AI Music Seed Βοήθεια

Βοήθεια

Τι είναι το AI Music Seed;

Το AI Music Seed μετατρέπει μια ακολουθία συγχορδιών που πληκτρολογείτε σε ένα σύντομο αρχείο ήχου — συν ένα αντίστοιχο MIDI — το οποίο δίνετε σε μια γεννήτρια μουσικής AI όπως το Suno, ώστε να ακολουθεί την αρμονία που επιλέξατε εσείς αντί να εφευρίσκει τη δική της.

Εδώ είναι το πρόβλημα που επιλύει: Το Suno και παρόμοια εργαλεία δεν διαβάζουν ονόματα συγχορδιών από την προτροπή κειμένου σας. Ακολουθούν μόνο την αρμονία που πραγματικά ακούνε. Το να γράψετε "Am C G Dm" στην προτροπή δεν κάνει τίποτα· η γεννήτρια δεν το βλέπει ποτέ ως συγχορδίες. Έτσι, άλλα εργαλεία που σας δίνουν ονόματα συγχορδιών — ή ένα MIDI που το Suno δεν μπορεί να ακούσει — δεν βοηθούν. Το AI Music Seed αποδίδει την ακολουθία σας σε πραγματικό ήχο. Ανεβάζετε αυτόν τον ήχο ως αρχικό υλικό (seed) Cover ή Extend, και η γεννήτρια κλειδώνει στις συγχορδίες σας.

Ο πυρήνας της εφαρμογής είναι μία ενέργεια: γράψτε μια ακολουθία και πατήστε Απόδοση seed — όλα τα άλλα είναι ρυθμιστικά για αυτό. Το παράθυρο έχει δύο καρτέλες: η Μουσική περιέχει την ίδια τη μουσική — τις συγχορδίες, τη φιγούρα που φτιάχνουν οι δύο παίκτες από αυτές, και μια μπάντα από δειγματοληπτικά όργανα με έναν μπασίστα και έναν παίκτη πρίμων που επιλέγετε και αναμιγνύετε ανεξάρτητα — ενώ η Απόδοση περιέχει τα πάντα σχετικά με το αρχείο εξόδου: το δωμάτιο, τα φίλτρα, τη μορφή. Η καρτέλα Μουσική είναι επίσης ένας επεξεργαστής βημάτων: μπορείτε να επιλέξετε ένα έτοιμο στυλ, ή να γράψετε τη φιγούρα μόνοι σας νότα προς νότα και να την ακούτε να αλλάζει στα χέρια σας. Μπορείτε να ακούσετε τα πάντα ζωντανά με το Αναπαραγωγή πριν από την απόδοση οτιδήποτε, επεξεργαζόμενοι τη μουσική ενώ παίζει. Ένα seed διατηρείται ως ένα μικρό έγγραφο .yams που μπορείτε να ονομάσετε, να ανοίξετε ξανά και να διατηρήσετε πολλά ανοιχτά σε καρτέλες· αποθηκεύετε ένα πριν την απόδοση, και ο ήχος προσγειώνεται ακριβώς δίπλα του. Αυτή η βοήθεια περιγράφει τη δημιουργία ενός seed, στη συνέχεια πώς να αποθηκεύσετε και να διαχειριστείτε τα αρχεία seed σας, και τέλος τη γλώσσα και την εμφάνιση.

Δημιουργία αρμονικού seed

Αυτή είναι η καρδιά της εφαρμογής. Πληκτρολογείτε μια συγχορδιακή εξέλιξη, επιλέγετε ένα στυλ και τα όργανα που την παίζουν, και πατάτε Απόδοση seed. Η εφαρμογή γράφει δύο αρχεία δίπλα στο αποθηκευμένο seed σας — το αρχείο ήχου seed και ένα αντίστοιχο MIDI — και σας δείχνει τις διαδρομές τους ώστε να μπορείτε να τα ανοίξετε ή να τα ανεβάσετε. (Η αποθήκευση του ίδιου του seed ως εγγράφου .yams γίνεται πρώτα, και καλύπτεται σε μεταγενέστερη ενότητα — η απόδοση προσγειώνεται στον φάκελο αυτού του αρχείου.) Το υπόλοιπο αυτής της ενότητας εξηγεί κάθε ρύθμιση που μπορείτε να κάνετε.

Το ίδιο το κουμπί απόδοσης, Απόδοση seed, βρίσκεται στην καρτέλα Απόδοση και εκτελεί τη δημιουργία. Είναι απενεργοποιημένο ενώ μια απόδοση βρίσκεται σε εξέλιξη, ενώ η φόρμα δεν έχει τίποτα να αποδώσει ή ένα πρόβλημα που έχει επισημανθεί στην προεπισκόπηση (βλ. Δείτε το seed πριν την απόδοση, παρακάτω), και μέχρι να αποθηκεύσετε το seed σε ένα .yams — επειδή ο φάκελος αυτού του αρχείου είναι εκεί όπου γράφεται ο ήχος. Όταν είναι έτοιμο, πατήστε το και τα αρχεία αποθηκεύονται.

Τι είναι ένα αρμονικό αρχικό σημείο (seed)

Ένα αρμονικό αρχικό σημείο είναι λίγα δευτερόλεπτα ήχου που παίζει τη συγχορδιακή σας εξέλιξη — τίποτα περισσότερο. Είναι το "αρχικό σημείο" που δίνετε σε μια γεννήτρια AI για να αναπτυχθεί από αυτό.

Υπάρχει λόγω του τρόπου λειτουργίας των γεννητριών όπως το Suno. Αγνοούν εντελώς τα ονόματα των συγχορδιών στην προτροπή κειμένου και διαμορφώνουν την έξοδό τους γύρω από την αρμονία στον ήχο που ανεβάζετε. Το αρχικό σημείο είναι απλώς ο τρόπος με τον οποίο τους δίνετε αυτή την αρμονία σε μια μορφή που μπορούν να ακούσουν. Χρησιμοποιήστε το όποτε θέλετε η AI να παραμείνει σε μια συγκεκριμένη εξέλιξη αντί να δημιουργήσει τη δική της.

Γράφοντας τις συγχορδίες

Οι συγχορδίες είναι το μόνο πράγμα που πρέπει να πληκτρολογήσετε. Βρίσκονται στη σειρά Συγχορδίες στο κάτω μέρος της καρτέλας Μουσική, η οποία τις εμφανίζει ως μπλοκ τοποθετημένα πάνω στους χτύπους που καταλαμβάνουν· πατήστε Επεξεργασία συγχορδιών ως κείμενο — Ctrl+Enter ή Escape για επιστροφή για να ανταλλάξετε αυτά τα μπλοκ με το κείμενο και να πληκτρολογήσετε σε αυτό, και Ctrl+Enter ή Escape για να επιστρέψετε. Γράψτε σύμβολα συγχορδιών χωρισμένα με κενά. Το πώς οι γραμμές που πληκτρολογείτε αντιστοιχούν στο χρόνο καλύπτεται στη συνέχεια, στο Οι γραμμές είναι μέτρα· αυτό το μέρος αφορά μόνο τη σημειογραφία για μια ενιαία συγχορδία.

Η σημειογραφία καλύπτει τις περισσότερες κοινές συγχορδίες:

  • ΤριάδεςC, Am, F, G. Ένα απλό γράμμα είναι μείζονα· προσθέστε m για ελάσσονα.
  • Εβδόμες και επεκτάσειςG7, Cmaj7, Am7, D9, Em11. Γράψτε την ποιότητα αμέσως μετά τη ρίζα.
  • Ανασταλμένες και αλλοιωμένεςCsus2, Dsus4, Bdim, Faug.
  • Συγχορδία με μπάσο — βάλτε μια νότα μπάσου μετά μια κάθετο: D/E, Bm/F#, Gmaj7/B. Η συγχορδία παραμένει η ίδια· η νότα μετά την κάθετο παίζεται στο μπάσο.
  • ΠαύσειςN.C. ("no chord") αφήνει ένα σιωπηλό κενό. Μπορείτε ακόμα να της δώσετε μια νότα μπάσου: N.C./B παίζει μόνο αυτόν τον τόνο μπάσου.

Η δίεση ή η ύφεση μπαίνει αμέσως μετά το γράμμα της νότας (F#, Bb). Μια ποιότητα που η εφαρμογή δεν γνωρίζει γραμμένη σε μια πραγματική νότα — ένα τυχαίο επίθημα, ας πούμε — επιστρέφει σε μια απλή μείζονα τριάδα σε αυτή τη ρίζα αντί να αποτύχει· αλλά ένα σύμβολο που δεν μπορεί να διαβάσει καθόλου ως συγχορδία επισημαίνεται ως μη αναγνωρισμένο στην ζωντανή προεπισκόπηση, και η απόδοση παραμένει απενεργοποιημένη μέχρι να το διορθώσετε.

Μια συγχορδία μπορεί επίσης να φέρει ένα βάρος. Βάλτε έναν αριθμό μπροστά της και διαρκεί τόσες μονάδες της ίδιας της γραμμής: 2Am 2E G B είναι έξι μονάδες σε αυτή τη γραμμή, οπότε το Am και το E διαρκούν το καθένα διπλάσιο από το G και το B. Χωρίς αριθμούς, μια γραμμή απλά χωρίζεται ομοιόμορφα μεταξύ των συγχορδιών της, ακριβώς όπως πριν.

Αυτό δεν είναι το ίδιο με το να γράψετε τη συγχορδία δύο φορές, και η διαφορά είναι ακουστή. Κάθε συγχορδία ακούγεται στην αρχή της, οπότε το Am Am χτυπάει το Λα ελάσσονα μια δεύτερη φορά· το 2Am αφήνει το πρώτο χτύπημα να αντηχεί ενώ η φιγούρα συνεχίζει να τρέχει πάνω του. Σε ένα παρατεταμένο pad αυτή η επιπλέον επίθεση επαναδιατυπώνει τη συγχορδία· κάτω από ένα πολυάσχολο αρπέτζιο μόλις και μετά βίας φαίνεται. Χρησιμοποιήστε ένα βάρος όταν ένα διάγραμμα κρατάει μια συγχορδία σε άνισους χτύπους — το μοτίβο που δεν μπορείτε να γράψετε με ομοιόμορφη διαίρεση.

Παράδειγμα. Το Am είναι Λα ελάσσονα, το Cmaj7 είναι Ντο μείζονα-εβδόμη, και το Am F C G/B είναι μια ακολουθία τεσσάρων συγχορδιών που τοποθετεί το Σι στο μπάσο κάτω από το τελικό Σολ. Ένα απλό G και Gmaj είναι η ίδια συγχορδία· το G7 προσθέτει την ύφεση εβδόμη. Και το 2C G Am δίνει στο Ντο το μισό της γραμμής με το Σολ και το Λα ελάσσονα να μοιράζονται το υπόλοιπο.

Οι γραμμές είναι μέτρα

Το κείμενο της συγχορδίας διαβάζει μία γραμμή ως ένα μέτρο. Κάθε μη κενή γραμμή που πληκτρολογείτε είναι ένα ενιαίο μέτρο χρόνου, και οι συγχορδίες σε αυτή τη γραμμή το μοιράζονται — εξίσου από προεπιλογή, ή αναλογικά με τα βάρη τους αν γράψατε κάποια. Οι κενές γραμμές, οι ετικέτες [Section] και οι σημάνσεις μέτρων | αγνοούνται, οπότε μπορείτε να επικολλήσετε ένα διάγραμμα συγχορδιών σχεδόν ακριβώς όπως είναι γραμμένο και να ευθυγραμμιστεί.

Αυτό είναι που επιτρέπει σε ένα πραγματικό διάγραμμα να λειτουργεί χωρίς αναδιαμόρφωση. Μια γραμμή όπως το [Verse] εξαφανίζεται, μια κενή γραμμή μεταξύ των ενοτήτων εξαφανίζεται, και το | που χρησιμοποιείτε για να διαχωρίσετε τα μέτρα απλά αφαιρείται — μόνο οι συγχορδίες και οι αλλαγές γραμμής τους καθορίζουν το χρονισμό.

Το πόσο διαρκεί μια γραμμή είναι από μόνο του ρυθμιζόμενο, με τα κουμπιά + / − στα δεξιά των συγχορδιών, δίπλα στην ακολουθία: Μεγαλύτερες γραμμές: κάθε γραμμή συγχορδιών διαρκεί ένα τέταρτο μέτρου περισσότερο και Μικρότερες γραμμές: κάθε γραμμή συγχορδιών διαρκεί ένα τέταρτο μέτρου λιγότερο. Ο αριθμός κάτω από αυτά είναι η τρέχουσα ρύθμιση, και κινείται ένα τέταρτο του μέτρου κάθε φορά. Κανονικά αφήστε το στο ένα — μια γραμμή είναι ένα μέτρο. Αυξήστε το για να τεντώσετε κάθε γραμμή, ή μειώστε το κάτω από το ένα για να τις συμπιέσετε. Ανήκει στις συγχορδίες και όχι στο seed ως σύνολο, επειδή δεν λέει τίποτα για τη μουσική εκτός από το πώς διαβάζεται το κείμενο που πληκτρολογήσατε.

Παράδειγμα. Πληκτρολογημένα σε τέσσερις ξεχωριστές γραμμές, τα Am, C, G, Dm είναι τέσσερα μέτρα, με κάθε συγχορδία να διαρκεί ένα πλήρες μέτρο. Πληκτρολογημένα ως μία γραμμή Am C G Dm, είναι ένα μέτρο με κάθε συγχορδία να συμπιέζεται σε ένα τέταρτο του. Και το C G Am F σε μία γραμμή είναι ένα μέτρο τεσσάρων γρήγορων συγχορδιών, ενώ τα ίδια τέσσερα σε τέσσερις γραμμές είναι ένας αργός βρόχος τεσσάρων μέτρων.

Τέμπο, διάρκεια και μέτρο

Μια σύντομη σειρά ρυθμίσεων πάνω από τη μουσική καθορίζει πόσο γρήγορα τρέχει το seed, πώς διαιρείται ένα μέτρο και πόσο διαρκεί ολόκληρο το κομμάτι. Η τεχνητή νοημοσύνη λαμβάνει το τέμπο και την αίσθηση από το seed, και το seed πρέπει να είναι αρκετά μεγάλο ώστε να δώσει στη γεννήτρια κάτι να κρατηθεί.

  • BPM — το τέμπο, σε χτύπους ανά λεπτό. Αυτή είναι η ταχύτητα που η γεννήτρια τείνει να μεταφέρει στο αποτέλεσμά της.
  • Μέτρο — η υπογραφή χρόνου. Είναι ένα μενού και όχι ένα πεδίο κειμένου, που παραθέτει τα μέτρα που παίζει πραγματικά η εφαρμογή, χωρισμένα σε Απλό (4/4, 3/4, 2/4 και τα παρόμοια) και Πολύπλοκο (5/4, 7/8 και τους συγγενείς τους). Ένα seed γραμμένο σε ένα μέτρο που δεν βρίσκεται στη λίστα εξακολουθεί να ανοίγει και να παίζει με την τιμή με την οποία αποθηκεύτηκε.
  • Διαίρεση ρυθμού — πόσο λεπτομερώς διαιρείται ένας χτύπος, και έτσι πόσα βήματα περιέχει ένα μέτρο του επεξεργαστή. Το B/2 είναι όγδοα, το B/4 δέκατα έκτα, το B/3 και το B/6 τα πλέγματα τριπλέτας. Εφαρμόζεται και στους δύο παίκτες ταυτόχρονα, επειδή μοιράζονται έναν άξονα χρόνου. Η αλλαγή του επαναχρονίζει τη φιγούρα αντί να αρνείται: αλλάξτε μια σειρά από όγδοα σε B/3 και γίνεται η ίδια σειρά που παίζεται ως τριπλέτες.
  • Σουίνγκ — πόσο καθυστερούν οι εκτός χτύπου νότες, ως τέσσερις ονομαστικές ποσότητες: Κανένα, Ελαφρύ, Shuffle και Hard. Ο ευθύς χρόνος είναι None· το Shuffle είναι η κλασική αίσθηση τριπλέτας.
  • Βρόχοι — πόσες φορές επαναλαμβάνεται ολόκληρη η ακολουθία στο αποδοθέν αρχείο. Περισσότεροι βρόχοι δημιουργούν ένα μακρύτερο seed. (Η ζωντανή αναπαραγωγή απλά επαναλαμβάνεται μέχρι να τη σταματήσετε, οπότε αυτή η ρύθμιση διαμορφώνει μόνο το αρχείο.)

Παράδειγμα. Στα 80 BPM σε 4/4, μια γραμμή που περιέχει μία συγχορδία διαρκεί ένα μέτρο — τρία δευτερόλεπτα. Τέσσερις τέτοιες γραμμές κάνουν ένα πέρασμα δώδεκα δευτερολέπτων· με 4 βρόχους το seed έχει διάρκεια περίπου 48 δευτερόλεπτα. Μειώστε το BPM στο 40 και κάθε διάρκεια διπλασιάζεται.

Στιλ και φιγούρες — πώς παίζονται οι συγχορδίες

Η αρμονία είναι η ίδια ανεξάρτητα από το πώς την παίζετε· αυτό που αλλάζει είναι η φιγούρα που δημιουργούν οι δύο παίκτες από αυτήν. Αυτό έχει σημασία επειδή ο γεννήτορας απορροφά την υφή του seed μαζί με την αρμονία του — η επιλογή ανταλλάσσει ένα καθαρό αρμονικό υπόβαθρο με το πόσο από τον χαρακτήρα του seed διαρρέει στο αποτέλεσμα.

Υπάρχουν δύο επίπεδα επιλογών, και βρίσκονται σε διαφορετικά σημεία.

Ένα στιλ είναι ένα ονομαστικό ζεύγος: μία φιγούρα για τις συγχορδίες και μία για το μπάσο, συν τις ρυθμίσεις που απαιτεί αυτό το ζεύγος. Είναι η γρήγορη επιλογή — το μενού Στυλ κοντά στην κορυφή της καρτέλας Music, ακριβώς πάνω από τους δύο παίκτες που ζευγαρώνει. Τα στιλ έρχονται σε τρεις συλλογές, ομαδοποιημένες ανάλογα με το είδος της φιγούρας που παίζουν:

  • Pads — στιλ που δηλώνουν την αρμονία χωρίς κινούμενη φιγούρα. Το Pad κρατάει ολόκληρη τη συγχορδία ως ένα παρατεταμένο υπόβαθρο· το Drone είναι το ίδιο με τη ρίζα διπλασιασμένη μία οκτάβα χαμηλότερα — μια βαθύτερη άγκυρα, ελαφρώς πιο απαλή· το Marker παίζει ένα σύντομο χτύπημα σε κάθε αλλαγή συγχορδίας και μετά σιωπή — το πιο κοντινό σε έναν αθόρυβο σκελετό που ωθεί την τεχνητή νοημοσύνη χωρίς να την χρωματίζει.
  • Αρπέτζιο — φιγούρες σπασμένων συγχορδιών πάνω από ένα απλό μπάσο, από ένα απλό πάνω-κάτω (Arpeggio 1) μέσω γραμμών όγδοων νότων μέχρι ένα call-and-response δύο μέτρων και μια φιγούρα που σκόπιμα κυκλώνει εκτός βήματος με το μέτρο και ευθυγραμμίζεται κάθε τρία μέτρα.
  • Grooves — ρυθμικά στιλ βασισμένα σε μια κινούμενη γραμμή μπάσου με ώθηση και περαστικές νότες κάτω από παρατεταμένα χτυπήματα συγχορδιών.

Μια φιγούρα είναι τα δικά της βήματα ενός παίκτη, και κάθε παίκτης έχει το δικό του μενού στην αρχή της σειράς του — το πρίμο επιλέγει από μια συλλογή φιγούρων συγχορδιών, το μπάσο από μια συλλογή φιγούρων μπάσου. Είναι ξεχωριστές βιβλιοθήκες, σκόπιμα διατηρημένες σύντομες και απλές: ονομασμένες με τη σειρά των τόνων συγχορδίας που περπατούν (1-3-2, 1-2-3-4), συν τις δύο που δεν περπατούν καθόλου — ολόκληρη η συγχορδία, και ένα μόνο χτύπημα.

Αναμείξτε τα δύο ελεύθερα. Πάρτε ένα στιλ που σας αρέσει και αλλάξτε μόνο τη φιγούρα του μπάσου· ο ήχος είναι δικός σας, και το μενού στιλ αλλάζει σε Custom για να το δηλώσει — το ζεύγος δεν είναι πλέον αυτό της προεπιλογής. Η επιλογή οποιουδήποτε στιλ ξανά επαναφέρει και τους δύο παίκτες σε αυτό, που είναι πάντα ο τρόπος επιστροφής.

Αν δεν είστε σίγουροι, το Pad είναι η ασφαλής προεπιλογή: αρκετά παρόν για να κλειδώσει την αρμονία, αρκετά ουδέτερο για να μην εμποδίζει. Ο καλύτερος τρόπος να επιλέξετε είναι να πατήσετε Αναπαραγωγή και να περάσετε από το μενού ενώ παίζει — το στιλ αλλάζει στην επόμενη συγχορδία, ζωντανά.

Γράφοντας τη δική σας φιγούρα — ο επεξεργαστής βημάτων

Όταν καμία διαθέσιμη φιγούρα δεν κάνει αυτό που θέλετε, γράψτε τη δική σας. Η καρτέλα Μουσική δεν είναι μια φόρμα που περιγράφει τη μουσική, είναι η μουσική: ένα πλέγμα στο οποίο σχεδιάζετε τη φιγούρα, παίζοντας καθώς επεξεργάζεστε.

Τρία μπλοκ είναι στοιβαγμένα εκεί, μοιράζοντας έναν άξονα χρόνου: το πλέγμα του παίκτη πρίμου στην κορυφή, το πλέγμα του παίκτη μπάσου κάτω από αυτό, και οι συγχορδίες από κάτω. Μια στήλη είναι ένα σταθερό χρονικό τμήμα — ένα βήμα της διαίρεσης του ρυθμού — και σημαίνει την ίδια στιγμή και στα τρία, οπότε μια συγχορδία βρίσκεται ακριβώς πάνω από τους ρυθμούς που της ανήκουν και οι δύο παίκτες ευθυγραμμίζονται μεταξύ τους και με αυτήν. Το πλέγμα έχει πλάτος δύο μέτρα και μεγαλώνει ένα μέτρο κάθε φορά που ένας παίκτης ή μια γραμμή προόδου χρειάζεται περισσότερο χώρο.

Κάθε παίκτης σχεδιάζει μόνο τα δικά του βήματα. Μια φιγούρα έξι βημάτων κάτω από μια οκτάβη είναι έξι κελιά και μετά γκρι: πέρα από το δικό του μήκος ενός παίκτη η σειρά είναι αχνή και δεν μπορεί να πατηθεί, επειδή δεν υπάρχει τίποτα εκεί για επεξεργασία. Οι παίκτες δεν είναι κλειδωμένοι στο ίδιο μήκος — τρέχουν με το δικό τους, δίπλα-δίπλα, και μια φιγούρα της οποίας το μήκος δεν διαιρεί το μέτρο απλά συνεχίζει πέρα από αυτό.

Οι σειρές είναι βαθμοί συγχορδίας, όχι τονικότητες. Αυτή είναι η ιδέα που κάνει μια φιγούρα να παίζει μια ολόκληρη πρόοδο, και αξίζει μια στιγμή. Διαβάζοντας ένα πλέγμα από κάτω προς τα πάνω:

  • Ένας τόνος συγχορδίας: 1 = θεμέλιος, 2, 3, 4 προς τα πάνω. Πέρα από το μέγεθος της συγχορδίας, ο τόνος είναι μια οκτάβα πάνω (C1–C4 του Chord Player). Στοιβάζετε πολλά σε μία στήλη για τη δική σας συγχορδία. — οι αριθμημένες σειρές είναι τόνοι συγχορδίας. Η σειρά 1 είναι η ρίζα οποιασδήποτε συγχορδίας ακούγεται εκείνη τη στιγμή, η 2 ο επόμενος τόνος προς τα πάνω, και ούτω καθεξής. Έτσι, μια φιγούρα γραμμένη ως 1-3-2 παίζει Λα, Μι, Ντο πάνω από ένα Λα ελάσσονα και Ντο, Σολ, Μι πάνω από ένα Ντο μείζονα — το σχήμα παραμένει, οι νότες ακολουθούν την αρμονία. Ένας βαθμός πέρα από το μέγεθος της συγχορδίας (σειρά 4 σε μια συγχορδία τριών νοτών) είναι αυτός ο τόνος μία οκτάβα ψηλότερα.
  • Η πέμπτη πάνω από τη θεμέλιο — η σειρά BF του Chord Player. — η σειρά f είναι η τέλεια πέμπτη πάνω από τη ρίζα, ανεξάρτητα από τους δικούς της τόνους της συγχορδίας. Χρήσιμη κάτω από μια γραμμή μπάσου.
  • Ολόκληρη η συγχορδία σε αυτό το βήμα — το ψηλό μπλοκ του Chord Player (τρεις νότες σε μια τριάδα, τέσσερις σε μια έβδομη). Κάντε κλικ σε μια σειρά τόνων στη στήλη της για να ξεκινήσετε το μπλοκ εκεί. — η σειρά r τοποθετεί ολόκληρη την υπόλοιπη συγχορδία σε ένα βήμα: τρεις νότες σε μια τριάδα, τέσσερις σε μια έβδομη. Σχεδιάζεται ως μια κουκκίδα στη σειρά r με ένα μπλοκ κάτω από αυτήν που καλύπτει τους τόνους που κρατάει, ώστε να μπορείτε να δείτε με μια ματιά τι ακούγεται. Κάντε κλικ σε μια αριθμημένη σειρά μέσα ή κάτω από αυτό το μπλοκ για να μετακινήσετε το σημείο όπου το μπλοκ ξεκινά — το r από τη σειρά 3 και πάνω αφήνει τις σειρές 1 και 2 ελεύθερες για κάτι άλλο.

Στοιβάξτε πολλές νότες σε μία στήλη και ακούγονται μαζί — έτσι γράφετε μια δική σας φωνητική διάταξη αντί να χρησιμοποιείτε το r.

Ενώ το Αναπαραγωγή τρέχει, η στήλη που παίζεται φωτίζεται σε κάθε μπλοκ, και η ηχητική συγχορδία φωτίζεται μαζί της. Η κεφαλή αναπαραγωγής κάθε παίκτη τρέχει με το δικό της ρυθμό, επειδή κάθε μία τρέχει με το δικό της μήκος — αυτό δεν είναι δυσλειτουργία, είναι οι δύο φιγούρες που κυκλώνουν η μία ενάντια στην άλλη.

Οτιδήποτε σχεδιάζετε κάνει το στιλ να διαβάζει Custom, και η φιγούρα γίνεται η δική του του seed. Αποθηκεύεται μέσα στο .yams πλήρως, οπότε ένα seed παίζει το ίδιο σε ένα χρόνο ακόμα κι αν η διαθέσιμη φιγούρα από την οποία ξεκινήσατε βελτιωθεί αργότερα. Η επιλογή ενός στιλ από το μενού απορρίπτει την επεξεργασία σας και επιστρέφει σε αυτήν την προεπιλογή — συμπεριλαμβανομένης της επανεπιλογής αυτής από την οποία ξεκινήσατε, που είναι ο τρόπος να αναιρέσετε ένα πείραμα.

Τοποθέτηση νοτών, και οι δύο λειτουργίες κλικ

Ένα κλικ στο πλέγμα μπορεί να σημαίνει δύο διαφορετικά πράγματα, και ένας μικρός διακόπτης λειτουργία στην κορυφή της στήλης των σημαιών αποφασίζει ποιο. Αυτό είναι το μόνο πράγμα που αξίζει να μάθετε πριν από οτιδήποτε άλλο στον επεξεργαστή.

  • Επεξεργασία σημειώσεων: κάντε κλικ σε ένα κελί για να προσθέσετε μια σημείωση, κάντε κλικ σε μια σημείωση για να την αφαιρέσετε. — η λειτουργία σχεδίασης, και εκεί που θα περάσετε τον περισσότερο χρόνο σας. Κάντε κλικ σε ένα κενό κελί για να βάλετε μια νότα εκεί· κάντε κλικ σε μια νότα για να την αφαιρέσετε. Μια νότα που τοποθετείτε επιλέγεται επίσης, ώστε να μπορείτε να την επισημάνετε αμέσως.
  • Ρυθμίσεις σημειώσεων: κάντε κλικ σε μια σημείωση για να την επιλέξετε και, στη συνέχεια, ορίστε τις σημαίες της. — η λειτουργία ρύθμισης. Ένα κλικ επιλέγει τη νότα κάτω από αυτό και ποτέ δεν γράφει, ώστε να μπορείτε να φτάσετε σε μια νότα που σχεδιάσατε νωρίτερα και να αλλάξετε τις σημαίες της χωρίς να την διαγράψετε κατά την είσοδο.

Και οι δύο λειτουργίες υπάρχουν επειδή ένα μόνο κλικ δεν μπορεί να εκτελέσει και τις δύο εργασίες. Στη λειτουργία σχεδίασης το μόνο κλικ που θα μπορούσε να επιλέξει μια υπάρχουσα νότα είναι αυτό που την αφαιρεί· χωρίς τον διακόπτη, η ρύθμιση μιας νότας θα σήμαινε την απενεργοποίηση και την ενεργοποίησή της ξανά — κάτι που ξαναγράφει τη νότα που προσπαθούσατε να ρυθμίσετε και χάνει κάθε σημαία που έφερε.

Υπάρχει μια συντόμευση για την κοινή περίπτωση: το Ctrl+κλικ (ή ένα δεξί κλικ) επιλέγει μια νότα χωρίς να βγει από τη λειτουργία σχεδίασης. Χρησιμοποιήστε τον διακόπτη όταν εξετάζετε μια φιγούρα που έχετε ήδη γράψει· χρησιμοποιήστε το Ctrl+κλικ όταν σχεδιάζετε και θέλετε να επισημάνετε κάτι εν παρόδω.

Εάν ο παίκτης σας έχει ρυθμιστεί σε μια πιο χονδροειδή διαίρεση από αυτή του seed — μια φιγούρα γραμμένη σε όγδοα ενώ το πλέγμα δείχνει δέκατα έκτα — κάνοντας κλικ σε μια στήλη μεταξύ δύο βημάτων της βελτιώνει αυτόν τον παίκτη στο λεπτότερο πλέγμα, διατηρώντας ό,τι έχει ήδη παίξει εκεί που ήταν, και τοποθετεί τη νότα στη στήλη που κάνατε κλικ. Δεν χρειάζεται ποτέ να το σκεφτείτε· η φιγούρα απλά αποκτά την ανάλυση που χρειάζεται.

Σημαίες νότας — διαμόρφωση ενός μόνο βήματος

Η στήλη των κουμπιών στα αριστερά των πλεγμάτων ενεργεί στην επιλεγμένη νότα — αυτή με τον κύκλο γύρω της. Όταν δεν υπάρχει επιλογή, είναι γκριζαρισμένα, επειδή δεν υπάρχει τίποτα να επισημανθεί. Κάθε ζεύγος είναι μία ιδιότητα:

  • οκτάβα — Τα Οκτάβα πάνω και Οκτάβα κάτω μετακινούν μόνο αυτή τη νότα μία ολόκληρη οκτάβα, αφήνοντας το υπόλοιπο σχήμα στη θέση του. Έτσι μια γραμμή μπάσου φτάνει κάτω για ένα βήμα, ή ένα αρπέτζιο κορυφώνεται.
  • βαθμός κλίμακας — Τα Διερχόμενη νότα: ένα βήμα κλίμακας πάνω και Διερχόμενη νότα: ένα βήμα κλίμακας κάτω μετατρέπουν τη νότα σε περαστική νότα, ένα βήμα μακριά από τον τόνο της συγχορδίας. Το βήμα γίνεται μέσω της κλίμακας που πραγματικά ορίζει η εξέλιξή σας, όχι ένα χρωματικό ημιτόνιο, οπότε παραμένει εντός της τονικότητας χωρίς να χρειάζεται να την ονομάσετε.
  • επίπεδο — Το Έμφαση παίζει τη νότα πιο δυνατά από την υπόλοιπη γραμμή του παίκτη, το Φάντασμα πολύ πιο απαλά. Ένα σχήμα με μία έμφαση και μερικά "φαντάσματα" διαβάζεται ως παιγμένο και όχι ως πληκτρολογημένο.
  • διάρκεια — Το Διατήρηση μέχρι το τέλος της συγχορδίας κρατά τη νότα μέχρι να αλλάξει η συγχορδία, ανεξάρτητα από την κανονική διάρκεια νότας του παίκτη. Το Στάκατο την κόβει σύντομα. Αυτά είναι τα δύο άκρα, και οτιδήποτε ενδιάμεσο είναι η ρύθμιση διάρκειας του ίδιου του παίκτη.
  • συνθήκη — Τα Μόνο στον τελευταίο χτύπο της συγχορδίας και Μόνο εκτός του τελευταίου χτύπου καθιστούν τη νότα εξαρτώμενη από το πού βρίσκεται η συγχορδία: το ένα ενεργοποιείται μόνο στον τελευταίο χτύπο της συγχορδίας, το άλλο μόνο εκτός αυτού. Έτσι ένα σχήμα αποκτά μια αναστροφή — μια επιπλέον νότα που εμφανίζεται ακριβώς πριν από κάθε αλλαγή συγχορδίας και πουθενά αλλού.
  • push — Το Νωρίς: αυτό το slot εκφράζει την επόμενη συγχορδία εκφράζει την επόμενη συγχορδία σε αυτό το βήμα αντί της τρέχουσας, οπότε η αρμονία φτάνει ένα χτύπο νωρίτερα. Είναι η προσμονή που δίνει σε ένα groove την κλίση του, και τυλίγεται σωστά στο τέλος του βρόχου.

Οι σημαίες στοιβάζονται: μια νότα μπορεί να είναι μια τονισμένη στακάτο περαστική νότα που ενεργοποιείται μόνο στον τελευταίο χτύπο. Το πλέγμα τις δείχνει ως μικρά σημάδια στο κελί, οπότε μια ματιά σας λέει ποια βήματα φέρουν κάτι.

Οι δικές του ρυθμίσεις κάθε παίκτη

Δύο στήλες μικρών κουμπιών βρίσκονται δεξιά κάθε πλέγματος, σειρά προς σειρά με αυτό, και ενεργούν σε αυτόν τον παίκτη συνολικά και όχι σε μία νότα:

  • Τα Προσθήκη βήματος στο τέλος της λωρίδας και Αφαίρεση του τελευταίου βήματος της λωρίδας αλλάζουν το μήκος του σχήματος σε βήματα — ο αριθμός κάτω από αυτά είναι η τρέχουσα μέτρηση (Βήματα στη λωρίδα — τα + και − παραπάνω προσθέτουν ή αφαιρούν ένα.). Προσθέστε βήματα και το σχήμα γίνεται μεγαλύτερο, έτσι γράφεται μια φράση δύο μέτρων ή ένα σκόπιμα περίεργο μήκος. Το πλέγμα μεγαλώνει ένα μέτρο όταν χρειάζεται.
  • Τα Μετατόπιση αριστερά και Μετατόπιση δεξιά περιστρέφουν ολόκληρο το σχήμα κατά ένα βήμα, κάτι που είναι συνήθως πιο γρήγορο από το να ξανασχεδιάσετε μια φράση που ξεκινάει σε λάθος χτύπο.
  • Αντιστροφή λωρίδας. Μια ρύθμιση, όχι μια επεξεργασία — το σχήμα διατηρεί το όνομά του και απενεργοποιείται ξανά. — αναπαράγει το σχήμα από πίσω προς τα εμπρός. Είναι μια ρύθμιση, όχι μια επανεγγραφή: το πλέγμα το δείχνει ανεστραμμένο, το σχήμα διατηρεί το όνομά του, και πατώντας το ξανά το επαναφέρει. Ένα ανεβοκατεβαίνον αρπέτζιο αντικατοπτρισμένο είναι το ίδιο σχήμα που κατεβαίνει.
  • Εκκαθάριση λωρίδας — αδειάζει τον παίκτη, για να ξεκινήσει ξανά.

Στην μπάντα πάνω από κάθε πλέγμα, δίπλα στο όργανο, βρίσκονται οι ρυθμίσεις νότας αυτού του παίκτη — οι προεπιλογές που κληρονομεί κάθε βήμα, εκτός αν μια σημαία τις παρακάμψει:

  • ταχύτητα — πόσο δυνατά χτυπά ο παίκτης, ως ποσοστό. Οι σημαίες τονισμού και φαντάσματος κλιμακώνονται πάνω και κάτω από αυτό, οπότε καθορίζει τη συνολική ενέργεια της γραμμής.
  • μήκος — πόσο καιρό κρατά μια νότα, μετρημένο σε βήματα. Μεγαλύτερο από ένα βήμα σημαίνει ότι οι νότες επικαλύπτονται, κάτι που εμποδίζει ένα σχήμα να ακούγεται σαν ξεχωριστά "μπλιπ". Πιο σύντομο το κάνει πιο τραγανό.
  • Κράτημα — κρατά κάθε νότα μέχρι να αλλάξει η συγχορδία, ανεξάρτητα από τη ρύθμιση διάρκειας. Αυτό μετατρέπει ένα σχήμα σε pad. Επίσης, αλλάζει τον παίκτη σε μια παρατεταμένη φωνή αντί για μια χτυπητή. Οι γραμμές μπάσου συνήθως το θέλουν ενεργοποιημένο, τα αρπέτζιο απενεργοποιημένο.

Όργανα — ένας παίκτης μπάσου και ένας παίκτης πρίμων

Το seed παίζεται από έως και δύο όργανα ταυτόχρονα, ένα ανά register: ένας παίκτης μπάσου που φέρει τη χαμηλή γραμμή και ένας παίκτης πρίμων που φέρει τις συγχορδίες πάνω από αυτήν. Κάθε ένας έχει τη δική του σειρά στην καρτέλα Μουσική, με την ετικέτα Μπάσο και Όργανο στο τέλος της σειράς. Τα όργανα προέρχονται από μια ενσωματωμένη βιβλιοθήκη σχεδόν εκατό δειγματοληπτικών ακουστικών, ηλεκτρικών και συνθετικών οργάνων — πλήκτρα, νυκτά και τοξωτά έγχορδα, πνευστά, κουρδιστά κρουστά, φωνές και synth pads — ηχογραφημένα από ανοιχτά αδειοδοτημένες συνεδρίες δειγματοληψίας, συν ένα καθαρό ενσωματωμένο synth.

Κάθε επιλογέας είναι ένα ζεύγος: ένα εικονίδιο οικογένειας και η λίστα οργάνων. Κάντε κλικ στο εικονίδιο για να επιλέξετε μια οικογένεια — κάνοντας κλικ σε ένα, ο παίκτης μεταβαίνει αμέσως στο πρώτο όργανο αυτής της οικογένειας, οπότε ο ήχος ακολουθεί το κλικ. Επιλέξτε Όλα για να περιηγηθείτε σε όλα. Η λίστα εμφανίζει κάθε όργανο μία φορά. Η πληκτρολόγηση σε αυτήν φιλτράρει κατά όνομα (Πληκτρολογήστε για φιλτράρισμα…). Δύο βέλη δίπλα στο όνομα μεταβαίνουν απευθείας στο Προηγούμενο όργανο στη λίστα ή στο Επόμενο όργανο στη λίστα χωρίς να ανοίξει η λίστα — ο πιο γρήγορος τρόπος για να ακούσετε γειτονικά όργανα ενώ κάτι παίζει.

Όταν ένα όργανο ηχογραφήθηκε σε διάφορες αρθρώσεις — παρατεταμένο, στακάτο, πιτσικάτο, βιμπράτο — κάθε μία από αυτές είναι ένα μικρό κουμπί στη σειρά αυτού του παίκτη. Όλες είναι στην οθόνη ταυτόχρονα αντί να είναι κρυμμένες σε μια λίστα, οπότε η εναλλαγή γίνεται με ένα μόνο κλικ. Το κουμπί εμφανίζει μια σύντομη μορφή του ονόματος και το πλήρες όνομά του βρίσκεται στην επεξήγηση εργαλείου.

Ο επιλογέας μπάσου προσφέρει μια επιπλέον επιλογή στην κορυφή: Ίδιο με το όργανο, που σημαίνει ότι το πρίμο όργανο καλύπτει και τα δύο registers — ένας παίκτης για ολόκληρο το seed, όπως θα το έπαιζε ένα σόλο πιάνο. Όργανα που έχουν νόημα μόνο στο χαμηλό register δεν εμφανίζονται στη λίστα πρίμων.

Ο μίκτης — τα κουμπιά κάθε παίκτη

Πιο κάτω στη σειρά κάθε παίκτη βρίσκεται το κανάλι μίξης του — ένα κουμπί σίγασης και ένα σύνολο κουμπιών. Σύρετε ένα κουμπί πάνω ή κάτω για να το περιστρέψετε, ή κάντε κλικ στην τιμή του και πληκτρολογήστε. Αυτά που μετρούν μια ποσότητα σχεδιάζουν ένα γεμάτο τόξο από το ελάχιστό τους, οπότε μια ματιά στη σειρά σας λέει πού είναι ρυθμισμένα όλα.

  • Το κουμπί σίγασης σιωπά αυτόν τον παίκτη χωρίς να τον αφαιρέσει — ο άλλος συνεχίζει να παίζει. Είναι ένα εργαλείο ακρόασης: σιωπήστε το μπάσο για να κρίνετε τα πρίμα μόνα τους, επαναφέρετέ το στη μέση του παιχνιδιού. Η σίγαση δεν αποθηκεύεται ποτέ στο seed, οπότε ένα ξανανοιγμένο seed παίζει πάντα πλήρες. (Μια απόδοση που έγινε με έναν παίκτη σε σίγαση παίρνει ένα επίθημα -bass ή -treble στο όνομα του αρχείου της, οπότε ένα μερικό αρχείο δεν μπορεί να εκληφθεί ως η πλήρης διάταξη.)
  • ένταση — το επίπεδο αυτού του παίκτη, ως ποσοστό. Το 100% είναι ανέγγιχτο.
  • οκτάβα — μετατοπίζει ολόκληρο το μέρος αυτού του παίκτη πάνω ή κάτω κατά μία οκτάβα. Ορισμένα όργανα απλά ταιριάζουν καλύτερα μια οκτάβα μακριά από εκεί που τα γράφει το σχήμα.
  • Ρίβερμπ — πόσο από αυτόν τον παίκτη τροφοδοτεί το δωμάτιο που επιλέχθηκε στην καρτέλα Render (βλ. Το δωμάτιο και τα κύρια φίλτρα). Υπάρχει ένα κοινό δωμάτιο. Αυτό το κουμπί είναι το send κάθε παίκτη σε αυτό. Τα νέα seeds ξεκινούν το μπάσο χαμηλά — οι χαμηλές συχνότητες που πνίγονται σε αντήχηση είναι η πηγή της θολούρας — και τα πρίμα στο φυσικό επίπεδο του δωματίου.
  • ρύθμιση (μόνο πρίμα) — ένας αισθητήρας λεπτομερούς ρύθμισης σε cents, για τον έλεγχο ενός οργάνου έναντι άλλου με το αυτί. Επαναφέρεται όταν αλλάζετε όργανα και δεν αποθηκεύεται ποτέ. Αφήστε το στο 0 σε κανονική χρήση.

Ακούστε το ζωντανά — Αναπαραγωγή και το πληκτρολόγιο

Το Αναπαραγωγή (στην καρτέλα Απόδοση, δίπλα στα φίλτρα) αναπαράγει το seed αμέσως, επαναλαμβάνοντας μέχρι να πατήσετε Διακοπή — χωρίς απόδοση, χωρίς αρχείο, χωρίς να απαιτείται αποθήκευση. Υπάρχει για να μπορείτε να σχεδιάσετε το seed με το αυτί: ενώ παίζει, κάθε μουσική ρύθμιση παραμένει επεξεργάσιμη — οι συγχορδίες, το στυλ, και τα δύο όργανα, ο ρυθμός, το μέτρο, τα κουμπιά του μίκτη — και κάθε αλλαγή ακούγεται στην επόμενη συγχορδία, χωρίς διακοπή. Περάστε από στυλ, αλλάξτε όργανα, κατεβάστε το μπάσο μια οκτάβα, και κάντε απόδοση μόνο όταν ακούγεται σωστά.

Κάτω από τα μουσικά χειριστήρια, ένα πληκτρολόγιο πιάνου δείχνει τι ακούγεται: οι νότες του παίκτη των πρίμων φωτίζονται με ένα χρώμα και του παίκτη των μπάσων με ένα άλλο, ζωντανά. Μπορείτε επίσης να κάνετε κλικ σε οποιοδήποτε πλήκτρο για να ακούσετε αυτήν την απλή νότα στεγνή, παιγμένη από το τρέχον όργανο των πρίμων — χρήσιμο για τον έλεγχο ενός ήχου πριν δεσμευτείτε σε αυτόν.

Η αναπαραγωγή είναι μια προεπισκόπηση της ίδιας διάταξης που γράφει η απόδοση — ίδιες νότες, ίδια όργανα, ίδια μίξη. Δύο μικρές διαφορές είναι σκόπιμες: το αρχείο αποδίδει ακριβώς τον αριθμό των επαναλήψεων που ορίζετε (η αναπαραγωγή απλά επαναλαμβάνεται), και τα κύρια φίλτρα διαβάζονται μία φορά όταν ξεκινά η αναπαραγωγή, οπότε η αλλαγή αυτών των δύο απαιτεί διακοπή και επανεκκίνηση.

Το δωμάτιο και τα κύρια φίλτρα

Τρεις ρυθμίσεις στην καρτέλα Απόδοση διαμορφώνουν τον ήχο του τελικού αρχείου, αφού έχουν παίξει τα όργανα:

  • Αντήχηση — το δωμάτιο στο οποίο τοποθετείται το seed, από Ξηρό: χωρίς χώρο μέσω Δωμάτιο: μικρό και κοντινό, Θάλαμος: μεσαίος, ζεστός, Αίθουσα: μεγάλη και ανοιχτή και Εκκλησία: πολύ μεγάλη, μακριά ουρά. Ένα δωμάτιο για ολόκληρο το seed. Πόσο από κάθε παίκτη αποστέλλεται σε αυτό είναι το κουμπί Ρίβερμπ του παίκτη στην καρτέλα Μουσική. Επιλέξτε Ξηρό: χωρίς χώρο για ένα εντελώς στεγνό seed.
  • Υψηλοπερατό (Hz) — αφαιρεί τα πάντα κάτω από τη δεδομένη συχνότητα, σε hertz, στο τέλος της αλυσίδας. Κάτω από τη μουσική βρίσκεται ένας βόμβος που καταναλώνει headroom χωρίς να ακούγεται ως μουσική. Τα 20–80 Hz είναι πάντα ασφαλή. Το προεπιλεγμένο 100 ήδη αγγίζει τις χαμηλότερες νότες μπάσου, και τιμές πάνω από ~150 λεπταίνουν αισθητά το μπάσο. Αν μειώσετε το μπάσο μια οκτάβα, κρατήστε το στα 60 ή κάτω. Το 0 το απενεργοποιεί.
  • Χαμηλοπερατό (Hz) — το ίδιο στην κορυφή: αφαιρεί τα πάντα πάνω από τη δεδομένη συχνότητα, όπου ζουν ο θόρυβος του δείγματος και ο συμπιεστικός θόρυβος. Τα 8.000–16.000 Hz είναι πάντα ασφαλή. Το προεπιλεγμένο 10.000 είναι διαφανές. Χαμηλότερες τιμές κάνουν το seed σταδιακά πιο ζεστό, μετά πιο θαμπό. Το 0 το απενεργοποιεί.

Οι τρεις υπάρχουν επειδή ένα seed πρέπει να παραδίδει μουσική στον γεννήτορα, όχι θόρυβο: το δωμάτιο δίνει στην αρμονία έναν φυσικό χώρο, και τα φίλτρα κόβουν τα άκρα έτσι ώστε το headroom του αρχείου να δαπανάται στις συγχορδίες.

Μορφή ήχου

Η ρύθμιση Μορφή, στην καρτέλα Απόδοση, επιλέγει τον τρόπο με τον οποίο γράφεται το seed ήχου. Ένα seed που ανεβάζετε σε έναν γεννήτορα AI δεν χρειάζεται πιστότητα στούντιο, οπότε η προεπιλογή διατηρεί το αρχείο μικρό.

  • MP3 — συμπιεσμένο και μικρό. Η σωστή επιλογή για σχεδόν κάθε μεταφόρτωση.
  • WAV (ασυμπίεστο) — ο ακατέργαστος ήχος, πολύ μεγαλύτερος. Χρησιμοποιήστε το μόνο αν θέλετε συγκεκριμένα ένα ασυμπίεστο αρχείο.

Όταν η μορφή είναι MP3, το Bitrate MP3 ορίζει την ποιότητα — οι υψηλότεροι αριθμοί σημαίνουν ένα ελαφρώς μεγαλύτερο, ελαφρώς καθαρότερο αρχείο. Για ένα seed Suno, τα 192 kbps είναι αρκετά. Ο έλεγχος bitrate είναι απενεργοποιημένος όταν επιλέγεται WAV, επειδή το WAV δεν έχει bitrate για ρύθμιση.

Ονομάζοντας το seed

Το Όνομα, στην καρτέλα Render δίπλα στις άλλες ρυθμίσεις εξόδου, είναι το όνομα που δίνεται σε αυτό το seed — "Chorus lift", "Two Names, One Face", οτιδήποτε σας λέει ποια ιδέα περιέχει. Είναι μια ετικέτα για εσάς, όχι μια ρύθμιση που αλλάζει τον ήχο, και αποθηκεύεται μέσα στο seed, ώστε να επανέρχεται όταν το ανοίγετε ξανά.

Έχει μια πρακτική δουλειά πέρα από αυτό: τροφοδοτεί το όνομα που παίρνουν τα αποδοθέντα αρχεία, οπότε η ονομασία ενός seed είναι συνήθως αρκετή για να ονομάσει όλα όσα παράγει. Το να το αφήσετε κενό είναι εντάξει — τα αρχεία τότε επανέρχονται σε ένα όνομα που δημιουργείται από τις συγχορδίες σας (βλ. Ονομασία των αποδοθέντων αρχείων).

Ονομάζοντας τα αποδοθέντα αρχεία

Το seed έχει ένα όνομα. Τα αρχεία που αποδίδει έχουν το δικό τους. Το Έξοδος είναι αυτό το δεύτερο όνομα — η βάση που μοιράζονται ο ήχος και το MIDI — και γράφεται ως ένα μικρό πρότυπο αντί για μια σταθερή λέξη, οπότε κάθε απόδοση ονομάζεται από τις ρυθμίσεις που χρησιμοποιούσατε.

Οτιδήποτε βρίσκεται σε αγκύλες συμπληρώνεται όταν κάνετε απόδοση. Τα μουσικά tokens: {name} γίνεται το όνομα του seed, {chords} ένα όνομα που δημιουργείται από τις συγχορδίες (οι πρώτες οκτώ, ώστε ένα μεγάλο γράφημα να μην παράγει ένα άχρηστο όνομα αρχείου), {style}, {bpm} και {loops} οι τρέχουσες τιμές αυτών των ρυθμίσεων, και {instrument-treble} / {instrument-bass} οι δύο παίκτες (το token μπάσου επιστρέφει στο όργανο πρίμων όταν το μπάσο έχει οριστεί ως ίδιο). Τα tokens ρυθμίσεων καταγράφουν την καρτέλα Απόδοση: {reverb-type} το δωμάτιο, {reverb-amount} οι δύο αποστολές αντήχησης ως treble-bass (για παράδειγμα 50-20), {highpass} και {lowpass} οι δύο τιμές φίλτρου — χρήσιμο όταν συγκρίνετε δοκιμαστικές αποδόσεις και θέλετε κάθε όνομα αρχείου να φέρει τις ακριβείς ρυθμίσεις με τις οποίες δημιουργήθηκε. Όλα τα άλλα διατηρούνται όπως τα πληκτρολογήσατε.

Ένα νέο seed ξεκινά με {name}-{style}-{bpm}, οπότε ένα seed που ονομάζεται Chorus lift αποδοθέν ως pad στα 80 BPM βγαίνει ως Chorus lift-pad-80. Αν το seed δεν έχει όνομα, το {name} επιστρέφει στο όνομα που προέρχεται από τη συγχορδία, οπότε το αρχείο δεν μένει ποτέ να ξεκινά με παύλα. Επειδή το πρότυπο αποθηκεύεται χωρίς συμπλήρωση και επιλύεται εκ νέου σε κάθε απόδοση, η αλλαγή μιας ρύθμισης — ένα νέο στυλ, ένας πιο αργός ρυθμός — μετονομάζει την επόμενη απόδοση αντί να αντικαταστήσει την τελευταία. Καθαρίστε εντελώς το πεδίο και επιστρέφει στο προεπιλεγμένο πρότυπο.

Δεν υπάρχει φάκελος εξόδου για επιλογή: κάθε απόδοση γράφεται στον ίδιο φάκελο με το αρχείο .yams του seed. Οπότε αποθηκεύστε πρώτα το seed — το κουμπί Απόδοση seed παραμένει απενεργοποιημένο μέχρι να το κάνετε (βλ. Αποθήκευση, άνοιγμα και διαχείριση seeds) — και ο ήχος και το MIDI προσγειώνονται ακριβώς δίπλα του.

Δείτε τον σπόρο πριν τον αποδώσετε

Στην καρτέλα Απόδοση, μια μικρή ένδειξη δείχνει τι θα παράγει η τρέχουσα φόρμα πριν την αποδώσετε: τον αριθμό των συγχορδιών (Συγχορδίες), τη συνολική διάρκεια (Διάρκεια) και το εκτιμώμενο μέγεθος αρχείου (Εκτ. μέγεθος). Ενημερώνεται καθώς πληκτρολογείτε, οπότε ένας ανεξέλεγκτος σπόρος — ένα μεγάλο διάγραμμα επί πολλές επαναλήψεις μπορεί να φτάσει σε λεπτά ήχου — είναι ορατός εκ των προτέρων αντί να εμφανίζεται ως ένα μακρύ πάγωμα.

Είναι επίσης ένας έλεγχος ασφαλείας. Εάν η υπογραφή χρόνου δεν μπορεί να διαβαστεί ή η εξέλιξη περιέχει μια συγχορδία που η εφαρμογή δεν αναγνωρίζει, η ένδειξη το αναφέρει και το κουμπί Απόδοση seed παραμένει απενεργοποιημένο μέχρι να το διορθώσετε — οπότε ποτέ δεν ξεκινάτε μια απόδοση που επρόκειτο να αποτύχει. Ενώ μια απόδοση εκτελείται, το κουμπί δείχνει το στάδιό της, πρώτα "Απόδοση ήχου…" και μετά "Αποθήκευση…", ώστε να μπορείτε να δείτε ότι λειτουργεί αντί να έχει παγώσει.

Τα αρχεία που παράγει μια απόδοση

Κάθε απόδοση αποθηκεύει δύο αρχεία που μοιράζονται το όνομα εξόδου: τον ηχητικό σπόρο (.mp3 ή .wav) και ένα αρχείο MIDI (.mid) της ίδιας εξέλιξης. Ο πίνακας αποτελεσμάτων τα αναφέρει και τα δύο, και κάνοντας κλικ σε οποιοδήποτε από αυτά το αποκαλύπτει στον διαχειριστή αρχείων σας. Καταλήγουν στον φάκελο του .yams του σπόρου, ακριβώς δίπλα του.

Είναι για δύο διαφορετικές εργασίες. Ο ήχος είναι ο σπόρος που πραγματικά ανεβάζετε στον γεννήτορα AI — αυτό είναι το νόημα της εφαρμογής. Το MIDI είναι ένα μπόνους για λογισμικό μουσικής: ανοίξτε το σε ένα DAW και έχετε την ίδια εξέλιξη ως επεξεργάσιμες νότες — μεταφέρει την ίδια την αρμονία, πλήρης ακόμα κι αν αποδώσατε με έναν παίκτη σε σίγαση. Εάν ανεβάζετε μόνο στο Suno, το MIDI δεν κοστίζει τίποτα να κάθεται εκεί. Το αρχείο σπόρου .yams στον ίδιο φάκελο είναι ένα τρίτο πράγμα, αλλά δεν παράγεται από την απόδοση — είναι το έγγραφο που αποθηκεύσατε για να δημιουργήσετε τον σπόρο, που καλύπτεται στη συνέχεια.

Αποθήκευση, άνοιγμα και διαχείριση αρχείων

Ένα αρχείο δεν είναι απλώς μια εφάπαξ απόδοση — είναι ένα μικρό έγγραφο που μπορείτε να αποθηκεύσετε, να ονομάσετε, να ανοίξετε ξανά και να διατηρήσετε πολλά ανοιχτά ταυτόχρονα. Όλα όσα πληκτρολογείτε καταγράφονται σε ένα αρχείο .yams, οπότε ένα αρχείο επιστρέφει ακριβώς όπως ήταν, έτοιμο για επαν-απόδοση ή τροποποίηση. Τίποτα δεν διατηρείται αυτόματα μεταξύ των εκκινήσεων, οπότε η αποθήκευση είναι ο τρόπος με τον οποίο διατηρείτε ένα αρχείο.

Ένα seed είναι ένα έγγραφο `.yams`

Ένα seed υπάρχει ως αρχείο .yams — ένα μικρό έγγραφο κειμένου που περιέχει κάθε πεδίο της φόρμας: το όνομά του, τις συγχορδίες, το τέμπο, το μέτρο, το στυλ, και τα δύο όργανα και τις ρυθμίσεις του μίκτη τους, την αίθουσα και τα φίλτρα, τη μορφή, το πρότυπο εξόδου, όλα. Η αποθήκευση ενός είναι αυτό που μετατρέπει μια πρόχειρη απόδοση σε ένα seed που μπορείτε να κρατήσετε.

Μια φιγούρα που σχεδιάσατε εσείς αποθηκεύεται μαζί της, πλήρως — όχι ως αναφορά στο στυλ από το οποίο ξεκινήσατε, αλλά ως οι ίδιες οι νότες. Αυτό είναι σκόπιμο: ένα seed πρέπει να ακούγεται το ίδιο σε ένα χρόνο, ακόμα κι αν η φιγούρα από την οποία σχεδιάστηκε αργότερα βελτιωθεί. Το όνομα του στυλ διατηρείται δίπλα του ως αρχείο από πού προήλθε η φιγούρα.

Τα seeds που αποθηκεύτηκαν από παλαιότερες εκδόσεις εξακολουθούν να ανοίγουν κανονικά, και το όνομα που χρησιμοποιούσαν οι αποδόσεις τους διατηρείται ως πρότυπο εξόδου, οπότε το άνοιγμα ενός και η εκ νέου απόδοσή του παράγει τα ίδια ονόματα αρχείων όπως πριν.

Η εφαρμογή ανοίγει με ένα μόνο κενό seed κάθε φορά, και τίποτα από όσα πληκτρολογείτε δεν θυμάται μεταξύ των εκκινήσεων — για να κρατήσετε ένα seed, αποθηκεύστε το. Τρία κουμπιά στην επάνω γραμμή το διαχειρίζονται:

  • Νέος σπόρος — ξεκινήστε ένα νέο κενό seed· ανοίγει σε νέα καρτέλα.
  • Αποθήκευση σπόρου — γράψτε το τρέχον seed πίσω στο .yams του. Η πρώτη αποθήκευση ενός νέου seed ζητάει πού να τοποθετήσει το αρχείο.
  • Αποθήκευση σπόρου ως… — αποθηκεύστε το τρέχον seed σε ένα νέο .yams, αφήνοντας το αρχικό ανέγγιχτο — ο τρόπος για να διακλαδώσετε μια παραλλαγή.

Η αποθήκευση είναι επίσης η πύλη για την απόδοση: ένα seed πρέπει να έχει ένα .yams πριν λειτουργήσει το Απόδοση seed, επειδή ο ήχος γράφεται στον φάκελο αυτού του αρχείου.

Πολλά αρχεία ανοιχτά ταυτόχρονα

Μπορείτε να έχετε πολλά αρχεία ανοιχτά μαζί, το καθένα στη δική του καρτέλα κάτω από την επάνω γραμμή — με τον ίδιο τρόπο που ένας επεξεργαστής κειμένου διατηρεί πολλά ανοιχτά αρχεία. Κάντε κλικ σε μια καρτέλα για να μεταβείτε σε αυτήν· κάθε καρτέλα διατηρεί τις δικές της συγχορδίες, ρυθμίσεις και την τελευταία απόδοση ανεξάρτητα.

Μια καρτέλα δείχνει το όνομα αρχείου του αρχείου, ή Χωρίς τίτλο για ένα που δεν έχετε αποθηκεύσει ακόμα. Μια μικρή κουκκίδα εμφανίζεται σε μια καρτέλα του οποίου το αρχείο έχει μη αποθηκευμένες επεξεργασίες, ώστε να μπορείτε να δείτε με μια ματιά τι χρειάζεται ακόμα αποθήκευση. Το κουμπί Κλείσιμο σε μια καρτέλα την κλείνει· η εφαρμογή δεν μένει ποτέ άδεια, οπότε το κλείσιμο της τελευταίας καρτέλας τοποθετεί ένα νέο κενό αρχείο στη θέση της.

Άνοιγμα αποθηκευμένου σπόρου

Η επαναφορά ενός υπάρχοντος σπόρου στην εφαρμογή μπορεί να γίνει με τρεις τρόπους, και όλοι καταλήγουν στο ίδιο — ο σπόρος ανοίγει σε μια καρτέλα που μπορείτε να αποδώσετε:

  • Φόρτωση seed — το κουμπί Φόρτωση στην επάνω γραμμή ανοίγει έναν επιλογέα αρχείων φιλτραρισμένο σε σπόρους .yams.
  • Σύρσιμο και απόθεση — σύρετε ένα αρχείο .yams απευθείας στο παράθυρο της εφαρμογής και αποθέστε το. Μια απαλή επικάλυψη εμφανίζεται ενώ σύρετε, για να δείξει ότι θα φορτωθεί.
  • Διπλό κλικ — επειδή η εφαρμογή καταχωρεί τον τύπο αρχείου .yams, το διπλό κλικ σε έναν σπόρο (ή η χρήση του Άνοιγμα με) εκκινεί την εφαρμογή με αυτόν τον σπόρο φορτωμένο, ή τον παραδίδει σε ένα ήδη εκτελούμενο παράθυρο.

Το άνοιγμα ενός αρχείου που βρίσκεται ήδη σε μια καρτέλα φέρνει αυτήν την καρτέλα μπροστά, ανανεωμένη από το αρχείο, αντί να την αντιγράφει. Όπως και να φτάσει, ολόκληρη η φόρμα συμπληρώνεται από το αρχείο — συγχορδίες, τέμπο, στυλ, όργανα, τα πάντα — επειδή ένας σπόρος ορίζεται εξ ολοκλήρου από τη φόρμα. Ανοίξτε ξανά έναν και πατήστε Απόδοση για να λάβετε τον ίδιο ήχο ξανά, ή αλλάξτε μια μόνο ρύθμιση — ένα διαφορετικό στυλ, ένα πιο αργό τέμπο — και αποδώστε μια παραλλαγή χωρίς να ξαναπληκτρολογήσετε την εξέλιξη.

Γλώσσα και εμφάνιση

Ανοίξτε το παράθυρο διαλόγου ρυθμίσεων από το κουμπί με το γρανάζι στην επάνω γραμμή για να αλλάξετε δύο πράγματα.

  • Γλώσσα — η γλώσσα στην οποία εμφανίζεται το κείμενο της εφαρμογής. Η επιλογή σας απομνημονεύεται για την επόμενη φορά.
  • Θέμα — εναλλάσσεται μεταξύ φωτεινής και σκοτεινής εμφάνισης. Επιλέξτε όποια είναι πιο ξεκούραστη για τα μάτια σας· δεν έχει καμία επίδραση στις αρχικές ιδέες που δημιουργείτε.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Πώς χρησιμοποιώ πραγματικά το seed στο Suno; Αποδώστε το seed, και μετά στο Suno ξεκινήστε ένα CoverExtend) και ανεβάστε το αρχείο ήχου που αποθήκευσε η εφαρμογή. Το Suno ακούει την αρμονία σε αυτόν τον ήχο και χτίζει το κομμάτι του πάνω στις συγχορδίες σας. Τα ονόματα των συγχορδιών που πληκτρολογήσατε δεν μπαίνουν ποτέ στο Suno — μόνο ο ήχος.

Μπορώ να επικολλήσω ένα φύλλο συγχορδιών που έχω ήδη; Συνήθως ναι. Η εφαρμογή διαβάζει κάθε γραμμή ως μέτρο και αγνοεί τις επικεφαλίδες [Section], τις κενές γραμμές και τα σημάδια μέτρου |, οπότε τα περισσότερα απλά διαγράμματα συγχορδιών εισάγονται σχεδόν αμετάβλητα. Ελέγξτε τον αριθμό συγχορδιών της προεπισκόπησης και την προειδοποίηση "μη αναγνωρισμένο" για να εντοπίσετε οτιδήποτε δεν μπορούσε να διαβάσει.

Πάτησα μια νότα και εξαφανίστηκε αντί να με αφήσει να την αλλάξω. Αυτή είναι η λειτουργία σχεδίασης που κάνει ακριβώς αυτό που λέει: ένα κλικ σε μια νότα την αφαιρεί. Για να προσαρμόσετε μια νότα που έχετε ήδη σχεδιάσει, αλλάξτε τον έλεγχο λειτουργία σε Ρυθμίσεις σημειώσεων: κάντε κλικ σε μια σημείωση για να την επιλέξετε και, στη συνέχεια, ορίστε τις σημαίες της. — ή Ctrl+κλικ στη νότα, το οποίο την επιλέγει χωρίς να βγει από τη λειτουργία σχεδίασης. Δείτε Τοποθέτηση νοτών, και οι δύο λειτουργίες κλικ.

Το μενού στυλ λέει Custom — χάλασα κάτι; Όχι. Σημαίνει ότι η φιγούρα που παίζεται δεν είναι πλέον αυτή της προεπιλογής, επειδή επεξεργαστήκατε το πλέγμα ή αλλάξατε τη φιγούρα ενός παίκτη. Η έκδοσή σας αποθηκεύεται με το seed και παίζει ακριβώς όπως την αφήσατε. Η επιλογή ενός στυλ από το μενού ξανά την αντικαθιστά με αυτή την προεπιλογή.

Γιατί υπάρχει ένα αρχείο MIDI, και τι είναι το .yams; Το MIDI είναι μια ευκολία για το λογισμικό μουσικής — η ίδια εξέλιξη ως επεξεργάσιμες νότες για ένα DAW. Το .yams είναι το δικό του έγγραφο του seed — το αρχείο που αποθηκεύετε για να κρατήσετε ένα seed, και να το ανοίξετε ξανά (ή να κάνετε διπλό κλικ) αργότερα για να το αποδώσετε ξανά ή να το τροποποιήσετε. Κανένα από τα δύο δεν είναι αυτό που ανεβάζετε στο Suno — οι γεννήτριες δεν μπορούν να ακούσουν ένα MIDI, και το .yams είναι απλώς ρυθμίσεις. Ανεβάστε τον ήχο· τα άλλα δύο είναι εκεί αν τα θέλετε.

Ποιο στυλ και όργανα πρέπει να επιλέξω; Όταν έχετε αμφιβολίες: Pad, ένα όργανο (αφήστε το μπάσο στο Ίδιο με το όργανο), και MP3 στα 192 kbps. Αυτό δηλώνει την αρμονία καθαρά χωρίς να κυριαρχεί στο αποτέλεσμα. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το Αναπαραγωγή για να εξερευνήσετε — τα στυλ, τα όργανα και ο μίκτης αλλάζουν ζωντανά, οπότε το αυτί σας μπορεί να αποφασίσει πριν αποδοθεί οτιδήποτε.

Ο ήχος ακούγεται καλά, αλλά θέλω το μπάσο πιο σιγά στο αρχείο — πρέπει να το αποδώσω ξανά για να το ελέγξω; Όχι. Τα κουμπιά του μίκτη είναι ζωντανά: ρυθμίστε την ένταση του μπάσου ένταση ενώ παίζει και ακούτε την ίδια μίξη που θα γράψει η απόδοση. Αυτό που ακούτε είναι αυτό που παίρνει το αρχείο.

Ένα banner λέει ότι είναι διαθέσιμη μια νέα έκδοση. Αυτό σημαίνει ότι η εφαρμογή σας ενημερώνει ότι έχει δημοσιευτεί μια νεότερη έκδοση. Χρησιμοποιήστε τον σύνδεσμο λήψης για να την αποκτήσετε, ή απορρίψτε το banner — δεν υπάρχει αυτόματη ενημέρωση, οπότε τίποτα δεν αλλάζει μέχρι να επιλέξετε να την εγκαταστήσετε.

Συντελεστές οργάνων

Τα δειγματοληπτικά όργανα προέρχονται από συνεδρίες ηχογράφησης με ελεύθερη άδεια. Ευχαριστούμε τους ανθρώπους που τα ηχογράφησαν και τα μοιράστηκαν:

Συγγραφέας Όργανα
Sam Gossner / Versilian Studios (VSCO-2-CE) Bassoon, Cellos, Chimes, Clarinet, Double Bass, Flute, Harp, Horn, Marimba I, Marimba II, Oboe, Old Trombone, Organ, Piccolo, Recorder, Timpani, Trombone, Trumpet, Tuba, Upright Piano ×2, Violas, Violin, Violins
FreePats project (incl. roberto@zenvoid.org, Mateusz Dąbrowski, Strix SoundFont Team) Accordion, Bagpipe, Electric Guitar, Fingered and Picked Bass, Glass, Hang, Jaw Harp, Kalimba, Nylon Guitar, Ocarina, Synth Pads (New Age, Bowed, Sweep, Choir), Tenor Saxophone, Tubular Bells, Ukulele, Xylophone
Alexander Holm Salamander Grand Piano
Zenph Studios / OLPC, bank by roberto@zenvoid.org YDP Grand Piano
Signature Sounds Choir Aaaah's
pjcohen Celesta, Upright Bass
Tim Kahn Rhodes Mark II
OldBassMan Wurlitzer 200A
Project16 Rickenbacker Bass
Περιεχόμενα