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Cos'è FFmpeg Video Studio?
FFmpeg Video Studio è uno studio per tagliare, gradare e convertire video, con ffmpeg come motore. Ha due viste, scelte dai primi due pulsanti dell'intestazione. La vista di lavoro si apre per prima: un video alla volta, con un'immagine che puoi riprodurre, un taglio, dissolvenze, gradazione del colore, ritaglio e rotazione, testi e filigrane, e il suono con i suoi effetti. La vista batch converte molti file contemporaneamente: aggiungi file o intere cartelle, scegli come deve essere codificato il video e premi Converti. Non digiti mai un comando.
- Lavoro: un file alla volta mostra la vista di lavoro.
- Batch: converti molti file con preimpostazioni mostra la vista batch.
Ciò che lo distingue è che le scelte sono mantenute separate. Il preset decide come viene codificato il video; la dimensione, l'audio, i tag, gli effetti (una LUT colore è uno di questi) e il trim sono scelti ciascuno per conto proprio. Un preset quindi serve ogni combinazione: non hai bisogno di un nuovo preset per "lo stesso, ma più piccolo", "lo stesso, ma con una filigrana" o "lo stesso, ma con il suono mantenuto".
Il resto di questa pagina illustra cosa puoi fare: lavorare su un video, convertire un batch, lasciare che l'app si occupi di ffmpeg, scegliere un preset, limitare la dimensione, decidere cosa succede al suono, aggiungere effetti, una LUT colore tra questi, scegliere quali tag e capitoli vengono mantenuti e mantenere solo una parte di ogni file.
La vista di lavoro
La vista di lavoro è per un video alla volta: vedi e senti cosa produrrà la conversione, imposti il taglio e le dissolvenze sulla timeline e converti da lì. Trascina un video sul lato sinistro vuoto (Trascina i file video qui per visualizzarli o modificarli) o aggiungi file e scegline uno nell'elenco sotto l'immagine; una cartella trascinata qui viene ignorata. Quando passi alla vista batch e torni indietro, nulla viene perso: l'elenco, la selezione, il taglio e gli effetti vengono mantenuti, e un'immagine in riproduzione viene messa in pausa sul suo fotogramma.
- Mostra l'elenco dei file mostra di nuovo l'elenco dei file dopo che un cassetto lo ha sostituito.
- Nascondi il pannello sotto l'immagine nasconde il pannello sotto l'immagine, e Mostra il pannello sotto l'immagine lo riporta.
L'immagine, il suono e la timeline
L'immagine e il suo suono vengono riprodotti da ffmpeg con gli effetti che hai attivato, quindi ciò che vedi e senti è ciò che la conversione produrrà, a parte la codifica finale. L'immagine viene mostrata con una larghezza massima di 960 pixel. I due non sono bloccati su un unico orologio, quindi in una riproduzione lunga possono leggermente sfasarsi. Un file senza audio, o un computer senza uscita audio, riproduce solo l'immagine. Cambiare il file, la dimensione o un effetto durante la riproduzione riavvia dallo stesso momento.
Sotto l'immagine, la timeline è una pellicola di 24 piccole immagini prese lungo il file, e sotto di essa una banda che disegna il suono con la stessa larghezza, in modo che un momento si trovi nello stesso punto su entrambi. Mostrano il file così com'è, senza gli effetti. Un file senza audio non ha banda.
- Riproduci e Pausa avviano e fermano la riproduzione; la pausa mostra il fotogramma raggiunto.
- Fotogramma precedente e Fotogramma successivo si muovono di un fotogramma.
- Volume è il volume con cui ascolti, e Disattiva audio e Attiva audio lo silenziano e lo ripristinano. Non modifica mai il file.
Taglio
I pulsanti contrassegnati con [ e ] impostano l'inizio e la fine della parte da mantenere nella posizione in cui ci si trova. La parte esterna al taglio è oscurata sulla pellicola. Scrivono le stesse due caselle di Inizio e Fine (vedi Taglio), quindi i segni e le caselle sono un'unica impostazione.
- Inizia il taglio qui e Termina il taglio qui impostano l'inizio e la fine del taglio.
- Vai all'inizio del taglio e Vai alla fine del taglio si spostano all'inizio e alla fine del taglio.
- Mantieni l'intero file mantiene l'intero file.
Dissolvenze
Una dissolvenza dell'immagine e una dissolvenza del suono sono disegnate sulla timeline, una sulla pellicola e una sulla banda sonora. Ciascuna ha una maniglia rotonda a ciascuna estremità della parte mantenuta: trascinala verso l'interno per allungare la dissolvenza, oppure digita i secondi nella casella numerica nell'angolo della banda. L'immagine sfuma al nero; una lunghezza pari a zero significa nessuna dissolvenza. Una dissolvenza rimane all'interno della parte mantenuta e le due dissolvenze di una banda non si sovrappongono mai.
I cassetti e gli effetti della vista di lavoro
Sotto l'immagine una riga di pulsanti sceglie cosa mostra il pannello: l'elenco dei file, o un cassetto alla volta. Un cassetto è il controllo di un effetto, e usarlo attiva quell'effetto. Ci sono cassetti per la gradazione del colore, con barre o ruote, e le curve, e, per il suono, i suoi canali, equalizzatore, compressore e livello. Ritaglia e ruota è una cornice disegnata sull'immagine, con maniglie per spostarla, ridimensionarla e girarla; testi e filigrane sono caselle sull'immagine che si trascinano.
La vista di lavoro ha due elenchi di effetti propri, Effetti video per l'immagine e Effetti audio per il suono. Non sono le voci salvate della vista batch. Gli effetti standard sono sempre presenti come righe con un interruttore, e gli altri effetti vengono aggiunti da Aggiungi un effetto, come in Aggiungere un effetto. Accanto a questi la vista di lavoro ha le proprie scelte per il file: preset, dimensione, audio, tag, destinazione e cosa fare se il file esiste; il pannello scrive sui file selezionati man mano che lo si modifica, quindi qui non c'è un pulsante Applica.
- Effetti elencati nella vista di lavoro nella scheda ffmpeg delle Impostazioni sceglie quali effetti la vista di lavoro elenca pronti per essere attivati, per l'immagine e per il suono. Il resto rimane nel menu Aggiungi un effetto, e un effetto su cui l'app è costruita è sempre elencato. Torna all'elenco standard torna all'elenco standard.
Il comando ffmpeg
Un pannello sotto l'elenco dei file mostra l'esatto comando ffmpeg per il file selezionato, con le scelte e gli effetti del pannello, in un blocco che puoi selezionare.
- Comando ffmpeg è il pannello, e Copia copia il comando negli appunti.
Converti un batch
Questa sezione descrive la vista batch. Ogni riga mostra una piccola immagine tratta dal video stesso, o un'icona finché non è pronta.
Aggiungi file con Aggiungi file, o un'intera cartella con Aggiungi cartella — ogni file video al suo interno viene trovato, incluse le sottocartelle. Puoi anche trascinare file e cartelle sulla finestra. Ogni file è una riga nell'elenco, con il suo nome, il suo percorso e, una volta in coda, uno stato. Svuota elenco svuota l'elenco eccetto ciò che è in esecuzione in questo momento.
Premi Converti e ogni file che non è già in coda o in esecuzione viene convertito, ciascuno con le proprie impostazioni (vedi sotto). Questo include i file che erano già stati convertiti, o falliti, o saltati: premendolo di nuovo li converte di nuovo, con le impostazioni che ogni riga ora contiene. Mentre un file è in conversione, la sua riga mostra la percentuale; passa il mouse sullo stato di una riga finita per leggere dove è andato il risultato, o, in caso di fallimento, la ragione data da ffmpeg. La riga in basso indica quanti file sono pronti, a che punto è un'esecuzione e come è terminata — ad esempio "3 convertiti · 1 saltato · 2 falliti".
Ogni file ha le proprie impostazioni — il suo preset, dimensione, audio, tag, effetti, taglio, destinazione e cosa fare se il file esiste. Un file che aggiungi prende le scelte mostrate dal pannello delle opzioni in quel momento, e solo i file appena aggiunti vengono selezionati in seguito. Il pannello è un pennello: non mostra mai le scelte di una riga, e selezionare righe non lo cambia mai. Per dare ad altri file scelte diverse, selezionali, imposta il pannello e premi Applica: scrive tutte le scelte del pannello sulle righe selezionate che non sono in coda o in esecuzione. È disattivato quando nulla è selezionato, e quando il taglio del pannello non può essere letto. Seleziona con un clic, Ctrl (o Cmd) e clic per aggiungere o rimuovere una riga, Shift e clic per un intervallo dall'ultimo clic, o Ctrl+A per ogni riga; un clic sulla parte vuota dell'elenco cancella la selezione. La riga in basso indica anche quante righe sono selezionate.
Ogni riga mostra un piccolo chip per ogni scelta — il preset, dimensione, audio, tag, effetti, destinazione e politica di esistenza. Una scelta che lascia tutto come è (dimensione originale, audio originale, tutti i tag mantenuti, nessun effetto) viene omessa, quindi una riga semplice mostra solo il suo preset.
- Applica — applica le scelte del pannello ai file selezionati.
- Ferma — appare mentre i file sono in conversione e li annulla tutti. Un file annullato non lascia output parzialmente scritto.
- Annulla e Rimuovi dalla lista — la croce alla fine di una riga annulla quel file mentre è in esecuzione e lo rimuove dall'elenco una volta che non lo è.
- Predefinito — come viene codificato il video; vedi Preset. Il pulsante accanto apre l'editor di preset.
- File convertiti contemporaneamente — quanti file vengono convertiti contemporaneamente, da uno fino al numero di core fisici nel tuo computer, con un massimo di quattro. L'impostazione predefinita è uno, perché un codificatore video utilizza già ogni core da solo; più file contemporaneamente li fanno solo competere.
- Apri la cartella di output — apre la cartella del file che ha terminato per ultimo, o la cartella di output che hai scelto.
Dove vanno i file convertiti
Il menu a discesa della destinazione del pannello delle opzioni (Dove vengono scritti i file convertiti) sceglie dove vengono scritti i file convertiti. La sua prima scelta, Cartella di origine, scrive ogni file convertito accanto alla sua sorgente ed è integrata; le altre scelte sono destinazioni che hai creato nella scheda Destinazioni delle impostazioni, che il pulsante accanto al menu a discesa (Modifica le destinazioni) apre. Lì, come con i preset, aggiungi (Nuovo), copi (Duplica) ed elimini (Elimina) le destinazioni e le trascini per ordinarle; ognuna ha un nome e una cartella. L'ultima scelta del menu a discesa, Scegli destinazione…, apre il selettore di cartelle del sistema: la cartella che scegli viene salvata come destinazione con il nome della cartella e scelta immediatamente, e scegliendo di nuovo la stessa cartella si sceglie la stessa destinazione. Annullare il selettore non cambia nulla.
- Cartella — dove vengono scritti i file. Lascialo vuoto per scrivere accanto a ogni file. Il pulsante accanto (Sfoglia) seleziona una cartella, e puoi anche digitare o incollare un percorso.
Un percorso completo (D:\Converted) è un unico posto per tutto. Quando aggiungi una cartella, il suo nome e le sue sottocartelle vengono mantenuti al suo interno, in modo che due cartelle con file dello stesso nome non si sovrappongano mai.
Un percorso relativo — convert, .\convert o ..\convert — viene calcolato invece dalla cartella di ogni file. .\convert è una cartella convert accanto al file; ..\convert è una accanto alla cartella in cui si trova il file. Questo permette a un'unica impostazione di servire file che si trovano in molte cartelle diverse. La cartella viene creata se non esiste, e nessuna struttura viene aggiunta ad essa: le cartelle in cui si trovano già i file sono la struttura.
Il file convertito prende il nome dalla sua sorgente con l'estensione del contenitore del preset. Non sostituisce mai la sua sorgente: se il nome e il luogo fossero gli stessi, (converted) viene aggiunto al nome.
- Cosa fare quando il file di output esiste già — cosa fare quando il file di output esiste già. Salta (l'impostazione predefinita) lo lascia in pace e segnala il file come saltato; Sovrascrivi lo sovrascrive; Mantieni entrambi scrive un secondo file,
nome (2),nome (3)e così via.
ffmpeg, gestito
ffmpeg è il programma che esegue la conversione. FFmpeg Video Studio utilizza la copia che scarica nella propria cartella, e mai l'ffmpeg che potrebbe essere già sul tuo computer, quindi esegue sempre una build che conosce.
Quando non è installato, FFmpeg Video Studio lo installa da solo la prima volta che si avvia. Una piccola finestra mostra a che punto è arrivato e si chiude quando ha finito. Recupera l'ffmpeg che yaiol ha approvato per le sue app e lo controlla rispetto al checksum che yaiol ha pubblicato per esso prima che venga decompresso nella cartella che tutte le app yaiol condividono. Un download che non corrisponde viene scartato. Se fallisce, la finestra dice perché e offre Riprova.
La stessa copia serve ogni app yaiol, quindi la seconda app che apri la trova già installata. Impostazioni > Generale mostra quale versione è installata, con un segno di spunta quando è l'ultima. Quando una versione più recente viene approvata, FFmpeg Video Studio la installa da solo al prossimo avvio, nella stessa piccola finestra, che poi dice che si sta aggiornando. Se mai dovessi farlo a mano, Aggiorna si trova in Impostazioni.
Perché viene scaricato, non incluso
Le build di ffmpeg che contengono i migliori codificatori H.264 e H.265 (x264 e x265) sono concesse in licenza sotto la GPL. Se FFmpeg Video Studio ne contenesse uno al suo interno, l'intera applicazione dovrebbe essere anch'essa GPL. Quindi l'app non include ffmpeg: lo si scarica, una volta, e rimane un programma separato.
L'ffmpeg che l'app scarica ha x264 e x265, quindi ogni preset funziona con esso. L'app non usa mai un ffmpeg installato dall'utente, perché non potrebbe sapere cosa contiene.
Preset: come viene codificato il video
Un preset indica come viene scritta l'immagine: il contenitore, il codec video, la qualità desiderata e il tempo che l'encoder può impiegare. Non dice nulla sulle dimensioni dell'immagine, sul suono, sul colore o sugli effetti — questi vengono scelti successivamente, vedi le sezioni seguenti.
L'editor dei preset è una pagina delle impostazioni, aperta dal pulsante accanto al menu a discesa dei preset. A sinistra c'è l'elenco dei preset: Nuovo, Duplica e Elimina agiscono su di esso, e trascinare un preset ne cambia la posizione — lo stesso ordine viene utilizzato nel menu a discesa della finestra. A destra ci sono le opzioni del preset selezionato; ogni modifica viene salvata immediatamente e non c'è un pulsante di salvataggio. Una nuova installazione include preset per i casi comuni: H.264, H.265, AV1, ProRes, RGB non compresso e una copia diretta.
Contenitore e codec
Il contenitore è la forma esterna del file (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); il codec è il modo in cui l'immagine all'interno viene compressa. Sono scelte separate, e non ogni coppia è possibile: un contenitore offre solo i codec che può contenere. Scegli prima il contenitore, e l'elenco dei codec lo seguirà. Se cambi il contenitore con uno che non può contenere il codec che avevi, il preset si sposta su uno che può.
Di norma: MKV contiene quasi tutto e mantiene i sottotitoli; MP4 è quello che ogni dispositivo riproduce; WebM è per il web e accetta solo VP9 o AV1; MOV è il mondo dell'editing e di Apple; AVI è vecchio, e in pratica qui solo per H.264 o immagini non compresse.
- Nome — il nome che il preset ha negli elenchi.
- Contenitore — MKV, MP4, WebM, MOV o AVI.
- Video — il codec. H.264 e H.265 sono quelli usuali: ampiamente riprodotti, piccoli. AV1 e VP9 comprimono ancora di più, ma richiedono più tempo. ProRes è un formato di editing: file grandi facili da modificare. RGB non compresso scrive l'immagine senza alcuna compressione, il che è senza perdita ma enorme — circa 9 GB al minuto per video full-HD. Mantieni l'originale (nessuna ricodifica) è descritto sotto copia e ricodifica.
Qualità o bitrate
Un codificatore è guidato da un numero di qualità o da un bitrate target. Con un numero di qualità (CRF) si indica quanto buona deve essere l'immagine e il file ottiene la dimensione necessaria; un valore inferiore è migliore e più grande. La scala va da 0 a 51 per H.264 e H.265, e da 0 a 63 per AV1 e VP9. Per H.264, l'intervallo usuale è circa da 18 a 23, e 20 è il valore predefinito. Con un bitrate target si indica quanto grande può essere il file — tanti kilobit per ogni secondo di video — e la qualità è quella che ciò consente. Viene eseguito in un unico passaggio, quindi il risultato è meno esatto di una codifica a due passaggi, che FFmpeg Video Studio non ha.
Usa il numero di qualità quando l'immagine è importante; usa un bitrate quando un file deve rientrare in un limite.
- Modalità di codifica — Qualità (CRF) o Bitrate target. Offerto per H.264, H.265, AV1 e VP9.
- Qualità (CRF) — il numero di qualità. Su una scheda grafica (vedi Codificatori) è la scala propria di quella scheda, che non è la scala CRF.
- Bitrate — il target, in kilobit al secondo, quando la modalità è un bitrate.
- Velocità di codifica — quanto tempo può impiegare il codificatore. Ultraveloce (file più grandi) (solo per H.264 e H.265), Veloce, Bilanciato e Lento (file più piccoli): un'impostazione più lenta crea un file più piccolo per la stessa qualità. I codificatori AMD non hanno un'impostazione di velocità.
- Profondità di bit — 8 o 10 bit per ogni colore. Dieci bit evitano bande visibili in sfumature uniformi; è offerto per H.265 e AV1, e riproduce solo su dispositivi che lo supportano.
- Sintonizza — indica a H.264 o H.265 come sono le immagini: film, animazione, grana, un'immagine fissa, decodifica veloce o latenza zero. Lascialo su "nessuno" a meno che uno di questi non sia esattamente il tuo materiale; H.265 non ha un'ottimizzazione per film o immagini fisse.
- Parametri x265 aggiuntivi — impostazioni extra per il codificatore H.265, come coppie
key=valueunite da due punti, passate a x265 così come sono. Solo per esperti. - Profilo ProRes — solo per ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ o 4444, dal più leggero al più pesante. ProRes non ha un numero di qualità e nessuna velocità.
Copia, o codifica di nuovo
Mantieni l'originale (nessuna ricodifica) non tocca l'immagine: viene estratta dal vecchio contenitore e inserita nel nuovo. Questo è molto veloce e non perde nulla, quindi è la scelta giusta per cambiare solo il contenitore — un MKV in un MP4, per esempio. Poiché l'immagine non viene decodificata, nulla che modifichi l'immagine può essere applicato: la dimensione e tutti gli effetti, inclusa la LUT del colore, vengono ignorati. L'impostazione dei tag si applica comunque, poiché riguarda solo i tag e i capitoli del file. L'audio e il taglio funzionano come al solito.
Qualsiasi altro codec codifica nuovamente l'immagine, il che richiede tempo e, con un codec lossy, costa un po' di qualità.
L'encoder: software o una scheda grafica
La maggior parte delle schede grafiche può codificare video da sola, molto più velocemente del processore. Un preset nomina solo la famiglia di codec, H.264 o H.265; quale motore lo codifica è una scelta separata, quindi un preset può essere creato sul processore o su una scheda.
- Codifica con nella scheda ffmpeg delle Impostazioni è il motore predefinito. Software produce lo stesso file su ogni computer. Automatico prende la prima scheda grafica che funziona, NVIDIA, poi AMD, poi Intel (Quick Sync), e i produttori che funzionano sul tuo computer possono essere scelti uno per uno. Vengono offerti solo i produttori che hanno superato un test su questo computer.
- Codificatore in un preset è Usa codificatore predefinito, che segue l'impostazione sopra, o Software, che usa sempre il processore.
- Controlla di nuovo gli encoder testa nuovamente le schede; una scheda o il suo driver possono cambiare senza che ffmpeg cambi.
L'app testa quali schede funzionano codificando una piccola immagine attraverso ciascuna, quando ffmpeg viene trovato e di nuovo quando lo richiedi; la risposta viene mantenuta finché ffmpeg non cambia. Un preset che una scheda non può eseguire rimane sul processore piuttosto che perdere qualcosa silenziosamente: si tratta di un preset a 10 bit, un bitrate target, parametri x265 aggiuntivi o un tune. Un lavoro avviato prima che il primo test sia terminato viene codificato anche sul processore.
Il prezzo della velocità è la dimensione del file: a parità di qualità, l'encoder di una scheda crea un file più grande di x264 o x265, e il suo numero di qualità è una scala diversa da CRF, quindi lo stesso preset non produce lo stesso file su un altro motore. Usa una scheda quando il tempo conta più della dimensione.
Dimensione
La dimensione limita quanto grande può essere l'immagine del file convertito. Viene scelta nella finestra, a parte il preset, e modificata sotto Dimensioni nelle impostazioni, con gli stessi strumenti di elenco dei preset. Una nuova installazione ha le altezze usuali, da 4K fino a 360p.
L'immagine viene ridotta per adattarsi alla casella che si fornisce, mantenendo la sua forma, e non viene mai ingrandita: un video 480p convertito con una dimensione 1080p rimane 480p. Lascia un lato vuoto — Nessun limite — per non avere limiti su quel lato. La larghezza o l'altezza rimanente viene resa pari, come richiesto dai codificatori video.
- Dimensione originale — la prima scelta nella finestra; lascia la dimensione invariata.
- Larghezza massima e Altezza massima — la casella, in pixel.
Una dimensione non si applica a un'immagine copiata.
Audio
Ciò che accade al suono viene scelto nella finestra, a parte il preset, da un elenco di voci audio che si modificano sotto Audio nelle impostazioni. L'elenco nella finestra offre solo le voci che il contenitore del preset scelto può contenere: MKV accetta AAC, Opus, AC-3, PCM o nessun suono; MP4 accetta AAC e AC-3; MOV accetta AAC, PCM e AC-3; WebM accetta Opus; AVI accetta AC-3, PCM e AAC. Se si passa a un preset che non può contenere la voce che si aveva, la finestra mostra Audio originale.
Audio originale
Audio originale non è una voce delle impostazioni ma una regola, elaborata per ogni file. Mantiene il suono esattamente com'è — nemmeno decodificato — quando il contenitore può contenere quel tipo di suono. Quando non può, il suono viene convertito in ciò che il contenitore normalmente accetta: AAC a 192 kbit/s, Opus a 128 per WebM, AC-3 per AVI. Un'immagine ProRes ottiene sempre un suono PCM non compresso, che è ciò che si aspettano i programmi di editing. Un file senza suono viene lasciato senza.
Questa è la scelta giusta la maggior parte delle volte. Scegli una voce reale quando vuoi che il suono venga modificato.
Una voce audio ha questi controlli:
- Audio — AAC, Opus, AC-3, PCM (non compresso) o Nessun audio.
- Bitrate audio — per AAC, Opus e AC-3, in kilobit al secondo.
I canali, il livello e la loudness non sono impostazioni di una voce audio: sono effetti sonori, conservati nell'elenco Effetti audio, e funzionano anche quando l'immagine viene solo copiata. Quell'elenco contiene gli stessi effetti del suono di FFmpeg Audio Studio, ed è scelto nel pannello delle opzioni sotto Cosa viene fatto al suono: un equalizzatore, un compressore, un noise gate, con Modifica effetti audio che lo apre. Un preset o una voce audio di una versione precedente che aveva un'impostazione di canale, livello o loudness viene convertita automaticamente in una voce Effetti Audio. Una nuova installazione ha voci per AAC a tre bitrate, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM e nessun suono.
Effetti
Una voce effetti è un elenco nominato di operazioni eseguite sull'immagine durante la conversione. Questo elenco è chiamato Effetti Video; l'audio ha un proprio secondo elenco, Effetti Audio, descritto in Audio. Viene scelto nel pannello delle opzioni, separatamente dal preset, in modo che una voce possa essere associata a qualsiasi preset, e viene modificato nella scheda Effetti video delle Impostazioni.
- Modifica effetti apre la scheda effetti.
- Nuovo, Duplica e Elimina creano, copiano e rimuovono una voce; trascinando una riga si modifica l'ordine dell'elenco.
- Nome è il nome di una voce.
- Aggiungi un effetto aggiunge un effetto alla voce (vedi Aggiungere un effetto).
- Chiudi tutti gli effetti chiude ogni scheda della voce, e lo stesso pulsante le riapre (Apri tutti gli effetti).
- Trascina per cambiare quando questo effetto viene eseguito è la maniglia a sinistra di una scheda; Rimuovi questo effetto rimuove l'effetto dalla voce.
- Torna al predefinito è il pulsante accanto a un'impostazione che la riporta al suo valore predefinito.
Una voce effetti
Un effetto è attivo finché è nell'elenco, e disattivato quando lo si rimuove; non c'è un interruttore separato. Lo stesso effetto può essere nell'elenco più di una volta, ogni volta con le proprie impostazioni. Sulla pagina ogni effetto è una scheda: un'intestazione che rimane visibile quando la scheda è chiusa (la maniglia, il nome dell'effetto, il pulsante che lo rimuove) e le impostazioni sottostanti. Sotto le impostazioni la scheda mostra il comando ffmpeg che scrive, in modo da poter vedere esattamente cosa verrà eseguito.
Aggiungere un effetto
Aggiungi un effetto è un pulsante di categoria unito a una casella di ricerca. Il pulsante di categoria offre Tutti o una categoria e restringe il menu ad essa; digitando nella casella di ricerca lo si restringe per nome. Scegliendo un effetto lo si aggiunge alla fine dell'elenco con i suoi valori predefiniti, e lo si trascina nel punto desiderato. Oltre agli effetti creati per l'app, il menu offre i filtri propri di ffmpeg, ciascuno con le opzioni che ffmpeg gli attribuisce.
L'ordine in cui vengono eseguiti gli effetti
Gli effetti vengono eseguiti dall'alto verso il basso dell'elenco, nell'ordine in cui li hai inseriti, quindi trascinare una scheda può cambiare il risultato. Alcuni passaggi vengono posizionati dall'app ovunque si trovino nell'elenco, perché devono vedere il file in un certo punto: ad esempio il taglio di un file, o il limite di dimensione. Quando un ordine non può dare il risultato atteso, perché un effetto dipende da qualcosa che un effetto successivo cambia, una riga sotto le schede lo indica. L'app non riordina mai il tuo elenco.
Tutti gli effetti
Questi sono gli effetti offerti dall'app, per categoria, con ciò che ciascuno fa. I nomi e le frasi provengono dal catalogo degli effetti installato insieme a ffmpeg, quindi seguono la versione di ffmpeg che hai; finché ffmpeg non è installato, la scheda degli effetti indica che gli effetti non sono ancora installati.
Colore - Luminosità, tinta, bilanciamento del bianco, curve
- Bianco e nero: Trasforma l'immagine in scala di grigi, scegliendo quali colori risultano più chiari.
- Bilanciamento colore: Spingi separatamente ombre, mezzitoni e luci verso rosso, verde o blu.
- Bilanciamento del bianco automatico: Rimuove una dominante di colore generale assumendo che la scena abbia una media grigia.
- Bilanciamento del bianco per ombre e luci: Correggi una dominante di colore separatamente nelle parti più scure e più chiare.
- Calore: Rendi l'immagine più calda (arancione) o più fredda (blu).
- Colore: Correzione colore primaria come in un pannello di grading: lift, gamma, gain e offset con una barra master e una per rosso, verde e blu, più temperatura, tinta, contrasto attorno a un pivot, saturazione, tonalità e boost colore. Tutto al suo valore neutro non fa nulla.
- Colore selettivo: Cambia una gamma di colori (rossi, blu...) senza toccare gli altri.
- Contrasto automatico: Estende l'immagine in modo che i suoi punti più scuri e più chiari utilizzino l'intera gamma.
- Contrasto colore: Aumenta il contrasto tra le parti rosse, verdi e blu dell'immagine.
- Curve: Rimodella i toni con una curva, come in un editor di foto.
- Curve di colore: Rimodella i toni con una curva per l'intera immagine e una per ciascuno di rosso, verde e blu, come in un pannello di grading: trascina un punto della linea su o giù per schiarire o scurire quella parte dell'immagine. Una linea retta dal basso a sinistra all'alto a destra non fa nulla.
- Equalizza l'istogramma: Distribuisce i toni in modo uniforme: un forte contrasto automatico.
- Equalizzazione temporale: Uniforma i toni su più fotogrammi.
- Esposizione: Rende l'intera immagine più chiara o più scura, come l'esposizione di una fotocamera.
- Limita valori pixel: Limita ogni valore di colore in un intervallo a tua scelta.
- Livelli: Imposta il punto di nero e il punto di bianco di ogni colore, come in un editor di immagini.
- Luminosità, contrasto, saturazione, gamma: I quattro cursori classici in un unico filtro.
- LUT colore: Applica un look colore memorizzato in un file .cube.
- Mescola piani colore: Scambia i piani di cui è composta l'immagine: colori strani, intenzionali.
- Mixer canali colore: Mixa rosso, verde e blu tra loro: seppia, colori scambiati, grigi colorati.
- Scambia U e V: Scambia le due componenti colore: la pelle diventa blu.
- Tabella da due fotogrammi: Calcola una tabella colori da due fotogrammi successivi.
- Tabella di ricerca (RGB): Calcola una tabella colori da una formula, su rosso, verde e blu.
- Tabella di ricerca (YUV): Calcola una tabella colori da una formula, su luminosità e piani colore.
- Tabella di ricerca 1D: Applica una tabella colori 1D da un file .cube.
- Tabella di ricerca per espressione: Calcola una tabella colori da una formula.
- Tonalità e saturazione: Ruota i colori attorno alla ruota dei colori, o li rende più forti o più deboli.
- Tonalità, saturazione e intensità per intervallo di colore: Come Tonalità e saturazione, ma per intervalli di colore scelti.
- Tone mapping (da HDR a normale): Converte video ad alta gamma dinamica in gamma standard. Richiede una catena HDR corretta.
- Vibranza: Aumenta i colori spenti più di quelli forti: una saturazione più delicata.
Nitidezza e riduzione rumore - Immagini più nitide, meno rumore e grana
- Denoise (DCT 2D): Un denoiser basato sulla frequenza. Lento.
- Denoise potente (molto lento): Il più accurato riduttore di rumore dell'elenco: corrispondenza a blocchi in tre dimensioni. Richiede minuti per ogni minuto di video.
- Filtro mediano: Rimuove i puntini isolati e mantiene i bordi.
- Mediana nel tempo: Prende il valore mediano di più fotogrammi per rimuovere macchie passeggere.
- Nitidezza: Rende l'immagine più nitida (o più morbida) con una maschera di sfocatura.
- Nitidezza adattiva: Un'affilatura che evita di rendere i bordi troppo duri.
- Riduci il rumore cromatico: Pulisci le macchie colorate e lascia i dettagli.
- Riduci il rumore nel tempo: Media più fotogrammi per attenuare la grana.
- Riduci rumore: Un denoiser veloce e buono per video rumorosi ordinari.
- Rimuovi grana: Rimuove la grana cinematografica e i piccoli puntini.
- Rimuovi rumore (FFT 3D): Un denoiser basato sulla frequenza che lavora nel tempo. Lento.
- Rimuovi rumore (non-local means): Un denoiser accurato. Lento.
- Rimuovi rumore (overcomplete wavelets): Un denoiser a wavelet. Molto lento.
- Rimuovi rumore (wavelets): Un denoiser a wavelet con diverse impostazioni.
Sfocatura e ammorbidimento - Messa a fuoco morbida, levigatura, scie di movimento
- Appiana ma mantiene i bordi: Ammorbidisce l'immagine mantenendo i contorni nitidi, come fanno gli effetti di levigatura della pelle o di cartone animato.
- Leviga, mantieni i bordi (bilaterale): Una levigatura che rispetta i bordi: ammorbidimento della pelle, aspetto piatto.
- Sfoca, mantieni contorni: Ammorbidisce l'immagine senza sfocare i bordi.
- Sfocatura a scatola: Una sfocatura semplice e rapida.
- Sfocatura adattiva alla forma: Una sfocatura che segue le forme nell'immagine.
- Sfocatura che preserva i bordi: Un'altra sfocatura che mantiene i contorni nitidi.
- Sfocatura direzionale: Sfoca in una direzione: una scia di movimento.
- Sfocatura gaussiana: Una sfocatura uniforme di una forza a tua scelta.
- Sfocatura media: Una sfocatura rapida mediando i pixel vicini.
Forma e posizione - Bordi, rotazione, prospettiva, zoom, upscaling
- 3D stereoscopico: Converte tra i modi in cui un'immagine 3D è memorizzata: affiancata, sopra e sotto, un occhio alla volta.
- Adatta su sfondo sfocato: Adatta l'immagine all'interno di una cornice di un'altra forma, e riempie il resto con una copia sfocata e ingrandita di se stessa.
- Aggiungi bordi: Circonda l'immagine con un bordo colorato o barre.
- Capovolgi: Specchia l'immagine.
- Correggi la prospettiva: Raddrizza un'immagine filmata ad angolo spostando i suoi quattro angoli.
- Dividi un'immagine in fotogrammi: Divide un'immagine affiancata in una sequenza di immagini.
- Inclina: Inclina l'immagine lateralmente o su e giù.
- Ingrandisci pixel art (xBR): Ingrandisce la pixel art di 2, 3 o 4 volte con il metodo xBR.
- Proiezione video 360: Converte video a 360 gradi tra proiezioni, o lo esplora.
- Ridimensiona: Rende l'immagine più grande o più piccola.
- Ridimensiona con controllo dello spazio colore: Un ridimensionatore che converte anche lo spazio colore e la profondità di bit.
- Riempi i bordi: Riempie i bordi dell'immagine, ad esempio dopo la stabilizzazione.
- Ritaglia: Taglia una striscia da qualsiasi bordo dell'immagine.
- Ritaglia e ruota: Ruota l'immagine di qualsiasi angolazione (un quarto o mezzo giro viene eseguito esattamente, senza angoli vuoti) e taglia una striscia da ogni bordo: una cornice impostata sull'immagine. La rotazione viene prima, quindi gli angoli che lascia vuoti sono neri a meno che la cornice non li tagli via.
- Ruota: Ruota l'immagine di un quarto o mezzo giro, per un video girato con il telefono di lato.
- Ruota di qualsiasi angolo: Ruota l'immagine di qualsiasi angolo, non solo di un quarto di giro.
- Scorri l'immagine: Sposta l'immagine a velocità costante, come un ticker.
- Upscale pixel art (Super2xSaI): Ingrandisce la pixel art di 2.
- Upscaling pixel art (EPX): Ingrandisce la pixel art di 2 con il metodo EPX.
- Upscaling pixel art (hqx): Ingrandisce la pixel art di 2, 3 o 4 con il metodo hqx.
- Zoom e panoramica: Esegue uno zoom lento o una panoramica sull'immagine. Creato per le immagini fisse: sui video richiede attenzione.
Tempo e fotogrammi - Trucchi sui fotogrammi: time-lapse, movimento fluido, riempimento
- Aggiungi spazio all'inizio o alla fine: Mantiene il primo o l'ultimo fotogramma, o aggiunge nero, prima o dopo. Modifica la durata.
- Cambia la frequenza fotogrammi, miscelata: Aumenta o diminuisce la frequenza fotogrammi miscelando fotogrammi vicini.
- Dissolvenza: Dissolve l'immagine dal nero all'inizio della parte mantenuta, e verso il nero alla sua fine. Ogni durata è in secondi; 0 lascia quella fine così com'è.
- Elimina fotogrammi duplicati: Rimuovi i fotogrammi che ripetono quello precedente, per video che sono stati allungati da un frame rate inferiore.
- Elimina fotogrammi quasi duplicati: Rimuove i fotogrammi che ripetono quello precedente.
- Fotogrammi casuali: Mostra i fotogrammi in ordine casuale. Un espediente.
- Frequenza fotogrammi: Forza un numero costante di immagini al secondo.
- Mantieni un fotogramma su N: Mantiene ogni N-esimo fotogramma: un aspetto da time-lapse veloce.
- Mescola i fotogrammi: Metti i fotogrammi nell'ordine che desideri.
- Movimento fluido: Inventa i fotogrammi tra i fotogrammi, per uno slow motion fluido. Lento.
- Ripeti fotogrammi: Ripete una sequenza di fotogrammi un certo numero di volte. Cambia la durata.
- Riproduci all'indietro: Riproduce il clip dalla fine all'inizio, audio incluso. L'intero clip è mantenuto in memoria.
- Scegli il fotogramma migliore di ogni gruppo: Mantiene un fotogramma rappresentativo da ogni gruppo di fotogrammi.
- Taglia: Mantiene una sezione del clip e scarta il resto.
- Velocità (cambia timestamp): Riproduce più velocemente o più lentamente cambiando quando viene mostrato ogni fotogramma. Cambia la durata.
Risolvi problemi - Banding, sfarfallio, tremolio, interlacciamento, loghi, lente
- Annulla telecine (corrispondenza campi): Ricostruisce i fotogrammi originali di un film convertito in video interlacciato a 29.97.
- Annulla telecine (schema fisso): Inverte uno schema telecine da trasferimenti da pellicola a video.
- Appiana artefatti di compressione (lento): Un filtro di post-elaborazione lento e accurato.
- Appiana artefatti di compressione (pp7): Un altro filtro di post-elaborazione contro gli artefatti di compressione.
- Appiana artefatti di compressione (semplice): Un semplice filtro di post-elaborazione contro gli artefatti di compressione.
- Appiana artefatti di compressione (veloce): Un filtro di post-elaborazione contro gli artefatti a blocco e di ringing.
- Applica telecine: Aggiunge un pattern telecine (da pellicola a video).
- Attenua i flash: Riduce i flash che possono scatenare l'epilessia fotosensibile.
- Correggi distorsione lente: Raddrizza il rigonfiamento di una lente grandangolare.
- Corrispondenza campi da suggerimenti: Abbina i campi usando un file di suggerimenti.
- Deinterlaccia: Rimuove il pattern a pettine che il video interlacciato mostra sugli oggetti in movimento.
- Deinterlaccia (bwdif): Un buon deinterlacciatore, un'alternativa a quello integrato.
- Deinterlaccia (compensazione movimento): Un deinterlacciatore che segue il movimento. Lento.
- Deinterlaccia (kernel): Un semplice deinterlacciatore basato su kernel.
- Deinterlaccia (rete neurale): Un deinterlacciatore di alta qualità. Lento.
- Deinterlaccia (tracciamento bordi): Un deinterlacciatore che segue i bordi.
- Deinterlaccia (Weston a tre campi): Un deinterlacciatore che usa tre campi.
- Dividi in campi: Divide ogni fotogramma nei suoi due campi.
- Estrai un campo: Mantiene solo il campo superiore o inferiore.
- Imposta l'ordine dei campi: Scambia quale campo viene per primo.
- Interlaccia nel tempo: Combina i fotogrammi in campi interlacciati nel tempo.
- Interlaccia o deinterlaccia campi: Riorganizza le linee dei campi.
- Intreccia campi: Ricompone coppie di campi in fotogrammi.
- Intreccia campi, doppio: Intreccia i campi in un numero doppio di fotogrammi.
- Pullup (annulla telecine): Ricostruisce fotogrammi interi da una sequenza di campi telecinata.
- Rendi interlacciato: Trasforma video progressivo in interlacciato.
- Riduci il dot crawl: Pulisci i punti e gli arcobaleni dei vecchi video analogici.
- Rimuovi banding, veloce: Un modo veloce per appianare i gradienti.
- Rimuovi i blocchi di compressione: Ammorbidisci i quadrati mostrati da un video eccessivamente compresso.
- Rimuovi il banding colore: Leviga i gradini visibili in cieli e sfumature.
- Rimuovi il judder: Rimuovi la balbuzie che il pulldown lascia.
- Rimuovi lo sfarfallio: Uniforma la luminosità che pulsa su e giù tra i fotogrammi.
- Rimuovi un logo: Sfuma un logo all'interno di un rettangolo che fornisci.
- Ripeti campi: Applica i flag di ripetizione campo del video MPEG.
- Sposta la fase di campo: Correggi i campi fuori fase.
- Stabilizza video mosso: Uno stabilizzatore rapido, a un passaggio.
Aspetti e stili - Effetti creativi: negativo, pixelatura, glitch, scie
- Amplifica movimento: Esagera ciò che cambia tra i fotogrammi.
- Bordi (Kirsch): Un effetto di rilevamento bordi con un operatore Kirsch.
- Bordi (Prewitt): Un effetto di rilevamento bordi con un operatore Prewitt.
- Bordi (Roberts): Un effetto di rilevamento bordi con un operatore Roberts cross.
- Bordi (Scharr): Un effetto di rilevamento bordi con un operatore Scharr.
- Bordi (Sobel): Un effetto di rilevamento bordi con un operatore Sobel.
- Contorno: Disegna solo i bordi: un aspetto da schizzo.
- Crea una maschera: Trasforma i pixel in una maschera in bianco e nero tramite soglie.
- Dilata: Fai crescere forme luminose con un elemento strutturante.
- Equazione per pixel: Calcola ogni pixel da una formula.
- Erodi: Rimpicciolisce le forme luminose con un elemento strutturante.
- Falso colore: Colora i livelli di luminosità, come una termocamera.
- Filtro matrice personalizzato: Applica una matrice di numeri che fornisci (sfocatura, rilievo, nitidezza).
- Fondi i fotogrammi successivi: Combina ogni fotogramma con quello precedente in un modo scelto.
- Formula nel dominio della frequenza: Modifica le frequenze dell'immagine con espressioni.
- Grana cinematografica: Aggiunge rumore o grana all'immagine.
- Ingrandisci aree luminose: Rende le aree luminose più grandi (un effetto morfologico).
- Mantieni un colore, ingrigisci il resto: Tutto diventa grigio tranne il colore che scegli.
- Mantieni un colore, ingrigisci il resto (HSV): Come l'altro 'mantenimento colore', scegliendo il colore per tonalità.
- Mantieni un colore, ingrigisci il resto (YUV): Come l'altro 'colour-hold', ma scegliendo il colore in modo diverso.
- Mescola i pixel: Mescola i pixel in blocchi.
- Motion blur e ghosting: Mixa più fotogrammi: sfocatura morbida o echi.
- Negativo: Inverte ogni colore, come un negativo fotografico.
- Offset canale colore: Sposta rosso, verde e blu separatamente: un effetto glitch o occhiali 3D.
- Pixelizza: Trasforma l'immagine in grandi blocchi.
- Posterizza: Riduce l'immagine a pochi colori piatti.
- Provino a contatto: Affianca più fotogrammi successivi in un'unica immagine.
- Riduci le aree luminose: Rendi le aree luminose più piccole (un effetto morfologico).
- Riempimento a inondazione: Riempie una regione di un colore con un altro.
- Scambia due rettangoli: Scambia due aree dell'immagine.
- Scie di movimento: Lascia scie fantasma dietro gli oggetti in movimento.
- Sposta il livello colore: Sposta il livello colore fuori dall'immagine.
- Tilt-and-shift: Un aspetto strano, a fette temporali, dove il tempo varia attraverso l'immagine.
- Tinta con un colore: Dai all'intera immagine una dominante di colore a tua scelta.
- Vignettatura: Scurisce gli angoli, come fanno le vecchie lenti e pellicole.
Disegna sull'immagine - Riquadri, griglie, disegni vettoriali
- Disegna grafica vettoriale: Disegna forme e percorsi da una descrizione vettoriale.
- Disegna una griglia: Disegna una griglia di linee sull'immagine.
- Disegna una scatola: Disegna un rettangolo colorato, pieno o solo un contorno.
- Filigrana: Posiziona un'immagine, ad esempio un logo, in un angolo.
- Incorpora i sottotitoli: Disegna la prima traccia di sottotitoli del file nell'immagine. L'output non avrà quindi alcuna traccia di sottotitoli. Funziona solo con sottotitoli testuali.
- Incorpora sottotitoli (ASS stilizzati): Lo stesso per i sottotitoli ASS stilizzati, con i loro font e colori.
- Testo: Scrivi testo sull'immagine, quanti ne vuoi. Ognuno ha una zona: il testo è diviso in righe per adattarsi alla sua larghezza, e può mostrare il tempo riprodotto o rimanente.
- Testo, ogni opzione: Scrivi una riga di testo sull'immagine: un titolo, un nome, un conto alla rovescia.
Nessun effetto
La prima scelta del menu a discesa degli effetti, Nessun effetto, non è una voce: non fa nulla. Non può essere modificata o eliminata.
Tag: cosa il file dice di sé stesso
Oltre all'immagine e al suono, un file video contiene informazioni su se stesso: chi lo ha creato, quando, dove, con cosa. Quando un file viene convertito, tutto viene copiato a meno che non si specifichi diversamente. Un'impostazione dei tag è una scelta nominata di ciò che viene escluso. Viene scelta nel pannello delle opzioni, separatamente dal preset e dagli effetti, e modificata nella scheda Tag delle Impostazioni. Funziona allo stesso modo sia che il video venga ricodificato o solo copiato.
- Tag è il menu a discesa del pannello delle opzioni.
- Modifica tag apre la scheda metadati.
- Nuovo, Duplica e Elimina creano, copiano e rimuovono un'impostazione; trascinando una riga si cambia l'ordine dell'elenco.
- Nome è il nome di un'impostazione.
- Tag sceglie tra mantenere tutto tranne ciò che è elencato, e rimuovere tutto tranne ciò che è elencato.
- Eccezioni: tag da eliminare (o Eccezioni: tag da mantenere, nell'altra modalità) è l'elenco dei nomi dei tag che la modalità riguarda.
- Rimuovi i capitoli esclude i capitoli.
Cosa contiene un file
Le informazioni si trovano in tre luoghi.
- Sul file nel suo complesso: un
title, unartist, uncomment, la data di creazione del file (creation_time) e, in un video da telefono, il luogo in cui è stato girato (location, la posizione GPS) e spesso il dispositivo. Ognuno è un tag, con un nome e un valore. - Su ogni traccia, l'immagine, ogni suono e ogni sottotitolo: la sua
language, a volte un proprio titolo, unhandler_nameche il programma che ha scritto la traccia ha lasciato (può indicare il dispositivo), e di nuovo una data di creazione. - Nei capitoli: intervalli di tempo nominati che un lettore mostra come barra di salto. Il nome di un capitolo è il suo
title.
Alcuni campi sono propri del contenitore e non tuoi: il tag encoder di ffmpeg e campi tecnici come il tipo di MP4. Vengono riscritti qualunque cosa tu faccia, quindi l'impostazione non li nomina, rimuove o offre mai.
Mantieni tutto, o rimuovi tutto
Mantieni tutti i tag copia ogni tag e rimuove solo i nomi nell'elenco. Usalo per eliminare la posizione GPS e la data e lasciare il resto.
Elimina tutti i tag rimuove ogni tag e mantiene solo i nomi nell'elenco. È la scelta più sicura quando la privacy è il punto: un nome a cui nessuno ha pensato scompare anch'esso, perché non è nel tuo elenco.
Con Mantieni tutti i tag e location* e creation_time nell'elenco, un video del telefono perde la sua posizione GPS e le sue date, e mantiene il suo titolo e la lingua di ogni traccia. Con Elimina tutti i tag e title e language nell'elenco, mantiene solo questi due.
Nominare un tag
Scrivi un nome per riga, o più nomi su una riga separati da ;. La distinzione tra maiuscole e minuscole non è importante, e * sta per qualsiasi sequenza di caratteri: location* corrisponde a location e location-eng. Mentre digiti, i suggerimenti sotto la casella offrono i nomi che le fotocamere e i telefoni di solito scrivono; un clic inserisce il nome al posto di ciò che hai digitato. Può essere inserito qualsiasi nome, incluso uno usato solo dalla tua fotocamera.
Un nome si applica ovunque appaia: sul file, su ogni traccia e su ogni capitolo. Quindi title nell'elenco dei nomi da mantenere conserva insieme il titolo del file, i titoli delle tracce e i nomi dei capitoli.
Capitoli
Rimuovi i capitoli rimuove i capitoli dal file convertito. Senza di esso, i capitoli rimangono, e ciò che accade ai loro nomi segue l'elenco come qualsiasi altro tag: con tutto rimosso e nulla elencato, i capitoli rimangono ma perdono i loro nomi.
L'impostazione iniziale
Una nuova installazione ha un'impostazione, Mantieni tutti i tag, che non cambia nulla. È una voce ordinaria che puoi modificare, rinominare o eliminare, e ce n'è sempre almeno una: se l'elenco viene svuotato, quella torna.
Taglia
I due campi Inizio e Fine sotto le opzioni mantengono solo una parte di ogni file. Digita un tempo come secondi (90), minuti e secondi (1:30) o ore, minuti e secondi (1:02:03); un campo lasciato vuoto non taglia nulla su quel lato. Gli stessi tempi si applicano a ogni file dell'esecuzione.
Il taglio non viene salvato. Viene dimenticato quando chiudi l'app, quindi un taglio rimasto da ieri non potrà mai accorciare silenziosamente i file che convertirai domani. Se la fine non è dopo l'inizio, Converti è disattivato e la riga in basso ti dice perché.
Quando l'immagine viene codificata di nuovo, il taglio è esatto. Quando viene solo copiata, un taglio può iniziare solo da un keyframe — un'immagine da cui il video può essere avviato — quindi inizia da quello appena prima del tuo tempo di inizio. L'avanzamento e il conto alla rovescia di un effetto testo seguono la parte che viene mantenuta.
Altre impostazioni
La pagina delle impostazioni, aperta con Apri impostazioni, contiene gli elenchi descritti sopra e alcune impostazioni generali. Aiuto apre questa guida.
- Lingua — la lingua dell'app.
- Tema — Chiaro o Scuro.
- Mostra notizie da yaiol — se FFmpeg Video Studio può mostrare notizie da yaiol all'avvio. È un unico interruttore per ogni app yaiol sul computer; quando è spento, non viene richiesta alcuna informazione.
- Mostra notifica al termine della conversione — nella scheda Notifiche. Quando un'esecuzione termina, il sistema mostra un avviso, Conversione completata, con lo stesso conteggio fornito dalla riga in basso, ad esempio "3 convertiti · 1 saltato · 2 falliti". Un'esecuzione che è stata solo annullata non mostra nulla. È attivo per impostazione predefinita, e puoi anche silenziare FFmpeg Video Studio nelle impostazioni di notifica del tuo sistema.
Quando è disponibile una versione più recente di FFmpeg Video Studio, all'avvio si apre una piccola finestra di dialogo con una scheda che dice Nuova versione disponibile e la versione, elenca le novità rispetto a quella in esecuzione e offre Scarica. Ti informa solo: nulla viene installato automaticamente, e un controllo fallito è silenzioso. Non mostrare più su una scheda impedisce che torni; per la scheda della nuova versione, fino a quando non viene rilasciata una versione ancora più recente. La scheda della nuova versione non dipende dall'interruttore delle notizie sopra.
Domande
Un file fallisce con "Encoder sconosciuto". Perché?
Il preset nomina un encoder che il tuo ffmpeg non ha. L'ffmpeg che l'app installa ha gli encoder software, e una scheda grafica viene utilizzata solo quando ha superato il test dell'impostazione dell'encoder, quindi questo non dovrebbe accadere; se succede, scegli un altro preset e controlla di nuovo gli encoder in Impostazioni.
C'è la codifica a due passaggi?
Non ancora. Un bitrate target viene raggiunto in un singolo passaggio, che è meno esatto di due. Per un file di una data dimensione, la scelta migliore al momento è un numero di qualità, quindi controllare la dimensione.