AI Music Seed Помощь

Что нового

2.0.0 — 2026-09-05

  • Напишите фигуру сами — вкладка Music теперь является пошаговым редактором. Выберите готовый стиль, как и раньше, или нарисуйте свой собственный: сетка для каждого игрока и аккорды под ней, все на одной временной оси, так что аккорд располагается над битами, которыми он владеет, а два игрока выстраиваются друг с другом. Он играет во время редактирования, при этом звучащая колонка подсвечивается, так что вы слышите каждое изменение по мере его внесения.
  • Ряды — это ступени аккорда, а не фиксированные ноты. Ряд 1 — это основной тон любого звучащего аккорда, поэтому одна фигура, которую вы рисуете один раз, играет всю прогрессию — форма остается, ноты следуют гармонии. Есть ряд для квинты и один, который опускает весь оставшийся аккорд в один шаг.
  • Стиль — это пара из двух фигур. Каждый игрок выбирает свою собственную — аккордовую фигуру для высоких частот, басовую фигуру для баса — и стиль — это просто названная пара из них. Поменяйте одну и сохраните другую; стиль будет отображаться как Custom, чтобы показать, что теперь это ваша пара, и выбор любого стиля снова — это путь назад.
  • Ваша фигура путешествует с сидом. Отредактированная фигура полностью сохраняется в .yams, а не как ссылка на стиль, из которого она пришла, поэтому сид звучит так же через год, даже если отправленная фигура позже будет улучшена. Сиды из более ранних версий открываются без изменений.
  • Измените ощущение без перерисовки. Разделение битов переключает сетку между восьмыми, шестнадцатыми и триольными сетками, и пересчитывает время фигуры вместо того, чтобы отказываться от нее — последовательность восьмых становится той же последовательностью в триолях. Свинг сдвигает нечетные доли на четыре названных значения, а размер теперь представляет собой меню размеров, которые приложение фактически воспроизводит.
  • Сформируйте одну ноту. Любой шаг может быть сдвинут на октаву, превращен в проходящую ноту, которая проходит через собственную гамму вашей прогрессии, акцентирован или призрачен, выдержан до смены аккорда или укорочен, сделан так, чтобы звучать только в последнем бите аккорда — или сделан так, чтобы озвучить следующий аккорд раньше, что является предвосхищением, которое придает груву его наклон.
  • Держите аккорд на неравномерных долях. Поставьте число перед аккордом — 2Am 2E G B — и он будет длиться столько единиц строки. Это не то же самое, что написать аккорд дважды: первый удар звучит, пока фигура продолжает играть над ним, тогда как повтор переартикулировал бы его.
  • Шестнадцать новых инструментов, всего девяносто семь. Два рояля, три синтезаторных пэда и хоровой пэд в новом семействе Synth, плюс электрогитара, басы с пальцевым и медиаторным звукоизвлечением, аккордеон, волынка, окарина, тенор-саксофон, калимба и варган — все из сессий с открытой лицензией. Каждая артикуляция, которую имеет инструмент, теперь является кнопкой в его ряду, а не записью в списке, и две шеврона переходят к соседнему инструменту, не открывая список вообще.
  • Исправлено: пэд или дрон играл только первый аккорд строки. Если несколько аккордов делили строку, первый из них удерживался на протяжении всех. Каждый аккорд теперь звучит в своем начале, независимо от того, есть ли там шаг в фигуре.
  • Исправлено: некоторые арпеджио играли одну и ту же ноту дважды. На трехнотном аккорде четвертая ступень повторяла основной тон вместо того, чтобы звучать октавой выше, поэтому фигуры, достигающие такой высоты, были незаметно уже, чем казались.
  • Исправлено: воспроизведение зацикливало первый такт двухтактовой фигуры. Предварительный просмотр перезапускал фигуру при каждом повторе, в то время как отрендеренный файл правильно чередовался — так что то, что вы слышали, не было тем, что вы получали.

1.5.0 — 2026-09-02

  • Настоящая библиотека инструментов. Семя больше не является одиночным синтезатором: 83 сэмплированных инструмента — пианино, гитары, струнные, духовые, медные, ударные с настроенной высотой тона, голоса — скомпилированы из открыто лицензированных записей, организованы по семействам и согласованы по громкости и настройке, так что переключение инструментов меняет звук, а не громкость или высоту тона.
  • Два исполнителя вместо одного. Бас и высокие частоты теперь независимы: каждому можно назначить свой инструмент, уровень, октаву и кнопку отключения звука. Контрабас под электропианино, глубокий синтезатор под щипковые струнные — или оставьте бас на same, и один исполнитель будет играть оба, как и раньше.
  • Услышьте это перед рендерингом. Кнопка Play запускает семя в реальном времени, зацикливая его, пока вы не остановите — и всё остаётся редактируемым во время воспроизведения. Аккорды, стиль, инструменты, темп, микшер: каждое изменение применяется к следующему аккорду, так что вы создаёте семя на слух и рендерите только тогда, когда оно идеально. Клавиатура пианино подсвечивает играющие ноты по мере их звучания, а нажатие любой клавиши прослушивает её с текущим инструментом.
  • Комната и мастер-фильтры. Разместите семя в одной из четырёх сгенерированных комнат — от маленькой комнаты до церкви — при этом каждый исполнитель посылает в неё своё количество звука, так что бас может оставаться сухим, пока аккорды расцветают. Фильтры высоких и низких частот в конце цепочки обрезают гул и шипение, так что файл использует свой запас по громкости для музыки.
  • Переработанные стили в трёх коллекциях. Десять стилей, сгруппированных по их назначению: Pads задают гармонию, Arpeggios разбивают её на движущиеся фигуры, Grooves ведут её с помощью басовой линии. Под капотом все они используют один язык паттернов — с реальной динамикой, форсированными аккордами и проходящими нотами — который является основой для будущего редактора стилей приложения.
  • Переработанное окно. Форма разделена на вкладку Music (песня и исполнители) и вкладку Render (файл: комната, фильтры, формат). Строки инструментов выглядят как канальные полосы с регуляторами; инструменты перечислены один раз, с их артикуляциями — сустейн, стаккато, вибрато — в виде кнопок в один клик; нажатие на значок семейства переключает прямо на звук этого семейства.
  • Имена файлов, которые запоминают свои настройки. Новые токены выходных имён записывают, как был сделан рендер — два инструмента, количество комнаты и реверберации, значения фильтров — так что папка с тестовыми рендерами остаётся читаемой без открытия ни одного файла.

1.0.4 — 2026-08-23

  • Диалог загрузки открывается там, где вы остановились в прошлый раз. Выбор сида для открытия теперь начинается в папке, которую вы использовали в прошлый раз, вместо того чтобы каждый раз возвращать вас в «Загрузки» — и он запоминает эту папку между сеансами, так что сиды, к которым вы постоянно возвращаетесь, находятся на расстоянии одного клика.
  • Ссылки на справку и обновления теперь открываются на вашем языке. Кнопка справки, а также ссылки «Что нового» и «Загрузить» в уведомлении об обновлении раньше переключались на английский для всех языков, кроме французского, испанского и немецкого. Теперь они переходят непосредственно на страницу на языке, на который установлено приложение, если такая страница существует.

1.0.3 — 2026-08-17

  • Техническое обновление

1.0.2 — 2026-08-17

  • Приложение открывается быстрее. Теперь оно загружает только тот язык, который вы фактически используете, вместо того чтобы загружать все 52 перевода при запуске — и ваш язык уже на месте до того, как будет отрисован первый кадр, поэтому ничего не мерцает при входе. Переключение языка в настройках работает точно так же, как и раньше.

1.0.1 — 2026-07-28

  • У семян теперь есть собственное имя. Новое поле Имя находится в верхней части формы, так что семя можно назвать в соответствии с идеей — «Подъем хора» — вместо того, чтобы идентифицировать его только по имени файла, которое получают его рендеры. Имя сохраняется вместе с семенем и возвращается при его повторном открытии.
  • Имя вывода стало видимым шаблоном. То, что было «Имя вывода», теперь называется Вывод, и оно всегда показывает реальный шаблон, который будет использоваться, вместо того, чтобы оставаться пустым за заполнителем «(авто)». Новый токен {name} вставляет имя семени в него, а новое семя начинается с {name}-{style}-{bpm} — так что обычно все, что вам нужно сделать для именования всего, что оно производит, это назвать семя. Очистка поля восстанавливает это значение по умолчанию, а не переключается на скрытое поведение.
  • Длинная аккордовая диаграмма больше не приводит к созданию непригодного для использования имени файла. Токен {chords} теперь использует только первые восемь аккордов; вставка полной песни раньше приводила к тому, что имя растягивалось на несколько сотен символов.
  • Семена, сохраненные до этой версии, продолжают рендериться под теми же именами файлов. Старое поле с одним именем считывается как шаблон вывода, поэтому повторное открытие существующего семени и его повторный рендеринг дает в точности то же, что и раньше.
  • Перетаскивание семени в окно теперь открывает его правильно. Перетащенный файл .yams прибывал без своего местоположения, поэтому вкладка открывалась без имени и не могла быть ни сохранена, ни отрендерена — теперь перетаскивание семени ведет себя точно так же, как открытие его с помощью кнопки «Загрузить».

1.0.0 — 2026-07-15

  • Первоначальный выпуск
Содержание