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¿Qué es Video Converter?
Video Converter convierte archivos de vídeo por lotes. Añades archivos o carpetas enteras, eliges cómo se codificará el vídeo y pulsas Convertir; ffmpeg, el conocido conversor gratuito, hace el trabajo, y tú nunca escribes un comando.
Lo que lo distingue es que las opciones se mantienen separadas. El ajuste preestablecido decide cómo se codifica el vídeo; el tamaño, el audio, la LUT de color, los efectos y el recorte se eligen por separado. Por lo tanto, un ajuste preestablecido sirve para cada combinación: no necesitas un nuevo ajuste preestablecido para "lo mismo, pero más pequeño", "lo mismo, pero con una marca de agua" o "lo mismo, pero con el sonido conservado".
El resto de esta página explica lo que puedes hacer: convertir un lote, dejar que la aplicación se encargue de ffmpeg, elegir un ajuste preestablecido, limitar el tamaño, decidir qué ocurre con el sonido, añadir efectos, aplicar una LUT de color y conservar solo una parte de cada archivo.
Convertir un lote
Añade archivos con Añadir archivos, o una carpeta entera con Añadir carpeta — se encuentran todos los archivos de vídeo que contiene, incluidas las subcarpetas. También puedes arrastrar archivos y carpetas a la ventana. Cada archivo es una fila en la lista, con su nombre, su ruta y, una vez en cola, un estado. Limpiar la lista vacía la lista excepto lo que se está ejecutando en ese momento.
Pulsa Convertir y todos los archivos que no estén ya en cola o en ejecución se convertirán, cada uno con sus propias configuraciones (ver más abajo). Esto incluye los archivos que ya se convirtieron, fallaron o se omitieron: al pulsarlo de nuevo, se vuelven a convertir, con las configuraciones que tiene cada fila. Mientras un archivo se está convirtiendo, su fila muestra el porcentaje; pasa el ratón por encima del estado de una fila terminada para leer dónde fue el resultado, o, si falló, la razón que dio ffmpeg. La línea inferior indica cuántos archivos están listos, el progreso de una ejecución y cómo terminó — por ejemplo, "3 convertidos · 1 omitido · 2 fallidos".
Cada archivo tiene sus propias configuraciones — su preajuste, tamaño, audio, LUT de color, efectos, corte, destino y qué hacer si el archivo existe. Un archivo que añades toma las opciones que muestra el panel de opciones en ese momento, y solo los archivos recién añadidos se seleccionan después. El panel es un pincel: nunca muestra las opciones de una fila, y seleccionar filas nunca lo cambia. Para dar a otros archivos opciones diferentes, selecciónalos, configura el panel y pulsa Aplicar: escribe todas las opciones del panel en las filas seleccionadas que no estén en cola o en ejecución. Está desactivado mientras no haya nada seleccionado, y mientras no se pueda leer el corte del panel. Selecciona con un clic, Ctrl (o Cmd) y clic para añadir o quitar una fila, Shift y clic para un rango desde el último clic, o Ctrl+A para todas las filas; un clic en la parte vacía de la lista borra la selección. La línea inferior también indica cuántas filas están seleccionadas.
Cada fila muestra un pequeño chip por cada opción — el preajuste, tamaño, audio, LUT de color, efectos, destino y política de si existe. Una opción que deja todo como está (tamaño original, audio original, sin LUT, sin efectos) se omite, por lo que una fila simple solo muestra su preajuste.
- Aplicar — aplica las opciones del panel a los archivos seleccionados.
- Detener — aparece mientras los archivos se están convirtiendo y los cancela todos. Un archivo cancelado no deja salida a medio escribir.
- Cancelar y Eliminar de la lista — la cruz al final de una fila cancela ese archivo mientras se está ejecutando y lo elimina de la lista una vez que no lo está.
- Preajuste — cómo se codifica el vídeo; consulta Preajustes. El botón a su lado abre el editor de preajustes.
- Archivos convertidos al mismo tiempo — cuántos archivos se convierten al mismo tiempo, desde uno hasta el número de núcleos físicos de tu ordenador, con un límite de cuatro. El valor predeterminado es uno, porque un codificador de vídeo ya utiliza todos los núcleos por sí mismo; más archivos a la vez solo hacen que compitan.
- Abrir la carpeta de salida — abre la carpeta del último archivo terminado, o la carpeta de salida que elegiste.
Dónde van los archivos convertidos
El menú desplegable de destino del panel de opciones (Dónde se escriben los archivos convertidos) elige dónde se escriben los archivos convertidos. Su primera opción, Carpeta de origen, escribe cada archivo convertido junto a su origen y está integrada; las otras opciones son destinos que creaste en la pestaña Destinos de la configuración, que el botón junto al menú desplegable (Editar los destinos) abre. Allí, al igual que con los preajustes, puedes añadir (Nuevo), copiar (Duplicar) y eliminar (Eliminar) destinos y arrastrarlos para ordenarlos; cada uno tiene un nombre y una carpeta.
- Carpeta — dónde se escriben los archivos. Déjalo vacío para escribir junto a cada archivo. El botón que está al lado (Examinar) elige una carpeta, y también puedes escribir o pegar una ruta.
Una ruta completa (D:\Converted) es un lugar para todo. Cuando añades una carpeta, su propio nombre y sus subcarpetas se mantienen dentro de ella, de modo que dos carpetas con archivos del mismo nombre nunca se superponen.
Una ruta relativa — convert, .\convert o ..\convert — se cuenta desde la carpeta de cada archivo. .\convert es una carpeta convert junto al archivo; ..\convert es una junto a la carpeta en la que se encuentra el archivo. Esto permite que una configuración sirva a archivos que se encuentran en muchas carpetas diferentes. La carpeta se crea si no existe, y no se le añade ninguna estructura: las carpetas en las que ya se encuentran los archivos son la estructura.
El archivo convertido se nombra según su origen con la extensión del contenedor del preajuste. Nunca reemplaza su origen: si el nombre y el lugar fueran los mismos, se añade (converted) al nombre.
- Qué hacer cuando el archivo de salida ya existe — qué hacer cuando el archivo de salida ya existe. Omitir (el valor predeterminado) lo deja como está e informa que el archivo se ha omitido; Sobrescribir lo sobrescribe; Conservar ambos escribe un segundo archivo,
nombre (2),nombre (3)y así sucesivamente.
ffmpeg, gestionado
ffmpeg es el programa que realiza la conversión. Video Converter lo busca junto a sí mismo, luego en su propia carpeta, luego en la PATH de tu ordenador, por lo que se utiliza un ffmpeg que ya tengas tal cual.
Cuando no se encuentra ninguno, la ventana lo indica y ofrece un botón.
- Descargar ffmpeg — descarga la versión actual de gyan.dev, unos 30 MB, y la comprueba con la suma de verificación publicada antes de desempaquetarla en la propia carpeta de la aplicación. Una descarga que no coincide se descarta. Se te informa de lo avanzado que está y, si falla, del motivo.
Por qué se descarga, no se incluye
Las compilaciones de ffmpeg que contienen los mejores codificadores H.264 y H.265 (x264 y x265) tienen licencia GPL. Si Video Converter viniera con uno dentro, toda la aplicación también tendría que ser GPL. Por lo tanto, la aplicación no incluye ffmpeg: lo descargas una vez y permanece como un programa separado.
Si utilizas tu propio ffmpeg, comprueba que tiene lo que tus ajustes preestablecidos necesitan. Un ajuste preestablecido que nombra un codificador que tu ffmpeg no tiene falla con el propio mensaje de ffmpeg ("Codificador desconocido"); no se comprueba nada de antemano. El que descarga la aplicación tiene x264 y x265.
Ajustes preestablecidos: cómo se codifica el vídeo
Un ajuste preestablecido indica cómo se escribe la imagen: el contenedor, el códec de vídeo, la calidad que debe tener y el tiempo que el codificador puede tardar en procesarla. No dice nada sobre el tamaño de la imagen, el sonido, el color o los efectos; estos se eligen a su lado, consulta las secciones siguientes.
El editor de ajustes preestablecidos es una página de la configuración, que se abre con el botón junto al desplegable de ajustes preestablecidos. A la izquierda está la lista de ajustes preestablecidos: Nuevo, Duplicar y Eliminar funcionan en ella, y arrastrar un ajuste preestablecido cambia su lugar — se utiliza el mismo orden en el desplegable de la ventana. A la derecha están las opciones del ajuste preestablecido seleccionado; cada cambio se guarda al instante, y no hay botón de guardar. Una instalación nueva viene con ajustes preestablecidos para los casos comunes: H.264 y H.265, los mismos dos en una tarjeta gráfica, AV1, ProRes, RGB sin comprimir y una copia directa.
Contenedor y códec
El contenedor es la forma externa del archivo (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); el códec es cómo se comprime la imagen en su interior. Son opciones separadas, y no todas las parejas son posibles: un contenedor solo ofrece los códecs que puede contener. Elige primero el contenedor, y la lista de códecs lo seguirá. Si cambias el contenedor a uno que no puede contener el códec que tenías, el ajuste preestablecido se moverá a uno que sí pueda.
Como regla general: MKV contiene casi todo y conserva los subtítulos; MP4 es el que reproduce cualquier dispositivo; WebM es para la web y solo admite VP9 o AV1; MOV es el mundo de la edición y Apple; AVI es antiguo, y en la práctica aquí solo para H.264 o imágenes sin comprimir.
- Nombre — el nombre que tiene el ajuste preestablecido en las listas.
- Contenedor — MKV, MP4, WebM, MOV o AVI.
- Vídeo — el códec. H.264 y H.265 son los habituales: ampliamente reproducidos, pequeños. AV1 y VP9 comprimen aún más, pero tardan más. ProRes es un formato de edición: archivos grandes que son fáciles de editar. RGB sin comprimir escribe la imagen sin compresión alguna, lo que es sin pérdidas pero enorme — unos 9 GB por minuto para vídeo Full HD. Mantener el original (sin recodificación) se describe en copiar y recodificar.
Calidad o tasa de bits
Un codificador se controla mediante un número de calidad o una tasa de bits objetivo. Con un número de calidad (CRF) tú dices qué tan buena debe ser la imagen y el archivo obtiene el tamaño que necesita; un número más bajo es mejor y más grande. La escala es de 0 a 51 para H.264 y H.265, y de 0 a 63 para AV1 y VP9. Para H.264, el rango habitual es de 18 a 23, y 20 es el valor predeterminado. Con una tasa de bits objetivo, tú dices qué tan grande puede ser el archivo —tantos kilobits por cada segundo de video— y la calidad es la que eso permite. Se hace en una sola pasada, por lo que el resultado es menos exacto que una codificación de dos pasadas, que Video Converter no tiene.
Usa el número de calidad cuando la imagen importa; usa una tasa de bits cuando un archivo debe ajustarse a un límite.
- Modo de codificación — Calidad (CRF) o Tasa de bits objetivo. Se ofrece para H.264, H.265, AV1 y VP9.
- Calidad (CRF) — el número de calidad. Para los codificadores de una tarjeta gráfica es el cuantificador constante (llamado Calidad (QP) para AMD).
- Tasa de bits — el objetivo, en kilobits por segundo, cuando el modo es una tasa de bits.
- Velocidad de codificación — cuánto tiempo puede tardar el codificador. Ultrarrápido (archivos más grandes) (solo para H.264 y H.265), Rápido, Equilibrado y Lento (archivos más pequeños): una configuración más lenta crea un archivo más pequeño para la misma calidad. Los codificadores AMD no tienen configuración de velocidad.
- Profundidad de bits — 8 o 10 bits para cada color. Diez bits evitan bandas visibles en gradientes suaves; se ofrece para H.265 y AV1, y solo se reproduce en dispositivos que lo admiten.
- Ajustar — le dice a H.264 o H.265 cómo son las imágenes: película, animación, grano, una imagen fija, decodificación rápida o latencia cero. Déjalo en "ninguno" a menos que uno de estos sea exactamente tu material; H.265 no tiene ajuste de película o imagen fija.
- Parámetros x265 adicionales — configuraciones adicionales para el codificador H.265, como pares
clave=valorunidos por dos puntos, pasados a x265 tal cual. Solo para expertos. - Perfil ProRes — solo para ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ o 4444, del más ligero al más pesado. ProRes no tiene número de calidad ni velocidad.
Copiar o codificar de nuevo
Mantener el original (sin recodificación) no toca la imagen: se extrae del contenedor antiguo y se coloca en el nuevo. Eso es muy rápido y no pierde nada, por lo que es la elección correcta para cambiar solo el contenedor —un MKV a un MP4, por ejemplo. Debido a que la imagen no se decodifica, nada que cambie la imagen puede aplicarse: el tamaño, la LUT de color y todos los efectos, excepto uno, se ignoran. La excepción es Eliminar metadatos, que solo concierne a las etiquetas del archivo. El sonido y el recorte funcionan como de costumbre.
Cualquier otro códec codifica la imagen de nuevo, lo que lleva tiempo y, con un códec con pérdida, cuesta un poco de calidad.
Codificadores en una tarjeta gráfica
La mayoría de las tarjetas gráficas pueden codificar video por sí mismas, mucho más rápido que el procesador. Video Converter las ofrece para H.264 y H.265, un conjunto para cada fabricante: AMD, NVIDIA e Intel (Quick Sync). Necesitan la tarjeta y su controlador; en un ordenador sin ellos, el archivo falla con el propio mensaje de ffmpeg. No todos los chips Intel pueden hacer H.265.
El precio de la velocidad es el tamaño del archivo: con la misma calidad, el codificador de una tarjeta crea un archivo más grande que x264 o x265. Úsalos cuando el tiempo importa más que el tamaño. Su número de calidad tiene una escala diferente a la de CRF, y no tienen configuraciones adicionales más allá de la velocidad (para NVIDIA e Intel).
Tamaño
El tamaño limita cuán grande puede ser la imagen del archivo convertido. Se elige en la ventana, aparte del preajuste, y se edita en Tamaños en la configuración, con las mismas herramientas de lista que los preajustes. Una instalación nueva tiene las alturas habituales, desde 4K hasta 360p.
La imagen se encoge para ajustarse dentro del cuadro que le das, manteniendo su forma, y nunca se agranda: un video de 480p convertido con un tamaño de 1080p permanece en 480p. Deja un lado vacío — Sin límite — para no tener límite en ese lado. El ancho o alto restante se hace par, lo cual requieren los codificadores de video.
- Tamaño original — la primera opción en la ventana; deja el tamaño tal cual.
- Ancho máximo y Altura máxima — el cuadro, en píxeles.
Un tamaño no se aplica a una imagen copiada.
Audio
Lo que sucede con el sonido se elige en la ventana, aparte del preajuste, de una lista de entradas de audio que editas en Audio en la configuración. La lista en la ventana ofrece solo las entradas que el contenedor del preajuste elegido puede contener: MKV admite AAC, Opus, AC-3, PCM o ningún sonido; MP4 admite AAC y AC-3; MOV admite AAC, PCM y AC-3; WebM admite Opus; AVI admite AC-3, PCM y AAC. Si cambias a un preajuste que no puede contener la entrada que tenías, la ventana muestra Audio original.
Audio original
Audio original no es una entrada de la configuración, sino una regla, elaborada para cada archivo. Mantiene el sonido exactamente como está —ni siquiera decodificado— cuando el contenedor puede contener ese tipo de sonido. Cuando no puede, el sonido se convierte a lo que el contenedor normalmente admite: AAC a 192 kbit/s, Opus a 128 para WebM, AC-3 para AVI. Una imagen ProRes siempre obtiene sonido PCM sin comprimir, que es lo que esperan los programas de edición. Un archivo sin sonido se deja sin ninguno.
Esta es la elección correcta la mayor parte del tiempo. Elige una entrada real cuando quieras que el sonido cambie.
Una entrada de audio tiene estos controles:
- Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (sin comprimir) o Sin audio.
- Tasa de bits de audio — para AAC, Opus y AC-3, en kilobits por segundo.
- Canales — Mantener el origen, Mono o Estéreo; un sonido envolvente se mezcla a lo que elijas.
- Cambio de nivel — más fuerte o más suave, en decibelios, de −30 a 30.
- Ajustar a una sonoridad estándar (-16 LUFS) — lleva el sonido a una sonoridad estándar, sea cual sea su nivel de origen, para que los archivos de diferentes lugares se reproduzcan al mismo volumen.
Los canales, el nivel y la sonoridad solo se solicitan a un sonido que se convierte; funcionan incluso cuando la imagen solo se copia. Una instalación nueva tiene entradas para AAC a tres tasas de bits, AAC estéreo, Opus, AC-3 estéreo, PCM y sin sonido.
Efectos
Una entrada de efectos es una lista nombrada de cosas que hacer con la imagen: girarla, cortar un borde, poner una marca de agua o una línea de texto encima, y más. Se elige en la ventana, aparte del preajuste; las entradas se editan en Efectos en la configuración. Sin efectos es la primera opción en la ventana y no hace nada. Una instalación nueva tiene una entrada para cada forma de girar o voltear la imagen.
En el editor, cada efecto es una tarjeta con sus configuraciones y un botón (Quitar este efecto) que lo elimina. El menú Añadir un efecto ofrece los tipos que la entrada aún no tiene: una entrada contiene cada tipo como máximo una vez.
El orden en que se ejecutan los efectos
El orden es fijo y no puedes equivocarte. Primero vienen la LUT de color y los efectos que deben ver la imagen tal como es: desentrelazado, recorte, velocidad de fotogramas, giro o volteo, el fondo borroso y los subtítulos incrustados. Luego se aplica el tamaño. Después de eso vienen los efectos que trabajan en la imagen terminada: estereoscópico, reproducción hacia atrás, la marca de agua y el texto.
La razón es práctica. Se aplica un límite de tamaño a la imagen tal como se entrega, y se cuenta un margen en los propios píxeles de la imagen entregada. Un video invertido guarda imágenes más pequeñas en la memoria. Y una cuenta regresiva en el texto no se reproduce hacia atrás.
Solo Eliminar metadatos funciona en una imagen copiada; cualquier otro efecto es ignorado por ella. Una marca de agua cuyo archivo de imagen falta hace que ese archivo falle con un mensaje claro, antes de que se realice cualquier trabajo.
- Girar o voltear — Girar: un cuarto de giro en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario, cualquiera de ellos con un volteo vertical, medio giro o un volteo de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Para un video grabado con el teléfono de lado.
- Recortar — Cortar desde la izquierda, Cortar desde la derecha, Cortar desde arriba y Cortar desde abajo, en píxeles. Lo que queda se iguala en ambas direcciones. Úsalo para quitar las barras negras.
- Velocidad de fotogramas — Fotogramas por segundo: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 o 60. Los fotogramas se eliminan o se repiten para alcanzarlo.
- Desentrelazar — para video entrelazado, como grabaciones de televisión antiguas y cintas DV, donde cada imagen se compone de dos medias imágenes: cada par se convierte en una imagen completa.
- Ajustar a 16:9 sobre un fondo borroso — un video vertical se coloca en el medio de una imagen 16:9, sobre una copia ampliada y borrosa de sí mismo, en lugar de entre barras negras. Altura de la imagen es la altura de esa imagen, Intensidad de desenfoque la intensidad con que se difumina el fondo.
- Incrustar los subtítulos — la primera secuencia de subtítulos del archivo se dibuja en la imagen, para que todos los reproductores la muestren; el archivo convertido no tiene entonces una pista de subtítulos propia. Solo se pueden incrustar subtítulos de texto; los basados en imágenes de DVD y Blu-ray no pueden.
- Marca de agua — superpone una imagen, normalmente un PNG con partes transparentes, sobre el video. Archivo de imagen es el archivo (un botón Examinar lo selecciona), Esquina dónde se sitúa, Margen su distancia de los bordes en píxeles, Ancho su ancho en píxeles (vacío mantiene el suyo propio), y Opacidad cuánto del video se muestra a través, en porcentaje.
- Texto — una línea de texto sobre el video. En ella,
{name}es el nombre del archivo,{elapsed}el tiempo transcurrido y{remaining}el tiempo restante, ambos como minutos:segundos, contados para la parte que se conserva después de un recorte. Esquina y Margen lo colocan, Altura de letra (porcentaje de la imagen) establece la altura de las letras, y Caja oscura detrás del texto pone una caja oscura detrás para que se pueda leer en cualquier imagen. - Eliminar metadatos — omite las etiquetas del archivo (título, fecha, cámara, etc.) y sus capítulos. También funciona en una imagen copiada.
- Estereoscópico, lado a lado y Reproducir hacia atrás — consulta las preguntas al final.
LUTs de color
Una LUT es una tabla, en un archivo .cube, que cambia los colores de una imagen, para dar a una grabación log sus colores adecuados o un aspecto a un clip. Se elige en la ventana, aparte del preajuste, y la lista se edita en LUTs de color en la configuración. Comienza vacía, ya que el archivo es tuyo.
La tabla se aplica a la imagen antes de que se cambie su tamaño, por lo que el color se calcula sobre la imagen tal como fue tomada. No se aplica a una imagen que solo se copia. Un archivo LUT que no se puede encontrar hace que ese archivo falle, y el editor te lo advierte.
- Ningún LUT — la primera opción en la ventana; sin LUT.
- Archivo LUT (.cube) — la ruta del archivo
.cube; Examinar lo selecciona.
Recortar
Los dos campos Inicio y Fin bajo las opciones solo conservan una parte de cada archivo. Escribe un tiempo como segundos (90), minutos y segundos (1:30) u horas, minutos y segundos (1:02:03); un campo vacío no corta nada en ese lado. Los mismos tiempos se aplican a cada archivo de la ejecución.
El corte no se guarda. Se olvida cuando cierras la aplicación, por lo que uno que quedó de ayer nunca podrá acortar silenciosamente los archivos que conviertas mañana. Si el final no está después del inicio, Convertir se desactiva y la línea inferior te dice por qué.
Cuando la imagen se codifica de nuevo, el corte es exacto. Cuando solo se copia, un corte solo puede comenzar en un fotograma clave —una imagen desde la que se puede iniciar el video—, por lo que comienza en el que está justo antes de tu hora de inicio. El progreso y la cuenta regresiva de un efecto de texto siguen la parte que se conserva.
Otras configuraciones
La página de configuración, que se abre con Abrir configuración, contiene las listas descritas anteriormente y algunas configuraciones generales. Ayuda abre esta ayuda.
- Idioma — el idioma de la aplicación.
- Tema — Claro o Oscuro.
- Mostrar noticias de yaiol — si Video Converter puede mostrar noticias de yaiol cuando se inicia. Es un interruptor para cada aplicación yaiol en la computadora; cuando está apagado, no se solicita nada en absoluto.
Cuando sale una versión más reciente de Video Converter, se abre un pequeño diálogo de noticias al iniciar con una tarjeta que dice Nueva versión disponible y la versión, enumera las novedades desde la que ejecutas y ofrece Descargar. Solo te informa: nada se instala por sí mismo, y una verificación fallida es silenciosa. No volver a mostrar en una tarjeta evita que vuelva; para la tarjeta de nueva versión, hasta que se lance una versión aún más nueva. La tarjeta de nueva versión no depende del interruptor de noticias anterior.
Preguntas
Un archivo falla con "Unknown encoder". ¿Por qué?
El preajuste nombra un codificador que tu ffmpeg no tiene. Esto sucede con un ffmpeg que se compiló sin x264 o x265, o con un preajuste para una tarjeta gráfica que tu ordenador no tiene. Descarga el ffmpeg que ofrece la aplicación, que tiene los dos codificadores de software, o elige otro preajuste.
¿Qué hacen "Reproducir hacia atrás" y "Estereoscópico"?
Reproducir hacia atrás reproduce el video y su sonido hacia atrás. ffmpeg tiene que mantener todo el clip en la memoria para hacerlo, así que úsalo solo en clips cortos. El sonido siempre se convierte, incluso cuando el audio original podría haberse mantenido, porque una copia no se puede invertir.
Estereoscópico, lado a lado es para un video cuyos fotogramas alternan entre el ojo izquierdo y el derecho: se convierte en una imagen con ambos ojos uno al lado del otro. Solo es útil para dicho material.
¿Existe la codificación de dos pasadas?
Todavía no. Una tasa de bits objetivo se realiza en una sola pasada, lo que es menos exacto que dos. Para un archivo de un tamaño dado, la mejor opción actualmente es un número de calidad, y luego verificar el tamaño.