Nápověda
Co je Video Converter?
Video Converter převádí video soubory v dávkách. Přidáte soubory nebo celé složky, zvolíte, jak má být video zakódováno, a stisknete Převést; ffmpeg, známý bezplatný konvertor, provede práci a vy nikdy nemusíte psát příkaz.
Co ho odlišuje, je to, že volby jsou drženy odděleně. Předvolba rozhoduje, jak je video zakódováno; velikost, zvuk, barevná LUT, efekty a ořez jsou voleny samostatně. Jedna předvolba proto slouží každé kombinaci: nepotřebujete novou předvolbu pro „stejné, ale menší“, „stejné, ale s vodoznakem“ nebo „stejné, ale se zachovaným zvukem“.
Zbytek této stránky prochází tím, co můžete dělat: převést dávku, nechat aplikaci starat se o ffmpeg, vybrat předvolbu, omezit velikost, rozhodnout, co se stane se zvukem, přidat efekty, aplikovat barevnou LUT a zachovat pouze část každého souboru.
Převést dávku
Přidejte soubory pomocí Přidat soubory nebo celou složku pomocí Přidat složku – najdou se všechny video soubory uvnitř, včetně podsložek. Soubory a složky můžete také přetáhnout do okna. Každý soubor je řádek v seznamu s jeho názvem, cestou a po zařazení do fronty se stavem. Vymazat seznam vyprázdní seznam kromě toho, co právě běží.
Stiskněte Převést a každý soubor, který ještě není ve frontě nebo se nespouští, se převede, každý s vlastním nastavením (viz níže). To zahrnuje soubory, které již byly převedeny, selhaly nebo byly přeskočeny: opětovným stisknutím je převedete znovu s nastavením, které nyní obsahuje každý řádek. Během převodu souboru se na jeho řádku zobrazuje procento; najeďte myší na stav dokončeného řádku, abyste si přečetli, kam se výsledek uložil, nebo v případě selhání důvod, který uvedl ffmpeg. Řádek dole uvádí, kolik souborů je připraveno, jak daleko je spuštění a jak skončilo – například „3 převedeny · 1 přeskočen · 2 selhaly“.
Každý soubor nese vlastní nastavení – svůj preset, velikost, zvuk, barevnou LUT, efekty, ořez, cíl a co dělat, pokud soubor existuje. Soubor, který přidáte, převezme volby, které panel možností v daném okamžiku zobrazuje, a poté jsou vybrány pouze nově přidané soubory. Panel je štětec: nikdy nezobrazuje volby řádku a výběr řádků ho nikdy nezmění. Chcete-li dát jiným souborům jiné volby, vyberte je, nastavte panel a stiskněte Použít: zapíše všechny volby panelu na vybrané řádky, které nejsou ve frontě nebo se nespouští. Je vypnutý, pokud není nic vybráno a pokud nelze přečíst ořez panelu. Vyberte kliknutím, Ctrl (nebo Cmd) a kliknutím přidáte nebo odeberete řádek, Shift a kliknutím pro rozsah od posledního kliknutí, nebo Ctrl+A pro každý řádek; kliknutí na prázdnou část seznamu zruší výběr. Řádek dole také uvádí, kolik řádků je vybráno.
Každý řádek zobrazuje jeden malý čip pro každou volbu – preset, velikost, zvuk, barevnou LUT, efekty, cíl a politiku „pokud existuje“. Volba, která ponechává vše tak, jak je (původní velikost, původní zvuk, žádná LUT, žádné efekty), je vynechána, takže prostý řádek zobrazuje pouze svůj preset.
- Použít – aplikuje volby panelu na vybrané soubory.
- Zastavit – objeví se, když se soubory převádějí, a zruší všechny. Zrušený soubor nezanechá žádný nedokončený výstup.
- Zrušit a Odebrat ze seznamu – křížek na konci řádku zruší daný soubor, když běží, a odstraní ho ze seznamu, jakmile neběží.
- Předvolba – jak je video kódováno; viz Presety. Tlačítko vedle něj otevře editor presetů.
- Soubory převedené současně – kolik souborů se převádí současně, od jednoho až po počet fyzických jader ve vašem počítači, s maximem čtyř. Výchozí hodnota je jedna, protože video kodér již sám používá každé jádro; více souborů najednou je pouze nutí soutěžit.
- Otevřít výstupní složku – otevře složku souboru, který byl dokončen jako poslední, nebo vámi zvolenou výstupní složku.
Kam se ukládají převedené soubory
Rozbalovací seznam cíle na panelu možností (Kam se zapisují převedené soubory) vybírá, kam se převedené soubory zapisují. Jeho první volba, Zdrojová složka, zapisuje každý převedený soubor vedle jeho zdroje a je vestavěná; ostatní volby jsou cíle, které jste vytvořili na kartě Cíle v nastavení, kterou otevírá tlačítko vedle rozbalovacího seznamu (Upravit cíle). Tam, stejně jako u předvoleb, přidáváte (Nový), kopírujete (Duplikovat) a mažete (Smazat) cíle a přetahujete je do pořadí; každý má název a složku.
- Složka — kam se soubory zapisují. Ponechte prázdné, aby se zapisovaly vedle každého souboru. Tlačítko vedle něj (Procházet) vybere složku a můžete také zadat nebo vložit cestu.
Úplná cesta (D:\Converted) je jedno místo pro všechno. Když přidáte složku, její vlastní název a její podsložky jsou v ní uchovány, takže dvě složky se soubory stejného názvu se nikdy nepřekrývají.
Cesta, která je relativní — convert, .\convert nebo ..\convert — se počítá z adresáře každého souboru. .\convert je složka convert vedle souboru; ..\convert je složka vedle adresáře, ve kterém se soubor nachází. To umožňuje jednomu nastavení obsluhovat soubory, které se nacházejí v mnoha různých složkách. Složka se vytvoří, pokud neexistuje, a nepřidává se k ní žádná struktura: složky, ve kterých se soubory již nacházejí, jsou strukturou.
Převedený soubor je pojmenován podle svého zdroje s příponou kontejneru předvolby. Nikdy nenahrazuje svůj zdroj: pokud by název a místo byly stejné, k názvu se přidá (converted).
- Co dělat, když výstupní soubor již existuje — co dělat, když výstupní soubor již existuje. Přeskočit (výchozí) jej ponechá beze změny a nahlásí soubor jako přeskočený; Přepsat jej přepíše; Ponechat obě zapíše druhý soubor,
název (2),název (3)a tak dále.
ffmpeg, o který je postaráno
ffmpeg je program, který provádí konverzi. Video Converter ho hledá vedle sebe, pak ve své vlastní složce, pak ve vašem počítači v PATH, takže ffmpeg, který již máte, je použit tak, jak je.
Pokud žádný není nalezen, okno to oznámí a nabídne tlačítko.
- Stáhnout ffmpeg — stáhne aktuální vydání z gyan.dev, asi 30 MB, a zkontroluje ho proti kontrolnímu součtu s ním publikovanému, než je rozbalen do vlastní složky aplikace. Stahování, které neodpovídá, je zahozeno. Jste informováni, jak daleko se dostalo, a proč, pokud selže.
Proč je stahován, nikoli zahrnut
Sestavení ffmpeg, která obsahují nejlepší kodéry H.264 a H.265 (x264 a x265), jsou licencována pod GPL. Kdyby Video Converter přišel s jedním uvnitř, celá aplikace by musela být také GPL. Takže aplikace nenese ffmpeg: stáhnete si ho jednou a zůstane samostatným programem.
Pokud používáte vlastní ffmpeg, zkontrolujte, zda má to, co vaše předvolby potřebují. Předvolba, která pojmenuje kodér, který váš ffmpeg nemá, selže s vlastní zprávou ffmpeg ("Unknown encoder"); nic není předem kontrolováno. Ten, který aplikace stáhne, má x264 a x265.
Předvolby: jak je video kódováno
Předvolba říká, jak je obraz zapsán: kontejner, video kodek, jak dobrý má být a jak dlouho může kodér trvat. Nic neříká o velikosti obrazu, zvuku, barvě nebo efektech – ty jsou voleny vedle něj, viz následující sekce.
Editor předvoleb je stránka nastavení, otevřená tlačítkem vedle rozbalovacího seznamu předvoleb. Vlevo je seznam předvoleb: Nový, Duplikovat a Smazat na něm pracují a přetažením předvolby se změní její místo – stejné pořadí se používá v rozbalovacím seznamu okna. Vpravo jsou možnosti vybrané předvolby; každá změna je okamžitě uložena a není zde žádné tlačítko pro uložení. Čerstvá instalace přichází s předvolbami pro běžné případy: H.264 a H.265, stejné dva na grafické kartě, AV1, ProRes, nekomprimované RGB a přímá kopie.
Kontejner a kodek
Kontejner je vnější forma souboru (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); kodek je způsob, jakým je obraz uvnitř komprimován. Jsou to samostatné volby a ne každá dvojice je možná: kontejner nabízí pouze kodeky, které může obsahovat. Nejprve zvolte kontejner a seznam kodeků ho následuje. Pokud změníte kontejner na takový, který nemůže obsahovat kodek, který jste měli, předvolba se přesune na takový, který může.
Pravidlem je: MKV obsahuje téměř vše a uchovává titulky; MP4 je ten, který přehrává každé zařízení; WebM je pro web a přijímá pouze VP9 nebo AV1; MOV je svět editace a Apple; AVI je starý a v praxi zde pouze pro H.264 nebo nekomprimované obrázky.
- Název — název, který má předvolba v seznamech.
- Kontejner — MKV, MP4, WebM, MOV nebo AVI.
- Video — kodek. H.264 a H.265 jsou obvyklé: široce přehrávané, malé. AV1 a VP9 komprimují ještě více, ale trvají déle. ProRes je editační formát: velké soubory, které se snadno upravují. Nekomprimované RGB zapisuje obraz bez jakékoli komprese, což je bezztrátové, ale obrovské – asi 9 GB za minutu pro full-HD video. Zachovat originál (bez překódování) je popsáno pod kopírovat a překódovat.
Kvalita nebo datový tok
Kodér je řízen buď číslem kvality, nebo cílovým datovým tokem. S číslem kvality (CRF) určíte, jak dobrý má být obraz, a soubor získá potřebnou velikost; nižší číslo znamená lepší kvalitu a větší soubor. Rozsah je 0 až 51 pro H.264 a H.265 a 0 až 63 pro AV1 a VP9. Pro H.264 je obvyklý rozsah kolem 18 až 23, přičemž 20 je výchozí hodnota. S cílovým datovým tokem určíte, jak velký soubor smí být – tolik kilobitů za každou sekundu videa – a kvalita je taková, jakou to umožňuje. Provádí se to v jednom průchodu, takže výsledek je méně přesný než dvouprůchodové kódování, které Video Converter nemá.
Číslo kvality použijte, když záleží na obrazu; datový tok použijte, když se soubor musí vejít do limitu.
- Režim kódování — Kvalita (CRF) nebo Cílový datový tok. Nabízeno pro H.264, H.265, AV1 a VP9.
- Kvalita (CRF) — číslo kvality. Pro kodéry grafické karty je to konstantní kvantizér (pro AMD pojmenovaný Kvalita (QP)).
- Datový tok — cíl v kilobitech za sekundu, když je režim datový tok.
- Rychlost kódování — jak dlouho může kodér trvat. Ultrarychlé (největší soubory) (pouze pro H.264 a H.265), Rychlé, Vyvážené a Pomalé (menší soubory): pomalejší nastavení vytvoří menší soubor při stejné kvalitě. Kodéry AMD nemají nastavení rychlosti.
- Bitová hloubka — 8 nebo 10 bitů pro každou barvu. Deset bitů zabraňuje viditelným pruhům v plynulých přechodech; je nabízeno pro H.265 a AV1 a přehrává se pouze na zařízeních, která to podporují.
- Ladit — říká H.264 nebo H.265, jaké jsou obrázky: film, animace, zrnitost, statický obrázek, rychlé dekódování nebo nulová latence. Nechte to na „žádné“, pokud se nejedná přesně o váš materiál; H.265 nemá ladění pro film nebo statický obrázek.
- Další parametry x265 — dodatečná nastavení pro kodér H.265, jako páry
klíč=hodnotaspojené dvojtečkami, předané x265 tak, jak jsou. Pouze pro experty. - Profil ProRes — pouze pro ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ nebo 4444, od nejlehčího po nejtěžší. ProRes nemá číslo kvality ani rychlost.
Kopírovat, nebo znovu kódovat
Zachovat originál (bez překódování) se nedotýká obrazu: je vyjmut ze starého kontejneru a vložen do nového. To je velmi rychlé a nic se neztrácí, takže je to správná volba pro samotnou změnu kontejneru – například z MKV na MP4. Protože obraz není dekódován, nic, co by měnilo obraz, se nemůže uplatnit: velikost, barevná LUT a všechny efekty kromě jednoho jsou ignorovány. Výjimkou je Odebrat metadata, který se týká pouze značek souboru. Zvuk a ořez fungují jako obvykle.
Jakýkoli jiný kodek obraz znovu kóduje, což trvá čas a u ztrátového kodeku to stojí trochu kvality.
Kodéry na grafické kartě
Většina grafických karet dokáže kódovat video samy, mnohem rychleji než procesor. Video Converter je nabízí pro H.264 a H.265, jednu sadu pro každého výrobce: AMD, NVIDIA a Intel (Quick Sync). Potřebují kartu a její ovladač; na počítači bez nich soubor selže s vlastní zprávou ffmpeg. Ne každý čip Intel dokáže H.265.
Cenou za rychlost je velikost souboru: při stejné kvalitě kodér karty vytvoří větší soubor než x264 nebo x265. Použijte je, když je čas důležitější než velikost. Jejich číslo kvality je na jiné stupnici než CRF a nemají žádná dodatečná nastavení kromě rychlosti (pro NVIDIA a Intel).
Velikost
Velikost omezuje, jak velký může být obraz převedeného souboru. Volí se v okně, odděleně od předvolby, a upravuje se pod Velikosti v nastavení, se stejnými nástroji seznamu jako předvolby. Čerstvá instalace má obvyklé výšky, od 4K dolů po 360p.
Obrázek se zmenší tak, aby se vešel do zadaného rámečku, přičemž si zachová svůj tvar, a nikdy se nezvětšuje: video 480p převedené s velikostí 1080p zůstane 480p. Ponechte stranu prázdnou – Bez omezení – pro neomezenou velikost na této straně. Zbývající šířka nebo výška je zarovnána na sudé číslo, což vyžadují video kodéry.
- Původní velikost — první volba v okně; ponechá velikost beze změny.
- Maximální šířka a Maximální výška — rámeček v pixelech.
Velikost se nevztahuje na zkopírovaný obrázek.
Zvuk
Co se stane se zvukem, se volí v okně, odděleně od předvolby, ze seznamu zvukových položek, které upravujete pod Zvuk v nastavení. Seznam v okně nabízí pouze položky, které může kontejner zvolené předvolby obsahovat: MKV přijímá AAC, Opus, AC-3, PCM nebo žádný zvuk; MP4 přijímá AAC a AC-3; MOV přijímá AAC, PCM a AC-3; WebM přijímá Opus; AVI přijímá AC-3, PCM a AAC. Pokud změníte předvolbu na takovou, která nemůže obsahovat položku, kterou jste měli, okno zobrazí Původní zvuk.
Původní zvuk
Původní zvuk není položka nastavení, ale pravidlo, které se vypracovává pro každý soubor. Zvuk ponechává přesně tak, jak je – ani dekódovaný – když kontejner může tento druh zvuku obsahovat. Pokud nemůže, zvuk se převede na to, co kontejner obvykle přijímá: AAC při 192 kbit/s, Opus při 128 pro WebM, AC-3 pro AVI. Obraz ProRes vždy získá nekomprimovaný zvuk PCM, což je to, co očekávají editační programy. Soubor bez zvuku zůstane bez zvuku.
To je ve většině případů správná volba. Skutečnou položku zvolte, když chcete zvuk změnit.
Zvuková položka má tyto ovládací prvky:
- Zvuk — AAC, Opus, AC-3, PCM (nekomprimovaný) nebo Bez zvuku.
- Datový tok zvuku — pro AAC, Opus a AC-3, v kilobitech za sekundu.
- Kanály — Zachovat zdroj, Mono nebo Stereo; prostorový zvuk se smíchá na to, co zvolíte.
- Změna úrovně — hlasitěji nebo tišeji, v decibelech, od −30 do 30.
- Nastavit na standardní hlasitost (-16 LUFS) — přivede zvuk na jednu standardní hlasitost bez ohledu na jeho zdrojovou úroveň, takže soubory z různých míst se přehrávají se stejnou hlasitostí.
Kanály, úroveň a hlasitost se požadují pouze u zvuku, který je konvertován; fungují i tehdy, když je obraz pouze kopírován. Čerstvá instalace má položky pro AAC se třemi datovými toky, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM a bez zvuku.
Efekty
Položka efektů je pojmenovaný seznam věcí, které se mají provést s obrázkem: otočit ho, oříznout okraj, přidat vodoznak nebo řádek textu a další. Volí se v okně, odděleně od předvolby; položky se upravují pod Efekty v nastavení. Žádné efekty je první volba v okně a nic nedělá. Čerstvá instalace má jednu položku pro každý způsob otočení nebo převrácení obrázku.
V editoru je každý efekt karta s jeho nastavením a tlačítkem (Odebrat tento efekt), které ho odstraní. Nabídka Přidat efekt nabízí druhy, které položka ještě nemá: položka obsahuje každý druh maximálně jednou.
Pořadí, ve kterém se efekty spouštějí
Pořadí je pevné a nemůžete ho splést. Nejprve se použije barevná LUT a efekty, které musí vidět obraz tak, jak je: prokládání, ořez, snímková frekvence, otočení nebo převrácení, rozmazané pozadí a vypálené titulky. Poté se aplikuje velikost. Po ní následují efekty, které pracují s hotovým obrazem: stereoskopické, přehrávání pozpátku, vodoznak a text.
Důvod je praktický. Limit velikosti se pak vztahuje na obraz tak, jak je dodán, a okraj se počítá v pixelech dodaného obrazu. Obrácené video drží v paměti menší obrázky. A odpočítávání v textu se nepřehrává pozpátku.
Pouze Odebrat metadata pracuje s kopírovaným obrázkem; každý jiný efekt je jím ignorován. Vodoznak, jehož soubor s obrázkem chybí, způsobí selhání tohoto souboru s jasnou zprávou, než se provede jakákoli práce.
- Otočit nebo převrátit — Otočit: čtvrt otáčky po směru nebo proti směru hodinových ručiček, obojí s vertikálním převrácením, půl otáčky nebo převrácení zleva doprava nebo shora dolů. Pro video natočené telefonem na boku.
- Oříznout — Oříznout zleva, Oříznout zprava, Oříznout shora a Oříznout zdola, v pixelech. Co zůstane, je vyrovnáno v obou směrech. Použijte to k odstranění černých pruhů.
- Snímková frekvence — Snímky za sekundu: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 nebo 60. Snímky jsou vynechány nebo opakovány, aby se dosáhlo této hodnoty.
- Deinterlace — pro prokládané video, jako jsou staré televizní nahrávky a DV pásky, kde je každý obrázek tvořen dvěma půlobrázky: každý pár se stane jedním celým obrázkem.
- Přizpůsobit 16:9 na rozmazaném pozadí — vertikální video je umístěno uprostřed obrázku 16:9, na zvětšené, rozmazané kopii sebe sama, namísto mezi černými pruhy. Výška obrázku je výška tohoto obrázku, Síla rozostření jak silně je pozadí rozmazáno.
- Vypálit titulky — první titulek souboru je nakreslen do obrázku, takže ho zobrazí každý přehrávač; převedený soubor pak nemá vlastní stopu titulků. Vypálit lze pouze textové titulky; titulky založené na obrázcích z DVD a Blu-ray nelze.
- Vodoznak — umístí obrázek, obvykle PNG s průhlednými částmi, přes video. Soubor obrázku je soubor (vybere ho tlačítko Procházet), Roh kde se nachází, Okraj jeho vzdálenost od okrajů v pixelech, Šířka jeho šířka v pixelech (prázdné zachová původní) a Neprůhlednost kolik procent videa prosvítá.
- Text — řádek textu přes video. V něm
{name}je název souboru,{elapsed}dosud uplynulý čas a{remaining}zbývající čas, obojí jako minuty:sekundy, počítáno pro část, která zůstane po ořezu. Roh a Okraj ho umístí, Výška písma (procento z obrázku) nastaví výšku písmen a Tmavé pole za textem za něj umístí tmavé pole, aby byl čitelný na jakémkoli obrázku. - Odebrat metadata — vynechá tagy souboru (název, datum, kamera a tak dále) a jeho kapitoly. Funguje i na kopírovaném obrázku.
- Stereoskopické, vedle sebe a Přehrát pozpátku — viz otázky na konci.
Barevné LUT
LUT je tabulka v souboru .cube, která mění barvy obrázku – aby log záznamu dodala správné barvy, nebo klipu určitý vzhled. Volí se v okně, odděleně od předvolby, a seznam se upravuje pod Barevné LUTy v nastavení. Začíná prázdný, protože soubor je váš.
Tabulka se aplikuje na obrázek před jeho změnou velikosti, takže barva je vypočítána na obrázku tak, jak byl pořízen. Není aplikována na obrázek, který je pouze kopírován. Soubor LUT, který nelze najít, způsobí selhání tohoto souboru a editor vás upozorní.
- Žádný LUT — první volba v okně; žádná LUT.
- Soubor LUT (.cube) — cesta k souboru
.cube; Procházet ho vybere.
Ořez
Dvě pole Začátek a Konec pod možnostmi ponechají pouze část každého souboru. Zadejte čas jako sekundy (90), minuty a sekundy (1:30) nebo hodiny, minuty a sekundy (1:02:03); prázdné pole nic na dané straně neřeže. Stejné časy platí pro každý soubor v běhu.
Řez se neuloží. Zapomene se, když aplikaci zavřete, takže ten, který zbyl od včerejška, nikdy nemůže tiše zkrátit soubory, které převedete zítra. Pokud konec není po začátku, Převést je vypnuto a řádek dole vám řekne proč.
Když je obrázek znovu zakódován, řez je přesný. Když je pouze kopírován, řez může začít pouze na klíčovém snímku – obrázku, od kterého lze video spustit – takže začíná na tom, který je těsně před vaším počátečním časem. Průběh a odpočítávání textového efektu sledují část, která je zachována.
Další nastavení
Stránka nastavení, otevřená pomocí Otevřít nastavení, obsahuje výše popsané seznamy a několik obecných nastavení. Nápověda otevře tuto nápovědu.
- Jazyk — jazyk aplikace.
- Motiv — Světlý nebo Tmavý.
- Zobrazit novinky z yaiol — zda Video Converter smí při spuštění zobrazovat novinky z yaiol. Je to jeden přepínač pro každou aplikaci yaiol v počítači; když je vypnutý, nic se vůbec nevyžaduje.
Když je k dispozici novější verze Video Converter, při spuštění se otevře malé dialogové okno s novinkami s kartou, která říká Nová verze je k dispozici a verzi, uvádí, co je nového od verze, kterou používáte, a nabízí Stáhnout. Pouze vás informuje: nic se samo neinstaluje a neúspěšná kontrola je tichá. Už nezobrazovat na kartě zabrání jejímu opětovnému zobrazení; u karty nové verze, dokud nebude vydána ještě novější verze. Karta nové verze nezávisí na výše uvedeném přepínači novinek.
Otázky
Soubor selže s chybou "Neznámý kodér". Proč?
Předvolba jmenuje kodér, který váš ffmpeg nemá. To se stane s ffmpegem, který byl sestaven bez x264 nebo x265, nebo s předvolbou pro grafickou kartu, kterou váš počítač nemá. Stáhněte si ffmpeg, který aplikace nabízí, který má dva softwarové kodéry, nebo zvolte jinou předvolbu.
Co dělají "Přehrát pozpátku" a "Stereoskopické"?
Přehrát pozpátku přehrává video a jeho zvuk pozpátku. Ffmpeg musí držet celý klip v paměti, aby to udělal, takže ho používejte pouze na krátké klipy. Zvuk je vždy převeden, i když by původní zvuk mohl být zachován, protože kopii nelze obrátit.
Stereoskopické, vedle sebe je pro video, jehož snímky se střídají mezi levým a pravým okem: stane se z něj jeden obrázek s oběma očima vedle sebe. Je to užitečné pouze pro takový materiál.
Existuje dvouprůchodové kódování?
Zatím ne. Cílová přenosová rychlost se provádí v jednom průchodu, což je méně přesné než ve dvou. Pro soubor dané velikosti je v současné době nejlepší volbou číslo kvality a poté kontrola velikosti.