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सहायता

Video Converter क्या है?

Video Converter वीडियो फ़ाइलों को बैचों में परिवर्तित करता है। आप फ़ाइलें या पूरे फ़ोल्डर जोड़ते हैं, चुनते हैं कि वीडियो को कैसे एन्कोड किया जाना है, और बदलें दबाते हैं; ffmpeg, प्रसिद्ध मुफ्त कनवर्टर, काम करता है, और आप कभी भी कोई कमांड टाइप नहीं करते हैं।

जो इसे अलग करता है वह यह है कि विकल्प अलग रखे जाते हैं। प्रीसेट तय करता है कि वीडियो कैसे एन्कोड किया जाता है; आकार, ऑडियो, रंग LUT, प्रभाव और ट्रिम प्रत्येक को अपने आप चुना जाता है। इसलिए एक प्रीसेट हर संयोजन को पूरा करता है: आपको "वही, लेकिन छोटा", "वही, लेकिन वॉटरमार्क के साथ" या "वही, लेकिन ध्वनि रखी गई" के लिए एक नए प्रीसेट की आवश्यकता नहीं है।

इस पृष्ठ का शेष भाग बताता है कि आप क्या कर सकते हैं: एक बैच कनवर्ट करें, ऐप को ffmpeg का ध्यान रखने दें, एक प्रीसेट चुनें, आकार सीमित करें, तय करें कि ध्वनि का क्या होता है, प्रभाव जोड़ें, एक रंग LUT लागू करें और प्रत्येक फ़ाइल का केवल एक हिस्सा रखें।

एक बैच को कनवर्ट करें

फ़ाइलें जोड़ें के साथ फ़ाइलें जोड़ें, या फ़ोल्डर जोड़ें के साथ एक पूरा फ़ोल्डर जोड़ें — इसके अंदर की हर वीडियो फ़ाइल मिल जाती है, उप-फ़ोल्डर सहित। आप फ़ाइलों और फ़ोल्डरों को विंडो पर भी खींच सकते हैं। प्रत्येक फ़ाइल सूची में एक पंक्ति होती है, जिसमें उसका नाम, उसका पथ और, एक बार जब वह कतारबद्ध हो जाती है, तो एक स्थिति होती है। सूची साफ़ करें सूची को खाली कर देता है सिवाय इसके कि अभी क्या चल रहा है।

बदलें दबाएँ और प्रत्येक फ़ाइल जो पहले से कतारबद्ध या चल नहीं रही है, कनवर्ट हो जाती है, प्रत्येक अपनी सेटिंग्स के साथ (नीचे देखें)। इसमें वे फ़ाइलें शामिल हैं जो पहले से ही कनवर्ट हो चुकी थीं, या विफल हो गई थीं, या छोड़ दी गई थीं: इसे फिर से दबाने से वे फिर से कनवर्ट हो जाती हैं, उन सेटिंग्स के साथ जो प्रत्येक पंक्ति में अब हैं। जब कोई फ़ाइल कनवर्ट हो रही होती है तो उसकी पंक्ति प्रतिशत दिखाती है; एक समाप्त पंक्ति की स्थिति पर होवर करें यह पढ़ने के लिए कि परिणाम कहाँ गया, या, विफलता के लिए, ffmpeg ने क्या कारण बताया। नीचे की पंक्ति बताती है कि कितनी फ़ाइलें तैयार हैं, एक रन कितनी दूर है, और यह कैसे समाप्त हुआ — उदाहरण के लिए "3 कनवर्टेड · 1 छोड़ा गया · 2 विफल"।

प्रत्येक फ़ाइल अपनी सेटिंग्स रखती है — उसका प्रीसेट, आकार, ऑडियो, रंग LUT, प्रभाव, कट, गंतव्य और यदि फ़ाइल मौजूद है तो क्या करना है। आपके द्वारा जोड़ी गई फ़ाइल उस समय विकल्प पैनल में दिखाए गए विकल्पों को लेती है, और उसके बाद केवल नई जोड़ी गई फ़ाइलें चुनी जाती हैं। पैनल एक ब्रश है: यह कभी भी किसी पंक्ति के विकल्प नहीं दिखाता है, और पंक्तियों का चयन करने से यह कभी नहीं बदलता है। अन्य फ़ाइलों को अलग-अलग विकल्प देने के लिए, उन्हें चुनें, पैनल सेट करें, और लागू करें दबाएँ: यह पैनल के सभी विकल्पों को चयनित पंक्तियों पर लिखता है जो कतारबद्ध या चल नहीं रही हैं। यह तब बंद होता है जब कुछ भी चयनित नहीं होता है, और जब पैनल का कट पढ़ा नहीं जा सकता है। एक क्लिक के साथ चुनें, Ctrl (या Cmd) और एक पंक्ति जोड़ने या हटाने के लिए क्लिक करें, अंतिम क्लिक से एक सीमा के लिए Shift और क्लिक करें, या हर पंक्ति के लिए Ctrl+A; सूची के खाली हिस्से पर एक क्लिक चयन को साफ़ करता है। नीचे की पंक्ति यह भी बताती है कि कितनी पंक्तियाँ चयनित हैं।

प्रत्येक पंक्ति प्रति विकल्प एक छोटी चिप दिखाती है — प्रीसेट, आकार, ऑडियो, रंग LUT, प्रभाव, गंतव्य और यदि-मौजूद नीति। एक विकल्प जो सब कुछ वैसा ही छोड़ देता है जैसा वह है (मूल आकार, मूल ऑडियो, कोई LUT नहीं, कोई प्रभाव नहीं) छोड़ दिया जाता है, इसलिए एक सादी पंक्ति केवल अपना प्रीसेट दिखाती है।

  • लागू करें — पैनल के विकल्पों को चयनित फ़ाइलों पर लागू करता है।
  • रोकें — फ़ाइलें कनवर्ट होने के दौरान दिखाई देता है और उन सभी को रद्द कर देता है। एक रद्द की गई फ़ाइल कोई आधा-लिखा आउटपुट पीछे नहीं छोड़ती है।
  • रद्द करें और सूची से हटाएँ — एक पंक्ति के अंत में क्रॉस उस फ़ाइल को रद्द कर देता है जब वह चल रही होती है और एक बार जब वह नहीं होती है तो उसे सूची से हटा देता है।
  • प्रीसेट — वीडियो कैसे एन्कोड किया जाता है; प्रीसेट देखें। इसके बगल वाला बटन प्रीसेट संपादक खोलता है।
  • एक ही समय में परिवर्तित फ़ाइलें — एक ही समय में कितनी फ़ाइलें कनवर्ट की जाती हैं, एक से लेकर आपके कंप्यूटर में भौतिक कोर की संख्या तक, चार की सीमा के साथ। डिफ़ॉल्ट एक है, क्योंकि एक वीडियो एन्कोडर पहले से ही हर कोर का उपयोग स्वयं करता है; एक साथ अधिक फ़ाइलें केवल उन्हें प्रतिस्पर्धा कराती हैं।
  • आउटपुट फ़ोल्डर खोलें — अंतिम समाप्त हुई फ़ाइल का फ़ोल्डर खोलता है, या आपके द्वारा चुना गया आउटपुट फ़ोल्डर।

परिवर्तित फ़ाइलें कहाँ जाती हैं

विकल्प पैनल का गंतव्य ड्रॉप-डाउन (जहाँ परिवर्तित फ़ाइलें लिखी जाती हैं) यह चुनता है कि परिवर्तित फ़ाइलें कहाँ लिखी जाती हैं। इसकी पहली पसंद, स्रोत फ़ोल्डर, प्रत्येक परिवर्तित फ़ाइल को उसके स्रोत के बगल में लिखती है और इसमें निर्मित होती है; अन्य विकल्प वे गंतव्य हैं जो आपने सेटिंग्स के गंतव्य टैब पर बनाए थे, जिसे ड्रॉप-डाउन के बगल वाला बटन (गंतव्यों को संपादित करें) खोलता है। वहाँ, प्रीसेट की तरह, आप गंतव्यों को जोड़ते (नया), कॉपी (डुप्लिकेट करें) और हटाते (मिटाएँ) हैं और उन्हें क्रम में खींचते हैं; प्रत्येक का एक नाम और एक फ़ोल्डर होता है।

  • फ़ोल्डर — जहाँ फ़ाइलें लिखी जाती हैं। प्रत्येक फ़ाइल के बगल में लिखने के लिए इसे खाली छोड़ दें। इसके बगल वाला बटन (ब्राउज़ करें) एक फ़ोल्डर चुनता है, और आप एक पथ टाइप या पेस्ट भी कर सकते हैं।

एक पथ जो पूर्ण है (D:\Converted) हर चीज़ के लिए एक ही स्थान है। जब आप एक फ़ोल्डर जोड़ते हैं, तो उसका अपना नाम और उसके उप-फ़ोल्डर उसके अंदर रखे जाते हैं, इसलिए समान नाम वाली फ़ाइलों वाले दो फ़ोल्डर कभी भी एक दूसरे के ऊपर नहीं आते हैं।

एक पथ जो सापेक्ष है — convert, .\convert या ..\convert — इसके बजाय प्रत्येक फ़ाइल के फ़ोल्डर से गिना जाता है। .\convert फ़ाइल के बगल में एक convert फ़ोल्डर है; ..\convert उस फ़ोल्डर के बगल में है जिसमें फ़ाइल है। यह एक सेटिंग को कई अलग-अलग फ़ोल्डरों में स्थित फ़ाइलों की सेवा करने की अनुमति देता है। फ़ोल्डर तब बनाया जाता है जब वह मौजूद नहीं होता है, और इसमें कोई संरचना नहीं जोड़ी जाती है: जिन फ़ोल्डरों में फ़ाइलें पहले से स्थित हैं, वही संरचना है।

परिवर्तित फ़ाइल का नाम उसके स्रोत के नाम पर प्रीसेट के कंटेनर के एक्सटेंशन के साथ रखा जाता है। यह कभी भी अपने स्रोत को प्रतिस्थापित नहीं करता है: यदि नाम और स्थान समान होंगे, तो नाम में (converted) जोड़ा जाता है।

  • आउटपुट फ़ाइल पहले से मौजूद होने पर क्या करें — जब आउटपुट फ़ाइल पहले से मौजूद हो तो क्या करें। छोड़ें (डिफ़ॉल्ट) इसे अकेला छोड़ देता है और फ़ाइल को छोड़ दिया गया बताता है; अधिलेखित करें इसे अधिलेखित करता है; दोनों रखें एक दूसरी फ़ाइल लिखता है, name (2), name (3) और इसी तरह।

ffmpeg, का ध्यान रखा गया

ffmpeg वह प्रोग्राम है जो रूपांतरण करता है। Video Converter इसे अपने बगल में, फिर अपने फ़ोल्डर में, फिर आपके कंप्यूटर के PATH पर खोजता है, इसलिए आपके पास पहले से मौजूद ffmpeg का उपयोग वैसे ही किया जाता है।

जब कोई नहीं मिलता है, तो विंडो ऐसा कहती है और एक बटन प्रदान करती है।

  • ffmpeg डाउनलोड करें — gyan.dev से वर्तमान रिलीज़ बिल्ड प्राप्त करता है, लगभग 30 MB, और इसे ऐप के अपने फ़ोल्डर में अनपैक करने से पहले इसके साथ प्रकाशित चेकसम के खिलाफ जांचता है। एक डाउनलोड जो मेल नहीं खाता है उसे फेंक दिया जाता है। आपको बताया जाता है कि यह कितनी दूर तक पहुंचा है, और क्यों, यदि यह विफल रहता है।

इसे क्यों डाउनलोड किया जाता है, शामिल नहीं किया जाता है

ffmpeg बिल्ड जिनमें सबसे अच्छे H.264 और H.265 एन्कोडर (x264 और x265) होते हैं, GPL के तहत लाइसेंस प्राप्त होते हैं। यदि Video Converter इसके अंदर एक के साथ आता, तो पूरे एप्लिकेशन को भी GPL होना पड़ता। इसलिए ऐप ffmpeg नहीं रखता है: आप इसे एक बार प्राप्त करते हैं, और यह अपना एक अलग प्रोग्राम बना रहता है।

यदि आप अपना स्वयं का ffmpeg उपयोग करते हैं, तो जांचें कि इसमें वह है जो आपके प्रीसेट को चाहिए। एक प्रीसेट जो एक एन्कोडर का नाम देता है जो आपके ffmpeg के पास नहीं है, ffmpeg के अपने संदेश ("अज्ञात एन्कोडर") के साथ विफल हो जाता है; पहले से कुछ भी जांचा नहीं जाता है। ऐप जो डाउनलोड करता है उसमें x264 और x265 होते हैं।

प्रीसेट: वीडियो कैसे एन्कोड किया जाता है

एक प्रीसेट बताता है कि तस्वीर कैसे लिखी जाती है: कंटेनर, वीडियो कोडेक, यह कितना अच्छा होना चाहिए, और एन्कोडर को इस पर कितना समय लग सकता है। यह तस्वीर के आकार, ध्वनि, रंग या प्रभावों के बारे में कुछ नहीं कहता है — वे इसके बगल में चुने जाते हैं, निम्नलिखित अनुभाग देखें।

प्रीसेट संपादक सेटिंग्स का एक पृष्ठ है, जो प्रीसेट ड्रॉप-डाउन के बगल वाले बटन द्वारा खोला जाता है। बाईं ओर प्रीसेट की सूची है: नया, डुप्लिकेट करें और मिटाएँ इस पर काम करते हैं, और एक प्रीसेट को खींचने से उसकी जगह बदल जाती है — विंडो के ड्रॉप-डाउन में वही क्रम उपयोग किया जाता है। दाईं ओर चयनित प्रीसेट के विकल्प हैं; हर बदलाव तुरंत सहेजा जाता है, और कोई सहेजें बटन नहीं होता है। एक नई स्थापना सामान्य मामलों के लिए प्रीसेट के साथ आती है: H.264 और H.265, एक ग्राफिक्स कार्ड पर वही दो, AV1, ProRes, असंपीड़ित RGB और एक सीधी प्रतिलिपि।

कंटेनर और कोडेक

कंटेनर फ़ाइल का बाहरी रूप है (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); कोडेक है कि अंदर की तस्वीर को कैसे संपीड़ित किया जाता है। वे अलग-अलग विकल्प हैं, और हर जोड़ी संभव नहीं है: एक कंटेनर केवल उन कोडेक को प्रदान करता है जिन्हें वह रख सकता है। पहले कंटेनर चुनें, और कोडेक की सूची उसके बाद आती है। यदि आप कंटेनर को ऐसे में बदलते हैं जो आपके पास मौजूद कोडेक को नहीं रख सकता है, तो प्रीसेट ऐसे में चला जाता है जिसे वह रख सकता है।

एक नियम के रूप में: MKV लगभग सब कुछ रखता है और उपशीर्षक रखता है; MP4 वह है जिसे हर डिवाइस चलाता है; WebM वेब के लिए है और केवल VP9 या AV1 लेता है; MOV संपादन और Apple दुनिया है; AVI पुराना है, और व्यवहार में यहां केवल H.264 या असंपीड़ित चित्रों के लिए है।

  • नाम — सूची में प्रीसेट का नाम।
  • कंटेनर — MKV, MP4, WebM, MOV या AVI।
  • वीडियो — कोडेक। H.264 और H.265 सामान्य हैं: व्यापक रूप से चलाए जाते हैं, छोटे। AV1 और VP9 अभी भी आगे संपीड़ित करते हैं, लेकिन अधिक समय लेते हैं। ProRes एक संपादन प्रारूप है: बड़ी फ़ाइलें जिन्हें संपादित करना आसान है। असंपीड़ित RGB बिना किसी संपीड़न के तस्वीर लिखता है, जो दोषरहित लेकिन विशाल है — पूर्ण-HD वीडियो के लिए प्रति मिनट लगभग 9 GB। मूल रखें (पुनः-एन्कोडिंग नहीं) का वर्णन कॉपी और री-एन्कोड के तहत किया गया है।

गुणवत्ता या बिटरेट

एक एनकोडर को या तो गुणवत्ता संख्या या लक्ष्य बिटरेट द्वारा नियंत्रित किया जाता है। गुणवत्ता संख्या (CRF) के साथ आप बताते हैं कि तस्वीर कितनी अच्छी होनी चाहिए और फ़ाइल को वह आकार मिलता है जिसकी उसे आवश्यकता होती है; कम बेहतर और बड़ा होता है। H.264 और H.265 के लिए स्केल 0 से 51 है, और AV1 और VP9 के लिए 0 से 63 है। H.264 के लिए लगभग 18 से 23 सामान्य सीमा है, और 20 डिफ़ॉल्ट है। लक्ष्य बिटरेट के साथ आप बताते हैं कि फ़ाइल कितनी बड़ी हो सकती है — वीडियो के प्रत्येक सेकंड के लिए इतने किलोबिट — और गुणवत्ता वही होती है जो इसकी अनुमति देती है। यह एक पास में किया जाता है, इसलिए परिणाम दो-पास एन्कोड की तुलना में कम सटीक होता है, जो Video Converter में नहीं है।

जब तस्वीर मायने रखती है तो गुणवत्ता संख्या का उपयोग करें; जब फ़ाइल को एक सीमा में फिट होना हो तो बिटरेट का उपयोग करें।

  • एन्कोडिंग मोड — गुणवत्ता (CRF) या लक्ष्य बिटरेट। H.264, H.265, AV1 और VP9 के लिए पेश किया गया।
  • गुणवत्ता (CRF) — गुणवत्ता संख्या। ग्राफिक्स कार्ड के एनकोडर के लिए यह स्थिर क्वांटाइज़र है (AMD के लिए गुणवत्ता (QP) नाम दिया गया है)।
  • बिटरेट — लक्ष्य, किलोबिट प्रति सेकंड में, जब मोड एक बिटरेट होता है।
  • एन्कोडिंग गति — एनकोडर को कितना समय लग सकता है। अति तीव्र (सबसे बड़ी फ़ाइलें) (केवल H.264 और H.265 के लिए), तेज़, संतुलित और धीमा (छोटी फ़ाइलें): एक धीमी सेटिंग समान गुणवत्ता के लिए एक छोटी फ़ाइल बनाती है। AMD एनकोडर में कोई गति सेटिंग नहीं होती है।
  • बिट गहराई — प्रत्येक रंग के लिए 8 या 10 बिट। दस बिट चिकनी ग्रेडिएंट में दृश्यमान बैंड से बचते हैं; यह H.265 और AV1 के लिए पेश किया गया है, और केवल उन उपकरणों पर चलता है जो इसका समर्थन करते हैं।
  • ट्यून करें — H.264 या H.265 को बताता है कि तस्वीरें कैसी हैं: फिल्म, एनीमेशन, ग्रेन, एक स्थिर छवि, तेज़ डिकोडिंग या शून्य विलंबता। इसे तब तक 'कोई नहीं' पर छोड़ दें जब तक कि इनमें से कोई एक आपकी सामग्री के अनुरूप न हो; H.265 में कोई फिल्म या स्थिर-छवि ट्यून नहीं है।
  • अतिरिक्त x265 पैरामीटर — H.265 एनकोडर के लिए अतिरिक्त सेटिंग्स, key=value जोड़े के रूप में कोलन द्वारा जुड़े हुए, x265 को वैसे ही पास किए जाते हैं। केवल विशेषज्ञों के लिए।
  • ProRes प्रोफ़ाइल — केवल ProRes के लिए: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ या 4444, सबसे हल्के से सबसे भारी तक। ProRes में कोई गुणवत्ता संख्या और कोई गति नहीं होती है।

कॉपी करें, या फिर से एन्कोड करें

मूल रखें (पुनः-एन्कोडिंग नहीं) तस्वीर को नहीं छूता है: इसे पुराने कंटेनर से निकाला जाता है और नए में रखा जाता है। यह बहुत तेज़ है और कुछ भी नहीं खोता है, इसलिए यह केवल कंटेनर को बदलने के लिए सही विकल्प है — उदाहरण के लिए, एक MKV को MP4 में। क्योंकि तस्वीर डिकोड नहीं की जाती है, तस्वीर को बदलने वाली कोई भी चीज़ लागू नहीं हो सकती है: आकार, रंग LUT और एक को छोड़कर सभी प्रभाव अनदेखा किए जाते हैं। अपवाद मेटाडेटा हटाएँ है, जो केवल फ़ाइल के टैग से संबंधित है। ध्वनि, और ट्रिम, सामान्य रूप से काम करते हैं।

कोई अन्य कोडेक तस्वीर को फिर से एन्कोड करता है, जिसमें समय लगता है और, एक दोषपूर्ण कोडेक के साथ, थोड़ी गुणवत्ता का नुकसान होता है।

ग्राफिक्स कार्ड पर एनकोडर

अधिकांश ग्राफिक्स कार्ड प्रोसेसर की तुलना में बहुत तेज़ी से वीडियो को स्वयं एन्कोड कर सकते हैं। Video Converter उन्हें H.264 और H.265 के लिए प्रदान करता है, प्रत्येक निर्माता के लिए एक सेट: AMD, NVIDIA और Intel (Quick Sync)। उन्हें कार्ड और उसके ड्राइवर की आवश्यकता होती है; उनके बिना कंप्यूटर पर फ़ाइल ffmpeg के अपने संदेश के साथ विफल हो जाती है। हर Intel चिप H.265 नहीं कर सकती है।

गति की कीमत फ़ाइल का आकार है: समान गुणवत्ता पर एक कार्ड का एनकोडर x264 या x265 की तुलना में एक बड़ी फ़ाइल बनाता है। उनका उपयोग तब करें जब समय आकार से अधिक मायने रखता हो। उनकी गुणवत्ता संख्या CRF से एक अलग स्केल है, और उनके पास गति (NVIDIA और Intel के लिए) के अलावा कोई अतिरिक्त सेटिंग्स नहीं हैं।

आकार

आकार यह सीमित करता है कि परिवर्तित फ़ाइल की तस्वीर कितनी बड़ी हो सकती है। इसे विंडो में, प्रीसेट के अलावा चुना जाता है, और सेटिंग्स में आकार के तहत संपादित किया जाता है, जिसमें प्रीसेट के समान सूची उपकरण होते हैं। एक नई स्थापना में सामान्य ऊंचाइयां होती हैं, 4K से 360p तक।

तस्वीर को आपके द्वारा दिए गए बॉक्स में फिट होने के लिए छोटा किया जाता है, उसका आकार बनाए रखते हुए, और इसे कभी भी बड़ा नहीं किया जाता है: 1080p आकार के साथ परिवर्तित 480p वीडियो 480p ही रहता है। उस तरफ कोई सीमा नहीं के लिए एक तरफ खाली छोड़ दें — कोई सीमा नहीं। शेष चौड़ाई या ऊंचाई को सम बनाया जाता है, जिसकी वीडियो एनकोडर को आवश्यकता होती है।

  • मूल आकार — विंडो में पहली पसंद; आकार को अकेला छोड़ देता है।
  • अधिकतम चौड़ाई और अधिकतम ऊंचाई — बॉक्स, पिक्सेल में।

एक आकार कॉपी की गई तस्वीर पर लागू नहीं होता है।

ऑडियो

ध्वनि के साथ क्या होता है, यह विंडो में, प्रीसेट के अलावा, ऑडियो प्रविष्टियों की सूची से चुना जाता है, जिसे आप सेटिंग्स में ऑडियो के तहत संपादित करते हैं। विंडो में सूची केवल उन प्रविष्टियों को प्रदान करती है जिन्हें चुने गए प्रीसेट का कंटेनर रख सकता है: MKV AAC, Opus, AC-3, PCM या कोई ध्वनि नहीं लेता है; MP4 AAC और AC-3 लेता है; MOV AAC, PCM और AC-3 लेता है; WebM Opus लेता है; AVI AC-3, PCM और AAC लेता है। यदि आप एक ऐसे प्रीसेट में बदलते हैं जो आपके पास मौजूद प्रविष्टि को नहीं रख सकता है, तो विंडो मूल ऑडियो दिखाती है।

मूल ऑडियो

मूल ऑडियो सेटिंग्स की एक प्रविष्टि नहीं है बल्कि एक नियम है, जिसे प्रत्येक फ़ाइल के लिए तैयार किया जाता है। यह ध्वनि को बिल्कुल वैसे ही रखता है — यहां तक कि डिकोड भी नहीं किया जाता है — जब कंटेनर उस प्रकार की ध्वनि को रख सकता है। जब यह नहीं कर सकता, तो ध्वनि को उस चीज़ में परिवर्तित किया जाता है जिसे कंटेनर सामान्य रूप से लेता है: 192 kbit/s पर AAC, WebM के लिए 128 पर Opus, AVI के लिए AC-3। एक ProRes तस्वीर को हमेशा असंपीड़ित PCM ध्वनि मिलती है, जिसकी संपादन कार्यक्रमों को अपेक्षा होती है। बिना ध्वनि वाली फ़ाइल को बिना किसी ध्वनि के छोड़ दिया जाता है।

यह अधिकांश समय सही विकल्प है। जब आप ध्वनि को बदलना चाहते हैं तो एक वास्तविक प्रविष्टि चुनें।

एक ऑडियो प्रविष्टि में ये नियंत्रण होते हैं:

  • ऑडियो — AAC, Opus, AC-3, PCM (असंपीड़ित) या कोई ऑडियो नहीं।
  • ऑडियो बिटरेट — AAC, Opus और AC-3 के लिए, किलोबिट प्रति सेकंड में।
  • चैनल — स्रोत रखें, मोनो या स्टीरियो; एक सराउंड साउंड को आपके द्वारा चुने गए में मिलाया जाता है।
  • स्तर परिवर्तन — −30 से 30 तक, डेसिबल में, तेज़ या शांत।
  • मानक ध्वनि स्तर पर लाएँ (-16 LUFS) — ध्वनि को उसके स्रोत स्तर के बावजूद एक मानक लाउडनेस पर लाता है, ताकि विभिन्न स्थानों से फ़ाइलें समान वॉल्यूम पर चलें।

चैनल, स्तर और लाउडनेस केवल परिवर्तित ध्वनि से पूछे जाते हैं; वे तब भी काम करते हैं जब तस्वीर केवल कॉपी की जाती है। एक नई स्थापना में तीन बिटरेट पर AAC, AAC स्टीरियो, Opus, AC-3 स्टीरियो, PCM और कोई ध्वनि नहीं के लिए प्रविष्टियां होती हैं।

प्रभाव

एक प्रभाव प्रविष्टि तस्वीर पर करने वाली चीजों की एक नामित सूची है: इसे घुमाएं, इसकी एक सीमा काट दें, इस पर एक वॉटरमार्क या टेक्स्ट की एक पंक्ति डालें, और बहुत कुछ। इसे विंडो में, प्रीसेट के अलावा चुना जाता है; प्रविष्टियों को सेटिंग्स में प्रभाव के तहत संपादित किया जाता है। कोई प्रभाव नहीं विंडो में पहली पसंद है और कुछ भी नहीं करता है। एक नई स्थापना में तस्वीर को घुमाने या पलटने के प्रत्येक तरीके के लिए एक प्रविष्टि होती है।

संपादक में, प्रत्येक प्रभाव अपनी सेटिंग्स और एक बटन (इस प्रभाव को हटाएँ) के साथ एक कार्ड होता है जो इसे हटा देता है। एक प्रभाव जोड़ें मेनू उन प्रकारों को प्रदान करता है जो प्रविष्टि में अभी तक नहीं हैं: एक प्रविष्टि प्रत्येक प्रकार को अधिकतम एक बार रखती है।

प्रभावों के चलने का क्रम

क्रम निश्चित है, और आप इसे गलत नहीं कर सकते। पहले रंग LUT और वे प्रभाव आते हैं जिन्हें चित्र को वैसे ही देखना चाहिए जैसे वह है: डीइंटरलेस, क्रॉप, फ्रेम दर, घुमाना या पलटना, धुंधली पृष्ठभूमि, और जले हुए उपशीर्षक। फिर आकार लागू किया जाता है। इसके बाद वे प्रभाव आते हैं जो तैयार चित्र पर काम करते हैं: स्टीरियोस्कोपिक, पीछे की ओर चलना, वॉटरमार्क और टेक्स्ट।

इसका कारण व्यावहारिक है। एक आकार सीमा तब चित्र पर लागू होती है जैसा कि वह वितरित किया जाता है, और एक मार्जिन वितरित चित्र के अपने पिक्सेल में गिना जाता है। एक उलटा वीडियो स्मृति में छोटे चित्र रखता है। और टेक्स्ट में एक उलटी गिनती पीछे की ओर नहीं चलती है।

केवल मेटाडेटा हटाएँ एक कॉपी किए गए चित्र पर काम करता है; हर दूसरा प्रभाव इसके द्वारा अनदेखा किया जाता है। एक वॉटरमार्क जिसकी चित्र फ़ाइल गायब है, उस फ़ाइल को एक स्पष्ट संदेश के साथ विफल कर देता है, कोई भी काम करने से पहले।

  • घुमाएँ या पलटें — घुमाएँ: एक चौथाई मोड़ दक्षिणावर्त या वामावर्त, उनमें से कोई भी एक ऊर्ध्वाधर फ्लिप के साथ, एक आधा मोड़, या बाएं से दाएं या ऊपर से नीचे तक एक फ्लिप। फोन को उसकी तरफ से शूट किए गए वीडियो के लिए।
  • क्रॉप करें — बाएँ से काटें, दाएँ से काटें, ऊपर से काटें और नीचे से काटें, पिक्सेल में। जो बचता है वह दोनों दिशाओं में समान बनाया जाता है। इसका उपयोग काली पट्टियों को हटाने के लिए करें।
  • फ़्रेम दर — प्रति सेकंड फ़्रेम: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 या 60। इसे प्राप्त करने के लिए फ्रेम गिराए जाते हैं या दोहराए जाते हैं।
  • डी-इंटरलेस — इंटरलेस्ड वीडियो के लिए, जैसे पुरानी टेलीविजन रिकॉर्डिंग और डीवी टेप, जहां प्रत्येक चित्र दो आधे-चित्रों से बना होता है: प्रत्येक जोड़ी एक पूरा चित्र बन जाती है।
  • धुंधली पृष्ठभूमि पर 16:9 में फ़िट करें — एक ऊर्ध्वाधर वीडियो 16:9 चित्र के बीच में, अपनी ही एक बड़ी, धुंधली प्रतिलिपि पर सेट किया जाता है, बजाय काली पट्टियों के बीच। चित्र की ऊँचाई उस चित्र की ऊंचाई है, धुंधलापन की शक्ति पृष्ठभूमि कितनी मजबूती से धुंधली है।
  • उपशीर्षक बर्न करें — फ़ाइल की पहली उपशीर्षक स्ट्रीम चित्र में खींची जाती है, ताकि हर खिलाड़ी इसे दिखाए; परिवर्तित फ़ाइल में तब अपनी कोई उपशीर्षक ट्रैक नहीं होती है। केवल टेक्स्ट उपशीर्षक जलाए जा सकते हैं; डीवीडी और ब्लू-रे से चित्र-आधारित वाले नहीं।
  • वॉटरमार्क — वीडियो पर एक चित्र, आमतौर पर पारदर्शी भागों वाला एक पीएनजी, रखता है। चित्र फ़ाइल फ़ाइल है (एक ब्राउज़ करें बटन इसे चुनता है), कोना जहां यह बैठता है, मार्जिन किनारों से इसकी दूरी पिक्सेल में, चौड़ाई इसकी चौड़ाई पिक्सेल में (खाली रखने पर अपनी रहती है), और अपारदर्शिता वीडियो का कितना हिस्सा दिखता है, प्रतिशत में।
  • पाठ — वीडियो पर टेक्स्ट की एक पंक्ति। इसमें, {name} फ़ाइल का नाम है, {elapsed} अब तक का समय और {remaining} बचा हुआ समय, दोनों मिनट:सेकंड के रूप में, उस हिस्से के लिए गिना जाता है जिसे ट्रिम के बाद रखा जाता है। कोना और मार्जिन इसे रखते हैं, अक्षर की ऊंचाई (चित्र का प्रतिशत) अक्षरों की ऊंचाई सेट करता है, और टेक्स्ट के पीछे गहरा बॉक्स इसके पीछे एक गहरा बॉक्स रखता है ताकि इसे किसी भी चित्र पर पढ़ा जा सके।
  • मेटाडेटा हटाएँ — फ़ाइल के टैग (शीर्षक, दिनांक, कैमरा और इसी तरह) और उसके अध्यायों को छोड़ देता है। यह एक कॉपी किए गए चित्र पर भी काम करता है।
  • स्टीरियोस्कोपिक, अगल-बगल और पीछे चलाएँ — अंत में प्रश्न देखें।

रंग LUTs

एक LUT एक तालिका है, एक .cube फ़ाइल में, जो एक चित्र के रंगों को बदलती है — एक लॉग रिकॉर्डिंग को उसके उचित रंग देने के लिए, या एक क्लिप को एक रूप देने के लिए। इसे विंडो में, प्रीसेट से अलग चुना जाता है, और सूची को सेटिंग्स में रंग LUTs के तहत संपादित किया जाता है। यह खाली शुरू होता है, क्योंकि फ़ाइल आपकी है।

तालिका को चित्र का आकार बदलने से पहले लागू किया जाता है, इसलिए रंग को चित्र पर वैसे ही काम किया जाता है जैसे उसे शूट किया गया था। इसे केवल कॉपी किए गए चित्र पर लागू नहीं किया जाता है। एक LUT फ़ाइल जो नहीं मिल पाती है, उस फ़ाइल को विफल कर देती है, और संपादक आपको चेतावनी देता है।

  • कोई LUT नहीं — विंडो में पहला विकल्प; कोई LUT नहीं।
  • LUT फ़ाइल (.cube) — .cube फ़ाइल का पथ; ब्राउज़ करें इसे चुनता है।

ट्रिम

विकल्पों के तहत दो फ़ील्ड प्रारंभ और समाप्त प्रत्येक फ़ाइल का केवल एक हिस्सा रखते हैं। समय को सेकंड (90), मिनट और सेकंड (1:30) या घंटे, मिनट और सेकंड (1:02:03) के रूप में टाइप करें; एक खाली छोड़ा गया फ़ील्ड उस तरफ कुछ भी नहीं काटता है। वही समय रन की हर फ़ाइल पर लागू होता है।

कट सहेजा नहीं जाता है। जब आप ऐप बंद करते हैं तो इसे भुला दिया जाता है, इसलिए कल से बचा हुआ कोई भी आज आप जिन फ़ाइलों को परिवर्तित करते हैं उन्हें चुपचाप छोटा नहीं कर सकता। यदि अंत शुरुआत के बाद नहीं है, तो बदलें बंद हो जाता है और नीचे की पंक्ति आपको बताती है कि क्यों।

जब चित्र को फिर से एन्कोड किया जाता है, तो कट सटीक होता है। जब इसे केवल कॉपी किया जाता है, तो एक कट केवल एक कीफ्रेम पर शुरू हो सकता है — एक चित्र जिससे वीडियो शुरू किया जा सकता है — इसलिए यह आपके शुरुआती समय से ठीक पहले वाले पर शुरू होता है। टेक्स्ट प्रभाव की प्रगति और उलटी गिनती उस हिस्से का अनुसरण करती है जिसे रखा जाता है।

अन्य सेटिंग्स

सेटिंग्स खोलें के साथ खोला गया सेटिंग्स पृष्ठ, ऊपर वर्णित सूचियों और कुछ सामान्य सेटिंग्स को रखता है। सहायता इस सहायता को खोलता है।

  • भाषा — ऐप की भाषा।
  • थीम — हल्का या गहरा।
  • yaiol से समाचार दिखाएँ — क्या Video Converter शुरू होने पर yaiol से समाचार दिखा सकता है। यह कंप्यूटर पर हर yaiol ऐप के लिए एक स्विच है; जब यह बंद होता है, तो कुछ भी अनुरोध नहीं किया जाता है।

जब Video Converter का एक नया संस्करण जारी होता है, तो लॉन्च पर एक छोटा समाचार संवाद खुलता है जिसमें एक कार्ड होता है जो नया संस्करण उपलब्ध है और संस्करण बताता है, यह सूचीबद्ध करता है कि आपके द्वारा चलाए जा रहे संस्करण के बाद से क्या नया है और डाउनलोड करें प्रदान करता है। यह केवल आपको बताता है: कुछ भी अपने आप स्थापित नहीं होता है, और एक विफल जांच मौन होती है। एक कार्ड पर दोबारा न दिखाएँ इसे वापस आने से रोकता है; नए-संस्करण कार्ड के लिए, जब तक कि एक और नया संस्करण जारी नहीं हो जाता। नया-संस्करण कार्ड ऊपर दिए गए समाचार स्विच पर निर्भर नहीं करता है।

प्रश्न

एक फ़ाइल "अज्ञात एन्कोडर" के साथ विफल हो जाती है। क्यों?

प्रीसेट एक एन्कोडर का नाम देता है जो आपके ffmpeg के पास नहीं है। ऐसा एक ffmpeg के साथ होता है जिसे x264 या x265 के बिना बनाया गया था, या एक ग्राफिक्स कार्ड के लिए एक प्रीसेट के साथ जो आपके कंप्यूटर के पास नहीं है। ऐप द्वारा प्रदान किए गए ffmpeg को डाउनलोड करें, जिसमें दो सॉफ्टवेयर एन्कोडर हैं, या एक और प्रीसेट चुनें।

"पीछे की ओर चलाएं" और "स्टीरियोस्कोपिक" क्या करते हैं?

पीछे चलाएँ वीडियो और उसकी ध्वनि को पीछे की ओर चलाता है। ffmpeg को ऐसा करने के लिए पूरे क्लिप को मेमोरी में रखना पड़ता है, इसलिए इसे केवल छोटे क्लिप पर उपयोग करें। ध्वनि हमेशा परिवर्तित होती है, भले ही मूल ऑडियो को रखा जा सकता था, क्योंकि एक प्रतिलिपि को उलटा नहीं किया जा सकता है।

स्टीरियोस्कोपिक, अगल-बगल एक वीडियो के लिए है जिसके फ्रेम बाएं आंख और दाएं आंख के बीच वैकल्पिक होते हैं: यह दोनों आंखों के साथ-साथ एक चित्र बन जाता है। यह केवल ऐसी सामग्री के लिए उपयोगी है।

क्या दो-पास एन्कोडिंग है?

अभी तक नहीं। एक लक्ष्य बिटरेट एक ही पास में किया जाता है, जो दो से कम सटीक होता है। एक दिए गए आकार की फ़ाइल के लिए, वर्तमान में सबसे अच्छा विकल्प एक गुणवत्ता संख्या है, फिर आकार की जांच करना।

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