Bantuan
Apa itu FFmpeg Video Studio?
FFmpeg Video Studio adalah studio untuk memotong, menilai, dan mengonversi video, dengan ffmpeg sebagai mesinnya. Ini memiliki dua tampilan, dipilih oleh dua tombol pertama di header. Tampilan kerja terbuka terlebih dahulu: satu video pada satu waktu, dengan gambar yang dapat Anda putar, potongan, pudar, penilaian warna, pangkas dan putar, teks dan tanda air, dan suara dengan efeknya sendiri. Tampilan batch mengonversi banyak file sekaligus: Anda menambahkan file atau seluruh folder, memilih bagaimana video akan dikodekan, dan menekan Konversi. Anda tidak pernah mengetik perintah.
- Kerja: satu file pada satu waktu menampilkan tampilan kerja.
- Batch: konversi banyak file dengan preset menampilkan tampilan batch.
Yang membedakannya adalah pilihan-pilihan tersebut disimpan terpisah. Preset memutuskan bagaimana video dikodekan; ukuran, audio, tag, efek (LUT warna adalah salah satunya) dan potongan masing-masing dipilih sendiri. Oleh karena itu, satu preset melayani setiap kombinasi: Anda tidak memerlukan preset baru untuk "sama, tapi lebih kecil", "sama, tapi dengan tanda air" atau "sama, tapi dengan suara dipertahankan".
Sisa halaman ini membahas apa yang dapat Anda lakukan: bekerja pada satu video, mengonversi batch, membiarkan aplikasi mengurus ffmpeg, memilih preset, membatasi ukuran, memutuskan apa yang terjadi pada suara, menambahkan efek, termasuk LUT warna, memilih tag dan bab mana yang disimpan dan hanya menyimpan sebagian dari setiap file.
Tampilan kerja
Tampilan kerja adalah untuk satu video pada satu waktu: Anda melihat dan mendengar apa yang akan dihasilkan konversi, mengatur potongan dan fade pada garis waktu, dan mengonversi dari sana. Jatuhkan video di sisi kiri yang kosong (Jatuhkan file video di sini untuk melihat atau mengeditnya) atau tambahkan file dan pilih salah satu dari daftar di bawah gambar; folder yang dijatuhkan di sini akan diabaikan. Saat Anda beralih ke tampilan batch dan kembali, tidak ada yang hilang: daftar, pilihan, potongan, dan efek tetap dipertahankan, dan gambar yang sedang diputar akan dijeda pada bingkainya.
- Tampilkan daftar berkas menampilkan daftar file lagi setelah laci menggantikannya.
- Sembunyikan panel di bawah gambar menyembunyikan panel di bawah gambar, dan Tampilkan panel di bawah gambar mengembalikannya.
Gambar, suara, dan garis waktu
Gambar dan suaranya diputar oleh ffmpeg dengan efek yang telah Anda aktifkan, jadi apa yang Anda lihat dan dengar adalah apa yang akan dihasilkan oleh konversi, terlepas dari pengodean akhir. Gambar ditampilkan paling banyak selebar 960 piksel. Keduanya tidak terkunci pada satu jam, jadi dalam pemutaran yang panjang keduanya dapat sedikit bergeser. File tanpa suara, atau komputer tanpa keluaran suara, hanya memutar gambar. Mengubah file, ukuran, atau efek saat memutar akan memulai ulang dari momen yang sama.
Di bawah gambar, garis waktu adalah strip film berisi 24 gambar kecil yang diambil sepanjang file, dan di bawahnya ada pita yang menggambar suara dengan lebar yang sama, sehingga suatu momen berada di tempat yang sama pada keduanya. Keduanya menampilkan file sebagaimana adanya, tanpa efek. File tanpa suara tidak memiliki pita.
- Putar dan Jeda memulai dan menghentikan pemutaran; menjeda akan menampilkan bingkai yang dicapai.
- Bingkai sebelumnya dan Bingkai berikutnya bergerak satu bingkai.
- Volume adalah kenyaringan yang Anda dengarkan, dan Bisukan serta Suarakan membisukan dan mengembalikannya. Ini tidak pernah mengubah file.
Memotong
Tombol bertanda [ dan ] mengatur awal dan akhir bagian yang akan disimpan pada posisi Anda saat ini. Bagian di luar potongan akan diredupkan pada strip film. Tombol-tombol ini menulis dua kotak yang sama dengan Mulai dan Akhir (lihat Pangkas), sehingga tanda dan kotak tersebut adalah satu pengaturan.
- Mulai potongan di sini dan Akhiri potongan di sini mengatur awal dan akhir potongan.
- Pergi ke awal potongan dan Pergi ke akhir potongan berpindah ke awal dan akhir potongan.
- Simpan seluruh berkas menyimpan seluruh file.
Fades
Pudarnya gambar dan pudarnya suara digambar pada garis waktu, satu di atas strip film dan satu di atas pita suara. Masing-masing memiliki pegangan bulat di setiap ujung bagian yang disimpan: seret ke dalam untuk memperpanjang pudar, atau ketik detik di kotak angka di sudut pita. Gambar memudar menjadi hitam; panjang nol berarti tidak ada pudar. Pudar tetap berada di dalam bagian yang disimpan dan dua pudar dari sebuah pita tidak pernah tumpang tindih.
Laci dan efek tampilan kerja
Di bawah gambar, deretan tombol memilih apa yang ditampilkan panel: daftar file, atau satu laci pada satu waktu. Laci adalah kontrol satu efek, dan menggunakannya akan mengaktifkan efek tersebut. Ada laci untuk pewarnaan warna, dengan bilah atau roda, dan kurva, dan, untuk suara, salurannya, equalizer, kompresor, dan level. Pangkas dan putar adalah satu bingkai yang digambar di atas gambar, dengan pegangan untuk memindahkan, mengubah ukuran, dan memutarnya; teks dan tanda air adalah kotak pada gambar yang Anda seret.
Tampilan kerja memiliki dua daftar efeknya sendiri, Efek Video untuk gambar dan Efek Audio untuk suara. Ini bukan entri yang disimpan dari tampilan batch. Efek standar selalu ada sebagai baris dengan sakelar, dan efek lainnya ditambahkan dari Tambah efek, seperti dalam Menambahkan efek. Di sampingnya, tampilan kerja memiliki pilihannya sendiri untuk file: preset, ukuran, audio, tag, tujuan, dan apa yang harus dilakukan jika file ada; panel menulis ke file yang dipilih saat Anda mengubahnya, jadi tidak ada tombol Terapkan di sini.
- Efek yang tercantum dalam tampilan kerja pada tab ffmpeg Pengaturan memilih efek mana yang siap diaktifkan oleh tampilan kerja, untuk gambar dan untuk suara. Sisanya tetap di menu Tambah efek, dan efek yang menjadi dasar aplikasi selalu terdaftar. Kembali ke daftar standar kembali ke daftar standar.
Perintah ffmpeg
Panel di bawah daftar file menunjukkan perintah ffmpeg yang tepat untuk file yang dipilih, dengan pilihan dan efek panel, dalam blok yang dapat Anda pilih.
- Perintah ffmpeg adalah panel, dan Salin menyalin perintah ke papan klip.
Konversi batch
Ini menjelaskan tampilan batch. Setiap baris menampilkan gambar kecil yang diambil dari video itu sendiri, atau ikon sampai siap.
Tambahkan file dengan Tambah berkas, atau seluruh folder dengan Tambah folder — setiap file video di dalamnya ditemukan, termasuk sub-folder. Anda juga dapat menarik file dan folder ke jendela. Setiap file adalah baris dalam daftar, dengan nama, jalurnya, dan, setelah diantrekan, status. Hapus daftar mengosongkan daftar kecuali yang sedang berjalan saat ini.
Tekan Konversi dan setiap file yang belum diantrekan atau sedang berjalan akan dikonversi, masing-masing dengan pengaturannya sendiri (lihat di bawah). Itu termasuk file yang sudah dikonversi, atau gagal, atau dilewati: menekannya lagi akan mengonversinya lagi, dengan pengaturan yang sekarang dipegang setiap baris. Saat file sedang dikonversi, barisnya menunjukkan persentase; arahkan kursor ke status baris yang sudah selesai untuk membaca ke mana hasilnya pergi, atau, untuk kegagalan, alasan yang diberikan ffmpeg. Baris di bagian bawah mengatakan berapa banyak file yang siap, seberapa jauh proses berjalan, dan bagaimana berakhirnya — misalnya "3 dikonversi · 1 dilewati · 2 gagal".
Setiap file membawa pengaturannya sendiri — preset, ukuran, audio, tag, efek, potongan, tujuan, dan apa yang harus dilakukan jika file ada. File yang Anda tambahkan mengambil pilihan yang ditampilkan panel opsi saat itu, dan hanya file yang baru ditambahkan yang dipilih setelahnya. Panel adalah kuas: tidak pernah menampilkan pilihan baris, dan memilih baris tidak pernah mengubahnya. Untuk memberikan pilihan yang berbeda kepada file lain, pilih file tersebut, atur panel, dan tekan Terapkan: ini menulis semua pilihan panel ke baris yang dipilih yang tidak diantrekan atau sedang berjalan. Ini mati saat tidak ada yang dipilih, dan saat potongan panel tidak dapat dibaca. Pilih dengan klik, Ctrl (atau Cmd) dan klik untuk menambah atau menghapus baris, Shift dan klik untuk rentang dari klik terakhir, atau Ctrl+A untuk setiap baris; klik pada bagian kosong daftar akan menghapus pilihan. Baris di bagian bawah juga mengatakan berapa banyak baris yang dipilih.
Setiap baris menampilkan satu chip kecil per pilihan — preset, ukuran, audio, tag, efek, tujuan, dan kebijakan jika-ada. Pilihan yang membiarkan semuanya seperti apa adanya (ukuran asli, audio asli, semua tag disimpan, tanpa efek) dihilangkan, jadi baris biasa hanya menampilkan presetnya.
- Terapkan — menerapkan pilihan panel ke file yang dipilih.
- Berhenti — muncul saat file sedang dikonversi dan membatalkan semuanya. File yang dibatalkan tidak meninggalkan output yang setengah ditulis.
- Batalkan dan Hapus dari daftar — tanda silang di akhir baris membatalkan file tersebut saat sedang berjalan dan menghapusnya dari daftar setelah tidak berjalan.
- Prasetel — bagaimana video dikodekan; lihat Preset. Tombol di sampingnya membuka editor preset.
- Berkas yang dikonversi secara bersamaan — berapa banyak file yang dikonversi pada saat yang sama, dari satu hingga jumlah inti fisik di komputer Anda, dengan batas empat. Defaultnya adalah satu, karena encoder video sudah menggunakan setiap inti dengan sendirinya; lebih banyak file sekaligus hanya membuat mereka bersaing.
- Buka folder keluaran — membuka folder file yang terakhir selesai, atau folder output yang Anda pilih.
Di mana file yang dikonversi disimpan
Dropdown tujuan pada panel opsi (Tempat file yang dikonversi ditulis) memilih di mana file yang dikonversi akan ditulis. Pilihan pertamanya, Folder Sumber, menulis setiap file yang dikonversi di samping sumbernya dan sudah terpasang; pilihan lainnya adalah tujuan yang Anda buat di tab Tujuan pada pengaturan, yang dibuka oleh tombol di samping dropdown (Edit tujuan). Di sana, seperti halnya preset, Anda menambahkan (Baru), menyalin (Duplikat) dan menghapus (Hapus) tujuan dan menyeretnya sesuai urutan; masing-masing memiliki nama dan folder. Pilihan terakhir dari dropdown, Pilih Tujuan…, membuka pemilih folder sistem: folder yang Anda pilih disimpan sebagai tujuan yang dinamai sesuai folder dan langsung dipilih, dan memilih folder yang sama lagi akan memilih tujuan yang sama. Membatalkan pemilih tidak mengubah apa pun.
- Folder — tempat file ditulis. Biarkan kosong untuk menulis di samping setiap file. Tombol di sampingnya (Jelajahi) memilih folder, dan Anda juga dapat mengetik atau menempelkan jalur.
Jalur yang lengkap (D:\Converted) adalah satu tempat untuk semuanya. Saat Anda menambahkan folder, nama dan sub-foldernya sendiri disimpan di dalamnya, sehingga dua folder dengan file bernama sama tidak akan saling menimpa.
Jalur yang relatif — convert, .\convert atau ..\convert — dihitung dari folder setiap file. .\convert adalah folder convert di samping file; ..\convert adalah folder di samping folder tempat file berada. Ini memungkinkan satu pengaturan melayani file yang berada di banyak folder berbeda. Folder dibuat jika tidak ada, dan tidak ada struktur yang ditambahkan ke dalamnya: folder tempat file sudah berada adalah strukturnya.
File yang dikonversi dinamai sesuai sumbernya dengan ekstensi kontainer preset. File tersebut tidak pernah menggantikan sumbernya: jika nama dan tempatnya sama, (converted) ditambahkan ke nama.
- Apa yang harus dilakukan jika file keluaran sudah ada — apa yang harus dilakukan ketika file output sudah ada. Lewati (default) membiarkannya dan melaporkan file sebagai dilewati; Timpa menimpanya; Simpan keduanya menulis file kedua,
nama (2),nama (3)dan seterusnya.
ffmpeg, diurus
ffmpeg adalah program yang melakukan konversi. FFmpeg Video Studio menggunakan salinan yang diunduh ke foldernya sendiri, dan tidak pernah menggunakan ffmpeg yang mungkin sudah ada di komputer Anda, sehingga selalu menjalankan build yang diketahuinya.
Ketika tidak ada yang terinstal, FFmpeg Video Studio menginstalnya sendiri saat pertama kali dimulai. Jendela kecil menunjukkan seberapa jauh prosesnya dan menutup saat selesai. Ini mengambil ffmpeg yang telah disetujui yaiol untuk aplikasinya dan memeriksanya terhadap checksum yang diterbitkan yaiol untuknya sebelum dibongkar ke folder yang digunakan bersama oleh semua aplikasi yaiol. Unduhan yang tidak cocok akan dibuang. Jika gagal, jendela akan mengatakan alasannya dan menawarkan Coba lagi.
Salinan yang sama melayani setiap aplikasi yaiol, jadi aplikasi kedua yang Anda buka akan menemukannya sudah terinstal. Pengaturan > Umum menunjukkan versi mana yang terinstal, dengan tanda centang jika itu adalah yang terbaru. Ketika versi yang lebih baru disetujui, FFmpeg Video Studio menginstalnya sendiri pada peluncuran berikutnya, di jendela kecil yang sama, yang kemudian mengatakan sedang memperbarui. Jika Anda perlu melakukannya secara manual, Perbarui ada di Pengaturan.
Mengapa diunduh, bukan disertakan
Build ffmpeg yang berisi encoder H.264 dan H.265 terbaik (x264 dan x265) dilisensikan di bawah GPL. Jika FFmpeg Video Studio disertakan di dalamnya, seluruh aplikasi juga harus GPL. Jadi aplikasi tidak membawa ffmpeg: Anda mengambilnya, sekali, dan itu tetap menjadi program terpisah.
Ffmpeg yang diunduh aplikasi memiliki x264 dan x265, sehingga setiap preset berfungsi dengannya. Aplikasi tidak pernah menggunakan ffmpeg yang Anda instal sendiri, karena tidak dapat mengetahui apa yang dikandungnya.
Preset: cara video dienkode
Preset menyatakan bagaimana gambar ditulis: kontainer, codec video, seberapa baik kualitasnya, dan berapa lama encoder dapat mengerjakannya. Ini tidak menyatakan apa pun tentang ukuran gambar, suara, warna, atau efek — itu dipilih selanjutnya, lihat bagian-bagian berikut.
Editor preset adalah halaman pengaturan, dibuka oleh tombol di samping drop-down preset. Di sebelah kiri adalah daftar preset: Baru, Duplikat dan Hapus berfungsi di sana, dan menyeret preset mengubah tempatnya — urutan yang sama digunakan dalam drop-down jendela. Di sebelah kanan adalah opsi preset yang dipilih; setiap perubahan disimpan sekaligus, dan tidak ada tombol simpan. Instalasi baru dilengkapi dengan preset untuk kasus umum: H.264, H.265, AV1, ProRes, RGB tanpa kompresi, dan salinan langsung.
Kontainer dan codec
Kontainer adalah bentuk luar file (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); codec adalah cara gambar di dalamnya dikompresi. Mereka adalah pilihan terpisah, dan tidak setiap pasangan mungkin: kontainer hanya menawarkan codec yang dapat ditampungnya. Pilih kontainer terlebih dahulu, dan daftar codec akan mengikutinya. Jika Anda mengubah kontainer ke yang tidak dapat menampung codec yang Anda miliki, preset akan beralih ke yang dapat ditampungnya.
Sebagai aturan: MKV menampung hampir semuanya dan menyimpan subtitle; MP4 adalah yang dimainkan setiap perangkat; WebM adalah untuk web dan hanya mengambil VP9 atau AV1; MOV adalah dunia pengeditan dan Apple; AVI sudah tua, dan dalam praktiknya di sini hanya untuk H.264 atau gambar tanpa kompresi.
- Nama — nama preset dalam daftar.
- Kontainer — MKV, MP4, WebM, MOV atau AVI.
- Video — codec. H.264 dan H.265 adalah yang biasa: banyak dimainkan, kecil. AV1 dan VP9 mengompresi lebih jauh, tetapi membutuhkan waktu lebih lama. ProRes adalah format pengeditan: file besar yang mudah diedit. RGB Tanpa Kompresi menulis gambar tanpa kompresi sama sekali, yang lossless tetapi sangat besar — sekitar 9 GB per menit untuk video full-HD. Pertahankan asli (tanpa pengodean ulang) dijelaskan di bawah salin dan enkode ulang.
Kualitas atau bitrate
Encoder diarahkan oleh angka kualitas atau bitrate target. Dengan angka kualitas (CRF) Anda mengatakan seberapa bagus gambar yang harus dihasilkan dan file akan mendapatkan ukuran yang dibutuhkan; semakin rendah semakin baik dan semakin besar. Skalanya adalah 0 hingga 51 untuk H.264 dan H.265, dan 0 hingga 63 untuk AV1 dan VP9. Untuk H.264, sekitar 18 hingga 23 adalah rentang yang biasa, dan 20 adalah default. Dengan bitrate target Anda mengatakan seberapa besar file yang diizinkan — sekian kilobit untuk setiap detik video — dan kualitasnya adalah apa yang diizinkan. Ini dilakukan dalam satu lintasan, jadi hasilnya kurang tepat daripada encode dua lintasan, yang tidak dimiliki FFmpeg Video Studio.
Gunakan angka kualitas saat gambar penting; gunakan bitrate saat file harus sesuai dengan batas.
- Mode Enkode — Kualitas (CRF) atau Bitrate Target. Ditawarkan untuk H.264, H.265, AV1, dan VP9.
- Kualitas (CRF) — angka kualitas. Pada kartu grafis (lihat Encoder) itu adalah skala kartu itu sendiri, yang bukan skala CRF.
- Bitrate — target, dalam kilobit per detik, saat mode adalah bitrate.
- Kecepatan pengodean — berapa lama encoder boleh bekerja. Sangat Cepat (file terbesar) (hanya untuk H.264 dan H.265), Cepat, Seimbang dan Lambat (file lebih kecil): pengaturan yang lebih lambat membuat file lebih kecil untuk kualitas yang sama. Encoder AMD tidak memiliki pengaturan kecepatan.
- Kedalaman bit — 8 atau 10 bit untuk setiap warna. Sepuluh bit menghindari pita yang terlihat pada gradien halus; ini ditawarkan untuk H.265 dan AV1, dan hanya diputar di perangkat yang mendukungnya.
- Sesuaikan — memberi tahu H.264 atau H.265 seperti apa gambar itu: film, animasi, butiran, gambar diam, decoding cepat, atau latensi nol. Biarkan tidak ada kecuali salah satu dari ini adalah materi Anda; H.265 tidak memiliki penyetelan film atau gambar diam.
- Parameter x265 Ekstra — pengaturan tambahan untuk encoder H.265, sebagai pasangan
key=valueyang digabungkan oleh titik dua, diteruskan ke x265 apa adanya. Hanya untuk para ahli. - Profil ProRes — hanya untuk ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ atau 4444, dari yang paling ringan hingga yang paling berat. ProRes tidak memiliki angka kualitas dan tidak ada kecepatan.
Salin, atau encode lagi
Pertahankan asli (tanpa pengodean ulang) tidak menyentuh gambar: itu diangkat dari wadah lama dan dimasukkan ke wadah baru. Itu sangat cepat dan tidak kehilangan apa pun, jadi itu adalah pilihan yang tepat untuk mengubah wadah saja — MKV menjadi MP4, misalnya. Karena gambar tidak didekode, tidak ada yang mengubah gambar yang dapat diterapkan: ukuran dan semua efek, termasuk LUT warna, diabaikan. Pengaturan tag masih berlaku, karena hanya menyangkut tag dan bab file. Suara, dan pemangkasan, berfungsi seperti biasa.
Codec lain meng-encode gambar lagi, yang membutuhkan waktu dan, dengan codec lossy, sedikit mengurangi kualitas.
Encoder: perangkat lunak atau kartu grafis
Sebagian besar kartu grafis dapat mengkodekan video sendiri, jauh lebih cepat daripada prosesor. Preset hanya menamai keluarga codec, H.264 atau H.265; mesin mana yang mengkodekannya adalah pilihan terpisah, sehingga satu preset dapat dibuat pada prosesor atau pada kartu.
- Encode dengan pada tab ffmpeg Pengaturan adalah mesin default. Perangkat Lunak menghasilkan file yang sama di setiap komputer. Otomatis mengambil kartu grafis pertama yang berfungsi, NVIDIA, lalu AMD, lalu Intel (Quick Sync), dan produsen yang berfungsi di komputer Anda dapat dipilih satu per satu. Hanya produsen yang lulus tes di komputer ini yang ditawarkan.
- Encoder dalam preset adalah Gunakan encoder default, yang mengikuti pengaturan di atas, atau Perangkat Lunak, yang selalu menggunakan prosesor.
- Periksa encoder lagi menguji kartu lagi; kartu atau drivernya dapat berubah tanpa ffmpeg berubah.
Aplikasi menguji kartu mana yang berfungsi dengan mengkodekan satu gambar kecil melalui masing-masing, ketika ffmpeg ditemukan dan lagi ketika Anda meminta; jawabannya disimpan sampai ffmpeg berubah. Preset yang tidak dapat dilakukan oleh kartu tetap pada prosesor daripada kehilangan sesuatu secara diam-diam: itu adalah preset 10-bit, bitrate target, parameter x265 tambahan, atau tune. Pekerjaan yang dimulai sebelum tes pertama selesai juga dikodekan pada prosesor.
Harga kecepatan adalah ukuran file: pada kualitas yang sama, encoder kartu membuat file yang lebih besar daripada x264 atau x265, dan nomor kualitasnya adalah skala yang berbeda dari CRF, sehingga preset yang sama tidak menghasilkan file yang sama pada mesin lain. Gunakan kartu ketika waktu lebih penting daripada ukuran.
Ukuran
Ukuran membatasi seberapa besar gambar file yang dikonversi. Ini dipilih di jendela, terpisah dari preset, dan diedit di bawah Ukuran di pengaturan, dengan alat daftar yang sama seperti preset. Instalasi baru memiliki tinggi yang biasa, dari 4K hingga 360p.
Gambar akan diperkecil agar sesuai dengan kotak yang Anda berikan, menjaga bentuknya, dan tidak pernah diperbesar: video 480p yang dikonversi dengan ukuran 1080p tetap 480p. Biarkan satu sisi kosong — Tanpa batas — untuk tidak ada batasan pada sisi tersebut. Lebar atau tinggi yang tersisa akan dibuat genap, yang dibutuhkan oleh encoder video.
- Ukuran asli — pilihan pertama di jendela; membiarkan ukuran apa adanya.
- Lebar maksimum dan Tinggi maksimum — kotak, dalam piksel.
Ukuran tidak berlaku untuk gambar yang disalin.
Audio
Apa yang terjadi pada suara dipilih di jendela, terpisah dari preset, dari daftar entri audio yang Anda edit di bawah Audio di pengaturan. Daftar di jendela hanya menawarkan entri yang dapat ditampung oleh wadah preset yang dipilih: MKV mengambil AAC, Opus, AC-3, PCM, atau tanpa suara; MP4 mengambil AAC dan AC-3; MOV mengambil AAC, PCM, dan AC-3; WebM mengambil Opus; AVI mengambil AC-3, PCM, dan AAC. Jika Anda beralih ke preset yang tidak dapat menampung entri yang Anda miliki, jendela akan menampilkan Audio asli.
Audio asli
Audio asli bukanlah entri pengaturan melainkan sebuah aturan, yang dikerjakan untuk setiap file. Ini menjaga suara persis seperti aslinya — bahkan tidak didekode — ketika kontainer dapat menampung jenis suara tersebut. Jika tidak bisa, suara akan dikonversi ke format yang biasa diterima kontainer: AAC pada 192 kbit/s, Opus pada 128 untuk WebM, AC-3 untuk AVI. Gambar ProRes selalu mendapatkan suara PCM yang tidak terkompresi, yang diharapkan oleh program pengeditan. File tanpa suara dibiarkan tanpa suara.
Ini adalah pilihan yang tepat sebagian besar waktu. Pilih entri yang sebenarnya ketika Anda ingin suara diubah.
Entri audio memiliki kontrol berikut:
- Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (tidak terkompresi) atau Tanpa audio.
- Bitrate audio — untuk AAC, Opus dan AC-3, dalam kilobit per detik.
Saluran, level, dan kenyaringan bukanlah pengaturan entri audio: itu adalah efek suara, yang disimpan dalam daftar Efek Audio, dan berfungsi bahkan ketika gambar hanya disalin. Daftar tersebut berisi efek yang sama dengan suara FFmpeg Audio Studio, dan dipilih di panel opsi di bawah Apa yang dilakukan pada suara: equalizer, kompresor, noise gate, dengan Edit efek audio membukanya. Preset atau entri audio dari versi sebelumnya yang memiliki pengaturan saluran, level, atau kenyaringan secara otomatis dikonversi menjadi entri Efek Audio. Instalasi baru memiliki entri untuk AAC pada tiga bitrate, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM, dan tanpa suara.
Efek
Entri efek adalah daftar bernama dari hal-hal yang dilakukan pada gambar saat dikonversi. Daftar ini disebut Efek Video; suara memiliki daftar kedua sendiri, Efek Audio, dijelaskan di bawah Audio. Ini dipilih di panel opsi, terpisah dari preset, sehingga satu entri dapat digunakan dengan preset apa pun, dan diedit pada tab Efek Video Pengaturan.
- Edit efek membuka tab efek.
- Baru, Duplikat dan Hapus membuat, menyalin, dan menghapus entri; menyeret baris mengubah urutan daftar.
- Nama adalah nama entri.
- Tambah efek menambahkan efek ke entri (lihat Menambahkan efek).
- Tutup semua efek menutup setiap kartu entri, dan tombol yang sama membukanya lagi (Buka semua efek).
- Seret untuk mengubah kapan efek ini berjalan adalah pegangan di sebelah kiri kartu; Hapus efek ini menghapus efek dari entri.
- Kembali ke default adalah tombol di samping pengaturan yang mengembalikannya ke nilai default.
Entri efek
Efek aktif saat ada dalam daftar, dan mati saat Anda menghapusnya; tidak ada sakelar terpisah. Efek yang sama dapat ada dalam daftar lebih dari sekali, setiap kali dengan pengaturannya sendiri. Pada halaman, setiap efek adalah kartu: header yang tetap terlihat saat kartu ditutup (pegangan, nama efek, tombol yang menghapusnya) dan pengaturan di bawahnya. Di bawah pengaturan, kartu menunjukkan perintah ffmpeg yang ditulisnya, sehingga Anda dapat melihat dengan tepat apa yang akan dijalankan.
Menambahkan efek
Tambah efek adalah tombol kategori yang digabungkan dengan kotak pencarian. Tombol kategori menawarkan Semua atau satu kategori dan mempersempit menu ke sana; mengetik di kotak pencarian mempersempitnya berdasarkan nama. Memilih efek menambahkannya di akhir daftar dengan nilai defaultnya, dan Anda menyeretnya ke tempat yang Anda inginkan. Selain efek yang dibuat untuk aplikasi, menu menawarkan filter ffmpeg sendiri, masing-masing dengan opsi yang diberikan ffmpeg.
Urutan efek berjalan
Efek berjalan dari atas daftar ke bawah, dalam urutan yang Anda masukkan, sehingga menyeret kartu dapat mengubah hasilnya. Beberapa langkah ditempatkan oleh aplikasi di mana pun mereka berada dalam daftar, karena mereka harus melihat file pada titik tertentu: misalnya pemotongan file, atau batas ukuran. Ketika urutan tidak dapat memberikan hasil yang Anda harapkan, karena efek bergantung pada sesuatu yang diubah oleh efek selanjutnya, sebuah baris di bawah kartu akan mengatakannya. Aplikasi tidak pernah mengubah urutan daftar Anda.
Semua efek
Ini adalah efek yang ditawarkan aplikasi, berdasarkan kategori, dengan apa yang dilakukan masing-masing. Nama dan kalimat berasal dari katalog efek yang diinstal bersama dengan ffmpeg, sehingga mereka mengikuti versi ffmpeg yang Anda miliki; sampai ffmpeg diinstal, tab efek mengatakan bahwa efek belum diinstal.
Warna - Kecerahan, rona, keseimbangan putih, kurva
- Acak bidang warna: Tukar bidang penyusun gambar: warna aneh, disengaja.
- Batasi nilai piksel: Menjepit setiap nilai warna ke dalam rentang yang Anda pilih.
- Campur saluran warna: Campur merah, hijau, dan biru satu sama lain: sepia, warna tertukar, abu-abu berwarna.
- Eksposur: Membuat seluruh gambar lebih terang atau gelap, seperti eksposur kamera.
- Hitam putih: Ubah gambar menjadi abu-abu, pilih warna mana yang tampak lebih terang.
- Kecerahan, kontras, saturasi, gamma: Empat penggeser klasik dalam satu filter.
- Kehangatan: Buat gambar lebih hangat (oranye) atau lebih dingin (biru).
- Keseimbangan putih otomatis: Menghilangkan corak warna keseluruhan dengan mengasumsikan rata-rata adegan menjadi abu-abu.
- Keseimbangan warna: Dorong bayangan, nada tengah, dan sorotan secara terpisah menuju merah, hijau, atau biru.
- Kontras otomatis: Rentangkan gambar sehingga titik tergelap dan terterangnya menggunakan rentang penuh.
- Kontras warna: Tingkatkan kontras antara bagian merah, hijau, dan biru pada gambar.
- Kurva: Bentuk ulang nada dengan kurva, seperti di editor foto.
- Kurva warna: Membentuk ulang nada dengan kurva untuk seluruh gambar dan satu untuk masing-masing merah, hijau, dan biru, seperti pada panel grading: seret titik garis ke atas atau ke bawah untuk mencerahkan atau menggelapkan bagian gambar tersebut. Garis lurus dari kiri bawah ke kanan atas tidak melakukan apa-apa.
- Level: Atur titik hitam dan titik putih setiap warna, seperti yang dilakukan editor gambar.
- LUT Warna: Menerapkan tampilan warna yang tersimpan dalam file .cube.
- Menyamakan histogram: Menyebarkan nada secara merata: kontras otomatis yang kuat.
- Pemerataan temporal: Ratakan nada di beberapa bingkai.
- Pemetaan nada (HDR ke normal): Konversi video rentang dinamis tinggi ke rentang standar. Membutuhkan rantai HDR yang benar.
- Rona dan saturasi: Memutar warna di sekitar roda warna, atau membuatnya lebih kuat atau lebih lemah.
- Rona, saturasi, dan intensitas berdasarkan rentang warna: Seperti Rona dan saturasi, tetapi untuk rentang warna yang dipilih.
- Tabel dari dua bingkai: Hitung tabel warna dari dua bingkai berikutnya.
- Tabel pencarian (RGB): Hitung tabel warna dari rumus, pada merah, hijau, dan biru.
- Tabel pencarian (YUV): Hitung tabel warna dari rumus, pada bidang kecerahan dan warna.
- Tabel pencarian 1D: Menerapkan tabel warna 1D dari file .cube.
- Tabel pencarian berdasarkan ekspresi: Menghitung tabel warna dari sebuah formula.
- Tukar U dan V: Tukar dua komponen warna: kulit menjadi biru.
- Vibrance: Tingkatkan warna kusam lebih dari warna kuat: saturasi yang lebih lembut.
- Warna: Koreksi warna primer seperti pada panel grading: lift, gamma, gain, dan offset dengan master dan masing-masing bilah merah, hijau, dan biru, ditambah suhu, tint, kontras di sekitar pivot, saturasi, hue, dan colour boost. Semuanya pada nilai netral tidak melakukan apa-apa.
- Warna selektif: Ubah satu rentang warna (merah, biru...) tanpa menyentuh yang lain.
- White balance untuk bayangan dan sorotan: Perbaiki corak warna di bagian tergelap dan terang secara terpisah.
Pertajam dan kurangi noise - Gambar lebih tajam, noise dan grain berkurang
- Denoise (2D DCT): Denoise berbasis frekuensi. Lambat.
- Denoise (3D FFT): Denoise berbasis frekuensi yang bekerja seiring waktu. Lambat.
- Denoise (non-local means): Denoise yang cermat. Lambat.
- Denoise (overcomplete wavelets): Denoise wavelet. Sangat lambat.
- Denoise (wavelet): Denoise wavelet dengan beberapa pengaturan.
- Denoise kuat (sangat lambat): Penghilang noise paling menyeluruh dalam daftar: pencocokan blok dalam tiga dimensi. Membutuhkan menit per menit video.
- Filter median: Hapus bintik terisolasi dan pertahankan tepian.
- Hapus butiran: Hapus butiran film dan bintik kecil.
- Kurangi noise: Denoise cepat dan bagus untuk video ber-noise biasa.
- Kurangi noise seiring waktu: Rata-ratakan beberapa bingkai untuk menenangkan butiran.
- Kurangi noise warna: Bersihkan bintik-bintik berwarna dan biarkan detailnya.
- Median seiring waktu: Ambil nilai tengah dari beberapa bingkai untuk menghilangkan bintik-bintik yang lewat.
- Pertajam: Buat gambar lebih tajam (atau lebih lembut) dengan unsharp mask.
- Pertajam, adaptif: Penajaman yang menghindari membuat tepi kasar.
Buramkan dan haluskan - Fokus lembut, penghalusan, jejak gerakan
- Blur adaptif bentuk: Blur yang mengikuti bentuk dalam gambar.
- Blur arah: Blur dalam satu arah: jejak gerakan.
- Blur Gaussian: Blur halus dengan kekuatan yang Anda pilih.
- Blur rata-rata: Blur cepat dengan merata-ratakan piksel tetangga.
- Blur yang mempertahankan tepi: Blur lain yang menjaga garis luar tetap tajam.
- Blur, pertahankan garis luar: Haluskan gambar tanpa mengaburkan tepian.
- Box blur: Blur sederhana, cepat.
- Halus tapi pertahankan tepi: Melembutkan gambar sambil menjaga garis tepi tetap tajam, seperti tampilan penghalus kulit atau kartun.
- Haluskan, pertahankan tepi (bilateral): Penghalusan yang menghormati tepi: pelembutan kulit, tampilan datar.
Bentuk dan posisi - Batas, rotasi, perspektif, zoom, upscaling
- 3D stereoskopis: Konversi antara cara gambar 3D disimpan: berdampingan, atas dan bawah, satu mata pada satu waktu.
- Balik: Cerminkan gambar.
- Gulir gambar: Gerakkan gambar melewati dengan kecepatan stabil, seperti ticker.
- Isi batas: Mengisi tepi gambar, misalnya setelah stabilisasi.
- Koreksi perspektif: Luruskan gambar yang direkam miring dengan menggerakkan keempat sudutnya.
- Meningkatkan Skala Seni Piksel (EPX): Memperbesar seni piksel 2 kali dengan metode EPX.
- Meningkatkan Skala Seni Piksel (hqx): Memperbesar seni piksel 2, 3, atau 4 kali dengan metode hqx.
- Miringkan: Miringkan gambar ke samping atau atas dan bawah.
- Pangkas: Potong strip dari tepi gambar mana pun.
- Pangkas dan putar: Memutar gambar dengan sudut berapa pun (putaran seperempat atau setengah dibuat tepat, tanpa sudut kosong) dan memotong strip dari setiap tepi: satu bingkai ditempatkan di atas gambar. Putaran dilakukan terlebih dahulu, sehingga sudut yang dibiarkan kosong berwarna hitam kecuali bingkai memotongnya.
- Perbesar seni piksel (Super2xSaI): Perbesar seni piksel sebanyak 2 kali.
- Perbesar seni piksel (xBR): Perbesar seni piksel 2, 3, atau 4 kali dengan metode xBR.
- Potong gambar menjadi bingkai: Pisahkan satu gambar yang disusun menjadi urutan gambar.
- Proyeksi video 360: Konversi video 360 derajat antar proyeksi, atau lihat ke dalamnya.
- Putar: Putar gambar seperempat atau setengah putaran, untuk video yang diambil dengan ponsel menyamping.
- Putar dengan sudut berapa pun: Putar gambar dengan sudut berapa pun, tidak hanya seperempat putaran.
- Sesuaikan pada latar belakang buram: Sesuaikan gambar di dalam bingkai bentuk lain, dan isi sisanya dengan salinan buram yang diperbesar dari gambar itu sendiri.
- Tambahkan batas: Kelilingi gambar dengan batas atau bilah berwarna.
- Ubah ukuran: Buat gambar lebih besar atau lebih kecil.
- Ubah ukuran dengan kontrol ruang warna: Pengubah ukuran yang juga mengonversi ruang warna dan kedalaman bit.
- Zoom dan pan: Perbesar atau geser gambar secara perlahan. Dibuat untuk gambar diam: pada video membutuhkan perhatian.
Waktu dan bingkai - Trik bingkai: time-lapse, gerakan halus, padding
- Acak bingkai: Atur bingkai dalam urutan yang Anda berikan.
- Bingkai acak: Tampilkan bingkai dalam urutan acak. Sebuah trik.
- Frame rate: Memaksa jumlah gambar per detik yang konstan.
- Gerakan halus: Ciptakan bingkai di antara bingkai, untuk gerakan lambat yang halus. Lambat.
- Hapus bingkai yang hampir duplikat: Hapus bingkai yang mengulang bingkai sebelumnya.
- Isi awal atau akhir: Tahan bingkai pertama atau terakhir, atau tambahkan hitam, sebelum atau sesudah. Mengubah durasi.
- Jatuhkan bingkai duplikat: Hapus bingkai yang mengulang bingkai sebelumnya, untuk video yang diregangkan dari laju bingkai yang lebih rendah.
- Kecepatan (ubah stempel waktu): Putar lebih cepat atau lebih lambat dengan mengubah kapan setiap bingkai ditampilkan. Mengubah durasi.
- Pangkas: Pertahankan satu bagian klip dan buang sisanya.
- Pertahankan satu bingkai dalam N: Mempertahankan setiap bingkai ke-N: tampilan time-lapse cepat.
- Pilih bingkai terbaik dari setiap grup: Pertahankan satu bingkai representatif dari setiap grup bingkai.
- Pudar: Memudarkan gambar masuk dari hitam di awal bagian yang dipertahankan, dan keluar ke hitam di akhirnya. Setiap durasi dalam detik; 0 membiarkan ujung tersebut apa adanya.
- Putar mundur: Putar klip dari akhir ke awal, termasuk suara. Seluruh klip disimpan dalam memori.
- Ubah frame rate, tercampur: Menaikkan atau menurunkan frame rate dengan mencampur bingkai tetangga.
- Ulangi bingkai: Mengulang rentang bingkai beberapa kali. Mengubah durasi.
Perbaiki masalah - Banding, flicker, guncangan, interlacing, logo, lensa
- Anyam bidang: Satukan kembali pasangan bidang menjadi bingkai.
- Anyam bidang, ganda: Anyam bidang menjadi dua kali lebih banyak bingkai.
- Atur urutan bidang: Menukar bidang mana yang datang lebih dulu.
- Batalkan telecine (pencocokan bidang): Membangun kembali bingkai film asli dari film yang dikonversi ke video interlaced 29.97.
- Batalkan telecine (pola tetap): Membalik pola telecine dari transfer film ke video.
- Deinterlace: Hapus pola sisir yang ditunjukkan video interlace pada objek bergerak.
- Deinterlace (bwdif): Deinterlacer yang baik, alternatif dari yang bawaan.
- Deinterlace (jaringan saraf): Deinterlacer berkualitas tinggi. Lambat.
- Deinterlace (kernel): Deinterlacer berbasis kernel sederhana.
- Deinterlace (kompensasi gerakan): Deinterlacer yang mengikuti gerakan. Lambat.
- Deinterlace (pelacakan tepi): Deinterlacer yang mengikuti tepi.
- Deinterlace (Weston three-field): Deinterlacer yang menggunakan tiga bidang.
- Ekstrak bidang: Hanya menyimpan bidang atas atau bawah.
- Geser fase bidang: Koreksi bidang yang tidak sinkron.
- Haluskan artefak kompresi (lambat): Filter pasca-pemrosesan yang lambat dan menyeluruh.
- Haluskan artefak kompresi (pp7): Filter pasca-pemrosesan lain untuk artefak kompresi.
- Haluskan artefak kompresi (sederhana): Filter pasca-pemrosesan sederhana untuk artefak kompresi.
- Haluskan kilatan: Kurangi kilatan yang dapat memicu epilepsi fotosensitif.
- Hapus banding warna: Haluskan langkah-langkah yang terlihat di langit dan gradien.
- Hapus banding, cepat: Cara cepat untuk menghaluskan gradien.
- Hapus blok kompresi: Haluskan kotak-kotak yang ditampilkan video yang terlalu terkompresi.
- Hapus flicker: Ratakan kecerahan yang naik turun antar bingkai.
- Hapus judder: Hapus gagap yang ditinggalkan pulldown.
- Hapus logo: Samarkan logo di dalam persegi panjang yang Anda berikan.
- Interlace seiring waktu: Gabungkan bingkai menjadi bidang interlace seiring waktu.
- Interleave atau deinterleave bidang: Mengatur ulang baris-baris bidang.
- Jadikan interlaced: Mengubah video progresif menjadi interlaced.
- Koreksi distorsi lensa: Meluruskan pembengkakan lensa sudut lebar.
- Kurangi dot crawl: Bersihkan titik-titik dan pelangi video analog lama.
- Menghaluskan artefak kompresi (cepat): Filter pasca-pemrosesan terhadap artefak blok dan dering.
- Pencocokan Bidang dari Petunjuk: Mencocokkan bidang menggunakan file petunjuk.
- Pisahkan menjadi bidang: Pisahkan setiap bingkai menjadi dua bidangnya.
- Pullup (batalkan telecine): Bangun ulang bingkai utuh dari urutan bidang telecine.
- Stabilkan video goyang: Penstabil cepat, satu-pass.
- Terapkan telecine: Tambahkan pola telecine (film ke video).
- Ulangi bidang: Terapkan tanda repeat-field video MPEG.
Tampilan dan gaya - Efek kreatif: negatif, pikselasi, glitch, jejak
- Acak piksel: Acak piksel dalam blok.
- Beri warna dengan corak: Berikan seluruh gambar corak warna pilihan Anda.
- Buat masker: Ubah piksel menjadi masker hitam-putih berdasarkan ambang batas.
- Butiran film: Tambahkan noise atau butiran di atas gambar.
- Dilatasi: Perbesar bentuk terang dengan elemen penstruktur.
- Erosi: Mengecilkan bentuk terang dengan elemen penstruktur.
- Filter matriks kustom: Terapkan matriks angka yang Anda berikan (blur, emboss, sharpen).
- Formula Domain Frekuensi: Mengedit frekuensi gambar dengan ekspresi.
- Gabungkan bingkai berikutnya: Gabungkan setiap bingkai dengan bingkai sebelumnya dengan cara yang dipilih.
- Garis Tepi: Hanya menggambar garis tepi: tampilan sketsa.
- Geser lapisan warna: Pindahkan lapisan warna dari gambar.
- Isi Banjir: Mengisi suatu area dengan satu warna ke warna lain.
- Jejak gerakan: Meninggalkan jejak hantu di belakang objek bergerak.
- Kecilkan area terang: Buat area terang lebih kecil (efek morfologis).
- Lembar kontak: Susun beberapa bingkai berurutan menjadi satu gambar.
- Motion blur dan ghosting: Campurkan beberapa bingkai: blur halus atau gema.
- Negatif: Balikkan setiap warna, seperti negatif fotografi.
- Offset saluran warna: Geser merah, hijau, dan biru terpisah: tampilan glitch atau kacamata 3D.
- Perbesar area terang: Membuat area terang lebih besar (efek morfologis).
- Perkuat gerakan: Lebih-lebihkan apa yang berubah antar bingkai.
- Persamaan per piksel: Menghitung setiap piksel dari sebuah formula.
- Pertahankan satu warna, abu-abukan sisanya: Semuanya menjadi abu-abu kecuali warna yang Anda pilih.
- Pertahankan satu warna, abu-abukan sisanya (HSV): Seperti penahan warna lainnya, memilih warna berdasarkan rona.
- Pertahankan satu warna, abu-abukan sisanya (YUV): Seperti colour-hold lainnya, memilih warna secara berbeda.
- Pikselasi: Ubah gambar menjadi blok besar.
- Posterisasi: Mengurangi gambar menjadi beberapa warna datar.
- Tepi (Kirsch): Efek pendeteksi tepi dengan operator Kirsch.
- Tepian (Prewitt): Efek deteksi tepian dengan operator Prewitt.
- Tepian (Roberts): Efek deteksi tepian dengan operator Roberts cross.
- Tepian (Scharr): Efek deteksi tepian dengan operator Scharr.
- Tepian (Sobel): Efek deteksi tepian dengan operator Sobel.
- Tilt-and-shift: Tampilan irisan waktu yang aneh di mana waktu bervariasi di seluruh gambar.
- Tukar dua persegi panjang: Tukar dua area gambar.
- Vignette: Gelapkan sudut, seperti yang dilakukan lensa dan film lama.
- Warna palsu: Warnai tingkat kecerahan dalam warna, seperti kamera termal.
Gambar pada gambar - Kotak, grid, gambar vektor
- Gambar grafis vektor: Gambar bentuk dan jalur dari deskripsi vektor.
- Gambar kisi: Gambar kisi garis di atas gambar.
- Gambar kotak: Gambar persegi panjang berwarna, terisi atau hanya garis luar.
- Sematkan subtitle: Gambar trek subtitle pertama file ke dalam gambar. Output kemudian tidak memiliki trek subtitle. Hanya berfungsi dengan subtitle teks.
- Sematkan subtitle (ASS bergaya): Sama untuk subtitle ASS bergaya, dengan font dan warnanya sendiri.
- Teks: Menulis teks pada gambar, sebanyak yang Anda inginkan. Setiap teks memiliki zona: teks dipecah menjadi baris agar sesuai dengan lebarnya, dan dapat menampilkan waktu yang diputar atau tersisa.
- Teks, semua opsi: Tulis baris teks pada gambar: judul, nama, hitung mundur.
- Watermark: Letakkan gambar, misalnya logo, di sudut.
Tanpa efek
Pilihan pertama dari drop-down efek, Tanpa efek, bukanlah entri: itu tidak melakukan apa-apa. Itu tidak dapat diedit atau dihapus.
Tag: apa yang dikatakan file tentang dirinya sendiri
Selain gambar dan suara, file video membawa informasi tentang dirinya sendiri: siapa yang membuatnya, kapan, di mana, dengan apa. Ketika sebuah file dikonversi, semua itu disalin kecuali Anda mengatakan sebaliknya. Pengaturan tag adalah pilihan bernama dari apa yang dihilangkan. Ini dipilih di panel opsi, terpisah dari preset dan efek, dan diedit pada tab Tag Pengaturan. Ini berfungsi sama apakah video di-encode ulang atau hanya disalin.
- Tag adalah drop-down panel opsi.
- Edit tag membuka tab metadata.
- Baru, Duplikat dan Hapus membuat, menyalin, dan menghapus pengaturan; menyeret baris mengubah urutan daftar.
- Nama adalah nama pengaturan.
- Tag memilih antara menyimpan semuanya kecuali yang terdaftar, dan menghapus semuanya kecuali yang terdaftar.
- Pengecualian: tag yang akan dihapus (atau Pengecualian: tag yang akan disimpan, dalam mode lain) adalah daftar nama tag yang menjadi fokus mode.
- Hapus bab meninggalkan bab-bab.
Apa yang dibawa file
Informasi berada di tiga tempat.
- Pada file secara keseluruhan:
title,artist,comment, tanggal pembuatan file (creation_time) dan, dalam video dari ponsel, tempat direkam (location, posisi GPS) dan seringkali perangkat. Masing-masing adalah tag, dengan nama dan nilai. - Pada setiap trek, gambar, setiap suara, dan setiap subtitle:
languagenya, terkadang judulnya sendiri,handler_nameyang ditinggalkan oleh program yang menulis trek (dapat menamai perangkat), dan tanggal pembuatan lagi. - Dalam bab: rentang waktu bernama yang ditampilkan pemutar sebagai bilah lewati. Nama bab adalah
titlenya.
Beberapa bidang adalah milik wadah sendiri dan bukan milik Anda: tag encoder ffmpeg, dan bidang teknis seperti jenis MP4. Mereka ditulis lagi apa pun yang Anda lakukan, jadi pengaturan tidak pernah menamai, menghapus, atau menawarkannya.
Simpan semuanya, atau hapus semuanya
Pertahankan semua tag menyalin setiap tag dan hanya menghapus nama-nama dalam daftar. Gunakan untuk mengeluarkan posisi GPS dan tanggal dan meninggalkan sisanya.
Hapus semua tag menghapus setiap tag dan hanya menyimpan nama-nama dalam daftar. Ini adalah pilihan yang lebih aman ketika privasi menjadi poin: nama yang tidak terpikirkan oleh siapa pun juga hilang, karena tidak ada dalam daftar Anda.
Dengan Pertahankan semua tag dan location* dan creation_time dalam daftar, video ponsel kehilangan posisi GPS dan tanggalnya, dan mempertahankan judul serta bahasa setiap trek. Dengan Hapus semua tag dan title dan language dalam daftar, itu hanya menyimpan keduanya.
Menamai tag
Tulis satu nama per baris, atau beberapa pada satu baris yang dipisahkan oleh ;. Huruf besar/kecil tidak masalah, dan * berarti setiap urutan karakter: location* cocok dengan location dan location-eng. Saat Anda mengetik, chip di bawah kotak menawarkan nama-nama yang biasanya ditulis oleh kamera dan ponsel; klik menempatkan nama di tempat yang Anda ketik. Nama apa pun dapat dimasukkan, termasuk yang hanya digunakan kamera Anda.
Nama berlaku di mana pun ia muncul: pada file, pada setiap trek, dan pada setiap bab. Jadi title dalam daftar nama yang akan disimpan menyimpan judul file, judul trek, dan nama bab secara bersamaan.
Bab
Hapus bab menghapus bab dari file yang dikonversi. Tanpa itu, bab tetap ada, dan apa yang terjadi pada namanya mengikuti daftar seperti tag lainnya: dengan semuanya dihapus dan tidak ada yang terdaftar, bab tetap ada tetapi kehilangan namanya.
Pengaturan awal
Instalasi baru memiliki satu pengaturan, Keep all tags, yang tidak mengubah apa pun. Ini adalah entri biasa yang dapat Anda edit, ganti nama, atau hapus, dan selalu ada setidaknya satu: jika daftar dikosongkan, entri itu akan kembali.
Pangkas
Dua bidang Mulai dan Akhir di bawah opsi hanya menyimpan sebagian dari setiap file. Ketik waktu sebagai detik (90), menit dan detik (1:30) atau jam, menit dan detik (1:02:03); bidang yang dibiarkan kosong tidak memotong apa pun di sisi itu. Waktu yang sama berlaku untuk setiap file dalam proses.
Potongan tidak disimpan. Ini dilupakan saat Anda menutup aplikasi, jadi yang tersisa dari kemarin tidak akan pernah secara diam-diam memperpendek file yang akan Anda konversi besok. Jika akhir tidak setelah awal, Konversi dimatikan dan baris di bagian bawah memberi tahu Anda alasannya.
Ketika gambar dikodekan lagi, potongannya tepat. Ketika hanya disalin, potongan hanya dapat dimulai pada keyframe — gambar tempat video dapat dimulai — jadi itu dimulai pada yang tepat sebelum waktu mulai Anda. Kemajuan dan hitungan mundur efek teks mengikuti bagian yang disimpan.
Pengaturan lain
Halaman pengaturan, dibuka dengan Buka pengaturan, berisi daftar yang dijelaskan di atas dan beberapa pengaturan umum. Bantuan membuka bantuan ini.
- Bahasa — bahasa aplikasi.
- Tema — Terang atau Gelap.
- Tampilkan berita dari yaiol — apakah FFmpeg Video Studio dapat menampilkan berita dari yaiol saat dimulai. Ini adalah satu sakelar untuk setiap aplikasi yaiol di komputer; ketika mati, tidak ada yang diminta sama sekali.
- Tampilkan notifikasi saat konversi selesai — pada tab Notifikasi. Ketika sebuah proses selesai, sistem menampilkan satu pemberitahuan, Konversi selesai, dengan jumlah yang sama dengan baris di bagian bawah, misalnya "3 dikonversi · 1 dilewati · 2 gagal". Proses yang hanya dibatalkan tidak menampilkan apa pun. Ini aktif secara default, dan Anda juga dapat membisukan FFmpeg Video Studio di pengaturan notifikasi sistem Anda sendiri.
Ketika versi FFmpeg Video Studio yang lebih baru tersedia, dialog berita kecil akan terbuka saat peluncuran dengan kartu yang bertuliskan Versi baru tersedia dan versi, daftar apa yang baru sejak versi yang Anda jalankan dan menawarkan Unduh. Ini hanya memberi tahu Anda: tidak ada yang diinstal dengan sendirinya, dan pemeriksaan yang gagal tidak bersuara. Jangan tampilkan lagi pada kartu mencegahnya kembali; untuk kartu versi baru, hingga versi yang lebih baru dirilis. Kartu versi baru tidak bergantung pada sakelar berita di atas.
Pertanyaan
Sebuah file gagal dengan "Unknown encoder". Mengapa?
Preset tersebut menyebutkan encoder yang tidak dimiliki ffmpeg Anda. ffmpeg yang diinstal aplikasi memiliki encoder perangkat lunak, dan kartu grafis hanya digunakan jika telah melewati uji pengaturan encoder, jadi ini seharusnya tidak terjadi; jika terjadi, pilih preset lain dan periksa kembali encoder di Pengaturan.
Apakah ada pengkodean dua-pass?
Belum. Bitrate target dilakukan dalam satu pass, yang kurang tepat daripada dua pass. Untuk file dengan ukuran tertentu, pilihan terbaik saat ini adalah angka kualitas, lalu memeriksa ukurannya.