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Was ist Video Converter?
Video Converter konvertiert Videodateien stapelweise. Sie fügen Dateien oder ganze Ordner hinzu, wählen aus, wie das Video kodiert werden soll, und drücken Konvertieren; ffmpeg, der bekannte kostenlose Konverter, erledigt die Arbeit, und Sie müssen nie einen Befehl eingeben.
Was es auszeichnet, ist, dass die Auswahlmöglichkeiten getrennt gehalten werden. Das Preset entscheidet, wie das Video kodiert wird; die Größe, der Ton, die Farb-LUT, die Effekte und der Trim werden jeweils einzeln gewählt. Ein Preset dient daher jeder Kombination: Sie benötigen kein neues Preset für „dasselbe, aber kleiner“, „dasselbe, aber mit Wasserzeichen“ oder „dasselbe, aber mit beibehaltenem Ton“.
Der Rest dieser Seite beschreibt, was Sie tun können: einen Stapel konvertieren, die App ffmpeg verwalten lassen, ein Preset wählen, die Größe begrenzen, entscheiden, was mit dem Ton passiert, Effekte hinzufügen, eine Farb-LUT anwenden und nur einen Teil jeder Datei behalten.
Eine Stapelverarbeitung konvertieren
Fügen Sie Dateien mit Dateien hinzufügen hinzu, oder einen ganzen Ordner mit Ordner hinzufügen – jede Videodatei darin wird gefunden, Unterordner eingeschlossen. Sie können auch Dateien und Ordner auf das Fenster ziehen. Jede Datei ist eine Zeile in der Liste, mit ihrem Namen, ihrem Pfad und, sobald sie in der Warteschlange ist, einem Status. Liste leeren leert die Liste, außer den gerade laufenden Elementen.
Drücken Sie Konvertieren, und jede Datei, die nicht bereits in der Warteschlange ist oder läuft, wird konvertiert, jede mit ihren eigenen Einstellungen (siehe unten). Das schließt Dateien ein, die bereits konvertiert wurden, fehlgeschlagen sind oder übersprungen wurden: Wenn Sie erneut drücken, werden sie erneut konvertiert, mit den Einstellungen, die jede Zeile jetzt enthält. Während eine Datei konvertiert wird, zeigt ihre Zeile den Prozentsatz an; fahren Sie mit der Maus über den Status einer fertigen Zeile, um zu lesen, wohin das Ergebnis ging, oder, bei einem Fehler, den von ffmpeg angegebenen Grund. Die Zeile unten zeigt an, wie viele Dateien bereit sind, wie weit ein Durchlauf ist und wie er endete – zum Beispiel „3 konvertiert · 1 übersprungen · 2 fehlgeschlagen“.
Jede Datei enthält ihre eigenen Einstellungen – ihr Preset, ihre Größe, Audio, Farb-LUT, Effekte, Schnitt, Ziel und was zu tun ist, wenn die Datei existiert. Eine Datei, die Sie hinzufügen, übernimmt die Auswahl, die das Optionsfeld zu diesem Zeitpunkt anzeigt, und nur die neu hinzugefügten Dateien werden danach ausgewählt. Das Panel ist ein Pinsel: Es zeigt niemals die Auswahl einer Zeile an, und das Auswählen von Zeilen ändert es niemals. Um anderen Dateien andere Auswahlmöglichkeiten zu geben, wählen Sie sie aus, stellen Sie das Panel ein und drücken Sie Anwenden: Es schreibt alle Auswahlmöglichkeiten des Panels auf die ausgewählten Zeilen, die nicht in der Warteschlange sind oder laufen. Es ist deaktiviert, solange nichts ausgewählt ist und solange der Schnitt des Panels nicht gelesen werden kann. Wählen Sie mit einem Klick, Strg (oder Cmd) und Klick, um eine Zeile hinzuzufügen oder zu entfernen, Umschalt und Klick für einen Bereich vom letzten Klick, oder Strg+A für jede Zeile; ein Klick auf den leeren Teil der Liste löscht die Auswahl. Die Zeile unten zeigt auch an, wie viele Zeilen ausgewählt sind.
Jede Zeile zeigt einen kleinen Chip pro Auswahl – das Preset, die Größe, Audio, Farb-LUT, Effekte, Ziel und die Richtlinie, falls die Datei existiert. Eine Auswahl, die alles so lässt, wie es ist (Originalgröße, Original-Audio, keine LUT, keine Effekte), wird weggelassen, sodass eine einfache Zeile nur ihr Preset anzeigt.
- Anwenden – wendet die Auswahl des Panels auf die ausgewählten Dateien an.
- Stoppen – erscheint, während Dateien konvertiert werden, und bricht alle ab. Eine abgebrochene Datei hinterlässt keine halb geschriebene Ausgabe.
- Abbrechen und Aus der Liste entfernen – das Kreuz am Ende einer Zeile bricht diese Datei ab, während sie läuft, und entfernt sie aus der Liste, sobald sie nicht mehr läuft.
- Voreinstellung – wie das Video kodiert wird; siehe Presets. Die Schaltfläche daneben öffnet den Preset-Editor.
- Gleichzeitig konvertierte Dateien – wie viele Dateien gleichzeitig konvertiert werden, von eins bis zur Anzahl der physischen Kerne in Ihrem Computer, mit einer Obergrenze von vier. Der Standardwert ist eins, da ein Video-Encoder bereits jeden Kern selbst nutzt; mehr Dateien gleichzeitig lassen sie nur miteinander konkurrieren.
- Ausgabeordner öffnen – öffnet den Ordner der zuletzt fertiggestellten Datei oder den von Ihnen gewählten Ausgabeordner.
Wohin die konvertierten Dateien gelangen
Die Dropdown-Liste für den Zielort im Optionsfenster (Wohin die konvertierten Dateien geschrieben werden) wählt aus, wohin die konvertierten Dateien geschrieben werden. Die erste Option, Quellordner, schreibt jede konvertierte Datei neben ihre Quelle und ist integriert; die anderen Optionen sind Zielorte, die Sie auf der Registerkarte Ziele der Einstellungen erstellt haben, die der Button neben der Dropdown-Liste (Ziele bearbeiten) öffnet. Dort können Sie, wie bei den Voreinstellungen, Zielorte hinzufügen (Neu), kopieren (Duplizieren) und löschen (Löschen) und sie in die richtige Reihenfolge ziehen; jeder hat einen Namen und einen Ordner.
- Ordner — wohin die Dateien geschrieben werden. Lassen Sie es leer, um neben jede Datei zu schreiben. Der Button daneben (Durchsuchen) wählt einen Ordner aus, und Sie können auch einen Pfad eingeben oder einfügen.
Ein vollständiger Pfad (D:\Converted) ist ein einziger Ort für alles. Wenn Sie einen Ordner hinzufügen, bleiben dessen eigener Name und seine Unterordner darin erhalten, sodass zwei Ordner mit Dateien desselben Namens niemals übereinander landen.
Ein relativer Pfad – convert, .\convert oder ..\convert – wird stattdessen vom Ordner jeder Datei aus gezählt. .\convert ist ein convert-Ordner neben der Datei; ..\convert ist einer neben dem Ordner, in dem sich die Datei befindet. Dies ermöglicht es einer Einstellung, Dateien zu bedienen, die sich in vielen verschiedenen Ordnern befinden. Der Ordner wird erstellt, wenn er nicht existiert, und es wird keine Struktur hinzugefügt: Die Ordner, in denen sich die Dateien bereits befinden, sind die Struktur.
Die konvertierte Datei wird nach ihrer Quelle mit der Erweiterung des Containers der Voreinstellung benannt. Sie ersetzt niemals ihre Quelle: Wenn Name und Ort gleich wären, wird (converted) zum Namen hinzugefügt.
- Was zu tun ist, wenn die Ausgabedatei bereits existiert — was zu tun ist, wenn die Ausgabedatei bereits existiert. Überspringen (die Standardeinstellung) lässt sie unverändert und meldet die Datei als übersprungen; Überschreiben überschreibt sie; Beide behalten schreibt eine zweite Datei,
name (2),name (3)und so weiter.
ffmpeg, verwaltet
ffmpeg ist das Programm, das die Konvertierung durchführt. Video Converter sucht es neben sich selbst, dann in seinem eigenen Ordner, dann im PATH Ihres Computers, sodass ein ffmpeg, das Sie bereits haben, so verwendet wird, wie es ist.
Wenn keines gefunden wird, zeigt das Fenster dies an und bietet eine Schaltfläche an.
- ffmpeg herunterladen – ruft den aktuellen Release-Build von gyan.dev ab, etwa 30 MB, und überprüft ihn anhand der veröffentlichten Prüfsumme, bevor er in den eigenen Ordner der App entpackt wird. Ein Download, der nicht übereinstimmt, wird verworfen. Sie werden darüber informiert, wie weit er gekommen ist und warum, falls er fehlschlägt.
Warum es heruntergeladen und nicht enthalten ist
Die ffmpeg-Builds, die die besten H.264- und H.265-Encoder (x264 und x265) enthalten, sind unter der GPL lizenziert. Wenn Video Converter einen davon enthielte, müsste die gesamte Anwendung ebenfalls GPL sein. Daher enthält die App ffmpeg nicht: Sie laden es einmal herunter, und es bleibt ein separates Programm.
Wenn Sie Ihr eigenes ffmpeg verwenden, überprüfen Sie, ob es das hat, was Ihre Presets benötigen. Ein Preset, das einen Encoder benennt, den Ihr ffmpeg nicht hat, schlägt mit der eigenen Meldung von ffmpeg fehl („Unbekannter Encoder“); es wird nichts vorher überprüft. Das von der App heruntergeladene hat x264 und x265.
Presets: Wie das Video kodiert wird
Ein Preset gibt an, wie das Bild geschrieben wird: der Container, der Video-Codec, wie gut es sein soll und wie lange der Encoder dafür brauchen darf. Es sagt nichts über die Größe des Bildes, den Ton, die Farbe oder die Effekte aus – diese werden daneben gewählt, siehe die folgenden Abschnitte.
Der Preset-Editor ist eine Seite der Einstellungen, die über die Schaltfläche neben dem Preset-Dropdown geöffnet wird. Links befindet sich die Liste der Presets: Neu, Duplizieren und Löschen wirken darauf, und das Ziehen eines Presets ändert seinen Platz – dieselbe Reihenfolge wird im Dropdown-Menü des Fensters verwendet. Rechts befinden sich die Optionen des ausgewählten Presets; jede Änderung wird sofort gespeichert, und es gibt keine Speichern-Schaltfläche. Eine Neuinstallation enthält Presets für die gängigen Fälle: H.264 und H.265, dieselben beiden auf einer Grafikkarte, AV1, ProRes, unkomprimiertes RGB und eine direkte Kopie.
Container und Codec
Der Container ist die äußere Form der Datei (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); der Codec ist, wie das Bild darin komprimiert wird. Es sind getrennte Auswahlmöglichkeiten, und nicht jedes Paar ist möglich: Ein Container bietet nur die Codecs an, die er aufnehmen kann. Wählen Sie zuerst den Container, und die Liste der Codecs folgt ihm. Wenn Sie den Container zu einem ändern, der den von Ihnen verwendeten Codec nicht aufnehmen kann, wechselt das Preset zu einem, das er kann.
Als Faustregel gilt: MKV enthält fast alles und behält Untertitel; MP4 ist das, was jedes Gerät abspielt; WebM ist für das Web und nimmt nur VP9 oder AV1; MOV ist die Bearbeitungs- und Apple-Welt; AVI ist alt und hier in der Praxis nur für H.264 oder unkomprimierte Bilder.
- Name – der Name, den das Preset in den Listen hat.
- Container – MKV, MP4, WebM, MOV oder AVI.
- Video – der Codec. H.264 und H.265 sind die üblichen: weit verbreitet, klein. AV1 und VP9 komprimieren noch weiter, brauchen aber länger. ProRes ist ein Bearbeitungsformat: große Dateien, die leicht zu bearbeiten sind. Unkomprimiertes RGB schreibt das Bild ohne jegliche Komprimierung, was verlustfrei, aber enorm ist – etwa 9 GB pro Minute für Full-HD-Video. Original beibehalten (keine Neukodierung) wird unter Kopieren und Neukodieren beschrieben.
Qualität oder Bitrate
Ein Encoder wird entweder durch eine Qualitätszahl oder durch eine Zielbitrate gesteuert. Mit einer Qualitätszahl (CRF) geben Sie an, wie gut das Bild sein muss, und die Datei erhält die Größe, die sie benötigt; niedriger ist besser und größer. Die Skala reicht von 0 bis 51 für H.264 und H.265 und von 0 bis 63 für AV1 und VP9. Für H.264 liegt der übliche Bereich bei etwa 18 bis 23, und 20 ist der Standardwert. Mit einer Zielbitrate geben Sie an, wie groß die Datei sein darf – so viele Kilobits pro Sekunde Video – und die Qualität ist das, was dies zulässt. Dies geschieht in einem Durchgang, daher ist das Ergebnis weniger exakt als bei einer Zwei-Pass-Kodierung, die Video Converter nicht bietet.
Verwenden Sie die Qualitätszahl, wenn das Bild wichtig ist; verwenden Sie eine Bitrate, wenn eine Datei eine bestimmte Größe nicht überschreiten darf.
- Kodierungsmodus — Qualität (CRF) oder Ziel-Bitrate. Angeboten für H.264, H.265, AV1 und VP9.
- Qualität (CRF) — die Qualitätszahl. Für die Encoder einer Grafikkarte ist es der konstante Quantisierer (für AMD als Qualität (QP) bezeichnet).
- Bitrate — das Ziel in Kilobits pro Sekunde, wenn der Modus eine Bitrate ist.
- Kodierungsgeschwindigkeit — wie lange der Encoder brauchen darf. Ultraschnell (größte Dateien) (nur für H.264 und H.265), Schnell, Ausgewogen und Langsam (kleinere Dateien): Eine langsamere Einstellung erzeugt eine kleinere Datei bei gleicher Qualität. Die AMD-Encoder haben keine Geschwindigkeitseinstellung.
- Bittiefe — 8 oder 10 Bit für jede Farbe. Zehn Bit vermeiden sichtbare Bänder in sanften Farbverläufen; es wird für H.265 und AV1 angeboten und funktioniert nur auf Geräten, die es unterstützen.
- Abstimmen — teilt H.264 oder H.265 mit, wie die Bilder beschaffen sind: Film, Animation, Rauschen, ein Standbild, schnelle Dekodierung oder keine Latenz. Belassen Sie es bei „Keine“, es sei denn, eines davon trifft genau auf Ihr Material zu; H.265 hat keine Film- oder Standbild-Einstellung.
- Zusätzliche x265-Parameter — zusätzliche Einstellungen für den H.265-Encoder, als
key=value-Paare, durch Doppelpunkte getrennt, die unverändert an x265 übergeben werden. Nur für Experten. - ProRes-Profil — nur für ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ oder 4444, vom leichtesten zum schwersten. ProRes hat keine Qualitätszahl und keine Geschwindigkeit.
Kopieren oder erneut kodieren
Original beibehalten (keine Neukodierung) berührt das Bild nicht: Es wird aus dem alten Container entnommen und in den neuen gelegt. Das ist sehr schnell und verlustfrei, daher ist es die richtige Wahl, um nur den Container zu ändern – zum Beispiel ein MKV in ein MP4. Da das Bild nicht dekodiert wird, kann nichts angewendet werden, was das Bild ändert: die Größe, die Farb-LUT und alle Effekte bis auf einen werden ignoriert. Die Ausnahme ist Metadaten entfernen, was nur die Tags der Datei betrifft. Der Ton und der Schnitt funktionieren wie gewohnt.
Jeder andere Codec kodiert das Bild erneut, was Zeit in Anspruch nimmt und bei einem verlustbehafteten Codec ein wenig Qualität kostet.
Encoder auf einer Grafikkarte
Die meisten Grafikkarten können Videos selbst kodieren, viel schneller als der Prozessor. Video Converter bietet sie für H.264 und H.265 an, einen Satz für jeden Hersteller: AMD, NVIDIA und Intel (Quick Sync). Sie benötigen die Karte und ihren Treiber; auf einem Computer ohne diese schlägt die Datei mit der eigenen Meldung von ffmpeg fehl. Nicht jeder Intel-Chip kann H.265.
Der Preis der Geschwindigkeit ist die Dateigröße: Bei gleicher Qualität erzeugt der Encoder einer Karte eine größere Datei als x264 oder x265. Verwenden Sie sie, wenn Zeit wichtiger ist als Größe. Ihre Qualitätszahl hat eine andere Skala als CRF, und sie haben außer der Geschwindigkeit (für NVIDIA und Intel) keine zusätzlichen Einstellungen.
Größe
Die Größe begrenzt, wie groß das Bild der konvertierten Datei sein darf. Sie wird im Fenster, getrennt von der Voreinstellung, ausgewählt und unter Größen in den Einstellungen bearbeitet, mit denselben Listenwerkzeugen wie die Voreinstellungen. Eine Neuinstallation enthält die üblichen Höhen, von 4K bis 360p.
Das Bild wird verkleinert, um in den von Ihnen angegebenen Rahmen zu passen, wobei seine Form erhalten bleibt, und es wird niemals vergrößert: Ein 480p-Video, das mit einer 1080p-Größe konvertiert wird, bleibt 480p. Lassen Sie eine Seite leer – Keine Begrenzung –, um keine Begrenzung auf dieser Seite zu haben. Die verbleibende Breite oder Höhe wird gerade gemacht, was Video-Encoder erfordern.
- Originalgröße — die erste Wahl im Fenster; belässt die Größe unverändert.
- Maximale Breite und Maximale Höhe — der Rahmen in Pixeln.
Eine Größe gilt nicht für ein kopiertes Bild.
Audio
Was mit dem Ton geschieht, wird im Fenster, getrennt von der Voreinstellung, aus einer Liste von Audio-Einträgen ausgewählt, die Sie unter Audio in den Einstellungen bearbeiten. Die Liste im Fenster bietet nur die Einträge an, die der Container der gewählten Voreinstellung aufnehmen kann: MKV nimmt AAC, Opus, AC-3, PCM oder keinen Ton; MP4 nimmt AAC und AC-3; MOV nimmt AAC, PCM und AC-3; WebM nimmt Opus; AVI nimmt AC-3, PCM und AAC. Wenn Sie zu einer Voreinstellung wechseln, die den von Ihnen gewählten Eintrag nicht aufnehmen kann, zeigt das Fenster Original-Audio an.
Original-Audio
Original-Audio ist kein Eintrag der Einstellungen, sondern eine Regel, die für jede Datei ausgearbeitet wird. Sie behält den Ton genau so bei, wie er ist – nicht einmal dekodiert –, wenn der Container diese Art von Ton aufnehmen kann. Wenn nicht, wird der Ton in das umgewandelt, was der Container normalerweise aufnimmt: AAC mit 192 kbit/s, Opus mit 128 für WebM, AC-3 für AVI. Ein ProRes-Bild erhält immer unkomprimierten PCM-Ton, was von Bearbeitungsprogrammen erwartet wird. Eine Datei ohne Ton bleibt ohne Ton.
Dies ist die meiste Zeit die richtige Wahl. Wählen Sie einen echten Eintrag, wenn Sie den Ton ändern möchten.
Ein Audio-Eintrag hat diese Steuerelemente:
- Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (unkomprimiert) oder Kein Audio.
- Audio-Bitrate — für AAC, Opus und AC-3, in Kilobits pro Sekunde.
- Kanäle — Quelle beibehalten, Mono oder Stereo; ein Surround-Sound wird auf das von Ihnen Gewählte heruntergemischt.
- Pegeländerung — lauter oder leiser, in Dezibel, von −30 bis 30.
- Auf Standardlautstärke bringen (-16 LUFS) — bringt den Ton auf eine Standardlautstärke, unabhängig von seiner Quelllautstärke, sodass Dateien von verschiedenen Orten mit der gleichen Lautstärke abgespielt werden.
Die Kanäle, der Pegel und die Lautstärke werden nur bei einem konvertierten Ton abgefragt; sie funktionieren auch, wenn das Bild nur kopiert wird. Eine Neuinstallation enthält Einträge für AAC mit drei Bitraten, AAC Stereo, Opus, AC-3 Stereo, PCM und keinen Ton.
Effekte
Ein Effekt-Eintrag ist eine benannte Liste von Dingen, die am Bild vorgenommen werden sollen: es drehen, einen Rand abschneiden, ein Wasserzeichen oder eine Textzeile darüberlegen und mehr. Er wird im Fenster, getrennt von der Voreinstellung, ausgewählt; die Einträge werden unter Effekte in den Einstellungen bearbeitet. Keine Effekte ist die erste Wahl im Fenster und tut nichts. Eine Neuinstallation enthält einen Eintrag für jede Art des Drehens oder Spiegelns des Bildes.
Im Editor ist jeder Effekt eine Karte mit seinen Einstellungen und einem Knopf (Diesen Effekt entfernen), der ihn entfernt. Das Menü Effekt hinzufügen bietet die Arten an, die der Eintrag noch nicht hat: Ein Eintrag enthält jede Art höchstens einmal.
Die Reihenfolge, in der die Effekte ausgeführt werden
Die Reihenfolge ist festgelegt, und Sie können sie nicht falsch machen. Zuerst kommen die Farb-LUT und die Effekte, die das Bild so sehen müssen, wie es ist: Deinterlace, Zuschneiden, Bildrate, Drehen oder Spiegeln, der unscharfe Hintergrund und eingebrannte Untertitel. Dann wird die Größe angewendet. Danach kommen die Effekte, die auf das fertige Bild wirken: stereoskopisch, rückwärts abspielen, das Wasserzeichen und der Text.
Der Grund ist praktisch. Eine Größenbeschränkung gilt dann für das Bild, wie es geliefert wird, und ein Rand wird in den eigenen Pixeln des gelieferten Bildes gezählt. Ein umgekehrtes Video speichert kleinere Bilder im Speicher. Und ein Countdown im Text wird nicht rückwärts abgespielt.
Nur Metadaten entfernen arbeitet an einem kopierten Bild; jeder andere Effekt wird von ihm ignoriert. Ein Wasserzeichen, dessen Bilddatei fehlt, lässt diese Datei mit einer klaren Meldung fehlschlagen, bevor überhaupt gearbeitet wird.
- Drehen oder spiegeln — Drehen: eine Vierteldrehung im oder gegen den Uhrzeigersinn, jeweils mit einer vertikalen Spiegelung, einer halben Drehung oder einer Spiegelung von links nach rechts oder von oben nach unten. Für ein Video, das mit dem Telefon auf der Seite aufgenommen wurde.
- Zuschneiden — Von links schneiden, Von rechts schneiden, Von oben schneiden und Von unten schneiden, in Pixeln. Was übrig bleibt, wird in beide Richtungen gleichmäßig gemacht. Verwenden Sie es, um schwarze Balken zu entfernen.
- Bildrate — Bilder pro Sekunde: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 oder 60. Bilder werden gelöscht oder wiederholt, um dies zu erreichen.
- Deinterlace — für interlaced Video, wie alte Fernsehaufnahmen und DV-Bänder, bei denen jedes Bild aus zwei Halbbildern besteht: jedes Paar wird zu einem ganzen Bild.
- An 16:9 anpassen auf unscharfem Hintergrund — ein vertikales Video wird in die Mitte eines 16:9-Bildes gesetzt, auf einer vergrößerten, unscharfen Kopie seiner selbst, anstatt zwischen schwarzen Balken. Bildhöhe ist die Höhe dieses Bildes, Unschärfestärke wie stark der Hintergrund unscharf ist.
- Untertitel einbrennen — der erste Untertitelstrom der Datei wird in das Bild gezeichnet, sodass jeder Player ihn anzeigt; die konvertierte Datei hat dann keine eigene Untertitelspur. Nur Textuntertitel können eingebrannt werden; bildbasierte von DVDs und Blu-rays können dies nicht.
- Wasserzeichen — legt ein Bild, normalerweise ein PNG mit transparenten Teilen, über das Video. Bilddatei ist die Datei (eine Durchsuchen-Schaltfläche wählt sie aus), Ecke wo sie sitzt, Rand ihr Abstand von den Rändern in Pixeln, Breite ihre Breite in Pixeln (leer behält ihre eigene), und Deckkraft wie viel vom Video durchscheint, in Prozent.
- Text — eine Textzeile über dem Video. Darin ist
{name}der Dateiname,{elapsed}die bisherige Zeit und{remaining}die verbleibende Zeit, beide als Minuten:Sekunden, gezählt für den Teil, der nach einem Schnitt erhalten bleibt. Ecke und Rand platzieren ihn, Texthöhe (Prozent des Bildes) legt die Höhe der Buchstaben fest, und Dunkles Feld hinter dem Text legt eine dunkle Box dahinter, damit er auf jedem Bild gelesen werden kann. - Metadaten entfernen — lässt die Tags der Datei (Titel, Datum, Kamera und so weiter) und ihre Kapitel weg. Es funktioniert auch auf einem kopierten Bild.
- Stereoskopisch, nebeneinander und Rückwärts abspielen — siehe die Fragen am Ende.
Farb-LUTs
Eine LUT ist eine Tabelle in einer .cube-Datei, die die Farben eines Bildes ändert – um einer Log-Aufnahme ihre richtigen Farben zu geben oder einem Clip ein bestimmtes Aussehen zu verleihen. Sie wird im Fenster, getrennt von der Voreinstellung, ausgewählt, und die Liste wird unter Farb-LUTs in den Einstellungen bearbeitet. Sie beginnt leer, da die Datei Ihnen gehört.
Die Tabelle wird auf das Bild angewendet, bevor es in der Größe geändert wird, sodass die Farbe auf dem Bild so berechnet wird, wie es aufgenommen wurde. Sie wird nicht auf ein Bild angewendet, das nur kopiert wird. Eine LUT-Datei, die nicht gefunden werden kann, lässt diese Datei fehlschlagen, und der Editor warnt Sie.
- Kein LUT — die erste Wahl im Fenster; keine LUT.
- LUT-Datei (.cube) — der Pfad der
.cube-Datei; Durchsuchen wählt sie aus.
Trimmen
Die beiden Felder Start und Ende unter den Optionen behalten nur einen Teil jeder Datei. Geben Sie eine Zeit als Sekunden (90), Minuten und Sekunden (1:30) oder Stunden, Minuten und Sekunden (1:02:03) ein; ein leeres Feld schneidet auf dieser Seite nichts ab. Die gleichen Zeiten gelten für jede Datei des Laufs.
Der Schnitt wird nicht gespeichert. Er wird vergessen, wenn Sie die App schließen, sodass ein vom Vortag übrig gebliebener Schnitt niemals stillschweigend die Dateien verkürzen kann, die Sie morgen konvertieren. Wenn das Ende nicht nach dem Start liegt, ist Konvertieren deaktiviert und die Zeile unten teilt Ihnen den Grund mit.
Wenn das Bild erneut kodiert wird, ist der Schnitt exakt. Wenn es nur kopiert wird, kann ein Schnitt nur an einem Keyframe beginnen – einem Bild, von dem aus das Video gestartet werden kann –, sodass er an dem unmittelbar vor Ihrer Startzeit liegenden beginnt. Der Fortschritt und der Countdown eines Texteffekts folgen dem Teil, der beibehalten wird.
Andere Einstellungen
Die Einstellungsseite, die mit Einstellungen öffnen geöffnet wird, enthält die oben beschriebenen Listen und einige allgemeine Einstellungen. Hilfe öffnet diese Hilfe.
- Sprache — die Sprache der App.
- Design — Hell oder Dunkel.
- Nachrichten von yaiol anzeigen — ob Video Converter beim Start Nachrichten von yaiol anzeigen darf. Es ist ein Schalter für jede yaiol-App auf dem Computer; wenn er ausgeschaltet ist, wird überhaupt nichts angefordert.
Wenn eine neuere Version von Video Converter verfügbar ist, öffnet sich beim Start ein kleines Nachrichten-Dialogfeld mit einer Karte, die Neue Version verfügbar und die Version anzeigt, auflistet, was seit der von Ihnen verwendeten Version neu ist, und Herunterladen anbietet. Es informiert Sie nur: Es wird nichts von selbst installiert, und eine fehlgeschlagene Überprüfung bleibt unbemerkt. Nicht mehr anzeigen auf einer Karte verhindert, dass sie wieder erscheint; für die Karte der neuen Version, bis eine noch neuere Version veröffentlicht wird. Die Karte der neuen Version hängt nicht vom obigen Nachrichtenschalter ab.
Fragen
Eine Datei schlägt mit "Unbekannter Encoder" fehl. Warum?
Die Voreinstellung benennt einen Encoder, den Ihr ffmpeg nicht hat. Dies geschieht mit einem ffmpeg, das ohne x264 oder x265 erstellt wurde, oder mit einer Voreinstellung für eine Grafikkarte, die Ihr Computer nicht hat. Laden Sie das von der App angebotene ffmpeg herunter, das die beiden Software-Encoder enthält, oder wählen Sie eine andere Voreinstellung.
Was bewirken "Rückwärts abspielen" und "Stereoskopisch"?
Rückwärts abspielen spielt das Video und seinen Ton rückwärts ab. ffmpeg muss dazu den gesamten Clip im Speicher halten, verwenden Sie es also nur für kurze Clips. Der Ton wird immer konvertiert, auch wenn das Originalaudio hätte beibehalten werden können, da eine Kopie nicht umgekehrt werden kann.
Stereoskopisch, nebeneinander ist für ein Video, dessen Frames zwischen dem linken und dem rechten Auge wechseln: Es wird zu einem Bild mit beiden Augen nebeneinander. Es ist nur für solches Material von Nutzen.
Gibt es eine Zwei-Pass-Kodierung?
Noch nicht. Eine Zielbitrate wird in einem einzigen Durchgang erreicht, was weniger exakt ist als zwei. Für eine Datei einer bestimmten Größe ist die beste Wahl derzeit eine Qualitätszahl, dann die Überprüfung der Größe.