Ohjeet
Mikä on AI Music Seed?
AI Music Seed muuttaa kirjoittamasi sointukulun lyhyeksi äänitiedostoksi – sekä vastaavaksi MIDI-tiedostoksi – jonka annat tekoälymusiikkigeneraattorille, kuten Sunolle, jotta se seuraa sinun valitsemaasi harmoniaa sen sijaan, että keksisi oman.
Tässä on ongelma, jonka se ratkaisee: Suno ja sen kaltaiset työkalut eivät lue sointunimiä tekstikehotteestasi. Ne seuraavat vain harmoniaa, jonka ne todella kuulevat. "Am C G Dm" kirjoittaminen kehotteeseen ei tee mitään; generaattori ei koskaan näe sitä sointuina. Joten muut työkalut, jotka antavat sinulle sointunimiä – tai MIDI-tiedoston, jota Suno ei voi kuunnella – eivät auta. AI Music Seed renderöi sointukulusi oikeaksi ääneksi. Lataat sen äänen Cover- tai Extend-siemenenä, ja generaattori on lukittu sointuihisi.
Sovelluksen ydin on yksi toiminto: kirjoita sointukulku ja paina Renderöi siemen – kaikki muu on sen säätöä. Ikkunassa on kaksi välilehteä: Musiikki sisältää itse musiikin – soinnut, kahden soittajan niistä tekemän kuvion ja samplattujen instrumenttien bändin, jossa on basso- ja diskanttisoittaja, jotka voit valita ja miksata itsenäisesti – kun taas Renderöinti sisältää kaiken lähtötiedostosta: huoneen, suodattimet, muodon. Musiikki-välilehti on myös askeleditori: voit valita valmiin tyylin tai kirjoittaa kuvion itse nuotti nuotilta ja kuulla sen muuttuvan käsiesi alla. Voit kuulla kaiken livenä Toista-painikkeella ennen renderöintiä, muokkaamalla musiikkia sen soidessa. Siemen pidetään pienenä .yams-dokumenttina, jonka voit nimetä, avata uudelleen ja pitää useita avoinna välilehdillä; tallennat yhden ennen renderöintiä, ja ääni ilmestyy sen viereen. Tämä ohje käy läpi siemenen luomisen, sitten siementiedostojen tallentamisen ja hallinnan sekä lopuksi kielen ja ulkoasun.
Luo harmoninen siemen
Tämä on sovelluksen sydän. Kirjoitat sointukulun, valitset tyylin ja sitä soittavat instrumentit ja painat Renderöi siemen. Sovellus kirjoittaa kaksi tiedostoa tallennetun siemenesi viereen – äänisiemenen ja vastaavan MIDI-tiedoston – ja näyttää niiden polut, jotta voit avata tai ladata ne. (Siemenen tallentaminen .yams-dokumentiksi tulee ensin, ja se käsitellään myöhemmässä osiossa – renderöinti ilmestyy kyseisen tiedoston kansioon.) Loput tästä osiosta selittävät jokaisen asetuksen, jonka voit määrittää.
Renderöintipainike, Renderöi siemen, sijaitsee Renderöinti-välilehdellä ja käynnistää luomisen. Se on poissa käytöstä renderöinnin ollessa käynnissä, kun lomakkeessa ei ole mitään renderöitävää tai esikatselu on havainnut ongelman (katso Katso siemen ennen renderöintiä, alla), ja kunnes olet tallentanut siemenen .yams-tiedostoksi – koska äänitiedosto kirjoitetaan kyseisen tiedoston kansioon. Kun se on valmis, paina sitä ja tiedostot tallennetaan.
Mikä harmoninen siemen on
Harmoninen siemen on muutaman sekunnin mittainen äänitiedosto, joka toistaa sointukulkusi – ei mitään muuta. Se on "siemen", jonka annat tekoälygeneraattorille kasvatettavaksi.
Se on olemassa, koska Sunon kaltaiset generaattorit toimivat tietyllä tavalla. Ne jättävät tekstikehotteen sointunimet kokonaan huomiotta ja muokkaavat tulostaan lataamasi äänen harmonian ympärille. Siemen on yksinkertaisesti tapa, jolla annat niille harmonian muodossa, jonka ne voivat kuulla. Käytä sitä aina, kun haluat tekoälyn pysyvän tietyssä sointukulussa sen sijaan, että se keksisi oman.
Sointujen kirjoittaminen
Soinnut ovat ainoa asia, joka sinun on kirjoitettava. Ne sijaitsevat Musiikki-välilehden alaosassa olevalla Soinnut-rivillä, joka näyttää ne lohkoina niiden kattamien tahtien päällä; paina Muokkaa sointuja tekstinä — Ctrl+Enter tai Esc palataksesi vaihtaaksesi nämä lohkot tekstiksi ja kirjoittaaksesi siihen, ja Ctrl+Enter tai Escape palataksesi. Kirjoita sointumerkit välilyönneillä eroteltuna. Seuraavaksi käsitellään, miten kirjoittamasi rivit vastaavat aikaa, kohdassa Rivit ovat tahteja; tämä osa on vain yksittäisen soinnun merkintä.
Merkintä kattaa useimmat yleiset soinnut:
- Kolmisoinnut —
C,Am,F,G. Pelkkä kirjain on duuri; lisäämmollia varten. - Septimisoinnut ja laajennukset —
G7,Cmaj7,Am7,D9,Em11. Kirjoita laatu heti perussävelen jälkeen. - Suspendoitu ja muunnettu —
Csus2,Dsus4,Bdim,Faug. - Slash-basso — laita bassonuotti vinoviivan jälkeen:
D/E,Bm/F#,Gmaj7/B. Sointu pysyy samana; vinoviivan jälkeinen nuotti soitetaan bassossa. - Tauot —
N.C.("ei sointua") jättää hiljaisen aukon. Voit silti antaa sille bassonuotin:N.C./Bsoittaa vain sen bassosävelen.
Ylennys- tai alennusmerkki tulee heti nuottikirjaimen jälkeen (F#, Bb). Laatu, jota sovellus ei tunne ja joka on kirjoitettu oikealle nuotille – esimerkiksi ylimääräinen pääte – palautuu pelkäksi duurisoinnuksi kyseisellä perussävelellä epäonnistumisen sijaan; mutta symboli, jota se ei voi lukea sointuna lainkaan, merkitään tunnistamattomaksi live-esikatselussa, ja renderöinti pysyy poissa käytöstä, kunnes korjaat sen.
Soinnulla voi olla myös paino. Laita numero sen eteen, ja se kestää niin monta rivin omaa yksikköä: 2Am 2E G B on kuusi yksikköä kyseisellä rivillä, joten Am ja E kestävät kaksi kertaa niin kauan kuin G ja B. Ilman numeroita rivi yksinkertaisesti jakautuu tasaisesti sointujensa kesken, aivan kuten ennenkin.
Tämä ei ole sama asia kuin soinnun kirjoittaminen kahdesti, ja ero on kuultavissa. Jokainen sointu alkaa omasta alustaan, joten Am Am iskee A-mollin toisen kerran; 2Am antaa ensimmäisen iskun soida, kun kuvio jatkuu sen päällä. Pitkässä padissa tämä ylimääräinen isku artikuloi soinnun uudelleen; vilkkaassa arpeggiossa se tuskin näkyy. Käytä painoa, kun nuotissa on sointu epätasaisilla tahdeilla – kuvio, jota et voi kirjoittaa tasaisella jaolla.
Esimerkki. Am on A-molli, Cmaj7 on C-duuriseptimisointu, ja Am F C G/B on neljän soinnun kulku, joka asettaa B:n bassoon viimeisen G:n alle. Pelkkä G ja Gmaj ovat sama sointu; G7 lisää alennetun septimin. Ja 2C G Am antaa C:lle puolet rivistä G:n ja Am:n jakaessa loput.
Rivit ovat tahteja
Sointuteksti lukee yhden rivin yhdeksi tahdiksi. Jokainen kirjoittamasi ei-tyhjä rivi on yksi tahti, ja sen rivin soinnut jakavat sen – oletusarvoisesti tasaisesti tai painojensa suhteessa, jos olet kirjoittanut niitä. Tyhjät rivit, [Section]-merkinnät ja |-tahtimerkit ohitetaan, joten voit liittää sointukaavion lähes täsmälleen sellaisena kuin se on kirjoitettu, ja se asettuu kohdalleen.
Tämä mahdollistaa todellisen kaavion toimimisen ilman uudelleenmuotoilua. Rivi kuten [Verse] katoaa, tyhjä rivi osien välillä katoaa, ja |, jota käytät tahtien erotteluun, yksinkertaisesti poistetaan – vain soinnut ja niiden rivinvaihdot määräävät ajoituksen.
Rivin kestoa voi säätää + / − -painikkeilla sointujen oikealla puolella, kulun vieressä: Pidemmät rivit: jokainen sointurivi kestää neljäsosatahdin pidempään ja Lyhyemmät rivit: jokainen sointurivi kestää neljäsosatahdin lyhyemmän ajan. Niiden alla oleva luku on nykyinen asetus, ja se liikkuu neljännes tahdin kerrallaan. Normaalisti jätä se yhteen – rivi on tahti. Nosta sitä pidentääksesi jokaista riviä, tai laske se alle yhden tiivistääksesi niitä. Se kuuluu sointuihin eikä koko siemeneen, koska se ei kerro musiikista mitään muuta kuin sen, miten kirjoittamasi teksti luetaan.
Esimerkki. Neljälle erilliselle riville kirjoitettuna Am, C, G, Dm ovat neljä tahtia, jokainen sointu kestää täyden tahdin. Yhdelle riville kirjoitettuna Am C G Dm ne ovat yksi tahti, jossa jokainen sointu on puristettu neljännekseen siitä. Ja C G Am F yhdellä rivillä on yksi tahti neljästä nopeasta soinnusta, kun taas samat neljä neljällä rivillä on hidas neljän tahdin looppi.
Tempo, pituus ja tahtilaji
Lyhyt rivi asetuksia musiikin yläpuolella päättää, kuinka nopeasti siemen soi, miten tahti jaetaan ja kuinka kauan koko asia kestää. Tekoäly poimii tempon ja tunnelman siemenestä, ja siemenen on oltava riittävän pitkä antaakseen generaattorille jotain, mistä pitää kiinni.
- BPM — tempo, lyönteinä minuutissa. Tämä on nopeus, jonka generaattori yleensä siirtää tulokseensa.
- Tahtilaji — tahtilaji. Se on valikko tekstikentän sijaan, ja se luettelee tahtilajit, joita sovellus todella soittaa, jaettuna Yksinkertainen (4/4, 3/4, 2/4 ja vastaavat) ja Monimutkainen (5/4, 7/8 ja niiden sukulaiset). Tahtilajiin kirjoitettu siemen, joka ei ole luettelossa, avautuu ja soi silti sillä arvolla, jolla se tallennettiin.
- Tahdin jako — kuinka hienosti tahti jaetaan, ja siten kuinka monta askelta editorin tahti sisältää. B/2 on kahdeksasosanuotteja, B/4 kuudestoistaosanuotteja, B/3 ja B/6 trioliristikot. Se koskee molempia soittajia samanaikaisesti, koska he jakavat yhden aika-akselin. Sen muuttaminen ajoittaa uudelleen kuvion sen sijaan, että kieltäytyisi: vaihda kahdeksasosanuottien sarja B/3:een, ja siitä tulee sama sarja soitettuna trioleina.
- Swing — kuinka paljon off-beatit siirretään myöhäisiksi, neljän nimetyn määrän mukaan: Ei mitään, Kevyt, Shuffle ja Hard. Suora aika on None; Shuffle on klassinen triolitunnelma.
- Silmukat — kuinka monta kertaa koko kulku toistuu renderoidussa tiedostossa. Useammat loopit tekevät pidemmän siemenen. (Live-toisto yksinkertaisesti looppaa, kunnes pysäytät sen, joten tämä asetus muokkaa vain tiedostoa.)
Esimerkki. 80 BPM:ssä 4/4-tahtilajissa yksi sointu sisältävä rivi kestää yhden tahdin – kolme sekuntia. Neljä tällaista riviä tekee kahdentoista sekunnin kulun; 4 loopilla siemen on noin 48 sekuntia pitkä. Puolita BPM 40:een, ja jokainen kesto kaksinkertaistuu.
Tyylit ja kuviot – miten soinnut soitetaan
Harmonia on sama riippumatta siitä, miten sitä soitat; se, mikä muuttuu, on kuvio, jonka kaksi soittajaa siitä tekevät. Tällä on merkitystä, koska generaattori imee siemenen tekstuurin harmonian mukana – valinta vaihtaa selkeän harmonisen pohjan siihen, kuinka paljon siemenen omaa luonnetta vuotaa tulokseen.
Valintoja on kaksi tasoa, ja ne sijaitsevat eri paikoissa.
Tyyli on nimetty pari: yksi kuvio soinnuille ja yksi bassolle, sekä asetukset, jotka tämä pari vaatii. Se on nopea valinta – Tyyli-valikko Musiikki-välilehden yläosassa, suoraan sen kahden soittajan yläpuolella, jotka se yhdistää. Tyylit tulevat kolmessa kokoelmassa, ryhmiteltynä sen mukaan, millaisen kuvion ne soittavat:
- Padit – tyylit, jotka ilmaisevat harmonian ilman liikkuvaa kuviota. Pad pitää koko soinnun ylläpidettynä pohjana; Drone on sama juuren kanssa oktaavia alempana – syvempi ankkuri, hieman pehmeämpi; Marker soittaa yhden lyhyen iskun jokaisella sointuvaihdoksella ja sitten hiljaisuuden – lähimpänä hiljaista luurankoa, joka nyökkää tekoälylle sitä värittämättä.
- Arpeggiot – murtosointukuvioita yksinkertaisen basson päällä, tavallisesta ylös-alas-liikkeestä (Arpeggio 1) poimittuihin kahdeksasosanuottilinjoihin, kahden tahdin kutsu-vastaus-kuvioon ja kuvioon, joka tahallisesti kiertää tahdin ulkopuolella ja kohdistuu uudelleen joka kolmas tahti.
- Grooves – rytmiä korostavia tyylejä, jotka perustuvat liikkuvaan bassolinjaan, jossa on työntöjä ja ohimeneviä nuotteja ylläpidettyjen sointuiskujen alla.
Kuvio on yhden soittajan omat askeleet, ja jokaisella soittajalla on oma valikkonsa rivinsä alussa – diskantti valitsee sointukuvioiden kokoelmasta, basso bassokuvioiden kokoelmasta. Ne ovat erillisiä kirjastoja, jotka on tarkoituksella pidetty lyhyinä ja yksinkertaisina: nimetty niiden sointuäänien järjestyksen mukaan, joita ne kävelevät (1-3-2, 1-2-3-4), sekä kaksi, jotka eivät kävele ollenkaan – koko sointu ja yksi isku.
Sekoita näitä kahta vapaasti. Ota tyyli, josta pidät, ja vaihda vain sen bassokuvio; ääni on sinun, ja tyylivalikko muuttuu Custom-muotoon ilmaisemaan sen – pari ei ole enää esiasetuksen mukainen. Minkä tahansa tyylin valitseminen uudelleen palauttaa molemmat soittajat siihen, mikä on aina paluutie.
Jos olet epävarma, Pad on turvallinen oletus: riittävän läsnä lukitsemaan harmonian, riittävän neutraali pysyäkseen poissa tieltä. Paras tapa valita on painaa Toista ja käydä valikkoa läpi sen soidessa – tyyli muuttuu seuraavalla soinnulla, livenä.
Oman kuvion kirjoittaminen – askel-editori
Kun mikään toimitettu kuvio ei tee sitä, mitä haluat, kirjoita oma. Musiikki-välilehti ei ole lomake, joka kuvaa musiikkia, se on musiikki: ruudukko, johon piirrät kuvion, ja se toistuu muokatessasi.
Siinä on kolme lohkoa päällekkäin, jotka jakavat yhden aika-akselin: diskanttisoittimen ruudukko ylhäällä, bassosoittimen sen alapuolella ja soinnut alimpana. Sarake on kiinteä aikaviipale – yksi iskunjaon askel – ja se tarkoittaa samaa hetkeä kaikissa kolmessa, joten sointu istuu suoraan sen omistamien iskujen yläpuolella ja kaksi soittajaa ovat linjassa toistensa ja sen kanssa. Ruudukko on kaksi tahtia leveä ja kasvaa yhden tahdin kerrallaan, kun soittaja tai progressiolinja tarvitsee enemmän tilaa.
Jokainen soittaja piirtää vain omat askeleensa. Kuuden askeleen kuvio kahdeksan askeleen kuvion alla on kuusi solua ja sitten harmaa: soittajan oman pituuden jälkeen rivi on himmennetty eikä sitä voi napsauttaa, koska siinä ei ole mitään muokattavaa. Soittajat eivät ole lukittuja samaan pituuteen – ne kulkevat omaa tahtiaan, rinnakkain, ja kuvio, jonka pituus ei jaa tahtia, jatkuu yksinkertaisesti sen yli.
Rivit ovat sointuasteita, eivät sävelkorkeuksia. Tämä on ajatus, joka saa yhden kuvion soittamaan koko progression, ja se on hetken arvoinen. Ruudukon lukeminen alhaalta ylöspäin:
- Yksi sointusävel: 1 = perussävel, 2, 3, 4 ylöspäin. Sointun koon ylittyessä sävel on oktaavia ylempänä (Chord Playerin C1–C4). Pinoamalla useita yhteen sarakkeeseen voit luoda oman sointusi. – numeroidut rivit ovat sointuääniä. Rivi 1 on sen soinnun juuri, joka soi sillä hetkellä, 2 seuraava ääni ylöspäin ja niin edelleen. Joten kuvio, joka on kirjoitettu 1-3-2, soittaa A, E, C Am:n päällä ja C, G, E C:n päällä – muoto säilyy, nuotit seuraavat harmoniaa. Aste, joka ylittää soinnun koon (rivi 4 kolmen nuotin soinnussa), on kyseinen ääni oktaavia korkeammalla.
- Kvintti perussävelen yläpuolella — Chord Playerin BF-rivi. –
f-rivi on täydellinen kvintti juuren yläpuolella, riippumatta soinnun omista äänistä. Hyödyllinen bassolinjan alla. - Koko sointu tässä vaiheessa — Chord Playerin korkea lohko (kolme nuottia kolmisoinnussa, neljä septimisoinnussa). Napsauta sävelriviä sen sarakkeessa aloittaaksesi lohkon sieltä. –
r-rivi sijoittaa koko jäljellä olevan soinnun yhteen askeleeseen: kolme nuottia kolmisoinnussa, neljä septimisoinnussa. Se piirtyy pisteenär-riville, ja sen alapuolella on lohko, joka peittää sen sisältämät äänet, joten näet yhdellä silmäyksellä, mitä se soittaa. Napsauta numeroitua riviä kyseisen lohkon sisällä tai alla siirtääksesi lohkon alkukohtaa –rriviltä 3 ylöspäin jättää rivit 1 ja 2 vapaiksi jollekin muulle.
Pinoa useita nuotteja yhteen sarakkeeseen, ja ne soivat yhdessä – näin kirjoitat oman soinnutuksesi sen sijaan, että käyttäisit r:ää.
Kun Toista on käynnissä, soitettava sarake syttyy jokaisessa lohkossa, ja soiva sointu syttyy sen mukana. Kunkin soittajan toistopää kulkee omaa tahtiaan, koska kukin kulkee omaa pituuttaan – tämä ei ole virhe, vaan kaksi kuviota kiertävät toisiaan vastaan.
Kaikki, mitä piirrät, saa tyylin lukemaan Custom, ja kuviosta tulee siemenen oma. Se tallennetaan .yams-tiedostoon kokonaisuudessaan, joten siemen soi samalla tavalla vuoden päästäkin, vaikka alkuperäistä toimitettua kuviota myöhemmin parannettaisiin. Tyylin valitseminen valikosta hylkää muokkauksesi ja palaa kyseiseen esiasetukseen – mukaan lukien sen, josta aloitit, mikä on tapa kumota kokeilu.
Nuottien sijoittaminen ja kaksi napsautustilaa
Napsautus ruudukossa voi tarkoittaa kahta eri asiaa, ja pieni tila-kytkin lippusarakkeen yläosassa päättää kumman. Tämä on ainoa asia, joka kannattaa oppia ennen mitään muuta editorissa.
- Muokkaa muistiinpanoja: lisää muistiinpano napsauttamalla solua, poista muistiinpano napsauttamalla muistiinpanoa. – piirustustila, jossa vietät suurimman osan ajastasi. Napsauta tyhjää solua asettaaksesi nuotin sinne; napsauta nuottia poistaaksesi sen. Asettamasi nuotti on myös valittu, joten voit merkitä sen heti.
- Muistiinpanoasetukset: valitse muistiinpano napsauttamalla sitä ja aseta sitten sen liput. – säätötila. Napsautus valitsee sen alla olevan nuotin eikä koskaan kirjoita, joten voit tavoittaa aiemmin piirtämäsi nuotin ja muuttaa sen lippuja poistamatta sitä matkalla.
Molemmat tilat ovat olemassa, koska yksi napsautus ei voi hoitaa molempia tehtäviä. Piirustustilassa ainoa napsautus, joka voisi valita olemassa olevan nuotin, on se, joka poistaa sen; ilman kytkintä nuotin säätäminen tarkoittaisi sen sammuttamista ja uudelleen käynnistämistä – mikä kirjoittaa uudelleen nuotin, jota yritit säätää, ja menettää kaikki sen sisältämät liput.
Yleiseen tapaukseen on olemassa pikanäppäin: Ctrl+napsautus (tai oikea napsautus) valitsee nuotin poistumatta piirustustilasta. Käytä kytkintä, kun käyt läpi jo kirjoittamaasi kuviota; käytä Ctrl+napsautusta, kun piirrät ja haluat merkitä jotain ohimennen.
Jos soittimesi on asetettu karkeampaan jakoon kuin siemenen – kuvio kirjoitettu kahdeksasosina, kun ruudukko näyttää kuudestoistaosia – sarakkeen napsauttaminen kahden sen askeleen välissä tarkentaa kyseisen soittimen hienompaan ruudukkoon, pitäen kaiken, mitä se jo soitti, paikallaan, ja asettaa nuotin napsauttamaasi sarakkeeseen. Sinun ei tarvitse koskaan ajatella sitä; kuvio saa yksinkertaisesti tarvitsemansa resoluution.
Nuottiliput – yksittäisen askeleen muotoilu
Ruudukkojen vasemmalla puolella oleva painikesarake vaikuttaa valittuun nuottiin – siihen, jonka ympärillä on rengas. Jos mitään ei ole valittuna, ne ovat harmaana, koska mitään ei voi liputtaa. Jokainen pari on yksi ominaisuus:
- oktaavi – Oktaavi ylös ja Oktaavi alas siirtävät vain kyseistä nuottia kokonaisen oktaavin, jättäen muun kuvion paikalleen. Näin bassolinja ulottuu alas yhden askeleen ajan, tai arpeggio nousee huipulle.
- asteikon askel – Läpikulkuääni: yksi asteikkoaskel ylös ja Läpikulkuääni: yksi asteikkoaskel alas muuttavat nuotin ohittavaksi nuotiksi, yhden askeleen soinnun sävelestä. Askel otetaan sen asteikon kautta, jonka sointukulku todella muodostaa, ei kromaattisena puolisävelenä, joten se pysyy sävellajissa ilman, että sinun tarvitsee nimetä sitä.
- taso – Korostus soittaa nuotin kovempaa kuin muut soittajan linjan nuotit, Haamu paljon pehmeämmin. Kuvio, jossa on yksi aksentti ja pari haamua, kuulostaa soitetulta pikemminkin kuin kirjoitetulta.
- kesto – Kestä soinnun loppuun soittaa nuottia, kunnes sointu vaihtuu, riippumatta soittajan normaalista nuotin pituudesta; Staccato katkaisee sen lyhyeksi. Nämä ovat kaksi ääripäätä, ja kaikki niiden välillä on soittajan oma pituusasetus.
- ehto – Vain soinnun viimeisellä iskulla ja Vain viimeisen iskun ulkopuolella tekevät nuotista ehdollisen sen suhteen, missä sointu on: toinen laukeaa vain soinnun viimeisellä tahdilla, toinen vain sen ulkopuolella. Näin kuvio saa käännöksen – ylimääräisen nuotin, joka ilmestyy juuri ennen jokaista sointuvaihdosta eikä missään muualla.
- push – Aikaisin: tämä paikka soittaa seuraavan soinnun soittaa seuraavan soinnun tässä askeleessa nykyisen sijaan, joten harmonia saapuu tahdin etuajassa. Se on ennakointi, joka antaa groovelle sen nojauksen, ja se kiertyy oikein silmukan lopussa.
Liput pinoutuvat: nuotti voi olla aksentoitu staccato-ohitusnuotti, joka laukeaa vain viimeisellä tahdilla. Ruudukko näyttää ne pieninä merkkeinä solussa, joten yhdellä silmäyksellä näet, mitkä askeleet sisältävät jotain.
Jokaisen soittajan omat asetukset
Jokaisen ruudukon oikealla puolella on kaksi saraketta pieniä painikkeita, rivi riviltä sen kanssa, ja ne vaikuttavat koko soittajaan pikemminkin kuin yhteen nuottiin:
- Lisää vaihe kaistan loppuun ja Poista kaistan viimeinen vaihe muuttavat kuvion askelpituutta – niiden alapuolella oleva numero on nykyinen määrä (Askeleet kaistalla — yllä olevat + ja − lisäävät tai poistavat yhden.). Lisää askeleita ja kuvio pitenee, näin kirjoitetaan kahden tahdin fraasi tai tarkoituksella outo pituus; ruudukko kasvaa tahdin verran tarvittaessa.
- Siirrä vasemmalle ja Siirrä oikealle kiertävät koko kuviota yhden askeleen verran, mikä on yleensä nopeampaa kuin väärällä tahdilla alkavan fraasin uudelleenpiirtäminen.
- Käännä kaista. Asetus, ei muokkaus — kuvio säilyttää nimensä ja sen voi kytkeä uudelleen pois päältä. – soittaa kuvion takaperin. Se on asetus, ei uudelleenkirjoitus: ruudukko näyttää sen käännettynä, kuvio säilyttää nimensä, ja uudelleen painaminen palauttaa sen. Ylös-alas-arpeggio peilattuna on sama kuvio laskeutuen.
- Tyhjennä kaista – tyhjentää soittajan, jotta voi aloittaa alusta.
Jokaisen ruudukon yläpuolella olevassa nauhassa, soittimen vieressä, ovat kyseisen soittajan nuottiasetukset – oletusarvot, jotka jokainen askel perii, ellei lippu ohita niitä:
- nopeus – kuinka kovaa soittaja iskee, prosentteina. Aksentti- ja haamuliput skaalaavat ylös ja alas tästä, joten se asettaa linjan kokonaisenergian.
- pituus – kuinka kauan nuotti soi, laskettuna askeleina. Yli yhden askeleen pituus tarkoittaa, että nuotit menevät päällekkäin, mikä estää kuvion kuulostamasta erillisiltä piippauksilta; lyhyempi tekee siitä terävän.
- Pidä – soittaa jokaisen nuotin, kunnes sointu vaihtuu, pituusasetuksesta riippumatta. Tämä muuttaa kuvion padiksi; se myös vaihtaa soittajan soivaksi ääneksi lyödyn sijaan. Bassolinjat haluavat sen yleensä päälle, arpeggiot pois päältä.
Soittimet – basso- ja diskanttisoittaja
Siementä soittaa jopa kaksi soitinta samanaikaisesti, yksi rekisteriä kohden: bassosoittaja, joka soittaa matalaa linjaa, ja diskanttisoittaja, joka soittaa sen yläpuolella olevia sointuja. Kummallakin on oma rivinsä Musiikki-välilehdellä, merkitty Basso ja Instrumentti rivin lopussa. Soittimet tulevat sisäänrakennetusta kirjastosta, jossa on lähes sata samplattua akustista, sähköistä ja syntetisoitua soitinta – koskettimia, näppäiltyjä ja jousisoittimia, puhaltimia, viritettyjä lyömäsoittimia, ääniä ja syntikkapadeja – jotka on tallennettu avoimesti lisensoiduista näytesessioista, sekä puhdas sisäänrakennettu syntikka.
Jokainen valitsin on pari: perhekuvake ja soittimien luettelo. Napsauta kuvaketta valitaksesi perheen – napsauttamalla yhtä vaihdat soittajan välittömästi kyseisen perheen ensimmäiseen soittimeen, joten ääni seuraa napsautusta; valitse Kaikki selataksesi kaikkea. Luettelo näyttää jokaisen soittimen kerran; siihen kirjoittaminen suodattaa nimen mukaan (Kirjoita suodattaaksesi…). Kaksi nuolikuvaketta nimen vieressä siirtyvät suoraan Edellinen instrumentti luettelossa- tai Seuraava instrumentti luettelossa-kohtaan avaamatta luetteloa – nopein tapa kuunnella naapureita, kun jotain soi.
Kun soitin on tallennettu useilla artikulaatioilla – legato, staccato, pizzicato, vibrato – jokainen niistä on pieni painike kyseisen soittajan rivillä. Ne ovat kaikki näytöllä kerralla piilotettuna luettelon sijaan, joten vaihtaminen on yhden napsautuksen päässä; painike näyttää nimen lyhyen muodon ja sen koko nimi on työkaluvihjeessä.
Bassovalitsin tarjoaa yhden lisävalinnan yläreunassa: Sama kuin instrumentti, mikä tarkoittaa, että diskanttisoitin kattaa molemmat rekisterit – yksi soittaja koko siemenelle, kuten soolopiano soittaisi sen. Soittimet, jotka ovat järkeviä vain matalassa rekisterissä, eivät näy diskanttiluettelossa.
Mikseri – jokaisen soittajan säätimet
Jokaisen soittajan rivillä on sen miksauskanava – mykistyspainike ja joukko säätimiä. Vedä säädintä ylös tai alas kääntääksesi sitä, tai napsauta sen arvoa ja kirjoita; ne, jotka mittaavat määrää, piirtävät täytetyn kaaren minimistään, joten yhdellä silmäyksellä rivin poikki näet, mihin kaikki on asetettu.
- Mykistyspainike hiljentää kyseisen soittajan poistamatta sitä – toinen jatkaa soittamista. Se on kuuntelutyökalu: mykistä basso arvioidaksesi diskanttia yksinään, palauta se kesken soiton. Mykistystä ei koskaan tallenneta siemeneen, joten uudelleen avattu siemen soi aina kokonaan. (Renderöinti, joka on tehty soittajan ollessa mykistettynä, saa tiedostonimeensä
-basstai-treble-liitteen, jotta osittaista tiedostoa ei voida erehtyä täydeksi sovitukseksi.) - äänenvoimakkuus – kyseisen soittajan taso prosentteina. 100 % on koskematon.
- oktaavi – siirtää kyseisen soittajan koko osaa ylös tai alas yhdellä oktaavilla. Jotkut soittimet yksinkertaisesti sopivat paremmin oktaavin päähän siitä, mihin kuvio ne kirjoittaa.
- kaiku – kuinka paljon kyseinen soittaja syöttää Render-välilehdellä valittuun huoneeseen (katso Huone ja master-suodattimet). On yksi jaettu huone; tämä säädin on jokaisen soittajan lähetys siihen. Uudet siemenet aloittavat basson matalalla – matalat taajuudet, jotka hukkuvat kaikuun, ovat mutaisuuden lähde – ja diskantin huoneen luonnollisella tasolla.
- vire (vain diskantti) – hienosäätömittari senteissä, instrumentin tarkistamiseen toista vastaan korvakuulolta. Se nollautuu, kun vaihdat instrumenttia, eikä sitä koskaan tallenneta; jätä se 0:aan normaalikäytössä.
Kuule se livenä – Toista ja näppäimistö
Toista (Renderöinti-välilehdellä, suodattimien vieressä) toistaa siemenen välittömästi, silmukoiden, kunnes painat Pysäytä – ei renderöintiä, ei tiedostoa, ei tallennusta tarvita. Se on olemassa, jotta voit suunnitella siemenen korvakuulolla: sen soidessa kaikki musiikilliset asetukset pysyvät muokattavissa – soinnut, tyyli, molemmat instrumentit, tempo, tahtilaji, mikserin nupit – ja jokainen muutos kuuluu seuraavassa soinnussa, pysähtymättä. Selaa tyylejä, vaihda instrumentteja, vedä basso oktaavin alas ja renderöi vasta, kun se kuulostaa oikealta.
Musiikkisäätimien alapuolella pianonäppäimistö näyttää, mitä soi: diskanttisoittimen nuotit syttyvät yhdellä värillä ja bassosoittimen toisella, livenä. Voit myös napsauttaa mitä tahansa näppäintä kuullaksesi sen yksittäisen nuotin kuivana, nykyisen diskantti-instrumentin soittamana – kätevää äänen tarkistamiseen ennen siihen sitoutumista.
Toisto on esikatselu samasta sovituksesta, jonka renderöinti kirjoittaa – samat nuotit, samat instrumentit, sama miksaus. Kaksi pientä eroa ovat tarkoituksellisia: tiedosto renderöi täsmälleen asettamasi silmukoiden määrän (toisto vain silmukoi), ja pääsuodattimet luetaan kerran, kun Toisto alkaa, joten näiden kahden muuttaminen vaatii pysäytyksen ja käynnistyksen.
Huone ja pääsuodattimet
Kolme asetusta Renderöinti -välilehdellä muokkaavat valmiin tiedoston ääntä instrumenttien soiton jälkeen:
- Kaiku – huone, johon siemen sijoitetaan, alkaen Kuiva: ei huonetta kautta Huone: pieni ja lähellä, Kammio: keskikokoinen, lämmin, Sali: suuri ja avoin ja Kirkko: erittäin suuri, pitkä häntä. Yksi huone koko siemenelle; kuinka paljon kutakin soitinta lähetetään siihen, on kyseisen soittimen kaiku -nuppi Musiikki-välilehdellä. Valitse Kuiva: ei huonetta täysin kuivalle siemenelle.
- Ylipäästö (Hz) – poistaa kaiken annetun taajuuden alapuolelta, hertseinä, ketjun aivan lopussa. Musiikin alapuolella on jyrinää, joka syö headroomia kuulumatta musiikkina. 20–80 Hz on aina turvallista; oletusarvo 100 hipoo jo matalimpia bassonuotteja, ja arvot yli ~150 ohentavat bassoa kuuluvasti. Jos pudotat bassoa oktaavin, pidä se 60:ssä tai alle. 0 kytkee sen pois päältä.
- Alipäästö (Hz) – sama yläpäässä: poistaa kaiken annetun taajuuden yläpuolelta, missä näytteen kohina ja pakkaus fizz elävät. 8 000–16 000 Hz on aina turvallista; oletusarvo 10 000 on läpinäkyvä; alemmat arvot tekevät siemenestä asteittain lämpimämmän, sitten vaimeamman. 0 kytkee sen pois päältä.
Nämä kolme ovat olemassa, koska siemenen tulisi antaa generaattorimusiikkia, ei kohinaa: huone antaa harmonialle luonnollisen tilan, ja suodattimet leikkaavat ääripäät, jotta tiedoston headroom käytetään sointuihin.
Äänimuoto
Muoto -asetus Renderöinti-välilehdellä valitsee, miten äänisiemen kirjoitetaan. Tekoälygeneraattoriin lataamasi siemen ei tarvitse studiotarkkuutta, joten oletusarvo pitää tiedoston pienenä.
- MP3 – pakattu ja pieni; oikea valinta lähes jokaiseen lataukseen.
- WAV (pakkaamaton) – raaka ääni, paljon suurempi. Käytä sitä vain, jos haluat nimenomaan pakkaamattoman tiedoston.
Kun muoto on MP3, MP3-bittinopeus asettaa laadun – suuremmat numerot tarkoittavat hieman suurempaa, hieman puhtaampaa tiedostoa. Suno-siemenelle 192 kbps riittää. Bittinopeuden säätö on harmaana, kun WAV on valittu, koska WAV:lla ei ole bittinopeutta asetettavaksi.
Siemenen nimeäminen
Nimi, Renderöinti-välilehdellä muiden tulostusasetusten vieressä, on tämän siemenen nimi – "Chorus lift", "Two Names, One Face", mikä tahansa, mikä kertoo sinulle, minkä idean se sisältää. Se on sinulle tarkoitettu tunniste, ei ääntä muuttava asetus, ja se tallennetaan siemenen sisään, joten se palaa, kun avaat sen uudelleen.
Sillä on yksi käytännöllinen tehtävä sen lisäksi: se syöttää nimen, jonka renderöidyt tiedostot saavat, joten siemenen nimeäminen yleensä riittää nimeämään kaiken, mitä se tuottaa. Sen jättäminen tyhjäksi on hyväksyttävää – tiedostot palautuvat silloin soinnuistasi rakennettuun nimeen (katso Renderöityjen tiedostojen nimeäminen).
Renderöityjen tiedostojen nimeäminen
Siemenellä on nimi; sen renderöimillä tiedostoilla on omat. Tuloste on tämä toinen nimi – äänen ja MIDI:n jakama perusta – ja se kirjoitetaan pienenä mallina pikemminkin kuin kiinteänä sanana, joten jokainen renderöinti nimeää itsensä käyttämiesi asetusten perusteella.
Kaikki aaltosulkeissa oleva täytetään, kun renderöit. Musiikilliset tunnukset: {name} muuttuu siemenen nimeksi, {chords} soinnuista rakennetuksi nimeksi (kahdeksan ensimmäistä, jotta pitkä kaavio ei tuota käyttökelvotonta tiedostonimeä), {style}, {bpm} ja {loops} kyseisten asetusten nykyisiksi arvoiksi, ja {instrument-treble} / {instrument-bass} kahdeksi soittimeksi (bassotunnus palaa diskantti-instrumenttiin, kun basso on asetettu samaksi). Asetustunnukset tallentavat Renderöinti-välilehden: {reverb-type} huoneen, {reverb-amount} kaksi kaiun lähetystä muodossa treble-bass (esimerkiksi 50-20), {highpass} ja {lowpass} kahden suodattimen arvot – hyödyllistä, kun vertailet testirenderöintejä ja haluat, että jokainen tiedostonimi sisältää tarkat asetukset, joilla se tehtiin. Kaikki muu säilytetään sellaisena kuin kirjoitit sen.
Uusi siemen alkaa {name}-{style}-{bpm}, joten siemen nimeltä Chorus lift, joka renderöidään padina 80 BPM:llä, tulee ulos nimellä Chorus lift-pad-80. Jos siemenellä ei ole nimeä, {name} palaa soinnuista johdettuun nimeen, joten tiedosto ei koskaan jää alkamaan viivalla. Koska malli tallennetaan täyttämättömänä ja ratkaistaan uudelleen jokaisella renderöinnillä, asetuksen muuttaminen – uusi tyyli, hitaampi tempo – nimeää seuraavan renderöinnin uudelleen sen sijaan, että se korvaisi edellisen. Tyhjennä kenttä kokonaan, ja se palaa oletusmalliin.
Tulostuskansiota ei voi valita: jokainen renderöinti kirjoitetaan samaan kansioon kuin siemenen oma .yams-tiedosto. Joten tallenna siemen ensin – Renderöi siemen -painike pysyy poissa käytöstä, kunnes olet tehnyt sen (katso Siemenien tallentaminen, avaaminen ja hallinta) – ja ääni ja MIDI laskeutuvat sen viereen.
Näe siemen ennen renderöintiä
Renderöinti-välilehdellä pieni näyttö näyttää, mitä nykyinen lomake tuottaa ennen renderöintiä: sointujen määrän (Soinnut), kokonaispituuden (Kesto) ja arvioidun tiedostokoon (Arvioitu koko). Se päivittyy kirjoittaessasi, joten hallitsematon siemen – pitkä kaavio kerrottuna monilla silmukoilla voi kestää minuutteja ääntä – näkyy etukäteen sen sijaan, että se ilmestyisi pitkänä jäätymisenä.
Se on myös turvatarkastus. Jos tahtilajia ei voida lukea tai progressio sisältää soinnun, jota sovellus ei tunnista, näyttö ilmoittaa siitä ja Renderöi siemen-painike pysyy poissa käytöstä, kunnes korjaat sen – joten et koskaan aloita renderöintiä, joka olisi epäonnistunut. Renderöinnin ollessa käynnissä painike näyttää sen vaiheen, ensin "Renderöidään ääntä…" ja sitten "Tallennetaan…", jotta näet sen toimivan eikä olevan jumissa.
Renderöinnin tuottamat tiedostot
Jokainen renderöinti tallentaa kaksi tiedostoa, jotka jakavat tulostusnimen: äänisiemenen (.mp3 tai .wav) ja MIDI-tiedoston (.mid) samasta progressiosta. Tulospaneeli luettelee molemmat, ja kummankin napsauttaminen paljastaa sen tiedostonhallinnassasi. Ne päätyvät siemenen .yams-tiedoston kansioon, sen viereen.
Ne ovat kahta eri tehtävää varten. Ääni on siemen, jonka todella lataat tekoälygeneraattoriin – se on koko sovelluksen tarkoitus. MIDI on bonus musiikkiohjelmistoille: avaa se DAW:ssa ja sinulla on sama progressio muokattavina nuotteina – se sisältää harmonian itsessään, täydellisenä, vaikka olisit renderöinyt soittimen mykistettynä. Jos lataat vain Sunoon, MIDI ei maksa mitään siellä istuessaan. Samassa kansiossa oleva .yams-siementiedosto on kolmas asia, mutta sitä ei tuoteta renderöimällä – se on asiakirja, jonka tallensit luodaksesi siemenen, ja siitä kerrotaan seuraavaksi.
Tallenna, avaa ja hallitse siemeniä
Siemen ei ole vain kertaluonteinen renderöinti – se on pieni dokumentti, jonka voit tallentaa, nimetä, avata uudelleen ja pitää useita auki samanaikaisesti. Kaikki, mitä kirjoitat, tallennetaan .yams-tiedostoon, joten siemen palaa täsmälleen sellaisena kuin se oli, valmiina uudelleenrenderöintiin tai säätämiseen. Mitään ei säilytetä automaattisesti käynnistysten välillä, joten tallentaminen on tapa säilyttää siemen.
Siemen on `.yams`-dokumentti
Siemen elää .yams-tiedostona – pienenä tekstitiedostona, joka sisältää kaikki lomakkeen kentät: sen nimen, soinnut, tempon, tahtilajin, tyylin, molemmat instrumentit ja niiden mikseriasetukset, huoneen ja suodattimet, muodon, tulostusmallin, kaiken. Sen tallentaminen muuttaa kertakäyttöisen renderöinnin siemeneksi, jonka voit säilyttää.
Itse piirtämäsi kuvio tallennetaan sen mukana kokonaisuudessaan – ei viittauksena tyyliin, josta aloitit, vaan itse nuotteina. Tämä on tarkoituksellista: siemenen tulisi kuulostaa samalta vuoden päästä, vaikka toimitettua kuviota, josta se piirrettiin, parannettaisiin myöhemmin. Tyylin nimi säilytetään sen vieressä merkintänä siitä, mistä kuvio on peräisin.
Vanhempien versioiden tallentamat siemenet avautuvat edelleen normaalisti, ja niiden renderöintien käyttämä nimi säilytetään tulostusmallina, joten sen uudelleen avaaminen ja uudelleen renderöinti tuottaa samat tiedostonimet kuin ennenkin.
Sovellus avautuu aina yhdellä tyhjällä siemenellä, ja mitään kirjoittamaasi ei muisteta käynnistysten välillä – säilyttääksesi siemenen, tallenna se. Kolme yläpalkin painiketta hallitsee tätä:
- Uusi siemen – aloita uusi tyhjä siemen; se avautuu uudessa välilehdessä.
- Tallenna siemen – kirjoita nykyinen siemen takaisin sen
.yams-tiedostoon. Uuden siemenen ensimmäinen tallennus kysyy, mihin tiedosto sijoitetaan. - Tallenna siemen nimellä… – tallenna nykyinen siemen uuteen
.yams-tiedostoon jättäen alkuperäisen koskemattomaksi – tapa haarauttaa variantti.
Tallentaminen on myös renderöinnin portti: siemenellä on oltava .yams-tiedosto ennen kuin Renderöi siemen toimii, koska ääni kirjoitetaan kyseisen tiedoston kansioon.
Useita siemeniä auki samanaikaisesti
Voit pitää useita siemeniä auki samanaikaisesti, kukin omassa välilehdessään yläpalkin alapuolella – samalla tavalla kuin tekstieditori pitää useita tiedostoja auki. Napsauta välilehteä vaihtaaksesi siihen; jokainen välilehti pitää omat sointunsa, asetuksensa ja viimeisimmän renderöintinsä itsenäisesti.
Välilehti näyttää siemenen tiedostonimen tai Nimetön sille, jota et ole vielä tallentanut. Pieni piste ilmestyy välilehteen, jonka siemenessä on tallentamattomia muokkauksia, jotta näet yhdellä silmäyksellä, mikä vielä tarvitsee tallentamista. Välilehden Sulje -painike sulkee sen; sovellus ei koskaan ole tyhjä, joten viimeisen välilehden sulkeminen pudottaa uuden tyhjän siemenen sen paikalle.
Avaa tallennettu siemen
Olemassa olevan siemenen palauttaminen sovellukseen voi tapahtua kolmella tavalla, ja ne kaikki päättyvät samalla tavalla – siemen avautuu välilehdelle, jonka voit renderöidä:
- Lataa siemen – yläpalkin Lataa-painike avaa tiedostovalitsimen, joka on suodatettu
.yams-siemeniin. - Vedä ja pudota – vedä
.yams-tiedosto suoraan sovellusikkunaan ja pudota se. Pehmeä peittokuva ilmestyy vetäessäsi, osoittaen, että se ladataan. - Kaksoisnapsauta – koska sovellus rekisteröi
.yams-tiedostotyypin, siemenen kaksoisnapsauttaminen (tai Avaa sovelluksella -toiminnon käyttäminen) käynnistää sovelluksen kyseinen siemen ladattuna tai antaa sen jo käynnissä olevaan ikkunaan.
Jo välilehdellä olevan tiedoston avaaminen tuo kyseisen välilehden etualalle, päivitettynä tiedostosta, sen sijaan, että se kopioitaisiin. Miten tahansa se saapuukin, koko lomake täyttyy tiedostosta – soinnut, tempo, tyyli, instrumentit, kaikki – koska siemen määritellään kokonaan lomakkeella. Avaa se uudelleen ja paina Renderöi saadaksesi saman äänen uudelleen, tai muuta yhtä asetusta – eri tyyli, hitaampi tempo – ja renderöi variantti kirjoittamatta progressiota uudelleen.
Kieli ja ulkoasu
Avaa asetusvalintaikkuna yläpalkin hammasrataskuvakkeesta muuttaaksesi kahta asiaa.
- Kieli — kieli, jolla sovelluksen teksti näytetään. Valintasi muistetaan seuraavaa kertaa varten.
- Teema — vaihtaa vaalean ja tumman ulkoasun välillä. Valitse kumpi tahansa on miellyttävämpi silmillesi; sillä ei ole vaikutusta luomiisi siemeniin.
Kysymyksiä ja vastauksia
Miten käytän siementä Sunossa? Renderöi siemen, sitten Sunossa aloita Cover (tai Extend) ja lataa sovelluksen tallentama äänitiedosto. Suno kuuntelee harmonian kyseisessä äänitiedostossa ja rakentaa kappaleensa sointujesi pohjalta. Kirjoittamasi sointunimet eivät koskaan mene Sunoon – vain ääni menee.
Voinko liittää jo olemassa olevan sointulehden? Yleensä kyllä. Sovellus lukee jokaisen rivin tahtina ja jättää huomiotta [Section]-otsikot, tyhjät rivit ja |-tahtimerkit, joten useimmat tavalliset sointukaaviot putoavat sisään lähes muuttumattomina. Tarkista esikatselun sointujen määrä ja "tunnistamaton"-varoitus havaitaksesi kaiken, mitä se ei pystynyt lukemaan.
Napsautin nuottia ja se katosi sen sijaan, että olisin voinut muuttaa sitä. Se on piirustustila, joka tekee juuri sen, mitä se sanoo: nuotin napsauttaminen poistaa sen. Jos haluat säätää jo piirtämääsi nuottia, vaihda tila-säädin tilaan Muistiinpanoasetukset: valitse muistiinpano napsauttamalla sitä ja aseta sitten sen liput. – tai Ctrl+napsauta nuottia, mikä valitsee sen poistumatta piirustustilasta. Katso Nuottien sijoittaminen ja kaksi napsautustilaa.
Tyylivalikossa lukee Custom – rikkoinko jotain? Ei. Se tarkoittaa, että soitettava kuvio ei enää ole esiasetuksen mukainen, koska muokkasit ruudukkoa tai vaihdoit yhden soittajan kuvion. Versiosi tallennetaan siemenen mukana ja soi täsmälleen niin kuin jätit sen. Tyylin valitseminen valikosta uudelleen korvaa sen kyseisellä esiasetuksella.
Miksi siellä on MIDI-tiedosto, ja mikä on .yams? MIDI on kätevä musiikkiohjelmistoille – sama progressio muokattavina nuotteina DAW:lle. .yams on siemenen oma dokumentti – tiedosto, jonka tallennat säilyttääksesi siemenen ja avaat (tai kaksoisnapsautat) myöhemmin renderöidäksesi tai hienosäätääksesi sitä uudelleen. Kumpikaan ei ole se, mitä lataat Sunoon – generaattorit eivät kuule MIDIä, ja .yams on vain asetuksia. Lataa ääni; kaksi muuta ovat siellä, jos haluat niitä.
Minkä tyylin ja instrumentit minun pitäisi valita? Epävarmana: Pad, yksi instrumentti (jätä basso tilaan Sama kuin instrumentti), ja MP3 192 kbps:nä. Se ilmaisee harmonian selkeästi hallitsematta lopputulosta. Käytä sitten Toista tutkiaksesi – tyylit, instrumentit ja mikseri muuttuvat kaikki livenä, joten korvasi voi päättää ennen kuin mitään renderöidään.
Toisto kuulostaa hyvältä, mutta haluan basson hiljaisemmaksi tiedostossa – täytyykö minun renderöidä uudelleen tarkistaakseni? Ei. Mikserin nupit ovat livenä: säädä basson äänenvoimakkuus sen soidessa ja kuulet saman miksauksen, jonka renderöinti kirjoittaa. Mitä kuulet, sen tiedosto saa.
Banneri ilmoittaa uuden version olevan saatavilla. Se on sovellus, joka kertoo sinulle, että uudempi julkaisu on julkaistu. Käytä latauslinkkiä saadaksesi sen, tai hylkää banneri – automaattista päivitystä ei ole, joten mikään ei muutu ennen kuin päätät asentaa sen.
Instrumenttien tekijätiedot
Näytteistetyt instrumentit ovat peräisin vapaasti lisensoiduista äänityssessioista. Kiitos ihmisille, jotka äänittivät ja jakoivat ne:
| Tekijä | Instrumentit |
|---|---|
| Sam Gossner / Versilian Studios (VSCO-2-CE) | Fagotti, Sellot, Kellopeli, Klarinetti, Kontrabasso, Huilu, Harppu, Käyrätorvi, Marimba I, Marimba II, Oboe, Vanha pasuuna, Urut, Pikkolohuilu, Nokkahuilu, Patarummut, Pasuuna, Trumpetti, Tuuba, Pystypiano ×2, Alttoviulut, Viulu, Viulut |
| FreePats-projekti (sis. roberto@zenvoid.org, Mateusz Dąbrowski, Strix SoundFont Team) | Harmonikka, Säkkipilli, Sähkökitara, Sormi- ja plektrabasso, Lasi, Hang, Mörinärauta, Kalimba, Nylonkitara, Okariina, Syntetisaattoripadit (New Age, Jousi, Sweep, Kuoro), Tenorisaksofoni, Putkikellot, Ukulele, Ksylofoni |
| Alexander Holm | Salamander Grand Piano |
| Zenph Studios / OLPC, pankki: roberto@zenvoid.org | YDP Grand Piano |
| Signature Sounds | Kuoro Aaaah's |
| pjcohen | Celesta, Pystybasso |
| Tim Kahn | Rhodes Mark II |
| OldBassMan | Wurlitzer 200A |
| Project16 | Rickenbacker Bass |