Novidades
2.0.0 — 2026-09-05
- Crie a figura você mesmo — a aba Música agora é um editor de passos. Escolha um estilo pronto como antes, ou desenhe o seu próprio: uma grade para cada músico e os acordes abaixo, tudo em um único eixo de tempo, para que um acorde se posicione sobre os tempos que ele possui e os dois músicos se alinhem um com o outro. Ele toca enquanto você edita, com a coluna sonora iluminada, para que você ouça cada mudança conforme a faz.
- As linhas são graus de acorde, não notas fixas. A linha 1 é a tônica de qualquer acorde que esteja soando, então uma figura que você desenha uma vez toca a progressão inteira — a forma permanece, as notas seguem a harmonia. Há uma linha para a quinta e uma que coloca todo o acorde restante em um único passo.
- Um estilo é um emparelhamento de duas figuras. Cada músico escolhe a sua própria — uma figura de acorde para o agudo, uma figura de baixo para o grave — e um estilo é simplesmente um par nomeado delas. Troque uma e mantenha a outra; o estilo lê Personalizado para dizer que o emparelhamento agora é seu, e escolher qualquer estilo novamente é o caminho de volta.
- Sua figura viaja com a semente. Uma figura editada é salva no
.yams na íntegra, não como uma referência ao estilo de onde veio, então uma semente soa da mesma forma em um ano, mesmo que a figura enviada seja aprimorada posteriormente. Sementes de versões anteriores abrem inalteradas.
- Mude a sensação sem redesenhar. A divisão de batida alterna a grade entre oitavos, dezesseis avos e as grades de tercinas, e retemporiza a figura em vez de recusá-la — uma sequência de oitavos se torna a mesma sequência em tercinas. O swing empurra os contratempos em quatro quantidades nomeadas, e a fórmula de compasso agora é um menu dos compassos que o aplicativo realmente toca.
- Molde uma única nota. Qualquer passo pode ser empurrado uma oitava, transformado em uma nota de passagem que percorre a própria escala da sua progressão, acentuado ou fantasma, sustentado até a mudança de acorde ou cortado, feito para disparar apenas no último tempo do acorde — ou feito para vocalizar o próximo acorde cedo, que é a antecipação que dá a um groove sua inclinação.
- Mantenha um acorde em tempos irregulares. Coloque um número na frente de um acorde —
2Am 2E G B — e ele dura essa quantidade de unidades da linha. Não é o mesmo que escrever o acorde duas vezes: o primeiro ataque ressoa enquanto a figura continua a correr sobre ele, onde uma repetição o rearticularia.
- Mais dezesseis instrumentos, noventa e sete no total. Dois pianos de cauda, três pads de sintetizador e um pad de coro em uma nova família de Sintetizadores, além de guitarra elétrica, baixo com dedos e palhetado, acordeão, gaita de fole, ocarina, saxofone tenor, kalimba e harpa de boca — todos de sessões com licença aberta. Cada articulação que um instrumento possui agora é um botão em sua linha, em vez de uma entrada na lista, e dois chevrons avançam para o instrumento ao lado sem abrir a lista.
- Corrigido: um pad ou drone tocava apenas o primeiro acorde de uma linha. Onde vários acordes compartilhavam uma linha, o primeiro era mantido em todos eles. Cada acorde agora soa em seu próprio início, independentemente de a figura ter um passo ali.
- Corrigido: alguns arpejos tocavam a mesma nota duas vezes. Em um acorde de três notas, o quarto grau repetia a tônica em vez de soar a oitava acima dela, então as figuras que alcançavam essa altura eram discretamente mais estreitas do que pareciam.
- Corrigido: a reprodução repetia o primeiro compasso de uma figura de dois compassos. A prévia reiniciava a figura a cada repetição enquanto o arquivo renderizado alternava corretamente — então o que você ouvia não era o que você obtinha.
1.5.0 — 2026-09-02
- Uma verdadeira biblioteca de instrumentos. A semente não é mais um sintetizador solitário: 83 instrumentos sampleados — pianos, guitarras, cordas, sopros, metais, percussão afinada, vozes — compilados de sessões de gravação com licença aberta, organizados por família e ajustados em volume e afinação para que a troca de instrumentos mude o som, não o volume ou o tom.
- Dois músicos em vez de um. O baixo e o agudo agora são independentes: dê a cada um seu próprio instrumento, nível, oitava e botão de mudo. Um contrabaixo sob um piano elétrico, um sintetizador profundo sob cordas dedilhadas — ou deixe o baixo em mesmo e um músico cobre ambos, como antes.
- Ouça antes de renderizar. Um botão Play executa a semente ao vivo, em loop até você pará-la — e tudo permanece editável enquanto toca. Acordes, estilo, instrumentos, tempo, o mixer: cada mudança acontece no próximo acorde, então você projeta a semente de ouvido e só renderiza quando estiver certo. Um teclado de piano ilumina as notas tocadas enquanto soam, e clicar em qualquer tecla a audiciona com o instrumento atual.
- Uma sala e filtros mestres. Coloque a semente em uma das quatro salas geradas — de uma pequena sala a uma igreja — com cada músico enviando sua própria quantidade para ela, para que o baixo possa permanecer seco enquanto os acordes florescem. Filtros passa-altas e passa-baixas no final da cadeia cortam ruídos e chiados para que o arquivo use seu headroom na música.
- Estilos reconstruídos em três coleções. Dez estilos agrupados pelo que fazem: Pads estabelecem a harmonia, Arpeggios a dividem em figuras em movimento, Grooves a impulsionam com uma linha de baixo ambulante. Por baixo, todos compartilham uma linguagem de padrões — com dinâmica real, acordes empurrados e notas de passagem — que é a base sobre a qual o futuro editor de estilos do aplicativo será construído.
- Uma janela redesenhada. O formulário é dividido em uma aba Música (a música e os músicos) e uma aba Renderizar (o arquivo: sala, filtros, formato). As linhas de instrumentos são lidas como tiras de canal com controles de botão; os instrumentos são listados uma vez, com suas articulações — sustentado, staccato, vibrato — como botões de um clique; clicar em um ícone de família muda diretamente para o som dessa família.
- Nomes de arquivo que lembram suas configurações. Novos tokens de nome de saída registram como uma renderização foi feita — os dois instrumentos, a sala e as quantidades de reverberação, os valores dos filtros — para que uma pasta de renderizações de teste permaneça legível sem abrir um único arquivo.
1.0.4 — 2026-08-23
- A caixa de diálogo Carregar abre onde você parou. A escolha de uma semente para abrir agora começa na pasta que você usou pela última vez, em vez de retornar para Downloads a cada inicialização — e ela lembra essa pasta entre as sessões, então as sementes às quais você retorna estão a um clique de distância.
- Links de ajuda e atualização agora abrem no seu idioma. O botão de ajuda e os links O que há de novo e Download no aviso de atualização costumavam retornar ao inglês para todos os idiomas, exceto francês, espanhol e alemão. Agora eles vão direto para a página no idioma em que o aplicativo está configurado, onde quer que essa página exista.
1.0.3 — 2026-08-17
- Atualização de manutenção
1.0.2 — 2026-08-17
- O aplicativo abre mais rápido. Agora ele carrega apenas o idioma que você realmente usa, em vez de carregar todas as 52 traduções no lançamento — e seu idioma está no lugar antes que o primeiro quadro seja desenhado, então nada pisca na entrada. A troca de idioma nas Configurações funciona exatamente como antes.
1.0.1 — 2026-07-28
- As sementes agora têm um nome próprio. Um novo campo Nome fica no topo do formulário, para que uma semente possa ser chamada pelo que a ideia é — "Chorus lift" — em vez de ser identificada apenas pelo nome de arquivo que suas renderizações obtêm. O nome é salvo com a semente e retorna quando você a reabre.
- O nome de saída se tornou um modelo visível. O que era "Nome de saída" agora é Saída, e sempre mostra o modelo real que usará em vez de ficar em branco atrás de um espaço reservado "(auto)". Um novo token
{name} insere o nome da semente nele, e uma nova semente começa em {name}-{style}-{bpm} — então, nomear a semente é normalmente tudo o que você precisa fazer para nomear tudo o que ela produz. Limpar o campo restaura esse padrão em vez de mudar para um comportamento oculto.
- Uma longa tabela de acordes não produz mais um nome de arquivo inutilizável. O token
{chords} agora usa apenas os primeiros oito acordes; colar uma música inteira costumava estender o nome para várias centenas de caracteres.
- Sementes salvas antes desta versão continuam a renderizar com os mesmos nomes de arquivo. O antigo campo de nome único é lido de volta como o modelo de saída, então reabrir uma semente existente e renderizá-la novamente produz exatamente o que fazia antes.
- Arrastar e soltar uma semente na janela agora a abre corretamente. Um
.yams arrastado e solto chegava sem sua localização, então a aba abria sem nome e não podia ser salva nem renderizada — arrastar e soltar uma semente agora se comporta exatamente como abrir uma com o botão Carregar.
1.0.0 — 2026-07-15
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