Help
Wat is Video Converter?
Video Converter converteert videobestanden in batches. U voegt bestanden of hele mappen toe, kiest hoe de video moet worden gecodeerd en drukt op Converteren; ffmpeg, de bekende gratis converter, doet het werk, en u hoeft nooit een commando te typen.
Wat het onderscheidt, is dat de keuzes gescheiden worden gehouden. De preset bepaalt hoe de video wordt gecodeerd; de grootte, de audio, de kleuren-LUT, de effecten en de trim worden elk afzonderlijk gekozen. Eén preset dient daarom elke combinatie: u hebt geen nieuwe preset nodig voor "hetzelfde, maar kleiner", "hetzelfde, maar met een watermerk" of "hetzelfde, maar met behoud van het geluid".
De rest van deze pagina behandelt wat u kunt doen: een batch converteren, de app ffmpeg laten beheren, een preset kiezen, de grootte beperken, beslissen wat er met het geluid gebeurt, effecten toevoegen, een kleuren-LUT toepassen en slechts een deel van elk bestand behouden.
Een batch converteren
Voeg bestanden toe met Bestanden toevoegen, of een hele map met Map toevoegen — elk videobestand daarin wordt gevonden, inclusief submappen. U kunt ook bestanden en mappen naar het venster slepen. Elk bestand is een rij in de lijst, met zijn naam, zijn pad en, zodra het in de wachtrij staat, een status. Lijst wissen leegt de lijst, behalve wat er op dit moment wordt uitgevoerd.
Druk op Converteren en elk bestand dat nog niet in de wachtrij staat of wordt uitgevoerd, wordt geconverteerd, elk met zijn eigen instellingen (zie hieronder). Dat omvat bestanden die al waren geconverteerd, of mislukt, of overgeslagen: opnieuw drukken converteert ze opnieuw, met de instellingen die elke rij nu bevat. Terwijl een bestand wordt geconverteerd, toont de rij het percentage; beweeg de muis over de status van een voltooide rij om te lezen waar het resultaat naartoe is gegaan, of, bij een mislukking, de reden die ffmpeg heeft opgegeven. De regel onderaan zegt hoeveel bestanden klaar zijn, hoe ver een run is, en hoe deze is geëindigd — bijvoorbeeld "3 geconverteerd · 1 overgeslagen · 2 mislukt".
Elk bestand heeft zijn eigen instellingen — zijn voorinstelling, grootte, audio, kleur-LUT, effecten, knip, bestemming en wat te doen als het bestand bestaat. Een bestand dat u toevoegt, neemt de keuzes die het optiepaneel op dat moment toont, en alleen de nieuw toegevoegde bestanden worden daarna geselecteerd. Het paneel is een kwast: het toont nooit de keuzes van een rij, en het selecteren van rijen verandert het nooit. Om andere bestanden verschillende keuzes te geven, selecteert u ze, stelt u het paneel in en drukt u op Toepassen: het schrijft alle keuzes van het paneel naar de geselecteerde rijen die niet in de wachtrij staan of worden uitgevoerd. Het is uitgeschakeld zolang er niets is geselecteerd, en zolang de knip van het paneel niet kan worden gelezen. Selecteer met een klik, Ctrl (of Cmd) en klik om een rij toe te voegen of te verwijderen, Shift en klik voor een bereik vanaf de laatste klik, of Ctrl+A voor elke rij; een klik op het lege deel van de lijst wist de selectie. De regel onderaan zegt ook hoeveel rijen zijn geselecteerd.
Elke rij toont één kleine chip per keuze — de voorinstelling, grootte, audio, kleur-LUT, effecten, bestemming en het beleid voor bestaande bestanden. Een keuze die alles laat zoals het is (oorspronkelijke grootte, oorspronkelijke audio, geen LUT, geen effecten) wordt weggelaten, dus een gewone rij toont alleen zijn voorinstelling.
- Toepassen — past de keuzes van het paneel toe op de geselecteerde bestanden.
- Stoppen — verschijnt terwijl bestanden worden geconverteerd en annuleert ze allemaal. Een geannuleerd bestand laat geen halfgeschreven uitvoer achter.
- Annuleren en Verwijderen uit de lijst — het kruisje aan het einde van een rij annuleert dat bestand terwijl het wordt uitgevoerd en verwijdert het uit de lijst zodra het niet meer wordt uitgevoerd.
- Voorinstelling — hoe de video wordt gecodeerd; zie Voorinstellingen. De knop ernaast opent de voorinstellingeneditor.
- Bestanden tegelijkertijd geconverteerd — hoeveel bestanden tegelijkertijd worden geconverteerd, van één tot het aantal fysieke kernen in uw computer, met een maximum van vier. De standaard is één, omdat een video-encoder al elke kern op zichzelf gebruikt; meer bestanden tegelijkertijd laten ze alleen maar concurreren.
- Uitvoermap openen — opent de map van het laatst voltooide bestand, of de uitvoermap die u hebt gekozen.
Waar de geconverteerde bestanden terechtkomen
De bestemmingskeuzelijst van het optiepaneel (Waar de geconverteerde bestanden worden geschreven) kiest waar de geconverteerde bestanden worden geschreven. De eerste keuze, Bronmap, schrijft elk geconverteerd bestand naast de bron en is ingebouwd; de andere keuzes zijn bestemmingen die u hebt gemaakt op het tabblad Bestemmingen van de instellingen, dat de knop naast de keuzelijst (Bestemmingen bewerken) opent. Daar voegt u, net als bij voorinstellingen, bestemmingen toe (Nieuw), kopieert u ze (Dupliceren) en verwijdert u ze (Verwijderen) en sleept u ze in de juiste volgorde; elk heeft een naam en een map.
- Map — waar de bestanden worden geschreven. Laat het leeg om naast elk bestand te schrijven. De knop ernaast (Bladeren) kiest een map, en u kunt ook een pad typen of plakken.
Een pad dat compleet is (D:\Converted) is één plaats voor alles. Wanneer u een map toevoegt, blijven de eigen naam en de submappen erin, zodat twee mappen met bestanden van dezelfde naam nooit over elkaar heen komen te liggen.
Een pad dat relatief is — convert, .\convert of ..\convert — wordt in plaats daarvan geteld vanaf de map van elk bestand. .\convert is een convert-map naast het bestand; ..\convert is er een naast de map waarin het bestand zich bevindt. Dit maakt het mogelijk dat één instelling bestanden bedient die in veel verschillende mappen staan. De map wordt gemaakt als deze niet bestaat, en er wordt geen structuur aan toegevoegd: de mappen waarin de bestanden al staan, vormen de structuur.
Het geconverteerde bestand wordt genoemd naar de bron met de extensie van de container van de voorinstelling. Het vervangt nooit de bron: als de naam en de plaats hetzelfde zouden zijn, wordt (converted) aan de naam toegevoegd.
- Wat te doen als het uitvoerbestand al bestaat — wat te doen als het uitvoerbestand al bestaat. Overslaan (de standaard) laat het met rust en rapporteert het bestand als overgeslagen; Overschrijven schrijft eroverheen; Beide behouden schrijft een tweede bestand,
naam (2),naam (3)enzovoort.
ffmpeg, beheerd
ffmpeg is het programma dat de conversie uitvoert. Video Converter zoekt ernaast, dan in zijn eigen map, dan op de PATH van uw computer, dus een ffmpeg die u al hebt, wordt gebruikt zoals hij is.
Wanneer er geen wordt gevonden, geeft het venster dit aan en biedt het een knop.
- ffmpeg downloaden — haalt de huidige release build van gyan.dev op, ongeveer 30 MB, en controleert deze aan de hand van de gepubliceerde checksum voordat deze wordt uitgepakt in de eigen map van de app. Een download die niet overeenkomt, wordt weggegooid. U krijgt te horen hoe ver het is gevorderd, en waarom, als het mislukt.
Waarom het wordt gedownload, niet inbegrepen
De ffmpeg-builds die de beste H.264- en H.265-encoders (x264 en x265) bevatten, zijn gelicentieerd onder de GPL. Als Video Converter er een in zich zou hebben, zou de hele applicatie ook GPL moeten zijn. De app bevat dus geen ffmpeg: u haalt het één keer op, en het blijft een apart programma.
Als u uw eigen ffmpeg gebruikt, controleer dan of het heeft wat uw presets nodig hebben. Een preset die een encoder noemt die uw ffmpeg niet heeft, mislukt met de eigen boodschap van ffmpeg ("Onbekende encoder"); niets wordt vooraf gecontroleerd. Degene die de app downloadt, heeft x264 en x265.
Presets: hoe de video wordt gecodeerd
Een preset zegt hoe het beeld wordt geschreven: de container, de videocodec, hoe goed het moet zijn en hoe lang de encoder erover mag doen. Het zegt niets over de grootte van het beeld, het geluid, de kleur of de effecten — die worden ernaast gekozen, zie de volgende secties.
De preset-editor is een pagina van de instellingen, geopend door de knop naast de preset-dropdown. Links staat de lijst met presets: Nieuw, Dupliceren en Verwijderen werken erop, en het slepen van een preset verandert de plaats — dezelfde volgorde wordt gebruikt in de dropdown van het venster. Rechts staan de opties van de geselecteerde preset; elke wijziging wordt direct opgeslagen, en er is geen opslagknop. Een nieuwe installatie wordt geleverd met presets voor de veelvoorkomende gevallen: H.264 en H.265, dezelfde twee op een grafische kaart, AV1, ProRes, ongecomprimeerde RGB en een directe kopie.
Container en codec
De container is de uiterlijke vorm van het bestand (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); de codec is hoe het beeld daarin wordt gecomprimeerd. Het zijn afzonderlijke keuzes, en niet elk paar is mogelijk: een container biedt alleen de codecs die het kan bevatten. Kies eerst de container, en de lijst met codecs volgt. Als u de container wijzigt naar een die de codec die u had niet kan bevatten, verplaatst de preset naar een die dat wel kan.
Als regel: MKV bevat bijna alles en behoudt ondertitels; MP4 is degene die elk apparaat afspeelt; WebM is voor het web en accepteert alleen VP9 of AV1; MOV is de bewerkings- en Apple-wereld; AVI is oud, en in de praktijk hier alleen voor H.264 of ongecomprimeerde beelden.
- Naam — de naam die de preset heeft in de lijsten.
- Container — MKV, MP4, WebM, MOV of AVI.
- Video — de codec. H.264 en H.265 zijn de gebruikelijke: veel afgespeeld, klein. AV1 en VP9 comprimeren nog verder, maar duren langer. ProRes is een bewerkingsformaat: grote bestanden die gemakkelijk te bewerken zijn. Ongecomprimeerde RGB schrijft het beeld helemaal zonder compressie, wat verliesvrij maar enorm is — ongeveer 9 GB per minuut voor full-HD video. Origineel behouden (geen hercodering) wordt beschreven onder kopiëren en opnieuw coderen.
Kwaliteit of bitrate
Een encoder wordt gestuurd door een kwaliteitsnummer of door een doelbitrate. Met een kwaliteitsnummer (CRF) zeg je hoe goed het beeld moet zijn en krijgt het bestand de grootte die het nodig heeft; lager is beter en groter. De schaal is 0 tot 51 voor H.264 en H.265, en 0 tot 63 voor AV1 en VP9. Voor H.264 is ongeveer 18 tot 23 het gebruikelijke bereik, en 20 is de standaard. Met een doelbitrate zeg je hoe groot het bestand mag zijn — zoveel kilobits voor elke seconde video — en de kwaliteit is wat dat toelaat. Het wordt in één keer gedaan, dus het resultaat is minder exact dan een tweepass-codering, die Video Converter niet heeft.
Gebruik het kwaliteitsnummer wanneer het beeld belangrijk is; gebruik een bitrate wanneer een bestand binnen een limiet moet passen.
- Coderingsmodus — Kwaliteit (CRF) of Doelbitrate. Aangeboden voor H.264, H.265, AV1 en VP9.
- Kwaliteit (CRF) — het kwaliteitsnummer. Voor de encoders van een grafische kaart is dit de constante quantizer (genoemd Kwaliteit (QP) voor AMD).
- Bitrate — het doel, in kilobits per seconde, wanneer de modus een bitrate is.
- Coderingssnelheid — hoe lang de encoder mag duren. Ultrasnel (grootste bestanden) (alleen voor H.264 en H.265), Snel, Gebalanceerd en Langzaam (kleinere bestanden): een langzamere instelling maakt een kleiner bestand voor dezelfde kwaliteit. De AMD-encoders hebben geen snelheidsinstelling.
- Bitdiepte — 8 of 10 bits voor elke kleur. Tien bits voorkomen zichtbare banden in vloeiende verlopen; het wordt aangeboden voor H.265 en AV1, en speelt alleen af op apparaten die het ondersteunen.
- Afstemmen — vertelt H.264 of H.265 hoe de beelden zijn: film, animatie, korrel, een stilstaand beeld, snel decoderen of geen latentie. Laat het op geen staan, tenzij een van deze precies uw materiaal is; H.265 heeft geen film- of stilstaand beeld-tune.
- Extra x265-parameters — extra instellingen voor de H.265-encoder, als
key=valueparen gescheiden door dubbele punten, die als zodanig aan x265 worden doorgegeven. Alleen voor experts. - ProRes-profiel — alleen voor ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ of 4444, van de lichtste tot de zwaarste. ProRes heeft geen kwaliteitsnummer en geen snelheid.
Kopiëren of opnieuw coderen
Origineel behouden (geen hercodering) raakt het beeld niet aan: het wordt uit de oude container gehaald en in de nieuwe geplaatst. Dat is erg snel en verliest niets, dus het is de juiste keuze om alleen de container te wijzigen — een MKV naar een MP4, bijvoorbeeld. Omdat het beeld niet wordt gedecodeerd, kan niets wat het beeld verandert worden toegepast: de grootte, de kleur-LUT en alle effecten behalve één worden genegeerd. De uitzondering is Metagegevens verwijderen, wat alleen de tags van het bestand betreft. Het geluid en de trim werken zoals gewoonlijk.
Elke andere codec codeert het beeld opnieuw, wat tijd kost en, met een lossy codec, een beetje kwaliteit kost.
Encoders op een grafische kaart
De meeste grafische kaarten kunnen zelf video coderen, veel sneller dan de processor. Video Converter biedt ze aan voor H.264 en H.265, één set voor elke fabrikant: AMD, NVIDIA en Intel (Quick Sync). Ze hebben de kaart en de driver nodig; op een computer zonder deze mislukt het bestand met de eigen boodschap van ffmpeg. Niet elke Intel-chip kan H.265.
De prijs van de snelheid is de bestandsgrootte: bij dezelfde kwaliteit maakt de encoder van een kaart een groter bestand dan x264 of x265. Gebruik ze wanneer tijd belangrijker is dan grootte. Hun kwaliteitsnummer heeft een andere schaal dan CRF, en ze hebben geen extra instellingen behalve de snelheid (voor NVIDIA en Intel).
Grootte
De grootte beperkt hoe groot het beeld van het geconverteerde bestand mag zijn. Het wordt gekozen in het venster, los van de preset, en bewerkt onder Groottes in de instellingen, met dezelfde lijsttools als de presets. Een nieuwe installatie heeft de gebruikelijke hoogtes, van 4K tot 360p.
Het beeld wordt verkleind om binnen de opgegeven afmetingen te passen, waarbij de vorm behouden blijft, en het wordt nooit vergroot: een 480p video die met een 1080p grootte wordt geconverteerd, blijft 480p. Laat een zijde leeg — Geen limiet — voor geen limiet aan die zijde. De resterende breedte of hoogte wordt even gemaakt, wat video-encoders vereisen.
- Originele grootte — de eerste keuze in het venster; laat de grootte ongemoeid.
- Maximale breedte en Maximale hoogte — de afmetingen, in pixels.
Een grootte is niet van toepassing op een gekopieerd beeld.
Audio
Wat er met het geluid gebeurt, wordt in het venster gekozen, los van de preset, uit een lijst met audio-items die u bewerkt onder Audio in de instellingen. De lijst in het venster biedt alleen de items die de container van de gekozen preset kan bevatten: MKV accepteert AAC, Opus, AC-3, PCM of geen geluid; MP4 accepteert AAC en AC-3; MOV accepteert AAC, PCM en AC-3; WebM accepteert Opus; AVI accepteert AC-3, PCM en AAC. Als u overschakelt naar een preset die het item dat u had niet kan bevatten, toont het venster Originele audio.
Originele audio
Originele audio is geen item van de instellingen, maar een regel, uitgewerkt voor elk bestand. Het behoudt het geluid precies zoals het is — zelfs niet gedecodeerd — wanneer de container dat soort geluid kan bevatten. Wanneer dit niet kan, wordt het geluid geconverteerd naar wat de container normaal gesproken accepteert: AAC op 192 kbit/s, Opus op 128 voor WebM, AC-3 voor AVI. Een ProRes-beeld krijgt altijd ongecomprimeerd PCM-geluid, wat bewerkingsprogramma's verwachten. Een bestand zonder geluid blijft zonder geluid.
Dit is meestal de juiste keuze. Kies een echt item wanneer u het geluid wilt wijzigen.
Een audio-item heeft deze bedieningselementen:
- Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (ongecomprimeerd) of Geen audio.
- Audiobitrate — voor AAC, Opus en AC-3, in kilobits per seconde.
- Kanalen — Bron behouden, Mono of Stereo; een surroundgeluid wordt gemixt naar wat u kiest.
- Niveauregeling — luider of zachter, in decibel, van −30 tot 30.
- Aanpassen aan standaard luidheid (-16 LUFS) — brengt het geluid naar één standaard luidheid, ongeacht het bronniveau, zodat bestanden van verschillende plaatsen op hetzelfde volume worden afgespeeld.
De kanalen, het niveau en de luidheid worden alleen gevraagd van een geluid dat wordt geconverteerd; ze werken zelfs wanneer het beeld alleen wordt gekopieerd. Een nieuwe installatie heeft items voor AAC met drie bitrates, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM en geen geluid.
Effecten
Een effectenitem is een benoemde lijst van dingen die met het beeld moeten gebeuren: draaien, een rand eraf snijden, een watermerk of een tekstregel eroverheen plaatsen, en meer. Het wordt gekozen in het venster, los van de preset; de items worden bewerkt onder Effecten in de instellingen. Geen effecten is de eerste keuze in het venster en doet niets. Een nieuwe installatie heeft één item voor elke manier om het beeld te draaien of te spiegelen.
In de editor is elk effect een kaart met zijn instellingen en een knop (Dit effect verwijderen) die het verwijdert. Het Een effect toevoegen menu biedt de soorten die het item nog niet heeft: een item bevat elk soort maximaal één keer.
De volgorde waarin de effecten worden uitgevoerd
De volgorde is vast en u kunt deze niet verkeerd doen. Eerst komen de kleur-LUT en de effecten die het beeld moeten zien zoals het is: de-interlace, bijsnijden, framesnelheid, draaien of spiegelen, de wazige achtergrond en ingebrande ondertitels. Daarna wordt de grootte toegepast. Daarna komen de effecten die werken op het voltooide beeld: stereoscopisch, achterwaarts afspelen, het watermerk en de tekst.
De reden is praktisch. Een groottelimiet is dan van toepassing op het beeld zoals het wordt geleverd, en een marge wordt geteld in de eigen pixels van het geleverde beeld. Een omgekeerde video bevat kleinere beelden in het geheugen. En een aftelling in de tekst wordt niet achterwaarts afgespeeld.
Alleen Metagegevens verwijderen werkt op een gekopieerd beeld; elk ander effect wordt erdoor genegeerd. Een watermerk waarvan het afbeeldingsbestand ontbreekt, zorgt ervoor dat dat bestand mislukt met een duidelijke boodschap, voordat er werk wordt verricht.
- Draaien of spiegelen — Draaien: een kwartslag met de klok mee of tegen de klok in, beide met een verticale spiegeling, een halve slag, of een spiegeling van links naar rechts of van boven naar beneden. Voor een video die is opgenomen met de telefoon op zijn kant.
- Bijsnijden — Snijden vanaf links, Snijden vanaf rechts, Snijden vanaf boven en Snijden vanaf onder, in pixels. Wat overblijft, wordt in beide richtingen gelijk gemaakt. Gebruik het om zwarte balken te verwijderen.
- Beeldsnelheid — Beelden per seconde: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 of 60. Frames worden weggelaten of herhaald om dit te bereiken.
- De-interlace — voor geïnterlinieerde video, zoals oude televisieopnamen en DV-tapes, waarbij elk beeld uit twee halve beelden bestaat: elk paar wordt één heel beeld.
- Passend in 16:9 op een wazige achtergrond — een verticale video wordt in het midden van een 16:9 beeld geplaatst, op een vergrote, wazige kopie van zichzelf, in plaats van tussen zwarte balken. Beeldhoogte is de hoogte van dat beeld, Vervaagsterkte hoe sterk de achtergrond wordt vervaagd.
- Ondertitels inbranden — de eerste ondertitelstroom van het bestand wordt in het beeld getekend, zodat elke speler deze toont; het geconverteerde bestand heeft dan geen eigen ondertitelspoor. Alleen tekstondertitels kunnen worden ingebrand; op afbeeldingen gebaseerde ondertitels van dvd's en Blu-rays kunnen dat niet.
- Watermerk — legt een afbeelding, meestal een PNG met transparante delen, over de video. Afbeeldingsbestand is het bestand (een Bladeren-knop kiest het), Hoek waar het zit, Marge de afstand tot de randen in pixels, Breedte de breedte in pixels (leeg houdt zijn eigen), en Dekking hoeveel van de video erdoorheen schijnt, in procenten.
- Tekst — een tekstregel over de video. Daarin is
{name}de bestandsnaam,{elapsed}de verstreken tijd en{remaining}de resterende tijd, beide als minuten:seconden, geteld voor het deel dat na een trim behouden blijft. Hoek en Marge plaatsen het, Letterhoogte (percentage van de afbeelding) stelt de hoogte van de letters in, en Donker vak achter de tekst plaatst er een donker vak achter zodat het op elk beeld kan worden gelezen. - Metagegevens verwijderen — laat de tags van het bestand (titel, datum, camera enzovoort) en de hoofdstukken weg. Het werkt ook op een gekopieerd beeld.
- Stereoscopisch, naast elkaar en Achteruit afspelen — zie de vragen aan het einde.
Kleur-LUT's
Een LUT is een tabel, in een .cube-bestand, die de kleuren van een afbeelding verandert — om een log-opname de juiste kleuren te geven, of een look aan een clip. Het wordt gekozen in het venster, los van de preset, en de lijst wordt bewerkt onder Kleur-LUT's in de instellingen. Het begint leeg, aangezien het bestand van u is.
De tabel wordt toegepast op het beeld voordat het wordt verkleind, zodat de kleur wordt berekend op het beeld zoals het is opgenomen. Het wordt niet toegepast op een beeld dat alleen wordt gekopieerd. Een LUT-bestand dat niet kan worden gevonden, zorgt ervoor dat dat bestand mislukt, en de editor waarschuwt u.
- Geen LUT — de eerste keuze in het venster; geen LUT.
- LUT-bestand (.cube) — het pad van het
.cube-bestand; Bladeren kiest het.
Trimmen
De twee velden Start en Einde onder de opties bewaren slechts een deel van elk bestand. Typ een tijd als seconden (90), minuten en seconden (1:30) of uren, minuten en seconden (1:02:03); een leeg gelaten veld snijdt niets aan die kant. Dezelfde tijden gelden voor elk bestand van de run.
De knip wordt niet opgeslagen. Het wordt vergeten wanneer u de app sluit, zodat een overgebleven knip van gisteren nooit stilletjes de bestanden kan verkorten die u morgen converteert. Als het einde niet na het begin is, wordt Converteren uitgeschakeld en de regel onderaan vertelt u waarom.
Wanneer het beeld opnieuw wordt gecodeerd, is de knip exact. Wanneer het alleen wordt gekopieerd, kan een knip alleen beginnen bij een keyframe — een beeld van waaruit de video kan worden gestart — dus het begint bij degene net voor uw starttijd. De voortgang en de aftelling van een teksteffect volgen het deel dat wordt behouden.
Overige instellingen
De instellingenpagina, geopend met Instellingen openen, bevat de hierboven beschreven lijsten en enkele algemene instellingen. Hulp opent deze help.
- Taal — de taal van de app.
- Thema — Licht of Donker.
- Nieuws van yaiol weergeven — of Video Converter nieuws van yaiol mag tonen wanneer het start. Het is één schakelaar voor elke yaiol-app op de computer; wanneer deze uit staat, wordt er helemaal niets aangevraagd.
Wanneer een nieuwere versie van Video Converter beschikbaar is, opent er bij het opstarten een klein nieuwsdialoogvenster met een kaart waarop Nieuwe versie beschikbaar en de versie staat, een lijst met wat er nieuw is sinds de versie die u gebruikt en de optie Downloaden. Het vertelt u alleen: er wordt niets vanzelf geïnstalleerd, en een mislukte controle is stil. Niet meer weergeven op een kaart voorkomt dat het terugkomt; voor de nieuwe-versiekaart, totdat een nog nieuwere versie wordt uitgebracht. De nieuwe-versiekaart is niet afhankelijk van de bovenstaande nieuwsschakelaar.
Vragen
Een bestand mislukt met "Unknown encoder". Waarom?
De preset noemt een encoder die uw ffmpeg niet heeft. Dit gebeurt met een ffmpeg die is gebouwd zonder x264 of x265, of met een preset voor een grafische kaart die uw computer niet heeft. Download de ffmpeg die de app aanbiedt, die de twee software-encoders heeft, of kies een andere preset.
Wat doen "Achterwaarts afspelen" en "Stereoscopisch"?
Achteruit afspelen speelt de video en het geluid achterwaarts af. ffmpeg moet de hele clip in het geheugen houden om dit te doen, dus gebruik het alleen voor korte clips. Het geluid wordt altijd geconverteerd, zelfs wanneer de originele audio behouden had kunnen blijven, omdat een kopie niet kan worden omgekeerd.
Stereoscopisch, naast elkaar is voor een video waarvan de frames afwisselen tussen het linkeroog en het rechteroog: het wordt één beeld met beide ogen naast elkaar. Het is alleen nuttig voor dergelijk materiaal.
Is er tweepass-codering?
Nog niet. Een doelbitrate wordt in één pass gedaan, wat minder exact is dan twee. Voor een bestand van een bepaalde grootte is de beste keuze op dit moment een kwaliteitsnummer, en dan de grootte controleren.