มีอะไรใหม่
2.0.0 — 2026-09-05
- สร้างฟิกเกอร์ด้วยตัวคุณเอง — แท็บ Music ตอนนี้เป็นตัวแก้ไขสเต็ป เลือกสไตล์สำเร็จรูปเหมือนเดิม หรือวาดเอง: ตารางสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและคอร์ดด้านล่าง ทั้งหมดอยู่บนแกนเวลาเดียวกัน เพื่อให้คอร์ดอยู่เหนือจังหวะที่มันเป็นเจ้าของ และผู้เล่นทั้งสองคนเรียงกัน มันจะเล่นในขณะที่คุณแก้ไข โดยคอลัมน์ที่กำลังเล่นจะสว่างขึ้น เพื่อให้คุณได้ยินทุกการเปลี่ยนแปลงในขณะที่คุณทำ
- แถวคือระดับคอร์ด ไม่ใช่โน้ตคงที่ แถวที่ 1 คือรากของคอร์ดใดก็ตามที่กำลังเล่น ดังนั้นฟิกเกอร์เดียวที่คุณวาดครั้งเดียวจะเล่นความคืบหน้าทั้งหมด — รูปร่างยังคงอยู่ โน้ตจะตามฮาร์โมนี มีแถวสำหรับคู่ห้าและแถวหนึ่งที่ลดคอร์ดที่เหลือทั้งหมดลงในสเต็ปเดียว
- สไตล์คือการจับคู่ของสองฟิกเกอร์ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกของตัวเอง — ฟิกเกอร์คอร์ดสำหรับเสียงสูง ฟิกเกอร์เบสสำหรับเสียงต่ำ — และสไตล์เป็นเพียงคู่ที่มีชื่อของพวกมัน สลับอันหนึ่งและเก็บอีกอันไว้; สไตล์จะอ่านว่า Custom เพื่อบอกว่าการจับคู่นั้นเป็นของคุณแล้ว และการเลือกสไตล์ใดๆ อีกครั้งคือทางกลับ
- ฟิกเกอร์ของคุณจะเดินทางไปพร้อมกับ seed ฟิกเกอร์ที่แก้ไขจะถูกบันทึกในไฟล์
.yams อย่างสมบูรณ์ ไม่ใช่เป็นการอ้างอิงถึงสไตล์ที่มา ดังนั้น seed จะมีเสียงเหมือนเดิมในหนึ่งปี แม้ว่าฟิกเกอร์ที่จัดส่งจะได้รับการปรับปรุงในภายหลัง Seed จากเวอร์ชันก่อนหน้าจะเปิดโดยไม่เปลี่ยนแปลง
- เปลี่ยนความรู้สึกโดยไม่ต้องวาดใหม่ การแบ่งจังหวะจะสลับตารางระหว่างแปดส่วน สิบหกส่วน และตารางสามส่วน และปรับเวลาฟิกเกอร์แทนที่จะปฏิเสธมัน — การวิ่งของแปดส่วนจะกลายเป็นการวิ่งเดียวกันในสามส่วน Swing จะผลักจังหวะนอกจังหวะในสี่จำนวนที่กำหนด และเครื่องหมายเวลาตอนนี้เป็นเมนูของมาตรวัดที่แอปเล่นจริง
- สร้างโน้ตเดียว สเต็ปใดๆ สามารถถูกผลักขึ้นหนึ่งอ็อกเทฟ เปลี่ยนเป็นโน้ตผ่านที่ก้าวผ่านสเกลของความคืบหน้าของคุณเอง เน้นหรือเบาลง ยืดไปจนถึงการเปลี่ยนคอร์ดหรือตัดสั้น ทำให้เล่นเฉพาะในจังหวะสุดท้ายของคอร์ด — หรือทำให้เปล่งเสียงคอร์ด ถัดไป ก่อน ซึ่งเป็นการคาดการณ์ที่ทำให้ร่องเสียงมีความเอนเอียง
- ค้างคอร์ดข้ามจังหวะที่ไม่สม่ำเสมอ ใส่ตัวเลขหน้าคอร์ด —
2Am 2E G B — และมันจะคงอยู่ตามจำนวนหน่วยของบรรทัดนั้น มันไม่เหมือนกับการเขียนคอร์ดสองครั้ง: การตีครั้งแรกจะดังต่อไปในขณะที่ฟิกเกอร์ยังคงเล่นอยู่เหนือมัน ในขณะที่การทำซ้ำจะเปล่งเสียงมันใหม่
- เครื่องดนตรีเพิ่มอีกสิบหกชิ้น รวมทั้งหมดเก้าสิบเจ็ดชิ้น เปียโนแกรนด์สองตัว ซินธ์แพดสามตัว และคอรัสแพดในตระกูล Synth ใหม่ บวกกับกีตาร์ไฟฟ้า เบสแบบใช้นิ้วและแบบดีด แอคคอร์เดียน ปี่สก็อต โอคารินา เทเนอร์แซกโซโฟน คาลิมบา และฮาร์ปปาก — ทั้งหมดมาจากเซสชันที่ได้รับอนุญาตแบบเปิด ทุกการเปล่งเสียงที่เครื่องดนตรีมีตอนนี้เป็นปุ่มบนแถวของมัน แทนที่จะเป็นรายการในลิสต์ และลูกศรสองอันจะก้าวไปยังเครื่องดนตรีถัดไปโดยไม่ต้องเปิดลิสต์เลย
- แก้ไข: แพดหรือโดรนเล่นเฉพาะคอร์ดแรกของบรรทัด ในกรณีที่หลายคอร์ดใช้บรรทัดเดียวกัน คอร์ดแรกจะถูกค้างไว้ตลอดทุกคอร์ด ตอนนี้ทุกคอร์ดจะเปล่งเสียงเมื่อเริ่มต้นของตัวเอง ไม่ว่าฟิกเกอร์จะมีสเต็ปตรงนั้นหรือไม่ก็ตาม
- แก้ไข: อาร์เปจจิโอบางตัวเล่นโน้ตเดียวกันสองครั้ง ในคอร์ดสามโน้ต ระดับที่สี่จะซ้ำรากแทนที่จะเปล่งเสียงอ็อกเทฟเหนือมัน ดังนั้นฟิกเกอร์ที่สูงถึงขนาดนั้นจึงแคบกว่าที่เห็นอย่างเงียบๆ
- แก้ไข: การเล่นวนซ้ำบาร์แรกของฟิกเกอร์สองบาร์ การแสดงตัวอย่างจะรีสตาร์ทฟิกเกอร์ทุกครั้งที่ทำซ้ำ ในขณะที่ไฟล์ที่เรนเดอร์จะสลับกันอย่างถูกต้อง — ดังนั้นสิ่งที่คุณได้ยินจึงไม่ใช่สิ่งที่คุณได้รับ
1.5.0 — 2026-09-02
- คลังเครื่องดนตรีจริง ซีดไม่ใช่ซินธ์เดี่ยวอีกต่อไป: เครื่องดนตรีที่สุ่มตัวอย่าง 83 ชิ้น — เปียโน, กีตาร์, เครื่องสาย, เครื่องลมไม้, เครื่องทองเหลือง, เครื่องกระทบที่ปรับเสียงได้, เสียงร้อง — รวบรวมจากการบันทึกที่ได้รับอนุญาตแบบเปิด จัดเรียงตามตระกูล และปรับระดับเสียงและความถี่ให้ตรงกัน เพื่อให้การเปลี่ยนเครื่องดนตรีเปลี่ยนเสียง ไม่ใช่ระดับเสียงหรือความถี่
- ผู้เล่นสองคนแทนที่จะเป็นคนเดียว เสียงเบสและเสียงแหลมเป็นอิสระจากกัน: กำหนดเครื่องดนตรี ระดับเสียง อ็อกเทฟ และปุ่มปิดเสียงของแต่ละคน เบสตั้งตรงใต้เปียโนไฟฟ้า, ซินธ์ลึกใต้เครื่องสายที่ถูกดีด — หรือปล่อยให้เบสเป็น เหมือนเดิม และผู้เล่นคนเดียวครอบคลุมทั้งสองอย่างเหมือนเมื่อก่อน
- ฟังก่อนเรนเดอร์ ปุ่มเล่นจะเล่นซีดสด วนซ้ำจนกว่าคุณจะหยุด — และทุกอย่างยังคงแก้ไขได้ขณะที่เล่น คอร์ด, สไตล์, เครื่องดนตรี, จังหวะ, มิกเซอร์: การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งจะเกิดขึ้นกับคอร์ดถัดไป ดังนั้นคุณจึงออกแบบซีดด้วยหูและเรนเดอร์เมื่อถูกต้องเท่านั้น แป้นเปียโนจะสว่างขึ้นตามโน้ตที่กำลังเล่น และการคลิกแป้นใดๆ จะเป็นการทดลองฟังด้วยเครื่องดนตรีปัจจุบัน
- ห้องและมาสเตอร์ฟิลเตอร์ วางซีดในหนึ่งในสี่ห้องที่สร้างขึ้น — ตั้งแต่ห้องเล็กไปจนถึงโบสถ์ — โดยผู้เล่นแต่ละคนส่งปริมาณของตัวเองเข้าไป เพื่อให้เสียงเบสยังคงแห้งในขณะที่คอร์ดเบ่งบาน ฟิลเตอร์ไฮพาสและโลว์พาสที่ปลายโซ่จะตัดเสียงรบกวนและเสียงฟู่ เพื่อให้ไฟล์ใช้พื้นที่ว่างสำหรับเพลง
- สไตล์ที่สร้างใหม่ในสามคอลเลกชัน สิบสไตล์จัดกลุ่มตามสิ่งที่ทำ: Pads ระบุฮาร์โมนี, Arpeggios แยกออกเป็นรูปทรงที่เคลื่อนไหว, Grooves ขับเคลื่อนด้วยเบสไลน์ที่เดินได้ ภายใต้พื้นฐานทั้งหมดใช้ภาษาแพทเทิร์นเดียว — พร้อมไดนามิกจริง, คอร์ดที่ถูกดันและโน้ตที่ผ่าน — ซึ่งเป็นรากฐานที่โปรแกรมแก้ไขสไตล์ในอนาคตของแอปจะสร้างขึ้น
- หน้าต่างที่ออกแบบใหม่ ฟอร์มถูกแบ่งออกเป็นแท็บ Music (เพลงและผู้เล่น) และแท็บ Render (ไฟล์: ห้อง, ฟิลเตอร์, รูปแบบ) แถวเครื่องดนตรีอ่านเหมือนช่องสัญญาณพร้อมปุ่มควบคุม; เครื่องดนตรีถูกระบุครั้งเดียวพร้อมการแสดงออก — sustained, staccato, vibrato — เป็นปุ่มคลิกเดียว; การคลิกไอคอนตระกูลจะเปลี่ยนไปใช้เสียงของตระกูลนั้นทันที
- ชื่อไฟล์ที่จดจำการตั้งค่า โทเค็นชื่อเอาต์พุตใหม่จะบันทึกว่าการเรนเดอร์ถูกสร้างขึ้นอย่างไร — เครื่องดนตรีสองชิ้น, ห้องและปริมาณรีเวิร์บ, ค่าฟิลเตอร์ — เพื่อให้โฟลเดอร์ของการเรนเดอร์ทดสอบยังคงอ่านง่ายโดยไม่ต้องเปิดไฟล์เดียว
1.0.4 — 2026-08-23
- กล่องโต้ตอบโหลดจะเปิดขึ้นในตำแหน่งที่คุณค้างไว้ การเลือก seed เพื่อเปิดตอนนี้จะเริ่มต้นในโฟลเดอร์ที่คุณใช้ครั้งล่าสุด แทนที่จะกลับไปที่ Downloads ทุกครั้งที่เปิดใช้งาน และจะจดจำโฟลเดอร์นั้นระหว่างเซสชัน ดังนั้น seed ที่คุณกลับมาใช้บ่อยๆ จะอยู่ห่างออกไปเพียงคลิกเดียว
- ลิงก์ช่วยเหลือและการอัปเดตจะเปิดขึ้นในภาษาของคุณแล้ว ปุ่มช่วยเหลือ และลิงก์ What's new และ Download ในประกาศการอัปเดต เคยกลับไปใช้ภาษาอังกฤษสำหรับทุกภาษา ยกเว้นฝรั่งเศส สเปน และเยอรมัน ตอนนี้จะตรงไปยังหน้าในภาษาที่ตั้งค่าไว้ในแอป ไม่ว่าหน้านั้นจะอยู่ที่ใดก็ตาม
1.0.3 — 2026-08-17
1.0.2 — 2026-08-17
- แอปเปิดเร็วขึ้น ตอนนี้แอปจะโหลดเฉพาะภาษาที่คุณใช้จริง แทนที่จะโหลดการแปลทั้งหมด 52 ภาษาเมื่อเปิดแอป และภาษาของคุณจะพร้อมใช้งานก่อนที่เฟรมแรกจะถูกวาด ดังนั้นจึงไม่มีอะไรกะพริบระหว่างการเปิดแอป การเปลี่ยนภาษาในการตั้งค่าจะทำงานเหมือนเดิมทุกประการ
1.0.1 — 2026-07-28
- Seed มีชื่อเป็นของตัวเองแล้ว มีช่อง ชื่อ ใหม่ที่ด้านบนของฟอร์ม เพื่อให้ seed สามารถถูกเรียกตามชื่อของแนวคิดได้ เช่น "Chorus lift" แทนที่จะถูกระบุด้วยชื่อไฟล์ที่ผลลัพธ์ได้มาเท่านั้น ชื่อจะถูกบันทึกพร้อมกับ seed และจะกลับมาเมื่อคุณเปิดมันอีกครั้ง
- ชื่อเอาต์พุตกลายเป็นเทมเพลตที่มองเห็นได้ สิ่งที่เคยเป็น "ชื่อเอาต์พุต" ตอนนี้คือ เอาต์พุต และจะแสดงเทมเพลตจริงที่จะใช้เสมอ แทนที่จะว่างเปล่าอยู่เบื้องหลังตัวยึด "(อัตโนมัติ)" โทเค็น
{name} ใหม่จะใส่ชื่อของ seed ลงไป และ seed ใหม่จะเริ่มต้นที่ {name}-{style}-{bpm} ดังนั้นการตั้งชื่อ seed โดยปกติแล้วคือสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อตั้งชื่อทุกสิ่งที่มันสร้างขึ้น การล้างช่องนี้จะคืนค่าเริ่มต้นนั้นแทนที่จะเปลี่ยนไปใช้พฤติกรรมที่ซ่อนอยู่
- แผนภูมิคอร์ดที่ยาวจะไม่สร้างชื่อไฟล์ที่ใช้งานไม่ได้อีกต่อไป โทเค็น
{chords} ตอนนี้ใช้เพียงแปดคอร์ดแรกเท่านั้น การวางเพลงเต็มเคยทำให้ชื่อยาวออกไปหลายร้อยตัวอักษร
- Seed ที่บันทึกก่อนเวอร์ชันนี้ยังคงแสดงผลภายใต้ชื่อไฟล์เดิม ช่องชื่อเดียวแบบเก่าจะถูกอ่านกลับมาเป็นเทมเพลตเอาต์พุต ดังนั้นการเปิด seed ที่มีอยู่และแสดงผลอีกครั้งจะสร้างผลลัพธ์เหมือนเดิมทุกประการ
- การลาก seed ไปวางบนหน้าต่างตอนนี้จะเปิดได้อย่างถูกต้อง ไฟล์
.yams ที่ถูกลากและวางมาโดยไม่มีตำแหน่ง ดังนั้นแท็บจึงเปิดขึ้นโดยไม่มีชื่อและไม่สามารถบันทึกหรือแสดงผลได้ — การลาก seed ไปวางตอนนี้ทำงานเหมือนกับการเปิด seed ด้วยปุ่มโหลดทุกประการ
1.0.0 — 2026-07-15
สารบัญ