AI Music Seed Hilfe

Neuerungen

2.0.0 — 2026-09-05

  • Zeichnen Sie die Figur selbst – der Tab „Musik“ ist jetzt ein Step-Editor. Wählen Sie wie zuvor einen vorgefertigten Stil oder zeichnen Sie Ihren eigenen: ein Raster für jeden Spieler und die Akkorde darunter, alles auf einer Zeitachse, sodass ein Akkord über den Takten liegt, die er besitzt, und die beiden Spieler sich aneinanderreihen. Es spielt, während Sie bearbeiten, wobei die klingende Spalte beleuchtet ist, sodass Sie jede Änderung hören, während Sie sie vornehmen.
  • Die Reihen sind Akkordstufen, keine festen Noten. Reihe 1 ist der Grundton des gerade klingenden Akkords, sodass eine einmal gezeichnete Figur die gesamte Progression spielt – die Form bleibt, die Noten folgen der Harmonie. Es gibt eine Reihe für die Quinte und eine, die den gesamten verbleibenden Akkord in einen einzigen Schritt fallen lässt.
  • Ein Stil ist eine Paarung von zwei Figuren. Jeder Spieler wählt seine eigene – eine Akkordfigur für den Diskant, eine Bassfigur für den Bass – und ein Stil ist einfach ein benanntes Paar davon. Tauschen Sie eine aus und behalten Sie die andere; der Stil wird als „Benutzerdefiniert“ angezeigt, um zu sagen, dass die Paarung jetzt Ihnen gehört, und das erneute Auswählen eines beliebigen Stils ist der Weg zurück.
  • Ihre Figur reist mit dem Seed. Eine bearbeitete Figur wird vollständig in die .yams gespeichert, nicht als Referenz auf den Stil, aus dem sie stammt, sodass ein Seed in einem Jahr gleich klingt, selbst wenn die ausgelieferte Figur später verbessert wird. Seeds aus früheren Versionen öffnen sich unverändert.
  • Ändern Sie das Gefühl, ohne neu zu zeichnen. Die Taktteilung schaltet das Raster zwischen Achteln, Sechzehnteln und den Triolenrastern um und passt die Figur zeitlich an, anstatt sie abzulehnen – eine Reihe von Achteln wird zur gleichen Reihe in Triolen. Swing verschiebt die Off-Beats in vier benannten Mengen, und die Taktart ist jetzt ein Menü der Metren, die die App tatsächlich spielt.
  • Formen Sie eine einzelne Note. Jeder Schritt kann eine Oktave nach oben verschoben, in eine Durchgangsnote verwandelt werden, die die eigene Tonleiter Ihrer Progression durchläuft, akzentuiert oder geisterhaft gemacht, bis zum Akkordwechsel gehalten oder verkürzt, nur im letzten Takt des Akkords ausgelöst werden – oder dazu gebracht werden, den nächsten Akkord frühzeitig zu äußern, was die Antizipation ist, die einem Groove seine Neigung verleiht.
  • Halten Sie einen Akkord über ungleichmäßige Takte. Setzen Sie eine Zahl vor einen Akkord – 2Am 2E G B – und er dauert so viele Einheiten der Zeile. Das ist nicht dasselbe wie den Akkord zweimal zu schreiben: Der erste Anschlag klingt weiter, während die Figur darüber läuft, wo eine Wiederholung ihn neu artikulieren würde.
  • Sechzehn weitere Instrumente, insgesamt siebenundneunzig. Zwei Flügel, drei Synth-Pads und ein Chor-Pad in einer neuen Synth-Familie, plus E-Gitarre, gezupfter und gestrichener Bass, Akkordeon, Dudelsack, Okarina, Tenorsaxophon, Kalimba und Maultrommel – alles aus offen lizenzierten Sessions. Jede Artikulation, die ein Instrument hat, ist jetzt ein Knopf in seiner Reihe statt ein Eintrag in der Liste, und zwei Chevrons springen zum nächsten Instrument, ohne die Liste überhaupt zu öffnen.
  • Behoben: Ein Pad oder Drone spielte nur den ersten Akkord einer Zeile. Wo mehrere Akkorde eine Zeile teilten, wurde der erste durch alle gehalten. Jeder Akkord spricht jetzt an seinem eigenen Anfang, unabhängig davon, ob die Figur dort einen Schritt hat.
  • Behoben: Einige Arpeggios spielten dieselbe Note zweimal. Bei einem Dreiklang wiederholte der vierte Grad den Grundton, anstatt die Oktave darüber zu klingen, sodass Figuren, die so hoch reichen, leiser waren, als sie aussahen.
  • Behoben: Die Wiedergabe schleifte den ersten Takt einer zweitaktigen Figur. Die Vorschau startete die Figur bei jeder Wiederholung neu, während die gerenderte Datei korrekt abwechselte – so war das, was Sie hörten, nicht das, was Sie bekamen.

1.5.0 — 2026-09-02

  • Eine echte Instrumentenbibliothek. Der Seed ist nicht länger ein einzelner Synthesizer: 83 gesampelte Instrumente – Klaviere, Gitarren, Streicher, Bläser, Blechbläser, gestimmtes Schlagwerk, Stimmen – zusammengestellt aus offen lizenzierten Aufnahmesitzungen, nach Familie geordnet und in Lautstärke und Stimmung angepasst, sodass ein Instrumentenwechsel den Klang ändert, nicht die Lautstärke oder die Tonhöhe.
  • Zwei statt einem Spieler. Bass und Diskant sind jetzt unabhängig: Geben Sie jedem sein eigenes Instrument, seine eigene Lautstärke, Oktave und Stummschaltung. Ein Kontrabass unter einem E-Piano, ein tiefer Synthesizer unter gezupften Streichern – oder lassen Sie den Bass auf gleich, und ein Spieler deckt beides ab, wie zuvor.
  • Hören Sie es, bevor Sie es rendern. Eine Wiedergabetaste spielt den Seed live ab und wiederholt ihn, bis Sie ihn stoppen – und alles bleibt während der Wiedergabe bearbeitbar. Akkorde, Stil, Instrumente, Tempo, der Mixer: Jede Änderung landet auf dem nächsten Akkord, sodass Sie den Seed nach Gehör gestalten und erst rendern, wenn er richtig ist. Eine Klaviertastatur beleuchtet die gespielten Noten, während sie erklingen, und das Klicken auf eine beliebige Taste spielt sie mit dem aktuellen Instrument vor.
  • Ein Raum und Master-Filter. Platzieren Sie den Seed in einem von vier generierten Räumen – von einem kleinen Raum bis zu einer Kirche – wobei jeder Spieler seinen eigenen Anteil hineinsendet, sodass der Bass trocken bleiben kann, während die Akkorde aufblühen. Hochpass- und Tiefpassfilter am Ende der Kette trimmen Rumpeln und Zischen, sodass die Datei ihren Headroom für die Musik nutzt.
  • Neu aufgebaute Stile in drei Sammlungen. Zehn Stile, gruppiert nach ihrer Funktion: Pads geben die Harmonie an, Arpeggios zerlegen sie in bewegte Figuren, Grooves treiben sie mit einer Walking-Bassline an. Unter der Haube teilen sie alle eine Mustersprache – mit echter Dynamik, geschobenen Akkorden und Durchgangsnoten – die die Grundlage bildet, auf der der zukünftige Stil-Editor der App aufbauen wird.
  • Ein neu gestaltetes Fenster. Das Formular ist in einen Tab Musik (das Lied und die Spieler) und einen Tab Rendern (die Datei: Raum, Filter, Format) unterteilt. Instrumentenzeilen lesen sich wie Kanalzüge mit Drehreglern; Instrumente werden einmal aufgelistet, mit ihren Artikulationen – Sustain, Staccato, Vibrato – als Ein-Klick-Schaltflächen; das Klicken auf ein Familiensymbol wechselt direkt zum Klang dieser Familie.
  • Dateinamen, die ihre Einstellungen speichern. Neue Ausgabename-Tokens zeichnen auf, wie ein Render erstellt wurde – die beiden Instrumente, die Raum- und Halleffekte, die Filterwerte – sodass ein Ordner mit Test-Rendern lesbar bleibt, ohne eine einzige Datei öffnen zu müssen.

1.0.4 — 2026-08-23

  • Der Ladedialog öffnet sich dort, wo Sie ihn verlassen haben. Wenn Sie jetzt einen Seed zum Öffnen auswählen, startet dies in dem Ordner, den Sie zuletzt verwendet haben, anstatt Sie bei jedem Start wieder in Downloads zu versetzen – und es merkt sich diesen Ordner zwischen den Sitzungen, sodass die Seeds, zu denen Sie immer wieder zurückkehren, nur einen Klick entfernt sind.
  • Hilfe- und Update-Links öffnen sich jetzt in Ihrer Sprache. Der Hilfe-Button sowie die Links „Neuigkeiten“ und „Herunterladen“ in der Update-Benachrichtigung fielen früher für jede Sprache außer Französisch, Spanisch und Deutsch auf Englisch zurück. Sie führen jetzt direkt zur Seite in der Sprache, auf die die App eingestellt ist, sofern diese Seite existiert.

1.0.3 — 2026-08-17

  • Wartungsupdate

1.0.2 — 2026-08-17

  • Die App öffnet sich schneller. Sie lädt jetzt nur noch die Sprache, die Sie tatsächlich verwenden, anstatt alle 52 Übersetzungen beim Start zu laden – und Ihre Sprache ist bereits vorhanden, bevor der erste Frame gezeichnet wird, sodass beim Start nichts flackert. Das Wechseln der Sprache in den Einstellungen funktioniert genau wie zuvor.

1.0.1 — 2026-07-28

  • Seeds haben jetzt einen eigenen Namen. Ein neues Feld Name befindet sich oben im Formular, sodass ein Seed nach der Idee benannt werden kann – „Chorus lift“ – anstatt nur durch den Dateinamen identifiziert zu werden, den seine Renderings erhalten. Der Name wird mit dem Seed gespeichert und erscheint wieder, wenn Sie ihn erneut öffnen.
  • Der Ausgabename wurde zu einer sichtbaren Vorlage. Was „Output name“ war, ist jetzt Output, und es zeigt immer die tatsächliche Vorlage an, die verwendet wird, anstatt leer hinter einem „(auto)“-Platzhalter zu sitzen. Ein neues Token {name} fügt den Namen des Seeds ein, und ein neuer Seed beginnt mit {name}-{style}-{bpm} – sodass das Benennen des Seeds normalerweise alles ist, was Sie tun müssen, um alles zu benennen, was er produziert. Das Leeren des Feldes stellt diese Standardeinstellung wieder her, anstatt zu einem versteckten Verhalten zu wechseln.
  • Ein langes Akkorddiagramm erzeugt keinen unbrauchbaren Dateinamen mehr. Das Token {chords} verwendet jetzt nur die ersten acht Akkorde; das Einfügen eines vollständigen Liedes führte früher dazu, dass der Name mehrere hundert Zeichen lang wurde.
  • Vor dieser Version gespeicherte Seeds werden weiterhin unter denselben Dateinamen gerendert. Das alte einzelne Namensfeld wird als Ausgabevorlage zurückgelesen, sodass das erneute Öffnen eines vorhandenen Seeds und das erneute Rendern genau das ergibt, was es zuvor getan hat.
  • Das Ablegen eines Seeds im Fenster öffnet ihn jetzt ordnungsgemäß. Ein per Drag & Drop verschobenes .yams kam ohne seinen Speicherort an, sodass der Tab unbenannt geöffnet wurde und weder gespeichert noch gerendert werden konnte – das Ablegen eines Seeds verhält sich jetzt genau wie das Öffnen eines Seeds mit der Schaltfläche „Laden“.

1.0.0 — 2026-07-15

  • Erstveröffentlichung
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