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Qu'est-ce que FFmpeg Video Studio ?
FFmpeg Video Studio est un studio pour couper, étalonner et convertir des vidéos, avec ffmpeg comme moteur. Il dispose de deux vues, choisies par les deux premiers boutons de l'en-tête. La vue de travail s'ouvre en premier : une vidéo à la fois, avec une image que vous pouvez lire, une coupe, des fondus, un étalonnage des couleurs, un recadrage et une rotation, des textes et des filigranes, et le son avec ses propres effets. La vue par lots convertit de nombreux fichiers à la fois : vous ajoutez des fichiers ou des dossiers entiers, choisissez comment la vidéo doit être encodée et appuyez sur Convertir. Vous ne tapez jamais de commande.
- Travail: un fichier à la fois affiche la vue de travail.
- Lot: convertir plusieurs fichiers avec des préréglages affiche la vue par lots.
Ce qui le distingue, c'est que les choix sont séparés. Le préréglage décide comment la vidéo est encodée ; la taille, l'audio, les balises, les effets (une LUT de couleur en fait partie) et le rognage sont chacun choisis indépendamment. Un préréglage sert donc toutes les combinaisons : vous n'avez pas besoin d'un nouveau préréglage pour "le même, mais plus petit", "le même, mais avec un filigrane" ou "le même, mais avec le son conservé".
Le reste de cette page explique ce que vous pouvez faire : travailler sur une vidéo, convertir un lot, laisser l'application gérer ffmpeg, choisir un préréglage, limiter la taille, décider ce qu'il advient du son, ajouter des effets, dont une LUT de couleur, choisir les balises et les chapitres à conserver et ne conserver qu'une partie de chaque fichier.
La vue de travail
La vue de travail est dédiée à une seule vidéo à la fois : vous voyez et entendez ce que la conversion produira, définissez la coupe et les fondus sur la chronologie, et effectuez la conversion à partir de là. Déposez une vidéo sur le côté gauche vide (Déposez les fichiers vidéo ici pour les visualiser ou les modifier) ou ajoutez des fichiers et choisissez-en un dans la liste sous l'image ; un dossier déposé ici est ignoré. Lorsque vous passez à la vue par lots et revenez, rien n'est perdu : la liste, la sélection, la coupe et les effets sont conservés, et une image en lecture est mise en pause sur son cadre.
- Afficher la liste des fichiers affiche à nouveau la liste des fichiers après qu'un tiroir l'ait remplacée.
- Masquer le panneau sous l'image masque le panneau sous l'image, et Afficher le panneau sous l'image le ramène.
L'image, le son et la chronologie
L'image et son son sont lus par ffmpeg avec les effets que vous avez activés, de sorte que ce que vous voyez et entendez est ce que la conversion produira, à l'exception de l'encodage final. L'image est affichée avec une largeur maximale de 960 pixels. Les deux ne sont pas verrouillés sur une seule horloge, donc lors d'une lecture longue, ils peuvent dériver un peu. Un fichier sans son, ou un ordinateur sans sortie son, ne lit que l'image. Changer le fichier, la taille ou un effet pendant la lecture redémarre au même moment.
Sous l'image, la chronologie est une bande de film de 24 petites images prises le long du fichier, et en dessous une bande qui dessine le son à la même largeur, de sorte qu'un moment est au même endroit sur les deux. Elles montrent le fichier tel qu'il est, sans les effets. Un fichier sans son n'a pas de bande.
- Lire et Pause démarrent et arrêtent la lecture ; la pause affiche l'image atteinte.
- Image précédente et Image suivante se déplacent d'une image.
- Volume est le volume d'écoute, et Couper le son et Rétablir le son le coupent et le rétablissent. Cela ne modifie jamais le fichier.
Coupure
Les boutons marqués [ et ] définissent le début et la fin de la partie à conserver à la position où vous vous trouvez. La partie en dehors de la coupe est estompée sur la bande de film. Ils écrivent les mêmes deux cases que Début et Fin (voir Trim), de sorte que les marques et les cases constituent un seul réglage.
- Commencer la coupe ici et Terminer la coupe ici définissent le début et la fin de la coupe.
- Aller au début de la coupe et Aller à la fin de la coupe se déplacent au début et à la fin de la coupe.
- Garder le fichier entier conserve le fichier entier.
Fondus
Un fondu de l'image et un fondu du son sont dessinés sur la chronologie, l'un sur la bande de film et l'autre sur la bande sonore. Chacun a une poignée ronde à chaque extrémité de la partie conservée : faites-la glisser vers l'intérieur pour allonger le fondu, ou tapez les secondes dans la boîte numérique dans le coin de la bande. L'image s'estompe en noir ; une longueur de zéro signifie aucun fondu. Un fondu reste à l'intérieur de la partie conservée et les deux fondus d'une bande ne se chevauchent jamais.
Les tiroirs et les effets de la vue de travail
Sous l'image, une rangée de boutons permet de choisir ce que le panneau affiche : la liste des fichiers, ou un tiroir à la fois. Un tiroir est le contrôle d'un effet, et son utilisation active cet effet. Il existe des tiroirs pour l'étalonnage des couleurs, avec des barres ou des roues, et les courbes, et, pour le son, ses canaux, égaliseur, compresseur et niveau. Le recadrage et la rotation sont un cadre dessiné sur l'image, avec des poignées pour le déplacer, le redimensionner et le tourner ; les textes et les filigranes sont des boîtes sur l'image que vous faites glisser.
La vue de travail possède deux listes d'effets qui lui sont propres, Effets vidéo pour l'image et Effets audio pour le son. Ce ne sont pas les entrées enregistrées de la vue par lots. Les effets standard sont toujours présents sous forme de lignes avec un interrupteur, et les autres effets sont ajoutés à partir de Ajouter un effet, comme dans Ajouter un effet. À côté d'eux, la vue de travail a ses propres choix pour le fichier : préréglage, taille, audio, balises, destination et ce qu'il faut faire si le fichier existe ; le panneau écrit dans les fichiers sélectionnés au fur et à mesure que vous le modifiez, il n'y a donc pas de bouton Appliquer ici.
- Effets listés dans la vue de travail sur l'onglet ffmpeg des Paramètres choisit les effets que la vue de travail liste prêts à être activés, pour l'image et pour le son. Les autres restent dans le menu Ajouter un effet, et un effet autour duquel l'application est construite est toujours listé. Retour à la liste standard revient à la liste standard.
La commande ffmpeg
Un panneau sous la liste des fichiers affiche la commande ffmpeg exacte pour le fichier sélectionné, avec les choix et les effets du panneau, dans un bloc que vous pouvez sélectionner.
- Commande ffmpeg est le panneau, et Copier copie la commande dans le presse-papiers.
Convertir un lot
Ceci décrit la vue par lots. Chaque ligne affiche une petite image tirée de la vidéo elle-même, ou une icône jusqu'à ce qu'elle soit prête.
Ajoutez des fichiers avec Ajouter des fichiers, ou un dossier entier avec Ajouter un dossier — chaque fichier vidéo qu'il contient est trouvé, sous-dossiers inclus. Vous pouvez également glisser-déposer des fichiers et des dossiers sur la fenêtre. Chaque fichier est une ligne dans la liste, avec son nom, son chemin et, une fois qu'il est en file d'attente, un statut. Vider la liste vide la liste à l'exception de ce qui est en cours d'exécution.
Appuyez sur Convertir et chaque fichier qui n'est pas déjà en file d'attente ou en cours d'exécution est converti, chacun avec ses propres paramètres (voir ci-dessous). Cela inclut les fichiers qui ont déjà été convertis, ou qui ont échoué, ou qui ont été ignorés : appuyer à nouveau sur ce bouton les convertit à nouveau, avec les paramètres que chaque ligne contient maintenant. Pendant qu'un fichier est en cours de conversion, sa ligne affiche le pourcentage ; survolez le statut d'une ligne terminée pour lire où le résultat a été enregistré, ou, en cas d'échec, la raison donnée par ffmpeg. La ligne du bas indique combien de fichiers sont prêts, l'avancement d'une exécution et comment elle s'est terminée — par exemple "3 convertis · 1 ignoré · 2 échecs".
Chaque fichier a ses propres paramètres — son préréglage, sa taille, son audio, ses balises, ses effets, sa coupe, sa destination et ce qu'il faut faire si le fichier existe. Un fichier que vous ajoutez prend les choix affichés par le panneau d'options à ce moment-là, et seuls les fichiers nouvellement ajoutés sont sélectionnés par la suite. Le panneau est un pinceau : il n'affiche jamais les choix d'une ligne, et la sélection de lignes ne le modifie jamais. Pour donner d'autres choix à d'autres fichiers, sélectionnez-les, configurez le panneau et appuyez sur Appliquer : il écrit tous les choix du panneau sur les lignes sélectionnées qui ne sont pas en file d'attente ou en cours d'exécution. Il est désactivé tant que rien n'est sélectionné, et tant que la coupe du panneau ne peut pas être lue. Sélectionnez avec un clic, Ctrl (ou Cmd) et clic pour ajouter ou supprimer une ligne, Maj et clic pour une plage à partir du dernier clic, ou Ctrl+A pour toutes les lignes ; un clic sur la partie vide de la liste efface la sélection. La ligne du bas indique également combien de lignes sont sélectionnées.
Chaque ligne affiche une petite puce par choix — le préréglage, la taille, l'audio, les balises, les effets, la destination et la politique en cas d'existence. Un choix qui laisse tout tel quel (taille originale, audio original, toutes les balises conservées, pas d'effets) est omis, de sorte qu'une ligne simple n'affiche que son préréglage.
- Appliquer — applique les choix du panneau aux fichiers sélectionnés.
- Arrêter — apparaît pendant que les fichiers sont en cours de conversion et les annule tous. Un fichier annulé ne laisse aucune sortie à moitié écrite.
- Annuler et Supprimer de la liste — la croix à la fin d'une ligne annule ce fichier pendant qu'il est en cours d'exécution et le supprime de la liste une fois qu'il ne l'est plus.
- Préréglage — comment la vidéo est encodée ; voir Préréglages. Le bouton à côté ouvre l'éditeur de préréglages.
- Fichiers convertis simultanément — combien de fichiers sont convertis en même temps, de un jusqu'au nombre de cœurs physiques de votre ordinateur, avec un plafond de quatre. La valeur par défaut est un, car un encodeur vidéo utilise déjà tous les cœurs par lui-même ; plus de fichiers à la fois ne fait que les faire concourir.
- Ouvrir le dossier de sortie — ouvre le dossier du dernier fichier terminé, ou le dossier de sortie que vous avez choisi.
Où vont les fichiers convertis
Le menu déroulant de destination du panneau d'options (Où les fichiers convertis sont écrits) choisit où les fichiers convertis sont écrits. Son premier choix, Dossier source, écrit chaque fichier converti à côté de sa source et est intégré ; les autres choix sont des destinations que vous avez créées dans l'onglet Destinations des paramètres, que le bouton à côté du menu déroulant (Modifier les destinations) ouvre. Là, comme pour les préréglages, vous ajoutez (Nouveau), copiez (Dupliquer) et supprimez (Supprimer) des destinations et les faites glisser pour les ordonner ; chacune a un nom et un dossier. Le dernier choix du menu déroulant, Choisir la destination…, ouvre le sélecteur de dossiers du système : le dossier que vous choisissez est enregistré comme une destination nommée d'après le dossier et choisi immédiatement, et choisir le même dossier à nouveau choisit la même destination. Annuler le sélecteur ne change rien.
- Dossier — où les fichiers sont écrits. Laissez-le vide pour écrire à côté de chaque fichier. Le bouton à côté (Parcourir) sélectionne un dossier, et vous pouvez également taper ou coller un chemin.
Un chemin complet (D:\Convertis) est un seul endroit pour tout. Lorsque vous ajoutez un dossier, son propre nom et ses sous-dossiers sont conservés à l'intérieur, de sorte que deux dossiers avec des fichiers du même nom ne se superposent jamais.
Un chemin relatif — convertir, .\convertir ou ..\convertir — est compté à partir du dossier de chaque fichier. .\convertir est un dossier convertir à côté du fichier ; ..\convertir est un dossier à côté du dossier dans lequel se trouve le fichier. Cela permet à un seul paramètre de servir des fichiers qui se trouvent dans de nombreux dossiers différents. Le dossier est créé s'il n'existe pas, et aucune structure n'y est ajoutée : les dossiers dans lesquels les fichiers se trouvent déjà constituent la structure.
Le fichier converti est nommé d'après sa source avec l'extension du conteneur du préréglage. Il ne remplace jamais sa source : si le nom et l'emplacement seraient les mêmes, (converti) est ajouté au nom.
- Que faire si le fichier de sortie existe déjà — que faire si le fichier de sortie existe déjà. Ignorer (par défaut) le laisse tel quel et signale le fichier comme ignoré ; Écraser l'écrase ; Garder les deux écrit un deuxième fichier,
nom (2),nom (3)et ainsi de suite.
ffmpeg, pris en charge
ffmpeg est le programme qui effectue la conversion. FFmpeg Video Studio utilise la copie qu'il télécharge dans son propre dossier, et jamais le ffmpeg qui pourrait déjà être sur votre ordinateur, de sorte qu'il exécute toujours une version qu'il connaît.
Lorsqu'aucune n'est installée, FFmpeg Video Studio l'installe elle-même la première fois qu'elle démarre. Une petite fenêtre montre son avancement et se ferme une fois terminé. Elle récupère le ffmpeg que yaiol a approuvé pour ses applications et le vérifie par rapport à la somme de contrôle que yaiol a publiée avant qu'il ne soit décompressé dans le dossier que toutes les applications yaiol partagent. Un téléchargement qui ne correspond pas est jeté. En cas d'échec, la fenêtre indique la raison et propose Réessayer.
La même copie sert toutes les applications yaiol, de sorte que la deuxième application que vous ouvrez la trouve déjà installée. Paramètres > Général indique la version installée, avec une coche si c'est la dernière. Lorsqu'une nouvelle version est approuvée, FFmpeg Video Studio l'installe elle-même au prochain lancement, dans la même petite fenêtre, qui indique alors qu'elle est en cours de mise à jour. Si vous devez le faire manuellement, Mettre à jour se trouve dans les Paramètres.
Pourquoi il est téléchargé et non inclus
Les versions de ffmpeg qui contiennent les meilleurs encodeurs H.264 et H.265 (x264 et x265) sont sous licence GPL. Si FFmpeg Video Studio en incluait un, l'application entière devrait également être sous GPL. L'application ne contient donc pas ffmpeg : vous le téléchargez une fois, et il reste un programme distinct.
Le ffmpeg que l'application télécharge contient x264 et x265, de sorte que chaque préréglage fonctionne avec lui. L'application n'utilise jamais un ffmpeg que vous avez installé vous-même, car elle ne pourrait pas savoir ce qu'il contient.
Préréglages : comment la vidéo est encodée
Un préréglage indique comment l'image est écrite : le conteneur, le codec vidéo, la qualité souhaitée et le temps que l'encodeur peut y consacrer. Il ne dit rien sur la taille de l'image, le son, la couleur ou les effets — ceux-ci sont choisis à côté, voir les sections qui suivent.
L'éditeur de préréglages est une page des paramètres, ouverte par le bouton situé à côté du menu déroulant des préréglages. À gauche se trouve la liste des préréglages : Nouveau, Dupliquer et Supprimer agissent sur elle, et faire glisser un préréglage modifie sa place — le même ordre est utilisé dans le menu déroulant de la fenêtre. À droite se trouvent les options du préréglage sélectionné ; chaque modification est enregistrée immédiatement, et il n'y a pas de bouton d'enregistrement. Une nouvelle installation est livrée avec des préréglages pour les cas courants : H.264, H.265, AV1, ProRes, RVB non compressé et une copie directe.
Conteneur et codec
Le conteneur est la forme extérieure du fichier (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi) ; le codec est la façon dont l'image à l'intérieur est compressée. Ce sont des choix distincts, et toutes les paires ne sont pas possibles : un conteneur n'offre que les codecs qu'il peut contenir. Choisissez d'abord le conteneur, et la liste des codecs le suit. Si vous changez le conteneur pour un qui ne peut pas contenir le codec que vous aviez, le préréglage passe à un qu'il peut.
En règle générale : MKV contient presque tout et conserve les sous-titres ; MP4 est celui que tous les appareils lisent ; WebM est pour le web et ne prend que VP9 ou AV1 ; MOV est le monde de l'édition et d'Apple ; AVI est ancien, et en pratique ici uniquement pour H.264 ou les images non compressées.
- Nom — le nom du préréglage dans les listes.
- Conteneur — MKV, MP4, WebM, MOV ou AVI.
- Vidéo — le codec. H.264 et H.265 sont les plus courants : largement lus, petits. AV1 et VP9 compressent encore plus, mais prennent plus de temps. ProRes est un format d'édition : fichiers volumineux faciles à éditer. RGB non compressé écrit l'image sans aucune compression, ce qui est sans perte mais énorme — environ 9 Go par minute pour une vidéo Full HD. Garder l'original (pas de ré-encodage) est décrit sous copier et ré-encoder.
Qualité ou débit binaire
Un encodeur est piloté soit par un nombre de qualité, soit par un débit binaire cible. Avec un nombre de qualité (CRF), vous indiquez la qualité d'image souhaitée et le fichier prend la taille nécessaire ; plus le nombre est bas, meilleure est la qualité et plus le fichier est volumineux. L'échelle va de 0 à 51 pour le H.264 et le H.265, et de 0 à 63 pour l'AV1 et le VP9. Pour le H.264, la plage habituelle est d'environ 18 à 23, et 20 est la valeur par défaut. Avec un débit binaire cible, vous indiquez la taille maximale du fichier — tant de kilobits par seconde de vidéo — et la qualité est celle que cela permet. Cela se fait en un seul passage, de sorte que le résultat est moins exact qu'un encodage en deux passes, que FFmpeg Video Studio ne propose pas.
Utilisez le nombre de qualité lorsque l'image est importante ; utilisez un débit binaire lorsqu'un fichier doit respecter une limite.
- Mode d'encodage — Qualité (CRF) ou Débit cible. Proposé pour H.264, H.265, AV1 et VP9.
- Qualité (CRF) — le nombre de qualité. Sur une carte graphique (voir Encodeurs), il s'agit de l'échelle propre à cette carte, qui n'est pas l'échelle CRF.
- Débit — la cible, en kilobits par seconde, lorsque le mode est un débit binaire.
- Vitesse d'encodage — le temps que l'encodeur peut prendre. Ultra-rapide (fichiers les plus volumineux) (uniquement pour H.264 et H.265), Rapide, Équilibré et Lent (fichiers plus petits) : un réglage plus lent produit un fichier plus petit pour la même qualité. Les encodeurs AMD n'ont pas de réglage de vitesse.
- Profondeur de bits — 8 ou 10 bits pour chaque couleur. Dix bits évitent les bandes visibles dans les dégradés doux ; c'est proposé pour H.265 et AV1, et ne fonctionne que sur les appareils qui le prennent en charge.
- Régler — indique à H.264 ou H.265 la nature des images : film, animation, grain, image fixe, décodage rapide ou latence zéro. Laissez-le sur « aucun » à moins que l'un de ces éléments ne corresponde exactement à votre matériel ; H.265 n'a pas de réglage pour le film ou l'image fixe.
- Paramètres x265 supplémentaires — paramètres supplémentaires pour l'encodeur H.265, sous forme de paires
clé=valeurjointes par des deux-points, passées à x265 telles quelles. Pour les experts uniquement. - Profil ProRes — pour ProRes uniquement : 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ ou 4444, du plus léger au plus lourd. ProRes n'a pas de nombre de qualité ni de vitesse.
Copier, ou encoder à nouveau
Garder l'original (pas de ré-encodage) ne touche pas l'image : elle est extraite de l'ancien conteneur et placée dans le nouveau. C'est très rapide et ne perd rien, c'est donc le bon choix pour changer le conteneur seul — un MKV en MP4, par exemple. Comme l'image n'est pas décodée, rien qui modifie l'image ne peut s'appliquer : la taille et tous les effets, y compris la LUT de couleur, sont ignorés. Le paramètre des balises s'applique toujours, car il ne concerne que les balises et les chapitres du fichier. Le son et le découpage fonctionnent comme d'habitude.
Tout autre codec encode l'image à nouveau, ce qui prend du temps et, avec un codec avec perte, coûte un peu de qualité.
L'encodeur : logiciel ou carte graphique
La plupart des cartes graphiques peuvent encoder des vidéos elles-mêmes, beaucoup plus rapidement que le processeur. Un préréglage ne nomme que la famille de codecs, H.264 ou H.265 ; quel moteur l'encode est un choix distinct, de sorte qu'un préréglage peut être effectué sur le processeur ou sur une carte.
- Encoder avec sur l'onglet ffmpeg des paramètres est le moteur par défaut. Logiciel donne le même fichier sur chaque ordinateur. Automatique prend la première carte graphique qui fonctionne, NVIDIA, puis AMD, puis Intel (Quick Sync), et les fabricants qui fonctionnent sur votre ordinateur peuvent être choisis un par un. Seuls les fabricants ayant réussi un test sur cet ordinateur sont proposés.
- Encodeur dans un préréglage est Utiliser l'encodeur par défaut, qui suit le paramètre ci-dessus, ou Logiciel, qui utilise toujours le processeur.
- Vérifier les encodeurs à nouveau teste à nouveau les cartes ; une carte ou son pilote peut changer sans que ffmpeg ne change.
L'application teste quelles cartes fonctionnent en encodant une petite image à travers chacune, lorsque ffmpeg est trouvé et à nouveau lorsque vous le demandez ; la réponse est conservée jusqu'à ce que ffmpeg change. Un préréglage qu'une carte ne peut pas faire reste sur le processeur plutôt que de perdre quelque chose silencieusement : il s'agit d'un préréglage 10 bits, d'un débit binaire cible, de paramètres x265 supplémentaires ou d'un réglage. Un travail démarré avant la fin du premier test est également encodé sur le processeur.
Le prix de la vitesse est la taille du fichier : à qualité égale, l'encodeur d'une carte crée un fichier plus volumineux que x264 ou x265, et son numéro de qualité est une échelle différente de CRF, de sorte que le même préréglage ne donne pas le même fichier sur un autre moteur. Utilisez une carte lorsque le temps compte plus que la taille.
Taille
La taille limite la grandeur de l'image du fichier converti. Elle est choisie dans la fenêtre, en dehors du préréglage, et éditée sous Tailles dans les paramètres, avec les mêmes outils de liste que les préréglages. Une nouvelle installation propose les hauteurs habituelles, du 4K au 360p.
L'image est réduite pour s'adapter à la boîte que vous donnez, en conservant sa forme, et elle n'est jamais agrandie : une vidéo 480p convertie avec une taille 1080p reste 480p. Laissez un côté vide — Aucune limite — pour ne pas limiter ce côté. La largeur ou la hauteur restante est rendue paire, ce qui est requis par les encodeurs vidéo.
- Taille originale — le premier choix dans la fenêtre ; ne modifie pas la taille.
- Largeur maximale et Hauteur maximale — la boîte, en pixels.
Une taille ne s'applique pas à une image copiée.
Audio
Ce qui arrive au son est choisi dans la fenêtre, en dehors du préréglage, à partir d'une liste d'entrées audio que vous modifiez sous Audio dans les paramètres. La liste dans la fenêtre n'offre que les entrées que le conteneur du préréglage choisi peut contenir : MKV prend AAC, Opus, AC-3, PCM ou pas de son ; MP4 prend AAC et AC-3 ; MOV prend AAC, PCM et AC-3 ; WebM prend Opus ; AVI prend AC-3, PCM et AAC. Si vous passez à un préréglage qui ne peut pas contenir l'entrée que vous aviez, la fenêtre affiche Audio original.
Audio original
Audio original n'est pas une entrée des paramètres mais une règle, élaborée pour chaque fichier. Elle conserve le son exactement tel qu'il est — pas même décodé — lorsque le conteneur peut contenir ce type de son. Lorsque ce n'est pas le cas, le son est converti en ce que le conteneur prend normalement : AAC à 192 kbit/s, Opus à 128 pour WebM, AC-3 pour AVI. Une image ProRes reçoit toujours un son PCM non compressé, ce que les programmes de montage attendent. Un fichier sans son est laissé sans son.
C'est le bon choix la plupart du temps. Choisissez une entrée réelle lorsque vous souhaitez modifier le son.
Une entrée audio a ces contrôles :
- Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (non compressé) ou Pas d'audio.
- Débit audio — pour AAC, Opus et AC-3, en kilobits par seconde.
Les canaux, le niveau et le volume ne sont pas des paramètres d'une entrée audio : ce sont des effets sonores, conservés dans la liste Effets audio, et ils fonctionnent même lorsque l'image n'est que copiée. Cette liste contient les mêmes effets que le son de FFmpeg Audio Studio, et est choisie dans le panneau des options sous Ce qui est appliqué au son : un égaliseur, un compresseur, une porte de bruit, avec Modifier les effets audio qui l'ouvre. Un préréglage ou une entrée audio d'une version antérieure qui avait un réglage de canal, de niveau ou de volume est automatiquement converti en une entrée d'effets audio. Une nouvelle installation a des entrées pour AAC à trois débits binaires, AAC stéréo, Opus, AC-3 stéréo, PCM et pas de son.
Effets
Une entrée d'effets est une liste nommée d'actions appliquées à l'image pendant sa conversion. Cette liste est appelée Effets Vidéo ; le son a sa propre liste, Effets Audio, décrite sous Audio. Elle est choisie dans le panneau d'options, séparément du préréglage, de sorte qu'une entrée peut être associée à n'importe quel préréglage, et elle est modifiée sur l'onglet Effets vidéo des Paramètres.
- Modifier les effets ouvre l'onglet des effets.
- Nouveau, Dupliquer et Supprimer créent, copient et suppriment une entrée ; faire glisser une ligne modifie l'ordre de la liste.
- Nom est le nom d'une entrée.
- Ajouter un effet ajoute un effet à l'entrée (voir Ajouter un effet).
- Fermer tous les effets ferme toutes les cartes de l'entrée, et le même bouton les rouvre (Ouvrir tous les effets).
- Faites glisser pour modifier le moment d'exécution de cet effet est la poignée à gauche d'une carte ; Supprimer cet effet supprime l'effet de l'entrée.
- Revenir à la valeur par défaut est le bouton à côté d'un paramètre qui le réinitialise à sa valeur par défaut.
Une entrée d'effets
Un effet est actif tant qu'il est dans la liste, et inactif lorsque vous le supprimez ; il n'y a pas d'interrupteur séparé. Le même effet peut être dans la liste plus d'une fois, chaque fois avec ses propres paramètres. Sur la page, chaque effet est une carte : un en-tête qui reste visible lorsque la carte est fermée (la poignée, le nom de l'effet, le bouton qui le supprime) et les paramètres en dessous. Sous les paramètres, la carte affiche la commande ffmpeg qu'elle écrit, afin que vous puissiez voir exactement ce qui sera exécuté.
Ajouter un effet
Ajouter un effet est un bouton de catégorie associé à une boîte de recherche. Le bouton de catégorie propose Tous ou une catégorie et réduit le menu à celle-ci ; taper dans la boîte de recherche le réduit par nom. Choisir un effet l'ajoute à la fin de la liste avec ses valeurs par défaut, et vous le faites glisser à l'endroit désiré. Outre les effets créés pour l'application, le menu propose les propres filtres de ffmpeg, chacun avec les options que ffmpeg lui donne.
L'ordre d'exécution des effets
Les effets s'exécutent du haut de la liste vers le bas, dans l'ordre où vous les avez placés, de sorte que faire glisser une carte peut modifier le résultat. Quelques étapes sont placées par l'application, quel que soit leur emplacement dans la liste, car elles doivent voir le fichier à un certain point : par exemple, la coupe d'un fichier ou la limite de taille. Lorsqu'un ordre ne peut pas donner le résultat attendu, parce qu'un effet dépend de quelque chose qu'un effet ultérieur modifie, une ligne sous les cartes l'indique. L'application ne réorganise jamais votre liste.
Tous les effets
Voici les effets proposés par l'application, par catégorie, avec ce que chacun fait. Les noms et les phrases proviennent du catalogue d'effets installé avec ffmpeg, ils suivent donc la version de ffmpeg que vous avez ; tant que ffmpeg n'est pas installé, l'onglet des effets indique que les effets ne sont pas encore installés.
Couleur - Luminosité, teinte, balance des blancs, courbes
- Balance des blancs automatique: Supprime une dominante de couleur générale en supposant que la scène est en moyenne grise.
- Balance des blancs pour les ombres et les hautes lumières: Corriger une dominante de couleur dans les parties les plus sombres et les plus claires séparément.
- Balance des couleurs: Pousser les ombres, les tons moyens et les hautes lumières séparément vers le rouge, le vert ou le bleu.
- Chaleur: Rendre l'image plus chaude (orange) ou plus froide (bleue).
- Contraste automatique: Étend l'image pour que ses points les plus sombres et les plus clairs utilisent toute la plage.
- Contraste des couleurs: Augmenter le contraste entre les parties rouges, vertes et bleues de l'image.
- Couleur: Correction colorimétrique primaire comme dans un panneau d'étalonnage : lift, gamma, gain et décalage avec un curseur maître et un pour chaque couleur rouge, vert et bleu, plus la température, le virage, le contraste autour d'un pivot, la saturation, la teinte et l'intensification des couleurs. Tout à sa valeur neutre ne fait rien.
- Couleur sélective: Modifie une plage de couleurs (rouges, bleus...) sans toucher les autres.
- Courbes: Remodeler les tons avec une courbe, comme dans un éditeur de photos.
- Courbes de couleurs: Remodeler les tonalités avec une courbe pour l'image entière et une pour chaque couleur rouge, vert et bleu, comme dans un panneau d'étalonnage : faire glisser un point de la ligne vers le haut ou vers le bas pour éclaircir ou assombrir cette partie de l'image. Une ligne droite du coin inférieur gauche au coin supérieur droit ne fait rien.
- Échanger U et V: Échange les deux composantes de couleur : la peau devient bleue.
- Égalisation temporelle: Uniformise les tons sur plusieurs images.
- Égaliser l'histogramme: Répartit les tons uniformément : un contraste automatique puissant.
- Exposition: Rend l'image entière plus claire ou plus sombre, comme l'exposition d'un appareil photo.
- Limiter les valeurs de pixels: Clampe chaque valeur de couleur dans une plage que vous choisissez.
- Luminosité, contraste, saturation, gamma: Les quatre curseurs classiques en un seul filtre.
- LUT de couleur: Applique un look de couleur stocké dans un fichier .cube.
- Mappage de tons (HDR vers normal): Convertit la vidéo à plage dynamique élevée (HDR) en plage standard. Nécessite une chaîne HDR correcte.
- Mélanger les canaux de couleur: Mélanger le rouge, le vert et le bleu entre eux : sépia, couleurs inversées, gris teintés.
- Mélanger les plans de couleur: Échange les plans qui composent l'image : couleurs étranges et délibérées.
- Niveaux: Définir le point noir et le point blanc de chaque couleur, comme le fait un éditeur d'images.
- Noir et blanc: Convertit l'image en niveaux de gris, en choisissant quelles couleurs apparaissent plus claires.
- Table à partir de deux images: Calcule une table de couleurs à partir de deux images successives.
- Table de correspondance (RGB): Calcule une table de couleurs à partir d'une formule, sur le rouge, le vert et le bleu.
- Table de correspondance (YUV): Calcule une table de couleurs à partir d'une formule, sur la luminosité et les plans de couleur.
- Table de correspondance 1D: Applique une table de couleurs 1D à partir d'un fichier .cube.
- Table de correspondance par expression: Calcule une table de couleurs à partir d'une formule.
- Teinte et saturation: Fait pivoter les couleurs autour de la roue chromatique, ou les rend plus fortes ou plus faibles.
- Teinte, saturation et intensité par plage de couleurs: Comme Teinte et saturation, mais pour des plages de couleurs choisies.
- Vibrance: Amplifie les couleurs ternes plus que les couleurs vives : une saturation plus douce.
Netteté et réduction de bruit - Images plus nettes, moins de bruit et de grain
- Accentuer la netteté: Rend l'image plus nette (ou plus douce) avec un masque flou.
- Débruitage (moyennes non-locales): Un débruiteur minutieux. Lent.
- Débruitage (ondelettes surcomplètes): Un débruiteur par ondelettes. Très lent.
- Débruiter (ondelettes): Un dénoiseur à ondelettes avec plusieurs réglages.
- Dénoyage (DCT 2D): Un dénoyauteur basé sur la fréquence. Lent.
- Dénoyage puissant (très lent): Le suppresseur de bruit le plus complet de la liste : appariement de blocs en trois dimensions. Prend des minutes par minute de vidéo.
- Filtre médian: Supprime les points isolés et conserve les contours.
- Médiane temporelle: Prend la valeur médiane de plusieurs images pour supprimer les taches passagères.
- Netteté adaptative: Une netteté qui évite de rendre les bords trop durs.
- Réduction de bruit (FFT 3D): Un réducteur de bruit basé sur les fréquences, agissant dans le temps. Lent.
- Réduire le bruit: Un réducteur de bruit rapide et efficace pour les vidéos bruyantes ordinaires.
- Réduire le bruit de couleur: Nettoyer les mouchetures colorées et laisser les détails.
- Réduire le bruit temporel: Moyenne plusieurs images pour calmer le grain.
- Supprimer le grain: Supprime le grain de film et les petites taches.
Flou et adoucissement - Flou artistique, lissage, traînées de mouvement
- Flou adaptatif à la forme: Un flou qui suit les formes de l'image.
- Flou de boîte: Un flou simple et rapide.
- Flou directionnel: Flouter dans une direction : une traînée de mouvement.
- Flou gaussien: Un flou doux d'une intensité que vous choisissez.
- Flou moyen: Un flou rapide en moyennant les pixels voisins.
- Flou préservant les contours: Un autre flou qui maintient les contours nets.
- Flou, conserver les contours: Adoucit l'image sans flouter les contours.
- Lisser mais conserver les bords: Adoucit l'image tout en gardant les contours nets, comme un lissage de peau ou un aspect dessin animé.
- Lisser, garder les bords (bilatéral): Un lissage qui respecte les bords : adoucissement de la peau, aspect plat.
Forme et position - Bords, rotation, perspective, zoom, mise à l'échelle
- Adapter sur un fond flou: Adapte l'image à l'intérieur d'un cadre d'une autre forme, et remplit le reste avec une copie floue et agrandie d'elle-même.
- Agrandir le pixel art (EPX): Agrandit le pixel art par 2 avec la méthode EPX.
- Agrandir le pixel art (hqx): Agrandit le pixel art par 2, 3 ou 4 avec la méthode hqx.
- Agrandir le pixel art (Super2xSaI): Agrandit le pixel art par 2.
- Agrandir le pixel art (xBR): Agrandit le pixel art par 2, 3 ou 4 avec la méthode xBR.
- Ajouter des bordures: Entoure l'image d'une bordure colorée ou de barres.
- Cisaillement: Cisaille l'image latéralement ou verticalement.
- Corriger la perspective: Redresse une image filmée en biais en déplaçant ses quatre coins.
- Découper une image en images: Divise une image assemblée en une séquence d'images.
- Faire défiler l'image: Déplace l'image à une vitesse constante, comme un bandeau défilant.
- Pivoter: Fait pivoter l'image d'un quart ou d'un demi-tour, pour une vidéo filmée avec le téléphone sur le côté.
- Projection vidéo 360: Convertit la vidéo à 360 degrés entre différentes projections, ou permet de la visualiser.
- Recadrer: Couper une bande de n'importe quel bord de l'image.
- Redimensionner: Agrandit ou réduit l'image.
- Redimensionner avec contrôle de l'espace colorimétrique: Un redimensionneur qui convertit également l'espace colorimétrique et la profondeur de bits.
- Remplir les bordures: Remplit les bords de l'image, par exemple après stabilisation.
- Retourner: Inverse l'image.
- Rogner et faire pivoter: Faire pivoter l'image de n'importe quel angle (un quart ou un demi-tour est effectué exactement, sans coins vides) et couper une bande de chaque bord : un cadre de rognage est appliqué à l'image. La rotation est effectuée en premier, les coins vides sont donc noirs à moins que le cadre ne les rogne.
- Rotation libre: Fait pivoter l'image selon n'importe quel angle, pas seulement un quart de tour.
- Stéréoscopie 3D: Convertit entre les différentes manières de stocker une image 3D : côte à côte, haut et bas, un œil à la fois.
- Zoom et panoramique: Zoome ou se déplace lentement dans l'image. Conçu pour les images fixes : sur la vidéo, cela demande de l'attention.
Temps et images - Effets d'image : accéléré, mouvement fluide, remplissage
- Changer la fréquence d'images, fusionné: Augmente ou diminue la fréquence d'images en fusionnant les images voisines.
- Choisir la meilleure image de chaque groupe: Garde une image représentative de chaque groupe d'images.
- Fondu: Faire apparaître l'image depuis le noir au début de la partie conservée, et la faire disparaître vers le noir à sa fin. Chaque durée est en secondes ; 0 laisse cette extrémité telle quelle.
- Fréquence d'images: Force un nombre constant d'images par seconde.
- Garder une image sur N: Garde une image sur N : un aspect accéléré rapide.
- Images aléatoires: Affiche les images dans un ordre aléatoire. Un gadget.
- Lire à l'envers: Lit le clip de la fin au début, son inclus. L'intégralité du clip est conservée en mémoire.
- Mélanger les images: Place les images dans l'ordre que vous donnez.
- Mouvement fluide: Invente les images intermédiaires pour un ralenti fluide. Lent.
- Remplir le début ou la fin: Maintient la première ou la dernière image, ou ajoute du noir, avant ou après. Modifie la durée.
- Répéter les images: Répète une séquence d'images un certain nombre de fois. Modifie la durée.
- Rogner: Garde une section du clip et supprime le reste.
- Supprimer les images dupliquées: Supprimer les images qui répètent la précédente, pour une vidéo étirée à partir d'une fréquence d'images inférieure.
- Supprimer les images quasi-dupliquées: Supprime les images qui répètent la précédente.
- Vitesse (modifier les horodatages): Lit plus vite ou plus lentement en modifiant le moment où chaque image est affichée. Modifie la durée.
Corriger les problèmes - Banding, scintillement, tremblement, entrelacement, logos, objectif
- Adoucir les flashs: Réduit les flashs pouvant déclencher l'épilepsie photosensible.
- Annuler le téléciné (appariement de champs): Reconstruire les images de film originales d'un film converti en vidéo entrelacée 29.97.
- Annuler le téléciné (motif fixe): Inverser un motif de téléciné des transferts film-vers-vidéo.
- Appliquer le télécinéma: Ajoute un motif de télécinéma (film vers vidéo).
- Correspondance de trames à partir d'indices: Fait correspondre les trames à l'aide d'un fichier d'indices.
- Corriger la distorsion de l'objectif: Redresse le bombement d'un objectif grand-angle.
- Décaler la phase de champ: Corrige les champs désynchronisés.
- Définir l'ordre des trames: Inverse l'ordre des trames.
- Désentrelacer: Supprime le motif de peigne que la vidéo entrelacée montre sur les objets en mouvement.
- Désentrelacer (bwdif): Un bon désentrelaceur, une alternative à celui intégré.
- Désentrelacer (compensation de mouvement): Un désentrelaceur qui suit le mouvement. Lent.
- Désentrelacer (noyau): Un désentrelaceur simple basé sur un noyau.
- Désentrelacer (réseau neuronal): Un désentrelaceur de haute qualité. Lent.
- Désentrelacer (suivi des bords): Un désentrelaceur qui suit les bords.
- Désentrelacer (Weston trois champs): Un désentrelaceur utilisant trois champs.
- Entrelacer dans le temps: Combine des images en champs entrelacés au fil du temps.
- Entrelacer les champs, double: Entrelacer les champs en deux fois plus d'images.
- Entrelacer ou désentrelacer les trames: Réorganise les lignes des trames.
- Extraire une trame: Ne conserve que la trame supérieure ou inférieure.
- Lisser les artefacts de compression (lent): Un filtre de post-traitement lent et approfondi.
- Lisser les artefacts de compression (pp7): Un autre filtre de post-traitement contre les artefacts de compression.
- Lisser les artefacts de compression (rapide): Un filtre de post-traitement contre les artefacts de bloc et de ringing.
- Lisser les artefacts de compression (simple): Un filtre de post-traitement simple contre les artefacts de compression.
- Pullup (annuler le télécinéma): Reconstruit des images complètes à partir d'une séquence de champs télécinématographiée.
- Réduire le fourmillement: Nettoyer les points et les arcs-en-ciel des anciennes vidéos analogiques.
- Rendre entrelacé: Convertit une vidéo progressive en entrelacée.
- Répéter les champs: Applique les drapeaux de répétition de champ de la vidéo MPEG.
- Séparer en champs: Sépare chaque image en ses deux champs.
- Stabiliser une vidéo tremblante: Un stabilisateur rapide, en un seul passage.
- Supprimer le banding de couleur: Lisser les étapes visibles dans les ciels et les dégradés.
- Supprimer le banding, rapide: Un moyen rapide de lisser les dégradés.
- Supprimer le judder: Supprimer le bégaiement que le pulldown laisse.
- Supprimer le scintillement: Uniformiser la luminosité qui monte et descend entre les images.
- Supprimer les blocs de compression: Adoucir les carrés qu'une vidéo sur-compressée affiche.
- Supprimer un logo: Estomper un logo à l'intérieur d'un rectangle que vous donnez.
- Tisser les champs: Recompose des paires de champs en images.
Looks et styles - Effets créatifs : négatif, pixellisation, glitch, traînées
- Agrandir les zones lumineuses: Agrandit les zones lumineuses (un effet morphologique).
- Amplifier le mouvement: Exagérer ce qui change entre les images.
- Bords (Kirsch): Un effet de détection de bords avec un opérateur de Kirsch.
- Contour: Dessine uniquement les bords : un aspect esquisse.
- Contours (Prewitt): Un effet de détection de contours avec un opérateur Prewitt.
- Contours (Roberts): Un effet de détection de contours avec un opérateur de Roberts.
- Contours (Scharr): Un effet de détection de contours avec un opérateur de Scharr.
- Contours (Sobel): Un effet de détection de contours avec un opérateur de Sobel.
- Créer un masque: Transforme les pixels en un masque noir et blanc par seuillage.
- Décalage des canaux de couleur: Décale le rouge, le vert et le bleu : un effet de glitch ou de lunettes 3D.
- Décaler la couche de couleur: Déplacer la couche de couleur hors de l'image.
- Dilater: Agrandir les formes lumineuses avec un élément structurant.
- Échanger deux rectangles: Échange deux zones de l'image.
- Équation par pixel: Calcule chaque pixel à partir d'une formule.
- Éroder: Réduit les formes lumineuses avec un élément structurant.
- Fausse couleur: Peint les niveaux de luminosité en couleurs, comme une caméra thermique.
- Filtre matriciel personnalisé: Appliquer une matrice de nombres que vous donnez (flou, gaufrage, netteté).
- Flou de mouvement et effet fantôme: Mélange plusieurs images : flou doux ou échos.
- Formule dans le domaine fréquentiel: Modifie les fréquences de l'image avec des expressions.
- Garder une couleur, griser le reste: Tout devient gris sauf la couleur que vous choisissez.
- Garder une couleur, griser le reste (HSV): Comme l'autre maintien de couleur, en choisissant la couleur par la teinte.
- Garder une couleur, griser le reste (YUV): Comme l'autre maintien de couleur, en choisissant la couleur différemment.
- Grain de film: Ajoute du bruit ou du grain sur l'image.
- Mélanger les images suivantes: Combine chaque image avec la précédente d'une manière choisie.
- Mélanger les pixels: Mélange les pixels par blocs.
- Négatif: Inverse chaque couleur, comme un négatif photographique.
- Pixelliser: Transforme l'image en gros blocs.
- Planche contact: Assemble plusieurs images successives en une seule image.
- Postériser: Réduit l'image à quelques couleurs plates.
- Réduire les zones lumineuses: Rendre les zones lumineuses plus petites (un effet morphologique).
- Remplissage par inondation: Remplit une région d'une couleur avec une autre.
- Teinter avec une couleur: Donner à l'image entière une dominante de couleur de votre choix.
- Tilt-and-shift: Un aspect étrange de découpage temporel où le temps varie à travers l'image.
- Traînées de mouvement: Laisse des traînées fantômes derrière les objets en mouvement.
- Vignettage: Assombrit les coins, comme le font les vieilles lentilles et films.
Dessiner sur l'image - Boîtes, grilles, dessins vectoriels
- Dessiner des graphiques vectoriels: Dessiner des formes et des chemins à partir d'une description vectorielle.
- Dessiner une boîte: Dessiner un rectangle coloré, rempli ou seulement un contour.
- Dessiner une grille: Dessiner une grille de lignes sur l'image.
- Filigrane: Place une image, un logo par exemple, dans un coin.
- Incruster les sous-titres: Dessine la première piste de sous-titres du fichier dans l'image. La sortie n'a alors plus de piste de sous-titres. Fonctionne uniquement avec les sous-titres textuels.
- Incruster les sous-titres (ASS stylisés): Idem pour les sous-titres ASS stylisés, avec leurs propres polices et couleurs.
- Texte: Écrire du texte sur l'image, autant que vous le souhaitez. Chacun a une zone : le texte est divisé en lignes pour s'adapter à sa largeur, et il peut afficher le temps écoulé ou restant.
- Texte, toutes les options: Écrire une ligne de texte sur l'image : un titre, un nom, un compte à rebours.
Aucun effet
Le premier choix du menu déroulant des effets, Aucun effet, n'est pas une entrée : il ne fait rien. Il ne peut pas être modifié ou supprimé.
Balises : ce que le fichier dit de lui-même
Outre l'image et le son, un fichier vidéo contient des informations sur lui-même : qui l'a créé, quand, où, avec quoi. Lorsqu'un fichier est converti, toutes ces informations sont copiées, sauf indication contraire de votre part. Un paramètre de balises est un choix nommé de ce qui est omis. Il est choisi dans le panneau d'options, en dehors du préréglage et des effets, et modifié sur l'onglet Étiquettes des paramètres. Il fonctionne de la même manière, que la vidéo soit ré-encodée ou simplement copiée.
- Étiquettes est le menu déroulant du panneau d'options.
- Modifier les étiquettes ouvre l'onglet des métadonnées.
- Nouveau, Dupliquer et Supprimer créent, copient et suppriment un paramètre ; faire glisser une ligne modifie l'ordre de la liste.
- Nom est le nom d'un paramètre.
- Balises choisit entre conserver tout sauf ce qui est listé, et supprimer tout sauf ce qui est listé.
- Exceptions : balises à supprimer (ou Exceptions : balises à conserver, dans l'autre mode) est la liste des noms de balises concernés par le mode.
- Supprimer les chapitres exclut les chapitres.
Ce qu'un fichier contient
Les informations se trouvent à trois endroits.
- Sur le fichier dans son ensemble : un
title(titre), unartist(artiste), uncomment(commentaire), la date de création du fichier (creation_time) et, dans une vidéo de téléphone, le lieu où elle a été filmée (location, la position GPS) et souvent l'appareil. Chacun est une balise, avec un nom et une valeur. - Sur chaque piste, l'image, chaque son et chaque sous-titre : sa
language(langue), parfois un titre propre, unhandler_nameque le programme qui a écrit la piste a laissé (il peut nommer l'appareil), et une date de création à nouveau. - Dans les chapitres : des plages de temps nommées qu'un lecteur affiche comme une barre de saut. Le nom d'un chapitre est son
title.
Certains champs sont propres au conteneur et non les vôtres : la balise encoder de ffmpeg, et des champs techniques tels que le type de MP4. Ils sont réécrits quoi que vous fassiez, de sorte que le paramètre ne les nomme, ne les supprime ou ne les propose jamais.
Tout conserver, ou tout supprimer
Conserver tous les tags copie toutes les balises et ne supprime que les noms de la liste. Utilisez-le pour supprimer la position GPS et la date et conserver le reste.
Supprimer toutes les balises supprime toutes les balises et ne conserve que les noms de la liste. C'est le choix le plus sûr lorsque la confidentialité est en jeu : un nom auquel personne n'a pensé disparaît également, car il ne figure pas sur votre liste.
Avec Conserver tous les tags et location* et creation_time dans la liste, une vidéo de téléphone perd sa position GPS et ses dates, et conserve son titre et la langue de chaque piste. Avec Supprimer toutes les balises et title et language dans la liste, elle ne conserve que ces deux-là.
Nommer une balise
Écrivez un nom par ligne, ou plusieurs sur une ligne séparés par des points-virgules. La casse n'a pas d'importance, et * représente n'importe quelle séquence de caractères : location* correspond à location et location-eng. Pendant que vous tapez, des puces sous la boîte proposent les noms que les appareils photo et les téléphones écrivent habituellement ; un clic place le nom à la place de ce que vous avez tapé. Tout nom peut être saisi, y compris un nom que seule votre caméra utilise.
Un nom s'applique partout où il apparaît : sur le fichier, sur chaque piste et sur chaque chapitre. Ainsi, title dans la liste des noms à conserver conserve ensemble le titre du fichier, les titres des pistes et les noms des chapitres.
Chapitres
Supprimer les chapitres retire les chapitres du fichier converti. Sans cela, les chapitres restent, et ce qui arrive à leurs noms suit la liste comme n'importe quelle autre balise : si tout est retiré et que rien n'est listé, les chapitres restent mais perdent leurs noms.
Le réglage de départ
Une nouvelle installation a un réglage, Conserver toutes les balises, qui ne change rien. C'est une entrée ordinaire que vous pouvez modifier, renommer ou supprimer, et il y en a toujours au moins une : si la liste est vidée, celle-ci revient.
Rognage
Les deux champs Début et Fin sous les options ne conservent qu'une partie de chaque fichier. Saisissez une durée en secondes (90), minutes et secondes (1:30) ou heures, minutes et secondes (1:02:03) ; un champ laissé vide ne coupe rien de ce côté. Les mêmes durées s'appliquent à tous les fichiers de l'exécution.
La coupe n'est pas enregistrée. Elle est oubliée lorsque vous fermez l'application, de sorte qu'une coupe laissée de la veille ne peut jamais raccourcir discrètement les fichiers que vous convertirez demain. Si la fin n'est pas après le début, Convertir est désactivé et la ligne en bas vous indique pourquoi.
Lorsque l'image est encodée à nouveau, la coupe est exacte. Lorsqu'elle est seulement copiée, une coupe ne peut commencer qu'à une image clé — une image à partir de laquelle la vidéo peut être démarrée — elle commence donc à celle juste avant votre heure de début. La progression et le compte à rebours d'un effet de texte suivent la partie conservée.
Autres réglages
La page des réglages, ouverte avec Ouvrir les paramètres, contient les listes décrites ci-dessus et quelques réglages généraux. Aide ouvre cette aide.
- Langue — la langue de l'application.
- Thème — Clair ou Sombre.
- Afficher les actualités de yaiol — si FFmpeg Video Studio peut afficher les nouvelles de yaiol au démarrage. C'est un interrupteur pour chaque application yaiol sur l'ordinateur ; lorsqu'il est désactivé, rien n'est demandé du tout.
- Afficher une notification une fois la conversion terminée — sur l'onglet Notifications. Lorsqu'une exécution se termine, le système affiche une notification, Conversion terminée, avec le même compte que la ligne en bas, par exemple "3 convertis · 1 ignoré · 2 échecs". Une exécution qui a été seulement annulée n'affiche rien. C'est activé par défaut, et vous pouvez également désactiver FFmpeg Video Studio dans les paramètres de notification de votre système.
Lorsqu'une nouvelle version de FFmpeg Video Studio est disponible, une petite boîte de dialogue d'actualités s'ouvre au lancement avec une carte qui indique Nouvelle version disponible et la version, liste les nouveautés depuis celle que vous utilisez et propose Télécharger. Elle ne fait que vous informer : rien n'est installé automatiquement, et une vérification échouée est silencieuse. Ne plus afficher sur une carte l'empêche de revenir ; pour la carte de nouvelle version, jusqu'à ce qu'une version encore plus récente soit publiée. La carte de nouvelle version ne dépend pas de l'interrupteur d'actualités ci-dessus.
Questions
Un fichier échoue avec "Unknown encoder". Pourquoi ?
Le préréglage nomme un encodeur que votre ffmpeg ne possède pas. Le ffmpeg que l'application installe contient les encodeurs logiciels, et une carte graphique n'est utilisée que si elle a passé le test du paramètre d'encodeur, donc cela ne devrait pas arriver ; si c'est le cas, choisissez un autre préréglage et vérifiez à nouveau les encodeurs dans les Paramètres.
Y a-t-il un encodage en deux passes ?
Pas encore. Un débit cible est effectué en une seule passe, ce qui est moins exact que deux. Pour un fichier d'une taille donnée, le meilleur choix à l'heure actuelle est un nombre de qualité, puis la vérification de la taille.