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說明

什麼是 FFmpeg Video Studio?

FFmpeg Video Studio 是一個用於剪輯、調色和轉換影片的工具,以 ffmpeg 作為其引擎。它有兩種視圖,由標頭的前兩個按鈕選擇。工作視圖首先打開:一次處理一個影片,帶有可播放的圖片、剪輯、淡入淡出、色彩分級、裁剪和旋轉、文字和浮水印,以及帶有其自身效果的聲音。批次視圖一次轉換多個檔案:您添加檔案或整個資料夾,選擇影片的編碼方式,然後按下 轉換。您無需輸入任何命令。

  • 工作: 一次處理一個檔案 顯示工作視圖。
  • 批次: 使用預設轉換多個檔案 顯示批次視圖。

它的獨特之處在於選擇是分開的。預設決定影片的編碼方式;大小、音訊、標籤、效果(色彩 LUT 是其中之一)和修剪都是獨立選擇的。因此,一個預設適用於所有組合:您不需要為「相同但較小」、「相同但帶有浮水印」或「相同但保留聲音」而建立新的預設。

本頁的其餘部分將介紹您可以做什麼:處理一個影片、轉換批次、讓應用程式管理 ffmpeg、選擇預設、限制大小、決定聲音的處理方式、添加效果,包括色彩 LUT、選擇保留哪些標籤和章節以及僅保留每個檔案的一部分。

工作檢視

工作檢視一次處理一個影片:您會看到並聽到轉換後的內容,在時間軸上設定剪輯和淡入淡出,然後從那裡進行轉換。將影片拖放到左側空白處(將視訊檔案拖放到此處以檢視或編輯),或新增檔案並在圖片下方的清單中選擇一個;拖放到此處的資料夾將被忽略。當您切換到批次檢視再切換回來時,不會遺失任何內容:清單、選取、剪輯和效果都會保留,並且正在播放的圖片會在其影格上暫停。

  • 顯示檔案清單 在抽屜取代檔案清單後,再次顯示檔案清單。
  • 隱藏圖片下方的面板 隱藏圖片下方的面板,而 顯示圖片下方的面板 則將其帶回。

畫面、聲音和時間軸

畫面及其聲音由 ffmpeg 播放,並帶有您已開啟的效果,因此您所看到和聽到的就是轉換將產生的結果,除了最終編碼。畫面最大寬度為 960 像素。兩者並未鎖定在同一時鐘上,因此在長時間播放中它們可能會稍微漂移。沒有聲音的檔案,或沒有聲音輸出的電腦,只播放畫面。在播放時更改檔案、大小或效果會從同一時刻重新開始。

畫面下方是時間軸,它是一條由沿著檔案拍攝的 24 張小圖片組成的影片條,其下方是一條以相同寬度繪製聲音的帶子,因此在兩者上,一個時刻位於相同的位置。它們顯示檔案的原始狀態,沒有效果。沒有聲音的檔案沒有帶子。

  • 播放 和 暫停 開始和停止播放;暫停會顯示它到達的幀。
  • 上一個影格 和 下一個影格 移動一幀。
  • 音量 是您聆聽的音量,而 靜音 和 取消靜音 則使其靜音和恢復。它從不更改檔案。

剪輯

標記為 [ 和 ] 的按鈕會設定您目前位置要保留部分的開始和結束。剪輯外部的部分在影片條上會變暗。它們寫入與 開始 和 結束 相同的兩個方塊(請參閱修剪),因此標記和方塊是同一設定。

  • 在此開始切割 和 在此結束切割 設定剪輯的開始和結束。
  • 前往切割起點 和 前往切割終點 移動到剪輯的開始和結束。
  • 保留整個檔案 保留整個檔案。

淡出

畫面淡出和聲音淡出會繪製在時間軸上,一個在影片帶上,一個在音軌上。每個淡出在保留部分的兩端都有一個圓形手柄:向內拖曳可延長淡出,或在音軌角落的數字方塊中輸入秒數。畫面會淡出至黑色;長度為零表示沒有淡出。淡出會保留在保留部分內,且音軌的兩個淡出絕不會重疊。

工作檢視的抽屜和效果

圖片下方有一排按鈕,用於選擇面板顯示的內容:檔案列表,或一次一個抽屜。抽屜是單一效果的控制項,使用它會開啟該效果。有用於色彩分級的抽屜,帶有條形或輪形,以及曲線;對於聲音,則有其聲道、等化器、壓縮器和音量。裁剪和旋轉是一個繪製在圖片上的框架,帶有手柄可移動、調整大小和旋轉;文字和浮水印是圖片上的方框,您可以拖曳它們。

工作檢視有兩個自己的效果列表,圖片的視訊效果和聲音的音訊效果。它們不是批次檢視中儲存的條目。標準效果始終以帶有開關的行顯示,其他效果則從新增效果添加,如添加效果所述。除此之外,工作檢視還有自己的檔案選項:預設、大小、音訊、標籤、目的地以及如果檔案存在時的處理方式;當您更改面板時,它會寫入選定的檔案,因此這裡沒有應用按鈕。

  • 設定的ffmpeg標籤上的工作檢視中列出的效果選擇工作檢視中準備好開啟的圖片和聲音效果。其餘的保留在新增效果選單中,而應用程式圍繞建構的效果始終會列出。返回標準清單會返回標準列表。

ffmpeg 命令

檔案清單下方的面板會顯示所選檔案的確切 ffmpeg 命令,其中包含面板的選項和效果,您可以選取該區塊。

  • ffmpeg 命令 是面板,而 複製 會將命令複製到剪貼簿。

批次轉換

此處說明批次檢視。每一列顯示從影片本身擷取的小圖片,或在準備好之前顯示圖示。

使用 新增檔案 新增檔案,或使用 新增資料夾 新增整個資料夾 — 其中所有影片檔案都會被找到,包括子資料夾。您也可以將檔案和資料夾拖曳到視窗上。每個檔案都是清單中的一列,包含其名稱、路徑,以及一旦排入佇列後的狀態。清空列表 會清空清單,但正在執行的項目除外。

按下 轉換,所有尚未排入佇列或正在執行的檔案都會被轉換,每個檔案都有自己的設定(見下文)。這包括已經轉換、失敗或跳過的檔案:再次按下它會使用該列現在持有的設定再次轉換它們。當檔案正在轉換時,其列會顯示百分比;將滑鼠懸停在已完成列的狀態上,可以讀取結果的去向,或對於失敗,讀取 ffmpeg 給出的原因。底部的行會顯示有多少檔案已準備好、執行進度以及結束方式 — 例如「已轉換 3 個 · 已跳過 1 個 · 已失敗 2 個」。

每個檔案都帶有自己的設定 — 其預設、大小、音訊、標籤、效果、剪輯、目的地以及如果檔案存在時的處理方式。您新增的檔案會採用選項面板此刻顯示的選擇,並且之後只會選取新新增的檔案。面板就像一支畫筆:它從不顯示某列的選擇,選取列也不會改變它。要為其他檔案提供不同的選擇,請選取它們,設定面板,然後按下 套用:它會將面板的所有選擇寫入到未排入佇列或正在執行的選取列上。當沒有選取任何內容,以及當面板的剪輯無法讀取時,它會關閉。點擊選取,按住 Ctrl(或 Cmd)並點擊以新增或移除一列,按住 Shift 並點擊以選取從上次點擊開始的範圍,或按 Ctrl+A 選取所有列;點擊清單的空白部分會清除選取。底部的行也會顯示選取了多少列。

每列顯示每個選擇的一個小晶片 — 預設、大小、音訊、標籤、效果、目的地以及如果存在時的策略。如果某個選擇保持一切不變(原始大小、原始音訊、保留所有標籤、無效果),則會省略,因此普通列只顯示其預設。

  • 套用 — 將面板的選擇應用於選取的檔案。
  • 停止 — 在檔案轉換時出現,並取消所有轉換。已取消的檔案不會留下半寫的輸出。
  • 取消 和 從列表中移除 — 列末尾的叉號會在檔案執行時取消該檔案,並在檔案停止執行後將其從清單中移除。
  • 預設 — 影片的編碼方式;請參閱預設。旁邊的按鈕會開啟預設編輯器。
  • 同時轉換的檔案 — 同時轉換的檔案數量,從一個到您電腦中實體核心的數量,上限為四個。預設為一個,因為影片編碼器本身已經使用了所有核心;同時處理更多檔案只會讓它們相互競爭。
  • 開啟輸出資料夾 — 開啟最後完成的檔案的資料夾,或您選擇的輸出資料夾。

轉換後的檔案儲存位置

選項面板的目標下拉式選單 (轉換後的檔案寫入位置) 選擇轉換後的檔案寫入位置。它的第一個選項 來源資料夾 會將每個轉換後的檔案寫入其來源檔案旁邊,並且是內建的;其他選項是您在設定的 目的地 標籤上建立的目標,旁邊的按鈕 (編輯目的地) 會開啟該標籤。在那裡,與預設集一樣,您可以新增 (新增)、複製 (複製) 和刪除 (刪除) 目標並將它們拖曳排序;每個目標都有一個名稱和一個資料夾。下拉式選單的最後一個選項 選擇目的地… 會開啟系統的資料夾選擇器:您選擇的資料夾會以該資料夾的名稱儲存為目標並立即選取,再次選擇相同的資料夾會選擇相同的目標。取消選擇器不會改變任何內容。

  • 資料夾 — 檔案寫入的位置。留空表示寫入每個檔案旁邊。旁邊的按鈕 (瀏覽) 會選擇一個資料夾,您也可以輸入或貼上路徑。

完整路徑 (D:\Converted) 是所有檔案的單一位置。當您新增一個資料夾時,其自身的名稱及其子資料夾會保留在其中,因此兩個包含相同名稱檔案的資料夾永遠不會相互覆蓋。

相對路徑 — convert、.\convert 或 ..\convert — 則是從每個檔案的資料夾計算。.\convert 是檔案旁邊的一個 convert 資料夾;..\convert 是檔案所在資料夾旁邊的一個。這使得一個設定可以服務於位於許多不同資料夾中的檔案。如果資料夾不存在,則會建立它,並且不會向其中新增任何結構:檔案已經所在的資料夾就是結構。

轉換後的檔案會以其來源檔案的名稱命名,並帶有預設集容器的副檔名。它永遠不會取代其來源檔案:如果名稱和位置相同,則會在名稱中新增 (converted)。

  • 當輸出檔案已存在時如何處理 — 當輸出檔案已存在時的處理方式。跳過 (預設值) 會保留它並將檔案報告為已跳過;覆寫 會覆寫它;保留兩者 會寫入第二個檔案,name (2)、name (3) 等。

ffmpeg,已妥善管理

ffmpeg 是執行轉換的程式。FFmpeg Video Studio 使用它下載到自己資料夾中的副本,而不是您電腦上可能已有的 ffmpeg,因此它始終執行它所知道的版本。

如果未安裝,FFmpeg Video Studio 會在首次啟動時自行安裝。一個小視窗會顯示進度,並在完成後關閉。它會擷取 yaiol 已批准用於其應用程式的 ffmpeg,並在解壓縮到所有 yaiol 應用程式共用的資料夾之前,根據 yaiol 發布的校驗和進行檢查。不匹配的下載會被丟棄。如果失敗,視窗會說明原因並提供 重試。

相同的副本服務於每個 yaiol 應用程式,因此您開啟的第二個應用程式會發現它已經安裝。設定 > 一般 會顯示已安裝的版本,如果它是最新版本則會顯示一個勾號。當批准了較新版本時,FFmpeg Video Studio 會在下次啟動時自行安裝,在相同的小視窗中,然後會顯示它正在更新。如果您需要手動執行此操作,更新 位於設定中。

為何是下載,而非內建

包含最佳 H.264 和 H.265 編碼器(x264 和 x265)的 ffmpeg 版本是根據 GPL 授權的。如果 FFmpeg Video Studio 內建其中一個,整個應用程式也必須是 GPL。因此,應用程式不攜帶 ffmpeg:您只需下載一次,它就會保持為一個獨立的程式。

應用程式下載的 ffmpeg 包含 x264 和 x265,因此每個預設都適用。應用程式從不使用您自行安裝的 ffmpeg,因為它無法知道該版本包含什麼。

預設:影片的編碼方式

預設說明了圖片的寫入方式:容器、視訊編解碼器、品質以及編碼器可能花費的時間。它不涉及圖片大小、聲音、顏色或效果——這些在旁邊選擇,請參閱後續章節。

預設編輯器是設定頁面,透過預設下拉選單旁的按鈕開啟。左側是預設清單:新增、複製 和 刪除 對其進行操作,拖曳預設會改變其位置——視窗的下拉選單中也使用相同的順序。右側是所選預設的選項;每次更改都會立即儲存,沒有儲存按鈕。全新安裝時會提供常見情況的預設:H.264、H.265、AV1、ProRes、未壓縮 RGB 和直接複製。

容器和編解碼器

容器是檔案的外部形式(.mkv、.mp4、.webm、.mov、.avi);編解碼器是內部圖片的壓縮方式。它們是獨立的選擇,並非每對都可能:容器只提供它能容納的編解碼器。先選擇容器,然後會列出編解碼器。如果您將容器更改為無法容納您原有編解碼器的容器,則預設會移至可以容納的編解碼器。

一般來說:MKV 幾乎可以容納所有內容並保留字幕;MP4 是所有設備都可以播放的;WebM 用於網路,只接受 VP9 或 AV1;MOV 是編輯和 Apple 世界;AVI 較舊,實際上這裡只用於 H.264 或未壓縮圖片。

  • 名稱 — 預設在清單中的名稱。
  • 容器 — MKV、MP4、WebM、MOV 或 AVI。
  • 視訊 — 編解碼器。H.264 和 H.265 是常見的:廣泛播放,檔案小。AV1 和 VP9 進一步壓縮,但需要更長時間。ProRes 是一種編輯格式:檔案大,易於編輯。未壓縮 RGB 以完全不壓縮的方式寫入圖片,這是無損的,但檔案巨大 — 全高清視訊每分鐘約 9 GB。保留原始檔案(不重新編碼) 在複製和重新編碼下描述。

品質或位元速率

編碼器由品質數字或目標位元速率引導。使用品質數字 (CRF) 時,您指定圖片必須有多好,檔案就會獲得所需的大小;數字越低越好,檔案越大。H.264 和 H.265 的範圍是 0 到 51,AV1 和 VP9 的範圍是 0 到 63。對於 H.264,通常範圍約為 18 到 23,預設值為 20。使用目標位元速率時,您指定檔案可以有多大 — 每秒影片多少千位元 — 品質就是允許的。這是一次性完成的,因此結果不如兩次編碼精確,FFmpeg Video Studio 沒有此功能。

當圖片很重要時,請使用品質數字;當檔案必須符合限制時,請使用位元速率。

  • 編碼模式 — 品質 (CRF) 或 目標位元速率。適用於 H.264、H.265、AV1 和 VP9。
  • 品質 (CRF) — 品質數字。在顯示卡上(請參閱編碼器),它是該卡的專有刻度,而不是 CRF 刻度。
  • 位元速率 — 當模式為位元速率時,目標為每秒千位元。
  • 編碼速度 — 編碼器可能花費的時間。超快(最大檔案)(僅適用於 H.264 和 H.265)、快速、平衡 和 慢速 (檔案更小):較慢的設定會以相同的品質產生較小的檔案。AMD 編碼器沒有速度設定。
  • 位元深度 — 每種顏色 8 或 10 位元。十位元可避免平滑漸變中出現可見的條紋;它適用於 H.265 和 AV1,並且僅在支援它的設備上播放。
  • 調整 — 告訴 H.264 或 H.265 圖片的類型:電影、動畫、顆粒、靜止圖像、快速解碼或零延遲。除非其中之一與您的素材完全相符,否則請將其保留為無;H.265 沒有電影或靜止圖像調整。
  • 額外 x265 參數 — H.265 編碼器的額外設定,以冒號連接的 key=value 對,按原樣傳遞給 x265。僅限專家使用。
  • ProRes 設定檔 — 僅適用於 ProRes:422 Proxy、422 LT、422、422 HQ 或 4444,從最輕到最重。ProRes 沒有品質數字和速度。

複製,或再次編碼

保留原始檔案(不重新編碼) 不會觸及畫面:它會從舊容器中取出並放入新容器中。這非常快速且不會損失任何東西,因此它是單獨更改容器的正確選擇 — 例如,將 MKV 轉換為 MP4。由於畫面未解碼,任何更改畫面的操作都無法應用:大小和所有效果,包括色彩 LUT,都會被忽略。標籤設定 仍然適用,因為它只涉及檔案的標籤和章節。聲音和修剪照常運作。

任何其他編解碼器都會再次編碼畫面,這需要時間,並且對於有損編解碼器而言,會損失一點品質。

編碼器:軟體或顯示卡

大多數顯示卡本身可以比處理器更快地編碼影片。預設只命名編解碼器系列,H.264 或 H.265;哪個引擎編碼它是一個單獨的選擇,因此一個預設可以在處理器或顯示卡上製作。

  • 設定的ffmpeg標籤上的編碼方式是預設引擎。軟體在每台電腦上產生相同的檔案。自動會依序選取第一個可用的顯示卡,NVIDIA、然後是 AMD、然後是 Intel (Quick Sync),並且可以逐一選擇在您的電腦上運作的製造商。只會提供在此電腦上通過測試的製造商。
  • 預設中的編碼器是使用預設編碼器,它遵循上述設定,或是軟體,它總是使用處理器。
  • 再次檢查編碼器會再次測試顯示卡;顯示卡或其驅動程式可能會在 ffmpeg 未變更的情況下發生變更。

當找到 ffmpeg 時,應用程式會透過每個顯示卡編碼一張小圖片來測試哪些顯示卡有效,當您要求時也會再次測試;答案會保留直到 ffmpeg 變更。顯示卡無法執行的預設會保留在處理器上,而不是默默地遺失某些東西:例如 10 位元預設、目標位元速率、額外的 x265 參數或調整。在第一次測試完成之前開始的工作也會在處理器上編碼。

速度的代價是檔案大小:在相同品質下,顯示卡的編碼器會比 x264 或 x265 產生更大的檔案,而且其品質數字與 CRF 的比例不同,因此相同的預設在另一個引擎上不會產生相同的檔案。當時間比大小更重要時,請使用顯示卡。

大小

大小限制了轉換後檔案的圖片大小。它是在視窗中選擇的,與預設值分開,並在設定中的 尺寸 下編輯,使用與預設值相同的列表工具。全新安裝具有從 4K 到 360p 的常用高度。

圖片會縮小以適應您給定的框,保持其形狀,並且永遠不會放大:以 1080p 大小轉換的 480p 影片仍為 480p。將一側留空 — 無限制 — 表示該側沒有限制。剩餘的寬度或高度會變成偶數,這是影片編碼器所要求的。

  • 原始尺寸 — 視窗中的第一個選擇;保持大小不變。
  • 最大寬度 和 最大高度 — 框,以像素為單位。

大小不適用於複製的圖片。

音訊

聲音的處理方式是在視窗中選擇的,與預設值分開,從您在設定中的 音訊 下編輯的音訊項目列表中選擇。視窗中的列表僅提供所選預設容器可以容納的項目:MKV 接受 AAC、Opus、AC-3、PCM 或無聲音;MP4 接受 AAC 和 AC-3;MOV 接受 AAC、PCM 和 AC-3;WebM 接受 Opus;AVI 接受 AC-3、PCM 和 AAC。如果您更改為無法容納您所選項目的預設值,視窗會顯示 原始音訊。

原始音訊

原始音訊 不是設定的項目,而是針對每個檔案制定的規則。當容器可以容納該類型的聲音時,它會保持聲音原樣 — 甚至不解碼。當無法容納時,聲音會轉換為容器通常接受的格式:AAC 192 kbit/s,WebM 的 Opus 128,AVI 的 AC-3。ProRes 圖片總是獲得未壓縮的 PCM 聲音,這是編輯程式所期望的。沒有聲音的檔案將保持沒有任何聲音。

這在大多數情況下是正確的選擇。當您希望更改聲音時,請選擇一個實際的項目。

音訊項目具有以下控制項:

  • 音訊 — AAC、Opus、AC-3、PCM(未壓縮)或 無音訊。
  • 音訊位元率 — 適用於 AAC、Opus 和 AC-3,以千位元每秒為單位。

聲道、音量和響度不是音訊項目的設定:它們是音效,保存在 音訊效果 列表中,即使圖片只是複製,它們也能運作。該列表包含與 FFmpeg Audio Studio 聲音相同的效果,並在選項面板中 對聲音進行的處理:等化器、壓縮器、雜訊閘 下選擇,透過 編輯音訊效果 開啟。從早期版本中具有聲道、音量或響度設定的預設或音訊項目會自動轉換為音效項目。全新安裝包含 AAC 三種位元率、AAC 立體聲、Opus、AC-3 立體聲、PCM 和無聲音的項目。

效果

效果項目是轉換圖片時對其執行操作的命名清單。此清單稱為視訊效果;聲音有其自己的第二個清單,音訊效果,在音訊下描述。它在選項面板中選擇,與預設分開,因此一個項目可以與任何預設搭配使用,並在設定的視訊效果標籤上編輯。

  • 編輯效果 開啟效果標籤。
  • 新增、複製 和 刪除 建立、複製和移除項目;拖曳列會變更清單的順序。
  • 名稱 是項目的名稱。
  • 新增效果 將效果新增至項目(請參閱新增效果)。
  • 關閉所有效果 關閉項目的每個卡片,相同的按鈕會再次開啟它們(展開所有效果)。
  • 拖曳以變更此效果的執行時間 是卡片左側的握把;移除此效果 從項目中移除效果。
  • 恢復預設 是設定旁邊的按鈕,可將其恢復為預設值。

效果條目

效果在列表中時為開啟,移除時為關閉;沒有單獨的開關。相同的效果可以在列表中出現多次,每次都有自己的設定。在頁面上,每個效果都是一張卡片:一個在卡片關閉時仍然可見的標頭(握把、效果名稱、移除按鈕)和其下方的設定。在設定下方,卡片會顯示它所寫的 ffmpeg 命令,因此您可以確切地看到將要執行的內容。

新增效果

新增效果 是一個類別按鈕,連接著一個搜尋框。類別按鈕提供 全部 或一個類別,並將選單縮小到該類別;在搜尋框中輸入會按名稱縮小範圍。選擇效果會將其以預設值新增到列表末尾,然後您可以將其拖曳到所需位置。除了為應用程式製作的效果外,選單還提供 ffmpeg 自己的濾鏡,每個濾鏡都帶有 ffmpeg 提供的選項。

效果的執行順序

效果從列表頂部到底部,按照您放置的順序執行,因此拖曳卡片可能會改變結果。應用程式會將一些步驟放置在列表中的任何位置,因為它們必須在某個特定點看到檔案:例如,檔案的剪切或大小限制。當順序無法提供您預期的結果時,因為某個效果依賴於稍後更改的內容,卡片下方會顯示一行說明。應用程式絕不會重新排序您的列表。

所有效果

這些是應用程式按類別提供的效果,以及每個效果的功能。名稱和句子來自與 ffmpeg 一起安裝的效果目錄,因此它們遵循您擁有的 ffmpeg 版本;在 ffmpeg 安裝之前,效果標籤會顯示效果尚未安裝。

色彩 - 亮度、色調、白平衡、曲線

  • 1D 查找表: 從 .cube 檔案應用 1D 顏色表。
  • 打亂色彩平面: 交換圖片的色彩平面:產生奇特、刻意的顏色。
  • 交換 U 和 V: 交換兩個色彩分量:皮膚會變成藍色。
  • 曲線: 像照片編輯器一樣,用曲線重塑色調。
  • 自動白平衡: 透過假設場景平均為灰色來消除整體偏色。
  • 自動對比: 延伸圖片,使其最暗和最亮點使用完整範圍。
  • 色相與飽和度: 在色輪上旋轉顏色,或使其更強或更弱。
  • 色彩: 如同調色面板中的主要色彩校正:包含主控、紅、綠、藍各一條的提升、伽瑪、增益和偏移,加上色溫、色調、圍繞支點的對比度、飽和度、色相和色彩增強。所有參數在其中性值時不產生任何效果。
  • 色彩 LUT: 應用儲存在 .cube 檔案中的色彩外觀。
  • 色彩平衡: 分別將陰影、中間調和高光推向紅色、綠色或藍色。
  • 色彩曲線: 如同調色面板,使用一條用於整個圖片的曲線以及紅、綠、藍各一條曲線來重塑色調:拖曳線條上的點向上或向下以提亮或變暗圖片的該部分。從左下到右上的直線不產生任何效果。
  • 色彩對比: 提高畫面中紅色、綠色和藍色部分之間的對比度。
  • 色階: 像圖像編輯器一樣,設定每種顏色的黑點和白點。
  • 色溫: 使畫面變暖 (橘色) 或變冷 (藍色)。
  • 色調映射 (HDR 轉標準): 將高動態範圍視訊轉換為標準範圍。需要正確的 HDR 鏈。
  • 亮度、對比度、飽和度、伽瑪: 一個濾鏡中的四個經典滑桿。
  • 按顏色範圍調整色相、飽和度與強度: 類似色相與飽和度,但適用於選定的顏色範圍。
  • 查找表 (RGB): 根據公式計算紅、綠、藍的顏色查找表。
  • 查找表 (YUV): 根據公式計算亮度與色彩平面的顏色查找表。
  • 限制像素值: 將每個顏色值限制在您選擇的範圍內。
  • 時間均衡: 使多個影格的色調均勻。
  • 從兩個影格建立表格: 從兩個後續影格計算色彩表格。
  • 混合色彩通道: 將紅色、綠色和藍色相互混合:棕褐色、交換顏色、有色灰階。
  • 透過表達式查找表: 從公式計算顏色表。
  • 陰影和高光的白平衡: 分別修正最暗和最亮部分的偏色。
  • 等化直方圖: 均勻分佈色調:強烈的自動對比度。
  • 黑白: 將圖片轉為灰階,並選擇哪些顏色會更亮。
  • 選擇性色彩: 改變某個顏色範圍(紅色、藍色等),而不影響其他顏色。
  • 鮮豔度: 相比強烈色彩,更多地增強暗淡色彩:一種更溫和的飽和度。
  • 曝光: 使整個畫面變亮或變暗,如同相機的曝光。

銳化與降噪 - 更清晰的畫面、更少雜訊和顆粒

  • 中值濾鏡: 移除孤立斑點並保留邊緣。
  • 降噪 (2D DCT): 一種基於頻率的降噪器。速度慢。
  • 降噪 (3D FFT): 一個基於頻率、隨時間運作的降噪器。速度慢。
  • 降噪 (非局部均值): 一種精細的降噪濾鏡。速度慢。
  • 降噪 (過完備小波): 一種小波降噪濾鏡。速度非常慢。
  • 降噪(小波): 一個具有多種設定的小波降噪器。
  • 時間中值: 取多個影格的中間值以去除路過的斑點。
  • 強力降噪 (非常慢): 列表中最徹底的降噪器:三維塊匹配。每分鐘影片需要數分鐘處理時間。
  • 移除顆粒: 移除影片顆粒和小斑點。
  • 減少色彩雜訊: 清除彩色斑點並保留細節。
  • 減少雜訊: 一個用於普通雜訊視訊的快速、優質降噪器。
  • 銳化: 使用非銳化遮罩使圖片更清晰(或更柔和)。
  • 銳化,自適應: 一種避免使邊緣變得生硬的銳化處理。
  • 隨時間降噪: 平均多個影格以平滑顆粒。

模糊與柔化 - 柔焦、平滑、動態模糊

  • 方向模糊: 沿一個方向模糊:運動拖影。
  • 方框模糊: 一種簡單、快速的模糊。
  • 平均模糊: 透過平均相鄰像素來快速模糊。
  • 平滑,保留邊緣 (雙邊): 一種保留邊緣的平滑處理:柔化皮膚,呈現平坦外觀。
  • 平滑但保留邊緣: 柔化圖片同時保持輪廓清晰,如同皮膚平滑或卡通效果。
  • 形狀自適應模糊: 一種根據圖片形狀進行模糊的濾鏡。
  • 高斯模糊: 一種您選擇強度的平滑模糊。
  • 模糊,保留輪廓: 柔化圖片而不模糊邊緣。
  • 邊緣保留模糊: 另一種保持輪廓清晰的模糊效果。

形狀與位置 - 邊框、旋轉、透視、縮放、升頻

  • 360 視訊投影: 在投影之間轉換 360 度視訊,或查看其中內容。
  • 立體 3D: 轉換 3D 圖片的儲存方式:並排、上下、單眼。
  • 任意角度旋轉: 以任意角度旋轉圖片,而不僅僅是四分之一轉。
  • 放大像素藝術 (Super2xSaI): 將像素藝術放大 2 倍。
  • 放大像素藝術 (xBR): 使用 xBR 方法將像素藝術放大 2、3 或 4 倍。
  • 校正透視: 透過移動四個角來校正傾斜拍攝的圖片。
  • 將圖片切割成影格: 將一張拼貼圖片分割成一系列圖片。
  • 帶色彩空間控制的調整大小: 一個同時轉換色彩空間和位元深度的調整器。
  • 捲動圖片: 以穩定速度捲動圖片,如同跑馬燈。
  • 旋轉: 將手機側拍的視訊旋轉四分之一或半圈。
  • 添加邊框: 用彩色邊框或黑邊環繞圖片。
  • 裁切: 從畫面的任何邊緣裁切掉一條。
  • 裁切與旋轉: 以任意角度旋轉圖片 (精確地進行四分之一或半圈旋轉,沒有空角),並從每個邊緣裁切一條:一個裁切框線疊加在圖片上。旋轉優先,因此除非裁切框線將其裁切掉,否則留空的角落會是黑色。
  • 傾斜: 將圖片橫向或上下傾斜。
  • 填充邊框: 填充圖片邊緣,例如在穩定後。
  • 像素藝術放大 (EPX): 使用 EPX 方法將像素藝術放大 2 倍。
  • 像素藝術放大 (hqx): 使用 hqx 方法將像素藝術放大 2、3 或 4 倍。
  • 調整大小: 將圖片放大或縮小。
  • 適應模糊背景: 將圖片放入另一種形狀的框架內,並用其自身的模糊放大副本填充其餘部分。
  • 縮放和平移: 緩慢地縮放或平移圖片。專為靜態圖片設計:在視訊上需要謹慎使用。
  • 翻轉: 鏡像圖片。

時間與影格 - 影格技巧:縮時攝影、流暢動作、填充

  • 平滑運動: 插入幀間畫面,以實現平滑慢動作。速度慢。
  • 丟棄重複影格: 移除重複前一個影格的影格,適用於從較低影格率拉伸的影片。
  • 刪除近似重複幀: 移除重複前一幀的畫面。
  • 更改影格率,混合: 透過混合相鄰影格來提高或降低影格率。
  • 每 N 個影格保留一個: 保留每第 N 個影格:快速縮時攝影效果。
  • 重複影格: 重複一段影格數次。會改變長度。
  • 修剪: 保留片段的一個部分並捨棄其餘部分。
  • 倒放: 從結尾到開頭播放片段,包括聲音。整個片段會保留在記憶體中。
  • 淡化: 在保留部分的開頭,讓圖片從黑色淡入,並在其結尾淡出至黑色。每個長度以秒為單位;0 表示該端保持不變。
  • 速度 (改變時間戳): 透過改變每幀顯示時間來加快或減慢播放速度。會改變長度。
  • 填充開頭或結尾: 在之前或之後保留第一個或最後一個影格,或添加黑色。改變長度。
  • 影格率: 強制每秒恆定數量的圖片。
  • 選取每組的最佳影格: 從每組影格中保留一個代表性影格。
  • 隨機排列幀: 按照您給定的順序排列幀。
  • 隨機幀: 以隨機順序顯示幀。一種噱頭。

修正問題 - 色帶、閃爍、抖動、交錯、標誌、鏡頭

  • 分割成場: 將每個幀分割成兩個場。
  • 去交錯: 移除交錯視訊在移動物體上顯示的梳狀圖案。
  • 去交錯 (核心): 一個簡單的基於核心的去交錯器。
  • 去交錯 (神經網路): 一種高品質的去交錯濾鏡。速度慢。
  • 去交錯 (運動補償): 一種追蹤運動的去交錯濾鏡。速度慢。
  • 去交錯 (邊緣追蹤): 一個追蹤邊緣的去交錯器。
  • 去交錯 (bwdif): 一個好的去交錯器,內建去交錯器的替代方案。
  • 去交錯(Weston 三場): 一個使用三個場的去交錯器。
  • 去電傳視訊 (固定模式): 反轉從影片轉視訊轉換中的電傳視訊模式。
  • 去電傳視訊 (場匹配): 重建已轉換為 29.97 交錯視訊的電影之原始影片影格。
  • 平滑壓縮偽影 (快速): 一個用於消除區塊和振鈴偽影的後處理濾鏡。
  • 平滑壓縮偽影 (簡單): 一種簡單的後處理濾鏡,用於消除壓縮偽影。
  • 平滑壓縮偽影 (pp7): 另一種用於消除壓縮偽影的後處理濾鏡。
  • 平滑壓縮偽影(慢速): 一個緩慢、徹底的後處理濾波器。
  • 交錯或去交錯場: 重新排列場的線條。
  • 快速移除色帶: 一種快速平滑漸變的方法。
  • 拉伸 (撤銷電傳轉換): 從電傳轉換的場序列重建完整幀。
  • 柔化閃光: 減少可能引發光敏性癲癇的閃光。
  • 重複場: 應用 MPEG 影片的重複場標誌。
  • 套用電視電影轉換: 加入電視電影轉換模式(膠片轉視訊)。
  • 時間交錯: 隨時間將影格組合成交錯場。
  • 校正鏡頭畸變: 校正廣角鏡頭的凸起變形。
  • 根據提示進行場匹配: 使用提示檔案匹配場。
  • 偏移場相位: 校正不同步的場。
  • 移除色彩條紋: 平滑天空和漸變中可見的階梯狀條紋。
  • 移除抖動: 移除下拉轉換留下的卡頓。
  • 移除閃爍: 平滑影格之間上下波動的亮度。
  • 移除標誌: 在您提供的矩形內淡化標誌。
  • 移除壓縮塊: 柔化過度壓縮影片中顯示的方塊。
  • 設定場序: 交換哪個場優先。
  • 提取場: 只保留頂部或底部場。
  • 減少點狀爬行: 清除舊類比影片的點狀和彩虹狀雜訊。
  • 製作交錯視訊: 將逐行掃描視訊轉換為交錯視訊。
  • 編織場: 將成對的場重新組合成影格。
  • 雙重編織場: 將場編織成兩倍的影格數。
  • 穩定晃動影片: 一個快速、單次處理的穩定器。

外觀與風格 - 創意效果:負片、像素化、故障、殘影

  • 打亂像素: 以區塊方式打亂像素。
  • 用顏色著色: 為整個畫面添加您選擇的色調。
  • 交換兩個矩形: 交換圖片的兩個區域。
  • 自訂矩陣濾波器: 應用您提供的數字矩陣 (模糊、浮雕、銳化)。
  • 色彩通道偏移: 將紅、綠、藍分開偏移:產生故障或 3D 眼鏡效果。
  • 色調分離: 將圖片減少為少數平面色彩。
  • 每像素方程式: 根據公式計算每個像素。
  • 放大運動: 誇大影格之間的變化。
  • 侵蝕: 使用結構元素縮小明亮形狀。
  • 保留一種顏色,其餘灰階: 除了您選擇的顏色,所有東西都變成灰色。
  • 保留一種顏色,其餘灰階 (HSV): 類似其他顏色保留效果,透過色相選擇顏色。
  • 保留一種顏色,其餘灰階 (YUV): 與其他色彩保留效果類似,但選取顏色的方式不同。
  • 負片: 反轉所有顏色,如同攝影負片。
  • 偽彩色: 將亮度級別以顏色呈現,如同熱像儀。
  • 動態模糊和殘影: 混合多個影格:平滑模糊或回音。
  • 混合後續影格: 以選定的方式將每個影格與前一個影格組合。
  • 移動色彩圖層: 將色彩圖層移離畫面。
  • 移軸: 一種時間在圖片中變化的奇特時間切片外觀。
  • 描邊: 只繪製邊緣:呈現素描效果。
  • 填色: 用另一種顏色填充單一顏色區域。
  • 暈影: 使角落變暗,如同舊鏡頭和膠片的效果。
  • 運動軌跡: 在移動物體後面留下殘影。
  • 像素化: 將圖片變成大方塊。
  • 製作遮罩: 透過閾值將像素轉換為黑白遮罩。
  • 影片顆粒: 在圖片上添加雜訊或顆粒。
  • 膨脹: 使用結構元素使明亮形狀膨脹。
  • 頻域公式: 使用表達式編輯圖片的頻率。
  • 縮小明亮區域: 使明亮區域變小 (一種形態學效果)。
  • 縮圖索引頁: 將多個連續影格拼貼成一張圖片。
  • 擴大明亮區域: 使明亮區域變大(一種形態學效果)。
  • 邊緣 (Kirsch): 一個帶有 Kirsch 運算子的邊緣偵測效果。
  • 邊緣 (Prewitt): 一種使用 Prewitt 運算子的邊緣偵測效果。
  • 邊緣 (Roberts): 一種使用 Roberts 交叉運算子的邊緣偵測效果。
  • 邊緣 (Scharr): 一種使用 Scharr 運算子的邊緣偵測效果。
  • 邊緣 (Sobel): 一種使用 Sobel 運算子的邊緣偵測效果。

在圖片上繪圖 - 方框、網格、向量繪圖

  • 文字: 在圖片上寫入文字,數量不限。每個文字都有一個區域:文字會斷行以符合其寬度,並且可以顯示已播放或剩餘的時間。
  • 文字,所有選項: 在畫面寫一行文字:標題、名稱、倒數計時。
  • 浮水印: 在角落放置一張圖片,例如標誌。
  • 燒錄字幕: 將檔案的第一個字幕軌道繪製到圖片中。輸出將沒有字幕軌道。僅適用於文字字幕。
  • 燒錄字幕 (樣式化 ASS): 同樣適用於樣式化 ASS 字幕,帶有其自己的字體和顏色。
  • 繪製方框: 繪製一個彩色矩形,可填充或僅繪製輪廓。
  • 繪製向量圖形: 從向量描述繪製形狀和路徑。
  • 繪製網格: 在畫面上方繪製線條網格。

無效果

效果下拉選單的第一個選項 無效果 不是一個條目:它什麼都不做。它無法編輯或刪除。

標籤:檔案的自我描述

除了圖片和聲音,視訊檔案還攜帶關於自身的資訊:誰製作的、何時、何地、用什麼。當檔案轉換時,除非您另有說明,否則所有資訊都會被複製。標籤設定是關於哪些資訊被省略的命名選擇。它在選項面板中選擇,與預設和效果分開,並在設定的 標籤 標籤上編輯。無論視訊是重新編碼還是僅複製,它都以相同的方式運作。

  • 標籤 是選項面板的下拉選單。
  • 編輯標籤 開啟中繼資料標籤。
  • 新增、複製 和 刪除 用於建立、複製和移除設定;拖曳行會更改列表的順序。
  • 名稱 是設定的名稱。
  • 標籤 選擇是保留所有內容,除了列表中列出的內容,還是移除所有內容,除了列表中列出的內容。
  • 例外:要刪除的標籤(或在另一種模式下為 例外: 要保留的標籤)是該模式所涉及的標籤名稱列表。
  • 移除章節 排除章節。

檔案攜帶的內容

資訊位於三個位置。

  • 關於整個檔案:title、artist、comment、檔案建立日期 (creation_time),以及手機視訊中的拍攝地點 (location,GPS 位置) 和通常的裝置。每個都是一個標籤,帶有名稱和值。
  • 關於每個軌道,圖片、每個聲音和每個字幕:其 language,有時是其自己的標題,程式寫入軌道時留下的 handler_name(它可以命名裝置),以及再次的建立日期。
  • 在章節中:命名時間範圍,播放器將其顯示為跳轉條。章節的名稱是其 title。

有些欄位是容器本身的,而不是您的:ffmpeg 的 encoder 標籤,以及諸如 MP4 類型之類的技術欄位。無論您做什麼,它們都會再次寫入,因此設定從不命名、移除或提供它們。

保留所有,或移除所有

保留所有標籤 複製所有標籤,只移除列表中的名稱。使用它來移除 GPS 位置和日期,並保留其餘內容。

刪除所有標籤 移除所有標籤,只保留列表中的名稱。當隱私是重點時,這是一個更安全的選擇:沒有人想到的名稱也會消失,因為它不在您的列表中。

使用 保留所有標籤 並在列表中包含 location* 和 creation_time,手機視訊會丟失其 GPS 位置和日期,並保留其標題和每個軌道的語言。使用 刪除所有標籤 並在列表中包含 title 和 language,它只保留這兩個。

命名標籤

每行寫一個名稱,或一行寫多個名稱,用 ; 分隔。大小寫不重要,* 代表任何字元串:location* 匹配 location 和 location-eng。當您輸入時,框下方的晶片會提供相機和手機通常寫入的名稱;點擊會將名稱替換您輸入的內容。可以輸入任何名稱,包括只有您的相機使用的名稱。

名稱適用於它出現的所有地方:檔案上、每個軌道上和每個章節上。因此,要保留的名稱列表中的 title 會同時保留檔案的標題、軌道的標題和章節的名稱。

章節

移除章節 會將章節從轉換後的檔案中移除。若不勾選,章節會保留,而其名稱的處理方式與其他標籤相同:如果全部移除且未列出任何內容,章節會保留但失去其名稱。

初始設定

全新安裝時只有一個設定,保留所有標籤,它不會改變任何內容。這是一個普通的條目,您可以編輯、重新命名或刪除,並且始終至少有一個:如果列表被清空,該條目會自動恢復。

修剪

選項下的兩個欄位 開始 和 結束 只保留每個檔案的一部分。輸入時間格式為秒(90)、分鐘和秒(1:30)或小時、分鐘和秒(1:02:03);留空的欄位表示該側不剪切任何內容。相同的時間適用於每次執行的所有檔案。

剪切不會儲存。當您關閉應用程式時,它會被遺忘,因此昨天遺留的剪切永遠不會悄悄地縮短您明天轉換的檔案。如果結束時間不在開始時間之後,轉換 將關閉,底部會顯示原因。

當圖片再次編碼時,剪切是精確的。當它只是複製時,剪切只能從關鍵影格開始 — 影片可以從中開始的圖片 — 因此它從您開始時間之前的一個開始。文字效果的進度和倒數計時會跟隨保留的部分。

其他設定

設定頁面透過點擊 開啟設定 開啟,其中包含上述列表和一些一般設定。說明 會開啟此說明。

  • 語言 — 應用程式的語言。
  • 主題 — 淺色 或 深色。
  • 顯示來自 yaiol 的新聞 — FFmpeg Video Studio 啟動時是否可以顯示來自 yaiol 的新聞。這是電腦上所有 yaiol 應用程式的一個開關;當它關閉時,完全不會發出任何請求。
  • 轉換完成後顯示通知 — 在 通知 標籤上。當執行結束時,系統會顯示一個通知,轉換完成,其計數與底部行給出的相同,例如「已轉換 3 個 · 已跳過 1 個 · 已失敗 2 個」。僅被取消的執行不會顯示任何內容。此功能預設為開啟,您也可以在系統自己的通知設定中將 FFmpeg Video Studio 靜音。

當有新版本的 FFmpeg Video Studio 發布時,啟動時會彈出一個小型新聞對話框,其中包含一張卡片,上面寫著 新版本可用 和版本號,列出自您目前運行版本以來的新功能,並提供 下載。它只會通知您:不會自動安裝任何東西,且檢查失敗時會保持靜默。卡片上的 不再顯示 會阻止它再次出現;對於新版本卡片,直到有更新的版本發布為止。新版本卡片不依賴於上述新聞開關。

問題

檔案失敗並顯示「未知編碼器」。為什麼?

預設值指定了您的 ffmpeg 沒有的編碼器。應用程式安裝的 ffmpeg 具有軟體編碼器,並且只有在通過編碼器設定的測試時才使用顯示卡,因此這不應該發生;如果發生,請選擇另一個預設值並在「設定」中再次檢查編碼器。

有兩次編碼嗎?

還沒有。目標位元率是一次完成的,這不如兩次精確。對於給定大小的檔案,目前最好的選擇是品質數字,然後檢查大小。

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