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Aiuto

Che cos'è Video Converter?

Video Converter converte file video in batch. Aggiungi file o intere cartelle, scegli come codificare il video e premi Converti; ffmpeg, il noto convertitore gratuito, fa il lavoro, e tu non devi mai digitare un comando.

Ciò che lo distingue è che le scelte sono tenute separate. Il preset decide come viene codificato il video; la dimensione, l'audio, la LUT colore, gli effetti e il trim sono scelti ciascuno per conto proprio. Un preset serve quindi ogni combinazione: non hai bisogno di un nuovo preset per "lo stesso, ma più piccolo", "lo stesso, ma con una filigrana" o "lo stesso, ma con il suono mantenuto".

Il resto di questa pagina illustra cosa puoi fare: convertire un batch, lasciare che l'app si occupi di ffmpeg, scegliere un preset, limitare la dimensione, decidere cosa succede al suono, aggiungere effetti, applicare una LUT colore e mantenere solo una parte di ogni file.

Convertire un batch

Aggiungi file con Aggiungi file, o un'intera cartella con Aggiungi cartella — ogni file video al suo interno viene trovato, incluse le sottocartelle. Puoi anche trascinare file e cartelle sulla finestra. Ogni file è una riga nell'elenco, con il suo nome, il suo percorso e, una volta messo in coda, uno stato. Svuota elenco svuota l'elenco tranne ciò che è in esecuzione in questo momento.

Premi Converti e ogni file che non è già in coda o in esecuzione viene convertito, ciascuno con le proprie impostazioni (vedi sotto). Questo include i file che erano già stati convertiti, o falliti, o saltati: premendolo di nuovo li converte di nuovo, con le impostazioni che ogni riga ora contiene. Mentre un file è in conversione, la sua riga mostra la percentuale; passa il mouse sullo stato di una riga finita per leggere dove è andato il risultato, o, in caso di fallimento, la ragione data da ffmpeg. La riga in basso indica quanti file sono pronti, a che punto è un'esecuzione e come è terminata — ad esempio "3 convertiti · 1 saltato · 2 falliti".

Ogni file porta le proprie impostazioni — il suo preset, dimensione, audio, LUT colore, effetti, taglio, destinazione e cosa fare se il file esiste. Un file che aggiungi prende le scelte mostrate dal pannello delle opzioni in quel momento, e solo i file appena aggiunti vengono selezionati in seguito. Il pannello è un pennello: non mostra mai le scelte di una riga, e selezionare le righe non lo cambia mai. Per dare ad altri file scelte diverse, selezionali, imposta il pannello e premi Applica: scrive tutte le scelte del pannello sulle righe selezionate che non sono in coda o in esecuzione. È disattivato mentre nulla è selezionato e mentre il taglio del pannello non può essere letto. Seleziona con un clic, Ctrl (o Cmd) e clic per aggiungere o rimuovere una riga, Shift e clic per un intervallo dall'ultimo clic, o Ctrl+A per ogni riga; un clic sulla parte vuota dell'elenco cancella la selezione. La riga in basso indica anche quante righe sono selezionate.

Ogni riga mostra una piccola etichetta per ogni scelta — il preset, dimensione, audio, LUT colore, effetti, destinazione e politica di esistenza. Una scelta che lascia tutto com'è (dimensione originale, audio originale, nessun LUT, nessun effetto) viene omessa, quindi una riga semplice mostra solo il suo preset.

  • Applica — applica le scelte del pannello ai file selezionati.
  • Ferma — appare mentre i file sono in conversione e li annulla tutti. Un file annullato non lascia output parzialmente scritto.
  • Annulla e Rimuovi dalla lista — la croce alla fine di una riga annulla quel file mentre è in esecuzione e lo rimuove dall'elenco una volta che non lo è.
  • Predefinito — come viene codificato il video; vedi Preset. Il pulsante accanto apre l'editor di preset.
  • File convertiti contemporaneamente — quanti file vengono convertiti contemporaneamente, da uno fino al numero di core fisici nel tuo computer, con un limite massimo di quattro. L'impostazione predefinita è uno, perché un codificatore video utilizza già ogni core da solo; più file contemporaneamente li fanno solo competere.
  • Apri la cartella di output — apre la cartella dell'ultimo file terminato, o la cartella di output che hai scelto.

Dove vanno i file convertiti

Il menu a discesa della destinazione nel pannello delle opzioni (Dove vengono scritti i file convertiti) sceglie dove vengono scritti i file convertiti. La sua prima scelta, Cartella di origine, scrive ogni file convertito accanto alla sua origine ed è integrata; le altre scelte sono destinazioni create nella scheda Destinazioni delle impostazioni, che il pulsante accanto al menu a discesa (Modifica le destinazioni) apre. Lì, come con i preset, si aggiungono (Nuovo), si copiano (Duplica) e si eliminano (Elimina) le destinazioni e le si trascina per ordinarle; ognuna ha un nome e una cartella.

  • Cartella — dove vengono scritti i file. Lasciarlo vuoto per scrivere accanto a ogni file. Il pulsante accanto ad esso (Sfoglia) seleziona una cartella, e si può anche digitare o incollare un percorso.

Un percorso completo (D:\Converted) è un unico posto per tutto. Quando si aggiunge una cartella, il suo nome e le sue sottocartelle vengono mantenuti al suo interno, in modo che due cartelle con file dello stesso nome non si sovrappongano mai.

Un percorso relativo — convert, .\convert o ..\convert — viene invece calcolato dalla cartella di ogni file. .\convert è una cartella convert accanto al file; ..\convert è una accanto alla cartella in cui si trova il file. Questo permette a un'unica impostazione di servire file che si trovano in molte cartelle diverse. La cartella viene creata se non esiste, e non viene aggiunta alcuna struttura ad essa: le cartelle in cui i file si trovano già sono la struttura.

Il file convertito prende il nome dalla sua origine con l'estensione del contenitore del preset. Non sostituisce mai la sua origine: se il nome e il luogo fossero gli stessi, (converted) viene aggiunto al nome.

  • Cosa fare quando il file di output esiste già — cosa fare quando il file di output esiste già. Salta (l'impostazione predefinita) lo lascia inalterato e segnala il file come saltato; Sovrascrivi lo sovrascrive; Mantieni entrambi scrive un secondo file, nome (2), nome (3) e così via.

ffmpeg, gestito

ffmpeg è il programma che esegue la conversione. Video Converter lo cerca accanto a sé, poi nella propria cartella, poi nel PATH del tuo computer, quindi un ffmpeg che hai già viene usato così com'è.

Quando non ne viene trovato nessuno, la finestra lo indica e offre un pulsante.

  • Scarica ffmpeg — recupera la build di rilascio corrente da gyan.dev, circa 30 MB, e la controlla rispetto al checksum pubblicato con essa prima che venga scompattata nella cartella dell'app. Un download che non corrisponde viene scartato. Ti viene detto a che punto è arrivato, e perché, se fallisce.

Perché viene scaricato, non incluso

Le build di ffmpeg che contengono i migliori codificatori H.264 e H.265 (x264 e x265) sono licenziate sotto la GPL. Se Video Converter ne includesse uno al suo interno, l'intera applicazione dovrebbe essere anch'essa GPL. Quindi l'app non include ffmpeg: lo scarichi, una volta, e rimane un programma separato.

Se usi il tuo ffmpeg, controlla che abbia ciò di cui i tuoi preset hanno bisogno. Un preset che nomina un codificatore che il tuo ffmpeg non ha fallisce con il messaggio di ffmpeg stesso ("Codificatore sconosciuto"); nulla viene controllato in anticipo. Quello che l'app scarica ha x264 e x265.

Preset: come viene codificato il video

Un preset indica come viene scritta l'immagine: il contenitore, il codec video, quanto deve essere buono e quanto tempo il codificatore può impiegare. Non dice nulla sulle dimensioni dell'immagine, sul suono, sul colore o sugli effetti — questi vengono scelti accanto ad esso, vedi le sezioni seguenti.

L'editor dei preset è una pagina delle impostazioni, aperta dal pulsante accanto al menu a discesa dei preset. A sinistra c'è l'elenco dei preset: Nuovo, Duplica e Elimina agiscono su di esso, e trascinando un preset se ne cambia la posizione — lo stesso ordine viene usato nel menu a discesa della finestra. A destra ci sono le opzioni del preset selezionato; ogni modifica viene salvata immediatamente, e non c'è un pulsante di salvataggio. Una nuova installazione include preset per i casi comuni: H.264 e H.265, gli stessi due su una scheda grafica, AV1, ProRes, RGB non compresso e una copia diretta.

Contenitore e codec

Il contenitore è la forma esterna del file (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); il codec è il modo in cui l'immagine all'interno viene compressa. Sono scelte separate, e non ogni coppia è possibile: un contenitore offre solo i codec che può contenere. Scegli prima il contenitore, e l'elenco dei codec lo seguirà. Se cambi il contenitore con uno che non può contenere il codec che avevi, il preset si sposta su uno che può.

Di norma: MKV contiene quasi tutto e mantiene i sottotitoli; MP4 è quello che ogni dispositivo riproduce; WebM è per il web e accetta solo VP9 o AV1; MOV è il mondo dell'editing e di Apple; AVI è vecchio, e in pratica qui solo per H.264 o immagini non compresse.

  • Nome — il nome che il preset ha negli elenchi.
  • Contenitore — MKV, MP4, WebM, MOV o AVI.
  • Video — il codec. H.264 e H.265 sono quelli usuali: ampiamente riprodotti, piccoli. AV1 e VP9 comprimono ancora di più, ma richiedono più tempo. ProRes è un formato di editing: file grandi facili da modificare. RGB non compresso scrive l'immagine senza alcuna compressione, il che è senza perdita ma enorme — circa 9 GB al minuto per video full-HD. Mantieni l'originale (nessuna ricodifica) è descritto sotto copia e ricodifica.

Qualità o bitrate

Un codificatore è guidato da un numero di qualità o da un bitrate target. Con un numero di qualità (CRF) si dice quanto buona deve essere l'immagine e il file ottiene la dimensione necessaria; un valore inferiore è migliore e più grande. La scala va da 0 a 51 per H.264 e H.265, e da 0 a 63 per AV1 e VP9. Per H.264, l'intervallo usuale è tra 18 e 23, e 20 è il valore predefinito. Con un bitrate target si dice quanto grande può essere il file — tanti kilobit per ogni secondo di video — e la qualità è quella che ciò consente. Viene eseguito in un unico passaggio, quindi il risultato è meno esatto di una codifica a due passaggi, che Video Converter non ha.

Usa il numero di qualità quando l'immagine è importante; usa un bitrate quando un file deve rientrare in un limite.

  • Modalità di codifica — Qualità (CRF) o Bitrate target. Offerto per H.264, H.265, AV1 e VP9.
  • Qualità (CRF) — il numero di qualità. Per i codificatori di una scheda grafica è il quantizzatore costante (chiamato Qualità (QP) per AMD).
  • Bitrate — il target, in kilobit al secondo, quando la modalità è un bitrate.
  • Velocità di codifica — quanto tempo può impiegare il codificatore. Ultraveloce (file più grandi) (solo per H.264 e H.265), Veloce, Bilanciato e Lento (file più piccoli): un'impostazione più lenta crea un file più piccolo per la stessa qualità. I codificatori AMD non hanno impostazioni di velocità.
  • Profondità di bit — 8 o 10 bit per ogni colore. Dieci bit evitano bande visibili in sfumature uniformi; è offerto per H.265 e AV1, e riproduce solo su dispositivi che lo supportano.
  • Sintonizza — indica a H.264 o H.265 come sono le immagini: film, animazione, grana, un'immagine fissa, decodifica veloce o latenza zero. Lascialo su "nessuno" a meno che uno di questi non sia esattamente il tuo materiale; H.265 non ha la sintonizzazione per film o immagini fisse.
  • Parametri x265 aggiuntivi — impostazioni extra per il codificatore H.265, come coppie chiave=valore unite da due punti, passate a x265 così come sono. Solo per esperti.
  • Profilo ProRes — solo per ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ o 4444, dal più leggero al più pesante. ProRes non ha numero di qualità e nessuna velocità.

Copia, o codifica di nuovo

Mantieni l'originale (nessuna ricodifica) non tocca l'immagine: viene estratta dal vecchio contenitore e inserita nel nuovo. Questo è molto veloce e non perde nulla, quindi è la scelta giusta per cambiare solo il contenitore — un MKV in un MP4, per esempio. Poiché l'immagine non viene decodificata, nulla che modifichi l'immagine può essere applicato: la dimensione, la LUT del colore e tutti gli effetti tranne uno vengono ignorati. L'eccezione è Rimuovi metadati, che riguarda solo i tag del file. Il suono e il taglio funzionano come al solito.

Qualsiasi altro codec codifica nuovamente l'immagine, il che richiede tempo e, con un codec lossy, costa un po' di qualità.

Codificatori su una scheda grafica

La maggior parte delle schede grafiche può codificare video da sola, molto più velocemente del processore. Video Converter le offre per H.264 e H.265, un set per ogni produttore: AMD, NVIDIA e Intel (Quick Sync). Richiedono la scheda e il suo driver; su un computer senza di essi il file fallisce con il messaggio di ffmpeg. Non tutti i chip Intel possono fare H.265.

Il prezzo della velocità è la dimensione del file: a parità di qualità, il codificatore di una scheda crea un file più grande di x264 o x265. Usali quando il tempo è più importante della dimensione. Il loro numero di qualità ha una scala diversa da CRF, e non hanno impostazioni extra tranne la velocità (per NVIDIA e Intel).

Dimensione

La dimensione limita quanto grande può essere l'immagine del file convertito. Viene scelta nella finestra, a parte il preset, e modificata sotto Dimensioni nelle impostazioni, con gli stessi strumenti di elenco dei preset. Una nuova installazione ha le altezze usuali, da 4K fino a 360p.

L'immagine viene ridotta per adattarsi alla casella che si fornisce, mantenendo la sua forma, e non viene mai ingrandita: un video 480p convertito con una dimensione 1080p rimane 480p. Lascia un lato vuoto — Nessun limite — per non avere limiti su quel lato. La larghezza o l'altezza rimanente viene resa pari, come richiesto dai codificatori video.

  • Dimensione originale — la prima scelta nella finestra; lascia la dimensione invariata.
  • Larghezza massima e Altezza massima — la casella, in pixel.

Una dimensione non si applica a un'immagine copiata.

Audio

Ciò che accade al suono viene scelto nella finestra, a parte il preset, da un elenco di voci audio che si modificano sotto Audio nelle impostazioni. L'elenco nella finestra offre solo le voci che il contenitore del preset scelto può contenere: MKV accetta AAC, Opus, AC-3, PCM o nessun suono; MP4 accetta AAC e AC-3; MOV accetta AAC, PCM e AC-3; WebM accetta Opus; AVI accetta AC-3, PCM e AAC. Se si passa a un preset che non può contenere la voce che si aveva, la finestra mostra Audio originale.

Audio originale

Audio originale non è una voce delle impostazioni ma una regola, elaborata per ogni file. Mantiene il suono esattamente come è — nemmeno decodificato — quando il contenitore può contenere quel tipo di suono. Quando non può, il suono viene convertito in ciò che il contenitore normalmente accetta: AAC a 192 kbit/s, Opus a 128 per WebM, AC-3 per AVI. Un'immagine ProRes ottiene sempre un suono PCM non compresso, che è ciò che i programmi di editing si aspettano. Un file senza suono viene lasciato senza alcuno.

Questa è la scelta giusta la maggior parte delle volte. Scegli una voce reale quando vuoi che il suono venga modificato.

Una voce audio ha questi controlli:

  • Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (non compresso) o Nessun audio.
  • Bitrate audio — per AAC, Opus e AC-3, in kilobit al secondo.
  • Canali — Mantieni l'originale, Mono o Stereo; un suono surround viene mixato a ciò che si sceglie.
  • Modifica livello — più forte o più silenzioso, in decibel, da −30 a 30.
  • Porta a una sonorità standard (-16 LUFS) — porta il suono a una loudness standard qualunque sia il suo livello sorgente, in modo che i file provenienti da luoghi diversi vengano riprodotti allo stesso volume.

I canali, il livello e la loudness vengono richiesti solo per un suono che viene convertito; funzionano anche quando l'immagine viene solo copiata. Una nuova installazione ha voci per AAC a tre bitrate, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM e nessun suono.

Effetti

Una voce effetti è un elenco nominato di cose da fare all'immagine: ruotarla, tagliarne un bordo, sovrapporre una filigrana o una riga di testo, e altro ancora. Viene scelta nella finestra, a parte il preset; le voci vengono modificate sotto Effetti nelle impostazioni. Nessun effetto è la prima scelta nella finestra e non fa nulla. Una nuova installazione ha una voce per ogni modo di ruotare o capovolgere l'immagine.

Nell'editor, ogni effetto è una scheda con le sue impostazioni e un pulsante (Rimuovi questo effetto) che lo rimuove. Il menu Aggiungi un effetto offre i tipi che la voce non ha ancora: una voce contiene ogni tipo al massimo una volta.

L'ordine di esecuzione degli effetti

L'ordine è fisso e non si può sbagliare. Per primi vengono la LUT colore e gli effetti che devono vedere l'immagine così com'è: deinterlacciamento, ritaglio, frame rate, rotazione o capovolgimento, lo sfondo sfocato e i sottotitoli "bruciati" nel video. Poi viene applicata la dimensione. Dopo di essa, vengono gli effetti che agiscono sull'immagine finita: stereoscopico, riproduzione all'indietro, la filigrana e il testo.

La ragione è pratica. Un limite di dimensione si applica quindi all'immagine così come viene consegnata, e un margine viene calcolato nei pixel dell'immagine consegnata stessa. Un video invertito occupa meno memoria. E un conto alla rovescia nel testo non viene riprodotto all'indietro.

Solo Rimuovi metadati agisce su un'immagine copiata; ogni altro effetto viene ignorato da esso. Una filigrana il cui file immagine è mancante fa fallire quel file con un messaggio chiaro, prima che venga eseguito qualsiasi lavoro.

  • Ruota o capovolgi — Ruota: un quarto di giro in senso orario o antiorario, entrambi con un capovolgimento verticale, mezzo giro, o un capovolgimento da sinistra a destra o dall'alto in basso. Per un video girato con il telefono di lato.
  • Ritaglia — Taglia da sinistra, Taglia da destra, Taglia da sopra e Taglia da sotto, in pixel. Ciò che rimane viene reso uniforme in entrambe le direzioni. Usalo per rimuovere le barre nere.
  • Frequenza fotogrammi — Fotogrammi al secondo: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 o 60. I fotogrammi vengono eliminati o ripetuti per raggiungerlo.
  • Deinterlaccia — per video interlacciati, come vecchie registrazioni televisive e nastri DV, dove ogni immagine è composta da due mezze immagini: ogni coppia diventa un'immagine intera.
  • Adatta in 16:9 su uno sfondo sfocato — un video verticale viene posizionato al centro di un'immagine 16:9, su una copia ingrandita e sfocata di se stesso, invece che tra barre nere. Altezza immagine è l'altezza di quell'immagine, Intensità sfocatura quanto intensamente lo sfondo è sfocato.
  • Incorpora i sottotitoli — il primo flusso di sottotitoli del file viene disegnato nell'immagine, in modo che ogni lettore lo mostri; il file convertito non ha quindi una propria traccia di sottotitoli. Possono essere "bruciati" solo sottotitoli testuali; quelli basati su immagini da DVD e Blu-ray non possono.
  • Filigrana — sovrappone un'immagine, solitamente un PNG con parti trasparenti, al video. File immagine è il file (un pulsante Sfoglia lo seleziona), Angolo dove si trova, Margine la sua distanza dai bordi in pixel, Larghezza la sua larghezza in pixel (vuoto mantiene la sua propria), e Opacità quanto del video traspare, in percentuale.
  • Testo — una riga di testo sopra il video. In essa, {name} è il nome del file, {elapsed} il tempo trascorso e {remaining} il tempo rimanente, entrambi come minuti:secondi, contati per la parte che viene mantenuta dopo un taglio. Angolo e Margine lo posizionano, Altezza lettera (percentuale dell'immagine) imposta l'altezza delle lettere, e Casella scura dietro il testo mette una scatola scura dietro di esso in modo che possa essere letto su qualsiasi immagine.
  • Rimuovi metadati — omette i tag del file (titolo, data, fotocamera e così via) e i suoi capitoli. Funziona anche su un'immagine copiata.
  • Stereoscopico, affiancato e Riproduci all'indietro — vedi le domande alla fine.

LUT colore

Una LUT è una tabella, in un file .cube, che cambia i colori di un'immagine — per dare a una registrazione log i suoi colori appropriati, o un aspetto a una clip. Viene scelta nella finestra, a parte il preset, e l'elenco viene modificato sotto LUT colore nelle impostazioni. Inizia vuota, poiché il file è tuo.

La tabella viene applicata all'immagine prima che venga ridimensionata, quindi il colore viene elaborato sull'immagine così come è stata scattata. Non viene applicata a un'immagine che viene solo copiata. Un file LUT che non può essere trovato fa fallire quel file, e l'editor ti avvisa.

  • Nessun LUT — la prima scelta nella finestra; nessuna LUT.
  • File LUT (.cube) — il percorso del file .cube; Sfoglia lo seleziona.

Taglia

I due campi Inizio e Fine sotto le opzioni mantengono solo una parte di ogni file. Digita un tempo come secondi (90), minuti e secondi (1:30) o ore, minuti e secondi (1:02:03); un campo lasciato vuoto non taglia nulla su quel lato. Gli stessi tempi si applicano a ogni file dell'esecuzione.

Il taglio non viene salvato. Viene dimenticato quando chiudi l'app, quindi un taglio rimasto da ieri non potrà mai accorciare silenziosamente i file che convertirai domani. Se la fine non è dopo l'inizio, Converti è disattivato e la riga in basso ti dice perché.

Quando l'immagine viene codificata di nuovo, il taglio è esatto. Quando viene solo copiata, un taglio può iniziare solo da un keyframe — un'immagine da cui il video può essere avviato — quindi inizia da quello appena prima del tuo tempo di inizio. L'avanzamento e il conto alla rovescia di un effetto testo seguono la parte che viene mantenuta.

Altre impostazioni

La pagina delle impostazioni, aperta con Apri impostazioni, contiene gli elenchi descritti sopra e alcune impostazioni generali. Aiuto apre questa guida.

  • Lingua — la lingua dell'app.
  • Tema — Chiaro o Scuro.
  • Mostra notizie da yaiol — se Video Converter può mostrare notizie da yaiol all'avvio. È un interruttore per ogni app yaiol sul computer; quando è spento, non viene richiesto nulla.

Quando è disponibile una versione più recente di Video Converter, all'avvio si apre una piccola finestra di dialogo con una scheda che dice Nuova versione disponibile e la versione, elenca le novità rispetto a quella in esecuzione e offre Scarica. Ti informa solo: nulla viene installato da solo e un controllo fallito è silenzioso. Non mostrare più su una scheda impedisce che ritorni; per la scheda della nuova versione, fino a quando non viene rilasciata una versione ancora più recente. La scheda della nuova versione non dipende dall'interruttore delle notizie di cui sopra.

Domande

Un file fallisce con "Unknown encoder". Perché?

Il preset nomina un encoder che il tuo ffmpeg non ha. Questo accade con un ffmpeg che è stato compilato senza x264 o x265, o con un preset per una scheda grafica che il tuo computer non ha. Scarica l'ffmpeg offerto dall'app, che ha i due encoder software, o scegli un altro preset.

Cosa fanno "Riproduci all'indietro" e "Stereoscopico"?

Riproduci all'indietro riproduce il video e il suo audio all'indietro. ffmpeg deve tenere l'intera clip in memoria per farlo, quindi usalo solo su clip brevi. L'audio viene sempre convertito, anche quando l'audio originale avrebbe potuto essere mantenuto, perché una copia non può essere invertita.

Stereoscopico, affiancato è per un video i cui fotogrammi si alternano tra l'occhio sinistro e il destro: diventa un'unica immagine con entrambi gli occhi affiancati. È utile solo per tale materiale.

C'è la codifica a due passaggi?

Non ancora. Un bitrate target viene raggiunto in un singolo passaggio, che è meno esatto di due. Per un file di una data dimensione, la scelta migliore al momento è un numero di qualità, quindi controllare la dimensione.

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