Novità
2.0.0 — 2026-09-05
- Scrivi tu stesso la figura: la scheda Musica è ora un editor di passi. Scegli uno stile predefinito come prima, oppure disegna il tuo: una griglia per ogni musicista e gli accordi sottostanti, tutto su un unico asse temporale, in modo che un accordo si trovi sopra i battiti che possiede e i due musicisti si allineino tra loro. Suona mentre modifichi, con la colonna sonora illuminata, in modo da sentire ogni modifica mentre la fai.
- Le righe sono gradi di accordo, non note fisse. La riga 1 è la radice di qualsiasi accordo stia suonando, quindi una figura che disegni una volta suona l'intera progressione: la forma rimane, le note seguono l'armonia. C'è una riga per la quinta e una che inserisce l'intero accordo rimanente in un singolo passo.
- Uno stile è un abbinamento di due figure. Ogni musicista sceglie la propria – una figura di accordo per il registro acuto, una figura di basso per il registro grave – e uno stile è semplicemente una coppia di esse con un nome. Scambia una e mantieni l'altra; lo stile legge Personalizzato per indicare che l'abbinamento è ora tuo, e scegliere di nuovo qualsiasi stile è il modo per tornare indietro.
- La tua figura viaggia con il seed. Una figura modificata viene salvata nel
.yams per intero, non come riferimento allo stile da cui proviene, quindi un seed suona allo stesso modo tra un anno anche se la figura spedita viene successivamente migliorata. I seed delle versioni precedenti si aprono invariati.
- Cambia l'atmosfera senza ridisegnare. La divisione del battito commuta la griglia tra ottavi, sedicesimi e le griglie di terzine, e ritma la figura invece di rifiutarla – una serie di ottavi diventa la stessa serie in terzine. Lo swing sposta i controtempi in quattro quantità nominate, e la segnatura di tempo è ora un menu dei metri che l'app effettivamente suona.
- Modella una singola nota. Qualsiasi passo può essere spinto di un'ottava, trasformato in una nota di passaggio che attraversa la scala della tua progressione, accentato o fantasma, sostenuto fino al cambio di accordo o tagliato corto, fatto suonare solo nell'ultimo battito dell'accordo – o fatto suonare il prossimo accordo in anticipo, che è l'anticipazione che dà a un groove la sua inclinazione.
- Mantieni un accordo su battiti irregolari. Metti un numero davanti a un accordo –
2Am 2E G B – e durerà per quel numero di unità della linea. Non è la stessa cosa che scrivere l'accordo due volte: il primo colpo risuona mentre la figura continua a scorrere su di esso, dove una ripetizione lo riarticolerebbe.
- Sedici strumenti in più, novantasette in totale. Due pianoforti a coda, tre pad synth e un pad coro in una nuova famiglia Synth, più chitarra elettrica, basso pizzicato e con dita, fisarmonica, cornamusa, ocarina, sassofono tenore, kalimba e scacciapensieri – tutti da sessioni con licenza aperta. Ogni articolazione che uno strumento ha è ora un pulsante sulla sua riga piuttosto che una voce nell'elenco, e due chevron passano allo strumento accanto senza aprire affatto l'elenco.
- Corretto: un pad o un drone suonava solo il primo accordo di una linea. Dove diversi accordi condividevano una linea, il primo veniva mantenuto attraverso tutti. Ogni accordo ora suona al proprio inizio, indipendentemente dal fatto che la figura abbia un passo lì.
- Corretto: alcuni arpeggi suonavano la stessa nota due volte. Su un accordo di tre note il quarto grado ripeteva la radice invece di suonare l'ottava sopra, quindi le figure che arrivavano così in alto erano silenziosamente più strette di quanto sembrassero.
- Corretto: la riproduzione in loop del primo battuta di una figura di due battute. L'anteprima riavviava la figura ad ogni ripetizione mentre il file renderizzato alternava correttamente – quindi ciò che si sentiva non era ciò che si otteneva.
1.5.0 — 2026-09-02
- Una vera libreria di strumenti. Il seed non è più un sintetizzatore solitario: 83 strumenti campionati — pianoforti, chitarre, archi, fiati, ottoni, percussioni accordate, voci — compilati da sessioni di registrazione con licenza aperta, organizzati per famiglia e abbinati in termini di volume e accordatura in modo che il cambio di strumento modifichi il suono, non il volume o l'intonazione.
- Due esecutori invece di uno. Il basso e il registro acuto sono ora indipendenti: assegna a ciascuno il proprio strumento, livello, ottava e pulsante di silenziamento. Un contrabbasso sotto un pianoforte elettrico, un sintetizzatore profondo sotto gli archi pizzicati — oppure lascia il basso su stesso e un esecutore copre entrambi, come prima.
- Ascolta prima di renderizzare. Un pulsante Riproduci esegue il seed dal vivo, in loop finché non lo fermi — e tutto rimane modificabile mentre suona. Accordi, stile, strumenti, tempo, il mixer: ogni modifica si applica al prossimo accordo, così progetti il seed a orecchio e renderizzi solo quando è giusto. Una tastiera di pianoforte illumina le note in riproduzione mentre suonano, e cliccando qualsiasi tasto la riproduce con lo strumento corrente.
- Una stanza e filtri master. Posiziona il seed in una delle quattro stanze generate — da una piccola stanza a una chiesa — con ogni esecutore che invia la propria quantità al suo interno, in modo che il basso possa rimanere asciutto mentre gli accordi fioriscono. Filtri passa-alto e passa-basso alla fine della catena eliminano rimbombi e fruscii in modo che il file utilizzi il suo headroom per la musica.
- Stili ricostruiti in tre collezioni. Dieci stili raggruppati per funzione: i Pads enunciano l'armonia, gli Arpeggi la scompongono in figure in movimento, i Grooves la guidano con una linea di basso ambulante. Sotto il cofano condividono tutti un unico linguaggio di pattern — con dinamiche reali, accordi spinti e note di passaggio — che è la base su cui si baserà il futuro editor di stili dell'app.
- Una finestra ridisegnata. Il modulo è diviso in una scheda Musica (la canzone e gli esecutori) e una scheda Render (il file: stanza, filtri, formato). Le righe degli strumenti si leggono come strisce di canale con controlli a manopola; gli strumenti sono elencati una volta, con le loro articolazioni — sostenuto, staccato, vibrato — come pulsanti a un clic; cliccando un'icona di famiglia si passa direttamente al suono di quella famiglia.
- Nomi di file che ricordano le loro impostazioni. Nuovi token per il nome di output registrano come è stato realizzato un render — i due strumenti, la stanza e le quantità di riverbero, i valori dei filtri — in modo che una cartella di render di prova rimanga leggibile senza aprire un singolo file.
1.0.4 — 2026-08-23
- La finestra di dialogo Carica si apre dove l'avevi lasciata. Scegliere un seed da aprire ora inizia nella cartella che hai usato l'ultima volta, invece di riportarti in Download ad ogni avvio — e ricorda quella cartella tra le sessioni, così i seed a cui torni sono a un clic di distanza.
- I link di aiuto e aggiornamento ora si aprono nella tua lingua. Il pulsante di aiuto e i link Novità e Scarica nell'avviso di aggiornamento, in precedenza tornavano all'inglese per ogni lingua eccetto francese, spagnolo e tedesco. Ora vanno direttamente alla pagina nella lingua impostata nell'app, ovunque tale pagina esista.
1.0.3 — 2026-08-17
- Aggiornamento di manutenzione
1.0.2 — 2026-08-17
- L'app si apre più velocemente. Ora carica solo la lingua che usi effettivamente, invece di caricare tutte le 52 traduzioni all'avvio — e la tua lingua è già impostata prima che venga disegnato il primo frame, quindi nulla sfarfalla durante l'apertura. Il cambio di lingua nelle Impostazioni funziona esattamente come prima.
1.0.1 — 2026-07-28
- I semi ora hanno un nome proprio. Un nuovo campo Nome si trova nella parte superiore del modulo, in modo che un seme possa essere chiamato con il nome dell'idea — "Chorus lift" — piuttosto che essere identificato solo dal nome del file che i suoi rendering ottengono. Il nome viene salvato con il seme e viene ripristinato quando lo si riapre.
- Il nome dell'output è diventato un modello visibile. Quello che era "Nome output" ora è Output, e mostra sempre il modello reale che userà invece di rimanere vuoto dietro un segnaposto "(auto)". Un nuovo token
{name} inserisce il nome del seme, e un nuovo seme inizia con {name}-{style}-{bpm} — quindi nominare il seme è normalmente tutto ciò che devi fare per nominare tutto ciò che produce. Cancellare il campo ripristina quel valore predefinito invece di passare a un comportamento nascosto.
- Un lungo spartito di accordi non produce più un nome di file inutilizzabile. Il token
{chords} ora usa solo i primi otto accordi; incollare una canzone intera faceva sì che il nome si estendesse a diverse centinaia di caratteri.
- I semi salvati prima di questa versione continuano a essere renderizzati con gli stessi nomi di file. Il vecchio campo nome singolo viene letto come modello di output, quindi riaprire un seme esistente e renderizzarlo di nuovo produce esattamente ciò che faceva prima.
- Trascinare un seme sulla finestra ora lo apre correttamente. Un
.yams trascinato e rilasciato arrivava senza la sua posizione, quindi la scheda si apriva senza nome e non poteva essere né salvata né renderizzata — trascinare un seme ora si comporta esattamente come aprirne uno con il pulsante Carica.
1.0.0 — 2026-07-15
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