Video Converter › ความช่วยเหลือ

ความช่วยเหลือ

Video Converter คืออะไร?

Video Converter แปลงไฟล์วิดีโอเป็นชุด คุณสามารถเพิ่มไฟล์หรือทั้งโฟลเดอร์ เลือกวิธีการเข้ารหัสวิดีโอ แล้วกด แปลง; ffmpeg ซึ่งเป็นโปรแกรมแปลงไฟล์ฟรีที่รู้จักกันดีจะทำงานให้คุณ โดยที่คุณไม่จำเป็นต้องพิมพ์คำสั่งใดๆ

สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างคือการแยกตัวเลือกออกจากกัน พรีเซ็ต จะตัดสินใจว่าจะเข้ารหัสวิดีโออย่างไร ส่วน ขนาด, เสียง, LUT สี, เอฟเฟกต์ และ การตัดแต่ง จะถูกเลือกแยกกัน ดังนั้นพรีเซ็ตเดียวจึงสามารถใช้ได้กับทุกการผสมผสาน: คุณไม่จำเป็นต้องมีพรีเซ็ตใหม่สำหรับ "เหมือนเดิม แต่เล็กกว่า", "เหมือนเดิม แต่มีลายน้ำ" หรือ "เหมือนเดิม แต่เก็บเสียงไว้"

ส่วนที่เหลือของหน้านี้จะอธิบายสิ่งที่คุณสามารถทำได้: แปลงเป็นชุด, ให้แอปดูแล ffmpeg, เลือกพรีเซ็ต, จำกัดขนาด, ตัดสินใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเสียง, เพิ่มเอฟเฟกต์, ใช้ LUT สี และ เก็บเฉพาะบางส่วนของแต่ละไฟล์

แปลงเป็นชุด

เพิ่มไฟล์ด้วย เพิ่มไฟล์ หรือทั้งโฟลเดอร์ด้วย เพิ่มโฟลเดอร์ — ไฟล์วิดีโอทุกไฟล์ที่อยู่ภายในจะถูกค้นพบ รวมถึงโฟลเดอร์ย่อยด้วย คุณยังสามารถลากไฟล์และโฟลเดอร์ลงบนหน้าต่างได้อีกด้วย แต่ละไฟล์คือหนึ่งแถวในรายการ พร้อมชื่อ, เส้นทาง และสถานะเมื่ออยู่ในคิว ล้างรายการ จะล้างรายการทั้งหมด ยกเว้นสิ่งที่กำลังทำงานอยู่ตอนนี้

กด แปลง และทุกไฟล์ที่ยังไม่ได้อยู่ในคิวหรือกำลังทำงานจะถูกแปลง โดยแต่ละไฟล์มีการตั้งค่าของตัวเอง (ดูด้านล่าง) ซึ่งรวมถึงไฟล์ที่แปลงไปแล้ว, ล้มเหลว หรือถูกข้าม: การกดอีกครั้งจะแปลงไฟล์เหล่านั้นอีกครั้ง ด้วยการตั้งค่าที่แต่ละแถวมีอยู่ตอนนี้ ขณะที่ไฟล์กำลังแปลง แถวจะแสดงเปอร์เซ็นต์; เลื่อนเมาส์ไปที่สถานะของแถวที่เสร็จสิ้นเพื่อดูว่าผลลัพธ์ไปที่ไหน หรือสำหรับความล้มเหลว เหตุผลที่ ffmpeg ให้มา บรรทัดด้านล่างจะบอกว่ามีกี่ไฟล์ที่พร้อม, การทำงานไปได้ไกลแค่ไหน และสิ้นสุดอย่างไร — ตัวอย่างเช่น "3 converted · 1 skipped · 2 failed"

ทุกไฟล์มีการตั้งค่าของตัวเอง — พรีเซ็ต, ขนาด, เสียง, LUT สี, เอฟเฟกต์, การตัด, ปลายทาง และสิ่งที่ต้องทำหากไฟล์มีอยู่แล้ว ไฟล์ที่คุณเพิ่มจะใช้ตัวเลือกที่แผงตัวเลือกแสดงอยู่ในขณะนั้น และเฉพาะไฟล์ที่เพิ่มใหม่เท่านั้นที่จะถูกเลือกหลังจากนั้น แผงนี้เป็นเหมือนแปรง: มันไม่เคยแสดงตัวเลือกของแถว และการเลือกแถวไม่เคยเปลี่ยนมัน หากต้องการให้ไฟล์อื่นมีตัวเลือกที่แตกต่างกัน ให้เลือกไฟล์เหล่านั้น, ตั้งค่าแผง และกด ใช้: มันจะเขียนตัวเลือกทั้งหมดของแผงลงบนแถวที่เลือกที่ยังไม่ได้อยู่ในคิวหรือกำลังทำงาน มันจะปิดอยู่เมื่อไม่มีอะไรถูกเลือก และเมื่อการตัดของแผงไม่สามารถอ่านได้ เลือกด้วยการคลิก, Ctrl (หรือ Cmd) และคลิกเพื่อเพิ่มหรือลบแถว, Shift และคลิกสำหรับช่วงจากการคลิกครั้งสุดท้าย, หรือ Ctrl+A สำหรับทุกแถว; การคลิกที่ส่วนที่ว่างเปล่าของรายการจะล้างการเลือก บรรทัดด้านล่างยังบอกด้วยว่ามีกี่แถวที่ถูกเลือก

แต่ละแถวจะแสดงชิปเล็กๆ หนึ่งชิ้นต่อหนึ่งตัวเลือก — พรีเซ็ต, ขนาด, เสียง, LUT สี, เอฟเฟกต์, ปลายทาง และนโยบายหากไฟล์มีอยู่ ตัวเลือกที่ปล่อยทุกอย่างไว้ตามเดิม (ขนาดเดิม, เสียงเดิม, ไม่มี LUT, ไม่มีเอฟเฟกต์) จะถูกละไว้ ดังนั้นแถวธรรมดาจะแสดงเฉพาะพรีเซ็ตของมัน

  • ใช้ — ใช้ตัวเลือกของแผงกับไฟล์ที่เลือก
  • หยุด — ปรากฏขึ้นขณะที่ไฟล์กำลังแปลงและยกเลิกทั้งหมด ไฟล์ที่ถูกยกเลิกจะไม่มีเอาต์พุตที่เขียนไม่เสร็จเหลืออยู่
  • ยกเลิก และ ลบออกจากรายการ — กากบาทที่ท้ายแถวจะยกเลิกไฟล์นั้นขณะที่กำลังทำงานและลบออกจากรายการเมื่อไม่ได้ทำงานแล้ว
  • ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า — วิธีการเข้ารหัสวิดีโอ; ดู Presets ปุ่มข้างๆ จะเปิดตัวแก้ไขพรีเซ็ต
  • ไฟล์ที่แปลงพร้อมกัน — จำนวนไฟล์ที่ถูกแปลงพร้อมกัน ตั้งแต่หนึ่งถึงจำนวนคอร์ทางกายภาพในคอมพิวเตอร์ของคุณ โดยมีขีดจำกัดที่สี่ ค่าเริ่มต้นคือหนึ่ง เพราะตัวเข้ารหัสวิดีโอใช้ทุกคอร์ด้วยตัวเองอยู่แล้ว; ไฟล์ที่มากขึ้นพร้อมกันจะทำให้พวกมันแข่งขันกันเท่านั้น
  • เปิดโฟลเดอร์เอาต์พุต — เปิดโฟลเดอร์ของไฟล์ที่เสร็จสิ้นล่าสุด หรือโฟลเดอร์เอาต์พุตที่คุณเลือก

ไฟล์ที่แปลงแล้วจะไปอยู่ที่ไหน

เมนูแบบเลื่อนลงปลายทางของแผงตัวเลือก (ตำแหน่งที่ไฟล์ที่แปลงแล้วถูกเขียน) จะเลือกตำแหน่งที่จะเขียนไฟล์ที่แปลงแล้ว ตัวเลือกแรกคือ โฟลเดอร์ต้นทาง ซึ่งจะเขียนไฟล์ที่แปลงแล้วแต่ละไฟล์ไว้ข้างไฟล์ต้นฉบับและถูกสร้างขึ้นมาแล้ว ส่วนตัวเลือกอื่นๆ คือปลายทางที่คุณสร้างไว้ในแท็บ ปลายทาง ของการตั้งค่า ซึ่งปุ่มที่อยู่ข้างเมนูแบบเลื่อนลง (แก้ไขปลายทาง) จะเปิดขึ้นมา ที่นั่น คุณสามารถเพิ่ม (ใหม่), คัดลอก (ทำซ้ำ) และลบ (ลบ) ปลายทางได้เหมือนกับการตั้งค่าล่วงหน้า และลากเพื่อจัดเรียงลำดับได้ โดยแต่ละปลายทางจะมีชื่อและโฟลเดอร์

  • โฟลเดอร์ — ตำแหน่งที่จะเขียนไฟล์ ปล่อยว่างไว้เพื่อเขียนข้างไฟล์แต่ละไฟล์ ปุ่มที่อยู่ข้างๆ (เรียกดู) จะเลือกโฟลเดอร์ และคุณยังสามารถพิมพ์หรือวางพาธได้

พาธที่สมบูรณ์ (D:\Converted) คือที่เดียวสำหรับทุกสิ่ง เมื่อคุณเพิ่มโฟลเดอร์ ชื่อของโฟลเดอร์นั้นและโฟลเดอร์ย่อยจะถูกเก็บไว้ภายใน ดังนั้นสองโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ชื่อเดียวกันจะไม่ทับซ้อนกัน

พาธที่ สัมพันธ์ — convert, .\convert หรือ ..\convert — จะถูกนับจากโฟลเดอร์ของแต่ละไฟล์แทน .\convert คือโฟลเดอร์ convert ที่อยู่ข้างไฟล์; ..\convert คือโฟลเดอร์ที่อยู่ข้างโฟลเดอร์ที่ไฟล์อยู่ สิ่งนี้ช่วยให้การตั้งค่าเดียวสามารถให้บริการไฟล์ที่อยู่ในหลายโฟลเดอร์ที่แตกต่างกัน โฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้นเมื่อไม่มีอยู่ และไม่มีโครงสร้างใดๆ เพิ่มเติม: โฟลเดอร์ที่ไฟล์อยู่แล้วคือโครงสร้าง

ไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกตั้งชื่อตามไฟล์ต้นฉบับโดยมีนามสกุลของคอนเทนเนอร์ของพรีเซ็ต มันจะไม่แทนที่ไฟล์ต้นฉบับ: หากชื่อและตำแหน่งจะเหมือนกัน (converted) จะถูกเพิ่มเข้าไปในชื่อ

  • สิ่งที่ต้องทำเมื่อไฟล์เอาต์พุตมีอยู่แล้ว — สิ่งที่ต้องทำเมื่อไฟล์เอาต์พุตมีอยู่แล้ว ข้าม (ค่าเริ่มต้น) จะปล่อยไว้และรายงานไฟล์ว่าถูกข้าม; เขียนทับ จะเขียนทับ; เก็บทั้งคู่ จะเขียนไฟล์ที่สอง name (2), name (3) และอื่นๆ

ffmpeg, ที่ได้รับการดูแล

ffmpeg คือโปรแกรมที่ทำการแปลง Video Converter จะค้นหาที่อยู่ข้างๆ ตัวเอง จากนั้นในโฟลเดอร์ของตัวเอง จากนั้นใน PATH ของคอมพิวเตอร์ของคุณ ดังนั้น ffmpeg ที่คุณมีอยู่แล้วจะถูกใช้ตามที่เป็นอยู่

เมื่อไม่พบ จะมีข้อความแจ้งในหน้าต่างและมีปุ่มให้เลือก

  • ดาวน์โหลด ffmpeg — ดึงเวอร์ชันล่าสุดจาก gyan.dev ประมาณ 30 MB และตรวจสอบกับ checksum ที่เผยแพร่พร้อมกับมันก่อนที่จะแตกไฟล์ลงในโฟลเดอร์ของแอป การดาวน์โหลดที่ไม่ตรงกันจะถูกทิ้งไป คุณจะได้รับแจ้งว่าไปได้ไกลแค่ไหน และทำไม หากล้มเหลว

ทำไมถึงต้องดาวน์โหลด ไม่ได้รวมมาให้

ffmpeg ที่มีตัวเข้ารหัส H.264 และ H.265 ที่ดีที่สุด (x264 และ x265) ได้รับอนุญาตภายใต้ GPL หาก Video Converter มาพร้อมกับตัวเข้ารหัสเหล่านี้ แอปพลิเคชันทั้งหมดจะต้องเป็น GPL ด้วย ดังนั้นแอปจึงไม่ได้มาพร้อมกับ ffmpeg: คุณดาวน์โหลดมันครั้งเดียว และมันยังคงเป็นโปรแกรมแยกต่างหากของตัวเอง

หากคุณใช้ ffmpeg ของคุณเอง ให้ตรวจสอบว่ามีสิ่งที่พรีเซ็ตของคุณต้องการหรือไม่ พรีเซ็ตที่ระบุตัวเข้ารหัสที่ ffmpeg ของคุณไม่มีจะล้มเหลวพร้อมข้อความของ ffmpeg เอง ("Unknown encoder"); จะไม่มีการตรวจสอบล่วงหน้า ตัวที่แอปดาวน์โหลดมี x264 และ x265

พรีเซ็ต: วิธีการเข้ารหัสวิดีโอ

พรีเซ็ตจะบอกว่าภาพถูกเขียนอย่างไร: คอนเทนเนอร์, ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ, คุณภาพที่ต้องการ และระยะเวลาที่ตัวเข้ารหัสอาจใช้ในการทำงาน จะไม่บอกอะไรเกี่ยวกับขนาดของภาพ, เสียง, สี หรือเอฟเฟกต์ — สิ่งเหล่านี้จะถูกเลือกถัดจากนั้น ดูส่วนต่อไปนี้

ตัวแก้ไขพรีเซ็ตคือหน้าการตั้งค่า ซึ่งเปิดโดยปุ่มข้างๆ ดรอปดาวน์พรีเซ็ต ทางด้านซ้ายคือรายการพรีเซ็ต: ใหม่, ทำซ้ำ และ ลบ ใช้กับมัน และการลากพรีเซ็ตจะเปลี่ยนตำแหน่ง — ลำดับเดียวกันนี้จะใช้ในดรอปดาวน์ของหน้าต่าง ทางด้านขวาคือตัวเลือกของพรีเซ็ตที่เลือก; การเปลี่ยนแปลงทุกอย่างจะถูกบันทึกทันที และไม่มีปุ่มบันทึก การติดตั้งใหม่จะมาพร้อมกับพรีเซ็ตสำหรับกรณีทั่วไป: H.264 และ H.265, สองตัวเดียวกันบนการ์ดกราฟิก, AV1, ProRes, RGB ที่ไม่มีการบีบอัด และการคัดลอกโดยตรง

คอนเทนเนอร์และตัวแปลงสัญญาณ

คอนเทนเนอร์ คือรูปแบบภายนอกของไฟล์ (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); ตัวแปลงสัญญาณ คือวิธีการบีบอัดภาพภายใน เป็นตัวเลือกที่แยกจากกัน และไม่ใช่ทุกคู่ที่เป็นไปได้: คอนเทนเนอร์จะเสนอเฉพาะตัวแปลงสัญญาณที่สามารถรองรับได้ เลือกคอนเทนเนอร์ก่อน และรายการตัวแปลงสัญญาณจะตามมา หากคุณเปลี่ยนคอนเทนเนอร์เป็นอันที่ไม่สามารถรองรับตัวแปลงสัญญาณที่คุณมีอยู่ พรีเซ็ตจะย้ายไปยังอันที่สามารถรองรับได้

ตามกฎ: MKV รองรับเกือบทุกอย่างและเก็บคำบรรยาย; MP4 เป็นอันที่ทุกอุปกรณ์เล่นได้; WebM สำหรับเว็บและรองรับเฉพาะ VP9 หรือ AV1; MOV คือโลกของการแก้ไขและ Apple; AVI เป็นของเก่า และในทางปฏิบัติที่นี่สำหรับ H.264 หรือภาพที่ไม่มีการบีบอัดเท่านั้น

  • ชื่อ — ชื่อของพรีเซ็ตในรายการ
  • คอนเทนเนอร์ — MKV, MP4, WebM, MOV หรือ AVI
  • วิดีโอ — ตัวแปลงสัญญาณ H.264 และ H.265 เป็นตัวที่ใช้กันทั่วไป: เล่นได้กว้างขวาง, ขนาดเล็ก AV1 และ VP9 บีบอัดได้อีก แต่ใช้เวลานานกว่า ProRes เป็นรูปแบบการแก้ไข: ไฟล์ขนาดใหญ่ที่แก้ไขได้ง่าย RGB ที่ไม่บีบอัด เขียนภาพโดยไม่มีการบีบอัดเลย ซึ่งไม่สูญเสียคุณภาพแต่มีขนาดใหญ่มาก — ประมาณ 9 GB ต่อนาทีสำหรับวิดีโอ Full-HD เก็บต้นฉบับไว้ (ไม่ต้องเข้ารหัสใหม่) อธิบายไว้ภายใต้ คัดลอกและเข้ารหัสใหม่

คุณภาพหรือบิตเรต

ตัวเข้ารหัสจะถูกควบคุมด้วย หมายเลขคุณภาพ หรือ บิตเรตเป้าหมาย ด้วยหมายเลขคุณภาพ (CRF) คุณจะระบุว่าภาพต้องดีแค่ไหน และไฟล์จะได้ขนาดที่ต้องการ ยิ่งต่ำยิ่งดีและใหญ่ขึ้น สเกลคือ 0 ถึง 51 สำหรับ H.264 และ H.265 และ 0 ถึง 63 สำหรับ AV1 และ VP9 สำหรับ H.264 ช่วงปกติจะอยู่ที่ประมาณ 18 ถึง 23 และค่าเริ่มต้นคือ 20 ด้วยบิตเรตเป้าหมาย คุณจะระบุว่าไฟล์อาจมีขนาดเท่าใด — กี่กิโลบิตสำหรับวิดีโอแต่ละวินาที — และคุณภาพจะเป็นไปตามที่อนุญาต ทำได้ในรอบเดียว ดังนั้นผลลัพธ์จึงไม่แม่นยำเท่าการเข้ารหัสสองรอบ ซึ่ง Video Converter ไม่มี

ใช้หมายเลขคุณภาพเมื่อภาพมีความสำคัญ ใช้บิตเรตเมื่อไฟล์ต้องอยู่ในขีดจำกัด

  • โหมดการเข้ารหัส — คุณภาพ (CRF) หรือ บิตเรตเป้าหมาย มีให้สำหรับ H.264, H.265, AV1 และ VP9
  • คุณภาพ (CRF) — หมายเลขคุณภาพ สำหรับตัวเข้ารหัสของการ์ดกราฟิก มันคือตัวควอนไทเซอร์คงที่ (ชื่อ คุณภาพ (QP) สำหรับ AMD)
  • บิตเรต — เป้าหมายในหน่วยกิโลบิตต่อวินาที เมื่อโหมดเป็นบิตเรต
  • ความเร็วในการเข้ารหัส — ระยะเวลาที่ตัวเข้ารหัสอาจใช้ เร็วสุด (ไฟล์ขนาดใหญ่ที่สุด) (สำหรับ H.264 และ H.265 เท่านั้น), เร็ว, สมดุล และ ช้า (ไฟล์ขนาดเล็กกว่า): การตั้งค่าที่ช้าลงจะสร้างไฟล์ที่เล็กลงสำหรับคุณภาพเดียวกัน ตัวเข้ารหัส AMD ไม่มีการตั้งค่าความเร็ว
  • ความลึกบิต — 8 หรือ 10 บิตสำหรับแต่ละสี สิบบิตหลีกเลี่ยงแถบที่มองเห็นได้ในการไล่ระดับสีที่ราบรื่น มีให้สำหรับ H.265 และ AV1 และเล่นได้เฉพาะบนอุปกรณ์ที่รองรับเท่านั้น
  • ปรับแต่ง — บอก H.264 หรือ H.265 ว่าภาพเป็นอย่างไร: ฟิล์ม, แอนิเมชัน, เกรน, ภาพนิ่ง, การถอดรหัสที่รวดเร็ว หรือความหน่วงเป็นศูนย์ ปล่อยไว้ที่ไม่มี เว้นแต่หนึ่งในสิ่งเหล่านี้จะเป็นเนื้อหาของคุณอย่างแท้จริง H.265 ไม่มีฟิล์มหรือการปรับแต่งภาพนิ่ง
  • พารามิเตอร์ x265 เพิ่มเติม — การตั้งค่าเพิ่มเติมสำหรับตัวเข้ารหัส H.265 เป็นคู่ key=value ที่เชื่อมด้วยโคลอน ส่งผ่านไปยัง x265 ตามที่เป็นอยู่ สำหรับผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น
  • โปรไฟล์ ProRes — สำหรับ ProRes เท่านั้น: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ หรือ 4444 จากเบาที่สุดไปหนักที่สุด ProRes ไม่มีหมายเลขคุณภาพและความเร็ว

คัดลอก หรือเข้ารหัสใหม่

เก็บต้นฉบับไว้ (ไม่ต้องเข้ารหัสใหม่) ไม่ได้แตะต้องภาพ: มันถูกยกออกจากคอนเทนเนอร์เก่าและใส่ในคอนเทนเนอร์ใหม่ ซึ่งรวดเร็วมากและไม่สูญเสียอะไรเลย ดังนั้นจึงเป็นทางเลือกที่ถูกต้องในการเปลี่ยนคอนเทนเนอร์เพียงอย่างเดียว — เช่น MKV เป็น MP4 เนื่องจากภาพไม่ได้ถูกถอดรหัส จึงไม่มีอะไรที่เปลี่ยนแปลงภาพสามารถนำไปใช้ได้: ขนาด, LUT สี และเอฟเฟกต์ทั้งหมด ยกเว้นหนึ่งอย่างจะถูกละเว้น ข้อยกเว้นคือ ลบข้อมูลเมตา ซึ่งเกี่ยวข้องกับแท็กของไฟล์เท่านั้น เสียงและการตัดแต่งทำงานได้ตามปกติ

ตัวแปลงสัญญาณอื่น ๆ จะเข้ารหัสภาพใหม่ ซึ่งใช้เวลาและด้วยตัวแปลงสัญญาณแบบสูญเสียข้อมูล จะเสียคุณภาพเล็กน้อย

ตัวเข้ารหัสบนการ์ดกราฟิก

การ์ดกราฟิกส่วนใหญ่สามารถเข้ารหัสวิดีโอได้เอง เร็วกว่าโปรเซสเซอร์มาก Video Converter มีให้สำหรับ H.264 และ H.265 โดยมีชุดหนึ่งสำหรับผู้ผลิตแต่ละราย: AMD, NVIDIA และ Intel (Quick Sync) พวกเขาต้องการการ์ดและไดรเวอร์ของมัน บนคอมพิวเตอร์ที่ไม่มีสิ่งเหล่านี้ ไฟล์จะล้มเหลวพร้อมข้อความของ ffmpeg เอง ชิป Intel ทุกตัวไม่สามารถทำ H.265 ได้

ราคาของความเร็วคือขนาดไฟล์: ที่คุณภาพเดียวกัน ตัวเข้ารหัสของการ์ดจะสร้างไฟล์ที่ใหญ่กว่า x264 หรือ x265 ใช้เมื่อเวลาสำคัญกว่าขนาด หมายเลขคุณภาพของพวกเขาเป็นมาตราส่วนที่แตกต่างจาก CRF และไม่มีการตั้งค่าเพิ่มเติมยกเว้นความเร็ว (สำหรับ NVIDIA และ Intel)

ขนาด

ขนาดจำกัดว่าภาพของไฟล์ที่แปลงแล้วอาจมีขนาดใหญ่แค่ไหน เลือกได้ในหน้าต่าง นอกเหนือจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า และแก้ไขได้ภายใต้ ขนาด ในการตั้งค่า ด้วยเครื่องมือรายการเดียวกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การติดตั้งใหม่จะมีขนาดความสูงปกติ ตั้งแต่ 4K ลงไปถึง 360p

ภาพจะถูกย่อให้พอดีกับกล่องที่คุณให้ โดยรักษารูปร่างไว้ และจะไม่ถูกขยาย: วิดีโอ 480p ที่แปลงด้วยขนาด 1080p จะยังคงเป็น 480p ปล่อยด้านหนึ่งว่างเปล่า — ไม่จำกัด — เพื่อไม่จำกัดด้านนั้น ความกว้างหรือความสูงที่เหลือจะถูกทำให้เป็นเลขคู่ ซึ่งตัวเข้ารหัสวิดีโอต้องการ

  • ขนาดดั้งเดิม — ตัวเลือกแรกในหน้าต่าง; ปล่อยขนาดไว้ตามเดิม
  • ความกว้างสูงสุด และ ความสูงสูงสุด — กล่องในหน่วยพิกเซล

ขนาดไม่สามารถใช้กับภาพที่คัดลอกได้

เสียง

สิ่งที่เกิดขึ้นกับเสียงจะถูกเลือกในหน้าต่าง นอกเหนือจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า จากรายการ รายการเสียง ที่คุณแก้ไขภายใต้ เสียง ในการตั้งค่า รายการในหน้าต่างจะเสนอเฉพาะรายการที่คอนเทนเนอร์ของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามารถเก็บได้: MKV รองรับ AAC, Opus, AC-3, PCM หรือไม่มีเสียง; MP4 รองรับ AAC และ AC-3; MOV รองรับ AAC, PCM และ AC-3; WebM รองรับ Opus; AVI รองรับ AC-3, PCM และ AAC หากคุณเปลี่ยนไปใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ไม่สามารถเก็บรายการที่คุณมีได้ หน้าต่างจะแสดง เสียงต้นฉบับ

เสียงต้นฉบับ

เสียงต้นฉบับ ไม่ใช่รายการของการตั้งค่า แต่เป็นกฎที่คำนวณสำหรับแต่ละไฟล์ มันจะเก็บเสียงไว้ตามเดิม — ไม่มีการถอดรหัสด้วยซ้ำ — เมื่อคอนเทนเนอร์สามารถเก็บเสียงประเภทนั้นได้ เมื่อไม่สามารถทำได้ เสียงจะถูกแปลงเป็นสิ่งที่คอนเทนเนอร์ปกติจะรับ: AAC ที่ 192 kbit/s, Opus ที่ 128 สำหรับ WebM, AC-3 สำหรับ AVI ภาพ ProRes จะได้รับเสียง PCM ที่ไม่บีบอัดเสมอ ซึ่งเป็นสิ่งที่โปรแกรมแก้ไขคาดหวัง ไฟล์ที่ไม่มีเสียงจะถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีเสียงใดๆ

นี่คือทางเลือกที่ถูกต้องส่วนใหญ่ เลือกรายการจริงเมื่อคุณต้องการเปลี่ยนเสียง

รายการเสียงมีการควบคุมเหล่านี้:

  • เสียง — AAC, Opus, AC-3, PCM (ไม่บีบอัด) หรือ ไม่มีเสียง
  • บิตเรตเสียง — สำหรับ AAC, Opus และ AC-3 ในหน่วยกิโลบิตต่อวินาที
  • ช่อง — เก็บต้นฉบับ, โมโน หรือ สเตอริโอ; เสียงรอบทิศทางจะถูกผสมลงไปตามที่คุณเลือก
  • เปลี่ยนระดับ — ดังขึ้นหรือเบาลง ในหน่วยเดซิเบล ตั้งแต่ −30 ถึง 30
  • ปรับให้เป็นความดังมาตรฐาน (-16 LUFS) — ปรับเสียงให้มีความดังมาตรฐานเดียวไม่ว่าระดับแหล่งที่มาจะเป็นอย่างไร เพื่อให้ไฟล์จากที่ต่างๆ เล่นด้วยระดับเสียงเดียวกัน

ช่องสัญญาณ ระดับเสียง และความดังจะถูกถามเฉพาะเสียงที่ถูกแปลงเท่านั้น พวกมันทำงานได้แม้ว่าภาพจะถูกคัดลอกเท่านั้น การติดตั้งใหม่มีรายการสำหรับ AAC ที่สามบิตเรต, AAC สเตอริโอ, Opus, AC-3 สเตอริโอ, PCM และไม่มีเสียง

เอฟเฟกต์

รายการเอฟเฟกต์ คือรายการที่มีชื่อของสิ่งที่ต้องทำกับภาพ: หมุน, ตัดขอบออก, ใส่ลายน้ำหรือข้อความทับ และอื่นๆ เลือกได้ในหน้าต่าง นอกเหนือจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า รายการจะถูกแก้ไขภายใต้ เอฟเฟกต์ ในการตั้งค่า ไม่มีเอฟเฟกต์ เป็นตัวเลือกแรกในหน้าต่างและไม่ทำอะไรเลย การติดตั้งใหม่มีหนึ่งรายการสำหรับแต่ละวิธีในการหมุนหรือพลิกภาพ

ในตัวแก้ไข เอฟเฟกต์แต่ละรายการคือการ์ดที่มีการตั้งค่าและปุ่ม (ลบเอฟเฟกต์นี้) ที่ลบออก เมนู เพิ่มเอฟเฟกต์ มีประเภทที่รายการยังไม่มี: รายการจะเก็บแต่ละประเภทได้มากที่สุดหนึ่งครั้ง

ลำดับการทำงานของเอฟเฟกต์

ลำดับการทำงานถูกกำหนดไว้ตายตัว และคุณไม่สามารถจัดลำดับผิดได้ อันดับแรกคือ LUT สีและเอฟเฟกต์ที่ต้องเห็นภาพตามที่เป็นอยู่: การลดสัญญาณรบกวน, การครอบตัด, อัตราเฟรม, การหมุนหรือพลิก, พื้นหลังเบลอ และคำบรรยายที่ฝังไว้ จากนั้นจึงใช้ ขนาด หลังจากนั้นจะเป็นเอฟเฟกต์ที่ทำงานกับภาพที่เสร็จสมบูรณ์: สเตอริโอสโคปิก, การเล่นย้อนหลัง, ลายน้ำ และข้อความ

เหตุผลคือในทางปฏิบัติ ขีดจำกัดขนาดจะถูกนำไปใช้กับภาพที่ส่งมอบ และระยะขอบจะถูกนับเป็นพิกเซลของภาพที่ส่งมอบ วิดีโอที่เล่นย้อนหลังจะเก็บภาพขนาดเล็กกว่าไว้ในหน่วยความจำ และการนับถอยหลังในข้อความจะไม่เล่นย้อนหลัง

เฉพาะ ลบข้อมูลเมตา เท่านั้นที่ทำงานกับภาพที่คัดลอกมา เอฟเฟกต์อื่น ๆ ทั้งหมดจะถูกละเว้นโดยมัน ลายน้ำที่ไฟล์รูปภาพหายไปจะทำให้ไฟล์นั้นล้มเหลวพร้อมข้อความที่ชัดเจน ก่อนที่จะมีการทำงานใด ๆ

  • หมุนหรือพลิก — หมุน: หมุนหนึ่งในสี่ตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา โดยแต่ละแบบสามารถพลิกแนวตั้ง, หมุนครึ่งรอบ, หรือพลิกจากซ้ายไปขวาหรือบนลงล่าง ใช้สำหรับวิดีโอที่ถ่ายด้วยโทรศัพท์ในแนวนอน
  • ครอป — ตัดจากซ้าย, ตัดจากขวา, ตัดจากบน และ ตัดจากล่าง, เป็นพิกเซล ส่วนที่เหลือจะถูกทำให้เท่ากันทั้งสองทิศทาง ใช้เพื่อลบแถบสีดำออก
  • อัตราเฟรม — เฟรมต่อวินาที: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 หรือ 60 เฟรมจะถูกทิ้งหรือทำซ้ำเพื่อให้ได้อัตรานี้
  • ดีอินเทอร์เลซ — สำหรับวิดีโอแบบ interlaced เช่น การบันทึกโทรทัศน์เก่าและเทป DV ซึ่งแต่ละภาพประกอบด้วยภาพครึ่งหนึ่งสองภาพ: แต่ละคู่จะกลายเป็นภาพเต็มหนึ่งภาพ
  • พอดีใน 16:9 บนพื้นหลังเบลอ — วิดีโอแนวตั้งจะถูกตั้งไว้ตรงกลางของภาพ 16:9 บนสำเนาที่ขยายและเบลอของตัวเอง แทนที่จะอยู่ระหว่างแถบสีดำ ความสูงของภาพ คือความสูงของภาพนั้น ความเข้มของภาพเบลอ คือความเข้มของการเบลอพื้นหลัง
  • ฝังคำบรรยาย — สตรีมคำบรรยายแรกของไฟล์จะถูกวาดลงในภาพ เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนแสดงได้ ไฟล์ที่แปลงแล้วจะไม่มีแทร็กคำบรรยายของตัวเอง เฉพาะคำบรรยายที่เป็นข้อความเท่านั้นที่สามารถฝังได้ ส่วนคำบรรยายที่เป็นรูปภาพจาก DVD และ Blu-ray ไม่สามารถทำได้
  • ลายน้ำ — วางรูปภาพ ซึ่งมักจะเป็น PNG ที่มีส่วนโปร่งใส ทับลงบนวิดีโอ ไฟล์รูปภาพ คือไฟล์ (ปุ่ม เรียกดู ใช้เลือก), มุม คือตำแหน่งที่วาง, ระยะขอบ คือระยะห่างจากขอบเป็นพิกเซล, ความกว้าง คือความกว้างเป็นพิกเซล (เว้นว่างไว้จะใช้ความกว้างเดิม), และ ความทึบ คือปริมาณของวิดีโอที่แสดงผ่านเป็นเปอร์เซ็นต์
  • ข้อความ — ข้อความหนึ่งบรรทัดบนวิดีโอ ในข้อความนั้น {name} คือชื่อไฟล์, {elapsed} คือเวลาที่ผ่านไปแล้ว และ {remaining} คือเวลาที่เหลืออยู่ ทั้งสองแสดงเป็นนาที:วินาที โดยนับสำหรับส่วนที่เหลืออยู่หลังจากการตัดแต่ง มุม และ ระยะขอบ ใช้กำหนดตำแหน่ง, ความสูงตัวอักษร (เปอร์เซ็นต์ของรูปภาพ) กำหนดความสูงของตัวอักษร, และ กล่องสีเข้มหลังข้อความ ใส่กล่องสีเข้มไว้ด้านหลังเพื่อให้สามารถอ่านได้บนภาพใด ๆ
  • ลบข้อมูลเมตา — ละเว้นแท็กของไฟล์ (ชื่อเรื่อง, วันที่, กล้อง และอื่น ๆ) และบทต่าง ๆ มันยังทำงานกับภาพที่คัดลอกมาด้วย
  • สเตอริโอสโคปิก, เคียงข้างกัน และ เล่นย้อนหลัง — ดู คำถามท้ายสุด

LUT สี

LUT คือตารางในไฟล์ .cube ที่เปลี่ยนสีของภาพ เพื่อให้การบันทึกแบบ log มีสีที่ถูกต้อง หรือให้รูปลักษณ์แก่คลิป มันถูกเลือกในหน้าต่าง แยกจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า และรายการจะถูกแก้ไขภายใต้ LUT สี ในการตั้งค่า มันเริ่มต้นว่างเปล่า เนื่องจากไฟล์เป็นของคุณ

ตารางจะถูกนำไปใช้กับภาพก่อนที่จะปรับขนาด ดังนั้นสีจะถูกประมวลผลบนภาพตามที่ถ่ายไว้ มันจะไม่ถูกนำไปใช้กับภาพที่คัดลอกเท่านั้น ไฟล์ LUT ที่หาไม่พบจะทำให้ไฟล์นั้นล้มเหลว และโปรแกรมแก้ไขจะเตือนคุณ

  • ไม่มี LUT — ตัวเลือกแรกในหน้าต่าง; ไม่มี LUT
  • ไฟล์ LUT (.cube) — เส้นทางของไฟล์ .cube; เรียกดู ใช้เลือก

การตัดแต่ง

ช่องสองช่อง เริ่มต้น และ สิ้นสุด ภายใต้ตัวเลือกจะเก็บเฉพาะส่วนหนึ่งของแต่ละไฟล์ พิมพ์เวลาเป็นวินาที (90), นาทีและวินาที (1:30) หรือชั่วโมง, นาทีและวินาที (1:02:03); ช่องที่เว้นว่างไว้จะไม่ตัดอะไรในด้านนั้น เวลาเดียวกันจะถูกนำไปใช้กับทุกไฟล์ในการทำงาน

การตัดจะไม่ถูกบันทึก มันจะถูกลืมเมื่อคุณปิดแอป ดังนั้นสิ่งที่เหลือจากเมื่อวานจึงไม่สามารถทำให้ไฟล์ที่คุณแปลงในวันพรุ่งนี้สั้นลงอย่างเงียบ ๆ ได้ หากจุดสิ้นสุดไม่ได้อยู่หลังจุดเริ่มต้น แปลง จะถูกปิด และบรรทัดด้านล่างจะบอกเหตุผลให้คุณทราบ

เมื่อภาพถูกเข้ารหัสอีกครั้ง การตัดจะแม่นยำ เมื่อคัดลอกเท่านั้น การตัดสามารถเริ่มต้นได้ที่คีย์เฟรมเท่านั้น — ภาพที่วิดีโอสามารถเริ่มต้นได้ — ดังนั้นมันจะเริ่มต้นที่คีย์เฟรมก่อนเวลาเริ่มต้นของคุณ ความคืบหน้าและการนับถอยหลังของเอฟเฟกต์ข้อความจะติดตามส่วนที่เหลืออยู่

การตั้งค่าอื่นๆ

หน้าการตั้งค่า ซึ่งเปิดด้วย เปิดการตั้งค่า จะมีรายการที่อธิบายไว้ข้างต้นและการตั้งค่าทั่วไปบางอย่าง วิธีใช้ จะเปิดความช่วยเหลือนี้

  • ภาษา — ภาษาของแอป
  • ธีม — สว่าง หรือ มืด
  • แสดงข่าวจาก yaiol — ว่า Video Converter อาจแสดงข่าวสารจาก yaiol เมื่อเริ่มต้นหรือไม่ เป็นสวิตช์เดียวสำหรับแอป yaiol ทุกตัวบนคอมพิวเตอร์ เมื่อปิดอยู่ จะไม่มีการร้องขอใดๆ เลย

เมื่อมี Video Converter เวอร์ชันใหม่กว่าออกมา กล่องโต้ตอบข่าวสารขนาดเล็กจะเปิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งานพร้อมกับการ์ดที่ระบุว่า มีเวอร์ชันใหม่ และเวอร์ชัน แสดงรายการสิ่งใหม่ๆ ตั้งแต่เวอร์ชันที่คุณใช้งาน และเสนอ ดาวน์โหลด มันแค่บอกคุณเท่านั้น: ไม่มีอะไรถูกติดตั้งด้วยตัวเอง และการตรวจสอบที่ล้มเหลวจะเงียบ ไม่ต้องแสดงอีก บนการ์ดจะป้องกันไม่ให้กลับมาอีก สำหรับการ์ดเวอร์ชันใหม่ จนกว่าจะมีเวอร์ชันใหม่กว่าออกมา การ์ดเวอร์ชันใหม่ไม่ขึ้นอยู่กับสวิตช์ข่าวสารด้านบน

คำถาม

ไฟล์ล้มเหลวพร้อมข้อความ "Unknown encoder" ทำไม?

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าระบุตัวเข้ารหัสที่ ffmpeg ของคุณไม่มี สิ่งนี้เกิดขึ้นกับ ffmpeg ที่สร้างขึ้นโดยไม่มี x264 หรือ x265 หรือกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับกราฟิกการ์ดที่คอมพิวเตอร์ของคุณไม่มี ดาวน์โหลด ffmpeg ที่แอปเสนอ ซึ่งมีตัวเข้ารหัสซอฟต์แวร์สองตัว หรือเลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอื่น

"เล่นย้อนหลัง" และ "สเตอริโอสโคปิก" ทำอะไร?

เล่นย้อนหลัง เล่นวิดีโอและเสียงย้อนหลัง ffmpeg ต้องเก็บคลิปทั้งหมดไว้ในหน่วยความจำเพื่อทำเช่นนั้น ดังนั้นควรใช้กับคลิปสั้น ๆ เท่านั้น เสียงจะถูกแปลงเสมอ แม้ว่าเสียงต้นฉบับจะสามารถเก็บไว้ได้ก็ตาม เพราะสำเนาไม่สามารถย้อนกลับได้

สเตอริโอสโคปิก, เคียงข้างกัน ใช้สำหรับวิดีโอที่เฟรมสลับกันระหว่างตาซ้ายและตาขวา: มันจะกลายเป็นภาพเดียวที่มีตาทั้งสองข้างอยู่เคียงข้างกัน มันมีประโยชน์สำหรับเนื้อหาดังกล่าวเท่านั้น

มีการเข้ารหัสแบบสองรอบหรือไม่?

ยังไม่มี การกำหนดบิตเรตเป้าหมายทำได้ในรอบเดียว ซึ่งมีความแม่นยำน้อยกว่าสองรอบ สำหรับไฟล์ขนาดที่กำหนด ทางเลือกที่ดีที่สุดในปัจจุบันคือการกำหนดคุณภาพ แล้วตรวจสอบขนาด

สารบัญ