่ดาวน์โหลดผ่าน Suno Studio สามารถระบุได้ เนื่องจาก Suno จะลบ ID ออกจากการดาวน์โหลดเหล่านั้น

เฉพาะแท็กเท่านั้นที่ถูกเขียนใหม่: เสียงและภาพปกที่ฝังอยู่จะถูกคัดลอกโดยไม่เปลี่ยนแปลง และไม่มีการเข้ารหัสใหม่ ไฟล์ WAV จะไม่ถูกเขียนถึง และ ID ที่มีอยู่ในไฟล์จะมีความสำคัญเหนือลิงก์ที่วางเสมอ - เมื่อทั้งสองไม่ตรงกัน ไฟล์จะถูกปล่อยไว้ตามเดิม ดังนั้นลิงก์ที่วางบนการ์ดผิดไม่สามารถเขียนทับ ID ที่ถูกต้องได้ เปิดใช้งานหากคุณเก็บมาสเตอร์ของคุณเป็น FLAC และต้องการให้ทุกไฟล์มี ID เพลงอยู่ในที่ที่คุณควบคุม

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
ใช้แท็ก AMLP_ID ในการตั้งค่า บนแท็บ สื่อ: ย้ายหรือเขียน ID เพลงของ Suno ลงในแท็ก AMLP_ID ของไฟล์ FLAC ที่เชื่อมโยง ปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น

เส้นทางที่จัดเก็บ: แบบสัมบูรณ์หรือแบบสัมพัทธ์

การ์ดจะจดจำตำแหน่งของไฟล์เสียง และโปรเจกต์จะจดจำโฟลเดอร์สื่อ AI Music Prompt Lab สามารถจัดเก็บเส้นทางเหล่านั้นได้สองวิธี แบบสัมบูรณ์ จะเก็บเส้นทางเต็ม (M:\Music\AI\yaiol\Public LP\260218 Nha\01-Title.flac) เหมือนเดิมทุกประการ แบบสัมพัทธ์ จะเก็บเฉพาะส่วนที่อยู่ใต้ โฟลเดอร์รากสื่อ ที่คุณเลือก (Public LP\260218 Nha\01-Title.flac) และเพิ่มรากกลับเข้าไปเมื่อต้องการไฟล์

จุดประสงค์ของแบบสัมพัทธ์คือการย้ายบ้าน: หากไลบรารีทั้งหมดของคุณย้ายไปยังไดรฟ์อื่น คุณเปลี่ยนรากเพียงครั้งเดียว และการ์ดและโปรเจกต์ทุกอันจะพบไฟล์อีกครั้ง แทนที่จะต้องเชื่อมโยงใหม่ทีละไฟล์ ใช้วิธีแบบสัมบูรณ์หากคุณไม่เคยย้ายไฟล์ของคุณ เลือกแบบสัมพัทธ์หากคุณอาจย้าย

การสลับไม่เคยเงียบ การเลือกแบบสัมพัทธ์ การกลับไปใช้แบบสัมบูรณ์ หรือการเลือกรากที่แตกต่างกันก่อน จะแสดง การตรวจสอบ: จำนวนเส้นทางการ์ดและโฟลเดอร์โปรเจกต์ที่จะถูกเขียนใหม่ จำนวนไฟล์ที่หายไปแล้วในวันนี้ และสำหรับรากใหม่ จำนวนไฟล์ของคุณที่พบภายใต้รากนั้น จะไม่มีการเขียนใดๆ จนกว่าคุณจะกด Apply และ Cancel จะคงทุกอย่างไว้เหมือนเดิม แบบสัมพัทธ์ต้องการให้ทุกเส้นทางอยู่ภายในราก ดังนั้นการสลับจะถูกปฏิเสธหากมีไฟล์ใดอยู่นอกราก การตรวจสอบจะแสดงรายการไฟล์เหล่านั้น และคุณสามารถเลือกโฟลเดอร์อื่นจากกล่องโต้ตอบเดียวกัน การเปลี่ยนรากในขณะที่คุณใช้แบบสัมพัทธ์อยู่แล้ว จะไม่มีการเขียนใหม่ใดๆ - เส้นทางที่จัดเก็บจะถูกแก้ไขภายใต้รากใหม่ - ดังนั้นหลังจากที่คุณย้ายไลบรารี ให้ชี้รากไปยังตำแหน่งใหม่

การสลับไม่ได้ย้ายไฟล์และไม่ได้ซ่อมแซมอะไร: ไฟล์ที่หายไปจะยังคงหายไป และการตรวจสอบจะบอกคุณว่าไฟล์ใดบ้าง เพื่อให้คุณสามารถเชื่อมโยงใหม่ได้ เมื่อคุณเปลี่ยนโฟลเดอร์สื่อของโปรเจกต์ เฉพาะการ์ดที่ไฟล์หายไปเท่านั้นที่จะถูกชี้ใหม่ - อันดับแรกที่เส้นทางย่อยเดียวกันภายใต้โฟลเดอร์ใหม่ ดังนั้นการเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์บนดิสก์คือการแก้ไขหนึ่งครั้งในโปรเจกต์ จากนั้นตามชื่อไฟล์ที่ใดก็ได้ภายใต้โฟลเดอร์นั้น การ์ดที่ไฟล์ยังใช้งานได้จะไม่ถูกย้ายโดยการแก้ไขโฟลเดอร์

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
เส้นทางที่จัดเก็บ ในการตั้งค่า บนแท็บ สื่อ: แบบสัมบูรณ์หรือแบบสัมพัทธ์ ทุกการเปลี่ยนแปลงจะแสดงการตรวจสอบก่อนและจะถูกนำไปใช้เมื่อคุณยอมรับเท่านั้น
โฟลเดอร์รากสื่อ แสดงเมื่อเส้นทางเป็นแบบสัมพัทธ์: โฟลเดอร์ที่เส้นทางที่จัดเก็บเริ่มต้น เลือกโฟลเดอร์ใหม่หลังจากที่คุณย้ายไลบรารีของคุณ

ส่งออกและนำเข้า

คุณสามารถนำงานของคุณเข้าและออกได้หลายรูปแบบ: ส่งออกพร้อมท์เป็น JSON, สเปรดชีต หรือเอกสาร; ส่งออกเฉพาะเทมเพลต AI ที่กำหนดเองของคุณ; สำรองฐานข้อมูลทั้งหมด; และนำเข้าไฟล์ใดๆ กลับมา

การควบคุม

การควบคุม ทำอะไร
ส่งออกทั้งหมด ส่งออกพร้อมท์และโปรเจกต์ของคุณ
ส่งออกการ์ด ส่งออกการ์ดปัจจุบัน
ส่งออกเทมเพลต AI ส่งออกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าและเทมเพลต AI ที่กำหนดเองของคุณ (ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น)
สำรองข้อมูลฐานข้อมูล ส่งออกการสำรองฐานข้อมูลทั้งหมด
ส่งออกไฟล์ LP ส่งออกเพลงปัจจุบันเป็นไฟล์พร้อมท์ LP (ดู นำเข้าและส่งออกไฟล์พร้อมท์ LP)
นำเข้า นำเข้าไฟล์ ตรวจจับเนื้อหาโดยอัตโนมัติ
สร้างเอกสาร สร้างเอกสารที่จัดรูปแบบ (พร้อมตัวเลือกสำหรับรูปภาพ เนื้อเพลง และคำแปล)

นำเข้าและส่งออกไฟล์พรอมต์ LP

ไฟล์ .amlp คือไฟล์พรอมต์ LP: ชุดแทร็กทั้งหมดในเอกสารเดียว การนำเข้าไฟล์หนึ่งจะเปลี่ยนแต่ละแทร็กให้เป็น การ์ดเพลง ของตัวเอง โดยมีชื่อแทร็ก, หมายเลข, คำอธิบาย, สไตล์, เนื้อเพลง, ภาษา และวันที่ - ทั้งชุดจะถูกนำเข้ามาพร้อมกัน แทนที่จะต้องวางแต่ละเพลงด้วยตนเอง

มีสามวิธีในการนำเข้าไฟล์ และทั้งหมดทำสิ่งเดียวกัน: ปุ่มนำเข้า, ลากไฟล์ลงในหน้าต่าง หรือดับเบิลคลิกที่ไฟล์บนเดสก์ท็อปเมื่อติดตั้ง AI Music Prompt Lab แล้ว ตำแหน่งที่แทร็กจะไปขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ที่ไหน: หากเปิดโปรเจกต์อยู่ แท็กจะถูกเพิ่มเข้าไปในโปรเจกต์นั้น และหากไม่มีโปรเจกต์เปิดอยู่ LP จะนำแทร็กของตัวเองเข้ามา โดยตั้งชื่อตามชื่อไฟล์ โปรเจกต์จะรักษาสภาพแวดล้อมของตัวเอง ดังนั้นการนำเข้าเข้าไปในโปรเจกต์จะไม่ทำให้การ์ดกระจัดกระจายไปที่อื่น

การส่งออกจะเขียนไฟล์กลับออกมา โดยจะนำเพลงที่คุณเลือกไว้ หรือ - เมื่อไม่มีการเลือกเพลงใดๆ - เพลงทั้งหมดที่มุมมองปัจจุบันแสดงอยู่ ดังนั้นช่องค้นหา, โปรเจกต์ที่ใช้งานอยู่ และตัวกรองทั้งหมดจะตัดสินใจว่าอะไรจะอยู่ในไฟล์ สไตล์ของแต่ละเพลงจะถูกส่งออกในแบบที่คุณจะวางลงใน Suno จริงๆ: สไตล์ของตัวเองบวกกับสไตล์ของการ์ด Music และ Vocal ที่เชื่อมโยงกับเพลงนั้น

ไฟล์สามารถระบุได้มากกว่าหนึ่งภาษา ภาษาที่อยู่ด้านบนสุดจะใช้กับทุกแทร็ก แต่แทร็กสามารถมีบรรทัด LANG: ของตัวเองได้เมื่อร้องเป็นภาษาอื่น และเพลงจะได้รับภาษานั้นแทน แทร็กยังสามารถมีการแปลของตัวเองได้: บล็อก TITLE (xx): และ LYRICS (xx): โดยที่ xx คือรหัสภาษา จะกลายเป็นการแปลเนื้อเพลงของเพลงนั้น (ดู การแปลเนื้อเพลง) เหมือนกับว่าคุณได้เพิ่มเข้าไปในแอป ฟิลด์อ้างอิงสองฟิลด์ก็เดินทางไปด้วยเช่นกัน ในรูปแบบ REFERENCE ARTIST: และ REFERENCE COMPLEMENT: การส่งออกจะเขียนทั้งหมดนี้กลับออกมา - LANG: ของแทร็กจะถูกเขียนออกมาก็ต่อเมื่อแตกต่างจากภาษาของไฟล์เท่านั้น - ดังนั้นชุดข้อมูลจะถูกส่งออกและกลับมาโดยไม่มีอะไรสูญหาย

ตัวอย่างเช่น แทร็กที่ร้องเป็นภาษาโปรตุเกสพร้อมคำอธิบายภาษาอังกฤษจะลงท้ายด้วย:

LANG:
Portuguese

LYRICS:
[Verse]
Saudade no porto…

TITLE (en):
Longing at the Harbour

LYRICS (en):
[Verse]
Longing at the harbour…

บล็อกการแปลจะอยู่ท้ายสุดในแทร็กเสมอ: LYRICS (en) จะทำงานจนกว่าจะถึงบล็อกการแปลถัดไปหรือแทร็กถัดไป

เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเริ่มต้นโปรเจกต์ใหม่จากชุดพรอมต์เพลงที่เตรียมไว้ และเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการส่งชุดที่เสร็จสมบูรณ์ให้ผู้อื่น; ไฟล์ .json ธรรมดายังคงนำเข้าได้เหมือนเดิม กฎหนึ่งข้อ: เนื่องจากเพลงไม่สามารถอยู่ในสภาพแวดล้อม Global ได้ ให้นำเข้าไฟล์ .amlp เข้าสู่สภาพแวดล้อมปกติ เมื่อการนำเข้าล้มเหลว ข้อความจะบอกเหตุผล - ไม่พบแทร็ก หรือไฟล์ที่ไม่สามารถอ่านเป็น .amlp ได้

สิ่งที่ส่งกลับไปกลับมาได้และไม่ได้

การส่งออก JSON - พร้อมท์, เทมเพลต AI และการสำรองข้อมูลทั้งหมด - สามารถนำเข้ากลับได้ เช่นเดียวกับไฟล์พร้อมท์ LP .amlp ซึ่งส่งออกและนำเข้ากลับพร้อมกับภาษา การแปล และฟิลด์อ้างอิง XLSX และ DOCX เป็นรูปแบบอ่านอย่างเดียวสำหรับการแบ่งปันหรือพิมพ์และไม่สามารถนำเข้าซ้ำได้ ในการนำเข้า การ์ดจะถูกจับคู่ตามชื่อเพื่อให้มีการอัปเดตแทนที่จะซ้ำกัน

การรู้ว่ารูปแบบใดที่ส่งกลับไปกลับมาได้จะบอกคุณว่าควรใช้อะไรสำหรับอะไร: JSON สำหรับการย้ายงานระหว่างเครื่องหรือเก็บข้อมูลสำรอง สเปรดชีตหรือเอกสารเมื่อปลายทางเป็นบุคคลมากกว่าแอป ในขณะที่เส้นทางที่เก็บไว้ของคุณเป็นแบบ Relative การส่งออก JSON จะเขียนไฟล์ของการ์ดแต่ละใบและโฟลเดอร์สื่อของแต่ละโปรเจกต์โดยสัมพันธ์กับรากสื่อ ดังนั้นการสำรองข้อมูลจะทำงานบนเครื่องอื่นทันทีที่รากของเครื่องนั้นชี้ไปที่ไลบรารี (ดู เส้นทางที่เก็บไว้: สัมบูรณ์หรือสัมพัทธ์)

ลักษณะที่ปรากฏและภาษา

ปรับแต่งพื้นที่ทำงานของคุณ: ธีมสีเข้มหรือสว่าง, อินเทอร์เฟซในภาษาที่รองรับ, ตัวเลือกแบบอักษร, มุมมองแบบตารางหรือรายการ, และสีการ์ดตามประเภทเพื่อให้รายการยังคงสแกนได้ง่าย

ตัวเลือกเหล่านี้อยู่ในหน้า การตั้งค่า ซึ่งจะเติมเต็มหน้าต่างด้านล่างส่วนหัว โดยมีแท็บอยู่ทางด้านซ้ายมือ ทุกสิ่งที่คุณเปลี่ยนแปลงจะมีผลทันที ดังนั้นจึงไม่มีอะไรต้องบันทึก: ออกด้วยลูกศรย้อนกลับ, ปุ่มการตั้งค่าอีกครั้ง, หรือ Esc แอปจะยังคงเปิดอยู่ด้านล่าง ดังนั้นเพลงที่กำลังเล่นจะยังคงเล่นต่อไปในขณะที่คุณอยู่ในหน้าการตั้งค่า

การควบคุม

การควบคุม สิ่งที่ทำ
การตั้งค่า เปิดหน้าการตั้งค่า และปิดอีกครั้ง
ธีม เลือกธีม
มืด สลับไปใช้ธีมสีเข้ม
สว่าง สลับไปใช้ธีมสีสว่าง
ภาษา ตั้งค่าภาษาของอินเทอร์เฟซ
สีของการ์ด สีการ์ดตามประเภท
รีเซ็ต รีเซ็ตสีการ์ดเป็นค่าเริ่มต้น

เคล็ดลับ

  • สร้างไลบรารี Music + Vocal ก่อน ใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการสร้างสไตล์ที่คุณชอบสักสองสามสไตล์; เพลงของคุณจะนำกลับมาใช้ใหม่ในหลายสิบชุดค่าผสม
  • ใช้ Song Wizard สำหรับฉบับร่างที่รวดเร็ว ศิลปินบวกกับหัวข้อจะให้จุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์ในไม่กี่วินาที - จากนั้นแก้ไข
  • บันทึกการปรับแต่งโหมด Expert เป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เมื่อการจัดวลีของบล็อกทำงานได้ดี ให้บันทึกเป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าและนำกลับมาใช้ใหม่ในเทมเพลตต่างๆ
  • Description มีไว้สำหรับการแบ่งปัน, note มีไว้สำหรับคุณ ใส่สิ่งที่คนอื่นควรเห็นใน description; เก็บการเตือนส่วนตัวไว้ใน note
  • ให้สีเพลงติดตามขั้นตอนการทำงานของคุณ วางลิงก์เครื่องมือสร้างหรือลิงก์เผยแพร่ลงบนเพลง และสีของมันจะบอกคุณได้อย่างรวดเร็วว่าอะไรยังเป็นฉบับร่างและอะไรที่เผยแพร่แล้ว
  • ใช้ JSON เพื่อสำรองข้อมูล, เอกสารเพื่อแบ่งปัน เฉพาะ JSON เท่านั้นที่สามารถนำเข้ากลับได้; XLSX และ DOCX มีไว้สำหรับส่งให้บุคคล
สารบัญ