Help
Wat is FFmpeg Video Studio?
FFmpeg Video Studio is een studio voor het knippen, graden en converteren van video, met ffmpeg als motor. Het heeft twee weergaven, gekozen door de eerste twee knoppen van de header. De werkweergave opent eerst: één video tegelijk, met een afbeelding die je kunt afspelen, een knip, fades, kleurcorrectie, bijsnijden en roteren, teksten en watermerken, en het geluid met zijn eigen effecten. De batchweergave converteert veel bestanden tegelijk: je voegt bestanden of hele mappen toe, kiest hoe de video moet worden gecodeerd en drukt op Converteren. Je typt nooit een commando.
- Werk: één bestand tegelijk toont de werkweergave.
- Batch: converteer veel bestanden met voorinstellingen toont de batchweergave.
Wat het onderscheidt, is dat de keuzes gescheiden worden gehouden. De preset bepaalt hoe de video wordt gecodeerd; de grootte, de audio, de tags, de effecten (een kleur-LUT is er één van) en de trim worden elk afzonderlijk gekozen. Eén preset dient daarom elke combinatie: je hebt geen nieuwe preset nodig voor "hetzelfde, maar kleiner", "hetzelfde, maar met een watermerk" of "hetzelfde, maar met behoud van het geluid".
De rest van deze pagina behandelt wat je kunt doen: werken aan één video, een batch converteren, de app ffmpeg laten beheren, een preset kiezen, de grootte beperken, beslissen wat er met het geluid gebeurt, effecten toevoegen, waaronder een kleur-LUT, kiezen welke tags en hoofdstukken worden behouden en slechts een deel van elk bestand behouden.
De werkweergave
De werkweergave is voor één video tegelijk: u ziet en hoort wat de conversie zal maken, stelt de knip en de fades in op de tijdlijn, en converteert van daaruit. Sleep een video naar de lege linkerkant (Sleep videobestanden hierheen om ze te bekijken of te bewerken) of voeg bestanden toe en kies er een uit de lijst onder de afbeelding; een hierheen gesleepte map wordt genegeerd. Wanneer u overschakelt naar de batchweergave en terug, gaat er niets verloren: de lijst, de selectie, de knip en de effecten blijven behouden, en een spelende afbeelding wordt gepauzeerd op het frame.
- Bestandslijst weergeven toont de bestandslijst opnieuw nadat een lade deze heeft vervangen.
- Paneel onder de afbeelding verbergen verbergt het paneel onder de afbeelding, en Paneel onder de afbeelding weergeven brengt het terug.
Het beeld, het geluid en de tijdlijn
Het beeld en het geluid worden afgespeeld door ffmpeg met de effecten die u hebt ingeschakeld, dus wat u ziet en hoort, is wat de conversie zal opleveren, afgezien van de uiteindelijke codering. Het beeld wordt maximaal 960 pixels breed weergegeven. De twee zijn niet aan één klok gekoppeld, dus bij langdurig afspelen kunnen ze een beetje afwijken. Een bestand zonder geluid, of een computer zonder geluidsuitvoer, speelt alleen het beeld af. Het wijzigen van het bestand, de grootte of een effect tijdens het afspelen start opnieuw vanaf hetzelfde moment.
Onder het beeld is de tijdlijn een filmstrip van 24 kleine afbeeldingen die langs het bestand zijn genomen, en daaronder een band die het geluid met dezelfde breedte tekent, zodat een moment op dezelfde plaats op beide is. Ze tonen het bestand zoals het is, zonder de effecten. Een bestand zonder geluid heeft geen band.
- Afspelen en Pauze starten en stoppen het afspelen; pauzeren toont het frame dat het heeft bereikt.
- Vorig frame en Volgend frame bewegen met één frame.
- Volume is het volume waarop u luistert, en Dempen en Geluid aan dempen en herstellen het. Het verandert nooit het bestand.
Knippen
De knoppen met [ en ] stellen het begin en het einde in van het deel dat u wilt behouden op de positie waar u zich bevindt. Het deel buiten de knip wordt gedimd op de filmstrip. Ze schrijven dezelfde twee vakken als Start en Einde (zie Trimmen), dus de markeringen en de vakken zijn één instelling.
- Begin de snede hier en Eindig de snede hier stellen het begin en het einde van de knip in.
- Ga naar het begin van de snede en Ga naar het einde van de snede verplaatsen naar het begin en het einde van de knip.
- Behoud het hele bestand behoudt het hele bestand.
Fades
Een fade van het beeld en een fade van het geluid worden op de tijdlijn getekend, één over de filmstrip en één over de geluidsband. Elk heeft een rond handvat aan elk uiteinde van het behouden deel: sleep het naar binnen om de fade te verlengen, of typ de seconden in het nummervak in de hoek van de band. Het beeld vervaagt naar zwart; een lengte van nul is geen fade. Een fade blijft binnen het behouden deel en de twee fades van een band overlappen elkaar nooit.
De lades en de effecten van de werkweergave
Onder de afbeelding kiest een rij knoppen wat het paneel toont: de bestandslijst, of één lade tegelijk. Een lade is de bediening van één effect, en het gebruik ervan schakelt dat effect in. Er zijn lades voor kleurcorrectie, met balken of wielen, en de curven, en, voor het geluid, de kanalen, equalizer, compressor en niveau. Bijsnijden en roteren is één kader dat over de afbeelding wordt getekend, met handgrepen om het te verplaatsen, te vergroten/verkleinen en te draaien; teksten en watermerken zijn vakken op de afbeelding die u sleept.
De werkweergave heeft twee eigen effectenlijsten, Video-effecten voor de afbeelding en Audio-effecten voor het geluid. Dit zijn niet de opgeslagen items van de batchweergave. De standaardeffecten zijn er altijd als rijen met een schakelaar, en de andere effecten worden toegevoegd vanuit Een effect toevoegen, zoals in Een effect toevoegen. Daarnaast heeft de werkweergave zijn eigen keuzes voor het bestand: voorinstelling, grootte, audio, tags, bestemming en wat te doen als het bestand bestaat; het paneel schrijft naar de geselecteerde bestanden terwijl u het wijzigt, dus er is hier geen Toepassen-knop.
- Effecten weergegeven in de werkweergave op het tabblad ffmpeg van Instellingen kiest welke effecten de werkweergave klaar heeft staan om in te schakelen, voor de afbeelding en voor het geluid. De rest blijft in het menu Een effect toevoegen, en een effect waar de app omheen is gebouwd, wordt altijd vermeld. Terug naar de standaardlijst keert terug naar de standaardlijst.
Het ffmpeg-commando
Een paneel onder de bestandslijst toont het exacte ffmpeg-commando voor het geselecteerde bestand, met de keuzes en effecten van het paneel, in een blok dat u kunt selecteren.
- ffmpeg-commando is het paneel, en Kopiëren kopieert het commando naar het klembord.
Een batch converteren
Dit beschrijft de batchweergave. Elke rij toont een kleine afbeelding die is genomen van de video zelf, of een pictogram totdat deze gereed is.
Voeg bestanden toe met Bestanden toevoegen, of een hele map met Map toevoegen — elk videobestand daarin wordt gevonden, inclusief submappen. U kunt ook bestanden en mappen naar het venster slepen. Elk bestand is een rij in de lijst, met zijn naam, zijn pad en, zodra het in de wachtrij staat, een status. Lijst wissen leegt de lijst, behalve wat er op dit moment wordt uitgevoerd.
Druk op Converteren en elk bestand dat nog niet in de wachtrij staat of wordt uitgevoerd, wordt geconverteerd, elk met zijn eigen instellingen (zie hieronder). Dat omvat bestanden die al waren geconverteerd, of mislukt, of waren overgeslagen: opnieuw drukken converteert ze opnieuw, met de instellingen die elke rij nu bevat. Terwijl een bestand wordt geconverteerd, toont de rij het percentage; beweeg de muis over de status van een voltooide rij om te lezen waar het resultaat naartoe is gegaan, of, bij een mislukking, de reden die ffmpeg heeft opgegeven. De regel onderaan zegt hoeveel bestanden gereed zijn, hoe ver een run is, en hoe deze is geëindigd — bijvoorbeeld "3 geconverteerd · 1 overgeslagen · 2 mislukt".
Elk bestand heeft zijn eigen instellingen — zijn voorinstelling, grootte, audio, tags, effecten, knippen, bestemming en wat te doen als het bestand bestaat. Een bestand dat u toevoegt, neemt de keuzes die het optiepaneel op dat moment toont, en alleen de nieuw toegevoegde bestanden worden daarna geselecteerd. Het paneel is een kwast: het toont nooit de keuzes van een rij, en het selecteren van rijen verandert het nooit. Om andere bestanden verschillende keuzes te geven, selecteert u ze, stelt u het paneel in en drukt u op Toepassen: het schrijft alle keuzes van het paneel naar de geselecteerde rijen die niet in de wachtrij staan of worden uitgevoerd. Het is uitgeschakeld zolang er niets is geselecteerd, en zolang de knip van het paneel niet kan worden gelezen. Selecteer met een klik, Ctrl (of Cmd) en klik om een rij toe te voegen of te verwijderen, Shift en klik voor een bereik vanaf de laatste klik, of Ctrl+A voor elke rij; een klik op het lege deel van de lijst wist de selectie. De regel onderaan zegt ook hoeveel rijen zijn geselecteerd.
Elke rij toont één kleine chip per keuze — de voorinstelling, grootte, audio, tags, effecten, bestemming en het beleid voor bestaande bestanden. Een keuze die alles laat zoals het is (originele grootte, originele audio, alle tags behouden, geen effecten) wordt weggelaten, dus een gewone rij toont alleen zijn voorinstelling.
- Toepassen — past de keuzes van het paneel toe op de geselecteerde bestanden.
- Stoppen — verschijnt terwijl bestanden worden geconverteerd en annuleert ze allemaal. Een geannuleerd bestand laat geen halfgeschreven uitvoer achter.
- Annuleren en Verwijderen uit de lijst — het kruisje aan het einde van een rij annuleert dat bestand terwijl het wordt uitgevoerd en verwijdert het uit de lijst zodra het niet meer wordt uitgevoerd.
- Voorinstelling — hoe de video wordt gecodeerd; zie Voorinstellingen. De knop ernaast opent de voorinstellingeneditor.
- Bestanden tegelijkertijd geconverteerd — hoeveel bestanden tegelijkertijd worden geconverteerd, van één tot het aantal fysieke kernen in uw computer, met een maximum van vier. De standaard is één, omdat een video-encoder al elke kern op zichzelf gebruikt; meer bestanden tegelijkertijd laten ze alleen concurreren.
- Uitvoermap openen — opent de map van het laatst voltooide bestand, of de uitvoermap die u hebt gekozen.
Waar de geconverteerde bestanden naartoe gaan
De bestemmingskeuzelijst van het optiepaneel (Waar de geconverteerde bestanden worden geschreven) kiest waar de geconverteerde bestanden worden geschreven. De eerste keuze, Bronmap, schrijft elk geconverteerd bestand naast de bron en is ingebouwd; de andere keuzes zijn bestemmingen die u hebt gemaakt op het tabblad Bestemmingen van de instellingen, dat de knop naast de keuzelijst (Bestemmingen bewerken) opent. Daar, net als bij presets, voegt u bestemmingen toe (Nieuw), kopieert u ze (Dupliceren) en verwijdert u ze (Verwijderen) en sleept u ze in de juiste volgorde; elk heeft een naam en een map. De laatste keuze van de keuzelijst, Bestemming kiezen…, opent de mapkiezer van het systeem: de map die u kiest, wordt opgeslagen als een bestemming die is vernoemd naar de map en wordt onmiddellijk gekozen, en het opnieuw kiezen van dezelfde map kiest dezelfde bestemming. Het annuleren van de kiezer verandert niets.
- Map — waar de bestanden worden geschreven. Laat het leeg om naast elk bestand te schrijven. De knop ernaast (Bladeren) kiest een map, en u kunt ook een pad typen of plakken.
Een pad dat compleet is (D:\Converted) is één plaats voor alles. Wanneer u een map toevoegt, blijven de eigen naam en de submappen daarin behouden, zodat twee mappen met bestanden met dezelfde naam nooit over elkaar heen komen te liggen.
Een pad dat relatief is — convert, .\convert of ..\convert — wordt in plaats daarvan geteld vanaf de map van elk bestand. .\convert is een convert-map naast het bestand; ..\convert is er een naast de map waarin het bestand zich bevindt. Dit maakt het mogelijk dat één instelling dient voor bestanden die in veel verschillende mappen staan. De map wordt gemaakt als deze niet bestaat, en er wordt geen structuur aan toegevoegd: de mappen waarin de bestanden zich al bevinden, vormen de structuur.
Het geconverteerde bestand wordt genoemd naar de bron met de extensie van de container van de preset. Het vervangt nooit de bron: als de naam en de plaats hetzelfde zouden zijn, wordt (converted) aan de naam toegevoegd.
- Wat te doen als het uitvoerbestand al bestaat — wat te doen als het uitvoerbestand al bestaat. Overslaan (de standaard) laat het met rust en rapporteert het bestand als overgeslagen; Overschrijven schrijft eroverheen; Beide behouden schrijft een tweede bestand,
naam (2),naam (3)enzovoort.
ffmpeg, beheerd
ffmpeg is het programma dat de conversie uitvoert. FFmpeg Video Studio gebruikt de kopie die het downloadt naar zijn eigen map, en nooit de ffmpeg die mogelijk al op uw computer staat, dus het draait altijd een build die het kent.
Wanneer er geen is geïnstalleerd, installeert FFmpeg Video Studio deze zelf de eerste keer dat het start. Een klein venster toont hoe ver het is en sluit wanneer het klaar is. Het haalt de ffmpeg op die yaiol heeft goedgekeurd voor zijn apps en controleert deze tegen de checksum die yaiol ervoor heeft gepubliceerd voordat deze wordt uitgepakt in de map die alle yaiol-apps delen. Een download die niet overeenkomt, wordt weggegooid. Als het mislukt, zegt het venster waarom en biedt het Opnieuw proberen.
Dezelfde kopie dient elke yaiol-app, dus de tweede app die u opent, vindt deze al geïnstalleerd. Instellingen > Algemeen toont welke versie is geïnstalleerd, met een vinkje wanneer het de nieuwste is. Wanneer een nieuwere versie is goedgekeurd, installeert FFmpeg Video Studio deze zelf bij de volgende lancering, in hetzelfde kleine venster, dat dan aangeeft dat het wordt bijgewerkt. Als u het ooit handmatig moet doen, bevindt Bijwerken zich in Instellingen.
Waarom het wordt gedownload, niet meegeleverd
De ffmpeg-builds die de beste H.264- en H.265-encoders (x264 en x265) bevatten, vallen onder de GPL-licentie. Als FFmpeg Video Studio er een zou bevatten, zou de hele applicatie ook GPL moeten zijn. Daarom bevat de app geen ffmpeg: je haalt het één keer op, en het blijft een apart programma.
De ffmpeg die de app downloadt, heeft x264 en x265, dus elke preset werkt ermee. De app gebruikt nooit een ffmpeg die je zelf hebt geïnstalleerd, omdat het niet kan weten wat die bevat.
Voorinstellingen: hoe de video wordt gecodeerd
Een voorinstelling bepaalt hoe het beeld wordt geschreven: de container, de videocodec, hoe goed het moet zijn en hoe lang de encoder erover mag doen. Het zegt niets over de grootte van het beeld, het geluid, de kleur of de effecten — die worden ernaast gekozen, zie de volgende secties.
De voorinstellingeneditor is een pagina van de instellingen, geopend door de knop naast de vervolgkeuzelijst voor voorinstellingen. Aan de linkerkant staat de lijst met voorinstellingen: Nieuw, Dupliceren en Verwijderen werken erop, en het slepen van een voorinstelling verandert de plaats ervan — dezelfde volgorde wordt gebruikt in de vervolgkeuzelijst van het venster. Aan de rechterkant staan de opties van de geselecteerde voorinstelling; elke wijziging wordt direct opgeslagen en er is geen opslagknop. Een nieuwe installatie wordt geleverd met voorinstellingen voor de veelvoorkomende gevallen: H.264, H.265, AV1, ProRes, ongecomprimeerd RGB en een directe kopie.
Container en codec
De container is de uiterlijke vorm van het bestand (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); de codec is hoe het beeld daarin wordt gecomprimeerd. Het zijn afzonderlijke keuzes, en niet elk paar is mogelijk: een container biedt alleen de codecs die het kan bevatten. Kies eerst de container, en de lijst met codecs volgt. Als u de container wijzigt naar een die de codec die u had niet kan bevatten, verplaatst de preset naar een die dat wel kan.
Als regel: MKV bevat bijna alles en behoudt ondertitels; MP4 is degene die elk apparaat afspeelt; WebM is voor het web en accepteert alleen VP9 of AV1; MOV is de bewerkings- en Apple-wereld; AVI is oud, en in de praktijk hier alleen voor H.264 of ongecomprimeerde beelden.
- Naam — de naam die de preset heeft in de lijsten.
- Container — MKV, MP4, WebM, MOV of AVI.
- Video — de codec. H.264 en H.265 zijn de gebruikelijke: veel afgespeeld, klein. AV1 en VP9 comprimeren nog verder, maar duren langer. ProRes is een bewerkingsformaat: grote bestanden die gemakkelijk te bewerken zijn. Ongecomprimeerde RGB schrijft het beeld helemaal zonder compressie, wat verliesvrij maar enorm is — ongeveer 9 GB per minuut voor full-HD video. Origineel behouden (geen hercodering) wordt beschreven onder kopiëren en opnieuw coderen.
Kwaliteit of bitrate
Een encoder wordt aangestuurd door een kwaliteitsnummer of door een doelbitrate. Met een kwaliteitsnummer (CRF) zeg je hoe goed het beeld moet zijn en krijgt het bestand de grootte die het nodig heeft; lager is beter en groter. De schaal is 0 tot 51 voor H.264 en H.265, en 0 tot 63 voor AV1 en VP9. Voor H.264 is 18 tot 23 het gebruikelijke bereik, en 20 is de standaard. Met een doelbitrate zeg je hoe groot het bestand mag zijn — zoveel kilobits voor elke seconde video — en de kwaliteit is wat dat toelaat. Dit gebeurt in één keer, dus het resultaat is minder exact dan een twee-pass encode, die FFmpeg Video Studio niet heeft.
Gebruik het kwaliteitsnummer wanneer het beeld belangrijk is; gebruik een bitrate wanneer een bestand binnen een limiet moet passen.
- Coderingsmodus — Kwaliteit (CRF) of Doelbitrate. Aangeboden voor H.264, H.265, AV1 en VP9.
- Kwaliteit (CRF) — het kwaliteitsnummer. Op een grafische kaart (zie Encoders) is dit de eigen schaal van die kaart, wat niet de CRF-schaal is.
- Bitrate — het doel, in kilobits per seconde, wanneer de modus een bitrate is.
- Coderingssnelheid — hoe lang de encoder mag duren. Ultrasnel (grootste bestanden) (alleen voor H.264 en H.265), Snel, Gebalanceerd en Langzaam (kleinere bestanden): een langzamere instelling maakt een kleiner bestand voor dezelfde kwaliteit. De AMD-encoders hebben geen snelheidsinstelling.
- Bitdiepte — 8 of 10 bits voor elke kleur. Tien bits voorkomen zichtbare banden in vloeiende gradiënten; het wordt aangeboden voor H.265 en AV1, en speelt alleen af op apparaten die dit ondersteunen.
- Afstemmen — vertelt H.264 of H.265 hoe de beelden zijn: film, animatie, korrel, een stilstaand beeld, snel decoderen of geen latentie. Laat het op 'geen' staan, tenzij een van deze precies uw materiaal is; H.265 heeft geen film- of stilstaand-beeld-tune.
- Extra x265-parameters — extra instellingen voor de H.265-encoder, als
key=value-paren gescheiden door dubbele punten, die als zodanig aan x265 worden doorgegeven. Alleen voor experts. - ProRes-profiel — alleen voor ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ of 4444, van de lichtste tot de zwaarste. ProRes heeft geen kwaliteitsnummer en geen snelheid.
Kopiëren, of opnieuw coderen
Origineel behouden (geen hercodering) raakt het beeld niet aan: het wordt uit de oude container gehaald en in de nieuwe geplaatst. Dat is erg snel en verliest niets, dus het is de juiste keuze om alleen de container te wijzigen – bijvoorbeeld een MKV naar een MP4. Omdat het beeld niet wordt gedecodeerd, kan niets wat het beeld verandert worden toegepast: de grootte en alle effecten, waaronder de kleur-LUT, worden genegeerd. De tags-instelling is nog steeds van toepassing, aangezien deze alleen betrekking heeft op de tags en hoofdstukken van het bestand. Het geluid en de trim werken zoals gewoonlijk.
Elke andere codec codeert het beeld opnieuw, wat tijd kost en, met een lossy codec, een beetje kwaliteit kost.
De encoder: software of een grafische kaart
De meeste grafische kaarten kunnen zelf video coderen, veel sneller dan de processor. Een preset benoemt alleen de codec-familie, H.264 of H.265; welke engine het codeert is een aparte keuze, dus één preset kan op de processor of op een kaart worden gemaakt.
- Coderen met op het tabblad ffmpeg van Instellingen is de standaard engine. Software geeft hetzelfde bestand op elke computer. Automatisch neemt de eerste grafische kaart die werkt, NVIDIA, dan AMD, dan Intel (Quick Sync), en de makers die op uw computer werken kunnen één voor één worden gekozen. Alleen de makers die een test op deze computer hebben doorstaan, worden aangeboden.
- Encoder in een preset is Standaard-encoder gebruiken, die de bovenstaande instelling volgt, of Software, die altijd de processor gebruikt.
- Encoders opnieuw controleren test de kaarten opnieuw; een kaart of de driver ervan kan veranderen zonder dat ffmpeg verandert.
De app test welke kaarten werken door een kleine afbeelding door elk te coderen, wanneer ffmpeg wordt gevonden en opnieuw wanneer u daarom vraagt; het antwoord wordt bewaard totdat ffmpeg verandert. Een preset die een kaart niet kan uitvoeren, blijft op de processor in plaats van stilletjes iets te verliezen: dat is een 10-bit preset, een doelbitrate, extra x265-parameters of een tune. Een taak die is gestart voordat de eerste test is voltooid, wordt ook op de processor gecodeerd.
De prijs van de snelheid is de bestandsgrootte: bij dezelfde kwaliteit maakt de encoder van een kaart een groter bestand dan x264 of x265, en het kwaliteitsnummer is een andere schaal dan CRF, dus dezelfde preset geeft niet hetzelfde bestand op een andere engine. Gebruik een kaart wanneer tijd belangrijker is dan grootte.
Grootte
De grootte beperkt hoe groot het beeld van het geconverteerde bestand mag zijn. Het wordt gekozen in het venster, los van de preset, en bewerkt onder Groottes in de instellingen, met dezelfde lijsttools als de presets. Een nieuwe installatie heeft de gebruikelijke hoogtes, van 4K tot 360p.
Het beeld wordt verkleind om binnen de opgegeven afmetingen te passen, waarbij de vorm behouden blijft, en het wordt nooit vergroot: een 480p video die met een 1080p grootte wordt geconverteerd, blijft 480p. Laat een zijde leeg — Geen limiet — voor geen limiet aan die zijde. De resterende breedte of hoogte wordt even gemaakt, wat video-encoders vereisen.
- Originele grootte — de eerste keuze in het venster; laat de grootte ongemoeid.
- Maximale breedte en Maximale hoogte — de afmetingen, in pixels.
Een grootte is niet van toepassing op een gekopieerd beeld.
Audio
Wat er met het geluid gebeurt, wordt in het venster gekozen, los van de preset, uit een lijst met audio-items die u bewerkt onder Audio in de instellingen. De lijst in het venster biedt alleen de items die de container van de gekozen preset kan bevatten: MKV accepteert AAC, Opus, AC-3, PCM of geen geluid; MP4 accepteert AAC en AC-3; MOV accepteert AAC, PCM en AC-3; WebM accepteert Opus; AVI accepteert AC-3, PCM en AAC. Als u overschakelt naar een preset die het item dat u had niet kan bevatten, toont het venster Originele audio.
Originele audio
Originele audio is geen instelling, maar een regel die voor elk bestand wordt uitgewerkt. Het behoudt het geluid precies zoals het is — zelfs niet gedecodeerd — wanneer de container dat soort geluid kan bevatten. Wanneer dit niet het geval is, wordt het geluid geconverteerd naar wat de container normaal gesproken accepteert: AAC op 192 kbit/s, Opus op 128 voor WebM, AC-3 voor AVI. Een ProRes-beeld krijgt altijd ongecomprimeerd PCM-geluid, wat bewerkingsprogramma's verwachten. Een bestand zonder geluid blijft zonder geluid.
Dit is meestal de juiste keuze. Kies een echte invoer wanneer u het geluid wilt wijzigen.
Een audio-invoer heeft deze bedieningselementen:
- Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (ongecomprimeerd) of Geen audio.
- Audiobitrate — voor AAC, Opus en AC-3, in kilobits per seconde.
De kanalen, het niveau en de luidheid zijn geen instellingen van een audio-invoer: het zijn geluidseffecten, bewaard in de lijst Audio-effecten, en ze werken zelfs wanneer het beeld alleen wordt gekopieerd. Die lijst bevat dezelfde effecten als het geluid van FFmpeg Audio Studio, en wordt gekozen in het optiepaneel onder Wat er met het geluid wordt gedaan: een equalizer, een compressor, een noise gate, waarbij Audio-effecten bewerken deze opent. Een voorinstelling of een audio-invoer van een eerdere versie die een kanaal-, niveau- of luidheidsinstelling had, wordt automatisch geconverteerd naar een Audio-effecten-invoer. Een nieuwe installatie heeft invoeren voor AAC op drie bitrates, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM en geen geluid.
Effecten
Een effectenitem is een benoemde lijst van dingen die met de afbeelding worden gedaan terwijl deze wordt geconverteerd. Deze lijst wordt Video-effecten genoemd; het geluid heeft een eigen tweede lijst, Audio-effecten, beschreven onder Audio. Het wordt gekozen in het optiepaneel, los van de preset, zodat één item bij elke preset kan passen, en het wordt bewerkt op het tabblad Video-effecten van Instellingen.
- Effecten bewerken opent het tabblad effecten.
- Nieuw, Dupliceren en Verwijderen maken, kopiëren en verwijderen een item; het slepen van een rij verandert de volgorde van de lijst.
- Naam is de naam van een item.
- Een effect toevoegen voegt een effect toe aan het item (zie Een effect toevoegen).
- Alle effecten sluiten sluit elke kaart van het item, en dezelfde knop opent ze opnieuw (Alle effecten openen).
- Sleep om te wijzigen wanneer dit effect wordt uitgevoerd is de greep aan de linkerkant van een kaart; Dit effect verwijderen verwijdert het effect uit het item.
- Terug naar standaard is de knop naast een instelling die deze terugzet naar de standaardwaarde.
Een effecten-item
Een effect is actief zolang het in de lijst staat, en uitgeschakeld wanneer je het verwijdert; er is geen aparte schakelaar. Hetzelfde effect kan meer dan eens in de lijst staan, elke keer met zijn eigen instellingen. Op de pagina is elk effect een kaart: een koptekst die zichtbaar blijft wanneer de kaart gesloten is (de greep, de naam van het effect, de knop die het verwijdert) en de instellingen eronder. Onder de instellingen toont de kaart de ffmpeg-opdracht die het schrijft, zodat je precies kunt zien wat er zal worden uitgevoerd.
Een effect toevoegen
Een effect toevoegen is een categorieknop verbonden met een zoekvak. De categorieknop biedt Alle of één categorie en beperkt het menu daartoe; typen in het zoekvak beperkt het op naam. Het kiezen van een effect voegt het toe aan het einde van de lijst met de standaardwaarden, en je sleept het naar de gewenste plaats. Naast de effecten die voor de app zijn gemaakt, biedt het menu de eigen filters van ffmpeg, elk met de opties die ffmpeg eraan geeft.
De volgorde waarin de effecten worden uitgevoerd
De effecten worden van boven naar beneden in de lijst uitgevoerd, in de volgorde waarin je ze plaatst, dus het slepen van een kaart kan het resultaat veranderen. Een paar stappen worden door de app geplaatst waar ze ook in de lijst staan, omdat ze het bestand op een bepaald punt moeten zien: bijvoorbeeld het knippen van een bestand, of de groottelimiet. Wanneer een volgorde niet het verwachte resultaat kan geven, omdat een effect afhankelijk is van iets dat een later effect verandert, staat er een regel onder de kaarten die dit aangeeft. De app herschikt je lijst nooit.
Alle effecten
Dit zijn de effecten die de app biedt, per categorie, met wat elk doet. De namen en de zinnen komen uit de effectencatalogus die samen met ffmpeg is geïnstalleerd, dus ze volgen de versie van ffmpeg die je hebt; totdat ffmpeg is geïnstalleerd, zegt het tabblad effecten dat de effecten nog niet zijn geïnstalleerd.
Kleur - Helderheid, tint, witbalans, curves
- 1D lookup tabel: Pas een 1D kleurtabel toe vanuit een .cube-bestand.
- Auto contrast: Stretcht de afbeelding zodat de donkerste en lichtste punten het volledige bereik gebruiken.
- Automatische witbalans: Verwijder een algemene kleurzweem door aan te nemen dat de scène gemiddeld grijs is.
- Belichting: Maak het hele beeld lichter of donkerder, zoals de belichting van een camera.
- Curven: Hervorm de tonen met een curve, zoals in een foto-editor.
- Helderheid, contrast, verzadiging, gamma: De vier klassieke schuifregelaars in één filter.
- Histogram egaliseren: Verdeel de tonen gelijkmatig: een sterk automatisch contrast.
- Kleur: Primaire kleurcorrectie zoals in een gradingpaneel: lift, gamma, gain en offset met een master en een rode, groene en blauwe balk elk, plus temperatuur, tint, contrast rond een draaipunt, verzadiging, tint en kleurversterking. Alles op de neutrale waarde doet niets.
- Kleur LUT: Pas een kleurlook toe die is opgeslagen in een .cube-bestand.
- Kleurbalans: Duw de schaduwen, middentonen en hooglichten afzonderlijk richting rood, groen of blauw.
- Kleurcontrast: Verhoog het contrast tussen de rode, groene en blauwe delen van het beeld.
- Kleurcurven: Vorm de tonen opnieuw met een curve voor het hele beeld en één voor rood, groen en blauw elk, zoals in een gradingpaneel: sleep een punt van de lijn omhoog of omlaag om dat deel van het beeld lichter of donkerder te maken. Een rechte lijn van linksonder naar rechtsboven doet niets.
- Kleurkanalen mixen: Mix rood, groen en blauw door elkaar: sepia, verwisselde kleuren, getinte grijstinten.
- Kleurvlakken schudden: Wisselt de vlakken waaruit de afbeelding is opgebouwd: vreemde, opzettelijke kleuren.
- Levendigheid: Versterk de doffe kleuren meer dan de sterke: een zachtere verzadiging.
- Lookup tabel via expressie: Bereken een kleurtabel vanuit een formule.
- Niveaus: Stel het zwartpunt en witpunt van elke kleur in, zoals een beeldbewerker doet.
- Opzoektabel (RGB): Berekent een kleurtabel uit een formule, op rood, groen en blauw.
- Opzoektabel (YUV): Berekent een kleurtabel uit een formule, op helderheid en kleurvlakken.
- Pixelwaarden beperken: Klem elke kleurwaarde in een door u gekozen bereik.
- Selectieve kleur: Verandert één kleurbereik (rood, blauw...) zonder de andere aan te raken.
- Tabel van twee frames: Bereken een kleurentabel uit twee opeenvolgende frames.
- Temporele egalisatie: Egaliseer de tonen over meerdere frames.
- Tint en verzadiging: Roteer de kleuren rond het kleurenwiel, of maak ze sterker of zwakker.
- Tint, verzadiging en intensiteit per kleurbereik: Net als Tint en verzadiging, maar voor gekozen kleurbereiken.
- Tone mapping (HDR naar normaal): Converteer high-dynamic-range video naar standaardbereik. Vereist een correcte HDR-keten.
- U en V wisselen: Wisselt de twee kleurcomponenten: huid wordt blauw.
- Warmte: Maak het beeld warmer (oranje) of koeler (blauw).
- Witbalans voor schaduwen en hooglichten: Corrigeer een kleurzweem in de donkerste en lichtste delen afzonderlijk.
- Zwart-wit: Maakt de afbeelding grijs, waarbij u kiest welke kleuren lichter worden.
Verscherpen en ruis verwijderen - Scherpere beelden, minder ruis en korrel
- Denoise (wavelets): Een wavelet denoiser met verschillende instellingen.
- Graan verwijderen: Verwijdert filmgraan en kleine vlekjes.
- Kleurruis verminderen: Reinig de gekleurde spikkels en behoud het detail.
- Mediaan over tijd: Neem de middelste waarde van meerdere frames om voorbijgaande vlekken te verwijderen.
- Mediaanfilter: Verwijdert geïsoleerde vlekjes en behoudt de randen.
- Ruis over tijd verminderen: Middelt meerdere frames om korrel te kalmeren.
- Ruis verminderen: Een snelle, goede ruisonderdrukker voor gewone ruisige video.
- Ruis verwijderen (3D FFT): Een frequentiegebaseerde ruisonderdrukker die over de tijd werkt. Traag.
- Ruis verwijderen (non-local means): Een zorgvuldige ruisverwijderaar. Traag.
- Ruis verwijderen (overcomplete wavelets): Een wavelet ruisverwijderaar. Erg traag.
- Ruisonderdrukking (2D DCT): Een frequentiegebaseerde ruisonderdrukker. Traag.
- Sterke ruisonderdrukking (erg traag): De meest grondige ruisverwijderaar van de lijst: blokmatching in drie dimensies. Duurt minuten per minuut video.
- Verscherpen: Maak de afbeelding scherper (of zachter) met een onscherp masker.
- Verscherpen, adaptief: Een verscherping die voorkomt dat randen hard worden.
Vervagen en verzachten - Zachte focus, vloeiend maken, bewegingsstrepen
- Box-vervaging: Een eenvoudige, snelle vervaging.
- Directionele vervaging: Vervagen in één richting: een bewegingsstreep.
- Gaussiaanse vervaging: Een vloeiende vervaging met een door u gekozen sterkte.
- Gemiddelde vervaging: Een snelle vervaging door naburige pixels te middelen.
- Randbehoudende onscherpte: Een andere onscherpte die de contouren scherp houdt.
- Vervagen, contouren behouden: Verzacht de afbeelding zonder de randen te vervagen.
- Verzachten maar de randen behouden: Verzacht het beeld terwijl de contouren scherp blijven, zoals bij een huidverzachtend of cartoon-effect.
- Vloeiend maken, randen behouden (bilateraal): Een vloeiende bewerking die randen respecteert: huidverzachting, vlakke look.
- Vormadaptieve vervaging: Een vervaging die de vormen in de afbeelding volgt.
Vorm en positie - Randen, rotatie, perspectief, zoom, opschalen
- 360 videoprojectie: Converteer 360-graden video tussen projecties, of bekijk deze.
- Afbeelding scrollen: Verplaatst de afbeelding met een constante snelheid, zoals een ticker.
- Bijsnijden: Snijd een strook van elke rand van het beeld af.
- Bijsnijden en roteren: Draai het beeld onder elke hoek (een kwart- of halve slag wordt exact gemaakt, zonder lege hoeken) en snijd een strook van elke rand af: één kader over het beeld geplaatst. De draai komt eerst, dus de hoeken die het leeg laat zijn zwart, tenzij het kader ze afsnijdt.
- Formaat wijzigen: Maakt de afbeelding groter of kleiner.
- Formaat wijzigen met kleurruimtecontrole: Een resizer die ook de kleurruimte en bitdiepte converteert.
- Passen op een onscherpe achtergrond: Plaats de afbeelding binnen een kader van een andere vorm en vul de rest met een onscherpe, vergrote kopie van zichzelf.
- Perspectief corrigeren: Recht een afbeelding die onder een hoek is gefilmd door de vier hoeken te verplaatsen.
- Pixel art opschalen (EPX): Vergroot pixel art met factor 2 met de EPX-methode.
- Pixel art opschalen (hqx): Vergroot pixel art met factor 2, 3 of 4 met de hqx-methode.
- Pixel art opschalen (Super2xSaI): Vergroot pixel art met 2.
- Pixel art opschalen (xBR): Vergroot pixel art met 2, 3 of 4 met de xBR-methode.
- Rand toevoegen: Omringt de afbeelding met een gekleurde rand of balken.
- Roteren: Roteer de afbeelding een kwart of halve slag, voor een video opgenomen met de telefoon op zijn kant.
- Roteren onder elke hoek: Draait de afbeelding onder elke hoek, niet alleen een kwartslag.
- Schuin trekken: Trekt de afbeelding zijwaarts of op en neer schuin.
- Snijd een afbeelding in frames: Splits één samengestelde afbeelding in een reeks afbeeldingen.
- Spiegelen: Spiegel de afbeelding.
- Stereoscopisch 3D: Converteert tussen de manieren waarop een 3D-afbeelding wordt opgeslagen: naast elkaar, boven en onder, één oog tegelijk.
- Vul de randen: Vul de randen van het beeld, bijvoorbeeld na stabilisatie.
- Zoomen en pannen: Zoom langzaam in op of over de afbeelding. Gemaakt voor stilstaande beelden: bij video vereist het zorgvuldigheid.
Tijd en frames - Frame-trucs: time-lapse, vloeiende beweging, opvulling
- Achteruit afspelen: Speel de clip af van het einde naar het begin, inclusief geluid. De hele clip wordt in het geheugen gehouden.
- Behoud één frame in N: Behoud elk N-de frame: een snelle time-lapse look.
- Dubbele frames verwijderen: Verwijder frames die de vorige herhalen, voor video die is uitgerekt van een lagere framerate.
- Framerate: Forceer een constant aantal beelden per seconde.
- Framerate wijzigen, gemengd: Verhoog of verlaag de framerate door naburige frames te mengen.
- Frames herhalen: Herhaal een reeks frames een aantal keer. Wijzigt de lengte.
- Frames schudden: Zet de frames in een door u opgegeven volgorde.
- Kies het beste frame van elke groep: Behoud één representatief frame uit elke groep frames.
- Snelheid (tijdstempels wijzigen): Speelt sneller of langzamer af door te wijzigen wanneer elk frame wordt getoond. Verandert de lengte.
- Start of einde opvullen: Houd het eerste of laatste frame vast, of voeg zwart toe, ervoor of erna. Verandert de lengte.
- Trimmen: Behoud één sectie van de clip en verwijder de rest.
- Vervagen: Laat het beeld invagen vanuit zwart aan het begin van het behouden deel, en uitfaden naar zwart aan het einde ervan. Elke lengte is in seconden; 0 laat dat einde zoals het is.
- Verwijder bijna-dubbele frames: Verwijdert frames die de vorige herhalen.
- Vloeiende beweging: Genereert de frames tussen frames, voor vloeiende slow motion. Traag.
- Willekeurige frames: Toont frames in een willekeurige volgorde. Een gimmick.
Problemen oplossen - Banding, flikkering, schudden, interlacing, logo's, lens
- Banding verwijderen, snel: Een snelle manier om verlopen te verzachten.
- Compressieartefacten gladstrijken (langzaam): Een langzaam, grondig nabewerkingsfilter.
- Compressieartefacten verzachten (eenvoudig): Een eenvoudig nabewerkingsfilter tegen compressieartefacten.
- Compressieartefacten verzachten (pp7): Nog een nabewerkingsfilter tegen compressieartefacten.
- Compressieartefacten verzachten (snel): Een nabewerkingsfilter tegen blok- en ringing-artefacten.
- Compressieblokken verwijderen: Verzacht de vierkanten die een overgecomprimeerde video toont.
- De-interlacen (kernel): Een eenvoudige kernel-gebaseerde de-interlacer.
- De-interlacen (randdetectie): Een de-interlacer die randen volgt.
- Deinterlace: Verwijder het kam-patroon dat geïnterlaced video toont bij bewegende objecten.
- Deinterlace (bewegingsgecompenseerd): Een deinterlacer die beweging volgt. Traag.
- Deinterlace (bwdif): Een goede deinterlacer, een alternatief voor de ingebouwde.
- Deinterlace (neuraal netwerk): Een deinterlacer van hoge kwaliteit. Traag.
- Deinterlace (Weston three-field): Een deinterlacer die drie velden gebruikt.
- Dot crawl verminderen: Reinig de stippen en regenbogen van oude analoge video.
- Een logo verwijderen: Vervaag een logo binnen een rechthoek die u opgeeft.
- Extraheer een field: Behoud alleen het bovenste of onderste field.
- Field matching via hints: Match fields met behulp van een hints-bestand.
- Fields interleaven of de-interleaven: Herschik de lijnen van de fields.
- Flikkering verwijderen: Egaliseer helderheid die tussen frames op en neer pompt.
- Flitsen verzachten: Vermindert flitsen die lichtgevoelige epilepsie kunnen veroorzaken.
- Interlace over tijd: Combineer frames tot geïnterlaced velden over tijd.
- Interlaced maken: Zet progressieve video om naar interlaced.
- Judder verwijderen: Verwijder het stotteren dat pulldown achterlaat.
- Kleurbanding verwijderen: Vloei de zichtbare stappen in luchten en verlopen.
- Lensvervorming corrigeren: Corrigeer de bolling van een groothoeklens.
- Pullup (telecine ongedaan maken): Herbouwt hele frames uit een telecine-veldsequentie.
- Schokkerige video stabiliseren: Een snelle, één-pass stabilisator.
- Splitsen in velden: Splitst elk frame in zijn twee velden.
- Stel de fieldvolgorde in: Wissel welk field als eerste komt.
- Telecine ongedaan maken (vast patroon): Draai een telecine-patroon van film-naar-video-conversies terug.
- Telecine ongedaan maken (veldmatching): Herstel de originele filmframes van een film die geconverteerd is naar 29.97 interlaced video.
- Telecine toepassen: Voeg een telecine-patroon toe (film naar video).
- Velden herhalen: Past de herhaal-veld-vlaggen van MPEG-video toe.
- Velden weven: Voeg paren van velden weer samen tot frames.
- Velden weven, dubbel: Weef velden in twee keer zoveel frames.
- Veldphase verschuiven: Corrigeert velden die niet synchroon lopen.
Looks en stijlen - Creatieve effecten: negatief, pixelate, glitch, sporen
- Aangepast matrixfilter: Pas een matrix van getallen toe die u opgeeft (vervagen, embossen, verscherpen).
- Behoud één kleur, grijs de rest (HSV): Net als de andere kleurbehoud-functie, waarbij de kleur wordt gekozen op basis van tint.
- Beweging versterken: Overdrijf wat er verandert tussen frames.
- Bewegingsonscherpte en ghosting: Mix meerdere frames: vloeiende onscherpte of echo's.
- Bewegingssporen: Laat spookachtige sporen achter bewegende objecten.
- Contactblad: Voeg meerdere opeenvolgende frames samen tot één afbeelding.
- Dilateren: Laat heldere vormen groeien met een structurerend element.
- Eén kleur behouden, de rest grijs maken: Alles wordt grijs behalve de kleur die u kiest.
- Eén kleur behouden, de rest grijs maken (YUV): Net als de andere kleurbehoud, maar de kleur anders kiezen.
- Eroderen: Verklein heldere vormen met een structuurelement.
- Filmgraan: Voegt ruis of graan toe aan de afbeelding.
- Frequentiedomein formule: Bewerk de frequenties van het beeld met expressies.
- Heldere gebieden laten groeien: Maak heldere gebieden groter (een morfologisch effect).
- Kleurenlaag verschuiven: Verplaats de kleurenlaag van het beeld.
- Kleurkanaalverschuiving: Verschuift rood, groen en blauw uit elkaar: een glitch of 3D-bril-look.
- Lichte gebieden verkleinen: Maak lichte gebieden kleiner (een morfologisch effect).
- Maak een masker: Zet pixels om in een zwart-wit masker door drempelwaarden.
- Negatief: Keert elke kleur om, zoals een fotografisch negatief.
- Omtrek: Teken alleen de randen: een schetsachtige look.
- Pixeliseren: Zet de afbeelding om in grote blokken.
- Pixels door elkaar gooien: Schudt de pixels in blokken.
- Posteriseren: Verminder het beeld tot een paar egale kleuren.
- Randen (Kirsch): Een randdetectie-effect met een Kirsch-operator.
- Randen (Prewitt): Een randdetectie-effect met een Prewitt operator.
- Randen (Roberts): Een randdetectie-effect met een Roberts cross operator.
- Randen (Scharr): Een randdetectie-effect met een Scharr operator.
- Randen (Sobel): Een randdetectie-effect met een Sobel operator.
- Tilt-and-shift: Een vreemde 'time-sliced' look waarbij de tijd varieert over de afbeelding.
- Tinten met een kleur: Geef het hele beeld een kleurzweem naar keuze.
- Twee rechthoeken wisselen: Wisselt twee gebieden van de afbeelding uit.
- Valse kleur: Schildert helderheidsniveaus in kleuren, zoals een thermische camera.
- Vergelijking per pixel: Bereken elke pixel vanuit een formule.
- Vignettering: Maak de hoeken donkerder, zoals oude lenzen en films doen.
- Vlakvulling: Vul een gebied van één kleur met een andere.
- Volgende frames blenden: Combineer elk frame met het vorige op een gekozen manier.
Tekenen op het beeld - Kaders, rasters, vector tekeningen
- Een kader tekenen: Teken een gekleurde rechthoek, gevuld of alleen een omtrek.
- Een raster tekenen: Teken een raster van lijnen over het beeld.
- Ondertitels inbranden: Teken het eerste ondertitelspoor van het bestand in de afbeelding. De uitvoer heeft dan geen ondertitelspoor. Werkt alleen met tekstondertitels.
- Ondertitels inbranden (gestileerde ASS): Hetzelfde voor gestileerde ASS-ondertitels, met hun eigen lettertypen en kleuren.
- Tekst: Schrijf tekst op het beeld, zoveel als je wilt. Elke tekst heeft een zone: de tekst wordt in regels gebroken om in de breedte te passen, en het kan de afgespeelde of resterende tijd tonen.
- Tekst, elke optie: Schrijf een tekstregel op het beeld: een titel, een naam, een aftelling.
- Vectorafbeeldingen tekenen: Teken vormen en paden vanuit een vectorbeschrijving.
- Watermerk: Plaats een afbeelding, bijvoorbeeld een logo, in een hoek.
Geen effecten
De eerste keuze van de effecten-dropdown, Geen effecten, is geen item: het doet niets. Het kan niet worden bewerkt of verwijderd.
Tags: wat het bestand over zichzelf zegt
Naast het beeld en het geluid bevat een videobestand informatie over zichzelf: wie het heeft gemaakt, wanneer, waar, waarmee. Wanneer een bestand wordt geconverteerd, wordt alles gekopieerd, tenzij je anders aangeeft. Een tag-instelling is een benoemde keuze van wat wordt weggelaten. Het wordt gekozen in het optiepaneel, los van de preset en de effecten, en bewerkt op het tabblad Tags van Instellingen. Het werkt hetzelfde, of de video nu opnieuw wordt gecodeerd of alleen gekopieerd.
- Tags is de dropdown van het optiepaneel.
- Tags bewerken opent het metadatatabblad.
- Nieuw, Dupliceren en Verwijderen maken, kopiëren en verwijderen een instelling; het slepen van een rij verandert de volgorde van de lijst.
- Naam is de naam van een instelling.
- Tags kiest tussen alles behouden behalve wat is vermeld, en alles verwijderen behalve wat is vermeld.
- Uitzonderingen: te verwijderen tags (of Uitzonderingen: te behouden tags, in de andere modus) is de lijst met tagnamen waar de modus over gaat.
- Hoofdstukken verwijderen laat de hoofdstukken weg.
Wat een bestand bevat
Informatie bevindt zich op drie plaatsen.
- Op het bestand als geheel: een
title, eenartist, eencomment, de datum waarop het bestand is gemaakt (creation_time) en, in een video van een telefoon, de plaats waar het is gefilmd (location, de GPS-positie) en vaak het apparaat. Elk is een tag, met een naam en een waarde. - Op elke track, het beeld, elk geluid en elke ondertitel: de
language, soms een eigen titel, eenhandler_namedie het programma dat de track heeft geschreven heeft achtergelaten (het kan het apparaat benoemen), en opnieuw een aanmaakdatum. - In de hoofdstukken: benoemde tijdsbereiken die een speler als een skipbalk toont. De naam van een hoofdstuk is de
title.
Sommige velden zijn van de container zelf en niet van jou: de encoder-tag van ffmpeg, en technische velden zoals het type MP4. Ze worden opnieuw geschreven, wat je ook doet, dus de instelling benoemt, verwijdert of biedt ze nooit aan.
Alles behouden, of alles verwijderen
Alle tags behouden kopieert elke tag en verwijdert alleen de namen in de lijst. Gebruik het om de GPS-positie en de datum te verwijderen en de rest te behouden.
Alle tags verwijderen verwijdert elke tag en behoudt alleen de namen in de lijst. Het is de veiligere keuze als privacy het punt is: een naam waar niemand aan dacht, is ook verdwenen, omdat deze niet op je lijst staat.
Met Alle tags behouden en location* en creation_time in de lijst, verliest een telefoonvideo zijn GPS-positie en zijn datums, en behoudt zijn titel en de taal van elke track. Met Alle tags verwijderen en title en language in de lijst, behoudt het alleen die twee.
Een tag benoemen
Schrijf één naam per regel, of meerdere op een regel gescheiden door ;. Hoofdlettergevoeligheid is niet van belang, en * staat voor elke reeks tekens: location* komt overeen met location en location-eng. Terwijl je typt, bieden chips onder het vak de namen die camera's en telefoons gewoonlijk schrijven; een klik plaatst de naam in plaats van wat je hebt getypt. Elke naam kan worden ingevoerd, inclusief een die alleen jouw camera gebruikt.
Een naam is van toepassing overal waar deze voorkomt: op het bestand, op elke track en op elk hoofdstuk. Dus title in de lijst met namen om te behouden, behoudt de titel van het bestand, de titels van de tracks en de namen van de hoofdstukken samen.
Hoofdstukken
Hoofdstukken verwijderen verwijdert de hoofdstukken uit het geconverteerde bestand. Zonder deze optie blijven de hoofdstukken behouden, en wat er met hun namen gebeurt, volgt de lijst zoals elke andere tag: als alles is verwijderd en niets is vermeld, blijven de hoofdstukken behouden, maar verliezen ze hun namen.
De startinstelling
Een nieuwe installatie heeft één instelling, Alle tags behouden, die niets verandert. Het is een gewone vermelding die u kunt bewerken, hernoemen of verwijderen, en er is altijd minstens één: als de lijst wordt geleegd, komt die ene terug.
Trimmen
De twee velden Start en Einde onder de opties bewaren slechts een deel van elk bestand. Typ een tijd als seconden (90), minuten en seconden (1:30) of uren, minuten en seconden (1:02:03); een leeg gelaten veld snijdt niets aan die kant. Dezelfde tijden gelden voor elk bestand van de run.
De knip wordt niet opgeslagen. Het wordt vergeten wanneer u de app sluit, zodat een overgebleven knip van gisteren nooit stilletjes de bestanden kan verkorten die u morgen converteert. Als het einde niet na het begin is, wordt Converteren uitgeschakeld en de regel onderaan vertelt u waarom.
Wanneer het beeld opnieuw wordt gecodeerd, is de knip exact. Wanneer het alleen wordt gekopieerd, kan een knip alleen beginnen bij een keyframe — een beeld van waaruit de video kan worden gestart — dus het begint bij degene net voor uw starttijd. De voortgang en de aftelling van een teksteffect volgen het deel dat wordt behouden.
Overige instellingen
De instellingenpagina, geopend met Instellingen openen, bevat de hierboven beschreven lijsten en enkele algemene instellingen. Hulp opent deze help.
- Taal — de taal van de app.
- Thema — Licht of Donker.
- Nieuws van yaiol weergeven — of FFmpeg Video Studio nieuws van yaiol mag tonen bij het opstarten. Het is één schakelaar voor elke yaiol-app op de computer; wanneer deze uit staat, wordt er helemaal niets aangevraagd.
- Melding weergeven wanneer conversie is voltooid — op het tabblad Meldingen. Wanneer een run eindigt, toont het systeem één melding, Conversie voltooid, met hetzelfde aantal dat de regel onderaan aangeeft, bijvoorbeeld "3 geconverteerd · 1 overgeslagen · 2 mislukt". Een run die alleen is geannuleerd, toont niets. Het staat standaard aan, en u kunt FFmpeg Video Studio ook dempen in de eigen meldingsinstellingen van uw systeem.
Wanneer een nieuwere versie van FFmpeg Video Studio beschikbaar is, wordt bij het opstarten een klein nieuwsvenster geopend met een kaart waarop Nieuwe versie beschikbaar en de versie staat, wordt vermeld wat er nieuw is sinds de versie die u gebruikt en wordt Downloaden aangeboden. Het informeert u alleen: er wordt niets automatisch geïnstalleerd, en een mislukte controle is stil. Niet meer weergeven op een kaart voorkomt dat deze terugkomt; voor de nieuwe-versiekaart, totdat een nog nieuwere versie wordt uitgebracht. De nieuwe-versiekaart is niet afhankelijk van de bovengenoemde nieuwsschakelaar.
Vragen
Een bestand mislukt met "Onbekende encoder". Waarom?
De preset noemt een encoder die uw ffmpeg niet heeft. De ffmpeg die de app installeert, heeft de software-encoders, en een grafische kaart wordt alleen gebruikt als deze de test van de encoderinstelling heeft doorstaan, dus dit zou niet moeten gebeuren; als dit wel het geval is, kies dan een andere preset en controleer de encoders opnieuw in Instellingen.
Is er tweepass-codering?
Nog niet. Een doelbitrate wordt in één pass gedaan, wat minder exact is dan twee. Voor een bestand van een bepaalde grootte is de beste keuze op dit moment een kwaliteitsnummer, en dan de grootte controleren.