Помощь
Что такое AI Music Prompt Lab?
AI Music Prompt Lab — это настольное рабочее пространство для промптов, которые вы подаете в Suno и другие генераторы музыки с ИИ. Вы создаете многоразовые карточки стилей Музыка и Вокал, объединяете их в Песни с текстами, организуете все вложенные проекты и генерируете или уточняете промпты с помощью Google Gemini — затем копируете результат прямо в Suno.
Что отличает его, так это то, что он рассматривает ваши промпты как многоразовые строительные блоки, а не как одноразовый текст. Один музыкальный стиль и один вокальный стиль объединяются во множество песен, поэтому вы создаете небольшую библиотеку один раз и бесконечно ее комбинируете — и все это живет в реальном рабочем пространстве (проекты, отдельные среды, теги, поиск, перевод текстов, связывание медиа, экспорт) вместо плоского файла заметок. Генерация ИИ и мастер песен встроены.
Это для людей, которые серьезно используют Suno — десятки или сотни промптов в разных проектах — и хотят инструмент, который не отстает. Основные вещи, которые вы можете делать: создавать промпты в виде карточек, организовывать свою библиотеку, генерировать с помощью ИИ, связывать медиа и тексты и экспортировать и импортировать — каждая из них описана ниже.
Создавайте подсказки в виде карточек
Все, что вы создаете, — это карточка. Карточки — это то, что вы вставляете в Suno, и основная идея заключается в создании небольших, многократно используемых стилей музыки и вокала, а затем их сборке в песни.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Новый | Создает новую карточку — выберите тип (Музыка, Вокал, Песня, Заметка) из меню. Также доступно по Ctrl+N. Если в буфере обмена есть ссылка на песню Suno, она открывается уже заполненной — см. Начать карточку со ссылки Suno. |
Создание карточки из ссылки Suno
Если у вас уже есть песня на Suno, вам не нужно копировать ее части по одному полю за раз. Скопируйте ссылку на песню — либо короткую ссылку для обмена, либо полный адрес песни — затем создайте новую карточку: AI Music Prompt Lab считывает ссылку из буфера обмена, извлекает страницу песни и открывает редактор с уже заполненными названием, стилем, текстом и датой создания, а также самой ссылкой, сохраненной на карточке.
Это завершает цикл для песен, написанных вне приложения, и избавляет от четырех отдельных операций копирования и вставки, которые раньше стояли между отрендеренной песней и карточкой, описывающей ее. Поскольку ссылка также сохраняется, песня сразу попадает в состояние создано (см. Состояния песни) вместо того, чтобы требовать вставки адреса позже. Заголовки, написанные как 10-Sanctus, разделяются, как и ожидалось — число становится порядковым номером карточки, а остальное — ее названием.
Ничего не теряется, если в буфере обмена находится что-то другое, или если Suno недоступен: редактор просто открывается пустым, как и всегда. А когда песня уже отрендерена и находится на диске, файл может выполнять ту же работу, что и ссылка — см. Создание карточек путем перетаскивания треков.
Создавайте карточки, перетаскивая треки
Перетащите аудиофайлы в окно AI Music Prompt Lab, и они станут карточками песен. Перетащите один трек, и откроется редактор карточек, чтобы вы могли просмотреть карточку перед ее сохранением; перетащите несколько — или целую папку, независимо от того, насколько глубоко треки находятся внутри нее — и каждый из них сразу же станет карточкой, в том порядке, в котором они были перетащены, в любом открытом вами проекте. Все, что не является аудио в перетаскивании, просто игнорируется.
Это самый быстрый способ превратить готовую папку рендеров в библиотеку, и это тот же путь, что и Создание карточки из ссылки Suno, но с другого конца: там ссылка сообщает приложению, что это за песня; здесь это делает файл. Трек, который Suno отрендерил, несет идентификатор песни в своих тегах, поэтому его карточка приходит полной — название, номер сортировки, стиль, текст, дата создания и ссылка suno.com, которая также сразу переводит песню в состояние создано (см. Состояния песни). Трек, пришедший откуда-либо еще, все равно становится карточкой, связанной с файлом и названной по самому файлу, с 10-Sanctus, разделенным на номер сортировки и имя точно так же, как название Suno.
Один случай намеренно ничего не производит: перетащенный трек, песня Suno которого была удалена или сделана приватной. Вместо того чтобы создавать карточку для песни, которой больше нет, AI Music Prompt Lab пропускает этот трек и сообщает вам, сколько треков было пропущено. Файл, не содержащий никаких тегов Suno, — это совсем другое дело — это просто трек из другого места, и он все равно получает свою карточку.
Скопировать карточку в Suno
Каждая карточка в списке имеет три кнопки копирования, помеченные T, S и L, чтобы вы могли вставить нужный фрагмент прямо в Suno, не открывая карточку.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Копировать заголовок | Копирует заголовок карточки (T). Если карточка пронумерована, скопированный текст будет иметь префикс из двух цифр ее порядкового номера (например, 01-My Song), чтобы он соответствовал именованию аудиофайлов. |
| Скопировать стиль | Копирует стиль карточки (S). Для песни связанные стили музыки и вокала объединяются в один запрос. |
| Скопировать текст | Копирует текст песни карточки (L). |
Четыре типа карточек
Каждый создаваемый вами элемент — это карточка одного из четырех типов: Музыка (инструментальный стиль), Вокал (стиль голоса), Песня (название и текст, связывающие один музыкальный и один вокальный стиль) и Заметка (свободный текст для идей или ссылок).
Разделение музыки и вокала из песни — это вся идея: вы создаете небольшую библиотеку стилей и комбинируете их во многих песнях, вместо того чтобы каждый раз переписывать полный промпт. Вы выбираете тип при создании карточки, и он определяет, какие поля показывает редактор.
Автоматическое версионирование
Когда вы создаете карточку с тем же именем и типом, что и уже существующая, новая карточка автоматически получает номер версии, добавленный к ее имени.
Это позволяет вам итерировать одну идею: сохраняйте то же имя, и каждая попытка будет накапливаться как версия, которую вы можете сравнивать, вместо того чтобы перезаписывать старую или придумывать новое имя каждый раз. Это происходит само по себе — намеренно используйте имя повторно, когда хотите сохранить варианты одного стиля вместе.
Пример. У вас есть музыкальная карточка с названием Lo-Fi Beat. Создайте еще одну музыкальную карточку и снова назовите ее Lo-Fi Beat — она будет сохранена как Lo-Fi Beat v2, оставив оригинал нетронутым.
Редактирование карточки
Открытие карточки показывает поля для ее типа — стиля или текста, публичного описания, личной заметки, тегов, внешних ссылок и проекта, к которому она относится.
Рядом со стилем карточки «Музыка», «Вокал» или «Песня» расположены два поля для ссылки: исполнитель, на которого ориентирован стиль, и то, что его сужает — альбом, песня, эпоха, жанр. Они записывают то, к чему вы стремились, и остаются отдельными от стиля намеренно: Suno удаляет имена современных исполнителей из запроса стиля, поэтому стиль должен описывать звук, а не называть его, а имя сохраняется здесь, где оно может напоминать вам и путешествовать с карточкой, никогда не будучи вставленным в Suno.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Имя | Название карточки (ее заголовок для Песни). |
| Тип | Тип карточки — Музыка, Вокал, Песня или Заметка. |
| Стиль | Основное содержимое стиля для карточки Музыка или Вокал. |
| Эталонный исполнитель | Исполнитель, которого вызывает этот стиль. Только для справки — никогда не добавляется к стилю, который вы копируете в Suno. |
| Эталонное дополнение | Что сужает ссылку — альбом, песня, эпоха или жанр. |
| Теги | Свободные теги, разделенные запятыми. |
| Внешние ссылки | Внешние ссылки (URL и метка), прикрепленные к карточке. |
| Медиафайл | Аудиофайл, связанный с этой карточкой, если таковой имеется. |
| Заметка | Личная заметка (см. ниже). |
| Описание | Публичное описание (см. ниже). |
| Создать карточку | Сохраняет совершенно новую карточку. |
| Сохранить изменения | Сохраняет изменения в существующей карточке. |
Описание против личной заметки
Карточка имеет два текстовых поля помимо своего содержимого: описание, которое отображается на карточке и включается в экспортированные документы, и личная заметка, которая никогда не экспортируется и никогда не ищется.
Они служат противоположным аудиториям — описание это то, чем вы делитесь, заметка это напоминание, которое видите только вы — поэтому их разделение предотвращает утечку личных замечаний в экспорт. Используйте описание для контекста, который должны прочитать другие, а заметку для личных напоминаний, таких как «в следующий раз попробуйте более медленный темп».
Соберите Песню из Музыки + Вокала
Песня содержит название и текст и ссылается на музыкальный стиль и вокальный стиль, поэтому одна библиотека стилей обеспечивает множество песен. Песня также имеет цветовую кодировку, чтобы показать, на каком этапе вашего конвейера она находится.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Связанные стили | Музыкальные и вокальные стили, на которые ссылается эта песня. |
| Загрузить текст | Извлекает текст песни с поддерживаемого сайта (Suno, Producer.ai, Tunee.ai). |
| Скопировать текст | Копирует текст без маркеров структуры, готовый к вставке. |
| Связать Музыку/Вокал | Открывает представление ссылок — перетаскивайте музыкальные и вокальные стили на песни проекта, чтобы связать их массово, а не по одной карточке за раз. Инструмент проекта (см. ниже). |
Связывание музыки и вокала в песню
Песня ссылается на музыкальный стиль и вокальный стиль; когда вы копируете или экспортируете песню, эти связанные стили объединяются с собственным содержимым песни в один промпт.
Это делает стили многоразовыми — измените музыкальный стиль один раз, и каждая песня, которая его ссылается, получит выгоду, без копирования-вставки. Связывайте стили при создании песни и используйте один и тот же музыкальный или вокальный стиль в стольких песнях, сколько вам нравится.
Состояния песни (цвет)
Песня отображается одним из трех цветов, автоматически определяемых по меткам ее внешних ссылок: неопределенный (нет распознанной ссылки), созданный (ссылка на генератор ИИ) или опубликованный (ссылка на музыкальный сайт). Вы сами определяете, какие названия сайтов к какой категории относятся.
Это превращает ссылку, которую вы уже вставили, в наглядное представление конвейера — какие песни все еще являются черновиками, какие сгенерированы, какие выпущены — без поля ручного статуса. Она обновляется сама по себе по мере добавления ссылок; настройте списки сайтов один раз, если ваши платформы отличаются от стандартных.
Пример. Песня, единственная внешняя ссылка которой помечена как Suno, отображается как созданная. Добавьте вторую ссылку с меткой SoundCloud, и песня станет опубликованной.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| AI Сайты | Метки ссылок, которые помечают песню как созданную (по умолчанию: udio, suno, producer, tunee). |
| Музыкальные сайты | Метки ссылок, которые помечают песню как опубликованную (по умолчанию: soundcloud). |
Перевод текста песни
Песня может содержать переведенные копии своего текста на другие языки, хранящиеся на карточке рядом с оригиналом.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Перевод | Вкладка переводов на карточке песни. |
| Исходный язык | Язык, на котором написан оригинальный текст. |
| Добавить перевод | Добавляет перевод, который вы вводите самостоятельно. |
| Перевести с AI | Генерирует перевод с помощью ИИ. |
| Перевести все песни | Переводит тексты многих песен на один язык за один запуск: на полосе выбора для выбранных карточек, в строке проекта для всех песен этого проекта. Песни без текста или уже переведенные на этот язык пропускаются. |
Переводы текстов песен
Песня может хранить переведенные версии своих текстов — добавленные путем ввода, с помощью одного вызова ИИ или импортированные с помощью файла подсказок LP .amlp (см. Импорт и экспорт файла подсказок LP) — наряду с оригиналом, каждый из которых помечен своим языком.
Он хранит каждую языковую версию песни в одном месте, поэтому экспортированный документ может включать выбранные вами переводы вместо того, чтобы вы отслеживали их в отдельных файлах. Добавьте перевод, когда песня должна существовать на нескольких языках; выберите, какие из них включить при создании документа.
Организуйте свою библиотеку
Список промптов — это место, где вы найдете любую карточку, и он остается удобным при сотнях карточек. Переключайтесь между сеткой карточек и компактным списком, ищите, сортируйте и сужайте представление с помощью фильтров.
Поиск принимает простые префиксы: введите обычное слово для соответствия именам, или используйте n: для имени, s: для стиля и l: для текстов. Помимо избранного, типа и тегов, набор фильтров предупреждений выводит карточки, требующие внимания — карточки без тегов, песни без медиа, отсутствующие файлы LRC, отсутствующие ссылки на ИИ или еще не опубликованные.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Искать все карточки… | Поле поиска — n: имя, s: стиль, l: тексты. |
| Избранное | Показывает только карточки, которые вы отметили как избранные. |
| Сетка | Показывает карточки в виде сетки. |
| Список | Показывает карточки в виде компактного списка. |
| Сортировать по дате | Сортирует список по дате. |
| Сортировать по имени | Сортирует список по имени. |
| Карточки без тегов | Фильтрует карточки без тегов. |
| Без медиафайла | Фильтрует песни без медиафайла. |
| Без LRC | Фильтрует песни без файла LRC. |
| Без ссылки на ИИ | Фильтрует песни без ссылки на генератор ИИ. |
| Неопубликованные песни | Фильтрует еще не опубликованные песни. |
Проекты
Карточки находятся в древовидной структуре проектов — структуре папок, где проект может содержать подпроекты любой глубины. Перетаскивайте карточки или целые проекты, чтобы переместить их, и фильтруйте список по проекту, чтобы сосредоточиться на одной части работы. Две быстрые вкладки отображаются на боковой панели, когда они применимы: Несортированные (карточки без проекта) и Без тегов (карточки без тегов) — и вы можете отвязать карточки от проекта, чтобы удалить их из него, не удаляя их. Каждый проект имеет свою собственную панель инструментов, которая появляется при наведении курсора на его строку (см. Где находятся действия).
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Новый проект | Создает новый проект. |
| Изменить | В строке проекта (наведите на нее курсор): открывает диалоговое окно проекта для переименования, изменения цвета, добавления ссылок и установки папки для медиафайлов. |
| Все карточки | Показывает все карточки во всех проектах. |
| Без категории | Показывает только карточки, не входящие ни в один проект. |
| Без тега | Показывает только карточки без тегов; появляется на боковой панели, если таковые имеются. |
| Переместить на корневой уровень | Перемещает вложенный проект на верхний уровень. |
| Отвязать от проекта | На полосе выбора: удаляет выбранные карточки из открытого проекта без их удаления (с подтверждением). Появляется только при выборе карточек и открытии ровно одного проекта. |
| Удалить | В строке проекта: удаляет этот проект (с подтверждением). На полосе выбора: удаляет выбранные карточки. |
| Также удалить все карточки в этом проекте | В подтверждении удаления проекта: если отмечено, карточки проекта удаляются вместе с ним; если не отмечено, удаляется только проект, а его карточки остаются, отображаясь в разделе Несортированные. |
Вложенные проекты
Проекты — это папки для карточек, и проект может содержать другие проекты любой глубины. Карточка принадлежит ровно одному проекту или ни одному.
Они позволяют легко ориентироваться в большой библиотеке — фильтрация списка по проекту (которая также показывает карточки в его подпроектах) позволяет работать над одной частью за раз. Используйте их, когда у вас накопится достаточно карточек, и прокрутка всего списка станет медленной.
Где находятся действия
Действия находятся на том уровне, на который они воздействуют, поэтому кнопка никогда не меняет своего значения в зависимости от того, что выбрано. Есть три места. Левая панель содержит действия для всего списка: сортировка, новая папка, синхронизация музыкальных URL-адресов, экспорт в электронную таблицу и создание документа. Наведите курсор на проект в дереве, и его собственная панель инструментов появится справа от строки — редактировать, пометить тегом, перевести, импортировать папку, переместить в другую среду и удалить — каждое действие применяется к этому проекту, который не обязательно должен быть выбран первым. Выберите карточки, и полоса над списком предложит пометить тегом, перевести, отвязать от открытого проекта, переместить и удалить именно для этих карточек; полоса появляется только тогда, когда что-то выбрано.
Поскольку каждая кнопка имеет один объект, вы всегда знаете, на что повлияет щелчок, и диалоговое окно, которое оно открывает, сохраняет эту цель до тех пор, пока оно открыто — диалоговое окно тегов, например, называет его в своем заголовке (12 · Название проекта или 3 выбрано). Используйте строку проекта для задач, связанных со всем проектом, и полосу для выбранного вручную набора карточек.
Инструменты проекта и Завершено
Три представления работают с одним проектом, а не со всей библиотекой: Link Music/Vocal (массовая привязка песен к стилям), Link Media (прикрепление аудиофайлов) и Reorder Songs (последовательность и перенумерация — рассмотрено ниже). Поскольку каждое из них действует на песни одного проекта, его кнопка активна только тогда, когда вы отфильтровали список до ровно одного проекта, и неактивна в противном случае. Каждый проект также имеет флажок Finalized, который блокирует все три инструмента одновременно.
Завершение проекта, который вы считаете готовым, означает, что случайное перетаскивание не может незаметно перенумеровать или перепривязать его — представление все равно открывается, но неактивно и инертно, пока вы не отмените завершение. Выберите один проект для использования инструментов; установите флажок Finalized, когда проект завершен, и снимите его, если вам нужно снова его изменить.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Завершено | Отмечает проект как завершенный (в диалоговом окне проекта), блокируя его три инструмента. |
| Завершено | Тот же переключатель завершения, на верхней панели представлений Link, Media и Reorder. |
Теги
Добавляйте произвольные теги к любой карточке и нажимайте на тег, чтобы отфильтровать по нему. Нажмите активный тег еще раз, чтобы сбросить фильтр. Каждый тег получает постоянный автоматический цвет, который вы можете переопределить. Чтобы пометить много карточек сразу, выберите их и используйте кнопку тега на полосе над списком, или наведите курсор на проект и используйте кнопку тега в его строке, чтобы пометить все карточки этого проекта.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Тег | Добавляет или удаляет теги на нескольких карточках одновременно: на полосе выбора для выбранных карточек, в строке проекта для всех карточек этого проекта. |
| Добавить | Добавляет переопределение цвета для определенного тега. |
Теги и цвета тегов
Теги — это произвольные метки на карточке. Каждому уникальному тегу присваивается постоянный автоматический цвет, который вы можете переопределить для каждого тега.
Теги пересекают проекты — один клик фильтрует каждую карточку с тегом, где бы она ни находилась — а цвета делают список легко просматриваемым с первого взгляда. Тегируйте карточки так, как вы о них думаете (жанр, настроение, год); переопределяйте цвет только тогда, когда вы хотите, чтобы определенный тег выделялся.
Среды — отдельные рабочие пространства
Среда — это автономное рабочее пространство со своими карточками и проектами, предназначенное для разделения несвязанных объемов работы.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Новая среда | Создает новую среду. |
| Переместить в другую среду | Перемещает проект с его карточками в другую среду (в строке проекта) или перемещает выбранные карточки туда (на полосе выбора). |
Среды
Среда — это самодостаточное рабочее пространство со своими карточками и проектами. Всегда существует среда по умолчанию и специальная Глобальная среда, карточки которой доступны во всех остальных средах.
Она полностью разделяет несвязанную работу — скажем, двух художников или двух клиентов — позволяя при этом общим строительным блокам находиться в Глобальной среде, чтобы вы их не дублировали. Используйте вторую среду только тогда, когда у вас есть действительно отдельные проекты, которые вы не хотите смешивать; большинство людей остаются в одной.
Изменение порядка песен в проекте
Представление Изменить порядок песен позволяет перетаскивать песни проекта в нужный порядок. Когда вы перетаскиваете песню на новую позицию, весь набор перенумеровывается 1..N, чтобы последовательность оставалась чистой — без пробелов, без дубликатов. Это один из инструментов проекта, поэтому он работает только с одним проектом в фокусе (см. Инструменты проекта и Завершено).
Список прокручивается сам по себе, когда вы перетаскиваете песню к его верхнему или нижнему краю, поэтому перенос песни из конца длинного набора в самый верх занимает одно перетаскивание. У каждой песни есть кнопка воспроизведения, так что вы можете слушать, пока решаете порядок; она продолжает работать в завершенном проекте, где остальная часть представления заблокирована.
Дополнительный переключатель Переименовать медиа переносит порядок на диск: при его включении связанный аудиофайл каждой песни переименовывается так, чтобы его начальный номер (префикс NN-) соответствовал новой позиции, а файл лирики .lrc рядом с ним переименовывается вместе с ним, чтобы песня не потеряла свой файл лирики. Для FLAC номер трека, хранящийся внутри файла, также перезаписывается на новую позицию, сохраняя любое заполнение нулями и любое /total, которое у вас было, так что плеер, который сортирует по этому тегу, согласуется с тем, который сортирует по имени файла. Файл никогда не переименовывается в уже занятое имя — файл остается как есть, а номер трека все равно обновляется. Оставьте переключатель выключенным, чтобы изменить порядок только внутри приложения и оставить ваши файлы нетронутыми. В настройках, на вкладке Медиа, вы выбираете, будет ли переключатель установлен при каждом открытии приложения.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Изменить порядок песен | Открывает представление «Изменить порядок песен» для активного проекта. |
| Переименовать медиа | При включении изменение порядка также перезаписывает начальный номер каждого связанного аудиофайла, имя его файла .lrc и номер трека FLAC, чтобы они совпадали. |
| Переименовывать медиа при сортировке по умолчанию | В настройках, на вкладке Медиа: устанавливает, будет ли флажок «Переименовать медиа» установлен по умолчанию. Он запускается с этой настройкой каждый раз, когда вы открываете приложение, независимо от того, что вы выбрали в последний раз. |
Генерировать с помощью ИИ
Вместо того чтобы писать стиль или текст с нуля, вы можете поручить Google Gemini написать или доработать его. Генерация предлагается в редакторах музыки, вокала и текстов.
Чтобы использовать его, установите ключ API Gemini в Настройках — получите бесплатный ключ на aistudio.google.com; он хранится локально, и никакая третья сторона его не видит.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Создать с AI | Запускает генерацию ИИ с вашим текущим запросом. |
| Ключ API Gemini | Ваш ключ API Gemini (обязателен для любой генерации). |
| Простой | Устанавливает Простой режим генерации по умолчанию. |
| Эксперт | Устанавливает Экспертный режим генерации по умолчанию. |
| Музыка (символов) | Целевая длина для сгенерированных музыкальных стилей. |
| Вокалист (символов) | Целевая длина для сгенерированных вокальных стилей. |
| Порог символов текста | Длина текста, при превышении которой счетчик становится красным. |
Простая и экспертная генерация
Генерация ИИ работает в двух режимах. Простой принимает шаблон и ваш запрос на простом языке. Экспертный открывает отдельные блоки запроса — Role, Rules, Style (и Structure для текстов) — каждый со своим редактируемым текстом и переключателем включения/выключения.
Простой режим быстр для повседневного использования; Экспертный дает вам точный контроль над тем, как собирается запрос, когда вы хотите настроить результат. Оставайтесь в Простому режиме, пока результат не перестанет вас устраивать, затем переключитесь на Экспертный; режим по умолчанию устанавливается в Настройках.
Предустановки и шаблоны
Предустановка - это многократно используемый фрагмент текста для одного блока; шаблон - это именованный набор вариантов (блок → предустановка). Встроенные значения по умолчанию заданы и защищены от удаления; вы можете создавать, редактировать и сохранять свои собственные.
Они позволяют вам зафиксировать удачную формулировку и использовать ее повсюду, вместо того чтобы перепечатывать одни и те же инструкции в каждой генерации. Сохраните предустановку, когда редактирование в режиме Expert дает хороший результат, и создайте шаблон, когда определенный набор блоков подходит для определенного типа песни.
Умные переменные
Предустановка может содержать заполнители, записанные как [NAME:type:default], где тип — txt или num. Каждый из них становится редактируемым полем на панели переменных, и его значение подставляется в запрос непосредственно перед его отправкой.
Одна предустановка затем обслуживает множество запросов — вы меняете значения переменных, а не тело запроса. Добавляйте переменные в предустановку для частей, которые вы часто меняете, например, имя исполнителя или темп.
Пример. Предустановка, содержащая
[ARTIST:txt:Pink Floyd], показывает поле ARTIST, предварительно заполненное "Pink Floyd". Измените его на "Daft Punk", и эта генерация будет использовать Daft Punk, при этом сама предустановка останется неизменной.
Мастер песен
Мастер песен создает целую песню на основе исполнителя и темы.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Художник | Исполнитель, чей стиль должен быть выведен мастером. |
| Выберите тему | Тема, о которой должна быть песня. |
| Далее | Переходит к следующему шагу. |
Как работает Мастер песен
Мастер работает по шагам: вы указываете исполнителя, и он выводит стилистическую "ДНК" этого исполнителя; вы указываете тему, и он генерирует соответствующий запрос стиля и полный текст песни, который он помещает в новую Песню.
Он превращает одну идею — исполнителя и тему — в полный черновик за считанные секунды, в качестве отправной точки, которую вы затем редактируете. Используйте его для быстрого создания новой песни, а затем доработайте сгенерированный стиль, текст и ссылку Vocal.
Привязка медиа и текстов песен
Вы можете привязать готовое аудио к его карточке: привязать файл из папки, воспроизвести его на месте, импортировать целую папку треков как песни за один раз и передать песню в редактор LRC для синхронизации ее текста. Представление привязки медиа является одним из инструментов проекта, поэтому оно работает с одним проектом в фокусе (см. Инструменты проекта и завершенные); при просмотре папки вы можете скрыть файлы, уже привязанные к песне, чтобы сосредоточиться на тех, которые еще не привязаны. А когда ваши файлы названы по шаблону NN-Title, кнопка-волшебная палочка привязывает весь набор за один раз вместо файла за файлом.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Связать Медиа | Открывает представление привязки медиа для активного проекта. |
| Импорт из папки | В строке проекта (наведите на нее): импортирует каждый аудиофайл в папке как песню в этом проекте. |
| Выбрать папку | Выбирает папку с медиафайлами для просмотра. |
| Скрыть связанные файлы | Скрывает файлы папки, которые уже привязаны к песне, оставляя только непривязанные. |
| Автоматически связывать файлы, номер и название которых соответствуют песне | Привязывает каждую непривязанную пронумерованную песню к файлу папки, у которого совпадают как начальный номер, так и название. Существующие привязки никогда не затрагиваются, и когда трек существует как в формате flac, так и в формате wav, выбирается flac. |
| Воспроизвести | Воспроизводит привязанный аудиофайл карточки. |
| Открыть в LRC Editor | Открывает песню в редакторе LRC для синхронизации ее текста. Неактивна, если редактор LRC не установлен на этом компьютере. |
Связывание аудиофайлов
Карточка может указывать на аудиофайл на диске, чтобы вы могли воспроизводить его в приложении и передавать в редактор LRC. Проект может содержать папку с медиафайлами, и вы можете импортировать целую папку треков как песни за один раз.
Он связывает каждую подсказку с треком, который она произвела, поэтому рабочее пространство хранит результат, а не только рецепт — и файл остается на диске, на него ссылаются по его пути, он никогда не копируется в приложение. Связывайте медиафайлы после рендеринга песни и указывайте проекту на его папку с медиафайлами, когда его треки находятся вместе. Путь может храниться полностью или относительно корневой папки медиафайлов, что делает перемещение всей библиотеки на другой диск одним изменением (см. Хранимые пути: абсолютные или относительные).
Один бонус: когда связанный файл был отрендерен Suno (его теги содержат происхождение Suno), соответствующая ссылка на песню suno.com автоматически добавляется к карточке — та самая ссылка, которая определяет цветовое состояние песни (см. Состояния песни), поэтому связывание аудио также помечает песню как созданную без вашего участия.
Та же самая информация о происхождении работает и в другом направлении: перетаскивание отрендеренного трека в окно создает карточку сразу, вместо того чтобы связывать ее с уже существующей (см. Создание карточек путем перетаскивания треков). Связывайте медиафайлы, когда карточка появилась первой; перетаскивайте файл, когда появился трек.
Карточка содержит одну ссылку Suno максимум, потому что эта ссылка является идентификатором песни — вторая могла бы только противоречить первой. Добавление другой ссылки Suno заменяет уже существующую, а связывание файла, теги которого называют другую песню Suno, корректирует ссылку карточки, чтобы она соответствовала файлу, вместо того чтобы оставлять карточку, указывающую на две песни, и экспортировать как неправильную.
Тег AMLP_ID
Suno записывает идентификатор песни в комментарий к файлам, которые он рендерит. AI Music Prompt Lab может вместо этого хранить этот идентификатор в собственном теге, AMLP_ID, на связанных файлах FLAC. Эта настройка отключена, если вы ее не включите.
Выделенный тег отделяет идентификатор от текста, предназначенного для чтения: когда вы делаете копию трека для обмена, вы можете удалить AMLP_ID и оставить комментарий без изменений, или наоборот. При включенной настройке связывание FLAC перемещает его идентификатор из комментария в AMLP_ID - перемещает, а не копирует, поэтому в комментарии не остается случайной копии. И вставка ссылки Suno на карточку, связанный FLAC которой вообще не имеет идентификатора, записывает идентификатор из этой ссылки. Это единственный способ идентифицировать трек, загруженный через Suno Studio, потому что Suno удаляет идентификатор из этих загрузок.
Перезаписываются только теги: аудио и встроенная обложка копируются без изменений, и ничего не перекодируется. Файлы WAV никогда не записываются. И идентификатор, уже находящийся в файле, всегда имеет приоритет над вставленной ссылкой - когда они не совпадают, файл остается как есть, поэтому ссылка, вставленная на неправильную карточку, не может перезаписать правильный идентификатор. Включите эту функцию, если вы храните свои мастер-файлы в формате FLAC и хотите, чтобы каждый файл содержал идентификатор песни в месте, которое вы контролируете.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Использовать тег AMLP_ID | В настройках, на вкладке Медиа: перемещает или записывает идентификатор песни Suno в тег AMLP_ID связанных файлов FLAC. По умолчанию отключено. |
Сохраненные пути: абсолютные или относительные
Карточка запоминает, где находится ее аудиофайл, а проект запоминает свою медиа-папку. AI Music Prompt Lab может хранить эти пути двумя способами. Абсолютный сохраняет полный путь (M:\Music\AI\yaiol\Public LP\260218 Nha\01-Title.flac), точно так же, как это было всегда. Относительный сохраняет только часть пути, находящуюся ниже выбранной вами корневой папки медиа (Public LP\260218 Nha\01-Title.flac), и добавляет корень обратно всякий раз, когда требуется файл.
Смысл относительного пути — это переезд: если вся ваша библиотека перемещается на другой диск, вы один раз меняете корень, и каждая карточка и проект снова находят свои файлы, вместо того чтобы перелинковывать их по одному. Оставайтесь на абсолютном пути, если вы никогда не перемещаете свои файлы; выберите относительный, если вы можете это сделать.
Переключение никогда не бывает бесшумным. Выбор относительного пути, возврат к абсолютному или выбор другого корня сначала показывает аудит: сколько путей карточек и папок проектов будет переписано, сколько файлов уже отсутствует сегодня, и, для нового корня, сколько ваших файлов найдено под ним. Ничего не записывается, пока вы не нажмете «Применить», а «Отмена» оставляет все как было. Относительный путь требует, чтобы каждый путь находился внутри корня, поэтому переключение отклоняется, если какой-либо файл находится вне его; аудит перечисляет, какие именно, и вы можете выбрать другую папку из того же диалогового окна. Изменение корня, когда вы уже находитесь в режиме относительного пути, ничего не переписывает — сохраненные пути просто разрешаются под новым корнем — поэтому после перемещения библиотеки укажите корень на новое место.
Переключение не перемещает файлы и ничего не исправляет: отсутствующий файл остается отсутствующим, и аудит сообщает вам, какие именно, чтобы вы могли их перелинковать. Когда вы меняете медиа-папку проекта, перенаправляются только карточки, файл которых отсутствует — сначала на тот же подпуть в новой папке, так что переименование папки на диске — это одно изменение в проекте, затем по имени файла в любом месте ниже. Карточка, файл которой все еще работает, никогда не перемещается при редактировании папки.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Сохранённые пути | В настройках, на вкладке Медиа: Абсолютный или Относительный. Каждое изменение сначала показывает аудит и применяется только после вашего согласия. |
| Корневая папка медиа | Отображается, пока пути являются относительными: папка, с которой начинаются сохраненные пути. Выберите новую после перемещения библиотеки. |
Экспорт и импорт
Вы можете вводить и выводить свою работу в нескольких форматах: экспортировать подсказки в виде JSON, электронной таблицы или документа; экспортировать только свои пользовательские шаблоны ИИ; сделать полную резервную копию базы данных; и импортировать любой из них обратно.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Экспортировать всё | Экспортирует ваши подсказки и проекты. |
| Экспорт карточек | Экспортирует текущие карточки. |
| Экспорт шаблонов AI | Экспортирует ваши пользовательские (нестандартные) предустановки и шаблоны ИИ. |
| Резервная копия базы данных | Экспортирует полную резервную копию базы данных. |
| Экспортировать файл LP | Экспортирует текущие песни в виде файла подсказок LP (см. Импорт и экспорт файла подсказок LP). |
| Импорт | Импортирует файл, автоматически определяя его содержимое. |
| Создать документ | Создает отформатированный документ (с опциями для изображений, текстов песен и переводов). |
Импорт и экспорт файла LP-подсказок
Файл .amlp — это файл LP-подсказок: целый набор треков в одном документе. Импорт такого файла превращает каждый трек в отдельную карточку песни, содержащую название, номер, описание, стиль, текст, язык и дату этого трека — весь набор импортируется сразу, вместо того чтобы вставлять каждую песню вручную.
Есть три способа импортировать файл, и все они делают одно и то же: кнопка «Импорт», перетаскивание файла в окно или двойной щелчок по нему на рабочем столе после установки AI Music Prompt Lab. Куда попадут треки, зависит от того, где вы находитесь: если проект открыт, они добавляются в него; если проект не открыт, LP создает свой собственный, названный по заголовку файла. Проект сохраняет свою собственную среду, поэтому импорт в него никогда не разбрасывает карточки куда-то еще.
Экспорт записывает файл обратно. Он берет песни, которые вы отметили, или — если ничего не отмечено — все песни, отображаемые в текущем представлении, поэтому поле поиска, активный проект и фильтры определяют, что попадет в файл. Стиль каждой песни экспортируется так, как вы бы фактически вставили его в Suno: собственный стиль плюс стили карточек Music и Vocal, связанных с ним.
Файл может содержать более одного языка. Язык вверху применяется ко всем трекам, но трек может иметь свою собственную строку LANG:, если он поется на другом языке, и песня получает этот язык. Трек также может содержать свои переводы: блоки TITLE (xx): и LYRICS (xx):, где xx — это код языка, становятся переводами текста этой песни (см. Переводы текстов), точно так же, как если бы вы добавили их в приложении. Два поля ссылок также передаются как REFERENCE ARTIST: и REFERENCE COMPLEMENT:. Экспорт записывает все это обратно — LANG: трека только тогда, когда он отличается от языка файла — так что набор отправляется и возвращается без потерь.
Например, трек, спетый на португальском языке с английским глоссарием, заканчивается так:
LANG:
Portuguese
LYRICS:
[Verse]
Saudade no porto…
TITLE (en):
Longing at the Harbour
LYRICS (en):
[Verse]
Longing at the harbour…
Блоки перевода всегда идут последними в треке: LYRICS (en) продолжается до следующего блока перевода или следующего трека.
Это самый быстрый способ начать новый проект из партии подготовленных подсказок для песен и самый быстрый способ передать готовый набор кому-то другому; обычный .json по-прежнему импортируется точно так же, как и раньше. Одно правило: поскольку песни не могут находиться в среде Global, импортируйте .amlp в обычную среду. Если импорт не удался, сообщение объяснит причину — не найдено треков или файл не может быть прочитан как .amlp.
Что экспортируется и импортируется, а что нет
Экспорт JSON (подсказки, шаблоны ИИ и полные резервные копии) можно импортировать обратно, как и файл подсказок LP .amlp, который экспортируется и импортируется обратно со своими языками, переводами и полями ссылок. XLSX и DOCX — это форматы только для чтения, предназначенные для обмена или печати, и их нельзя импортировать повторно. При импорте карточки сопоставляются по имени, чтобы они обновлялись, а не дублировались.
Знание того, какой формат поддерживает двусторонний обмен данными, подсказывает, что для чего использовать: JSON для перемещения работы между машинами или создания резервных копий, электронную таблицу или документ, когда получателем является человек, а не приложение. Хотя ваши сохраненные пути являются относительными, экспорт JSON записывает файл каждой карточки и папку мультимедиа каждого проекта относительно корневого каталога мультимедиа, поэтому резервная копия работает на другой машине, как только корневой каталог этой машины указывает на библиотеку (см. Сохраненные пути: абсолютные или относительные).
Внешний вид и язык
Настройте рабочее пространство по своему вкусу: темная или светлая тема, интерфейс на любом поддерживаемом языке, выбор шрифта, просмотр в виде сетки или списка, а также цвета карточек для каждого типа, чтобы список оставался легко читаемым.
Эти настройки находятся на странице Настройки, которая заполняет окно под заголовком, с вкладками слева. Все изменения применяются сразу, поэтому ничего сохранять не нужно: выйдите с помощью стрелки «назад», снова нажмите кнопку настроек или Esc. Приложение остается открытым, поэтому воспроизводимый трек продолжает играть, пока вы находитесь в настройках.
Элементы управления
| Элемент управления | Что он делает |
|---|---|
| Настройки | Открывает и снова закрывает страницу настроек. |
| Тема | Выбирает тему. |
| Тёмная | Переключает на темную тему. |
| Светлая | Переключает на светлую тему. |
| Язык | Устанавливает язык интерфейса. |
| Цвета карточек | Цвета карточек для каждого типа. |
| Сброс | Сбрасывает цвета карточек до значений по умолчанию. |
Советы
- Сначала создайте библиотеку Music + Vocal. Потратьте час на создание нескольких стилей, которые вам нравятся; ваши Песни затем будут повторно использовать их в десятках комбинаций.
- Используйте Мастер песен для быстрых черновиков. Исполнитель плюс тема дают вам полную отправную точку за считанные секунды — затем отредактируйте ее.
- Сохраняйте настройки экспертного режима как предустановки. Когда формулировка блока хорошо работает, сохраните ее как предустановку и повторно используйте в разных шаблонах.
- Описание для обмена, заметка для вас. Поместите то, что должны видеть другие, в описание; храните личные напоминания в заметке.
- Пусть цвета песен отслеживают ваш конвейер. Вставьте ссылку на генератор или релиз в Песню, и ее цвет сразу покажет вам, что еще является черновиком, а что уже выпущено.
- Используйте JSON для резервного копирования, документы для обмена. Только JSON повторно импортируется; XLSX и DOCX предназначены для передачи человеку.