AI Music Seed Ayuda

Novedades

2.0.0 — 2026-09-05

  • Escribe tú mismo la figura: la pestaña Música es ahora un editor de pasos. Elige un estilo predefinido como antes, o dibuja el tuyo propio: una cuadrícula para cada reproductor y los acordes debajo, todo en un mismo eje de tiempo, de modo que un acorde se sitúe sobre los tiempos que le corresponden y los dos reproductores se alineen entre sí. Se reproduce mientras editas, con la columna que suena iluminada, para que escuches cada cambio a medida que lo haces.
  • Las filas son grados de acordes, no notas fijas. La fila 1 es la raíz de cualquier acorde que esté sonando, por lo que una figura que dibujas una vez reproduce toda la progresión: la forma se mantiene, las notas siguen la armonía. Hay una fila para la quinta y otra que deja caer todo el acorde restante en un solo paso.
  • Un estilo es un emparejamiento de dos figuras. Cada reproductor elige la suya propia —una figura de acorde para el agudo, una figura de bajo para el bajo— y un estilo es simplemente un par de ellas con nombre. Intercambia una y mantén la otra; el estilo se lee como Personalizado para indicar que el emparejamiento es tuyo ahora, y volver a elegir cualquier estilo es la forma de regresar.
  • Tu figura viaja con la semilla. Una figura editada se guarda en el .yams por completo, no como una referencia al estilo del que proviene, por lo que una semilla suena igual en un año incluso si la figura enviada se mejora más tarde. Las semillas de versiones anteriores se abren sin cambios.
  • Cambia la sensación sin volver a dibujar. La división de tiempo cambia la cuadrícula entre octavos, dieciseisavos y las cuadrículas de tresillos, y reajusta el tiempo de la figura en lugar de rechazarla: una serie de octavos se convierte en la misma serie en tresillos. El swing empuja los contratiempos en cuatro cantidades nombradas, y el compás es ahora un menú de los metros que la aplicación realmente reproduce.
  • Da forma a una sola nota. Cualquier paso puede ser empujado una octava, convertido en una nota de paso que recorre la propia escala de tu progresión, acentuado o fantasma, sostenido hasta el cambio de acorde o cortado, hecho para sonar solo en el último tiempo del acorde, o hecho para sonar el siguiente acorde temprano, que es la anticipación que le da a un ritmo su inclinación.
  • Mantén un acorde a través de tiempos irregulares. Pon un número delante de un acorde —2Am 2E G B— y durará esa cantidad de unidades de la línea. No es lo mismo que escribir el acorde dos veces: el primer golpe resuena mientras la figura sigue ejecutándose sobre él, donde una repetición lo rearticularía.
  • Dieciséis instrumentos más, noventa y siete en total. Dos pianos de cola, tres pads de sintetizador y un pad de coro en una nueva familia de sintetizadores, además de guitarra eléctrica, bajo con dedos y púa, acordeón, gaita, ocarina, saxofón tenor, kalimba y arpa de boca, todos de sesiones con licencia abierta. Cada articulación que tiene un instrumento es ahora un botón en su fila en lugar de una entrada en la lista, y dos chevrones pasan al instrumento de al lado sin abrir la lista en absoluto.
  • Corregido: un pad o drone solo reproducía el primer acorde de una línea. Cuando varios acordes compartían una línea, el primero se mantenía a lo largo de todos ellos. Cada acorde ahora suena en su propio comienzo, tenga o no la figura un paso allí.
  • Corregido: algunos arpegios reproducían la misma nota dos veces. En un acorde de tres notas, el cuarto grado repetía la raíz en lugar de sonar la octava superior, por lo que las figuras que llegaban tan alto eran discretamente más estrechas de lo que parecían.
  • Corregido: la reproducción en bucle del primer compás de una figura de dos compases. La vista previa reiniciaba la figura en cada repetición mientras que el archivo renderizado alternaba correctamente, por lo que lo que escuchabas no era lo que obtenías.

1.5.0 — 2026-09-02

  • Una biblioteca de instrumentos de verdad. La semilla ya no es un sintetizador solitario: 83 instrumentos muestreados —pianos, guitarras, cuerdas, vientos, metales, percusión afinada, voces— compilados a partir de sesiones de grabación con licencia abierta, organizados por familia y ajustados en sonoridad y afinación para que al cambiar de instrumento cambie el sonido, no el volumen ni el tono.
  • Dos reproductores en lugar de uno. El bajo y el agudo ahora son independientes: dale a cada uno su propio instrumento, nivel, octava y botón de silencio. Un contrabajo bajo un piano eléctrico, un sintetizador profundo bajo cuerdas pulsadas, o deja el bajo en igual y un reproductor cubre ambos, como antes.
  • Escúchalo antes de renderizar. Un botón de Reproducir ejecuta la semilla en vivo, en bucle hasta que la detengas, y todo permanece editable mientras se reproduce. Acordes, estilo, instrumentos, tempo, el mezclador: cada cambio se aplica en el siguiente acorde, así que diseñas la semilla de oído y solo renderizas cuando está bien. Un teclado de piano ilumina las notas que se tocan a medida que suenan, y al hacer clic en cualquier tecla la audiciona con el instrumento actual.
  • Una sala y filtros maestros. Coloca la semilla en una de cuatro salas generadas —desde una sala pequeña hasta una iglesia— con cada reproductor enviando su propia cantidad a ella, para que el bajo pueda permanecer seco mientras los acordes florecen. Los filtros de paso alto y paso bajo al final de la cadena eliminan el ruido y el zumbido para que el archivo use su margen de seguridad en la música.
  • Estilos reconstruidos en tres colecciones. Diez estilos agrupados por lo que hacen: los Pads establecen la armonía, los Arpegios la dividen en figuras en movimiento, los Grooves la impulsan con una línea de bajo caminante. Bajo el capó, todos comparten un lenguaje de patrones —con dinámicas reales, acordes empujados y notas de paso— que es la base sobre la que se construirá el futuro editor de estilos de la aplicación.
  • Una ventana rediseñada. El formulario se divide en una pestaña de Música (la canción y los reproductores) y una pestaña de Renderizar (el archivo: sala, filtros, formato). Las filas de instrumentos se leen como tiras de canal con controles de perilla; los instrumentos se enumeran una vez, con sus articulaciones —sostenido, staccato, vibrato— como botones de un solo clic; al hacer clic en un icono de familia se cambia directamente al sonido de esa familia.
  • Nombres de archivo que recuerdan su configuración. Los nuevos tokens de nombre de salida registran cómo se realizó un renderizado —los dos instrumentos, las cantidades de sala y reverberación, los valores de los filtros— para que una carpeta de renders de prueba permanezca legible sin abrir un solo archivo.

1.0.4 — 2026-08-23

  • El diálogo Cargar se abre donde lo dejaste. Al elegir una semilla para abrir, ahora se inicia en la carpeta que usaste la última vez, en lugar de llevarte de vuelta a Descargas en cada inicio, y recuerda esa carpeta entre sesiones, por lo que las semillas a las que sigues volviendo están a un clic de distancia.
  • Los enlaces de ayuda y actualización ahora se abren en tu idioma. El botón de ayuda, y los enlaces de Novedades y Descargar en el aviso de actualización, solían recurrir al inglés para todos los idiomas excepto el francés, el español y el alemán. Ahora van directamente a la página en el idioma en el que está configurada la aplicación, dondequiera que exista esa página.

1.0.3 — 2026-08-17

  • Actualización de mantenimiento

1.0.2 — 2026-08-17

  • La aplicación se abre más rápido. Ahora carga solo el idioma que realmente usas, en lugar de cargar las 52 traducciones al inicio, y tu idioma está en su lugar antes de que se dibuje el primer fotograma, por lo que nada parpadea al entrar. Cambiar el idioma en Configuración funciona exactamente como antes.

1.0.1 — 2026-07-28

  • Las semillas ahora tienen un nombre propio. Un nuevo campo Nombre se encuentra en la parte superior del formulario, para que una semilla pueda llamarse como la idea — "Elevación del coro" — en lugar de ser identificada solo por el nombre de archivo que obtienen sus renders. El nombre se guarda con la semilla y vuelve cuando la reabres.
  • El nombre de salida se convirtió en una plantilla visible. Lo que era "Nombre de salida" ahora es Salida, y siempre muestra la plantilla real que usará en lugar de quedarse en blanco detrás de un marcador de posición "(auto)". Un nuevo token {name} inserta el nombre de la semilla en él, y una nueva semilla comienza en {name}-{style}-{bpm} — así que nombrar la semilla es normalmente todo lo que necesitas hacer para nombrar todo lo que produce. Borrar el campo restaura ese valor predeterminado en lugar de cambiar a un comportamiento oculto.
  • Un gráfico de acordes largo ya no produce un nombre de archivo inutilizable. El token {chords} ahora usa solo los primeros ocho acordes; pegar una canción completa solía extender el nombre a varios cientos de caracteres.
  • Las semillas guardadas antes de esta versión siguen renderizándose con los mismos nombres de archivo. El antiguo campo de nombre único se lee como la plantilla de salida, por lo que reabrir una semilla existente y renderizarla de nuevo produce exactamente lo mismo que antes.
  • Arrastrar una semilla a la ventana ahora la abre correctamente. Un .yams arrastrado y soltado llegaba sin su ubicación, por lo que la pestaña se abría sin nombre y no podía guardarse ni renderizarse — arrastrar una semilla ahora se comporta exactamente como abrir una con el botón Cargar.

1.0.0 — 2026-07-15

  • Versión inicial
Contenido