FFmpeg Video Studio › ความช่วยเหลือ

ความช่วยเหลือ

FFmpeg Video Studio คืออะไร?

FFmpeg Video Studio คือสตูดิโอสำหรับตัด, ปรับแต่ง และแปลงวิดีโอ โดยมี ffmpeg เป็นเอนจิน มีสองมุมมองที่เลือกได้จากสองปุ่มแรกของส่วนหัว มุมมองการทำงาน จะเปิดขึ้นก่อน: วิดีโอทีละหนึ่งไฟล์ พร้อมรูปภาพที่คุณสามารถเล่นได้, การตัด, การเฟด, การปรับแต่งสี, การครอบตัดและการหมุน, ข้อความและลายน้ำ, และเสียงพร้อมเอฟเฟกต์ของตัวเอง มุมมองแบบกลุ่ม จะแปลงไฟล์หลายไฟล์พร้อมกัน: คุณเพิ่มไฟล์หรือทั้งโฟลเดอร์, เลือกวิธีการเข้ารหัสวิดีโอ, และกด แปลง คุณไม่จำเป็นต้องพิมพ์คำสั่งใดๆ

  • งาน: ทีละหนึ่งไฟล์ แสดงมุมมองการทำงาน
  • แบตช์: แปลงหลายไฟล์ด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า แสดงมุมมองแบบกลุ่ม

สิ่งที่ทำให้แตกต่างคือการแยกตัวเลือกออกจากกัน ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า จะตัดสินใจว่าวิดีโอจะถูกเข้ารหัสอย่างไร; ขนาด, เสียง, แท็ก, เอฟเฟกต์ (LUT สีเป็นหนึ่งในนั้น) และ การตัดแต่ง แต่ละอย่างจะถูกเลือกแยกกัน ดังนั้นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหนึ่งค่าจึงสามารถใช้ได้กับทุกการผสมผสาน: คุณไม่จำเป็นต้องมีค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใหม่สำหรับ "เหมือนเดิม แต่เล็กกว่า", "เหมือนเดิม แต่มีลายน้ำ" หรือ "เหมือนเดิม แต่เก็บเสียงไว้"

ส่วนที่เหลือของหน้านี้จะอธิบายสิ่งที่คุณสามารถทำได้: ทำงานกับวิดีโอหนึ่งไฟล์, แปลงแบบกลุ่ม, ให้แอปดูแล ffmpeg, เลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, จำกัดขนาด, ตัดสินใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเสียง, เพิ่มเอฟเฟกต์ รวมถึง LUT สี, เลือกแท็กและบทที่จะเก็บไว้ และ เก็บเฉพาะบางส่วนของแต่ละไฟล์

มุมมองงาน

มุมมองงานใช้สำหรับวิดีโอทีละหนึ่งรายการ: คุณจะเห็นและได้ยินสิ่งที่การแปลงจะสร้างขึ้น ตั้งค่าการตัดและเฟดบนไทม์ไลน์ และแปลงจากที่นั่น วางวิดีโอลงบนด้านซ้ายที่ว่างเปล่า (ลากไฟล์วิดีโอมาที่นี่เพื่อดูหรือแก้ไข) หรือเพิ่มไฟล์และเลือกหนึ่งไฟล์ในรายการใต้รูปภาพ โฟลเดอร์ที่วางที่นี่จะถูกละเว้น เมื่อคุณสลับไปยังมุมมองแบตช์แล้วกลับมา ไม่มีอะไรหายไป: รายการ การเลือก การตัด และเอฟเฟกต์จะถูกเก็บไว้ และรูปภาพที่กำลังเล่นจะถูกหยุดชั่วคราวที่เฟรมนั้น

  • แสดงรายการไฟล์ แสดงรายการไฟล์อีกครั้งหลังจากที่ลิ้นชักเข้ามาแทนที่
  • ซ่อนแผงใต้รูปภาพ ซ่อนแผงใต้รูปภาพ และ แสดงแผงใต้รูปภาพ นำกลับมา

รูปภาพ เสียง และไทม์ไลน์

รูปภาพและเสียงจะถูกเล่นโดย ffmpeg พร้อมกับเอฟเฟกต์ที่คุณเปิดใช้งาน ดังนั้นสิ่งที่คุณเห็นและได้ยินคือสิ่งที่จะเกิดขึ้นจากการแปลง ยกเว้นการเข้ารหัสขั้นสุดท้าย รูปภาพจะแสดงที่ความกว้างสูงสุด 960 พิกเซล ทั้งสองไม่ได้ล็อกเข้ากับนาฬิกาเรือนเดียวกัน ดังนั้นในการเล่นที่ยาวนานอาจมีการคลาดเคลื่อนเล็กน้อย ไฟล์ที่ไม่มีเสียง หรือคอมพิวเตอร์ที่ไม่มีเอาต์พุตเสียง จะเล่นเฉพาะรูปภาพ การเปลี่ยนไฟล์ ขนาด หรือเอฟเฟกต์ขณะเล่นจะเริ่มต้นใหม่จากช่วงเวลาเดียวกัน

ใต้รูปภาพ ไทม์ไลน์คือแถบฟิล์มที่มีรูปภาพเล็กๆ 24 รูปที่ถ่ายจากไฟล์ และใต้แถบนั้นคือแถบที่วาดเสียงด้วยความกว้างเท่ากัน ดังนั้นช่วงเวลาหนึ่งจะอยู่ที่ตำแหน่งเดียวกันบนทั้งสองส่วน พวกมันแสดงไฟล์ตามที่เป็นอยู่ โดยไม่มีเอฟเฟกต์ ไฟล์ที่ไม่มีเสียงจะไม่มีแถบ

  • เล่น และ หยุดชั่วคราว เริ่มและหยุดการเล่นชั่วคราว การหยุดชั่วคราวจะแสดงเฟรมที่เล่นถึง
  • เฟรมก่อนหน้า และ เฟรมถัดไป เลื่อนทีละหนึ่งเฟรม
  • ระดับเสียง คือระดับความดังที่คุณฟัง และ ปิดเสียง และ เปิดเสียง จะปิดเสียงและกู้คืนเสียง มันไม่เคยเปลี่ยนไฟล์

การตัด

ปุ่มที่มีเครื่องหมาย [ และ ] กำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของส่วนที่ต้องการเก็บไว้ ณ ตำแหน่งปัจจุบัน ส่วนที่อยู่นอกขอบเขตการตัดจะถูกทำให้มืดลงบนแถบฟิล์ม ปุ่มเหล่านี้จะเขียนลงในช่องสองช่องเดียวกันกับ เริ่มต้น และ สิ้นสุด (ดู การตัด) ดังนั้นเครื่องหมายและช่องเหล่านี้จึงเป็นการตั้งค่าเดียวกัน

  • เริ่มการตัดที่นี่ และ สิ้นสุดการตัดที่นี่ กำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการตัด
  • ไปยังจุดเริ่มต้นของการตัด และ ไปยังจุดสิ้นสุดของการตัด ย้ายไปยังจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการตัด
  • เก็บไฟล์ทั้งหมด เก็บไฟล์ทั้งหมดไว้

การเฟด

การเฟดของภาพและการเฟดของเสียงจะถูกวาดบนไทม์ไลน์ โดยอันหนึ่งอยู่เหนือแถบฟิล์มและอีกอันอยู่เหนือแถบเสียง แต่ละอันมีจุดจับกลมที่ปลายแต่ละด้านของส่วนที่เก็บไว้: ลากเข้าด้านในเพื่อยืดการเฟด หรือพิมพ์จำนวนวินาทีในช่องตัวเลขที่มุมของแถบ ภาพจะเฟดเป็นสีดำ ความยาวเป็นศูนย์หมายถึงไม่มีการเฟด การเฟดจะอยู่ภายในส่วนที่เก็บไว้ และการเฟดสองอันของแถบจะไม่ทับซ้อนกัน

แผงและเอฟเฟกต์ของมุมมองงาน

ใต้รูปภาพจะมีแถวของปุ่มที่เลือกสิ่งที่แผงแสดง: รายการไฟล์ หรือแผงทีละรายการ แผงคือการควบคุมเอฟเฟกต์หนึ่ง และการใช้มันจะเปิดเอฟเฟกต์นั้น มีแผงสำหรับการปรับสี ด้วยแถบหรือวงล้อ และเส้นโค้ง และสำหรับเสียง ช่องสัญญาณ อีควอไลเซอร์ คอมเพรสเซอร์ และระดับ การครอบตัดและการหมุนคือกรอบที่วาดทับรูปภาพ พร้อมที่จับสำหรับย้าย ปรับขนาด และหมุน; ข้อความและลายน้ำคือกล่องบนรูปภาพที่คุณลาก

มุมมองงานมีรายการเอฟเฟกต์สองรายการของตัวเอง เอฟเฟกต์วิดีโอ สำหรับรูปภาพ และ เอฟเฟกต์เสียง สำหรับเสียง พวกมันไม่ใช่รายการที่บันทึกไว้ของมุมมองแบทช์ เอฟเฟกต์มาตรฐานจะอยู่ที่นั่นเสมอเป็นแถวพร้อมสวิตช์ และเอฟเฟกต์อื่นๆ จะถูกเพิ่มจาก เพิ่มเอฟเฟกต์ ดังใน การเพิ่มเอฟเฟกต์ นอกจากนี้ มุมมองงานยังมีตัวเลือกของตัวเองสำหรับไฟล์: ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ขนาด เสียง แท็ก ปลายทาง และสิ่งที่ต้องทำหากไฟล์มีอยู่ แผงจะเขียนไปยังไฟล์ที่เลือกเมื่อคุณเปลี่ยนแปลง ดังนั้นจึงไม่มีปุ่ม Apply ที่นี่

  • เอฟเฟกต์ที่แสดงในมุมมองการทำงาน บนแท็บ ffmpeg ของ Settings เลือกเอฟเฟกต์ที่มุมมองงานแสดงพร้อมที่จะเปิด สำหรับรูปภาพและสำหรับเสียง ส่วนที่เหลือจะอยู่ในเมนู เพิ่มเอฟเฟกต์ และเอฟเฟกต์ที่แอปสร้างขึ้นมาจะแสดงอยู่เสมอ กลับสู่รายการมาตรฐาน จะกลับไปที่รายการมาตรฐาน

คำสั่ง ffmpeg

แผงใต้รายการไฟล์จะแสดงคำสั่ง ffmpeg ที่แน่นอนสำหรับไฟล์ที่เลือก พร้อมตัวเลือกและผลกระทบของแผง ในบล็อกที่คุณสามารถเลือกได้

  • คำสั่ง ffmpeg คือแผง และ คัดลอก จะคัดลอกคำสั่งไปยังคลิปบอร์ด

แปลงเป็นชุด

ส่วนนี้จะอธิบายมุมมองแบบชุด แต่ละแถวจะแสดงรูปภาพขนาดเล็กที่นำมาจากวิดีโอ หรือไอคอนจนกว่าจะพร้อมใช้งาน

เพิ่มไฟล์ด้วย เพิ่มไฟล์ หรือทั้งโฟลเดอร์ด้วย เพิ่มโฟลเดอร์ — ไฟล์วิดีโอทุกไฟล์ที่อยู่ภายในจะถูกค้นพบ รวมถึงโฟลเดอร์ย่อย คุณยังสามารถลากไฟล์และโฟลเดอร์ลงในหน้าต่างได้อีกด้วย แต่ละไฟล์คือหนึ่งแถวในรายการ พร้อมชื่อไฟล์ เส้นทาง และสถานะเมื่ออยู่ในคิว ล้างรายการ จะล้างรายการ ยกเว้นสิ่งที่กำลังทำงานอยู่ตอนนี้

กด แปลง และไฟล์ทุกไฟล์ที่ยังไม่ได้อยู่ในคิวหรือกำลังทำงานอยู่จะถูกแปลง โดยแต่ละไฟล์มีการตั้งค่าของตัวเอง (ดูด้านล่าง) ซึ่งรวมถึงไฟล์ที่แปลงไปแล้ว หรือล้มเหลว หรือถูกข้าม: การกดอีกครั้งจะแปลงไฟล์เหล่านั้นอีกครั้ง ด้วยการตั้งค่าที่แต่ละแถวมีอยู่ตอนนี้ ขณะที่ไฟล์กำลังแปลง แถวของไฟล์จะแสดงเปอร์เซ็นต์; เลื่อนเมาส์ไปเหนือสถานะของแถวที่เสร็จสิ้นเพื่ออ่านว่าผลลัพธ์ไปที่ใด หรือหากล้มเหลว สาเหตุที่ ffmpeg แจ้งมา บรรทัดด้านล่างจะบอกว่ามีกี่ไฟล์ที่พร้อมใช้งาน การทำงานไปได้ไกลแค่ไหน และสิ้นสุดอย่างไร — ตัวอย่างเช่น "แปลงแล้ว 3 · ข้าม 1 · ล้มเหลว 2"

ทุกไฟล์มีการตั้งค่าของตัวเอง — ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ขนาด เสียง แท็ก เอฟเฟกต์ การตัด ปลายทาง และสิ่งที่ต้องทำหากไฟล์มีอยู่ ไฟล์ที่คุณเพิ่มจะใช้ตัวเลือกที่แผงตัวเลือกแสดงอยู่ในขณะนั้น และเฉพาะไฟล์ที่เพิ่มใหม่เท่านั้นที่จะถูกเลือกหลังจากนั้น แผงนี้เป็นเหมือนแปรง: จะไม่แสดงตัวเลือกของแถว และการเลือกแถวจะไม่เปลี่ยนแปลงแผง เพื่อให้ไฟล์อื่นมีตัวเลือกที่แตกต่างกัน ให้เลือกไฟล์เหล่านั้น ตั้งค่าแผง และกด ใช้: ระบบจะเขียนตัวเลือกทั้งหมดของแผงลงในแถวที่เลือกที่ไม่ได้อยู่ในคิวหรือกำลังทำงานอยู่ ปุ่มนี้จะปิดอยู่เมื่อไม่มีอะไรถูกเลือก และเมื่อไม่สามารถอ่านการตัดของแผงได้ เลือกด้วยการคลิก, Ctrl (หรือ Cmd) และคลิกเพื่อเพิ่มหรือลบแถว, Shift และคลิกสำหรับช่วงจากการคลิกครั้งล่าสุด, หรือ Ctrl+A สำหรับทุกแถว; การคลิกที่ส่วนที่ว่างเปล่าของรายการจะล้างการเลือก บรรทัดด้านล่างยังบอกด้วยว่ามีกี่แถวที่ถูกเลือก

แต่ละแถวจะแสดงชิปขนาดเล็กหนึ่งชิปต่อตัวเลือก — ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ขนาด เสียง แท็ก เอฟเฟกต์ ปลายทาง และนโยบายหากมีอยู่ ตัวเลือกที่ปล่อยทุกอย่างไว้ตามเดิม (ขนาดเดิม เสียงเดิม เก็บแท็กทั้งหมด ไม่มีเอฟเฟกต์) จะถูกละไว้ ดังนั้นแถวธรรมดาจะแสดงเฉพาะค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า

  • ใช้ — ใช้ตัวเลือกของแผงกับไฟล์ที่เลือก
  • หยุด — ปรากฏขึ้นในขณะที่ไฟล์กำลังแปลงและยกเลิกทั้งหมด ไฟล์ที่ถูกยกเลิกจะไม่มีเอาต์พุตที่เขียนไม่เสร็จเหลืออยู่
  • ยกเลิก และ ลบออกจากรายการ — กากบาทที่ท้ายแถวจะยกเลิกไฟล์นั้นในขณะที่กำลังทำงานอยู่ และลบออกจากรายการเมื่อไม่ได้ทำงานอยู่
  • ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า — วิธีการเข้ารหัสวิดีโอ; ดู ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ปุ่มข้างๆ จะเปิดตัวแก้ไขค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า
  • ไฟล์ที่แปลงพร้อมกัน — จำนวนไฟล์ที่ถูกแปลงพร้อมกัน ตั้งแต่หนึ่งถึงจำนวนคอร์จริงในคอมพิวเตอร์ของคุณ โดยมีขีดจำกัดที่สี่ ค่าเริ่มต้นคือหนึ่ง เนื่องจากตัวเข้ารหัสวิดีโอใช้ทุกคอร์ด้วยตัวเองอยู่แล้ว; ไฟล์ที่มากขึ้นพร้อมกันจะทำให้ไฟล์เหล่านั้นแข่งขันกันเท่านั้น
  • เปิดโฟลเดอร์เอาต์พุต — เปิดโฟลเดอร์ของไฟล์ที่เสร็จสิ้นล่าสุด หรือโฟลเดอร์เอาต์พุตที่คุณเลือก

ไฟล์ที่แปลงแล้วจะไปอยู่ที่ไหน

เมนูแบบเลื่อนลงปลายทางของแผงตัวเลือก (ตำแหน่งที่ไฟล์ที่แปลงแล้วถูกเขียน) จะเลือกตำแหน่งที่จะเขียนไฟล์ที่แปลงแล้ว ตัวเลือกแรก โฟลเดอร์ต้นทาง จะเขียนไฟล์ที่แปลงแล้วแต่ละไฟล์ไว้ข้างๆ ไฟล์ต้นฉบับและถูกสร้างขึ้นมาแล้ว; ตัวเลือกอื่นๆ คือปลายทางที่คุณสร้างขึ้นในแท็บ ปลายทาง ของการตั้งค่า ซึ่งปุ่มข้างเมนูแบบเลื่อนลง (แก้ไขปลายทาง) จะเปิดขึ้น ที่นั่น เช่นเดียวกับพรีเซ็ต คุณสามารถเพิ่ม (ใหม่), คัดลอก (ทำซ้ำ) และลบ (ลบ) ปลายทางและลากจัดเรียงตามลำดับ; แต่ละปลายทางมีชื่อและโฟลเดอร์ ตัวเลือกสุดท้ายของเมนูแบบเลื่อนลง เลือกปลายทาง… จะเปิดตัวเลือกโฟลเดอร์ของระบบ: โฟลเดอร์ที่คุณเลือกจะถูกบันทึกเป็นปลายทางที่มีชื่อตามโฟลเดอร์และถูกเลือกทันที และการเลือกโฟลเดอร์เดิมอีกครั้งจะเลือกปลายทางเดิม การยกเลิกตัวเลือกจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไร

  • โฟลเดอร์ — ตำแหน่งที่จะเขียนไฟล์ ปล่อยว่างไว้เพื่อเขียนข้างๆ แต่ละไฟล์ ปุ่มข้างๆ (เรียกดู) จะเลือกโฟลเดอร์ และคุณยังสามารถพิมพ์หรือวางเส้นทางได้

เส้นทางที่สมบูรณ์ (D:\Converted) คือที่เดียวสำหรับทุกสิ่ง เมื่อคุณเพิ่มโฟลเดอร์ ชื่อของโฟลเดอร์นั้นและโฟลเดอร์ย่อยจะถูกเก็บไว้ภายในนั้น ดังนั้นสองโฟลเดอร์ที่มีไฟล์ชื่อเดียวกันจะไม่ทับซ้อนกัน

เส้นทางที่ สัมพันธ์กัน — convert, .\convert หรือ ..\convert — จะถูกนับจากโฟลเดอร์ของแต่ละไฟล์แทน .\convert คือโฟลเดอร์ convert ที่อยู่ข้างๆ ไฟล์; ..\convert คือโฟลเดอร์ที่อยู่ข้างๆ โฟลเดอร์ที่ไฟล์อยู่ สิ่งนี้ช่วยให้การตั้งค่าเดียวสามารถใช้กับไฟล์ที่อยู่ในหลายโฟลเดอร์ที่แตกต่างกันได้ โฟลเดอร์จะถูกสร้างขึ้นหากไม่มีอยู่ และไม่มีโครงสร้างใดๆ เพิ่มเติม: โฟลเดอร์ที่ไฟล์อยู่แล้วคือโครงสร้าง

ไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกตั้งชื่อตามไฟล์ต้นฉบับพร้อมนามสกุลของคอนเทนเนอร์ของพรีเซ็ต มันไม่เคยแทนที่ไฟล์ต้นฉบับ: หากชื่อและตำแหน่งจะเหมือนกัน (converted) จะถูกเพิ่มเข้าไปในชื่อ

  • สิ่งที่ต้องทำเมื่อไฟล์เอาต์พุตมีอยู่แล้ว — สิ่งที่ต้องทำเมื่อไฟล์เอาต์พุตมีอยู่แล้ว ข้าม (ค่าเริ่มต้น) จะปล่อยไว้และรายงานไฟล์ว่าถูกข้ามไป; เขียนทับ จะเขียนทับ; เก็บทั้งคู่ จะเขียนไฟล์ที่สอง name (2), name (3) และอื่นๆ

ffmpeg ที่ได้รับการดูแล

ffmpeg คือโปรแกรมที่ทำการแปลง FFmpeg Video Studio ใช้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในโฟลเดอร์ของตัวเอง และไม่เคยใช้ ffmpeg ที่อาจมีอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณ ดังนั้นจึงรันบิลด์ที่รู้จักเสมอ

เมื่อไม่มีการติดตั้ง FFmpeg Video Studio จะติดตั้งเองในครั้งแรกที่เริ่มต้น หน้าต่างเล็กๆ จะแสดงความคืบหน้าและปิดเมื่อเสร็จสิ้น มันจะดึง ffmpeg ที่ yaiol อนุมัติสำหรับแอปของตนและตรวจสอบกับ checksum ที่ yaiol เผยแพร่ก่อนที่จะถูกแตกไฟล์ลงในโฟลเดอร์ที่แอป yaiol ทั้งหมดใช้ร่วมกัน การดาวน์โหลดที่ไม่ตรงกันจะถูกทิ้งไป หากล้มเหลว หน้าต่างจะบอกเหตุผลและเสนอ ลองอีกครั้ง

สำเนาเดียวกันนี้ใช้กับแอป yaiol ทุกตัว ดังนั้นแอปตัวที่สองที่คุณเปิดจะพบว่าติดตั้งแล้ว การตั้งค่า > ทั่วไป จะแสดงเวอร์ชันที่ติดตั้ง พร้อมเครื่องหมายถูกเมื่อเป็นเวอร์ชันล่าสุด เมื่อเวอร์ชันใหม่ได้รับการอนุมัติ FFmpeg Video Studio จะติดตั้งเองในการเปิดตัวครั้งถัดไป ในหน้าต่างเล็กๆ เดียวกัน ซึ่งจะบอกว่ากำลังอัปเดต หากคุณต้องการทำด้วยตนเอง อัปเดต อยู่ในการตั้งค่า

เหตุผลที่ต้องดาวน์โหลด ไม่ได้รวมมาให้

บิลด์ ffmpeg ที่มีตัวเข้ารหัส H.264 และ H.265 ที่ดีที่สุด (x264 และ x265) ได้รับอนุญาตภายใต้ GPL หาก FFmpeg Video Studio มาพร้อมกับตัวเข้ารหัสเหล่านี้ แอปพลิเคชันทั้งหมดจะต้องเป็น GPL ด้วย ดังนั้น แอปจึงไม่มี ffmpeg: คุณดาวน์โหลดเพียงครั้งเดียว และมันจะยังคงเป็นโปรแกรมแยกต่างหาก

ffmpeg ที่แอปดาวน์โหลดมี x264 และ x265 ดังนั้นทุกพรีเซ็ตจึงใช้งานได้กับมัน แอปไม่เคยใช้ ffmpeg ที่คุณติดตั้งเอง เพราะมันไม่สามารถรู้ได้ว่ามีอะไรอยู่ข้างใน

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: วิธีการเข้ารหัสวิดีโอ

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะระบุวิธีการเขียนภาพ: คอนเทนเนอร์, ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ, คุณภาพที่ต้องการ และระยะเวลาที่ตัวเข้ารหัสอาจใช้ในการดำเนินการ ไม่ได้ระบุเกี่ยวกับขนาดของภาพ, เสียง, สี หรือเอฟเฟกต์ — สิ่งเหล่านี้จะถูกเลือกถัดไป โปรดดูส่วนถัดไป

ตัวแก้ไขค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคือหน้าการตั้งค่า ซึ่งเปิดโดยปุ่มที่อยู่ถัดจากเมนูแบบเลื่อนลงของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ทางด้านซ้ายคือรายการค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: ใหม่, ทำซ้ำ และ ลบ ใช้กับรายการนี้ และการลากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะเปลี่ยนตำแหน่งของมัน — ลำดับเดียวกันนี้จะใช้ในเมนูแบบเลื่อนลงของหน้าต่าง ทางด้านขวาคือตัวเลือกของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่เลือกไว้; ทุกการเปลี่ยนแปลงจะถูกบันทึกทันที และไม่มีปุ่มบันทึก การติดตั้งใหม่มาพร้อมกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับกรณีทั่วไป: H.264, H.265, AV1, ProRes, RGB ที่ไม่มีการบีบอัด และการคัดลอกโดยตรง

คอนเทนเนอร์และตัวแปลงสัญญาณ

คอนเทนเนอร์ คือรูปแบบภายนอกของไฟล์ (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); ตัวแปลงสัญญาณ คือวิธีการบีบอัดภาพภายใน เป็นตัวเลือกที่แยกจากกัน และไม่ใช่ทุกคู่ที่เป็นไปได้: คอนเทนเนอร์จะเสนอเฉพาะตัวแปลงสัญญาณที่สามารถรองรับได้ เลือกคอนเทนเนอร์ก่อน และรายการตัวแปลงสัญญาณจะตามมา หากคุณเปลี่ยนคอนเทนเนอร์เป็นอันที่ไม่สามารถรองรับตัวแปลงสัญญาณที่คุณมีอยู่ พรีเซ็ตจะย้ายไปยังอันที่สามารถรองรับได้

ตามกฎ: MKV รองรับเกือบทุกอย่างและเก็บคำบรรยาย; MP4 เป็นอันที่ทุกอุปกรณ์เล่นได้; WebM สำหรับเว็บและรองรับเฉพาะ VP9 หรือ AV1; MOV คือโลกของการแก้ไขและ Apple; AVI เป็นของเก่า และในทางปฏิบัติที่นี่สำหรับ H.264 หรือภาพที่ไม่มีการบีบอัดเท่านั้น

  • ชื่อ — ชื่อของพรีเซ็ตในรายการ
  • คอนเทนเนอร์ — MKV, MP4, WebM, MOV หรือ AVI
  • วิดีโอ — ตัวแปลงสัญญาณ H.264 และ H.265 เป็นตัวที่ใช้กันทั่วไป: เล่นได้กว้างขวาง, ขนาดเล็ก AV1 และ VP9 บีบอัดได้อีก แต่ใช้เวลานานกว่า ProRes เป็นรูปแบบการแก้ไข: ไฟล์ขนาดใหญ่ที่แก้ไขได้ง่าย RGB ที่ไม่บีบอัด เขียนภาพโดยไม่มีการบีบอัดเลย ซึ่งไม่สูญเสียคุณภาพแต่มีขนาดใหญ่มาก — ประมาณ 9 GB ต่อนาทีสำหรับวิดีโอ Full-HD เก็บต้นฉบับไว้ (ไม่ต้องเข้ารหัสใหม่) อธิบายไว้ภายใต้ คัดลอกและเข้ารหัสใหม่

คุณภาพหรือบิตเรต

ตัวเข้ารหัสจะถูกควบคุมด้วย หมายเลขคุณภาพ หรือ บิตเรตเป้าหมาย ด้วยหมายเลขคุณภาพ (CRF) คุณจะระบุว่าภาพต้องดีแค่ไหน และไฟล์จะได้ขนาดที่ต้องการ; ยิ่งต่ำยิ่งดีและใหญ่ขึ้น สเกลคือ 0 ถึง 51 สำหรับ H.264 และ H.265 และ 0 ถึง 63 สำหรับ AV1 และ VP9 สำหรับ H.264 ช่วงปกติคือประมาณ 18 ถึง 23 และค่าเริ่มต้นคือ 20 ด้วยบิตเรตเป้าหมาย คุณจะระบุว่าไฟล์อาจมีขนาดใหญ่แค่ไหน — จำนวนกิโลบิตต่อวินาทีของวิดีโอ — และคุณภาพคือสิ่งที่อนุญาต ทำได้ในรอบเดียว ดังนั้นผลลัพธ์จึงไม่แม่นยำเท่าการเข้ารหัสแบบสองรอบ ซึ่ง FFmpeg Video Studio ไม่มี

ใช้หมายเลขคุณภาพเมื่อภาพมีความสำคัญ; ใช้บิตเรตเมื่อไฟล์ต้องพอดีกับข้อจำกัด

  • โหมดการเข้ารหัส — คุณภาพ (CRF) หรือ บิตเรตเป้าหมาย มีให้สำหรับ H.264, H.265, AV1 และ VP9
  • คุณภาพ (CRF) — หมายเลขคุณภาพ บนการ์ดกราฟิก (ดู ตัวเข้ารหัส) คือสเกลของการ์ดนั้นเอง ซึ่งไม่ใช่สเกล CRF
  • บิตเรต — เป้าหมายเป็นกิโลบิตต่อวินาที เมื่อโหมดเป็นบิตเรต
  • ความเร็วในการเข้ารหัส — ระยะเวลาที่ตัวเข้ารหัสอาจใช้ เร็วสุด (ไฟล์ขนาดใหญ่ที่สุด) (สำหรับ H.264 และ H.265 เท่านั้น), เร็ว, สมดุล และ ช้า (ไฟล์ขนาดเล็กกว่า): การตั้งค่าที่ช้าลงจะทำให้ไฟล์มีขนาดเล็กลงสำหรับคุณภาพเดียวกัน ตัวเข้ารหัส AMD ไม่มีการตั้งค่าความเร็ว
  • ความลึกบิต — 8 หรือ 10 บิตสำหรับแต่ละสี สิบบิตช่วยหลีกเลี่ยงแถบที่มองเห็นได้ในการไล่ระดับสีที่ราบรื่น; มีให้สำหรับ H.265 และ AV1 และเล่นได้เฉพาะบนอุปกรณ์ที่รองรับเท่านั้น
  • ปรับแต่ง — บอก H.264 หรือ H.265 ว่าภาพเป็นอย่างไร: ภาพยนตร์, แอนิเมชัน, เกรน, ภาพนิ่ง, การถอดรหัสที่รวดเร็ว หรือความหน่วงเป็นศูนย์ ปล่อยไว้ที่ไม่มี เว้นแต่ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเนื้อหาของคุณอย่างแท้จริง; H.265 ไม่มีภาพยนตร์หรือการปรับแต่งภาพนิ่ง
  • พารามิเตอร์ x265 เพิ่มเติม — การตั้งค่าเพิ่มเติมสำหรับตัวเข้ารหัส H.265 เป็นคู่ key=value ที่เชื่อมด้วยโคลอน ส่งผ่านไปยัง x265 ตามที่เป็นอยู่ สำหรับผู้เชี่ยวชาญเท่านั้น
  • โปรไฟล์ ProRes — สำหรับ ProRes เท่านั้น: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ หรือ 4444 จากเบาที่สุดไปหนักที่สุด ProRes ไม่มีหมายเลขคุณภาพและไม่มีความเร็ว

คัดลอก หรือเข้ารหัสใหม่

เก็บต้นฉบับไว้ (ไม่ต้องเข้ารหัสใหม่) ไม่ได้แตะต้องรูปภาพ: มันถูกยกออกจากคอนเทนเนอร์เก่าและใส่ลงในคอนเทนเนอร์ใหม่ ซึ่งทำได้เร็วมากและไม่สูญเสียอะไรเลย ดังนั้นจึงเป็นทางเลือกที่เหมาะสมในการเปลี่ยนคอนเทนเนอร์เพียงอย่างเดียว — เช่น เปลี่ยน MKV เป็น MP4 เนื่องจากรูปภาพไม่ได้ถูกถอดรหัส จึงไม่มีอะไรที่เปลี่ยนแปลงรูปภาพสามารถนำไปใช้ได้: ขนาดและเอฟเฟกต์ทั้งหมด รวมถึง LUT สี จะถูกละเว้น การตั้งค่า แท็ก ยังคงใช้ได้ เนื่องจากเกี่ยวข้องกับแท็กและบทของไฟล์เท่านั้น เสียงและการตัดแต่งยังคงทำงานได้ตามปกติ

ตัวแปลงสัญญาณอื่นๆ จะเข้ารหัสรูปภาพใหม่ ซึ่งใช้เวลาและอาจทำให้คุณภาพลดลงเล็กน้อยหากใช้ตัวแปลงสัญญาณแบบสูญเสียข้อมูล

ตัวเข้ารหัส: ซอฟต์แวร์หรือการ์ดจอ

การ์ดจอส่วนใหญ่สามารถเข้ารหัสวิดีโอได้เอง เร็วกว่าโปรเซสเซอร์มาก ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะระบุเฉพาะตระกูลของตัวแปลงสัญญาณ H.264 หรือ H.265 เท่านั้น เอนจินใดที่เข้ารหัส เป็นตัวเลือกที่แยกต่างหาก ดังนั้นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหนึ่งค่าสามารถสร้างขึ้นบนโปรเซสเซอร์หรือบนการ์ดได้

  • เข้ารหัสด้วย บนแท็บ ffmpeg ของการตั้งค่าคือเอนจินเริ่มต้น ซอฟต์แวร์ ให้ไฟล์เดียวกันบนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง อัตโนมัติ จะเลือกการ์ดจอตัวแรกที่ใช้งานได้ ได้แก่ NVIDIA, จากนั้น AMD, จากนั้น Intel (Quick Sync) และผู้ผลิตที่ใช้งานได้บนคอมพิวเตอร์ของคุณสามารถเลือกได้ทีละราย เฉพาะผู้ผลิตที่ผ่านการทดสอบบนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้เท่านั้นที่จะถูกเสนอ
  • ตัวเข้ารหัส ในค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าคือ ใช้ตัวเข้ารหัสเริ่มต้น ซึ่งเป็นไปตามการตั้งค่าข้างต้น หรือ ซอฟต์แวร์ ซึ่งใช้โปรเซสเซอร์เสมอ
  • ตรวจสอบตัวเข้ารหัสอีกครั้ง ทดสอบการ์ดอีกครั้ง การ์ดหรือไดรเวอร์อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยที่ ffmpeg ไม่เปลี่ยนแปลง

แอปจะทดสอบว่าการ์ดใดใช้งานได้โดยการเข้ารหัสรูปภาพขนาดเล็กหนึ่งรูปผ่านแต่ละการ์ด เมื่อพบ ffmpeg และอีกครั้งเมื่อคุณร้องขอ คำตอบจะถูกเก็บไว้จนกว่า ffmpeg จะเปลี่ยนแปลง ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่การ์ดไม่สามารถทำได้จะยังคงอยู่บนโปรเซสเซอร์แทนที่จะสูญเสียบางสิ่งไปอย่างเงียบๆ: นั่นคือค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 10 บิต, อัตราบิตเป้าหมาย, พารามิเตอร์ x265 เพิ่มเติม หรือการปรับแต่ง งานที่เริ่มต้นก่อนการทดสอบครั้งแรกเสร็จสิ้นก็จะถูกเข้ารหัสบนโปรเซสเซอร์ด้วย

ราคาของความเร็วคือขนาดไฟล์: ที่คุณภาพเดียวกัน ตัวเข้ารหัสของการ์ดจะสร้างไฟล์ที่มีขนาดใหญ่กว่า x264 หรือ x265 และหมายเลขคุณภาพของมันเป็นมาตราส่วนที่แตกต่างจาก CRF ดังนั้นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเดียวกันจึงไม่ให้ไฟล์เดียวกันบนเอนจินอื่น ใช้การ์ดเมื่อเวลาสำคัญกว่าขนาด

ขนาด

ขนาดจำกัดว่าภาพของไฟล์ที่แปลงแล้วอาจมีขนาดใหญ่แค่ไหน เลือกได้ในหน้าต่าง นอกเหนือจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า และแก้ไขได้ภายใต้ ขนาด ในการตั้งค่า ด้วยเครื่องมือรายการเดียวกับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า การติดตั้งใหม่จะมีขนาดความสูงปกติ ตั้งแต่ 4K ลงไปถึง 360p

ภาพจะถูกย่อให้พอดีกับกล่องที่คุณให้ โดยรักษารูปร่างไว้ และจะไม่ถูกขยาย: วิดีโอ 480p ที่แปลงด้วยขนาด 1080p จะยังคงเป็น 480p ปล่อยด้านหนึ่งว่างเปล่า — ไม่จำกัด — เพื่อไม่จำกัดด้านนั้น ความกว้างหรือความสูงที่เหลือจะถูกทำให้เป็นเลขคู่ ซึ่งตัวเข้ารหัสวิดีโอต้องการ

  • ขนาดดั้งเดิม — ตัวเลือกแรกในหน้าต่าง; ปล่อยขนาดไว้ตามเดิม
  • ความกว้างสูงสุด และ ความสูงสูงสุด — กล่องในหน่วยพิกเซล

ขนาดไม่สามารถใช้กับภาพที่คัดลอกได้

เสียง

สิ่งที่เกิดขึ้นกับเสียงจะถูกเลือกในหน้าต่าง นอกเหนือจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า จากรายการ รายการเสียง ที่คุณแก้ไขภายใต้ เสียง ในการตั้งค่า รายการในหน้าต่างจะเสนอเฉพาะรายการที่คอนเทนเนอร์ของค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสามารถเก็บได้: MKV รองรับ AAC, Opus, AC-3, PCM หรือไม่มีเสียง; MP4 รองรับ AAC และ AC-3; MOV รองรับ AAC, PCM และ AC-3; WebM รองรับ Opus; AVI รองรับ AC-3, PCM และ AAC หากคุณเปลี่ยนไปใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ไม่สามารถเก็บรายการที่คุณมีได้ หน้าต่างจะแสดง เสียงต้นฉบับ

เสียงต้นฉบับ

เสียงต้นฉบับ ไม่ใช่รายการของการตั้งค่า แต่เป็นกฎที่ถูกกำหนดขึ้นสำหรับแต่ละไฟล์ โดยจะเก็บเสียงไว้ตามที่เป็นอยู่ — ไม่มีการถอดรหัสด้วยซ้ำ — เมื่อคอนเทนเนอร์สามารถรองรับเสียงประเภทนั้นได้ เมื่อไม่สามารถทำได้ เสียงจะถูกแปลงเป็นสิ่งที่คอนเทนเนอร์มักจะรับ: AAC ที่ 192 kbit/s, Opus ที่ 128 สำหรับ WebM, AC-3 สำหรับ AVI รูปภาพ ProRes จะได้รับเสียง PCM ที่ไม่มีการบีบอัดเสมอ ซึ่งเป็นสิ่งที่โปรแกรมแก้ไขคาดหวัง ไฟล์ที่ไม่มีเสียงจะถูกปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีเสียงใดๆ

นี่คือทางเลือกที่ถูกต้องส่วนใหญ่ เลือกรายการจริงเมื่อคุณต้องการให้เสียงเปลี่ยนไป

รายการเสียงมีการควบคุมดังนี้:

  • เสียง — AAC, Opus, AC-3, PCM (ไม่มีการบีบอัด) หรือ ไม่มีเสียง
  • บิตเรตเสียง — สำหรับ AAC, Opus และ AC-3 ในหน่วยกิโลบิตต่อวินาที

ช่อง, ระดับ และความดังไม่ใช่การตั้งค่าของรายการเสียง: เป็นเอฟเฟกต์เสียงที่เก็บไว้ในรายการ เอฟเฟกต์เสียง และทำงานได้แม้ว่ารูปภาพจะถูกคัดลอกเท่านั้น รายการนั้นมีเอฟเฟกต์เดียวกันกับเสียงของ FFmpeg Audio Studio และถูกเลือกในแผงตัวเลือกภายใต้ สิ่งที่ทำกับเสียง: อีควอไลเซอร์, คอมเพรสเซอร์, เกตลดเสียงรบกวน โดยมี แก้ไขเอฟเฟกต์เสียง เป็นตัวเปิด การตั้งค่าล่วงหน้าหรือรายการเสียงจากเวอร์ชันก่อนหน้าที่มีการตั้งค่าช่อง, ระดับ หรือความดังจะถูกแปลงเป็นรายการเอฟเฟกต์เสียงโดยอัตโนมัติ การติดตั้งใหม่จะมีรายการสำหรับ AAC ที่สามบิตเรต, AAC สเตอริโอ, Opus, AC-3 สเตอริโอ, PCM และไม่มีเสียง

เอฟเฟกต์

รายการเอฟเฟกต์คือรายการที่มีชื่อของสิ่งที่ทำกับรูปภาพในขณะที่แปลง รายการนี้เรียกว่า Video Effects; เสียงมีรายการของตัวเองอีกรายการหนึ่งคือ Audio Effects ซึ่งอธิบายไว้ภายใต้ เสียง โดยจะเลือกในแผงตัวเลือก นอกเหนือจากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ดังนั้นรายการเดียวสามารถใช้กับค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าใดก็ได้ และแก้ไขได้ที่แท็บ เอฟเฟกต์วิดีโอ ของการตั้งค่า

  • แก้ไขเอฟเฟกต์ เปิดแท็บเอฟเฟกต์
  • ใหม่, ทำซ้ำ และ ลบ สร้าง, คัดลอก และลบรายการ; การลากแถวจะเปลี่ยนลำดับของรายการ
  • ชื่อ คือชื่อของรายการ
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ เพิ่มเอฟเฟกต์ลงในรายการ (ดู การเพิ่มเอฟเฟกต์)
  • ปิดเอฟเฟกต์ทั้งหมด ปิดการ์ดทุกใบของรายการ และปุ่มเดียวกันจะเปิดขึ้นอีกครั้ง (เปิดเอฟเฟกต์ทั้งหมด)
  • ลากเพื่อเปลี่ยนเวลาที่เอฟเฟกต์นี้ทำงาน คือที่จับทางด้านซ้ายของการ์ด; ลบเอฟเฟกต์นี้ ลบเอฟเฟกต์ออกจากรายการ
  • กลับสู่ค่าเริ่มต้น คือปุ่มที่อยู่ข้างการตั้งค่าที่ทำให้กลับไปเป็นค่าเริ่มต้น

รายการเอฟเฟกต์

เอฟเฟกต์จะเปิดใช้งานเมื่ออยู่ในรายการ และปิดเมื่อคุณลบออก ไม่มีสวิตช์แยกต่างหาก เอฟเฟกต์เดียวกันสามารถอยู่ในรายการได้มากกว่าหนึ่งครั้ง แต่ละครั้งมีการตั้งค่าของตัวเอง บนหน้าแต่ละเอฟเฟกต์คือการ์ด: ส่วนหัวที่ยังคงมองเห็นได้เมื่อการ์ดปิดอยู่ (ที่จับ, ชื่อของเอฟเฟกต์, ปุ่มที่ลบออก) และการตั้งค่าด้านล่าง ใต้การตั้งค่า การ์ดจะแสดงคำสั่ง ffmpeg ที่เขียนขึ้น เพื่อให้คุณเห็นได้อย่างชัดเจนว่าจะเกิดอะไรขึ้น

การเพิ่มเอฟเฟกต์

เพิ่มเอฟเฟกต์ คือปุ่มหมวดหมู่ที่เชื่อมต่อกับช่องค้นหา ปุ่มหมวดหมู่มี ทั้งหมด หรือหมวดหมู่เดียวและจำกัดเมนูให้แคบลง การพิมพ์ในช่องค้นหาจะจำกัดตามชื่อ การเลือกเอฟเฟกต์จะเพิ่มลงท้ายรายการด้วยค่าเริ่มต้น และคุณสามารถลากไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการได้ นอกจากเอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นสำหรับแอปแล้ว เมนูยังมีฟิลเตอร์ของ ffmpeg เอง แต่ละอันมีตัวเลือกที่ ffmpeg ให้มา

ลำดับการทำงานของเอฟเฟกต์

เอฟเฟกต์จะทำงานจากบนลงล่างตามลำดับที่คุณจัดเรียง ดังนั้นการลากการ์ดสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ได้ บางขั้นตอนจะถูกจัดวางโดยแอปไม่ว่าจะอยู่ที่ใดในรายการ เพราะต้องเห็นไฟล์ ณ จุดหนึ่ง: ตัวอย่างเช่น การตัดไฟล์ หรือการจำกัดขนาด เมื่อลำดับไม่สามารถให้ผลลัพธ์ที่คุณคาดหวังได้ เนื่องจากเอฟเฟกต์ขึ้นอยู่กับบางสิ่งที่เอฟเฟกต์ถัดไปเปลี่ยนแปลง บรรทัดใต้การ์ดจะระบุไว้ แอปไม่เคยจัดเรียงรายการของคุณใหม่

เอฟเฟกต์ทั้งหมด

นี่คือเอฟเฟกต์ที่แอปนำเสนอตามหมวดหมู่ พร้อมกับสิ่งที่แต่ละอันทำ ชื่อและประโยคมาจากแค็ตตาล็อกเอฟเฟกต์ที่ติดตั้งพร้อมกับ ffmpeg ดังนั้นจึงเป็นไปตามเวอร์ชันของ ffmpeg ที่คุณมี จนกว่า ffmpeg จะถูกติดตั้ง แท็บเอฟเฟกต์จะระบุว่าเอฟเฟกต์ยังไม่ได้ติดตั้ง

สี - ความสว่าง, สี, สมดุลแสงขาว, เคิร์ฟ

  • ขาวดำ: เปลี่ยนภาพเป็นสีเทา โดยเลือกสีที่จะสว่างขึ้น
  • ความสว่าง, คอนทราสต์, ความอิ่มตัวของสี, แกมมา: แถบเลื่อนคลาสสิกทั้งสี่ในฟิลเตอร์เดียว
  • ความอบอุ่นของสี: ทำให้ภาพอุ่นขึ้น (ส้ม) หรือเย็นลง (น้ำเงิน)
  • คอนทราสต์สี: เพิ่มคอนทราสต์ระหว่างส่วนสีแดง เขียว และน้ำเงินของภาพ
  • ค่าสี, ความอิ่มตัวของสี และความเข้มตามช่วงสี: เหมือนค่าสีและความอิ่มตัวของสี แต่สำหรับช่วงสีที่เลือก
  • ค่าสีและความอิ่มตัวของสี: หมุนสีรอบวงล้อสี หรือทำให้สีเข้มขึ้นหรืออ่อนลง
  • ค่าแสง: ทำให้ภาพทั้งหมดสว่างขึ้นหรือมืดลง เหมือนค่าแสงของกล้อง
  • จำกัดค่าพิกเซล: จำกัดค่าสีทุกค่าให้อยู่ในช่วงที่คุณเลือก
  • ตารางค้นหา 1D: ใช้ตารางสี 1D จากไฟล์ .cube
  • ตารางค้นหาด้วยนิพจน์: คำนวณตารางสีจากสูตร
  • ตารางค้นหา (RGB): คำนวณตารางสีจากสูตร โดยใช้สีแดง เขียว และน้ำเงิน
  • ตารางค้นหา (YUV): คำนวณตารางสีจากสูตร โดยใช้ความสว่างและระนาบสี
  • ตารางจากสองเฟรม: คำนวณตารางสีจากสองเฟรมที่ต่อเนื่องกัน
  • ปรับคอนทราสต์อัตโนมัติ: ยืดภาพเพื่อให้จุดที่มืดที่สุดและสว่างที่สุดใช้ช่วงเต็ม
  • ปรับสมดุลโทนสีตามเวลา: ปรับโทนสีให้สม่ำเสมอในหลายเฟรม
  • ปรับสมดุลแสงขาวอัตโนมัติ: ลบสีเพี้ยนโดยรวมโดยสมมติว่าค่าเฉลี่ยของฉากเป็นสีเทา
  • ปรับฮิสโตแกรมให้เท่ากัน: กระจายโทนสีให้สม่ำเสมอ: คอนทราสต์อัตโนมัติที่เข้มข้น
  • ผสมช่องสี: ผสมสีแดง เขียว และน้ำเงินเข้าด้วยกัน: ซีเปีย, สลับสี, สีเทาอมสี
  • ระดับสี: ตั้งค่าจุดดำและจุดขาวของแต่ละสี เหมือนที่โปรแกรมแต่งภาพทำ
  • สมดุลสี: ปรับเงา โทนกลาง และไฮไลต์แยกกันไปทางแดง เขียว หรือน้ำเงิน
  • สมดุลสีขาวสำหรับเงาและไฮไลต์: แก้ไขสีเพี้ยนในส่วนที่มืดที่สุดและสว่างที่สุดแยกกัน
  • สลับระนาบสี: สลับระนาบที่ภาพประกอบขึ้น: สีแปลกๆ ที่ตั้งใจ
  • สลับ U และ V: สลับส่วนประกอบสีสองส่วน: ผิวจะกลายเป็นสีน้ำเงิน
  • สี: การแก้ไขสีหลักเหมือนในแผงปรับเกรดสี: lift, gamma, gain และ offset พร้อมมาสเตอร์และแถบสีแดง เขียว และน้ำเงินอย่างละอัน รวมถึงอุณหภูมิ, tint, คอนทราสต์รอบจุดหมุน, ความอิ่มตัว, hue และการเพิ่มสี ทุกอย่างที่ค่ากลางจะไม่ส่งผลใดๆ
  • สีเฉพาะส่วน: เปลี่ยนช่วงสีหนึ่ง (แดง, น้ำเงิน...) โดยไม่แตะต้องสีอื่น
  • เส้นโค้ง: ปรับโทนสีด้วยเส้นโค้ง เหมือนในโปรแกรมแต่งภาพ
  • เส้นโค้งสี: ปรับโทนสีด้วยเส้นโค้งสำหรับภาพรวมและสำหรับสีแดง เขียว และน้ำเงินอย่างละเส้น เหมือนในแผงปรับเกรดสี: ลากจุดบนเส้นขึ้นหรือลงเพื่อทำให้ส่วนนั้นของภาพสว่างขึ้นหรือมืดลง เส้นตรงจากล่างซ้ายไปบนขวาจะไม่ส่งผลใดๆ
  • Colour LUT: ใช้ลักษณะสีที่เก็บไว้ในไฟล์ .cube
  • Tone mapping (HDR เป็นปกติ): แปลงวิดีโอ HDR เป็นช่วงมาตรฐาน ต้องใช้ HDR chain ที่ถูกต้อง
  • Vibrance: เพิ่มสีที่จืดจางมากกว่าสีที่เข้ม: การอิ่มตัวของสีที่นุ่มนวลกว่า

เพิ่มความคมชัดและลดสัญญาณรบกวน - ภาพคมชัดขึ้น, ลดสัญญาณรบกวนและเกรน

  • ค่ามัธยฐานตามเวลา: ใช้ค่ากลางของหลายเฟรมเพื่อลบจุดที่ผ่านไป
  • เพิ่มความคมชัด: ทำให้ภาพคมชัดขึ้น (หรือนุ่มนวลขึ้น) ด้วย unsharp mask
  • เพิ่มความคมชัดแบบปรับได้: การเพิ่มความคมชัดที่หลีกเลี่ยงการทำให้ขอบแข็งกระด้าง
  • ฟิลเตอร์ Median: ลบจุดแยกเดี่ยวและคงขอบไว้
  • ลดสัญญาณรบกวน: ตัวลดสัญญาณรบกวนที่รวดเร็วและดีสำหรับวิดีโอที่มีสัญญาณรบกวนทั่วไป
  • ลดสัญญาณรบกวน (2D DCT): ตัวลดสัญญาณรบกวนแบบความถี่ ช้า
  • ลดสัญญาณรบกวน (3D FFT): ตัวลดสัญญาณรบกวนที่ใช้ความถี่และทำงานตามเวลา ช้า
  • ลดสัญญาณรบกวนตามเวลา: เฉลี่ยหลายเฟรมเพื่อลดเกรน
  • ลดสัญญาณรบกวนรุนแรง (ช้ามาก): ตัวลบสัญญาณรบกวนที่ละเอียดที่สุดในรายการ: การจับคู่บล็อกในสามมิติ ใช้เวลาหลายนาทีต่อนาทีของวิดีโอ
  • ลดสัญญาณรบกวนสี: ทำความสะอาดจุดสีและคงรายละเอียดไว้
  • ลดสัญญาณรบกวน (non-local means): ตัวลดสัญญาณรบกวนที่ละเอียด ช้า
  • ลดสัญญาณรบกวน (overcomplete wavelets): ตัวลดสัญญาณรบกวนแบบ wavelet ช้ามาก
  • ลดสัญญาณรบกวน (wavelets): ตัวลดสัญญาณรบกวนแบบ wavelet ที่มีการตั้งค่าหลายแบบ
  • ลบเกรน: ลบเกรนฟิล์มและจุดเล็กๆ ออก

เบลอและทำให้ภาพนุ่มนวล - ซอฟต์โฟกัส, ทำให้เรียบ, รอยเคลื่อนไหว

  • ทำให้เรียบ คงขอบ (bilateral): การทำให้เรียบที่คงขอบไว้: ทำให้ผิวนุ่มนวล, ดูเรียบ
  • ทำให้เรียบแต่คงขอบไว้: ทำให้ภาพนุ่มนวลขึ้นในขณะที่ยังคงความคมชัดของโครงร่าง เหมือนการปรับผิวให้เรียบเนียนหรือภาพการ์ตูน
  • เบลอ, คงโครงร่าง: ทำให้ภาพนุ่มนวลขึ้นโดยไม่เบลอขอบ
  • เบลอตามทิศทาง: เบลอในทิศทางเดียว: รอยเคลื่อนไหว
  • เบลอตามรูปร่าง: การเบลอที่ติดตามรูปร่างในภาพ
  • เบลอแบบเฉลี่ย: เบลออย่างรวดเร็วโดยการเฉลี่ยพิกเซลข้างเคียง
  • เบลอแบบรักษารายละเอียดขอบ: การเบลออีกแบบที่ยังคงความคมชัดของขอบ
  • เบลอแบบ Box: การเบลอที่ง่ายและรวดเร็ว
  • เบลอแบบ Gaussian: การเบลอที่นุ่มนวลตามความเข้มที่คุณเลือก

รูปร่างและตำแหน่ง - ขอบ, การหมุน, มุมมอง, ซูม, การเพิ่มสเกล

  • การฉายวิดีโอ 360 องศา: แปลงวิดีโอ 360 องศาระหว่างการฉายภาพ หรือดูภายใน
  • แก้ไขมุมมอง: ปรับภาพที่ถ่ายจากมุมให้ตรง โดยการเลื่อนมุมทั้งสี่
  • ขยายภาพพิกเซล (EPX): ขยายภาพพิกเซลเป็น 2 เท่าด้วยวิธี EPX
  • ขยายภาพพิกเซล (hqx): ขยายภาพพิกเซลเป็น 2, 3 หรือ 4 เท่าด้วยวิธี hqx
  • ขยายภาพพิกเซล (Super2xSaI): ขยายภาพพิกเซลเป็น 2 เท่า
  • ขยายภาพ pixel art (xBR): ขยายภาพ pixel art เป็น 2, 3 หรือ 4 เท่าด้วยวิธี xBR
  • ครอบตัด: ตัดขอบภาพออก
  • ซูมและแพน: ซูมเข้าหรือเลื่อนภาพช้าๆ เหมาะสำหรับภาพนิ่ง: ในวิดีโอต้องใช้ความระมัดระวัง
  • ตัดขอบและหมุน: หมุนภาพตามมุมใดก็ได้ (การหมุนหนึ่งในสี่หรือครึ่งรอบจะทำได้อย่างแม่นยำ โดยไม่มีมุมว่างเปล่า) และตัดแถบออกจากแต่ละขอบ: หนึ่งเฟรมที่วางซ้อนบนภาพ การหมุนจะเกิดขึ้นก่อน ดังนั้นมุมที่ว่างเปล่าจะมืดดำ เว้นแต่เฟรมจะตัดออกไป
  • ตัดภาพเป็นเฟรม: แยกภาพที่เรียงต่อกันหนึ่งภาพออกเป็นลำดับของภาพ
  • เติมขอบ: เติมขอบของภาพ เช่น หลังจากปรับให้คงที่
  • ปรับขนาด: ทำให้ภาพใหญ่ขึ้นหรือเล็กลง
  • ปรับขนาดพร้อมควบคุมพื้นที่สี: ตัวปรับขนาดที่แปลงพื้นที่สีและความลึกบิตด้วย
  • ปรับให้พอดีบนพื้นหลังเบลอ: ปรับภาพให้พอดีภายในกรอบรูปร่างอื่น และเติมส่วนที่เหลือด้วยสำเนาภาพที่เบลอและขยายใหญ่ขึ้น
  • พลิก: สะท้อนภาพ
  • เพิ่มขอบ: ล้อมรอบภาพด้วยขอบสีหรือแถบ
  • เลื่อนภาพ: เลื่อนภาพผ่านไปด้วยความเร็วคงที่ เหมือนแถบข่าว
  • สเตอริโอสโคปิก 3D: แปลงระหว่างวิธีการจัดเก็บภาพ 3D: เคียงข้างกัน, บนและล่าง, ทีละตา
  • หมุน: หมุนภาพหนึ่งในสี่หรือครึ่งรอบ สำหรับวิดีโอที่ถ่ายด้วยโทรศัพท์ในแนวนอน
  • หมุนตามมุมใดก็ได้: หมุนภาพตามมุมใดก็ได้ ไม่ใช่แค่หมุนหนึ่งในสี่รอบ
  • เอียง: เฉือนภาพไปด้านข้างหรือขึ้นลง

เวลาและเฟรม - เทคนิคเฟรม: ไทม์แลปส์, การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น, การเติม

  • เก็บหนึ่งเฟรมใน N: เก็บทุกเฟรมที่ N: ให้ดูเหมือนไทม์แลปส์อย่างรวดเร็ว
  • ความเร็ว (เปลี่ยนเวลาประทับ): เล่นเร็วขึ้นหรือช้าลงโดยการเปลี่ยนเวลาที่แต่ละเฟรมแสดง เปลี่ยนความยาว
  • ตัด: เก็บส่วนหนึ่งของคลิปและทิ้งส่วนที่เหลือ
  • ทำซ้ำเฟรม: ทำซ้ำช่วงของเฟรมหลายครั้ง เปลี่ยนความยาว
  • ทำให้การเคลื่อนไหวราบรื่น: สร้างเฟรมระหว่างเฟรม เพื่อการเคลื่อนไหวช้าที่ราบรื่น ช้า
  • เปลี่ยนอัตราเฟรมแบบผสม: เพิ่มหรือลดอัตราเฟรมโดยการผสมเฟรมข้างเคียง
  • เพิ่มช่องว่างที่จุดเริ่มต้นหรือสิ้นสุด: คงเฟรมแรกหรือเฟรมสุดท้ายไว้ หรือเพิ่มสีดำก่อนหรือหลัง เปลี่ยนความยาว
  • เฟด: เฟดภาพเข้าจากสีดำที่จุดเริ่มต้นของส่วนที่เก็บไว้ และเฟดออกเป็นสีดำที่จุดสิ้นสุด แต่ละความยาวเป็นวินาที; 0 จะคงจุดสิ้นสุดนั้นไว้ตามเดิม
  • เฟรมสุ่ม: แสดงเฟรมตามลำดับสุ่ม เป็นลูกเล่น
  • ลบเฟรมซ้ำ: ลบเฟรมที่ซ้ำกับเฟรมก่อนหน้า สำหรับวิดีโอที่ถูกยืดจากอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า
  • ลบเฟรมที่ซ้ำกันใกล้เคียง: ลบเฟรมที่ซ้ำกับเฟรมก่อนหน้า
  • เล่นย้อนหลัง: เล่นคลิปจากท้ายไปต้น รวมถึงเสียงด้วย คลิปทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำ
  • เลือกเฟรมที่ดีที่สุดของแต่ละกลุ่ม: เก็บเฟรมตัวแทนหนึ่งเฟรมจากแต่ละกลุ่มของเฟรม
  • สลับเฟรม: จัดเรียงเฟรมตามลำดับที่คุณกำหนด
  • อัตราเฟรม: บังคับให้มีจำนวนภาพต่อวินาทีคงที่

แก้ไขปัญหา - แถบสี, การกะพริบ, การสั่น, อินเทอร์เลซ, โลโก้, เลนส์

  • แก้ไขความบิดเบี้ยวของเลนส์: ปรับความโค้งนูนของเลนส์มุมกว้างให้ตรง
  • จับคู่ฟิลด์จากคำแนะนำ: จับคู่ฟิลด์โดยใช้ไฟล์คำแนะนำ
  • ใช้ telecine: เพิ่มรูปแบบ telecine (จากฟิล์มเป็นวิดีโอ)
  • ตั้งค่าลำดับฟิลด์: สลับว่าฟิลด์ใดมาก่อน
  • ถักทอฟิลด์, สองเท่า: ถักทอฟิลด์ให้เป็นจำนวนเฟรมสองเท่า
  • ทำซ้ำฟิลด์: ใช้แฟล็กทำซ้ำฟิลด์ของวิดีโอ MPEG
  • ทำให้เป็น interlaced: เปลี่ยนวิดีโอแบบ progressive ให้เป็น interlaced
  • ทำให้วิดีโอสั่นไหวคงที่: ตัวกันสั่นที่รวดเร็วแบบผ่านครั้งเดียว
  • ทำให้สิ่งแปลกปลอมจากการบีบอัดเรียบเนียน (แบบง่าย): ฟิลเตอร์หลังการประมวลผลแบบง่ายสำหรับสิ่งแปลกปลอมจากการบีบอัด
  • ทำให้สิ่งแปลกปลอมจากการบีบอัดเรียบเนียน (pp7): ฟิลเตอร์หลังการประมวลผลอีกตัวสำหรับสิ่งแปลกปลอมจากการบีบอัด
  • ยกเลิก telecine (จับคู่ฟิลด์): สร้างเฟรมภาพยนตร์ต้นฉบับของภาพยนตร์ที่ถูกแปลงเป็นวิดีโอ interlaced 29.97 ขึ้นมาใหม่
  • ยกเลิก telecine (รูปแบบคงที่): ย้อนกลับรูปแบบ telecine จากการแปลงฟิล์มเป็นวิดีโอ
  • แยกเป็นฟิลด์: แยกแต่ละเฟรมออกเป็นสองฟิลด์
  • แยกฟิลด์: เก็บเฉพาะฟิลด์บนหรือล่าง
  • รวมฟิลด์: นำคู่ของฟิลด์กลับมารวมกันเป็นเฟรม
  • ลดจุดรบกวน: ทำความสะอาดจุดและสีรุ้งของวิดีโออนาล็อกเก่า
  • ลดสิ่งแปลกปลอมจากการบีบอัด (ช้า): ฟิลเตอร์หลังการประมวลผลที่ช้าและละเอียด
  • ลดสิ่งแปลกปลอมจากการบีบอัด (เร็ว): ฟิลเตอร์หลังการประมวลผลเพื่อลดสิ่งแปลกปลอมแบบบล็อกและ ringing
  • ลดเส้นหยัก (โครงข่ายประสาทเทียม): ตัวลดเส้นหยักคุณภาพสูง ช้า
  • ลดเส้นหยัก (ชดเชยการเคลื่อนไหว): ตัวลดเส้นหยักที่ติดตามการเคลื่อนไหว ช้า
  • ลดเส้นหยัก (ตามขอบ): ตัวลดเส้นหยักที่ตามขอบ
  • ลดเส้นหยัก (kernel): ตัวลดเส้นหยักแบบ kernel อย่างง่าย
  • ลดแสงแฟลช: ลดแสงแฟลชที่อาจกระตุ้นโรคลมชักจากแสง
  • ลบการกะพริบ: ปรับความสว่างที่ขึ้นลงระหว่างเฟรมให้สม่ำเสมอ
  • ลบแถบสี: ทำให้รอยต่อที่มองเห็นได้ในท้องฟ้าและไล่ระดับสีเรียบเนียนขึ้น
  • ลบแถบสีอย่างรวดเร็ว: วิธีที่รวดเร็วในการทำให้ไล่ระดับสีเรียบเนียน
  • ลบบล็อกการบีบอัด: ทำให้สี่เหลี่ยมที่เกิดจากวิดีโอที่บีบอัดมากเกินไปนุ่มนวลขึ้น
  • ลบโลโก้: ลบโลโก้ภายในสี่เหลี่ยมที่คุณกำหนด
  • ลบอาการกระตุก: ลบอาการกระตุกที่เกิดจาก pulldown
  • เลื่อนเฟสฟิลด์: แก้ไขฟิลด์ที่ไม่อยู่ในจังหวะ
  • สลับเส้นภาพตามเวลา: รวมเฟรมเข้ากับฟิลด์แบบ interlaced ตามเวลา
  • สลับหรือลดเส้นหยักของฟิลด์: จัดเรียงเส้นของฟิลด์ใหม่
  • Deinterlace: ลบลายเส้นหวีที่วิดีโอ interlaced แสดงบนวัตถุที่เคลื่อนไหว
  • Deinterlace (bwdif): ตัว deinterlace ที่ดี เป็นทางเลือกแทนตัวที่มาพร้อมเครื่อง
  • Deinterlace (Weston three-field): ตัว deinterlacer ที่ใช้สามฟิลด์
  • Pullup (ยกเลิก telecine): สร้างเฟรมทั้งหมดขึ้นใหม่จากลำดับฟิลด์ telecine

รูปลักษณ์และสไตล์ - เอฟเฟกต์สร้างสรรค์: เนกาทีฟ, พิกเซล, กลิตช์, รอย

  • กัดกร่อน: ทำให้รูปร่างที่สว่างหดเล็กลงด้วยองค์ประกอบโครงสร้าง
  • เก็บสีเดียว, ทำให้ส่วนที่เหลือเป็นสีเทา (HSV): เหมือนการเก็บสีอื่นๆ โดยเลือกสีตามค่าสี (hue)
  • เก็บสีเดียว ที่เหลือเป็นสีเทา: ทุกอย่างจะกลายเป็นสีเทายกเว้นสีที่คุณเลือก
  • เก็บสีเดียว ที่เหลือเป็นสีเทา (YUV): เหมือนการเก็บสีอื่น ๆ แต่เลือกสีต่างกัน
  • เกรนฟิล์ม: เพิ่มสัญญาณรบกวนหรือเกรนลงบนภาพ
  • ขยาย: ขยายรูปร่างที่สว่างด้วยองค์ประกอบโครงสร้าง
  • ขยายการเคลื่อนไหว: ทำให้การเปลี่ยนแปลงระหว่างเฟรมดูเกินจริง
  • ขยายพื้นที่สว่าง: ทำให้พื้นที่สว่างใหญ่ขึ้น (เอฟเฟกต์ทางสัณฐานวิทยา)
  • ขอบ (Kirsch): เอฟเฟกต์ตรวจจับขอบด้วย Kirsch operator
  • ขอบ (Prewitt): เอฟเฟกต์ตรวจจับขอบด้วยตัวดำเนินการ Prewitt
  • ขอบ (Roberts): เอฟเฟกต์ตรวจจับขอบด้วยตัวดำเนินการ Roberts cross
  • ขอบ (Scharr): เอฟเฟกต์ตรวจจับขอบด้วยตัวดำเนินการ Scharr
  • ขอบ (Sobel): เอฟเฟกต์ตรวจจับขอบด้วยตัวดำเนินการ Sobel
  • โครงร่าง: วาดเฉพาะขอบ: ให้ดูเหมือนภาพร่าง
  • ชดเชยช่องสี: เลื่อนสีแดง เขียว และน้ำเงินออกจากกัน: ให้ดูเหมือนภาพผิดพลาดหรือแว่น 3D
  • เติมสีแบบ Flood fill: เติมพื้นที่สีหนึ่งด้วยอีกสีหนึ่ง
  • ทำให้เป็นพิกเซล: เปลี่ยนภาพให้เป็นบล็อกขนาดใหญ่
  • เนกาทีฟ: กลับสีทุกสี เหมือนฟิล์มเนกาทีฟ
  • ผสานเฟรมถัดไป: รวมแต่ละเฟรมเข้ากับเฟรมก่อนหน้าด้วยวิธีที่เลือก
  • แผ่นรวมภาพ: เรียงเฟรมที่ต่อเนื่องกันหลายเฟรมให้เป็นภาพเดียว
  • ฟิลเตอร์เมทริกซ์แบบกำหนดเอง: ใช้เมทริกซ์ตัวเลขที่คุณกำหนด (เบลอ, นูน, คมชัด)
  • ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและภาพซ้อน: ผสมหลายเฟรม: เบลออย่างนุ่มนวลหรือภาพสะท้อน
  • ย่อพื้นที่สว่าง: ทำให้พื้นที่สว่างเล็กลง (เอฟเฟกต์ทางสัณฐานวิทยา)
  • รอยเคลื่อนไหว: ทิ้งรอยเงาไว้เบื้องหลังวัตถุที่เคลื่อนไหว
  • ลดสีภาพ: ลดภาพให้เหลือเพียงไม่กี่สีเรียบๆ
  • เลื่อนเลเยอร์สี: ย้ายเลเยอร์สีออกจากภาพ
  • สมการต่อพิกเซล: คำนวณทุกพิกเซลจากสูตร
  • สร้างมาสก์: เปลี่ยนพิกเซลให้เป็นมาสก์ขาวดำด้วยค่าเกณฑ์
  • สลับพิกเซล: สลับพิกเซลในบล็อก
  • สลับสี่เหลี่ยมสองรูป: แลกเปลี่ยนพื้นที่สองส่วนของภาพ
  • สีเทียม: ระบายระดับความสว่างด้วยสี เหมือนกล้องจับความร้อน
  • สูตรโดเมนความถี่: แก้ไขความถี่ของภาพด้วยนิพจน์
  • ใส่สี: ใส่สีให้กับภาพทั้งหมดตามที่คุณเลือก
  • Tilt-and-shift: รูปลักษณ์แบบแบ่งเวลาที่แปลกประหลาดซึ่งเวลาแตกต่างกันไปทั่วทั้งภาพ
  • Vignette: ทำให้มุมมืดลง เหมือนที่เลนส์และฟิล์มเก่าๆ ทำ

วาดบนภาพ - กล่อง, ตาราง, ภาพวาดเวกเตอร์

  • ข้อความ: เขียนข้อความบนภาพได้มากเท่าที่ต้องการ แต่ละอันมีโซน: ข้อความจะถูกแบ่งเป็นบรรทัดเพื่อให้พอดีกับความกว้าง และสามารถแสดงเวลาที่เล่นไปแล้วหรือเวลาที่เหลือ
  • ข้อความ, ทุกตัวเลือก: เขียนข้อความบนภาพ: ชื่อเรื่อง, ชื่อ, การนับถอยหลัง
  • ฝังคำบรรยาย: วาดแทร็กคำบรรยายแรกของไฟล์ลงในภาพ ผลลัพธ์จะไม่มีแทร็กคำบรรยาย ทำงานได้กับคำบรรยายแบบข้อความเท่านั้น
  • ฝังคำบรรยาย (ASS แบบมีสไตล์): เช่นเดียวกับคำบรรยาย ASS แบบมีสไตล์ พร้อมฟอนต์และสีของตัวเอง
  • ลายน้ำ: วางรูปภาพ เช่น โลโก้ ไว้ที่มุม
  • วาดกราฟิกเวกเตอร์: วาดรูปร่างและเส้นทางจากคำอธิบายเวกเตอร์
  • วาดกล่อง: วาดสี่เหลี่ยมสี จะเติมสีหรือไม่เติมก็ได้
  • วาดตาราง: วาดตารางเส้นทับภาพ

ไม่มีเอฟเฟกต์

ตัวเลือกแรกของเมนูแบบเลื่อนลงเอฟเฟกต์ ไม่มีเอฟเฟกต์ ไม่ใช่รายการ: มันไม่ทำอะไรเลย ไม่สามารถแก้ไขหรือลบได้

แท็ก: สิ่งที่ไฟล์บอกเกี่ยวกับตัวเอง

นอกจากรูปภาพและเสียงแล้ว ไฟล์วิดีโอยังมีข้อมูลเกี่ยวกับตัวเอง: ใครสร้าง เมื่อไหร่ ที่ไหน ด้วยอะไร เมื่อไฟล์ถูกแปลง ข้อมูลทั้งหมดจะถูกคัดลอกไปเว้นแต่คุณจะระบุเป็นอย่างอื่น การตั้งค่าแท็กคือตัวเลือกที่ตั้งชื่อของสิ่งที่ถูกละเว้น มันถูกเลือกในแผงตัวเลือก นอกเหนือจากพรีเซ็ตและเอฟเฟกต์ และแก้ไขบนแท็บ แท็ก ของการตั้งค่า มันทำงานเหมือนกันไม่ว่าวิดีโอจะถูกเข้ารหัสใหม่หรือคัดลอกเท่านั้น

  • แท็ก คือเมนูแบบเลื่อนลงของแผงตัวเลือก
  • แก้ไขแท็ก เปิดแท็บเมตาดาต้า
  • ใหม่, ทำซ้ำ และ ลบ สร้าง คัดลอก และลบการตั้งค่า การลากแถวจะเปลี่ยนลำดับของรายการ
  • ชื่อ คือชื่อของการตั้งค่า
  • แท็ก เลือกระหว่างการเก็บทุกอย่างยกเว้นสิ่งที่ระบุไว้ และการลบทุกอย่างยกเว้นสิ่งที่ระบุไว้
  • ข้อยกเว้น: แท็กที่จะลบ (หรือ ข้อยกเว้น: แท็กที่ต้องการเก็บ ในโหมดอื่น) คือรายการชื่อแท็กที่โหมดเกี่ยวข้อง
  • ลบบท ละเว้นบทต่างๆ

สิ่งที่ไฟล์มีอยู่

ข้อมูลอยู่ในสามที่

  • บนไฟล์ทั้งหมด: title, artist, comment, วันที่สร้างไฟล์ (creation_time) และในวิดีโอจากโทรศัพท์ ตำแหน่งที่ถ่ายทำ (location, ตำแหน่ง GPS) และบ่อยครั้งคืออุปกรณ์ แต่ละอันคือแท็กที่มีชื่อและค่า
  • บนแต่ละแทร็ก รูปภาพ เสียงแต่ละเสียง และคำบรรยายแต่ละอัน: language, บางครั้งมีชื่อของตัวเอง, handler_name ที่โปรแกรมที่เขียนแทร็กทิ้งไว้ (สามารถระบุชื่ออุปกรณ์ได้) และวันที่สร้างอีกครั้ง
  • ในบทต่างๆ: ช่วงเวลาที่ตั้งชื่อที่ผู้เล่นแสดงเป็นแถบข้าม ชื่อของบทคือ title

บางฟิลด์เป็นของคอนเทนเนอร์เอง ไม่ใช่ของคุณ: แท็ก encoder ของ ffmpeg และฟิลด์ทางเทคนิค เช่น ชนิดของ MP4 ที่เป็นอยู่ สิ่งเหล่านี้จะถูกเขียนใหม่ไม่ว่าคุณจะทำอะไร ดังนั้นการตั้งค่าจึงไม่เคยตั้งชื่อ ลบ หรือเสนอสิ่งเหล่านี้

เก็บทุกอย่าง หรือลบทุกอย่าง

เก็บแท็กทั้งหมด คัดลอกทุกแท็กและลบเฉพาะชื่อในรายการ ใช้เพื่อลบตำแหน่ง GPS และวันที่ออกไปและเก็บส่วนที่เหลือไว้

ลบแท็กทั้งหมด ลบทุกแท็กและเก็บเฉพาะชื่อในรายการ เป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่าเมื่อความเป็นส่วนตัวเป็นสิ่งสำคัญ: ชื่อที่ไม่มีใครคิดถึงก็จะหายไปด้วย เพราะมันไม่ได้อยู่ในรายการของคุณ

ด้วย เก็บแท็กทั้งหมด และ location* และ creation_time ในรายการ วิดีโอจากโทรศัพท์จะสูญเสียตำแหน่ง GPS และวันที่ และเก็บชื่อและภาษาของแต่ละแทร็กไว้ ด้วย ลบแท็กทั้งหมด และ title และ language ในรายการ มันจะเก็บไว้เพียงสองอย่างนั้น

การตั้งชื่อแท็ก

เขียนหนึ่งชื่อต่อบรรทัด หรือหลายชื่อในบรรทัดเดียวคั่นด้วย ; ตัวพิมพ์เล็กตัวพิมพ์ใหญ่ไม่สำคัญ และ * แทนอักขระใดๆ: location* ตรงกับ location และ location-eng ขณะที่คุณพิมพ์ ชิปใต้กล่องจะเสนอชื่อที่กล้องและโทรศัพท์มักจะเขียน; การคลิกจะใส่ชื่อแทนสิ่งที่คุณพิมพ์ สามารถป้อนชื่อใดก็ได้ รวมถึงชื่อที่กล้องของคุณใช้เท่านั้น

ชื่อจะใช้ได้ทุกที่ที่ปรากฏ: บนไฟล์ บนทุกแทร็ก และบนทุกบท ดังนั้น title ในรายการชื่อที่จะเก็บไว้จะเก็บชื่อของไฟล์ ชื่อของแทร็ก และชื่อของบทไว้ด้วยกัน

บท

ลบบท จะนำบทออกจากไฟล์ที่แปลงแล้ว หากไม่มี บทจะยังคงอยู่ และสิ่งที่เกิดขึ้นกับชื่อบทจะเป็นไปตามรายการเหมือนแท็กอื่นๆ: เมื่อนำทุกอย่างออกและไม่มีอะไรอยู่ในรายการ บทจะยังคงอยู่แต่จะไม่มีชื่อ

การตั้งค่าเริ่มต้น

การติดตั้งใหม่มีการตั้งค่าหนึ่งรายการคือ เก็บแท็กทั้งหมด ซึ่งไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย เป็นรายการปกติที่คุณสามารถแก้ไข เปลี่ยนชื่อ หรือลบได้ และมีอย่างน้อยหนึ่งรายการเสมอ: หากรายการว่างเปล่า รายการนั้นจะกลับมา

การตัดแต่ง

ช่องสองช่อง เริ่มต้น และ สิ้นสุด ภายใต้ตัวเลือกจะเก็บเฉพาะส่วนหนึ่งของแต่ละไฟล์ พิมพ์เวลาเป็นวินาที (90), นาทีและวินาที (1:30) หรือชั่วโมง, นาทีและวินาที (1:02:03); ช่องที่เว้นว่างไว้จะไม่ตัดอะไรในด้านนั้น เวลาเดียวกันจะถูกนำไปใช้กับทุกไฟล์ในการทำงาน

การตัดจะไม่ถูกบันทึก มันจะถูกลืมเมื่อคุณปิดแอป ดังนั้นสิ่งที่เหลือจากเมื่อวานจึงไม่สามารถทำให้ไฟล์ที่คุณแปลงในวันพรุ่งนี้สั้นลงอย่างเงียบ ๆ ได้ หากจุดสิ้นสุดไม่ได้อยู่หลังจุดเริ่มต้น แปลง จะถูกปิด และบรรทัดด้านล่างจะบอกเหตุผลให้คุณทราบ

เมื่อภาพถูกเข้ารหัสอีกครั้ง การตัดจะแม่นยำ เมื่อคัดลอกเท่านั้น การตัดสามารถเริ่มต้นได้ที่คีย์เฟรมเท่านั้น — ภาพที่วิดีโอสามารถเริ่มต้นได้ — ดังนั้นมันจะเริ่มต้นที่คีย์เฟรมก่อนเวลาเริ่มต้นของคุณ ความคืบหน้าและการนับถอยหลังของเอฟเฟกต์ข้อความจะติดตามส่วนที่เหลืออยู่

การตั้งค่าอื่นๆ

หน้าการตั้งค่า ซึ่งเปิดด้วย เปิดการตั้งค่า จะมีรายการที่อธิบายไว้ข้างต้นและการตั้งค่าทั่วไปบางอย่าง วิธีใช้ จะเปิดความช่วยเหลือนี้

  • ภาษา — ภาษาของแอป
  • ธีม — สว่าง หรือ มืด
  • แสดงข่าวจาก yaiol — ว่า FFmpeg Video Studio อาจแสดงข่าวสารจาก yaiol เมื่อเริ่มต้นหรือไม่ เป็นสวิตช์เดียวสำหรับแอป yaiol ทุกตัวในคอมพิวเตอร์; เมื่อปิดอยู่ จะไม่มีการร้องขอใดๆ เลย
  • แสดงการแจ้งเตือนเมื่อการแปลงเสร็จสิ้น — บนแท็บ การแจ้งเตือน เมื่อการทำงานสิ้นสุดลง ระบบจะแสดงการแจ้งเตือนหนึ่งรายการ การแปลงเสร็จสิ้น พร้อมจำนวนที่บรรทัดด้านล่างระบุ เช่น "แปลงแล้ว 3 · ข้าม 1 · ล้มเหลว 2" การทำงานที่ถูกยกเลิกเท่านั้นจะไม่แสดงอะไรเลย เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น และคุณยังสามารถปิดเสียง FFmpeg Video Studio ในการตั้งค่าการแจ้งเตือนของระบบของคุณเองได้

เมื่อมี FFmpeg Video Studio เวอร์ชันใหม่กว่าออกมา กล่องโต้ตอบข่าวสารขนาดเล็กจะเปิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งานพร้อมการ์ดที่ระบุว่า มีเวอร์ชันใหม่ และเวอร์ชัน แสดงรายการสิ่งใหม่ตั้งแต่เวอร์ชันที่คุณใช้งานอยู่ และเสนอ ดาวน์โหลด มันแค่แจ้งให้คุณทราบเท่านั้น: ไม่มีอะไรถูกติดตั้งด้วยตัวเอง และการตรวจสอบที่ล้มเหลวจะเงียบ ไม่ต้องแสดงอีก บนการ์ดจะป้องกันไม่ให้กลับมาอีก; สำหรับการ์ดเวอร์ชันใหม่ จนกว่าเวอร์ชันที่ใหม่กว่าจะออก การ์ดเวอร์ชันใหม่ไม่ขึ้นอยู่กับสวิตช์ข่าวสารด้านบน

คำถาม

ไฟล์ล้มเหลวด้วยข้อความ "Unknown encoder" เกิดจากอะไร?

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าตั้งชื่อตัวเข้ารหัสที่ ffmpeg ของคุณไม่มี ffmpeg ที่แอปติดตั้งมีตัวเข้ารหัสซอฟต์แวร์ และการ์ดกราฟิกจะถูกใช้ก็ต่อเมื่อผ่านการทดสอบ การตั้งค่าตัวเข้ารหัส แล้วเท่านั้น ดังนั้นปัญหานี้ไม่ควรเกิดขึ้น หากเกิดขึ้น ให้เลือกค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอื่นและตรวจสอบตัวเข้ารหัสอีกครั้งในการตั้งค่า

มีการเข้ารหัสแบบสองรอบหรือไม่?

ยังไม่มี การกำหนดบิตเรตเป้าหมายทำได้ในรอบเดียว ซึ่งมีความแม่นยำน้อยกว่าสองรอบ สำหรับไฟล์ขนาดที่กำหนด ทางเลือกที่ดีที่สุดในปัจจุบันคือการกำหนดคุณภาพ แล้วตรวจสอบขนาด

สารบัญ