Pomoc
Czym jest Video Converter?
Video Converter konwertuje pliki wideo w partiach. Dodajesz pliki lub całe foldery, wybierasz sposób kodowania wideo i naciskasz Konwertuj; ffmpeg, dobrze znany darmowy konwerter, wykonuje pracę, a Ty nigdy nie wpisujesz żadnej komendy.
To, co go wyróżnia, to oddzielne przechowywanie wyborów. Preset decyduje o sposobie kodowania wideo; rozmiar, audio, LUT kolorów, efekty i przycinanie są wybierane oddzielnie. Jeden preset służy zatem każdej kombinacji: nie potrzebujesz nowego presetu dla "tego samego, ale mniejszego", "tego samego, ale ze znakiem wodnym" lub "tego samego, ale z zachowanym dźwiękiem".
Reszta tej strony opisuje, co możesz zrobić: konwertować partię, pozwolić aplikacji zająć się ffmpeg, wybrać preset, ograniczyć rozmiar, zdecydować, co stanie się z dźwiękiem, dodać efekty, zastosować LUT kolorów i zachować tylko część każdego pliku.
Konwertuj partię
Dodaj pliki za pomocą Dodaj pliki lub cały folder za pomocą Dodaj folder — każdy plik wideo w nim zostanie znaleziony, włącznie z podfolderami. Możesz również przeciągać pliki i foldery na okno. Każdy plik to wiersz na liście, z jego nazwą, ścieżką i, po dodaniu do kolejki, statusem. Wyczyść listę opróżnia listę, z wyjątkiem tego, co jest aktualnie uruchomione.
Naciśnij Konwertuj, a każdy plik, który nie jest jeszcze w kolejce lub nie jest uruchomiony, zostanie skonwertowany, każdy z własnymi ustawieniami (patrz poniżej). Dotyczy to również plików, które zostały już skonwertowane, nie powiodły się lub zostały pominięte: ponowne naciśnięcie konwertuje je ponownie, z ustawieniami, które każdy wiersz teraz zawiera. Podczas konwersji pliku jego wiersz pokazuje procent; najedź kursorem na status zakończonego wiersza, aby przeczytać, gdzie trafił wynik, lub, w przypadku niepowodzenia, przyczynę podaną przez ffmpeg. Linia na dole informuje, ile plików jest gotowych, jak daleko jest uruchomienie i jak się zakończyło — na przykład „3 skonwertowane · 1 pominięty · 2 nieudane”.
Każdy plik ma własne ustawienia — swój preset, rozmiar, dźwięk, tabelę LUT kolorów, efekty, cięcie, miejsce docelowe i co zrobić, jeśli plik istnieje. Dodany plik przyjmuje wybory wyświetlane w panelu opcji w danym momencie, a następnie tylko nowo dodane pliki są zaznaczone. Panel jest pędzlem: nigdy nie pokazuje wyborów wiersza, a zaznaczenie wierszy nigdy go nie zmienia. Aby nadać innym plikom inne wybory, zaznacz je, ustaw panel i naciśnij Zastosuj: zapisuje on wszystkie wybory panelu na zaznaczonych wierszach, które nie są w kolejce ani nie są uruchomione. Jest wyłączony, gdy nic nie jest zaznaczone i gdy cięcie panelu nie może być odczytane. Zaznacz kliknięciem, Ctrl (lub Cmd) i kliknięciem, aby dodać lub usunąć wiersz, Shift i kliknięciem dla zakresu od ostatniego kliknięcia, lub Ctrl+A dla każdego wiersza; kliknięcie na pustej części listy czyści zaznaczenie. Linia na dole informuje również, ile wierszy jest zaznaczonych.
Każdy wiersz pokazuje jeden mały chip dla każdego wyboru — preset, rozmiar, dźwięk, tabelę LUT kolorów, efekty, miejsce docelowe i politykę „jeśli istnieje”. Wybór, który pozostawia wszystko tak, jak jest (oryginalny rozmiar, oryginalny dźwięk, brak LUT, brak efektów), jest pomijany, więc zwykły wiersz pokazuje tylko swój preset.
- Zastosuj — stosuje wybory panelu do zaznaczonych plików.
- Zatrzymaj — pojawia się, gdy pliki są konwertowane i anuluje wszystkie. Anulowany plik nie pozostawia po sobie częściowo zapisanego wyniku.
- Anuluj i Usuń z listy — krzyżyk na końcu wiersza anuluje ten plik, gdy jest uruchomiony, i usuwa go z listy, gdy nie jest.
- Ustawienie wstępne — sposób kodowania wideo; zobacz Presety. Przycisk obok otwiera edytor presetów.
- Pliki konwertowane jednocześnie — ile plików jest konwertowanych jednocześnie, od jednego do liczby fizycznych rdzeni w komputerze, z limitem czterech. Domyślnie jest to jeden, ponieważ koder wideo sam wykorzystuje każdy rdzeń; więcej plików jednocześnie sprawia, że tylko konkurują.
- Otwórz folder wyjściowy — otwiera folder ostatnio zakończonego pliku lub wybrany folder wyjściowy.
Gdzie trafiają przekonwertowane pliki
Rozwijana lista miejsca docelowego w panelu opcji (Gdzie zapisywane są przekonwertowane pliki) wybiera miejsce, w którym zapisywane są przekonwertowane pliki. Pierwszy wybór, Folder źródłowy, zapisuje każdy przekonwertowany plik obok jego źródła i jest wbudowany; pozostałe wybory to miejsca docelowe, które utworzyłeś na karcie Miejsca docelowe ustawień, którą otwiera przycisk obok rozwijanej listy (Edytuj miejsca docelowe). Tam, podobnie jak w przypadku ustawień wstępnych, dodajesz (Nowy), kopiujesz (Duplikuj) i usuwasz (Usuń) miejsca docelowe oraz przeciągasz je w odpowiedniej kolejności; każde ma nazwę i folder.
- Folder — gdzie zapisywane są pliki. Pozostaw puste, aby zapisać obok każdego pliku. Przycisk obok niego (Przeglądaj) wybiera folder, a także możesz wpisać lub wkleić ścieżkę.
Ścieżka, która jest kompletna (D:\Converted), to jedno miejsce dla wszystkiego. Po dodaniu folderu, jego własna nazwa i jego podfoldery są w nim przechowywane, więc dwa foldery z plikami o tej samej nazwie nigdy nie lądują na sobie.
Ścieżka, która jest względna — convert, .\convert lub ..\convert — jest liczona od folderu każdego pliku. .\convert to folder convert obok pliku; ..\convert to folder obok folderu, w którym znajduje się plik. Pozwala to jednemu ustawieniu obsługiwać pliki znajdujące się w wielu różnych folderach. Folder jest tworzony, gdy nie istnieje, i nie dodaje się do niego żadnej struktury: foldery, w których już znajdują się pliki, stanowią strukturę.
Przekonwertowany plik jest nazwany po swoim źródle z rozszerzeniem kontenera ustawienia wstępnego. Nigdy nie zastępuje swojego źródła: jeśli nazwa i miejsce byłyby takie same, do nazwy dodawane jest (converted).
- Co zrobić, gdy plik wyjściowy już istnieje — co zrobić, gdy plik wyjściowy już istnieje. Pomiń (domyślnie) pozostawia go w spokoju i zgłasza plik jako pominięty; Zastąp nadpisuje go; Zachowaj oba zapisuje drugi plik,
nazwa (2),nazwa (3)i tak dalej.
ffmpeg, pod opieką
ffmpeg to program, który wykonuje konwersję. Video Converter szuka go obok siebie, następnie w swoim własnym folderze, a następnie w PATH Twojego komputera, więc używany jest ffmpeg, który już posiadasz.
Gdy żaden nie zostanie znaleziony, okno informuje o tym i oferuje przycisk.
- Pobierz ffmpeg — pobiera aktualną wersję z gyan.dev, około 30 MB, i sprawdza ją pod kątem sumy kontrolnej opublikowanej wraz z nią, zanim zostanie rozpakowana do własnego folderu aplikacji. Pobieranie, które nie pasuje, jest odrzucane. Zostaniesz poinformowany, jak daleko zaszło i dlaczego, jeśli się nie powiedzie.
Dlaczego jest pobierany, a nie dołączony
Kompilacje ffmpeg, które zawierają najlepsze kodery H.264 i H.265 (x264 i x265), są licencjonowane na licencji GPL. Gdyby Video Converter zawierał jeden z nich, cała aplikacja również musiałaby być na licencji GPL. Dlatego aplikacja nie zawiera ffmpeg: pobierasz go raz, a on pozostaje osobnym programem.
Jeśli używasz własnego ffmpeg, sprawdź, czy ma to, czego potrzebują Twoje presety. Preset, który nazywa koder, którego Twój ffmpeg nie ma, kończy się błędem z własną wiadomością ffmpeg ("Nieznany koder"); nic nie jest sprawdzane z góry. Ten, który pobiera aplikacja, ma x264 i x265.
Presety: jak kodowane jest wideo
Preset określa, jak obraz jest zapisywany: kontener, kodek wideo, jak dobra ma być jakość i ile czasu koder może na to poświęcić. Nie mówi nic o rozmiarze obrazu, dźwięku, kolorze ani efektach — te są wybierane obok niego, zobacz następne sekcje.
Edytor presetów to strona ustawień, otwierana przyciskiem obok rozwijanej listy presetów. Po lewej stronie znajduje się lista presetów: Nowy, Duplikuj i Usuń działają na niej, a przeciąganie presetu zmienia jego miejsce — ta sama kolejność jest używana w rozwijanej liście okna. Po prawej stronie znajdują się opcje wybranego presetu; każda zmiana jest zapisywana natychmiast i nie ma przycisku zapisu. Świeża instalacja zawiera presety dla typowych przypadków: H.264 i H.265, te same dwa na karcie graficznej, AV1, ProRes, nieskompresowany RGB i prosta kopia.
Kontener i kodek
Kontener to zewnętrzna forma pliku (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); kodek to sposób kompresji obrazu wewnątrz. Są to oddzielne wybory i nie każda para jest możliwa: kontener oferuje tylko te kodeki, które może pomieścić. Najpierw wybierz kontener, a lista kodeków będzie go śledzić. Jeśli zmienisz kontener na taki, który nie może pomieścić kodeka, który miałeś, preset zostanie zmieniony na taki, który może.
Z reguły: MKV mieści prawie wszystko i zachowuje napisy; MP4 to ten, który odtwarza każde urządzenie; WebM jest dla sieci i obsługuje tylko VP9 lub AV1; MOV to świat edycji i Apple; AVI jest stary i w praktyce tutaj tylko dla H.264 lub nieskompresowanych obrazów.
- Nazwa — nazwa presetu na listach.
- Kontener — MKV, MP4, WebM, MOV lub AVI.
- Wideo — kodek. H.264 i H.265 są typowymi: szeroko odtwarzane, małe. AV1 i VP9 kompresują jeszcze bardziej, ale zajmują więcej czasu. ProRes to format edycji: duże pliki, które są łatwe do edycji. Nieskompresowany RGB zapisuje obraz bez żadnej kompresji, co jest bezstratne, ale ogromne — około 9 GB na minutę dla wideo Full HD. Zachowaj oryginał (bez ponownego kodowania) jest opisane w sekcji kopiowanie i ponowne kodowanie.
Jakość czy bitrate
Koder jest sterowany albo liczbą jakości, albo docelowym bitrate'em. Z liczbą jakości (CRF) określasz, jak dobry musi być obraz, a plik uzyskuje potrzebny rozmiar; niższa wartość oznacza lepszą jakość i większy rozmiar. Skala wynosi od 0 do 51 dla H.264 i H.265 oraz od 0 do 63 dla AV1 i VP9. Dla H.264 zwykły zakres to około 18 do 23, a domyślna wartość to 20. Z docelowym bitrate'em określasz, jak duży może być plik — tyle kilobitów na każdą sekundę wideo — a jakość jest taka, na jaką pozwala ta wartość. Odbywa się to w jednym przejściu, więc wynik jest mniej dokładny niż kodowanie dwuprzejściowe, którego Video Converter nie posiada.
Użyj liczby jakości, gdy ważny jest obraz; użyj bitrate'u, gdy plik musi zmieścić się w limicie.
- Tryb kodowania — Jakość (CRF) lub Docelowa przepływność. Dostępne dla H.264, H.265, AV1 i VP9.
- Jakość (CRF) — liczba jakości. Dla koderów karty graficznej jest to stały kwantyzator (nazwany Jakość (QP) dla AMD).
- Przepływność — cel, w kilobitach na sekundę, gdy tryb to bitrate.
- Szybkość kodowania — ile czasu koder może poświęcić. Ultraszybko (największe pliki) (tylko dla H.264 i H.265), Szybko, Zrównoważone i Wolno (mniejsze pliki): wolniejsze ustawienie tworzy mniejszy plik przy tej samej jakości. Kodery AMD nie mają ustawienia prędkości.
- Głębia bitowa — 8 lub 10 bitów na każdy kolor. Dziesięć bitów zapobiega widocznym pasmom w płynnych gradientach; jest oferowane dla H.265 i AV1 i działa tylko na urządzeniach, które je obsługują.
- Dostrój — informuje H.264 lub H.265, jakie są obrazy: film, animacja, ziarno, nieruchomy obraz, szybkie dekodowanie lub zerowe opóźnienie. Pozostaw na „brak”, chyba że jeden z tych opisów dokładnie pasuje do Twojego materiału; H.265 nie ma trybu filmowego ani nieruchomego obrazu.
- Dodatkowe parametry x265 — dodatkowe ustawienia dla kodera H.265, jako pary
klucz=wartośćpołączone dwukropkami, przekazywane do x265 w niezmienionej formie. Tylko dla ekspertów. - Profil ProRes — tylko dla ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ lub 4444, od najlżejszego do najcięższego. ProRes nie ma liczby jakości ani prędkości.
Kopiuj lub ponownie koduj
Zachowaj oryginał (bez ponownego kodowania) nie zmienia obrazu: jest on wyjmowany ze starego kontenera i umieszczany w nowym. Jest to bardzo szybkie i niczego nie traci, więc jest to właściwy wybór, aby zmienić sam kontener — na przykład z MKV na MP4. Ponieważ obraz nie jest dekodowany, nic, co zmienia obraz, nie może być zastosowane: rozmiar, tablica LUT kolorów i wszystkie efekty oprócz jednego są ignorowane. Wyjątkiem jest Usuń metadane, który dotyczy tylko tagów pliku. Dźwięk i przycinanie działają jak zwykle.
Każdy inny kodek ponownie koduje obraz, co zajmuje czas i, w przypadku kodeka stratnego, kosztuje trochę jakości.
Kodery na karcie graficznej
Większość kart graficznych może samodzielnie kodować wideo, znacznie szybciej niż procesor. Video Converter oferuje je dla H.264 i H.265, po jednym zestawie dla każdego producenta: AMD, NVIDIA i Intel (Quick Sync). Wymagają one karty i jej sterownika; na komputerze bez nich plik nie powiedzie się z własnym komunikatem ffmpeg. Nie każdy chip Intel może obsługiwać H.265.
Ceną za szybkość jest rozmiar pliku: przy tej samej jakości koder karty tworzy większy plik niż x264 lub x265. Używaj ich, gdy czas jest ważniejszy niż rozmiar. Ich liczba jakości ma inną skalę niż CRF, i nie mają dodatkowych ustawień poza prędkością (dla NVIDIA i Intel).
Rozmiar
Rozmiar ogranicza, jak duży może być obraz przekonwertowanego pliku. Wybiera się go w oknie, niezależnie od presetu, i edytuje w sekcji Rozmiary w ustawieniach, za pomocą tych samych narzędzi list, co presety. Świeża instalacja zawiera typowe wysokości, od 4K do 360p.
Obraz jest zmniejszany, aby zmieścić się w podanym polu, zachowując swój kształt, i nigdy nie jest powiększany: wideo 480p przekonwertowane z rozmiarem 1080p pozostaje 480p. Pozostaw jedną stronę pustą — Bez limitu — aby nie było ograniczeń po tej stronie. Pozostała szerokość lub wysokość jest wyrównywana, czego wymagają kodery wideo.
- Oryginalny rozmiar — pierwszy wybór w oknie; pozostawia rozmiar bez zmian.
- Maksymalna szerokość i Maksymalna wysokość — pole, w pikselach.
Rozmiar nie dotyczy skopiowanego obrazu.
Dźwięk
To, co dzieje się z dźwiękiem, wybiera się w oknie, niezależnie od presetu, z listy pozycji audio, które edytujesz w sekcji Audio w ustawieniach. Lista w oknie oferuje tylko te pozycje, które może pomieścić kontener wybranego presetu: MKV obsługuje AAC, Opus, AC-3, PCM lub brak dźwięku; MP4 obsługuje AAC i AC-3; MOV obsługuje AAC, PCM i AC-3; WebM obsługuje Opus; AVI obsługuje AC-3, PCM i AAC. Jeśli zmienisz preset na taki, który nie może pomieścić wybranej pozycji, w oknie pojawi się Oryginalne audio.
Oryginalny dźwięk
Oryginalne audio nie jest pozycją ustawień, lecz regułą, opracowywaną dla każdego pliku. Zachowuje dźwięk dokładnie w takiej postaci, w jakiej jest — nawet nie dekodowany — gdy kontener może pomieścić ten rodzaj dźwięku. Gdy nie może, dźwięk jest konwertowany na to, co kontener normalnie obsługuje: AAC przy 192 kbit/s, Opus przy 128 dla WebM, AC-3 dla AVI. Obraz ProRes zawsze otrzymuje nieskompresowany dźwięk PCM, czego oczekują programy do edycji. Plik bez dźwięku pozostaje bez żadnego.
Jest to właściwy wybór w większości przypadków. Wybierz prawdziwą pozycję, gdy chcesz zmienić dźwięk.
Pozycja audio ma następujące elementy sterujące:
- Dźwięk — AAC, Opus, AC-3, PCM (nieskompresowany) lub Bez dźwięku.
- Przepływność audio — dla AAC, Opus i AC-3, w kilobitach na sekundę.
- Kanały — Zachowaj źródło, Mono lub Stereo; dźwięk przestrzenny jest miksowany do wybranej opcji.
- Zmiana poziomu — głośniej lub ciszej, w decybelach, od -30 do 30.
- Dopasuj do standardowej głośności (-16 LUFS) — dostosowuje dźwięk do standardowej głośności, niezależnie od poziomu źródłowego, dzięki czemu pliki z różnych źródeł odtwarzane są z tą samą głośnością.
Kanały, poziom i głośność są wymagane tylko w przypadku konwertowanego dźwięku; działają nawet wtedy, gdy obraz jest tylko kopiowany. Świeża instalacja zawiera pozycje dla AAC z trzema bitrate'ami, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM i bez dźwięku.
Efekty
Pozycja efektów to nazwana lista czynności do wykonania na obrazie: obróć go, odetnij obramowanie, nałóż znak wodny lub linię tekstu i wiele innych. Wybiera się ją w oknie, niezależnie od presetu; pozycje edytuje się w sekcji Efekty w ustawieniach. Brak efektów to pierwszy wybór w oknie i nic nie robi. Świeża instalacja zawiera jedną pozycję dla każdego sposobu obracania lub odbijania obrazu.
W edytorze każdy efekt to karta z własnymi ustawieniami i przyciskiem (Usuń ten efekt), który go usuwa. Menu Dodaj efekt oferuje rodzaje, których pozycja jeszcze nie ma: pozycja zawiera każdy rodzaj co najwyżej raz.
Kolejność uruchamiania efektów
Kolejność jest stała i nie można jej pomylić. Najpierw stosowane są tablice LUT kolorów i efekty, które muszą widzieć obraz w jego oryginalnej postaci: usuwanie przeplotu, kadrowanie, liczba klatek na sekundę, obrót lub odbicie lustrzane, rozmyte tło i wypalone napisy. Następnie stosowany jest rozmiar. Po nim następują efekty, które działają na gotowym obrazie: stereoskopowy, odtwarzanie wstecz, znak wodny i tekst.
Powód jest praktyczny. Limit rozmiaru jest następnie stosowany do obrazu w momencie jego dostarczenia, a margines jest liczony w pikselach samego dostarczonego obrazu. Odwrócone wideo przechowuje mniejsze obrazy w pamięci. A odliczanie w tekście nie jest odtwarzane wstecz.
Tylko Usuń metadane działa na skopiowanym obrazie; każdy inny efekt jest przez niego ignorowany. Znak wodny, którego plik obrazu brakuje, powoduje błąd tego pliku z wyraźnym komunikatem, zanim zostanie wykonana jakakwiek praca.
- Obróć lub odwróć — Obróć: ćwierć obrotu zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, każdy z pionowym odbiciem, pół obrotu lub odbicie od lewej do prawej lub od góry do dołu. Do wideo nakręconego telefonem na boku.
- Przytnij — Przytnij od lewej, Przytnij od prawej, Przytnij od góry i Przytnij od dołu, w pikselach. To, co pozostaje, jest wyrównane w obu kierunkach. Użyj tego, aby usunąć czarne paski.
- Częstotliwość klatek — Klatki na sekundę: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 lub 60. Aby to osiągnąć, klatki są pomijane lub powtarzane.
- Usuń przeplot — dla wideo z przeplotem, takiego jak stare nagrania telewizyjne i taśmy DV, gdzie każdy obraz składa się z dwóch półobrazów: każda para staje się jednym całym obrazem.
- Dopasuj do 16:9 na rozmytym tle — pionowe wideo jest umieszczane na środku obrazu 16:9, na powiększonej, rozmytej kopii samego siebie, zamiast między czarnymi paskami. Wysokość obrazu to wysokość tego obrazu, Siła rozmycia jak mocno tło jest rozmyte.
- Wypal napisy — pierwszy strumień napisów z pliku jest rysowany na obrazie, dzięki czemu każdy odtwarzacz go wyświetla; przekonwertowany plik nie ma wtedy własnej ścieżki napisów. Można wypalić tylko napisy tekstowe; napisy oparte na obrazach z płyt DVD i Blu-ray nie mogą.
- Znak wodny — nakłada obraz, zazwyczaj PNG z przezroczystymi częściami, na wideo. Plik obrazu to plik (przycisk Przeglądaj go wybiera), Narożnik gdzie się znajduje, Margines jego odległość od krawędzi w pikselach, Szerokość jego szerokość w pikselach (puste zachowuje własną), i Krycie ile wideo prześwituje, w procentach.
- Tekst — linia tekstu nad wideo. W niej
{name}to nazwa pliku,{elapsed}to czas, który upłynął, a{remaining}to pozostały czas, oba jako minuty:sekundy, liczone dla części, która jest zachowana po przycięciu. Narożnik i Margines umieszczają go, Wysokość litery (procent obrazu) ustawia wysokość liter, a Ciemne pole za tekstem umieszcza za nim ciemne pole, aby można go było odczytać na dowolnym obrazie. - Usuń metadane — pomija tagi pliku (tytuł, data, kamera itd.) i jego rozdziały. Działa również na skopiowanym obrazie.
- Stereoskopowy, obok siebie i Odtwórz wstecz — zobacz pytania na końcu.
Tablice LUT kolorów
LUT to tabela, w pliku .cube, która zmienia kolory obrazu — aby nadać nagraniu logarytmicznemu jego właściwe kolory lub wygląd klipowi. Jest wybierana w oknie, niezależnie od presetu, a lista jest edytowana w LUT-y kolorów w ustawieniach. Zaczyna się pusta, ponieważ plik jest Twój.
Tabela jest stosowana do obrazu przed jego zmianą rozmiaru, więc kolor jest obliczany na obrazie tak, jak został nakręcony. Nie jest stosowana do obrazu, który jest tylko kopiowany. Plik LUT, którego nie można znaleźć, powoduje błąd tego pliku, a edytor ostrzega.
- Brak LUT — pierwszy wybór w oknie; brak LUT.
- Plik LUT (.cube) — ścieżka pliku
.cube; Przeglądaj go wybiera.
Przycinanie
Dwa pola Początek i Koniec pod opcjami zachowują tylko część każdego pliku. Wpisz czas jako sekundy (90), minuty i sekundy (1:30) lub godziny, minuty i sekundy (1:02:03); puste pole nic nie przycina z tej strony. Te same czasy dotyczą każdego pliku w serii.
Cięcie nie jest zapisywane. Zostaje zapomniane po zamknięciu aplikacji, więc to, co zostało z wczoraj, nigdy nie może po cichu skrócić plików, które konwertujesz jutro. Jeśli koniec nie jest po początku, Konwertuj jest wyłączony, a linia na dole informuje, dlaczego.
Gdy obraz jest ponownie kodowany, cięcie jest dokładne. Gdy jest tylko kopiowany, cięcie może rozpocząć się tylko od klatki kluczowej — obrazu, od którego można rozpocząć wideo — więc zaczyna się od tej tuż przed Twoim czasem rozpoczęcia. Postęp i odliczanie efektu tekstowego śledzą zachowaną część.
Inne ustawienia
Strona ustawień, otwierana za pomocą Otwórz ustawienia, zawiera opisane powyżej listy i kilka ogólnych ustawień. Pomoc otwiera tę pomoc.
- Język — język aplikacji.
- Motyw — Jasny lub Ciemny.
- Pokaż wiadomości z yaiol — czy Video Converter może wyświetlać wiadomości z yaiol po uruchomieniu. Jest to jeden przełącznik dla każdej aplikacji yaiol na komputerze; gdy jest wyłączony, nic nie jest w ogóle żądane.
Gdy dostępna jest nowsza wersja Video Converter, po uruchomieniu otwiera się małe okno dialogowe z wiadomościami, zawierające kartę z napisem Dostępna nowa wersja i numerem wersji, listą nowości od wersji, którą uruchamiasz, oraz ofertą Pobierz. Informuje ono tylko: nic nie jest instalowane samodzielnie, a nieudane sprawdzenie jest ciche. Nie pokazuj ponownie na karcie zapobiega jej ponownemu pojawieniu się; w przypadku karty nowej wersji, aż do wydania jeszcze nowszej wersji. Karta nowej wersji nie zależy od powyższego przełącznika wiadomości.
Pytania
Plik kończy się błędem "Unknown encoder". Dlaczego?
Preset nazywa koder, którego nie ma Twój ffmpeg. Dzieje się tak w przypadku ffmpeg zbudowanego bez x264 lub x265, lub z presetem dla karty graficznej, której nie ma Twój komputer. Pobierz ffmpeg oferowany przez aplikację, który ma dwa kodery programowe, lub wybierz inny preset.
Co robią "Odtwarzaj wstecz" i "Stereoskopowy"?
Odtwórz wstecz odtwarza wideo i jego dźwięk wstecz. ffmpeg musi przechowywać cały klip w pamięci, aby to zrobić, więc używaj go tylko do krótkich klipów. Dźwięk jest zawsze konwertowany, nawet gdy oryginalny dźwięk mógłby zostać zachowany, ponieważ kopii nie można odwrócić.
Stereoskopowy, obok siebie jest przeznaczony dla wideo, którego klatki naprzemiennie pokazują lewe i prawe oko: staje się jednym obrazem z oboma oczami obok siebie. Jest to przydatne tylko dla takiego materiału.
Czy jest kodowanie dwuprzebiegowe?
Jeszcze nie. Docelowa przepływność jest wykonywana w jednym przebiegu, co jest mniej dokładne niż w dwóch. Dla pliku o danej wielkości, najlepszym wyborem obecnie jest liczba jakości, a następnie sprawdzenie rozmiaru.