Video Converter › Hjälp

Hjälp

Vad är Video Converter?

Video Converter konverterar videofiler i omgångar. Du lägger till filer eller hela mappar, väljer hur videon ska kodas och trycker på Konvertera; ffmpeg, den välkända gratiskonverteraren, gör jobbet, och du behöver aldrig skriva ett kommando.

Det som utmärker den är att valen hålls åtskilda. Förinställningen bestämmer hur videon kodas; storleken, ljudet, färg-LUT:en, effekterna och trimningen väljs var för sig. En förinställning tjänar därför varje kombination: du behöver ingen ny förinställning för "samma, men mindre", "samma, men med en vattenstämpel" eller "samma, men med ljudet behållet".

Resten av denna sida går igenom vad du kan göra: konvertera en omgång, låta appen sköta ffmpeg, välja en förinställning, begränsa storleken, bestämma vad som händer med ljudet, lägga till effekter, tillämpa en färg-LUT och behålla endast en del av varje fil.

Konvertera en sats

Lägg till filer med Lägg till filer, eller en hel mapp med Lägg till mapp – varje videofil inuti den hittas, inklusive undermappar. Du kan också dra filer och mappar till fönstret. Varje fil är en rad i listan, med dess namn, dess sökväg och, när den har köats, en status. Rensa listan tömmer listan förutom det som körs just nu.

Tryck på Konvertera och varje fil som inte redan är köad eller körs konverteras, var och en med sina egna inställningar (se nedan). Det inkluderar filer som redan konverterats, misslyckats eller hoppats över: genom att trycka på den igen konverteras de igen, med de inställningar varje rad nu har. Medan en fil konverteras visar dess rad procentandelen; håll muspekaren över statusen för en färdig rad för att läsa vart resultatet gick, eller, vid ett misslyckande, orsaken ffmpeg angav. Raden längst ner säger hur många filer som är klara, hur långt en körning är, och hur den slutade – till exempel "3 konverterade · 1 hoppades över · 2 misslyckades".

Varje fil har sina egna inställningar – dess förinställning, storlek, ljud, färg-LUT, effekter, klipp, destination och vad som ska göras om filen redan finns. En fil du lägger till tar de val som alternativpanelen visar vid det ögonblicket, och endast de nyligen tillagda filerna väljs efteråt. Panelen är en pensel: den visar aldrig valen för en rad, och att välja rader ändrar den aldrig. För att ge andra filer olika val, välj dem, ställ in panelen och tryck på Verkställ: den skriver alla panelens val till de valda raderna som inte är köade eller körs. Den är avstängd när inget är valt, och när panelens klipp inte kan läsas. Välj med ett klick, Ctrl (eller Cmd) och klicka för att lägga till eller ta bort en rad, Skift och klicka för ett intervall från det senaste klicket, eller Ctrl+A för varje rad; ett klick på den tomma delen av listan rensar markeringen. Raden längst ner säger också hur många rader som är valda.

Varje rad visar ett litet chip per val – förinställningen, storleken, ljudet, färg-LUT, effekterna, destinationen och policyn för om filen finns. Ett val som lämnar allt som det är (originalstorlek, originalljud, ingen LUT, inga effekter) utelämnas, så en vanlig rad visar bara sin förinställning.

  • Verkställ – tillämpar panelens val på de valda filerna.
  • Stoppa – visas medan filer konverteras och avbryter alla. En avbruten fil lämnar ingen halvt skriven utdata efter sig.
  • Avbryt och Ta bort från listan – krysset i slutet av en rad avbryter den filen medan den körs och tar bort den från listan när den inte längre körs.
  • Förinställning – hur videon kodas; se Förinställningar. Knappen bredvid öppnar förinställningsredigeraren.
  • Filer konverterade samtidigt – hur många filer som konverteras samtidigt, från en upp till antalet fysiska kärnor i din dator, med ett tak på fyra. Standard är en, eftersom en videokodare redan använder varje kärna själv; fler filer samtidigt får dem bara att konkurrera.
  • Öppna utdatamappen – öppnar mappen för filen som senast slutfördes, eller den utdatamapp du valde.

Vart de konverterade filerna hamnar

Rullgardinsmenyn för destination i alternativpanelen (Där de konverterade filerna skrivs) väljer var de konverterade filerna skrivs. Dess första val, Källmapp, skriver varje konverterad fil bredvid dess källa och är inbyggd; de andra valen är destinationer du skapade på fliken Destinationer i inställningarna, som knappen bredvid rullgardinsmenyn (Redigera destinationerna) öppnar. Där, precis som med förinställningar, lägger du till (Ny), kopierar (Duplicera) och tar bort (Ta bort) destinationer och drar dem i ordning; var och en har ett namn och en mapp.

  • Mapp — var filerna skrivs. Lämna den tom för att skriva bredvid varje fil. Knappen bredvid den (Bläddra) väljer en mapp, och du kan också skriva eller klistra in en sökväg.

En sökväg som är komplett (D:\Converted) är en plats för allt. När du lägger till en mapp behålls dess eget namn och dess undermappar inuti den, så två mappar med filer med samma namn hamnar aldrig ovanpå varandra.

En sökväg som är relativ — convert, .\convert eller ..\convert — räknas istället från mappen för varje fil. .\convert är en convert-mapp bredvid filen; ..\convert är en bredvid mappen filen ligger i. Detta gör att en inställning kan tjäna filer som ligger i många olika mappar. Mappen skapas när den inte finns, och ingen struktur läggs till den: mapparna filerna redan ligger i är strukturen.

Den konverterade filen namnges efter sin källa med tillägget för förinställningens behållare. Den ersätter aldrig sin källa: om namnet och platsen skulle vara desamma, läggs (converted) till namnet.

  • Vad du ska göra när utdatafilen redan finns — vad som ska göras när utdatafilen redan finns. Hoppa över (standard) lämnar den ifred och rapporterar filen som överhoppad; Skriv över skriver över den; Behåll båda skriver en andra fil, namn (2), namn (3) och så vidare.

ffmpeg, omhändertagen

ffmpeg är programmet som utför konverteringen. Video Converter söker efter det bredvid sig själv, sedan i sin egen mapp, sedan i din dators PATH, så en ffmpeg du redan har används som den är.

När ingen hittas, säger fönstret det och erbjuder en knapp.

  • Ladda ner ffmpeg — hämtar den aktuella release-versionen från gyan.dev, cirka 30 MB, och kontrollerar den mot den publicerade checksumman innan den packas upp i appens egen mapp. En nedladdning som inte matchar kastas bort. Du får veta hur långt den har kommit, och varför, om den misslyckas.

Varför den laddas ner, inte inkluderas

De ffmpeg-byggen som innehåller de bästa H.264- och H.265-kodarna (x264 och x265) är licensierade under GPL. Om Video Converter kom med en sådan inuti sig, skulle hela applikationen också behöva vara GPL. Så appen bär inte ffmpeg: du hämtar den, en gång, och den förblir ett separat program.

Om du använder din egen ffmpeg, kontrollera att den har vad dina förinställningar behöver. En förinställning som namnger en kodare som din ffmpeg inte har misslyckas med ffmpegs eget meddelande ("Okänd kodare"); inget kontrolleras i förväg. Den som appen laddar ner har x264 och x265.

Förinställningar: hur videon kodas

En förinställning anger hur bilden skrivs: containern, videokodeken, hur bra den ska vara och hur lång tid kodaren får ta på sig. Den säger inget om bildens storlek, ljudet, färgen eller effekterna – dessa väljs bredvid den, se följande avsnitt.

Förinställningsredigeraren är en sida med inställningarna, som öppnas med knappen bredvid rullgardinsmenyn för förinställningar. Till vänster finns listan över förinställningar: Ny, Duplicera och Ta bort fungerar på den, och att dra en förinställning ändrar dess plats – samma ordning används i fönstrets rullgardinsmeny. Till höger finns alternativen för den valda förinställningen; varje ändring sparas omedelbart, och det finns ingen spara-knapp. En ny installation levereras med förinställningar för de vanligaste fallen: H.264 och H.265, samma två på ett grafikkort, AV1, ProRes, okomprimerad RGB och en direkt kopia.

Container och codec

Containern är filens yttre form (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); codecen är hur bilden inuti komprimeras. De är separata val, och inte varje par är möjligt: en container erbjuder bara de codecs den kan innehålla. Välj containern först, och listan över codecs följer den. Om du ändrar containern till en som inte kan innehålla den codec du hade, flyttas förinställningen till en som den kan.

Som regel: MKV rymmer nästan allt och behåller undertexter; MP4 är den som alla enheter spelar; WebM är för webben och tar bara VP9 eller AV1; MOV är redigerings- och Apple-världen; AVI är gammal, och i praktiken här endast för H.264 eller okomprimerade bilder.

  • Namn — namnet förinställningen har i listorna.
  • Container — MKV, MP4, WebM, MOV eller AVI.
  • Video — kodeken. H.264 och H.265 är de vanliga: brett spelade, små. AV1 och VP9 komprimerar ytterligare, men tar längre tid. ProRes är ett redigeringsformat: stora filer som är lätta att redigera. Okomprimerad RGB skriver bilden utan någon komprimering alls, vilket är förlustfritt men enormt – cirka 9 GB per minut för full-HD-video. Behåll originalet (ingen omkodning) beskrivs under kopiera och omkoda.

Kvalitet eller bithastighet

En kodare styrs antingen av ett kvalitetsnummer eller av en målbithastighet. Med ett kvalitetsnummer (CRF) säger du hur bra bilden ska vara och filen får den storlek den behöver; lägre är bättre och större. Skalan är 0 till 51 för H.264 och H.265, och 0 till 63 för AV1 och VP9. För H.264 är cirka 18 till 23 det vanliga intervallet, och 20 är standard. Med en målbithastighet säger du hur stor filen får vara – så många kilobit för varje sekund av video – och kvaliteten är vad det tillåter. Det görs i ett pass, så resultatet är mindre exakt än en tvåpass-kodning, vilket Video Converter inte har.

Använd kvalitetsnumret när bilden är viktig; använd en bithastighet när en fil måste passa en gräns.

  • Kodningsläge — Kvalitet (CRF) eller Målbitrate. Erbjuds för H.264, H.265, AV1 och VP9.
  • Kvalitet (CRF) — kvalitetsnumret. För grafikkortens kodare är det den konstanta kvantiseraren (namngiven Kvalitet (QP) för AMD).
  • Bitrate — målet, i kilobit per sekund, när läget är en bithastighet.
  • Kodningshastighet — hur lång tid kodaren får ta. Ultrasnabb (största filer) (endast för H.264 och H.265), Snabb, Balanserad och Långsam (mindre filer): en långsammare inställning gör en mindre fil för samma kvalitet. AMD-kodarna har ingen hastighetsinställning.
  • Bitdjup — 8 eller 10 bitar för varje färg. Tio bitar undviker synliga band i jämna gradienter; det erbjuds för H.265 och AV1, och spelas endast på enheter som stöder det.
  • Justera — berättar för H.264 eller H.265 hur bilderna är: film, animation, korn, en stillbild, snabb avkodning eller noll latens. Lämna det på ingen om inte en av dessa exakt är ditt material; H.265 har ingen film- eller stillbildsinställning.
  • Extra x265-parametrar — extra inställningar för H.265-kodaren, som key=value-par sammanfogade med kolon, skickas till x265 som de är. Endast för experter.
  • ProRes-profil — endast för ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ eller 4444, från den lättaste till den tyngsta. ProRes har inget kvalitetsnummer och ingen hastighet.

Kopiera, eller koda igen

Behåll originalet (ingen omkodning) rör inte bilden: den lyfts ut ur den gamla behållaren och läggs i den nya. Det är mycket snabbt och förlorar ingenting, så det är rätt val att bara byta behållare – en MKV till en MP4, till exempel. Eftersom bilden inte avkodas kan inget som ändrar bilden tillämpas: storleken, färg-LUT och alla effekter utom en ignoreras. Undantaget är Ta bort metadata, som endast rör filens taggar. Ljudet och trimningen fungerar som vanligt.

Alla andra codecs kodar bilden igen, vilket tar tid och, med en förlustfri codec, kostar lite kvalitet.

Kodare på ett grafikkort

De flesta grafikkort kan koda video själva, mycket snabbare än processorn. Video Converter erbjuder dem för H.264 och H.265, en uppsättning för varje tillverkare: AMD, NVIDIA och Intel (Quick Sync). De behöver kortet och dess drivrutin; på en dator utan dem misslyckas filen med ffmpegs eget meddelande. Inte alla Intel-chip kan hantera H.265.

Priset för hastigheten är filstorleken: vid samma kvalitet gör en korts kodare en större fil än x264 eller x265. Använd dem när tid är viktigare än storlek. Deras kvalitetsnummer har en annan skala än CRF, och de har inga extra inställningar förutom hastigheten (för NVIDIA och Intel).

Storlek

Storleken begränsar hur stor bilden av den konverterade filen får vara. Den väljs i fönstret, bortsett från förinställningen, och redigeras under Storlekar i inställningarna, med samma listverktyg som förinställningarna. En ny installation har de vanliga höjderna, från 4K ner till 360p.

Bilden krymps för att passa in i den ruta du anger, behåller sin form, och den förstoras aldrig: en 480p-video konverterad med en 1080p-storlek förblir 480p. Lämna en sida tom – Ingen gräns – för ingen gräns på den sidan. Den återstående bredden eller höjden görs jämn, vilket videokodare kräver.

  • Originalstorlek — det första valet i fönstret; lämnar storleken orörd.
  • Maximal bredd och Maximal höjd — rutan, i pixlar.

En storlek gäller inte för en kopierad bild.

Ljud

Vad som händer med ljudet väljs i fönstret, bortsett från förinställningen, från en lista med ljudposter som du redigerar under Ljud i inställningarna. Listan i fönstret erbjuder endast de poster som den valda förinställningens behållare kan innehålla: MKV tar AAC, Opus, AC-3, PCM eller inget ljud; MP4 tar AAC och AC-3; MOV tar AAC, PCM och AC-3; WebM tar Opus; AVI tar AC-3, PCM och AAC. Om du byter till en förinställning som inte kan innehålla den post du hade, visar fönstret Originalljud.

Originalljud

Originalljud är inte en post i inställningarna utan en regel, utarbetad för varje fil. Den behåller ljudet exakt som det är – inte ens avkodat – när behållaren kan innehålla den typen av ljud. När den inte kan det, konverteras ljudet till vad behållaren normalt tar: AAC vid 192 kbit/s, Opus vid 128 för WebM, AC-3 för AVI. En ProRes-bild får alltid okomprimerat PCM-ljud, vilket är vad redigeringsprogram förväntar sig. En fil utan ljud lämnas utan något.

Detta är rätt val för det mesta. Välj en riktig post när du vill att ljudet ska ändras.

En ljudpost har dessa kontroller:

  • Ljud — AAC, Opus, AC-3, PCM (okomprimerat) eller Inget ljud.
  • Ljudbitrate — för AAC, Opus och AC-3, i kilobit per sekund.
  • Kanaler — Behåll källan, Mono eller Stereo; ett surroundljud mixas ner till det du väljer.
  • Nivåändring — högre eller tystare, i decibel, från −30 till 30.
  • Justera till standardljudstyrka (-16 LUFS) — bringar ljudet till en standardljudstyrka oavsett dess källnivå, så att filer från olika platser spelas med samma volym.

Kanalerna, nivån och ljudstyrkan efterfrågas endast för ett ljud som konverteras; de fungerar även när bilden bara kopieras. En ny installation har poster för AAC vid tre bithastigheter, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM och inget ljud.

Effekter

En effektpost är en namngiven lista över saker att göra med bilden: rotera den, klippa bort en kant, lägga en vattenstämpel eller en textrad över den, med mera. Den väljs i fönstret, bortsett från förinställningen; posterna redigeras under Effekter i inställningarna. Inga effekter är det första valet i fönstret och gör ingenting. En ny installation har en post för varje sätt att rotera eller vända bilden.

I redigeraren är varje effekt ett kort med sina inställningar och en knapp (Ta bort denna effekt) som tar bort den. Menyn Lägg till en effekt erbjuder de typer som posten inte har ännu: en post innehåller varje typ högst en gång.

Ordningen effekterna körs i

Ordningen är fast, och du kan inte göra fel. Först kommer färg-LUT:en och effekterna som måste se bilden som den är: deinterlace, beskärning, bildhastighet, vridning eller vändning, den suddiga bakgrunden och inbrända undertexter. Sedan tillämpas storleken. Efter det kommer effekterna som arbetar på den färdiga bilden: stereoskopisk, uppspelning baklänges, vattenstämpeln och texten.

Anledningen är praktisk. En storleksgräns tillämpas sedan på bilden som den levereras, och en marginal räknas i den levererade bildens egna pixlar. En omvänd video håller mindre bilder i minnet. Och en nedräkning i texten spelas inte baklänges.

Endast Ta bort metadata arbetar på en kopierad bild; alla andra effekter ignoreras av den. En vattenstämpel vars bildfil saknas gör att filen misslyckas med ett tydligt meddelande, innan något arbete utförs.

  • Rotera eller vänd — Rotera: ett kvarts varv medurs eller moturs, antingen med en vertikal vändning, ett halvt varv, eller en vändning från vänster till höger eller uppifrån och ner. För en video filmad med telefonen på sidan.
  • Beskär — Klipp från vänster, Klipp från höger, Klipp från toppen och Klipp från botten, i pixlar. Det som återstår görs jämnt i båda riktningarna. Använd det för att ta bort svarta fält.
  • Bildfrekvens — Bilder per sekund: 15, 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94 eller 60. Bildrutor släpps eller upprepas för att uppnå det.
  • Deinterlace — för interlaced video, såsom gamla TV-inspelningar och DV-band, där varje bild består av två halva bilder: varje par blir en hel bild.
  • Anpassa till 16:9 på en suddig bakgrund — en vertikal video placeras i mitten av en 16:9-bild, på en förstorad, suddig kopia av sig själv, istället för mellan svarta fält. Bildhöjd är höjden på den bilden, Oskärpa styrka hur starkt bakgrunden suddas ut.
  • Bränn in undertexterna — den första undertextströmmen i filen ritas in i bilden, så att varje spelare visar den; den konverterade filen har då inget eget undertextspår. Endast textundertexter kan brännas in; bildbaserade från DVD- och Blu-ray-skivor kan inte.
  • Vattenstämpel — lägger en bild, vanligtvis en PNG med transparenta delar, över videon. Bildfil är filen (en Bläddra-knapp väljer den), Hörn var den sitter, Marginal dess avstånd från kanterna i pixlar, Bredd dess bredd i pixlar (tomt behåller sin egen), och Opacitet hur mycket av videon som syns igenom, i procent.
  • Text — en textrad över videon. I den är {name} filens namn, {elapsed} tiden hittills och {remaining} återstående tid, båda som minuter:sekunder, räknat för den del som behålls efter en trimning. Hörn och Marginal placerar den, Bokstavshöjd (procent av bilden) ställer in bokstävernas höjd, och Mörk ruta bakom texten sätter en mörk ruta bakom den så att den kan läsas på vilken bild som helst.
  • Ta bort metadata — utelämnar filens taggar (titel, datum, kamera och så vidare) och dess kapitel. Den fungerar även på en kopierad bild.
  • Stereoskopisk, sida vid sida och Spela baklänges — se frågorna i slutet.

Färg-LUT:ar

En LUT är en tabell, i en .cube-fil, som ändrar färgerna i en bild — för att ge en logginspelning dess rätta färger, eller ett utseende till ett klipp. Den väljs i fönstret, bortsett från förinställningen, och listan redigeras under Färg-LUT:ar i inställningarna. Den börjar tom, eftersom filen är din.

Tabellen tillämpas på bilden innan den ändrar storlek, så färgen beräknas på bilden som den filmades. Den tillämpas inte på en bild som bara kopieras. En LUT-fil som inte kan hittas gör att filen misslyckas, och redigeraren varnar dig.

  • Ingen LUT — det första valet i fönstret; ingen LUT.
  • LUT-fil (.cube) — sökvägen till .cube-filen; Bläddra väljer den.

Trimma

De två fälten Start och Slut under alternativen behåller endast en del av varje fil. Skriv en tid som sekunder (90), minuter och sekunder (1:30) eller timmar, minuter och sekunder (1:02:03); ett tomt fält klipper inget på den sidan. Samma tider gäller för varje fil i körningen.

Klippet sparas inte. Det glöms bort när du stänger appen, så ett som blev över från igår kan aldrig tyst förkorta filerna du konverterar imorgon. Om slutet inte är efter början, stängs Konvertera av och raden längst ner berättar varför.

När bilden kodas om är klippet exakt. När den bara kopieras kan ett klipp endast börja vid en nyckelbildruta — en bild som videon kan startas från — så det börjar vid den precis före din starttid. Förloppet och nedräkningen av en texteffekt följer den del som behålls.

Andra inställningar

Inställningssidan, som öppnas med Öppna inställningar, innehåller listorna som beskrivs ovan och några allmänna inställningar. Hjälp öppnar denna hjälp.

  • Språk — appens språk.
  • Tema — Ljus eller Mörk.
  • Visa nyheter från yaiol — om Video Converter får visa nyheter från yaiol när den startar. Det är en omkopplare för varje yaiol-app på datorn; när den är avstängd begärs ingenting alls.

När en nyare version av Video Converter släpps, öppnas en liten nyhetsdialog vid start med ett kort som säger Ny version tillgänglig och versionen, listar vad som är nytt sedan den du kör och erbjuder Ladda ner. Den berättar bara för dig: ingenting installeras av sig själv, och en misslyckad kontroll är tyst. Visa inte igen på ett kort hindrar det från att komma tillbaka; för kortet för ny version, tills en ännu nyare version släpps. Kortet för ny version är inte beroende av nyhetsomkopplaren ovan.

Frågor

En fil misslyckas med "Okänd kodare". Varför?

Förinställningen namnger en kodare som din ffmpeg inte har. Detta händer med en ffmpeg som byggdes utan x264 eller x265, eller med en förinställning för ett grafikkort som din dator inte har. Ladda ner den ffmpeg som appen erbjuder, som har de två programvarukodarna, eller välj en annan förinställning.

Vad gör "Spela baklänges" och "Stereoskopisk"?

Spela baklänges spelar upp videon och dess ljud baklänges. ffmpeg måste hålla hela klippet i minnet för att göra det, så använd det endast på korta klipp. Ljudet konverteras alltid, även när originalljudet kunde ha behållits, eftersom en kopia inte kan vändas.

Stereoskopisk, sida vid sida är för en video vars bildrutor växlar mellan vänster öga och höger: det blir en bild med båda ögonen sida vid sida. Det är endast användbart för sådant material.

Finns det två-pass-kodning?

Inte än. En målbithastighet görs i ett enda pass, vilket är mindre exakt än två. För en fil av en given storlek är det bästa valet för närvarande ett kvalitetsnummer, och sedan kontrollera storleken.

Innehåll