FFmpeg Video Studio › Hjälp

Hjälp

Vad är FFmpeg Video Studio?

FFmpeg Video Studio är en studio för att klippa, gradera och konvertera video, med ffmpeg som motor. Den har två vyer, valda med de två första knapparna i sidhuvudet. Arbetsvyn öppnas först: en video i taget, med en bild du kan spela upp, ett klipp, toning, färggradering, beskärning och rotation, texter och vattenstämplar, och ljudet med sina egna effekter. Batchvyn konverterar många filer samtidigt: du lägger till filer eller hela mappar, väljer hur videon ska kodas och trycker på Konvertera. Du skriver aldrig ett kommando.

  • Arbete: en fil i taget visar arbetsvyn.
  • Batch: konvertera många filer med förinställningar visar batchvyn.

Det som skiljer den åt är att valen hålls åtskilda. Förinställningen bestämmer hur videon kodas; storleken, ljudet, taggarna, effekterna (en färg-LUT är en av dem) och trimningen väljs var för sig. En förinställning tjänar därför varje kombination: du behöver ingen ny förinställning för "samma, men mindre", "samma, men med en vattenstämpel" eller "samma, men med ljudet behållet".

Resten av denna sida går igenom vad du kan göra: arbeta med en video, konvertera en batch, låta appen sköta ffmpeg, välja en förinställning, begränsa storleken, bestämma vad som händer med ljudet, lägga till effekter, en färg-LUT bland dem, välja vilka taggar och kapitel som behålls och behålla endast en del av varje fil.

Arbetsvyn

Arbetsvyn är för en video i taget: du ser och hör vad konverteringen kommer att göra, ställer in klipp och toning på tidslinjen och konverterar därifrån. Släpp en video på den tomma vänstra sidan (Släpp videofiler här för att visa eller redigera dem) eller lägg till filer och välj en i listan under bilden; en mapp som släpps här ignoreras. När du växlar till batchvyn och tillbaka förloras inget: listan, urvalet, klippet och effekterna behålls, och en spelande bild pausas på sin ram.

  • Visa fillistan visar fillistan igen efter att en låda har ersatt den.
  • Dölj panelen under bilden döljer panelen under bilden, och Visa panelen under bilden tar fram den igen.

Bilden, ljudet och tidslinjen

Bilden och dess ljud spelas upp av ffmpeg med de effekter du har aktiverat, så det du ser och hör är vad konverteringen kommer att producera, bortsett från den slutliga kodningen. Bilden visas med högst 960 pixlars bredd. De två är inte låsta till samma klocka, så under en lång uppspelning kan de driva lite. En fil utan ljud, eller en dator utan ljudutgång, spelar upp bilden ensam. Att ändra filen, storleken eller en effekt under uppspelning startar om från samma ögonblick.

Under bilden är tidslinjen en filmremsa med 24 små bilder tagna längs filen, och under den ett band som ritar ljudet med samma bredd, så ett ögonblick är på samma plats på båda. De visar filen som den är, utan effekterna. En fil utan ljud har inget band.

  • Spela upp och Pausa startar och stoppar uppspelningen; paus visar den bildruta den nådde.
  • Föregående bildruta och Nästa bildruta flyttar en bildruta i taget.
  • Volym är den ljudstyrka du lyssnar på, och Tyst och Ljud på tystar och återställer den. Det ändrar aldrig filen.

Klippning

Knapparna märkta [ och ] ställer in början och slutet av den del som ska behållas vid den position du befinner dig. Den del som är utanför klippet är nedtonad på filmremsan. De skriver samma två rutor som Start och Slut (se Trimma), så markeringarna och rutorna är en inställning.

  • Börja snittet här och Avsluta snittet här ställer in början och slutet av klippet.
  • Gå till början av snittet och Gå till slutet av snittet flyttar till början och slutet av klippet.
  • Behåll hela filen behåller hela filen.

Tona in/ut

En in- eller uttoning av bilden och en in- eller uttoning av ljudet ritas på tidslinjen, en över filmremsan och en över ljudbandet. Var och en har ett runt handtag i varje ände av den behållna delen: dra det inåt för att förlänga toningen, eller skriv in antalet sekunder i nummerrutan i hörnet av bandet. Bilden tonar till svart; en längd på noll betyder ingen toning. En toning stannar inom den behållna delen och de två toningarna av ett band överlappar aldrig.

Lådorna och effekterna i arbetsvyn

Under bilden väljer en rad knappar vad panelen visar: fillistan, eller en låda i taget. En låda är kontrollen för en effekt, och att använda den slår på den effekten. Det finns lådor för färggradering, med staplar eller hjul, och kurvor, och, för ljudet, dess kanaler, equalizer, kompressor och nivå. Beskär och rotera är en ram ritad över bilden, med handtag för att flytta, ändra storlek och vrida den; texter och vattenstämplar är rutor på bilden som du drar.

Arbetsvyn har två egna effektlistor, Videoeffekter för bilden och Ljudeffekter för ljudet. De är inte de sparade posterna i batchvyn. Standardeffekterna finns alltid där som rader med en omkopplare, och de andra effekterna läggs till från Lägg till en effekt, som i Lägga till en effekt. Bredvid dem har arbetsvyn sina egna val för filen: förinställning, storlek, ljud, taggar, destination och vad som ska göras om filen finns; panelen skriver till de valda filerna när du ändrar den, så det finns ingen Verkställ-knapp här.

  • Effekter listade i arbetsvyn på fliken ffmpeg i Inställningar väljer vilka effekter arbetsvyn listar redo att slås på, för bilden och för ljudet. Resten stannar i menyn Lägg till en effekt, och en effekt som appen är byggd kring listas alltid. Tillbaka till standardlistan återgår till standardlistan.

ffmpeg-kommandot

En panel under fillistan visar det exakta ffmpeg-kommandot för den valda filen, med panelens val och effekter, i ett block du kan välja.

  • ffmpeg-kommando är panelen, och Kopiera kopierar kommandot till urklipp.

Konvertera en sats

Detta beskriver satsvyn. Varje rad visar en liten bild tagen från själva videon, eller en ikon tills den är redo.

Lägg till filer med Lägg till filer, eller en hel mapp med Lägg till mapp — varje videofil inuti den hittas, inklusive undermappar. Du kan också dra filer och mappar till fönstret. Varje fil är en rad i listan, med sitt namn, sin sökväg och, när den är köad, en status. Rensa listan tömmer listan förutom det som körs just nu.

Tryck på Konvertera och varje fil som inte redan är köad eller körs konverteras, var och en med sina egna inställningar (se nedan). Det inkluderar filer som redan konverterats, misslyckats eller hoppats över: om du trycker på den igen konverteras de igen, med de inställningar varje rad nu har. Medan en fil konverteras visar dess rad procentandelen; håll muspekaren över statusen för en färdig rad för att läsa vart resultatet gick, eller, vid ett misslyckande, orsaken ffmpeg angav. Raden längst ner säger hur många filer som är klara, hur långt en körning är, och hur den slutade — till exempel "3 konverterade · 1 hoppades över · 2 misslyckades".

Varje fil har sina egna inställningar — dess förinställning, storlek, ljud, taggar, effekter, klipp, destination och vad som ska göras om filen redan finns. En fil du lägger till tar de val som alternativpanelen visar vid det ögonblicket, och endast de nyligen tillagda filerna väljs därefter. Panelen är en pensel: den visar aldrig valen för en rad, och att välja rader ändrar den aldrig. För att ge andra filer olika val, välj dem, ställ in panelen och tryck på Verkställ: den skriver alla panelens val till de valda raderna som inte är köade eller körs. Den är avstängd när inget är valt, och när panelens klipp inte kan läsas. Välj med ett klick, Ctrl (eller Cmd) och klicka för att lägga till eller ta bort en rad, Skift och klicka för ett intervall från det senaste klicket, eller Ctrl+A för varje rad; ett klick på den tomma delen av listan rensar markeringen. Raden längst ner säger också hur många rader som är valda.

Varje rad visar en liten chip per val — förinställningen, storleken, ljudet, taggarna, effekterna, destinationen och policyn för om filen finns. Ett val som lämnar allt som det är (originalstorlek, originalljud, alla taggar behållna, inga effekter) utelämnas, så en vanlig rad visar bara sin förinställning.

  • Verkställ — tillämpar panelens val på de valda filerna.
  • Stoppa — visas medan filer konverteras och avbryter alla. En avbruten fil lämnar ingen halvt skriven utdata efter sig.
  • Avbryt och Ta bort från listan — krysset i slutet av en rad avbryter den filen medan den körs och tar bort den från listan när den inte längre körs.
  • Förinställning — hur videon kodas; se Förinställningar. Knappen bredvid den öppnar förinställningsredigeraren.
  • Filer konverterade samtidigt — hur många filer som konverteras samtidigt, från en upp till antalet fysiska kärnor i din dator, med ett tak på fyra. Standard är en, eftersom en videokodare redan använder varje kärna själv; fler filer samtidigt får dem bara att konkurrera.
  • Öppna utdatamappen — öppnar mappen för filen som senast slutfördes, eller den utdatamapp du valde.

Vart de konverterade filerna hamnar

Rullgardinsmenyn för destination i alternativpanelen (Där de konverterade filerna skrivs) väljer var de konverterade filerna skrivs. Dess första val, Källmapp, skriver varje konverterad fil bredvid dess källa och är inbyggd; de andra valen är destinationer du skapat på fliken Destinationer i inställningarna, som knappen bredvid rullgardinsmenyn (Redigera destinationerna) öppnar. Där, som med förinställningar, lägger du till (Ny), kopierar (Duplicera) och tar bort (Ta bort) destinationer och drar dem i ordning; varje har ett namn och en mapp. Det sista valet i rullgardinsmenyn, Välj destination…, öppnar systemets mappväljare: mappen du väljer sparas som en destination namngiven efter mappen och väljs omedelbart, och att välja samma mapp igen väljer samma destination. Att avbryta väljaren ändrar ingenting.

  • Mapp – där filerna skrivs. Lämna den tom för att skriva bredvid varje fil. Knappen bredvid (Bläddra) väljer en mapp, och du kan också skriva eller klistra in en sökväg.

En sökväg som är komplett (D:\Konverterade) är en plats för allt. När du lägger till en mapp behålls dess eget namn och dess undermappar inuti den, så två mappar med filer med samma namn hamnar aldrig ovanpå varandra.

En sökväg som är relativ – konvertera, .\konvertera eller ..\konvertera – räknas istället från varje fils mapp. .\konvertera är en konvertera-mapp bredvid filen; ..\konvertera är en bredvid mappen filen ligger i. Detta gör att en inställning kan tjäna filer som ligger i många olika mappar. Mappen skapas om den inte finns, och ingen struktur läggs till den: mapparna filerna redan ligger i är strukturen.

Den konverterade filen namnges efter sin källa med förinställningens behållares filändelse. Den ersätter aldrig sin källa: om namnet och platsen skulle vara desamma, läggs (konverterad) till namnet.

  • Vad du ska göra när utdatafilen redan finns – vad som ska göras när utdatafilen redan finns. Hoppa över (standard) lämnar den ifred och rapporterar filen som överhoppad; Skriv över skriver över den; Behåll båda skriver en andra fil, namn (2), namn (3) och så vidare.

ffmpeg, omhändertagen

ffmpeg är programmet som utför konverteringen. FFmpeg Video Studio använder den kopia den laddar ner till sin egen mapp, och aldrig den ffmpeg som redan kan finnas på din dator, så den kör alltid en version den känner till.

När ingen är installerad, installerar FFmpeg Video Studio den själv första gången den startar. Ett litet fönster visar hur långt den har kommit och stängs när den är klar. Den hämtar den ffmpeg som yaiol har godkänt för sina appar och kontrollerar den mot den kontrollsumma yaiol publicerade för den innan den packas upp i mappen som alla yaiol-appar delar. En nedladdning som inte matchar kastas bort. Om det misslyckas, säger fönstret varför och erbjuder Försök igen.

Samma kopia tjänar varje yaiol-app, så den andra appen du öppnar hittar den redan installerad. Inställningar > Allmänt visar vilken version som är installerad, med en bock när den är den senaste. När en nyare version godkänns, installerar FFmpeg Video Studio den själv vid nästa start, i samma lilla fönster, som då säger att den uppdateras. Om du någonsin behöver göra det för hand, finns Uppdatera i Inställningar.

Varför den laddas ner, inte inkluderas

De ffmpeg-byggen som innehåller de bästa H.264- och H.265-kodarna (x264 och x265) är licensierade under GPL. Om FFmpeg Video Studio kom med en inuti, skulle hela applikationen också behöva vara GPL. Så appen bär inte ffmpeg: du hämtar den, en gång, och den förblir ett separat program.

Den ffmpeg som appen laddar ner har x264 och x265, så varje förinställning fungerar med den. Appen använder aldrig en ffmpeg du själv installerat, eftersom den inte kan veta vad den innehåller.

Förinställningar: hur videon kodas

En förinställning anger hur bilden skrivs: behållaren, videocodecen, hur bra den ska vara och hur lång tid kodaren får ta på sig. Den säger inget om bildens storlek, ljudet, färgen eller effekterna – de väljs bredvid, se följande avsnitt.

Förinställningsredigeraren är en sida i inställningarna, som öppnas med knappen bredvid rullgardinsmenyn för förinställningar. Till vänster finns listan över förinställningar: Ny, Duplicera och Ta bort fungerar på den, och att dra en förinställning ändrar dess plats – samma ordning används i fönstrets rullgardinsmeny. Till höger finns alternativen för den valda förinställningen; varje ändring sparas omedelbart, och det finns ingen spara-knapp. En ny installation levereras med förinställningar för de vanligaste fallen: H.264, H.265, AV1, ProRes, okomprimerad RGB och en direkt kopia.

Container och codec

Containern är filens yttre form (.mkv, .mp4, .webm, .mov, .avi); codecen är hur bilden inuti komprimeras. De är separata val, och inte varje par är möjligt: en container erbjuder bara de codecs den kan innehålla. Välj containern först, och listan över codecs följer den. Om du ändrar containern till en som inte kan innehålla den codec du hade, flyttas förinställningen till en som den kan.

Som regel: MKV rymmer nästan allt och behåller undertexter; MP4 är den som alla enheter spelar; WebM är för webben och tar bara VP9 eller AV1; MOV är redigerings- och Apple-världen; AVI är gammal, och i praktiken här endast för H.264 eller okomprimerade bilder.

  • Namn — namnet förinställningen har i listorna.
  • Container — MKV, MP4, WebM, MOV eller AVI.
  • Video — kodeken. H.264 och H.265 är de vanliga: brett spelade, små. AV1 och VP9 komprimerar ytterligare, men tar längre tid. ProRes är ett redigeringsformat: stora filer som är lätta att redigera. Okomprimerad RGB skriver bilden utan någon komprimering alls, vilket är förlustfritt men enormt – cirka 9 GB per minut för full-HD-video. Behåll originalet (ingen omkodning) beskrivs under kopiera och omkoda.

Kvalitet eller bithastighet

En kodare styrs antingen av ett kvalitetsnummer eller av en målbithastighet. Med ett kvalitetsnummer (CRF) anger du hur bra bilden ska vara och filen får den storlek den behöver; lägre är bättre och större. Skalan är 0 till 51 för H.264 och H.265, och 0 till 63 för AV1 och VP9. För H.264 är cirka 18 till 23 det vanliga intervallet, och 20 är standard. Med en målbithastighet anger du hur stor filen får vara – så många kilobit för varje sekund video – och kvaliteten är vad det tillåter. Det görs i ett pass, så resultatet är mindre exakt än en tvåpasskodning, vilket FFmpeg Video Studio inte har.

Använd kvalitetsnumret när bilden är viktig; använd en bithastighet när en fil måste passa en gräns.

  • Kodningsläge — Kvalitet (CRF) eller Målbitrate. Erbjuds för H.264, H.265, AV1 och VP9.
  • Kvalitet (CRF) — kvalitetsnumret. På ett grafikkort (se Kodare) är det kortets egen skala, som inte är CRF-skalan.
  • Bitrate — målet, i kilobit per sekund, när läget är en bithastighet.
  • Kodningshastighet — hur lång tid kodaren får ta. Ultrasnabb (största filer) (endast för H.264 och H.265), Snabb, Balanserad och Långsam (mindre filer): en långsammare inställning ger en mindre fil för samma kvalitet. AMD-kodarna har ingen hastighetsinställning.
  • Bitdjup — 8 eller 10 bitar för varje färg. Tio bitar undviker synliga band i jämna gradienter; det erbjuds för H.265 och AV1, och spelas endast på enheter som stöder det.
  • Justera — berättar för H.264 eller H.265 hur bilderna är: film, animation, korn, en stillbild, snabb avkodning eller noll latens. Lämna det på ingen om inte en av dessa är exakt ditt material; H.265 har ingen film- eller stillbildsinställning.
  • Extra x265-parametrar — extra inställningar för H.265-kodaren, som key=value-par sammanfogade med kolon, skickas till x265 som de är. Endast för experter.
  • ProRes-profil — endast för ProRes: 422 Proxy, 422 LT, 422, 422 HQ eller 4444, från den lättaste till den tyngsta. ProRes har inget kvalitetsnummer och ingen hastighet.

Kopiera, eller koda om

Behåll originalet (ingen omkodning) rör inte bilden: den lyfts ut ur den gamla behållaren och läggs i den nya. Det är mycket snabbt och förlorar ingenting, så det är rätt val att bara ändra behållaren – en MKV till en MP4, till exempel. Eftersom bilden inte avkodas kan inget som ändrar bilden tillämpas: storleken och alla effekter, inklusive färg-LUT, ignoreras. Taggar-inställningen gäller fortfarande, eftersom den bara rör filens taggar och kapitel. Ljudet och trimningen fungerar som vanligt.

Alla andra codecs kodar om bilden, vilket tar tid och, med en förlustfri codec, kostar lite kvalitet.

Kodaren: programvara eller ett grafikkort

De flesta grafikkort kan koda video själva, mycket snabbare än processorn. En förinställning namnger endast codec-familjen, H.264 eller H.265; vilken motor som kodar den är ett separat val, så en förinställning kan göras på processorn eller på ett kort.

  • Koda med på fliken ffmpeg i Inställningar är standardmotorn. Programvara ger samma fil på varje dator. Automatisk tar det första grafikkortet som fungerar, NVIDIA, sedan AMD, sedan Intel (Quick Sync), och de tillverkare som fungerar på din dator kan väljas en efter en. Endast de tillverkare som klarat ett test på denna dator erbjuds.
  • Kodare i en förinställning är Använd standardkodare, som följer inställningen ovan, eller Programvara, som alltid använder processorn.
  • Kontrollera kodarna igen testar korten igen; ett kort eller dess drivrutin kan ändras utan att ffmpeg ändras.

Appen testar vilka kort som fungerar genom att koda en liten bild genom varje, när ffmpeg hittas och igen när du frågar; svaret behålls tills ffmpeg ändras. En förinställning som ett kort inte kan utföra stannar på processorn snarare än att förlora något tyst: det är en 10-bitars förinställning, en målbithastighet, extra x265-parametrar eller en justering. Ett jobb som startats innan det första testet har slutförts kodas också på processorn.

Priset för hastigheten är filstorleken: vid samma kvalitet skapar en korts kodare en större fil än x264 eller x265, och dess kvalitetsnummer är en annan skala än CRF, så samma förinställning ger inte samma fil på en annan motor. Använd ett kort när tid är viktigare än storlek.

Storlek

Storleken begränsar hur stor bilden av den konverterade filen får vara. Den väljs i fönstret, bortsett från förinställningen, och redigeras under Storlekar i inställningarna, med samma listverktyg som förinställningarna. En ny installation har de vanliga höjderna, från 4K ner till 360p.

Bilden krymps för att passa in i den ruta du anger, behåller sin form, och den förstoras aldrig: en 480p-video konverterad med en 1080p-storlek förblir 480p. Lämna en sida tom – Ingen gräns – för ingen gräns på den sidan. Den återstående bredden eller höjden görs jämn, vilket videokodare kräver.

  • Originalstorlek — det första valet i fönstret; lämnar storleken orörd.
  • Maximal bredd och Maximal höjd — rutan, i pixlar.

En storlek gäller inte för en kopierad bild.

Ljud

Vad som händer med ljudet väljs i fönstret, bortsett från förinställningen, från en lista med ljudposter som du redigerar under Ljud i inställningarna. Listan i fönstret erbjuder endast de poster som den valda förinställningens behållare kan innehålla: MKV tar AAC, Opus, AC-3, PCM eller inget ljud; MP4 tar AAC och AC-3; MOV tar AAC, PCM och AC-3; WebM tar Opus; AVI tar AC-3, PCM och AAC. Om du byter till en förinställning som inte kan innehålla den post du hade, visar fönstret Originalljud.

Originalljud

Originalljud är inte en inställning utan en regel, utarbetad för varje fil. Den behåller ljudet exakt som det är – inte ens avkodat – när containern kan innehålla den typen av ljud. När den inte kan det, konverteras ljudet till vad containern normalt tar: AAC vid 192 kbit/s, Opus vid 128 för WebM, AC-3 för AVI. En ProRes-bild får alltid okomprimerat PCM-ljud, vilket är vad redigeringsprogram förväntar sig. En fil utan ljud lämnas utan.

Detta är rätt val för det mesta. Välj en riktig inställning när du vill att ljudet ska ändras.

En ljudinställning har dessa kontroller:

  • Ljud — AAC, Opus, AC-3, PCM (okomprimerat) eller Inget ljud.
  • Ljudbitrate — för AAC, Opus och AC-3, i kilobit per sekund.

Kanalerna, nivån och ljudstyrkan är inte inställningar för en ljudinställning: de är ljudeffekter, som finns i listan Ljudeffekter, och de fungerar även när bilden bara kopieras. Den listan innehåller samma effekter som ljudet i FFmpeg Audio Studio, och väljs i alternativpanelen under Vad som görs med ljudet: en equalizer, en kompressor, en brusgrind, med Redigera ljudeffekter som öppnar den. En förinställning eller en ljudinställning från en tidigare version som hade en kanal-, nivå- eller ljudstyrkeinställning konverteras automatiskt till en ljudeffektinställning. En ny installation har inställningar för AAC vid tre bithastigheter, AAC stereo, Opus, AC-3 stereo, PCM och inget ljud.

Effekter

En effektpost är en namngiven lista över saker som görs med bilden under konverteringen. Denna lista kallas Videoeffekter; ljudet har en egen andra lista, Ljudeffekter, beskriven under Ljud. Den väljs i alternativpanelen, bortsett från förinställningen, så en post kan användas med vilken förinställning som helst, och den redigeras på fliken Videoeffekter i Inställningar.

  • Redigera effekter öppnar effektfliken.
  • Ny, Duplicera och Ta bort skapar, kopierar och tar bort en post; att dra en rad ändrar ordningen i listan.
  • Namn är namnet på en post.
  • Lägg till en effekt lägger till en effekt i posten (se Lägga till en effekt).
  • Stäng alla effekter stänger varje kort i posten, och samma knapp öppnar dem igen (Öppna alla effekter).
  • Dra för att ändra när denna effekt körs är handtaget till vänster om ett kort; Ta bort denna effekt tar bort effekten från posten.
  • Tillbaka till standard är knappen bredvid en inställning som återställer den till dess standardvärde.

En effektpost

En effekt är på när den finns i listan, och av när du tar bort den; det finns ingen separat omkopplare. Samma effekt kan finnas i listan mer än en gång, varje gång med sina egna inställningar. På sidan är varje effekt ett kort: en rubrik som förblir synlig när kortet är stängt (handtaget, effektens namn, knappen som tar bort den) och inställningarna under den. Under inställningarna visar kortet det ffmpeg-kommando det skriver, så du kan se exakt vad som kommer att köras.

Lägga till en effekt

Lägg till en effekt är en kategoriknapp kopplad till en sökruta. Kategoriknappen erbjuder Alla eller en kategori och begränsar menyn till den; att skriva i sökrutan begränsar den efter namn. Att välja en effekt lägger till den i slutet av listan med dess standardvärden, och du drar den till den plats du vill ha. Förutom de effekter som är gjorda för appen, erbjuder menyn ffmpegs egna filter, var och en med de alternativ ffmpeg ger den.

Ordningen effekterna körs i

Effekterna körs från toppen av listan till botten, i den ordning du placerar dem, så att dra ett kort kan ändra resultatet. Några steg placeras av appen var de än är i listan, eftersom de måste se filen vid en viss punkt: till exempel klippningen av en fil, eller storleksgränsen. När en ordning inte kan ge det resultat du förväntar dig, eftersom en effekt räknar med något som en senare ändrar, säger en rad under korten det. Appen omordnar aldrig din lista.

Alla effekter

Dessa är de effekter appen erbjuder, per kategori, med vad var och en gör. Namnen och meningarna kommer från effektkatalogen som installeras tillsammans med ffmpeg, så de följer den version av ffmpeg du har; tills ffmpeg är installerat, säger effekter-fliken att effekterna inte är installerade ännu.

Färg - Ljusstyrka, nyans, vitbalans, kurvor

  • 1D uppslagstabell: Tillämpa en 1D färgtabell från en .cube-fil.
  • Autokontrast: Sträck ut bilden så att dess mörkaste och ljusaste punkter använder hela omfånget.
  • Automatisk vitbalans: Ta bort en övergripande färgstick genom att anta att scenen i genomsnitt är grå.
  • Begränsa pixelvärden: Kläm fast varje färgvärde inom ett intervall du väljer.
  • Blanda färgkanalerna: Blanda rött, grönt och blått med varandra: sepia, ombytta färger, tonade gråskalor.
  • Blanda färgplan: Byt plats på de plan bilden består av: konstiga, avsiktliga färger.
  • Byt plats på U och V: Byt plats på de två färgkomponenterna: hud blir blå.
  • Equalizera histogrammet: Sprid tonerna jämnt: en stark automatisk kontrast.
  • Exponering: Gör hela bilden ljusare eller mörkare, som en kameras exponering.
  • Färg: Primär färgkorrigering som i en graderingspanel: lyft, gamma, förstärkning och offset med en master och en röd, grön och blå stapel vardera, plus temperatur, nyans, kontrast runt en pivot, mättnad, färgton och färgförstärkning. Allt vid sitt neutrala värde gör ingenting.
  • Färg-LUT: Tillämpa en färglook lagrad i en .cube-fil.
  • Färgbalans: Skjut skuggor, mellantoner och högdagrar separat mot rött, grönt eller blått.
  • Färgkontrast: Öka kontrasten mellan de röda, gröna och blå delarna av bilden.
  • Färgkurvor: Omforma tonerna med en kurva för hela bilden och en för rött, grönt och blått, som i en graderingspanel: dra en punkt på linjen uppåt eller nedåt för att ljusa upp eller mörka ner den delen av bilden. En rak linje från nedre vänstra till övre högra hörnet gör ingenting.
  • Kurvor: Omforma tonerna med en kurva, som i ett fotoredigeringsprogram.
  • Ljusstyrka, kontrast, mättnad, gamma: De fyra klassiska reglagen i ett filter.
  • Nivåer: Ställ in svartpunkt och vitpunkt för varje färg, som i ett bildredigeringsprogram.
  • Nyans och mättnad: Rotera färgerna runt färghjulet, eller gör dem starkare eller svagare.
  • Nyans, mättnad och intensitet efter färgområde: Som Nyans och mättnad, men för valda färgområden.
  • Selektiv färg: Ändra ett färgområde (rött, blått...) utan att påverka de andra.
  • Svartvitt: Gör bilden grå och välj vilka färger som blir ljusare.
  • Tabell från två bildrutor: Beräkna en färgtabell från två efterföljande bildrutor.
  • Temporal utjämning: Jämna ut tonerna över flera bildrutor.
  • Tonmappning (HDR till normal): Konvertera video med högt dynamiskt omfång till standardomfång. Kräver en korrekt HDR-kedja.
  • Uppslagstabell (RGB): Beräkna en färguppslagstabell från en formel, baserat på rött, grönt och blått.
  • Uppslagstabell (YUV): Beräkna en färguppslagstabell från en formel, baserat på ljusstyrka och färgplan.
  • Uppslagstabell via uttryck: Beräkna en färgtabell från en formel.
  • Vibrance: Förstärk de matta färgerna mer än de starka: en mildare mättnad.
  • Vitbalans för skuggor och högdagrar: Fixa ett färgstick i de mörkaste och ljusaste delarna separat.
  • Värme: Gör bilden varmare (orange) eller kallare (blå).

Skärpa och brusreducering - Skarpare bilder, mindre brus och korn

  • Brusreducering (2D DCT): En frekvensbaserad brusreducering. Långsam.
  • Brusreducering (3D FFT): En frekvensbaserad brusreducering som arbetar över tid. Långsam.
  • Brusreducering (icke-lokala medelvärden): En noggrann brusreducering. Långsam.
  • Brusreducering (wavelets): En wavelet-brusreducering med flera inställningar.
  • Brusreducering (överkompletta vågformer): En vågformsbrusreducering. Mycket långsam.
  • Kraftig brusreducering (mycket långsam): Den mest grundliga brusreduceringen på listan: blockmatchning i tre dimensioner. Tar minuter per minut video.
  • Median över tid: Ta medelvärdet av flera bildrutor för att ta bort passerande fläckar.
  • Medianfilter: Ta bort isolerade fläckar och behåll kanterna.
  • Minska brus: En snabb, bra brusreducering för vanlig brusig video.
  • Minska brus över tid: Medelvärdesberäkna flera bildrutor för att lugna kornet.
  • Minska färgbrus: Rensa de färgade fläckarna och behåll detaljerna.
  • Skärpa: Gör bilden skarpare (eller mjukare) med en oskarp mask.
  • Skärpa, adaptiv: En skärpning som undviker att göra kanter hårda.
  • Ta bort korn: Ta bort filmkorn och små fläckar.

Oskärpa och mjukgör - Mjuk fokus, utjämning, rörelsestråk

  • Box-oskärpa: En enkel, snabb oskärpa.
  • Formanpassad oskärpa: En oskärpa som följer formerna i bilden.
  • Gaussisk oskärpa: En jämn oskärpa med en styrka du väljer.
  • Jämna ut men behåll kanterna: Mjukgör bilden samtidigt som konturerna behålls skarpa, som en hudutjämnande eller tecknad look gör.
  • Jämna ut, behåll kanter (bilateral): En utjämning som respekterar kanter: mjukar upp hud, ger ett platt utseende.
  • Kantbevarande oskärpa: En annan oskärpa som håller konturerna skarpa.
  • Medelvärdesoskärpa: En snabb oskärpa genom att medelvärdesberäkna närliggande pixlar.
  • Oskärpa, behåll konturer: Mjukgör bilden utan att sudda ut kanterna.
  • Riktad oskärpa: Oskärpa i en riktning: en rörelsestrippa.

Form och position - Ram, rotation, perspektiv, zoom, uppskalning

  • 360-videoprojektion: Konvertera 360-graders video mellan projektioner, eller titta in i den.
  • Anpassa till en suddig bakgrund: Anpassa bilden inuti en ram av en annan form, och fyll resten med en suddig, förstorad kopia av sig själv.
  • Beskär: Klipp bort en remsa från valfri kant av bilden.
  • Beskär och rotera: Vrid bilden i valfri vinkel (en kvarts eller halv vridning görs exakt, utan tomma hörn) och skär bort en remsa från varje kant: en ram placeras över bilden. Vridningen kommer först, så de hörn den lämnar tomma är svarta om inte ramen skär bort dem.
  • Dela en bild i bildrutor: Dela upp en kaklad bild i en sekvens av bilder.
  • Fyll kanterna: Fyll bildens kanter, till exempel efter stabilisering.
  • Korrigera perspektivet: Räta ut en bild filmad i vinkel genom att flytta dess fyra hörn.
  • Lägg till ramar: Omge bilden med en färgad ram eller svarta fält.
  • Rotera: Rotera bilden ett kvarts eller ett halvt varv, för en video filmad med telefonen på sidan.
  • Rotera i valfri vinkel: Vrid bilden i valfri vinkel, inte bara ett kvarts varv.
  • Rulla bilden: Flytta bilden förbi i jämn hastighet, som en rullande text.
  • Skala upp pixelkonst (EPX): Förstora pixelkonst med 2x med EPX-metoden.
  • Skala upp pixelkonst (hqx): Förstora pixelkonst med 2, 3 eller 4x med hqx-metoden.
  • Skala upp pixelkonst (Super2xSaI): Förstora pixelkonst med 2.
  • Skala upp pixelkonst (xBR): Förstora pixelkonst med 2, 3 eller 4 med xBR-metoden.
  • Snedställ: Snedställ bilden i sidled eller upp och ner.
  • Stereoskopisk 3D: Konvertera mellan olika sätt att lagra en 3D-bild: sida vid sida, över och under, ett öga i taget.
  • Vänd: Spegelvänd bilden.
  • Zooma och panorera: Zooma långsamt in i eller över bilden. Gjord för stillbilder: på video krävs försiktighet.
  • Ändra storlek: Gör bilden större eller mindre.
  • Ändra storlek med färgrymdskontroll: En storleksändrare som även konverterar färgrymden och bitdjupet.

Tid och bildrutor - Bildrutetrick: time-lapse, jämn rörelse, utfyllnad

  • Behåll en bildruta av N: Behåll var N:te bildruta: en snabb time-lapse-look.
  • Bildfrekvens: Tvinga ett konstant antal bilder per sekund.
  • Blanda bildrutorna: Sätt bildrutorna i en ordning du anger.
  • Fyll ut början eller slutet: Håll den första eller sista bildrutan, eller lägg till svart, före eller efter. Ändrar längden.
  • Hastighet (ändra tidsstämplar): Spela snabbare eller långsammare genom att ändra när varje bildruta visas. Ändrar längden.
  • Jämn rörelse: Skapa bildrutor mellan befintliga bildrutor för jämn slow motion. Långsam.
  • Slumpmässiga bildrutor: Visa bildrutor i slumpmässig ordning. En gimmick.
  • Släpp dubbla bildrutor: Ta bort bildrutor som upprepar den föregående, för video som sträckts från en lägre bildfrekvens.
  • Spela baklänges: Spela klippet från slutet till början, inklusive ljud. Hela klippet hålls i minnet.
  • Ta bort nästan identiska bildrutor: Ta bort bildrutor som upprepar den föregående.
  • Tona: Tona in bilden från svart i början av den del som behålls, och ut till svart i slutet. Varje längd är i sekunder; 0 lämnar den änden som den är.
  • Trimma: Behåll en del av klippet och släpp resten.
  • Upprepa bildrutor: Upprepa en sekvens av bildrutor ett antal gånger. Ändrar längden.
  • Välj den bästa bildrutan i varje grupp: Behåll en representativ bildruta från varje grupp av bildrutor.
  • Ändra bildfrekvens, blandad: Höj eller sänk bildfrekvensen genom att blanda närliggande bildrutor.

Åtgärda problem - Banding, flimmer, skakningar, interlace, logotyper, lins

  • Deinterlace: Ta bort kam-mönstret som interlace-video visar på rörliga objekt.
  • Deinterlace (bwdif): En bra deinterlacer, ett alternativ till den inbyggda.
  • Deinterlace (kantspårning): En deinterlacer som följer kanter.
  • Deinterlace (kärna): En enkel kärnbaserad deinterlacer.
  • Deinterlace (neuralt nätverk): En högkvalitativ deinterlacer. Långsam.
  • Deinterlace (rörelsekompenserad): En deinterlacer som följer rörelse. Långsam.
  • Deinterlace (Weston tre fält): En deinterlacer som använder tre fält.
  • Dela upp i fält: Dela upp varje bildruta i dess två fält.
  • Extrahera ett fält: Behåll endast det övre eller undre fältet.
  • Fältmatchning från ledtrådar: Matcha fält med hjälp av en ledtrådsfil.
  • Förskjut fältfasen: Korrigera fält som är ur fas.
  • Gör interlace: Omvandla progressiv video till interlace.
  • Interlace över tid: Kombinera bildrutor till interlace-fält över tid.
  • Interleave eller deinterleave fält: Omorganisera fältens linjer.
  • Jämna ut komprimeringsartefakter (enkel): Ett enkelt efterbehandlingsfilter mot komprimeringsartefakter.
  • Jämna ut komprimeringsartefakter (långsam): Ett långsamt, noggrant efterbehandlingsfilter.
  • Jämna ut komprimeringsartefakter (pp7): Ett annat efterbehandlingsfilter mot komprimeringsartefakter.
  • Jämna ut komprimeringsartefakter (snabb): Ett efterbehandlingsfilter mot block- och ringartefakter.
  • Korrigera linsdistorsion: Räta ut utbuktningen från ett vidvinkelobjektiv.
  • Minska dot crawl: Rensa prickarna och regnbågarna från gammal analog video.
  • Mjukgör blixtar: Minska blixtar som kan utlösa ljuskänslig epilepsi.
  • Pullup (ångra telecine): Återskapa hela bildrutor från en telecine-fältsekvens.
  • Stabilisera skakig video: En snabb, en-pass stabilisator.
  • Ställ in fältordning: Byt vilket fält som kommer först.
  • Ta bort banding, snabbt: Ett snabbt sätt att jämna ut gradienter.
  • Ta bort en logotyp: Blanda bort en logotyp inuti en rektangel du anger.
  • Ta bort flimmer: Jämna ut ljusstyrka som pumpar upp och ner mellan bildrutor.
  • Ta bort färgbandsbildning: Jämna ut de synliga stegen i himlar och gradienter.
  • Ta bort judder: Ta bort stamningen som pulldown lämnar.
  • Ta bort kompressionsblock: Mjukgör rutorna som en överkomprimerad video visar.
  • Tillämpa telecine: Lägg till ett telecine-mönster (film till video).
  • Upprepa fält: Tillämpa upprepa-fält-flaggorna för MPEG-video.
  • Väv fält: Sätt ihop par av fält till bildrutor igen.
  • Väv fält, dubbelt: Väv fält till dubbelt så många bildrutor.
  • Ångra telecine (fast mönster): Vänd ett telecine-mönster från film-till-video-överföringar.
  • Ångra telecine (fältmatchning): Återskapa de ursprungliga filmrutorna från en film som konverterats till 29.97 interlace-video.

Utseende och stilar - Kreativa effekter: negativ, pixla, glitch, spår

  • Anpassat matrisfilter: Applicera en matris av siffror du anger (oskärpa, prägling, skärpa).
  • Behåll en färg, gråa resten: Allt blir grått utom den färg du väljer.
  • Behåll en färg, gråa resten (HSV): Som den andra färgbehållningen, väljer färgen efter nyans.
  • Behåll en färg, gråa resten (YUV): Som den andra färgbehållningen, men väljer färgen annorlunda.
  • Blanda efterföljande bildrutor: Kombinera varje bildruta med den föregående på ett valt sätt.
  • Blanda pixlarna: Blanda pixlarna i block.
  • Byt plats på två rektanglar: Byt plats på två områden i bilden.
  • Dilatera: Förstora ljusa former med ett strukturerande element.
  • Ekvation per pixel: Beräkna varje pixel från en formel.
  • Erodera: Krymp ljusa former med ett strukturelement.
  • Falsk färg: Måla ljusstyrkenivåer i färger, som en värmekamera.
  • Filmkorn: Lägg till brus eller korn ovanpå bilden.
  • Frekvensdomänformel: Redigera bildens frekvenser med uttryck.
  • Fyll med färg: Fyll ett område med en färg med en annan.
  • Färgkanalförskjutning: Förskjut rött, grönt och blått isär: en glitch eller 3D-glasögon-look.
  • Förskjut färglagret: Flytta färglagret bort från bilden.
  • Förstora ljusa områden: Gör ljusa områden större (en morfologisk effekt).
  • Förstärk rörelse: Överdriv det som ändras mellan bildrutor.
  • Kanter (Kirsch): En kantdetekterande effekt med en Kirsch-operator.
  • Kanter (Prewitt): En kantdetekterande effekt med en Prewitt-operator.
  • Kanter (Roberts): En kantdetekterande effekt med en Roberts korsoperator.
  • Kanter (Scharr): En kantdetekterande effekt med en Scharr-operator.
  • Kanter (Sobel): En kantdetekterande effekt med en Sobel-operator.
  • Kontaktkarta: Lägg flera efterföljande bildrutor som brickor i en bild.
  • Kontur: Rita bara kanterna: en skissliknande look.
  • Krymp ljusa områden: Gör ljusa områden mindre (en morfologisk effekt).
  • Negativ: Invertera varje färg, som ett fotografiskt negativ.
  • Pixelera: Förvandla bilden till stora block.
  • Posterisera: Minska bilden till ett fåtal platta färger.
  • Rörelseoskärpa och spökbilder: Blanda flera bildrutor: jämn oskärpa eller ekon.
  • Rörelsespår: Lämna spökspår efter rörliga objekt.
  • Skapa en mask: Förvandla pixlar till en svartvit mask med tröskelvärden.
  • Tilt-and-shift: Ett märkligt tidsuppdelat utseende där tiden varierar över bilden.
  • Tona med en färg: Ge hela bilden ett färgstick efter eget val.
  • Vinjettering: Mörka hörnen, som gamla objektiv och filmer gör.

Rita på bilden - Rutor, rutnät, vektorteckningar

  • Bränn in undertexter (stilade ASS): Samma för stilade ASS-undertexter, med egna typsnitt och färger.
  • Bränn in undertexterna: Rita filens första undertextspår in i bilden. Utdata har då inget undertextspår. Fungerar endast med textundertexter.
  • Rita en ruta: Rita en färgad rektangel, fylld eller bara en kontur.
  • Rita ett rutnät: Rita ett rutnät av linjer över bilden.
  • Rita vektorgrafik: Rita former och banor från en vektorbiskrivning.
  • Text: Skriv text på bilden, så många du vill. Var och en har en zon: texten bryts upp i rader för att passa dess bredd, och den kan visa spelad eller återstående tid.
  • Text, alla alternativ: Skriv en textrad på bilden: en titel, ett namn, en nedräkning.
  • Vattenstämpel: Placera en bild, till exempel en logotyp, i ett hörn.

Inga effekter

Det första valet i effekter-rullgardinsmenyn, Inga effekter, är inte en post: den gör ingenting. Den kan inte redigeras eller tas bort.

Taggar: vad filen säger om sig själv

Förutom bild och ljud innehåller en videofil information om sig själv: vem som gjorde den, när, var, med vad. När en fil konverteras kopieras allt över om du inte säger något annat. En tagginställning är ett namngivet val av vad som utelämnas. Den väljs i alternativpanelen, bortsett från förinställningen och effekterna, och redigeras på fliken Taggar i Inställningar. Den fungerar på samma sätt oavsett om videon kodas om eller bara kopieras.

  • Taggar är rullgardinsmenyn i alternativpanelen.
  • Redigera taggar öppnar metadatafliken.
  • Ny, Duplicera och Ta bort skapar, kopierar och tar bort en inställning; att dra en rad ändrar ordningen i listan.
  • Namn är namnet på en inställning.
  • Taggar väljer mellan att behålla allt utom det som listas, och att ta bort allt utom det som listas.
  • Undantag: taggar att ta bort (eller Undantag: taggar att behålla, i det andra läget) är listan över taggnamn som läget handlar om.
  • Ta bort kapitlen utelämnar kapitlen.

Vad en fil innehåller

Information finns på tre ställen.

  • På filen som helhet: en title, en artist, en comment, datumet då filen skapades (creation_time) och, i en video från en telefon, platsen den filmades (location, GPS-positionen) och ofta enheten. Var och en är en tagg, med ett namn och ett värde.
  • På varje spår, bilden, varje ljud och varje undertext: dess language, ibland en egen titel, ett handler_name som programmet som skrev spåret lämnade efter sig (det kan namnge enheten), och ett skapandedatum igen.
  • I kapitlen: namngivna tidsintervall som en spelare visar som en hoppa-över-fält. Ett kapitels namn är dess title.

Vissa fält tillhör behållaren och inte dig: ffmpegs encoder-tagg, och tekniska fält som vilken typ av MP4 det är. De skrivs om oavsett vad du gör, så inställningen namnger, tar bort eller erbjuder dem aldrig.

Behåll allt, eller ta bort allt

Behåll alla taggar kopierar varje tagg och tar bara bort namnen i listan. Använd det för att ta bort GPS-positionen och datumet och behålla resten.

Ta bort alla taggar tar bort varje tagg och behåller bara namnen i listan. Det är det säkrare valet när integritet är poängen: ett namn som ingen tänkte på försvinner också, eftersom det inte finns med på din lista.

Med Behåll alla taggar och location* och creation_time i listan, förlorar en telefonvideo sin GPS-position och sina datum, och behåller sin titel och språket för varje spår. Med Ta bort alla taggar och title och language i listan, behåller den bara dessa två.

Namnge en tagg

Skriv ett namn per rad, eller flera på en rad åtskilda av ;. Skiftläge spelar ingen roll, och * står för vilken följd av tecken som helst: location* matchar location och location-eng. Medan du skriver, erbjuder "chips" under rutan de namn som kameror och telefoner vanligtvis skriver; ett klick placerar namnet istället för det du skrev. Alla namn kan anges, inklusive ett som bara din kamera använder.

Ett namn gäller överallt där det förekommer: på filen, på varje spår och på varje kapitel. Så title i listan över namn att behålla behåller titeln på filen, titlarna på spåren och namnen på kapitlen tillsammans.

Kapitel

Ta bort kapitlen tar bort kapitlen från den konverterade filen. Utan den stannar kapitlen kvar, och vad som händer med deras namn följer listan som vilken annan tagg som helst: med allt borttaget och inget listat, stannar kapitlen kvar men förlorar sina namn.

Startinställningen

En ny installation har en inställning, Behåll alla taggar, som inte ändrar något. Det är en vanlig post som du kan redigera, byta namn på eller ta bort, och det finns alltid minst en: om listan töms, kommer den tillbaka.

Trimma

De två fälten Start och Slut under alternativen behåller endast en del av varje fil. Skriv en tid som sekunder (90), minuter och sekunder (1:30) eller timmar, minuter och sekunder (1:02:03); ett tomt fält klipper inget på den sidan. Samma tider gäller för varje fil i körningen.

Klippet sparas inte. Det glöms bort när du stänger appen, så ett som blev över från igår kan aldrig tyst förkorta filerna du konverterar imorgon. Om slutet inte är efter början, stängs Konvertera av och raden längst ner berättar varför.

När bilden kodas om är klippet exakt. När den bara kopieras kan ett klipp endast börja vid en nyckelbildruta — en bild som videon kan startas från — så det börjar vid den precis före din starttid. Förloppet och nedräkningen av en texteffekt följer den del som behålls.

Andra inställningar

Inställningssidan, som öppnas med Öppna inställningar, innehåller de listor som beskrivs ovan och några allmänna inställningar. Hjälp öppnar denna hjälp.

  • Språk — appens språk.
  • Tema — Ljus eller Mörk.
  • Visa nyheter från yaiol — om FFmpeg Video Studio får visa nyheter från yaiol när den startar. Det är en omkopplare för varje yaiol-app på datorn; när den är avstängd begärs ingenting alls.
  • Visa avisering när konverteringen är klar — på fliken Aviseringar. När en körning avslutas visar systemet ett meddelande, Konvertering klar, med samma antal som raden längst ner ger, till exempel "3 konverterade · 1 överhoppad · 2 misslyckades". En körning som bara avbröts visar ingenting. Den är på som standard, och du kan också tysta FFmpeg Video Studio i systemets egna meddelandeinställningar.

När en nyare version av FFmpeg Video Studio är ute, öppnas en liten nyhetsdialog vid start med ett kort som säger Ny version tillgänglig och versionen, listar vad som är nytt sedan den du kör och erbjuder Ladda ner. Den berättar bara: inget installeras av sig själv, och en misslyckad kontroll är tyst. Visa inte igen på ett kort hindrar den från att komma tillbaka; för kortet för ny version, tills en ännu nyare version släpps. Kortet för ny version är inte beroende av nyhetsomkopplaren ovan.

Frågor

En fil misslyckas med "Okänd kodare". Varför?

Förinställningen namnger en kodare som din ffmpeg inte har. ffmpeg som appen installerar har programvarukodare, och ett grafikkort används endast när det klarat testet av kodarinställningen, så detta borde inte hända; om det gör det, välj en annan förinställning och kontrollera kodarna igen i Inställningar.

Finns det två-pass-kodning?

Inte än. En målbithastighet görs i ett enda pass, vilket är mindre exakt än två. För en fil av en given storlek är det bästa valet för närvarande ett kvalitetsnummer, och sedan kontrollera storleken.

Innehåll