Video Converter › Hjelp

Hjelp

Hva er Video Converter?

Video Converter konverterer videofiler i grupper. Du legger til filer eller hele mapper, velger hvordan videoen skal kodes, og trykker Konverter; ffmpeg, den velkjente gratis konverteren, gjør jobben, og du trenger aldri å skrive en kommando.

Det som skiller den ut er at valgene holdes adskilt. Forhåndsinnstillingen bestemmer hvordan videoen kodes; størrelsen, lyden, farge-LUT-en, effektene og trimmingen velges hver for seg. Én forhåndsinnstilling tjener derfor hver kombinasjon: du trenger ikke en ny forhåndsinnstilling for "det samme, men mindre", "det samme, men med vannmerke" eller "det samme, men med lyden beholdt".

Resten av denne siden går gjennom hva du kan gjøre: konvertere en gruppe, la appen ta seg av ffmpeg, velge en forhåndsinnstilling, begrense størrelsen, bestemme hva som skjer med lyden, legge til effekter, bruke en farge-LUT og beholde bare en del av hver fil.

Konverter en gruppe

Legg til filer med Legg til filer, eller en hel mappe med Legg til mappe – alle videofiler inni den blir funnet, inkludert undermapper. Du kan også dra filer og mapper til vinduet. Hver fil er en rad i listen, med navn, bane og, når den er satt i kø, en status. Tøm listen tømmer listen bortsett fra det som kjører akkurat nå.

Trykk Konverter og hver fil som ikke allerede er i kø eller kjører, blir konvertert, hver med sine egne innstillinger (se nedenfor). Det inkluderer filer som allerede er konvertert, mislyktes eller ble hoppet over: å trykke på den igjen konverterer dem igjen, med innstillingene hver rad nå inneholder. Mens en fil konverteres, viser raden prosenten; hold musepekeren over statusen til en ferdig rad for å lese hvor resultatet havnet, eller, ved en feil, årsaken ffmpeg ga. Linjen nederst sier hvor mange filer som er klare, hvor langt et kjøring er, og hvordan det endte – for eksempel "3 konvertert · 1 hoppet over · 2 mislyktes".

Hver fil har sine egne innstillinger – forhåndsinnstilling, størrelse, lyd, farge-LUT, effekter, klipp, destinasjon og hva som skal gjøres hvis filen eksisterer. En fil du legger til, tar valgene som vises i alternativpanelet i det øyeblikket, og bare de nylig lagt til filene blir valgt etterpå. Panelet er en pensel: det viser aldri valgene til en rad, og å velge rader endrer det aldri. For å gi andre filer forskjellige valg, velg dem, sett panelet, og trykk Bruk: det skriver alle panelvalgene til de valgte radene som ikke er i kø eller kjører. Det er deaktivert mens ingenting er valgt, og mens panelets klipp ikke kan leses. Velg med et klikk, Ctrl (eller Cmd) og klikk for å legge til eller fjerne en rad, Shift og klikk for et område fra siste klikk, eller Ctrl+A for hver rad; et klikk på den tomme delen av listen tømmer valget. Linjen nederst sier også hvor mange rader som er valgt.

Hver rad viser en liten brikke per valg – forhåndsinnstilling, størrelse, lyd, farge-LUT, effekter, destinasjon og hvis-fil-eksisterer-policy. Et valg som lar alt være som det er (original størrelse, original lyd, ingen LUT, ingen effekter) utelates, så en vanlig rad viser bare forhåndsinnstillingen.

  • Bruk – bruker panelets valg på de valgte filene.
  • Stopp – vises mens filer konverteres og avbryter alle. En avbrutt fil etterlater ingen halvskrevet utdata.
  • Avbryt og Fjern fra listen – krysset på slutten av en rad avbryter den filen mens den kjører og fjerner den fra listen når den ikke gjør det.
  • Forhåndsinnstilling – hvordan videoen kodes; se Forhåndsinnstillinger. Knappen ved siden av åpner forhåndsinnstillingsredigereren.
  • Filer konvertert samtidig – hvor mange filer som konverteres samtidig, fra én opp til antall fysiske kjerner i datamaskinen din, med et tak på fire. Standard er én, fordi en videokoder allerede bruker hver kjerne alene; flere filer samtidig får dem bare til å konkurrere.
  • Åpne utdatamappen – åpner mappen til filen som ble ferdig sist, eller utdatamappen du valgte.

Hvor de konverterte filene havner

Nedtrekksmenyen for destinasjon i alternativpanelet (Hvor de konverterte filene skrives) velger hvor de konverterte filene skal skrives. Det første valget, Kildemappe, skriver hver konverterte fil ved siden av kilden og er innebygd; de andre valgene er destinasjoner du har opprettet på fanen Destinasjoner i innstillingene, som knappen ved siden av nedtrekksmenyen (Rediger destinasjonene) åpner. Der, som med forhåndsinnstillinger, kan du legge til (Ny), kopiere (Dupliser) og slette (Slett) destinasjoner og dra dem i rekkefølge; hver har et navn og en mappe.

  • Mappe — hvor filene skrives. La den stå tom for å skrive ved siden av hver fil. Knappen ved siden av (Bla gjennom) velger en mappe, og du kan også skrive eller lime inn en bane.

En bane som er komplett (D:\Converted) er ett sted for alt. Når du legger til en mappe, beholdes dens eget navn og undermapper inne i den, slik at to mapper med filer med samme navn aldri havner oppå hverandre.

En bane som er relativ — convert, .\convert eller ..\convert — telles i stedet fra mappen til hver fil. .\convert er en convert-mappe ved siden av filen; ..\convert er en ved siden av mappen filen er i. Dette lar én innstilling betjene filer som ligger i mange forskjellige mapper. Mappen opprettes hvis den ikke eksisterer, og ingen struktur legges til den: mappene filene allerede ligger i er strukturen.

Den konverterte filen navngis etter kilden med utvidelsen til forhåndsinnstillingens beholder. Den erstatter aldri kilden: hvis navnet og stedet ville vært det samme, legges (converted) til navnet.

  • Hva du skal gjøre når utdatafilen allerede finnes — hva du skal gjøre når utdatafilen allerede eksisterer. Hopp over (standard) lar den være i fred og rapporterer filen som hoppet over; Overskriv skriver over den; Behold begge skriver en andre fil, navn (2), navn (3) og så videre.

ffmpeg, tatt vare på

ffmpeg er programmet som utfører konverteringen. Video Converter ser etter det ved siden av seg selv, deretter i sin egen mappe, deretter på datamaskinens PATH, slik at en ffmpeg du allerede har, brukes som den er.

Når ingen blir funnet, sier vinduet det og tilbyr en knapp.

  • Last ned ffmpeg — henter den nåværende utgivelsesbygget fra gyan.dev, omtrent 30 MB, og sjekker den mot sjekksummen som er publisert med den før den pakkes ut i appens egen mappe. En nedlasting som ikke samsvarer, blir kastet. Du får beskjed om hvor langt den har kommet, og hvorfor, hvis den mislykkes.

Hvorfor den lastes ned, ikke inkluderes

ffmpeg-byggene som inneholder de beste H.264- og H.265-koderne (x264 og x265) er lisensiert under GPL. Hvis Video Converter kom med en slik inni seg, måtte hele applikasjonen også være GPL. Så appen bærer ikke ffmpeg: du henter den, én gang, og den forblir et eget program.

Hvis du bruker din egen ffmpeg, sjekk at den har det forhåndsinnstillingene dine trenger. En forhåndsinnstilling som navngir en koder din ffmpeg ikke har, mislykkes med ffmpegs egen melding ("Ukjent koder"); ingenting sjekkes på forhånd. Den appen laster ned har x264 og x265.

Forhåndsinnstillinger: hvordan videoen kodes

En forhåndsinnstilling sier hvordan bildet skrives: beholderen, videokodeken, hvor god den skal være, og hvor lang tid koderen kan bruke på den. Den sier ingenting om bildets størrelse, lyden, fargen eller effektene – disse velges ved siden av, se de følgende seksjonene.

Forhåndsinnstillingsredigereren er en side med innstillingene, åpnet av knappen ved siden av rullegardinmenyen for forhåndsinnstillinger. Til venstre er listen over forhåndsinnstillinger: Ny, Dupliser og Slett fungerer på den, og å dra en forhåndsinnstilling endrer dens plass – samme rekkefølge brukes i vinduets rullegardinmeny. Til høyre er alternativene for den valgte forhåndsinnstillingen; hver endring lagres umiddelbart, og det er ingen lagre-knapp. En fersk installasjon kommer med forhåndsinnstillinger for de vanlige tilfellene: H.264 og H.265, de samme to på et grafikkort, AV1, ProRes, ukomprimert RGB og en rett kopi.

Beholder og kodek

Beholderen er filens ytre form (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); kodeken er hvordan bildet inni komprimeres. De er separate valg, og ikke alle par er mulige: en beholder tilbyr bare kodekene den kan inneholde. Velg beholderen først, og listen over kodeker følger den. Hvis du endrer beholderen til en som ikke kan inneholde kodeken du hadde, flytter forhåndsinnstillingen til en den kan.

Som en regel: MKV inneholder nesten alt og beholder undertekster; MP4 er den alle enheter spiller; WebM er for nettet og tar bare VP9 eller AV1; MOV er redigerings- og Apple-verdenen; AVI er gammel, og i praksis her bare for H.264 eller ukomprimerte bilder.

  • Navn — navnet forhåndsinnstillingen har i listene.
  • Beholder — MKV, MP4, WebM, MOV eller AVI.
  • Video — kodeken. H.264 og H.265 er de vanlige: mye spilt, små. AV1 og VP9 komprimerer enda mer, men tar lengre tid. ProRes er et redigeringsformat: store filer som er enkle å redigere. Ukomprimert RGB skriver bildet uten komprimering i det hele tatt, noe som er tapsfritt, men enormt – omtrent 9 GB per minutt for full-HD-video. Behold originalen (ingen re-enkoding) er beskrevet under kopier og re-kode.

Kvalitet eller bitrate

En koder styres enten av et kvalitetsnummer eller av en målbitrate. Med et kvalitetsnummer (CRF) sier du hvor bra bildet må være, og filen får den størrelsen den trenger; lavere er bedre og større. Skalaen er 0 til 51 for H.264 og H.265, og 0 til 63 for AV1 og VP9. For H.264 er rundt 18 til 23 det vanlige området, og 20 er standard. Med en målbitrate sier du hvor stor filen kan være – så mange kilobit for hvert sekund med video – og kvaliteten er det som tillates. Det gjøres i ett pass, så resultatet er mindre nøyaktig enn en to-pass koding, som Video Converter ikke har.

Bruk kvalitetsnummeret når bildet er viktig; bruk en bitrate når en fil må passe en grense.

  • Kodingmodus — Kvalitet (CRF) eller Målbitrate. Tilbys for H.264, H.265, AV1 og VP9.
  • Kvalitet (CRF) — kvalitetsnummeret. For grafikkortets kodere er det den konstante kvantisereren (navngitt Kvalitet (QP) for AMD).
  • Bitrate — målet, i kilobit per sekund, når modusen er en bitrate.
  • Kodinghastighet — hvor lang tid koderen kan bruke. Ultrahurtig (største filer) (kun for H.264 og H.265), Rask, Balansert og Sakte (mindre filer): en tregere innstilling lager en mindre fil for samme kvalitet. AMD-koderne har ingen hastighetsinnstilling.
  • Bitdybde — 8 eller 10 biter for hver farge. Ti biter unngår synlige bånd i jevne gradienter; det tilbys for H.265 og AV1, og spilles kun av på enheter som støtter det.
  • Juster — forteller H.264 eller H.265 hvordan bildene er: film, animasjon, korn, et stillbilde, rask dekoding eller null forsinkelse. La det stå på ingen med mindre en av disse er nøyaktig ditt materiale; H.265 har ingen film- eller stillbilde-innstilling.
  • Ekstra x265-parametere — ekstra innstillinger for H.265-koderen, som nøkkel=verdi-par sammenføyd med kolon, sendt til x265 som de er. Kun for eksperter.
  • ProRes-profil — kun for ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ eller 4444, fra lettest til tyngst. ProRes har ingen kvalitetsnummer og ingen hastighet.

Kopier, eller kod på nytt

Behold originalen (ingen re-enkoding) rører ikke bildet: det løftes ut av den gamle beholderen og legges i den nye. Det er veldig raskt og mister ingenting, så det er det riktige valget for å endre beholderen alene – en MKV til en MP4, for eksempel. Fordi bildet ikke dekodes, kan ingenting som endrer bildet, brukes: størrelsen, farge-LUT og alle effektene unntatt én ignoreres. Unntaket er Fjern metadata, som kun gjelder filens tagger. Lyden, og trimmen, fungerer som vanlig.

Enhver annen kodek koder bildet på nytt, noe som tar tid og, med en tapsgivende kodek, koster litt kvalitet.

Kodere på et grafikkort

De fleste grafikkort kan kode video selv, mye raskere enn prosessoren. Video Converter tilbyr dem for H.264 og H.265, ett sett for hver produsent: AMD, NVIDIA og Intel (Quick Sync). De trenger kortet og driveren; på en datamaskin uten dem mislykkes filen med ffmpegs egen melding. Ikke alle Intel-brikker kan gjøre H.265.

Prisen for hastigheten er filstørrelsen: med samme kvalitet lager en koder på et kort en større fil enn x264 eller x265. Bruk dem når tid er viktigere enn størrelse. Deres kvalitetsnummer er en annen skala enn CRF, og de har ingen ekstra innstillinger bortsett fra hastigheten (for NVIDIA og Intel).

Størrelse

Størrelsen begrenser hvor stort bildet av den konverterte filen kan være. Den velges i vinduet, bortsett fra forhåndsinnstillingen, og redigeres under Størrelser i innstillingene, med de samme listeverktøyene som forhåndsinnstillingene. En fersk installasjon har de vanlige høydene, fra 4K ned til 360p.

Bildet krympes for å passe inn i boksen du angir, og beholder formen, og det blir aldri forstørret: en 480p-video konvertert med en 1080p-størrelse forblir 480p. La en side stå tom – Ingen grense – for ingen grense på den siden. Den gjenværende bredden eller høyden gjøres jevn, noe videokodere krever.

  • Original størrelse — det første valget i vinduet; lar størrelsen være som den er.
  • Maksimal bredde og Maksimal høyde — boksen, i piksler.

En størrelse gjelder ikke for et kopiert bilde.

Lyd

Hva som skjer med lyden velges i vinduet, bortsett fra forhåndsinnstillingen, fra en liste over lydinnstillinger som du redigerer under Lyd i innstillingene. Listen i vinduet tilbyr kun de innstillingene som den valgte forhåndsinnstillingens beholder kan holde: MKV tar AAC, Opus, AC-3, PCM eller ingen lyd; MP4 tar AAC og AC-3; MOV tar AAC, PCM og AC-3; WebM tar Opus; AVI tar AC-3, PCM og AAC. Hvis du bytter til en forhåndsinnstilling som ikke kan holde innstillingen du hadde, viser vinduet Originalllyd.

Original lyd

Originalllyd er ikke en innstilling, men en regel, utarbeidet for hver fil. Den beholder lyden nøyaktig som den er – ikke engang dekodet – når beholderen kan holde den typen lyd. Når den ikke kan, konverteres lyden til det beholderen normalt tar: AAC ved 192 kbit/s, Opus ved 128 for WebM, AC-3 for AVI. Et ProRes-bilde får alltid ukomprimert PCM-lyd, som er det redigeringsprogrammer forventer. En fil uten lyd blir stående uten.

Dette er det riktige valget mesteparten av tiden. Velg en ekte innstilling når du vil at lyden skal endres.

En lydinnstilling har disse kontrollene:

  • Lyd — AAC, Opus, AC-3, PCM (ukomprimert) eller Ingen lyd.
  • Lydbitrate — for AAC, Opus og AC-3, i kilobit per sekund.
  • Kanaler — Behold kilden, Mono eller Stereo; surroundlyd mikses ned til det du velger.
  • Nivåendring — høyere eller lavere, i desibel, fra -30 til 30.
  • Juster til standard lydstyrke (-16 LUFS) — bringer lyden til en standard lydstyrke uansett kildenivå, slik at filer fra forskjellige steder spilles av med samme volum.

Kanalene, nivået og lydstyrken blir kun spurt om for lyd som konverteres; de fungerer selv når bildet kun kopieres. En fersk installasjon har innstillinger for AAC med tre bitrater, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM og ingen lyd.

Effekter

En effektinnstilling er en navngitt liste over ting som skal gjøres med bildet: snu det, kutte av en kant, legge et vannmerke eller en tekstlinje over det, og mer. Den velges i vinduet, bortsett fra forhåndsinnstillingen; innstillingene redigeres under Effekter i innstillingene. Ingen effekter er det første valget i vinduet og gjør ingenting. En fersk installasjon har én innstilling for hver måte å snu eller speilvende bildet på.

I redigeringsprogrammet er hver effekt et kort med innstillingene og en knapp (Fjern denne effekten) som fjerner den. Legg til en effekt-menyen tilbyr de typene innstillingen ikke har ennå: en innstilling inneholder hver type maksimalt én gang.

Rekkefølgen effektene kjører i

Rekkefølgen er fast, og du kan ikke gjøre feil. Først kommer farge-LUT-en og effektene som må se bildet som det er: deinterlace, beskjæring, bildefrekvens, snu eller speilvende, den uskarpe bakgrunnen og innbrente undertekster. Deretter brukes størrelsen. Etter det kommer effektene som virker på det ferdige bildet: stereoskopisk, avspilling baklengs, vannmerket og teksten.

Årsaken er praktisk. En størrelsesbegrensning gjelder da for bildet slik det leveres, og en marg telles i det leverte bildets egne piksler. En reversert video holder mindre bilder i minnet. Og en nedtelling i teksten spilles ikke baklengs.

Bare Fjern metadata virker på et kopiert bilde; alle andre effekter ignoreres av den. Et vannmerke hvis bildefil mangler, får den filen til å feile med en tydelig melding, før noe arbeid er gjort.

  • Roter eller speilvend — Roter: en kvart omdreining med eller mot klokken, enten av dem med en vertikal speilvending, en halv omdreining, eller en speilvending fra venstre til høyre eller topp til bunn. For en video tatt med telefonen på siden.
  • Beskjær — Klipp fra venstre, Klipp fra høyre, Klipp fra toppen og Klipp fra bunnen, i piksler. Det som gjenstår, gjøres jevnt i begge retninger. Bruk det til å fjerne svarte striper.
  • Bildefrekvens — Bilder per sekund: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 eller 60. Bilder droppes eller gjentas for å oppnå dette.
  • Deinterlace — for interlaced video, som gamle TV-opptak og DV-kassetter, der hvert bilde består av to halvbilder: hvert par blir ett helt bilde.
  • Tilpass i 16:9 på en uskarp bakgrunn — en vertikal video plasseres midt i et 16:9-bilde, på en forstørret, uskarpt kopi av seg selv, i stedet for mellom svarte striper. Bildehøyde er høyden på det bildet, Uskarphetsstyrke hvor sterkt bakgrunnen er uskarp.
  • Brenn inn undertekstene — den første undertekststrømmen i filen tegnes inn i bildet, slik at alle spillere viser den; den konverterte filen har da ingen egen undertekstspor. Bare tekstundertekster kan brennes inn; bildebaserte fra DVD-er og Blu-rays kan ikke.
  • Vannmerke — legger et bilde, vanligvis en PNG med gjennomsiktige deler, over videoen. Bildefil er filen (en Bla gjennom-knapp velger den), Hjørne hvor den sitter, Marg avstanden fra kantene i piksler, Bredde bredden i piksler (tom beholder sin egen), og Opasitet hvor mye av videoen som vises gjennom, i prosent.
  • Tekst — en tekstlinje over videoen. I den er {name} filens navn, {elapsed} tiden så langt og {remaining} tiden igjen, begge som minutter:sekunder, talt for den delen som beholdes etter en trim. Hjørne og Marg plasserer den, Bokstavhøyde (prosent av bildet) angir høyden på bokstavene, og Mørk boks bak teksten plasserer en mørk boks bak den slik at den kan leses på ethvert bilde.
  • Fjern metadata — utelater filens tagger (tittel, dato, kamera og så videre) og dens kapitler. Den virker også på et kopiert bilde.
  • Stereoskopisk, side ved side og Spill bakover — se spørsmålene på slutten.

Farge-LUT-er

En LUT er en tabell, i en .cube-fil, som endrer fargene på et bilde – for å gi et loggopptak de riktige fargene, eller et utseende til et klipp. Den velges i vinduet, bortsett fra forhåndsinnstillingen, og listen redigeres under Farge-LUT-er i innstillingene. Den starter tom, siden filen er din.

Tabellen brukes på bildet før det endres størrelse, slik at fargen bearbeides på bildet slik det ble tatt. Den brukes ikke på et bilde som bare kopieres. En LUT-fil som ikke kan finnes, får den filen til å feile, og redigeringsprogrammet advarer deg.

  • Ingen LUT — det første valget i vinduet; ingen LUT.
  • LUT-fil (.cube) — banen til .cube-filen; Bla gjennom velger den.

Beskjæring

De to feltene Start og Slutt under alternativene beholder bare en del av hver fil. Skriv inn en tid som sekunder (90), minutter og sekunder (1:30) eller timer, minutter og sekunder (1:02:03); et tomt felt kutter ingenting på den siden. De samme tidene gjelder for hver fil i kjøringen.

Kuttet lagres ikke. Det glemmes når du lukker appen, så et som er igjen fra i går, kan aldri stille forkorte filene du konverterer i morgen. Hvis slutten ikke er etter starten, er Konverter slått av og linjen nederst forteller deg hvorfor.

Når bildet kodes på nytt, er kuttet nøyaktig. Når det bare kopieres, kan et kutt bare starte ved en nøkkelramme – et bilde videoen kan startes fra – så det begynner ved den like før starttiden din. Fremdriften og nedtellingen av en teksteffekt følger den delen som beholdes.

Andre innstillinger

Innstillingssiden, som åpnes med Åpne innstillinger, inneholder listene beskrevet ovenfor og noen generelle innstillinger. Hjelp åpner denne hjelpen.

  • Språk – språk for appen.
  • Tema – Lys eller Mørk.
  • Vis nyheter fra yaiol – om Video Converter kan vise nyheter fra yaiol når den starter. Det er én bryter for hver yaiol-app på datamaskinen; når den er av, blir ingenting forespurt i det hele tatt.

Når en nyere versjon av Video Converter er ute, åpnes en liten nyhetsdialog ved oppstart med et kort som sier Ny versjon tilgjengelig og versjonen, lister opp hva som er nytt siden den du kjører og tilbyr Last ned. Den forteller deg bare: ingenting installeres av seg selv, og en mislykket sjekk er stille. Ikke vis igjen på et kort hindrer den i å komme tilbake; for kortet for ny versjon, til en enda nyere versjon sendes. Kortet for ny versjon er ikke avhengig av nyhetsbryteren ovenfor.

Spørsmål

En fil feiler med "Ukjent koder". Hvorfor?

Forhåndsinnstillingen navngir en koder som din ffmpeg ikke har. Dette skjer med en ffmpeg som ble bygget uten x264 eller x265, eller med en forhåndsinnstilling for et grafikkort som datamaskinen din ikke har. Last ned ffmpeg-en appen tilbyr, som har de to programvarekoderne, eller velg en annen forhåndsinnstilling.

Hva gjør "Spill baklengs" og "Stereoskopisk"?

Spill bakover spiller av videoen og lyden baklengs. ffmpeg må holde hele klippet i minnet for å gjøre dette, så bruk det kun på korte klipp. Lyden konverteres alltid, selv når den originale lyden kunne ha blitt beholdt, fordi en kopi ikke kan reverseres.

Stereoskopisk, side ved side er for en video der bildene veksler mellom venstre og høyre øye: det blir ett bilde med begge øynene side om side. Det er kun nyttig for slikt materiale.

Er det to-pass koding?

Ikke ennå. En målbitrate gjøres i ett pass, som er mindre nøyaktig enn to. For en fil av en gitt størrelse er det beste valget for øyeblikket et kvalitetsnummer, deretter å sjekke størrelsen.

Innhold