Novidades
2.0.0 — 2026-09-05
- Crie a figura você mesmo — o separador Música é agora um editor de passos. Escolha um estilo predefinido como antes, ou desenhe o seu próprio: uma grelha para cada músico e os acordes por baixo, tudo num único eixo de tempo, para que um acorde se posicione sobre os tempos que lhe pertencem e os dois músicos se alinhem um com o outro. Toca enquanto edita, com a coluna sonora iluminada, para que ouça cada alteração à medida que a faz.
- As linhas são graus de acordes, não notas fixas. A linha 1 é a tónica de qualquer acorde que esteja a soar, então uma figura que desenha uma vez toca toda a progressão — a forma permanece, as notas seguem a harmonia. Há uma linha para a quinta e uma que coloca todo o acorde restante num único passo.
- Um estilo é um emparelhamento de duas figuras. Cada músico escolhe a sua própria — uma figura de acorde para o agudo, uma figura de baixo para o grave — e um estilo é simplesmente um par nomeado delas. Troque uma e mantenha a outra; o estilo lê Personalizado para indicar que o emparelhamento é seu agora, e escolher qualquer estilo novamente é o caminho de volta.
- A sua figura viaja com a semente. Uma figura editada é guardada no
.yams na íntegra, não como uma referência ao estilo de onde veio, para que uma semente soe da mesma forma daqui a um ano, mesmo que a figura enviada seja posteriormente melhorada. Sementes de versões anteriores abrem inalteradas.
- Mude a sensação sem redesenhar. A divisão de batidas alterna a grelha entre oitavos, dezasseis avos e as grelhas de tercinas, e re-temporiza a figura em vez de a recusar — uma sequência de oitavos torna-se a mesma sequência em tercinas. O swing empurra os contratempos em quatro quantidades nomeadas, e a assinatura de tempo é agora um menu dos compassos que a aplicação realmente toca.
- Dê forma a uma única nota. Qualquer passo pode ser empurrado uma oitava, transformado numa nota de passagem que percorre a escala da sua progressão, acentuado ou fantasma, sustentado até à mudança de acorde ou cortado, feito para disparar apenas na última batida do acorde — ou feito para vocalizar o próximo acorde mais cedo, que é a antecipação que dá a um groove a sua inclinação.
- Mantenha um acorde em batidas irregulares. Coloque um número à frente de um acorde —
2Am 2E G B — e ele dura essa quantidade de unidades da linha. Não é o mesmo que escrever o acorde duas vezes: o primeiro ataque ressoa enquanto a figura continua a correr sobre ele, onde uma repetição o rearticularia.
- Mais dezasseis instrumentos, noventa e sete no total. Dois pianos de cauda, três pads de sintetizador e um pad de coro numa nova família de Sintetizadores, mais guitarra elétrica, baixo dedilhado e palhetado, acordeão, gaita de foles, ocarina, saxofone tenor, kalimba e harpa de boca — todos de sessões com licença aberta. Cada articulação que um instrumento tem é agora um botão na sua linha em vez de uma entrada na lista, e dois chevrons avançam para o instrumento ao lado sem abrir a lista.
- Corrigido: um pad ou drone tocava apenas o primeiro acorde de uma linha. Onde vários acordes partilhavam uma linha, o primeiro era mantido em todos eles. Cada acorde agora fala no seu próprio início, quer a figura tenha ou não um passo lá.
- Corrigido: alguns arpejos tocavam a mesma nota duas vezes. Num acorde de três notas, o quarto grau repetia a tónica em vez de soar a oitava acima, então as figuras que alcançavam essa altura eram discretamente mais estreitas do que pareciam.
- Corrigido: A reprodução repetia o primeiro compasso de uma figura de dois compassos. A pré-visualização reiniciava a figura a cada repetição enquanto o ficheiro renderizado alternava corretamente — então o que ouvia não era o que obtinha.
1.5.0 — 2026-09-02
- Uma verdadeira biblioteca de instrumentos. A semente já não é um sintetizador solitário: 83 instrumentos amostrados — pianos, guitarras, cordas, sopros, metais, percussão afinada, vozes — compilados a partir de sessões de gravação com licença aberta, organizados por família e ajustados em volume e afinação para que a mudança de instrumentos altere o som, não o volume ou o tom.
- Dois músicos em vez de um. O baixo e o agudo são agora independentes: dê a cada um o seu próprio instrumento, nível, oitava e botão de silêncio. Um contrabaixo sob um piano elétrico, um sintetizador profundo sob cordas dedilhadas — ou deixe o baixo em igual e um músico cobre ambos, como antes.
- Ouça antes de renderizar. Um botão Reproduzir executa a semente ao vivo, repetindo até que a pare — e tudo permanece editável enquanto toca. Acordes, estilo, instrumentos, tempo, o misturador: cada alteração é aplicada no próximo acorde, para que possa desenhar a semente de ouvido e só renderizar quando estiver certo. Um teclado de piano ilumina as notas a tocar à medida que soam, e clicar em qualquer tecla reproduz a nota com o instrumento atual.
- Uma sala e filtros mestres. Coloque a semente numa das quatro salas geradas — de uma sala pequena a uma igreja — com cada músico a enviar a sua própria quantidade para ela, para que o baixo possa permanecer seco enquanto os acordes florescem. Filtros passa-alto e passa-baixo no final da cadeia cortam o ruído e o chiado para que o ficheiro use a sua margem de segurança na música.
- Estilos reconstruídos em três coleções. Dez estilos agrupados pelo que fazem: Pads estabelecem a harmonia, Arpeggios dividem-na em figuras em movimento, Grooves conduzem-na com uma linha de baixo ambulante. Por baixo do capô, todos partilham uma linguagem de padrões — com dinâmicas reais, acordes empurrados e notas de passagem — que é a base sobre a qual o futuro editor de estilos da aplicação será construído.
- Uma janela redesenhada. O formulário está dividido num separador Música (a música e os músicos) e num separador Renderizar (o ficheiro: sala, filtros, formato). As linhas de instrumentos são lidas como tiras de canal com controlos de botão; os instrumentos são listados uma vez, com as suas articulações — sustentado, staccato, vibrato — como botões de um clique; clicar num ícone de família muda diretamente para o som dessa família.
- Nomes de ficheiros que se lembram das suas definições. Novos tokens de nome de saída registam como uma renderização foi feita — os dois instrumentos, a sala e as quantidades de reverberação, os valores do filtro — para que uma pasta de renderizações de teste permaneça legível sem abrir um único ficheiro.
1.0.4 — 2026-08-23
- A caixa de diálogo Carregar abre onde parou. A escolha de uma seed para abrir agora começa na pasta que usou da última vez, em vez de o levar de volta para Transferências a cada lançamento — e lembra-se dessa pasta entre sessões, para que as seeds a que volta sempre estejam a um clique de distância.
- Os links de ajuda e atualização agora abrem no seu idioma. O botão de ajuda e os links Novidades e Transferir no aviso de atualização costumavam reverter para inglês para todos os idiomas, exceto francês, espanhol e alemão. Agora, eles vão diretamente para a página no idioma em que a aplicação está configurada, onde quer que essa página exista.
1.0.3 — 2026-08-17
- Atualização de manutenção
1.0.2 — 2026-08-17
- A aplicação abre mais rapidamente. Agora carrega apenas o idioma que realmente utiliza, em vez de carregar as 52 traduções no arranque — e o seu idioma está em vigor antes de o primeiro fotograma ser desenhado, para que nada pisque ao entrar. A mudança de idioma nas Definições funciona exatamente como antes.
1.0.1 — 2026-07-28
- As Seeds agora têm um nome próprio. Um novo campo Nome está no topo do formulário, para que uma seed possa ser chamada pelo nome da ideia — "Chorus lift" — em vez de ser identificada apenas pelo nome de ficheiro que os seus renders obtêm. O nome é guardado com a seed e volta quando a reabre.
- O nome de saída tornou-se um modelo visível. O que era "Output name" é agora Output, e mostra sempre o modelo real que irá usar em vez de ficar em branco atrás de um placeholder "(auto)". Um novo token
{name} insere o nome da seed, e uma nova seed começa em {name}-{style}-{bpm} — assim, nomear a seed é normalmente tudo o que precisa de fazer para nomear tudo o que ela produz. Limpar o campo restaura esse padrão em vez de mudar para um comportamento oculto.
- Um gráfico de acordes longo já não produz um nome de ficheiro inutilizável. O token
{chords} agora usa apenas os primeiros oito acordes; colar uma música completa costumava estender o nome para várias centenas de caracteres.
- Seeds guardadas antes desta versão continuam a ser renderizadas com os mesmos nomes de ficheiro. O antigo campo de nome único é lido como o modelo de saída, então reabrir uma seed existente e renderizá-la novamente produz exatamente o que fazia antes.
- Arrastar uma seed para a janela agora abre-a corretamente. Um
.yams arrastado e largado chegava sem a sua localização, então o separador abria sem nome e não podia ser guardado nem renderizado — arrastar uma seed agora comporta-se exatamente como abrir uma com o botão Load.
1.0.0 — 2026-07-15
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